# 构建与运行：在Telegram上实施项目的全面指南

By [文森特 ｜VincentZzh🇦🇺](https://paragraph.com/@vincentzzh) · 2024-08-08

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开篇
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去年Telegram（TG）的交易机器人，今年爆火的Tap to earn小游戏，都指向了一个在crypto中一个越来越重要的标的——TON。

就在今天！[TON终于上线了Binance～](https://www.binance.com/en/support/announcement/binance-will-list-toncoin-ton-with-seed-tag-applied-abba626aa0974b828f91c166bdc12afd)

> Binance将于\*\*2024-08-08 10:00（UTC+8）上线Toncoin（TON）\*\*并开放以下现货交易对的交易。
> 
> *   新的现货交易对：TON/BTC、TON/USDT、TON/FDUSD 和 TON/TRY。
>     
> *   用户现在可以开始存入[TON](https://www.binance.com/en/my/wallet/exchange/deposit/crypto/%20TON)以准备交易。
>     
> *   \*\*提现将于2024-08-09 10:00 (UTC)\*\*开放。
>     
> *   TON 上市费用：0 BNB。
>     
> *   Toncoin 网络浏览器：[tonviewer.com](http://tonviewer.com/)、[tonscan.org](http://tonscan.org/)、[tonscan.com](http://tonscan.com/)
>     

手握10亿用户，友好的加密接入，全球的潜在市场。。。众多原因使得TON生态逐渐成为了Crypto领域不可或缺的一个重要板块。

当然，大家关注的原因可能更根本是NOT之前的暴涨，DOGS，Hamster Kombat和Catizen的庞大用户。那对于在crypto中想要做项目的Builder而言，这是一个机会吗？

[TON链游负责人指出](https://www.panewslab.com/zh/articledetails/3q16505oq435.html)，目前约20% Telegram用户在体验游戏。Tel全球用户接近10亿，如果按照20%的比例计算，那就是2亿用户通过TEL玩游戏，这个体量还是很大的，未来潜力无限，这才刚刚开始。

值得一提的是，目前TON生态上的游戏风潮，让大家不由想到曾经的微信小程序。华人开发者们，看看现在的Catizen，这个拼多多式的转盘，好友推荐，有闻到一股熟悉的味道吗？

关于TON生态的文章，Greythorn Asset Management在今年四月份已经做了比较详细的分析，在此引用：

[https://www.panewslab.com/zh/articledetails/rfefn26b.html](https://www.panewslab.com/zh/articledetails/rfefn26b.html)

四个月过去，TON的生态也蓬勃发展了很多，小伙伴们记得更新自己的知识库哦。

今天主要给想要在TON生态上开发项目的小伙伴，梳理一下目前的生态状况和进行基本扫盲。先给大家上[思维导图](https://x.com/zhouKelvinZzzz/status/1821381730160562403)：

![https://x.com/zhouKelvinZzzz/status/1821381730160562403](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2c923279c47c05e26f925831160c7d2fc4e330d973a6bc24e1db47552d0a394f.jpg)

https://x.com/zhouKelvinZzzz/status/1821381730160562403

本文提到的所有项目都是作为案例分析和测试使用，没有任何投资建议哦。

接下来是具体的分析。

1\. Telegram功能一览
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### 1.1. Channel（频道）

Channel是Telegram上的一种广播工具，允许管理员向大量订阅者发送消息。Channel没有订阅者数量的限制，可以公开或私密，并且可以设置管理员权限来帮助管理内容发布。

### 1.2. 群（Group）

群是Telegram用户进行互动的主要方式。群最多可以容纳**20万成员**，是用户进行讨论、共享信息和合作的理想平台。管理员可以设置不同的权限，使用固定链接邀请新成员，并通过各种机器人增强群功能。

### 1.3. BOT

BOT是Telegram中自动化的工具，能够执行各种任务，例如信息发布、用户互动和数据收集。BOT可以用于客服、游戏、交易和社群管理等方面。开发者可以使用Telegram的API来创建和定制自己的BOT，以满足特定需求。

### 1.4. Mini APP

Mini APP是嵌入Telegram内部的轻量级应用程序，用户可以在聊天中直接使用。Mini APP包括钱包、小游戏和工具类应用等，它们可以通过BOT或直接链接进行访问，为用户提供方便快捷的服务。

### 1.5. 浏览器 （新功能）

Telegram的内置浏览器允许用户在应用内直接打开和浏览网页，无需切换到外部浏览器。并且，在上个月底更新的版本中，用户**可以折叠**使用应用内浏览器打开的页面并从底部栏**重新打开**，从而可以自由地在消息和**网站**、[即时查看](https://instantview.telegram.org/)文章和[小程序](https://telegram.org/blog/mini-app-bar-paid-media-and-more#mini-app-bar)之间移动。

