# 《链游经济模型大揭秘》第三篇
变异模式的阐述
原创：瓜田公会的Kluxury和瓜田


By [W Labs瓜田实验室](https://paragraph.com/@w-labs) · 2022-04-07

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一个Gamefi项目在经济模型主干确定并有了初期热度后，能否继续走下去的关键因素，在于不断创新的游戏机制。优秀的游戏项目方会根据自身项目定位和核心玩法的不同，从而设计出不同的变异方式，各有特色，我们就按照大家熟悉的大类别大致划分下。

  

**（六）经济模型变异之一：Gamefi+Defi**

  

2021年的大部分Gamefi项目，基本上都是把简单的Defi1.0产品代码拿过来，换了一层皮就上市了，这种模式已经比较low了，不是我们这章节定义的“Gamefi+Defi”的变异模式。

  

我们所定义的“”Gamefi+Defi”是先搭起了一个主体的Gamefi经济模型主干，再给模型主干叠加上一些Defi的机制，给部分代币进行赋能，是以Gamefi为主，Defi为辅。这样做的目的是：**形成一层或N层的套娃，让资金更多的留在场内，减少对于代币的抛压**。

  

**DEFI机制一： 质押挖矿**

  

Defi的核心就是质押挖矿，利用单币质押或是单币与稳定币U组成LP质押的方式，按照Defi挖矿的方式线性释放奖励。这种模式大多出现在双币模型中，**因为作为治理代币的母币在游戏中的赋能较少，故采用母币和U组成LP质押挖矿的方式减少母币的流通量，企稳价格。**

  

根据质押挖矿产出的不同，可以继续细分为：

  

第一，      质押奖励为子币：

这个最简单，也是上个周期里较多项目爱用的方式。子币成为了垃圾桶：不仅是游戏内出金的标的，还承受了NFT生息产生的抛压，最后还需承受母币质押挖矿带来的抛压。在FOMO期，子币会拖着母币上行，但一旦游戏内子币消耗跟不上，子币供应量严重超标，游戏内打金收益和母币质押收益同时下降，**资金出逃，其死亡螺旋的速度将会极快**。

  

第二，      质押奖励为母币：

这种方式常常采用母币和稳定币组合的LP质押，并在初期给予用户极高的年化收益，以吸引资金，但如同Defi二池一般，高年化是无法持久存在的，**必须在可控时间内通过游戏内的母币赋能来接替质押**。

以DNAxCAT为例，游戏初期在yooshi平台以稳定400-500%年化的收益吸引到大量资金质押，加以游戏一定的市场热度，其母币DXCT能在逆势下拉升3-4倍，但因游戏内繁殖等问题导致币价开始下行，并且高年化收益无法持续，LP收益降为100%左右时，玩家离场，大批资金出逃，加剧了项目的衰退。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a1432acbe0b52fe70a2573489c3473b1982143af85aa82f4e419be77d29e7963.png)

第三，      特殊的质押奖励

这种方式不再直接的奖励Token，而是采用特殊的积分、权利、勋章等在游戏内部需要嵌入的“软通证”，这些“软通证”需要设计成跟游戏的玩法和内容紧密结合，并且玩家认可其价值所在。**这是目前瓜田比较认可的一种质押方式，不直接对母币或子币产生抛压，而是自然的融合在游戏的运转中。**

  

质押挖矿机制下的游戏案例有我们熟悉的BNX和Starsharks：BNX会将玩家打副本的一部分收益锁仓，只有质押母币的用户可以线性获得；星鲨原本就有母币锁仓机制，在最新的一次AMA中又提到，玩家将可以质押一定数量的母币后，质押鲨鱼NFT即可直接获得最高子币的打金收益，这个请瓜友们拭目以待。

  
  

**DEFI机制二： Ve模式的妙用**

  

Ve模式最早出现在Defi机枪池Curve中，简单的说就是把Curve项目的代币资产CRV重新质押了，生成了二层代币veCRV（可以把它想象成现实世界里的资产证券化后的凭证）。同样数量的CRV根据锁仓时间的不同，给到质押用户的veCRV数量是不同的。**而vetoken的基本功能就是用来投票的，这就给了项目铁粉更多的权利**：一个把10个token锁4年的铁粉，比把1000个token锁1月的普通用户，可能所获得的Vetoken更多，对于项目各种决策的投票权就更大。

  

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/edb7597bcad9881b007746dc2378609d5f39b58450637b438e6497fa4ca24dab.png)

  

**最近的一些Gamefi经济模型的质押设计上，也出现了上述所说的Vetoken玩法，用来对游戏中的某些模块进行投票**。比如雪崩上的青蛙Hoppers，就是通过质押代币FLY，生产了veFLY，而veFLY可以对四个不同副本进行投票，系统就会根据投票对不同副本进行额外的FLY奖励分配。

  

进一步想想，是否还可以投票决定哪个副本打出的token奖励更多呢？这样玩家对于自己喜欢或熟悉的副本，或者对自己的NFT卡组战队更适应的副本就有投票的冲动；再有，是否可以投票决定如何分配游戏金库（如有）的分配方案呢？对了，**Vetoken就天然的把现在流行的DAO机制结合到的Gamefi里**，下一篇“辅助”即将阐述的“DAO金库”就可以很好的运用起Vetoken。

