# 当大家都在炒web3.0时,我要给它浇个冷水 **Published by:** [鱼叔 UncleFish](https://paragraph.com/@unclefish/) **Published on:** 2022-10-08 **URL:** https://paragraph.com/@unclefish/web3-0 ## Content hello,大家好,我是鱼叔。最近周边有很多新加坡朋友来问我「web3创业怎么样」,或者有投资人问我「web3项目该不该投」,可见一阵邪风又开始席卷而来,而上一阵风则是元宇宙和NFT。 关于web3,我的想法是,「好东西但目前不成熟,不可能实现革命性的生活颠覆,在较长一段时间内依旧是小众产品」。 相比于其他人都在鼓吹web3是未来的舆论,这里我要从负面角度给大家提供另一个观点,让大家可以更全面地去思考这个话题,而不是一味地跟风。什么是web3.0在开始后面的话题讨论前,我们需要把这个对象的定义给拎清。什么是web3? web3的起源来自以太坊联创和Polkadot创始人Gavin Wood博士在2014年提出的区块链网络概念,它的核心思想是「构建一个去中心化可验证的网络,并且这个网络没有核心的服务器,是分布式的由用户自我掌握数据的互联网」。 简而言之,在Gavin Wood博士眼里,web3的核心点在于「去中心化」以及「用户掌控自我数据」。 基于web3的这两个特点我们来解释web1和web2就会更加清晰。web1指用户单方向获取数据的网络时代,在这个网络中用户只是简单地获取信息而没有交互,比如早期的门户网站。 web2.0则在web1.0的基础上增加了「用户交互」功能,简单来讲就是用户产生内容,用户通过互动来消费其他用户所产生的内容,这类产品的代表应用就是「社交媒体」,比如微博抖音等。值得一提的是,在web2.0中,用户所产生的数据内容由平台方所有,比如抖音通过大量用户的使用而提高了自身价值,利用用户的数据来获取利益,而用户则没法分一杯羹。因此web2.0的特点是,「用户产生数据,用户消费数据,但是用户不拥有数据」。 通过前面web3.0的特点可以知道,它相较于web2.0最大的提升便是「让用户真正拥有了数据」,而它实现的方式则是搭建去中心化的区块链网络,通过剔除中心运营商来确保用户数据不被中心机构掌握,从而保障了数据所有权。这类应用目前最成功的便是以太坊,以太坊其实就是当下web3.0最好的案例。web3.0想取代web2.0 还为时尚早前一段时间,我在一个群里听一个web3.0创业者的分享会,谈到他为什么选择这个赛道时,主要原因有三个: 1)目前web2.0机会已经被互联网大厂瓜分完了,上升存在瓶颈; 2)web3.0 还处于早期,目前的应用都很粗糙,有许多机会; 3)前一段时间牛市激起了大家的欲望,觉得web3.0是风口。 这三个原因都很真实,核心点在于web3.0「有造富机会」。不过,目前大部分创业方式还只是停留在把web2.0已经存在的功能硬搬到web3.0上,比如去中心化听音乐,去中心化社交,去中心化影视等等。 我不否认这些创新的价值,但是就用户的角度来说,这些应用很难让已经熟悉了web2.0交互方式的人脱离出来。 简单拿微信做对比案例分析,为什么你用微信?很简单,因为周边的人在用。那当初最早的一批人为什么放弃qq而选择微信?核心点在于微信好用,这个好用指的是上手方便,注册方便,功能方便。换句话说,用户的学习成本很低,基本上只要你有一个手机号,你就可以注册微信加好友开始聊天。 反观去中心化社交,你如果要用就需要有一个钱包,就需要会注册钱包并记住助记词,此外在区块链应用交互中,gas费是必不可少的,可能你发个表情,发句话都是收费的。这些种种不便其实大大增加了用户的学习成本,相比于数据私有化,更多用户可能更加注重「便捷和效率」。web2.0的本质是用户让渡了自己的隐私来换取免费快捷的服务,但是世上没有免费的午餐,用户本身其实成了平台兜售的商品。 当大家的数据保护意识没有提升,那么web3.0对于web2.0 的威胁可以说微乎其微。移动互联网成就了web2.0,移动数字钱包可能会成就web3.0为什么近几年抖音微博快手发展迅速?表面原因是互联网大厂舍得花钱,愿意砸钱投广告和补贴用户,而本质原因是移动设备的迅速发展,让信息传播的成本大幅度降低。 十年前你想用手机看视频刷微博完全是一种奢侈,因为昂贵的流量费以及不智能的手机,都大幅度降低你的使用体验。但是当下智能机成本越来越低,性能越来越高,以及动不动几百个G的流量套餐,都为web2.0的发展提供了坚实的硬件基础。总而言之,web2.0的成功离不开移动设备的发展和进步。 通过参考web2.0的成功,我们可以思考web3.0成功所需要的东西是什么。其实很明显,如何把数字钱包硬件化便捷化是当下web3.0发展所必须面对的问题,而它最好的解决方法是直接融入智能机的生态。 这里我提供一个可能的思路,将数字钱包以芯片的方式内嵌入手机,这样当用户买手机时就直接会获得一个硬件钱包,并且可以基于这个钱包快速方便地进入web3.0。这种基于硬件自带的钱包方式,可以很好地解决用户学习成本的问题。 无独有偶,我在区块链投资公司工作的朋友,已经开始在做数字硬件钱包相关的投资,相信很多大厂也都看到了这个领域的前景。因此,我的建议是相较于拼命地往web3.0里塞内容,不如思考如何在web3.0的基础设施中下功夫。发币经济学, web3.0的命脉web3.0需要发币吗,我认为是必然的。 这里我先简单描述web2.0的一个经济模型。通常一个web2.0要迅速占领市场,其背后的项目方必然要有足够的资金来拉用户,一般会以补贴的方式进行。早期的互联网项目基本上都是靠烧钱的行为来占领市场,比的就是谁背后的投资人经济雄厚。 当市场占领的差不多了,平台就会开始提高收费,或者定向推广广告的方式来进行盈利,而用户在有较强的黏性后也没法轻易地摆脱该应用,于是便到了现在的场景,「通过让渡隐私来换取便利」。 在上面web2.0的盈利模型中,我们可以发现无论是早期的市场占领,还是占领市场后的广告盈利行为,其背后都会有一个中心体在主导。但是,反观web3.0没有这样的一个中心机构,那么其可持续的盈利模型是怎样的呢? web3.0的经济模型核心点在于发行token,也就是发币。早期一般会通过空投和奖励的方式来吸引用户使用该应用,随后当用户拥有大量该token时,用户会不自觉地与该项目进行绑定,利益一致后会和社区共同运营来提高项目知名度,从而使token升值双方都获利。当然如何设计一个好的token经济模型是关键,因为有太多的项目由于不恰当的token模式而最后失败。总结最后简单总结一下,web3.0的热度提高,好处是让更多的人知道web3.0是什么,从而提高数据保护意识,但是不好的地方就是容易引入很多投资陷阱,希望大家能提高警惕。 ## Publication Information - [鱼叔 UncleFish](https://paragraph.com/@unclefish/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@unclefish/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@unclefish): Subscribe to updates