![https://telegram.org/blog/w3-browser-mini-app-store](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/973b59f158394344d9ea85022b4efb57d4739fa9c22a375ff6f4400e894b867d.jpg)

https://telegram.org/blog/w3-browser-mini-app-store

![https://telegram.org/blog/w3-browser-mini-app-store](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fe790f6260a2a107826e88170e242158d8cdcdd1804b325e0e3ea167a3902233.jpg)

https://telegram.org/blog/w3-browser-mini-app-store

2\. 一些概念定义
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Telegram or TON
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笔者看来，Telegram和TON，是互相深度联系的两个板块但是也有所区别，目前可以将 TON 看作是 Telegram 生态中核心部分，为所有在 Telegram 中的 DApp 开发者提供web3 基础设施支持。

具体而言，定义上看：

**Telegram**是一款广泛使用的即时通讯应用，以其强大的加密功能和灵活的开发平台而闻名。

\*\*The Open Network（TON）\*\*是曾经由Telegram团队推出的区块链项目，旨在创建一个高速、去中心化的网络。TON的目标是提供安全、快速的支付解决方案，并支持去中心化应用程序（dApps）。TON的特点包括高吞吐量、低延迟和用户友好的开发环境，吸引了大量开发者和项目方的关注。

那区别在哪里？

举例而言，在Telegram上开发的交易机器人，可以连ETH/SOL的地址吗？答案是可以～

所以作为一个Telegram BOT或者MINI APP的项目方来说，似乎不必把自己绑死在TON这一条链上。

BOT or Mini APP
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其实BOT和Mini APP都在通讯的基础上给Telegram这个平台附加更多功能，从产品的角度来看：

**BOT**由于直接是信息交互的形式，对于复杂功能限制更大，但是不用弹出窗口，只要通过按钮和问答就好。也不用设计UI，所以交互本身更加流畅。

**Mini APP**玩法更多，可以直接用H5页面的形式来嵌入Telegram中 (更让人想到微信小程序了)，但换而言之，对于用户的体验要求也就更高，比如：对于卡住的感知更强😂，对于视觉设计的要求也更高。（UI设计师们在这里说不定有新的工作机会）

3\. Telegram的运营
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### 3.1. 流量

#### 1\. 外部平台

*   **Google:** 通过Google Ads和SEO优化吸引用户访问和下载Telegram。
    
*   **Facebook:** 利用Facebook广告和页面推广来吸引潜在用户。
    
*   **Twitter:** 通过Twitter的推广推文和社交互动吸引用户。
    

这部分推流其实是很传统的了，不过由于是从外部平台导入Telegram，在这里要考虑的是你的用户最好是自己已经有Telegram的账号了，不然重新注册一遍流失率难以想象😂。

与此同时，下一个问题是，你这部分费用要花在哪里？其实也得顺着Telegram本身的用户走。

*   什么地区的人更多使用Telegram？
    
*   什么地区的人已经有在Telegram上玩游戏的习惯了？
    
*   哪些人在Telegram上付费意愿更高？
    

可以根据自己的项目，对标一下竞品，仔细分析想想啦～

#### 2\. 内部推流

*   **Ads推广:** 使用Telegram内部的广告系统向目标用户推广频道、群组和BOT。
    
*   **换群:** 通过互相推荐和换群的方式，增加群组和频道的曝光度和成员数。
    
    这部分其实是针对已有Telegram的用户，Ads的推广是用TON支付的哦，也是一个重要的结合点吧。Ads这边要注意，这里跟google推广的感觉差不多，也要注意比如一些关键词啊，审核时间啊，投放的群是不是死粉之类的问题。
    

![一张测试投广告的页面截图，仅作参考](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c56034067a700cf6176f42d436d0a04254b96dd98a0465c660408447e7534165.jpg)

一张测试投广告的页面截图，仅作参考

#### 3\. 内置的热门推荐

Telegram有内置的热门推荐功能，推荐高质量的频道和群组给用户。

目前没有搜到官方的说明，不过！强力的社区小伙伴们总结了容易上推荐位置的一些因素

1.  新项目容易上，相当于给支持
    
2.  项目热度高，目前看下来应该不是纯粹的看用户数量，可能有其他的考量
    
3.  用户支付的星星总数。
    

在今年6月，Telegram首席执行官 Pavel Durov 宣布了Telegram Stars的推出，这是一种新的应用内代币，可用于在平台上购买数字商品和服务。

