# 如何挖掘链游好项目

By [vvv](https://paragraph.com/@vickylu) · 2021-11-10

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当前全网链游 Dapp 800 多个，其中以 Axie Inifinity 为现象级链游，Axie 是一款建立在以太坊区块链上的去中心化回合制策略游戏，其开发了专属的以太坊侧链 Ronin。通过将主要操作从以太坊转移到应用链，用户使用成本降低了几个数量级；响应速度变快；而且 Ronin 钱包集成了支付网关，大幅降低了入金门槛。产品在 2021 年三季度的收入超过 7.8 亿美元，收入量级在全球单款游戏收入的第一梯队，在 8 月份，单日收入超过腾讯的王者荣耀。无疑为Axie Infinity 已成为了第一款建立在 NFT 上的、取得大量营收的游戏产品。从 CoinMarketCap的报告中显示Axie Infinity — 投资回报率 121,936%（大约一年内）这是什么概念？该项目已经获利 +1,000 倍！

  

显而易见，它的成功刺激和引入了一个全新的游戏模式**Play To Earn 模式**

其实，P2E 的商业模式在传统游戏由来已久，部分传统游戏均有一批玩家通过出售装备或者装备赚钱。而在区块链游戏中，将这种模式进行了升级，玩家通过玩以加密货币为基础资产（NFTs）的游戏，可以赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济，玩家可以赚取奖励，如游戏中的资产和代币，然后可以在公开市场上交易或出售。

链游的 Play To Earn 模式是游戏世界的一个重要转变，因为传统游戏内资产交易仅在游戏生态之中，玩家很难在平台之外交易或出售其数字资产。仅此一个因素就已经促使许多在线游戏玩家转向链游，这种趋势将会随着时间的推移而增加。 如果我们假设超过 30 亿的游戏玩家从在线游戏转向了加密游戏，那这将是一场新的游戏重大变革。

  
  

那么问题来了，如何从现有的链游当中寻找下一个千倍项目？

  

**如何从加密游戏中获利？** 

其实获利的主要方法有两种，要么玩，要么投资。 从玩游戏中获利玩家有能力玩游戏并参与生成游戏内的内容即 NFT资产。 然后可以在游戏内或在 OpenSea 等第三方网站上出售这些游戏内的NFT资产。这需要你有大量的时间去玩在其中或者用科学家的方式去写脚本参与，另一种就是从投资中获利如何尽早投资具有巨大增长潜力的游戏。

  

**如何评估一款游戏的成功与否？** 

无论您是想玩下一款 Axie，还是只是投资于gamefi游戏领域，都应该熟悉了解构成一款成功游戏的要素是什么。虽然加密游戏相对较新，但我们可以从已经流行的商业游戏中获得洞察，并将其应用到加密游戏领域。如果您是一名游戏玩家，您可能会比传统投资者更具优势，并且现在有机会从您长时间的游戏体验中获利。

第一步是首先了解人们为什么玩网络游戏。人们为什么要玩网络游戏？人们玩游戏的动机有很多。根据一份报告，有六个维度可以归因于人们玩网络游戏的原因。这可以包括：

 **社交互动**

 **自我展示**

**幻想/角色扮演**

 **消磨时间/逃避现实**

 **简单的娱乐**

**挑战/竞赛**

通过链游，我们可以增加一个维度——**边玩边赚钱的能力。**

  

第二，我们来看一款游戏成功必备的要素有哪些：

**游戏的上瘾性：**

游戏需要让人上瘾。游戏玩家对游戏玩法的这一方面非常熟悉。确定游戏的成瘾性更多的是定性而不是定量。这是游戏玩家体验的来源。如果您发现自己想回去玩一整天，它可能具有一些令人上瘾的品质。

**定义明确的游戏循环：**

游戏循环是一个游戏设计术语，用于描述玩家在玩游戏时将进行的重复活动。也就是说，玩家在玩游戏时会做什么。一个好的核心循环应该能够让应该全神贯注于游戏：没有任何东西可以分散玩家对手头任务的注意力。同时，玩家需要在这种流动状态下进行挑战。同样，如果您是游戏玩家，您可能完全了解游戏玩法的这一方面。

**简单的游戏范围：**

游戏范围是整个游戏。游戏时长、图形质量、支持的玩家数量、关卡数量、AI 质量（如果适用）以及在创建游戏之前经过深思熟虑的其他方面。由于最流行的游戏可能会在移动设备上玩，而核心游戏玩家可能是青少年，因此游戏范围需要简单和精致。如果您是游戏玩家，您很可能熟悉游戏范围的许多困难应用。对于高增长的手游来说，越简单越好。

**玩家反馈**

玩家反馈是游戏玩法的重要组成部分。这是玩家参与游戏开发的能力。通过开发 NFT 生成游戏内内容是玩家反馈的一个例子。玩家参与游戏开发的能力越大，一般对游戏的成功越有利。

**游戏生态系统**

游戏生态系统也是游戏成功的重要因素。游戏内和游戏外都有社区、网站和其他有助于支持玩家和游戏玩法的组件。

  

第三 如何评估下一个大型加密游戏是否能成功？

一旦我们发现一款认为有可能成为下一个热门游戏的游戏，应用一些基本原理就很重要。

**团队** 

成功游戏的最大推动力是背后的团队。这包括推动项目的开发人员和领导。不能低估团队对项目成功的重要性。寻找一个在开发团队方面有过经验（和成功）的团队很重要。 5-20 人的团队是最佳规模。由单个开发人员领导的项目是有风险的，非常大的团队转向缓慢，并且经常受到官僚主义的负担。

**游戏体验**

 毋庸置疑，游戏是否包含上述成功游戏的要素？玩起来会上瘾吗？它有明确定义的游戏循环吗？玩家是否有能力参与游戏开发？它在视觉上很吸引人吗？游戏范围是否足够简单以吸引玩家的注意力？

  

**全球发行**

最后，决定游戏增长速度（及其市场价格）的因素在很大程度上取决于其全球采用情况。最多的玩家来自哪里？最重要的是，这款游戏可以在智能手机上玩吗？最快的游戏采用将发生在手机游戏上——对玩家的唯一要求是互联网连接和智能手机。

  

从哪儿开始？如果您想开始寻找下一个千倍链游？没有什么捷径，博玉也没有透视眼。新游戏不断涌现，熟悉这个市场领域需要时间和努力。将注意力集中在您感兴趣的游戏类型上，并成为该领域的专家。迄今为止最好的资源可能是 Twitter，其次是独立的博客和网站。然后在可能的情况下寻找该领域的思想领袖。 需要花大部分时间去用于研究游戏和和游戏玩。

好了，今天就到这里。改天在单独整理一份，Gamefi 领域的经济模型分析。

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*Originally published on [vvv](https://paragraph.com/@vickylu/UuUunB4SSOPAZkHe1TAP)*
