# BAC Games：风声大雨点小？

By [W Labs瓜田实验室](https://paragraph.com/@w-labs) · 2024-02-26

---

昨晚10点， Blast上3000多个项目参加的Bigbang大赛47名获奖者之一，链游/NFT类别排在第一名的BAC开始了Beta测试。这次测试仅针对300个KOL和社区长。然后很多朋友找我，一脸坏笑：就这？瓜田这两个月一直推荐的项目，点两点就没了？

正在“点两点”的我一脸尬笑，只能回答：对啊，项目方一直说more than game，所以不能以游戏标准去看待…这种回答基本就是差评，我大使的身份就要被撸掉了。

其实我自己的观点就是：**一开始就“点两点”是值得尝试的，这个观点我在2022年写了两万字的系列长文《Gamefi链游经济模型的未来之路》里有简单说过，就是链游启动就是要做加法，哪怕测试时产品已经是95%的完成度了，最好也要压缩功能从60%起步。什么原因？**

因为WEB3游戏和WEB2游戏是完全不同的两种产品，不能用WEB2游戏的标准去衡量WEB3游戏。WEB2游戏一开始就要把王炸打出来，要用可玩性，美工，明星代言等最美好的一面来吸引眼球和用户，\*\*因为WEB2游戏用户就是纯消费的，不一开始把他们骗进来怎么可以每天648 RMB？\*\*所以WEB2游戏制作团队在游戏初次登场一定是要展示最美好和完整的玩法，就是一开始让你感觉是95分的游戏，玩着玩着就成了85分，然后掉到60分。不过不要紧，项目方已经收获了无数的648，后续就是加副本，调数值，出更牛逼的英雄和道具进一步刺激新老玩家消费。

而WEB3游戏截止目前为止，**至少80%以上用户是以投资属性为主的，不是来消费的，从打金用户角度来看就是找到项目数值最容易被攻破的点，循环打击，直到游戏数值体系被提前攻破，把项目方原来设定的365天的循环周期，缩短到36.5天。大家仔细回想下之前有多少WEB2优秀游戏团队做的WEB3产品，就是这么被单点突破的，产品玩起来是很全面很大气，但是玩家升级到某个环节就不消耗材料或代币了，呆在这个阶段拼命打金，“别告诉我后面有多好玩，我只在乎这里的ROI最高”！**

打给比方，很多WEB3游戏项目方的工作就像建筑了一条挺结实的堤坝，然后游戏一开始就把整条堤坝展示给了用户，而打金用户不断的在找容易突破的蚁穴，找到了就拼命挖挖挖，挖出好石头就带回家，堤坝崩的就贼快。

有人就说那一开始不能就筑一条完美的堤坝吗，基本没有蚁穴的那种？**当然可以！而且这是我们一直向往的那种既好玩经济模型又完善和健康的WEB3游戏了，目前市场上顶级的几个链游都是朝着这个方向努力的**。但是得需要好多技术人员，花好多钱，花好多时间去沉淀的，加密圈大概四年一周期，牛市一年差不多，时间一定赶的上吗？

还有一种更实际的方法就是把开始的可玩性压低，**就用最简单的开局，尽量减少经济模型和数值搭配上的潜在风险，然后一步一步做加法向上迭代**。还是拿建筑堤坝举例（我做农民工的本性毕露无疑），一开始展示出来的不是整条堤坝，就是一块大石头，打金用户去哪里找蚁穴？好的，第二天就继续在周边抹上泥沙加石头玩乐高游戏，不求快就求稳，追求的是数值的平衡和可玩性的增加。

那一开始不好玩怎么办？不好玩就不好玩呗，都说了WEB3游戏大部分的用户一开始不是冲着可玩性去的了，而且WEB3看的都是预期，现在60分，慢慢有可能加到90分，也挺好啊。\*\*说白了，一步一步搞出来的WEB3堤坝开始是防不了洪水了，但是谁定义了WEB3的堤坝一开始是要来防洪水的？要防洪水去真的搞一条WEB2的堤坝啊，就像真要玩好玩的游戏现在还是得去WEB2啊！\*\*这里推荐下《幻兽帕鲁》，确实不错。

好吧，今天先聊到这里，不是正规投研文章，就是…被另外一个华文区大使星野逼的！他太卷了！有必要吗？大周末的昨晚就出了个攻略视频！我不写点文字表现表现估计大使做不了多久了…不过还是需要推荐下星野做的视频攻略：https://twitter.com/hoshino\_sasaki/status/1761780879574348038\\

另外大家也不要担心游戏就是这个程度，BAC五天的内测会不断的加入一些新功能让大家玩玩的。大家也看到了游戏主界面很多功能是灰色的，后续公测时会慢慢放出。

新进来的内测玩家可以看看这里的基本玩法，简单易上手，开始就是搬一块石头而已：

英文版本：https://docs.google.com/document/d/16ko0x36GxEgxr7je0TjkB1vXPvP8hBlpVi68VqaVe4I/edit?usp=sharing

华文版本：https://docs.google.com/document/d/1NLzyxptyowk9-P1WS8LsixQuzGFakBnnWMtppWEKS64/edit

最后再打个广告， 26日今晚9点，我在瓜田社区@wggdao的Space，和月光小姐姐一起做主持人，请来BAC Games的市场负责人 AA，还有WEB3华文圈的各位好朋友，一起聊聊BAC最热的一些事情：Blast中奖+内测+NFT mint！欢迎大家来捧场啊~我不能输给其他大使！哈哈哈~

---

*Originally published on [W Labs瓜田实验室](https://paragraph.com/@w-labs/bac-games)*
