# 《WAX生态六月总结报告》 **Published by:** [tsaclub](https://paragraph.com/@tsaclub/) **Published on:** 2022-07-08 **URL:** https://paragraph.com/@tsaclub/wax-4 ## Content —— 由 TSA-WAX业务组 编辑 大家好,我是陈大爷,经历了一个动荡的六月,目前行情稍有好转,由TSA-WAX业务组制作的《WAX生态六月总结报告》姗姗来迟,希望接下来的内容能弥补大家的等待。首先我们来看一下上个月的龙虎榜上榜名单以及项目的上榜次数:从表中我们可以清晰的看出,既有常年霸榜的“区块摔跤”,“百万火星”等头部项目,也有后来慢慢崛起的“农耕时代”,“挖矿网络”等新秀之作,在这个整体不景气的大环境下,能有如此成绩,实属不易。6月持续上榜项目热度从图中可以看出,随着6月初的下跌之后,整体行情触底反弹随之震荡,头部项目的热度也有一定的回暖。同时区块摔跤的热度产生了回调,关注度被其他项目分流,这对于WAX链的全面长期发展是一件好事情。区块摔跤区块摔跤10亿代币剩余数量首先“区块摔跤”凭借着其由自家的WAX工作室开发运营的优势,占足了推广资源,然而就算如此,由于早期经济模型的缺陷,以及大量玩家涌入后,并未进一步推广吸引新人的关系,加之外部环境的关系,游戏内资产可谓是一路下跌探底。 好在随后WAX工作室及时调整了模型,随之陆续推出各种营销活动以及画饼、托盘等动作,使得币价稳定了下来,但是仍然不是长久计,想要打造一款链游IP,必须在团队收益和玩家收益,以及玩家与玩家的收益之间做一个平衡的选择。 项目在七月会有大量的更新和事件,比如10亿代币挖掘完成,土地售卖,游戏内商店等等,希望能给一直支持他的玩家带来惊喜。百万火星火星头像NFT市场概览“百万火星”开发团队是由有着丰富传统游戏经验的开发者组成的,所以能够开做出“多层嵌套式”的玩法模式,这样可以避免短期利益点过于集中,使得经济模型被冲垮。游戏的更新速度、问题解决方面的执行力也是相当之高,基本上一个星期一个小更新,一个月一个大更新。 加之项目已经从去年12月开始,运营了半年之久,积累了一部分的玩家群体,其中以欧美,东南亚为主,很多是项目的忠实爱好者,愿意进行复投。这样在项目大量涌入新人之时,也能承受住一定的抛压。 6月的NFT头像售卖,以及大量的活动,为项目新增了不少用户。截至今日,每天仍然有着稳定的新人增长。同时希望在7月能够看到更棒的更新内容。挖矿网络挖矿网络代币$BTK 4小时K线图“挖矿网络”可以说是6月WAX链上的一匹黑马,从注册免费送NFT,到日均2-3万U的销量,只用了短短一周时间。游戏模型类似于U本位的ETE,但是在它的基础上进行了调整,规避了一些可预见的早期崩盘点。 当然与之对应的问题也慢慢凸显出来,前期大量的新人涌入,导致游戏内算力急速膨胀,如果不继续复投那么收益必定下降,币价也是经历了一轮史诗级的过山车。同时项目并未通过WAX的白标,有一定的RUG风险。 希望团队能在7月补上WAX认证,同时加入一些新的模式来改善目前这一现象,实现长久稳定的运营。农耕时代农耕时代90日NFT交易量“农耕时代”也是今年早些时候的项目了,之前一直不温不火,可能是当下并没有过多亮眼的项目,所以市场共识性的选择了一款类农夫的链游来容纳存量资金,不过我个人没有太多关注这个项目,无法给出更多的细节。 但是需要注意的是,在运行了一段时间后,玩家得涌入使得场内产量急速增加,目前市场的日成交量急速下滑。参考农夫类项目的模式,如若不采取进一步行动吸引新人或者分流产量的话,崩盘也是在所难免。城堡战争城堡战争英雄碎片活动这个项目我参与过一段时间,模型套娃做的还不错,项目方也有一定的实力,但是项目推广需要跟随游戏更新节奏,抓住一些爆点才能迎来增长,由量变产生质变(比如早期的木头停产后,项目方应该拉伸木头价格,从而带动整体)。 但是不知出于什么原因,宣传力度有限,所以我就随即离场了,最近又看到其陆续在龙虎榜上出现,可能是项目方意识到了这点。最近推出了英雄NFT,在随后的地牢中可以获取特殊的NFT,可以做一定的跟进。外星世界最后简单说下“外星世界”,这款游戏可以说是许多老人的链游启蒙之作,但是由于其更新进度太慢被大多数人诟病,目前仍然有大批的“玩家”在里面挖矿,如果账号的数量上来的话,收益还行,短期内恐难有所改变其他:值得注意的一点,在上榜的项目中看见了许多老面孔,比如星际战舰、塔克卷饼,链接之钥等项目,都是农夫时代的链游,这些项目方仍然活跃于圈内,期待后续的更新可以给项目本身带来新生。 其中还有一款有wombat钱包所制作的链游“地牢大师”,目前我也只是简单了解了一下。不过从一些渠道了解到,项目还是不错的,运营了一段时间,有兴趣的可以跟进一下。总结:在我看来,链游由于他的金融属性,势必有其光鲜和残酷的一面。目前仍然处于链游历史进程的早期,无论游戏性还是收益调整,应把进场以及留存的目标放在首位,才能让一个项目更为长久。 ## Publication Information - [tsaclub](https://paragraph.com/@tsaclub/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@tsaclub/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@tsaclub): Subscribe to updates - [Twitter](https://twitter.com/tsa_guild): Follow on Twitter