# 我参加了Gashero的内测

By [W Labs瓜田实验室](https://paragraph.com/@w-labs) · 2023-12-05

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这篇就独立成文吧，也可以当做Gashero散装攻略第三趴。因为前两趴主要讲了一些Gashero内测中玩的小技巧，就直接发在瓜田社区的DC上了。这趴聊的会比较宏观一些，主要是个人对这个游戏的思考：

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1.  玩家评价两级分化严重：好事！
    

目前参加内测的玩家们对项目争议极大，两级风评是我见到的链游中最大的。

反方观点：以打金工作室和撸毛党为主体的一方已经用行动在体现对游戏的不看好：前几天直接砸盘徽章和英雄等NFT，问了几个工作室的老板，基本的回答就是：明确收益收益算不出来了，这样投入几十万刀去打金怕风险。 

正方观点：而另外一方是以个人为代表的游戏玩家，包括一些原来不玩链游的WEB3大户，都表示游戏比较上瘾，而且不肝，其中也包括我自己。

\*\*结论：一个项目就怕出现一边倒的评论，而评论分化越严重，潜力可能越大。\*\*就像这几天拉了6倍的bigtime，之前网上都是打金肝帝在骂，但是又有炒币者说盘子小，项目方有钱一定会拉，最后事实就是庄家拉给你看。

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2.  回本周期不明确：好事！
    

第一点说的反方意见就是这点，但是我们做模型设计的是很开心看到这样的评论：**如果回本周期对于所有玩家都很明确了，那就离死亡螺旋不远了。之前很多链游也发现了这个问题，但是他们是靠调整币价和中心化消耗产出来调控，这是属于下策**。

Gashero采用的是我们一直推荐的上策：让打金用户分层，不同的用户有不同的玩法，大R玩家可以去冲榜去竞选，中氪玩家可以去打材料打碎片去卖，白嫖玩家可以飞来飞去抢拍卖行低买高卖，等等。所有人的回本周期都不太一样，但是每人都有每人的逻辑，这就是让市场的信息有了强烈的不对称性，正所谓“链游罗生门”。

3\.  经济模型产出的重心放在NFT上：好事！

我们从去年就一直强调链游经济模型需要把流动性引导到NFT上，甚至还写了几万字的文章来论述，目前市场上的热门链游应该就是《Seraph》和《Gashero》采用了这个主题思路作为经济模型的核心。

大家发现没，Gashero所有出金的动作，都是要通过各种道具（即NFT）去变现的，而不是简单的通过打出子币去变现。而且Gashero就是币本位，市场买卖和拍卖所，一定是需要消耗GMT的；而出金卖了NFT获得GMT，如果卖者对于项目的未来表现看好，可以不卖啊，比如bigtime，0.08U打出的金，今天0.8U再卖不香吗？ GMT的消耗得到了极大的保证，所以如果Gashero公测能火，大家应该了解背后的含义了吧....

4\. 看到了游戏引流到社交的希望：好事！

我这次内测真是当做普通玩家内测，坚持白嫖，看看能走多远，目前战力也到了90，跑咖的嘉然觉得很神奇，问我怎么做到的，我说就是老了脸皮在社区里求英雄交换，求武器交换，求先借道具，后面再加利息还。也就是说可以不氪，只要愿意做社牛，在社区活跃，也能尽快提高战力。下面这个图已经被小伙伴们笑喷然后截屏了到处发，我其实就是那天晚上得到的英雄4个全是男银，生不了娃，后来和一个全是女人需要男人的大佬做了英雄交换，咔咔。

另外，一个聚落里有个好的老大很重要，我第一次暴富了就是聚落老大KT带着打了一场氏族冒险，钱包里就多了82多个EXP瓶子，然后大家山呼万岁~有大佬在真香！愿意献上自己的膝盖。

社交是维持一个游戏长线生命的不二法宝，COC的《部落冲突》也是联盟战后社交出来了收入才又上了一个台阶，这几年最赚钱的SLG《三国志战略版》也是社交出奇迹，微信里游戏群聊天的条数远远超过其他群。

5\. 我的困惑：

最后说下作为用户的一个困惑：如果是我这样的普通玩家，6白英雄配全白武器和1级宠物，打到1-6级就到顶了，那后续怎么玩呢？一但升级停止了，每天白天3次上线打几次；要么就是掐着点守着拍卖，低买高卖；还有就是生小孩，看看运气是不是爆棚可以获得5%的爆率出绿。 

那有没有升级到顶了以后的副本叙事呢？可以让腰部以下的巨量玩家还能再玩起来，继续消耗GMT？比如上文提到的《三战》，在最早前三个赛季，满红玩家在100多人的一个公会里也只是凤毛麟角，但是大部分的月卡党在自由的地图里也玩的很开心，开心来自于：1，战术上战法的搭配好了可以以弱胜强；2. 战略上跟着联盟做攻守，可以社交聊天上获得情绪价值；3. 游戏加了土匪的玩法，打不过可以落草为寇，劫道打克制也很香。 

但是以《三战》去对标Gashero是太吹毛求疵了，人家好歹是几百成员团队做出来的。Gashero现在还是在内测，但是已经很明显地看到团队在一些思路上在尝试突破，这就是我们一直判断的，这轮牛市下的游戏不是简单的Gamefi2.0，而是链游2.0。

一个在上轮牛市以Gamefi1.0经典挖矿模型做出了爆款项目StepN的团队，现在又再尝试突破自我，这让还在想复制Gamefi1.0时代产品的其他团队情何以堪：人家比你有钱，还比你勤奋，还比你多动脑筋...

Gashero散装攻略第三趴写的有点多，有点散，肯定有人看了不爽，到底要怎么赚钱啊瓜哥，明确一点行不？等第四趴吧，哈哈哈~

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*Originally published on [W Labs瓜田实验室](https://paragraph.com/@w-labs/gashero)*