借助 Telegram Stars，小程序现在可以使用最简单的付款方式接受数字服务的付款——在 Android 和 iOS 上进行应用内购买。

![展示在点击搜索框之后的APP（应用）这里](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/02b4c4761bf7ae6c17127ca5f74c2e30ef5b83c28dbb00079c321dd5fb005c55.jpg)

展示在点击搜索框之后的APP（应用）这里

#### 4\. 用户裂变

*   **Story+推荐（新功能）:** 通过发布故事和推荐好友，用户可以在平台内快速扩展社交网络，提高活跃度。
    
    个人来看，现在发story的项目还没有很多，但是推送的效果还不错（可能是因为发的人现在还比较少）我记得之前DOGS发了一次story，反正如果不是它发了story，我可能也不会再领完空投之后回去看hhhhhhhhh
    
*   我尝试发了一个story，以下是展示效果。
    

![也是一个小小的测试](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7fbece07a07d4f896505c734054624822845367b04f2e859ff19146671127cf1.jpg)

也是一个小小的测试

### 3.2. 社群管理

#### 1\. Channel更新

定期更新Channel内容，确保信息的新鲜和相关性，吸引和保持订阅者的兴趣。

#### 2\. 活跃群

通过各种活动和互动内容保持群组的活跃度，例如问答、讨论和分享。

*   **活跃机器人:** 使用机器人自动化管理任务，增加群组的互动性和便捷性。
    

#### 3\. 运营机器人

使用机器人来执行管理任务，如成员审核、消息过滤和活动通知，提高管理效率。

#### 4\. 任务平台

*   **外部任务平台（Galxe）:** 利用外部平台提供的任务系统来增加用户参与度和活跃度。
    
*   **游戏内运营功能**
    
    *   **推荐/裂变/留存:** 在游戏中嵌入推荐和裂变机制，鼓励用户邀请好友，增加用户粘性和留存率。Catizen的大转盘真的hhhhhh
        

4\. TG生态开发
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接下来给大家总结一下我看到的一些在TG里面的项目，分成了BOT开发和APP开发两块

4.1. BOT开发
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#### 运营机器人

*   **Web3 工具**
    
    *   **Token Gate:** 为特定用户提供访问权限。
        
    *   **NFT Gate:** 基于NFT持有情况提供权限控制。
        
*   **群管理:** 开发群管理机器人，自动化处理日常管理任务。比如入群验证，垃圾信息删除，定时发消息，定时踢人
    
*   **搜索机器人:** 能够自动搜索并发布信息的机器人。
    

#### Crypto机器人

*   **预警机器人:** 提供市场预警和通知服务。
    
*   **交易机器人:** 自动化交易工具，帮助用户进行高效交易。
    
*   **套利机器人:** 自动监测和执行套利交易，增加投资收益。
    

4.2. Mini APP开发
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在这里可以看到TON生态项目的具体分类：

[https://ton.app/categories](https://ton.app/categories)

### a. 质押

使用质押APP，用户可以将TON进行质押以获得收益。这类应用通常提供简便的质押流程，并显示收益率和收益记录，让用户轻松管理其质押资产。

### b. 出入金

#### 交易所

##### DEX

*   **交易代币（Jettons）:** TON上开发的去中心化交易所（DEX）允许用户交易各种代币（Jettons）。这些平台通过智能合约自动执行交易，确保交易的透明和安全。
    

##### CEX

*   **更好的交易TON:** 中心化交易所（CEX）提供更高的流动性和更多的交易对，用户可以在这些平台上更方便地交易TON及其他加密货币。
    

#### 钱包

钱包应用允许用户安全存储、发送和接收TON及其他加密货币。许多钱包还提供集成的交易功能和质押服务。

#### 跨链桥

跨链桥应用使用户能够在不同的区块链之间转移资产，实现跨链操作，增加资产的灵活性和流动性。

### c. 实用工具

#### 3.1搜索工具等

这类工具提供便捷的搜索功能，帮助用户快速找到所需信息。

#### Web3工具

##### 区块浏览器

区块浏览器允许用户查看TON区块链的交易记录和其他相关数据，提供透明和详细的链上信息。

##### 跨链桥

跨链桥工具使用户能够在不同区块链之间转移资产，增加资产的灵活性。

##### 水龙头

水龙头工具提供免费的TON或其他加密货币，帮助新用户获得初始资金，体验区块链服务。

#### d. VPN

VPN工具帮助用户保护隐私，确保网络连接的安全性，尤其在使用区块链和加密货币服务时。

#### e. 开发工具

这些工具为开发者提供必要的资源和支持，帮助他们在TON平台上开发和部署应用。

### f. TON的NFT:NFT服务

##### NFT工具和NFT市场

这些服务提供创建、管理和交易NFT的工具和平台，用户可以在这些市场上买卖NFT，参与数字艺术和收藏品的交易。

### g. 社交:社交网络

基于TON的社交网络平台，用户可以在这些平台上建立和维护社交关系，分享内容和互动。

### h. 大赌场

TON平台上的大赌场应用允许用户参与各种赌博和博彩活动，这些应用通常提供公平和透明的游戏环境。

### i. 游戏: TON上的区块链游戏

这些游戏利用区块链技术提供独特的游戏体验，用户可以通过游戏获得代币奖励，并在游戏内外使用这些代币。

爆火的Tap to earn系列就来源于这。

5\. TON上项目的评估
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此部分为个人观点，也欢迎交流。一起看看TON上面项目要怎么冲，也看看作为项目方而言，有没有什么可以发展的方向。

### 1\. 业务类型

*   **现金流:** 评估项目是否有稳定和持续的现金流入。现金流项目其实跟Web2的区别不大，
    
*   **发币流:** 分析项目的代币发行和流通情况（以及链上真实的情况）。
    

### 2\. 产品体验

*   **产品的功能和用户体验:** 评估产品的实际功能和用户体验， 在这里不是说要技术多好，先保证基本功能和用户的资产安全先。
    
*   **产品是否已经上线，用户数量和活跃度如何:** 了解产品的上线情况和用户活跃度，评估市场接受度。
    
*   **Bug是否很多:** 检查产品的稳定性和BUG数量。连钱包都卡的项目，我想被割都没机会😂
    

### 3\. 用户量

*   **付费用户量:** 关注项目的付费用户数量，这是衡量项目盈利能力的重要指标。
    
*   **用户反馈和社区参与度:** 通过用户反馈和社区参与度评估项目的市场认可度和用户满意度。
    

### 4\. 经济模型

*   **代币经济模型和激励机制是否合理且可持续:** 确保代币经济模型和激励机制的合理性和可持续性。
    
    *   **自己能不能说清楚:** 在这里，我们当然期待在经济模型上有耳目一新的创新，带起新一轮Gamefi，不过也不能苛责太多hhhhh。但是看到很多项目并没有考虑清楚发币的意义，可能本身做一个现金流项目也不错；或者，只是单纯的想省推广费所以发币。这样的项目要不要冲就要多思考一下了，所以至少要看看项目团队是否能清晰解释其经济模型。
        
*   **代币分配方式和流通情况:** 分析代币的分配方式和市场流通情况，评估其公平性和透明度。（韭菜怕被砸盘）
    

### 5\. 项目团队

*   **团队背书:** 评估核心团队成员的经验和专业背景，以及团队在区块链和相关领域的声誉和贡献。
    
    *   这部分也不做做苛求，但是笔者会看一下，此人之前有没有rug或者项目软rug的经验。
        
    *   尤其是一些之前21-22年的项目，卖了一波钱之后啥事不做，现在又跑来TON卷土重来，就很值得深思。
        
*   **官方背书:** 查看是否有权威机构或知名企业对项目进行背书和支持。
    

### 6.运营打法

其实很多项目可能都是打算先试水赚一波钱，这肯定无可厚非。但是，作为韭菜的我要不要冲呢，我不能做最后一波被割的韭菜！可以从运营当中，找一些蛛丝马迹。

*   **裂变机制:** 项目是否有有效的裂变机制来吸引和留住用户（能不能有人接盘）。
    
*   **运营活动:** 是否定期开展运营活动，提高项目的曝光度和用户参与度（说明他们有打法，有规划）。
    

结束语
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目前看来，Telegram也在不断更新和优化的过程当中，并且结合TON在很多地方都有体现。势头不错，方向也很友好。

未来，随着技术的不断进步和用户需求的不断变化。我们可以期待更多的新功能和优化，使用户体验更加流畅和丰富。无论是个人用户还是企业和社区管理者，都能够在Telegram平台上找到适合自己的工具和解决方案，推动自身的发展和成长。

欢迎一起交流，一起探讨Telegram的更多可能性和未来发展方向。期待与您在这个充满机遇和创新的平台上共同进步！

Twitter：

[https://x.com/zhouKelvinZzzz](https://x.com/zhouKelvinZzzz)

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*Originally published on [文森特 ｜VincentZzh🇦🇺](https://paragraph.com/@vincentzzh/telegram)*