  

还有更好玩的，瓜田上个月接触的一个游戏团队，正在准备把OHM的Ve（3,3）结合到Gamefi里，你不卖我不卖，大家收益都更高。不过话说回来，这样是不是离游戏的方向越来越远了？哈哈。

  

**DEFI机制三：Defi游戏化**

这种机制比较特殊，将Defi中的DEX、AMM等功能用游戏的形式呈现，并结合了一部分游戏自身内容，试图通过Defi和Gamefi的结合，先吸引到资金进场，然后靠游戏内容和Defi收益将资金留存。这种模式有点像教小孩学英语的软件，实质是学英语，但是通过了闯关升级的模型让你感到边学边游戏的乐趣。

  

目前的案例有Defiland，还有刚刚在AVAX上第一个开通子网的Defi Kingdoms。现实的情况是：因为很难将游戏的内容做的足够丰富，**出现了进来的Defi资金量庞大，但是游戏玩家不足，模型无法做到内循环**。我们保持关注这种机制就好。

  
  

**（七）经济模型变异之二：Gamefi+NFT**

  

放眼望去，NFT似乎成了目前所有链游的必备条件，没有一个游戏会说自己不需要NFT。对于项目方来说，除了Token可以换资金，卖NFT也可以进资金，只要有玩家愿意买单，何乐而不为？对于玩家来说，去年Q3开始的NFT热，使得拿到好的NFT白名单可以赚好几倍，有钱赚为什么不赚？在这种共识下，NFT在Gamefi里已经成了必不可少的一个模块。

  

我们就来具体分析下，Gamefi里的NFT从功能上看，应该分为三类：

  

**第一，      门票性质的NFT**

简单来说，**这种NFT仅仅只是进入游戏的门槛而已，说白了就是ERC721或ERC1155的代码，游戏做的好，这种NFT的价值就高；游戏做的不好，这种NFT的价值就低**。一些游戏的土地，比如Mavia前段时间卖的Land NFT，图片看过去就是很普通，但是因为游戏规定必须有地才能玩，所以大家都去争取白名单。Mavia游戏热门，其NFT价格最高时也能比Mint的价格高5倍。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ba5e3272d644d01b4fef5af9b92cfee3e811493815439f3a9467fb0ac3617ea7.png)

另外一个经典的NFT门票案例就是“狼羊游戏”，其初代的玩法并不复杂：初始有1W个创世NFT供玩家Mint，其中玩家有90%的机会铸造一只羊，10%的机会铸造一只狼。羊可以进入谷仓以每天10000枚代币的速度挖矿，但当你需要获取收益时，需要上交20%的奖励给质押的狼，当你需要取回羊，必须保留2天的收益并且只有50%的几率能带回。后续玩家进场需要用一定的代币去mint NFT。而狼除了能获得收益外，每次有玩家mint NFT的时候，都有机会能够窃取这只NFT。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5696b0bac886337ac958d99dae30ba364d5a28a90ee2ba5679dbf8bbc482a8f1.png)

**狼羊游戏开创阵营对立、NFT窃取ERC-20和ERC-721的玩法，收益最高的时候狼可以一天回本，羊可以三天回本，高收益使得那段时间的NFT价格也一直涨**。后续不断有仿盘进行改进，加入了更多的博弈机制，让整个体系更加丰富和平衡。比如Wizards And Dragons、Pizza Game等，都在当时保持了一段时间的热度。

  

我们的判断：**门票性质的NFT就是跟着游戏热度走，游戏热门，这种NFT就能保持高价值。**

  
  

**第二，      自带价值的NFT**

  

举个最简单的案例，Yuga Labs的无聊猿，本身就是NFT圈子里的顶流了，所以他不管是上币Apecoin，还是找了Nwayplay正在做的的游戏，**都不会对NFT本身的价值有太大影响，社区和共识才是影响这类NFT的关键**。

  

无聊猿是NFT圈跨到Gamefi圈的案例，有没有从Gamefi圈跨到NFT圈，建立起自带价值的NFT案例呢？**目前看来还没有，不过有些项目开始有迹象了**，比如AVAX上的雪崩鸡Chikn，他家的模式也很简单，玩家拥有chikn NFT，质押可以生产鸡蛋，获得代币egg，质押egg的LP，可以获得饲料feed，feed可以喂养NFT，增加其体重获得更多egg，以此循环。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/bcb4a62eeb0b98d3228f08e60c530b2cc824de8a60a4ea5df5d3bd89f3588f81.png)

  

不难看出，相比于普通的双币模型，Chikn这套模式仅仅只是多了一层套娃，但其NFT本身具有的meme属性和多套娃带来的空间，开始让玩家对社区有了一定的依赖感，共识正在建立，导致的结果是NFT的价格并没有跟着其代币价格下降而降低。Chikn目前在雪崩链上依然存活，当然最初模型还是过于简单，所以后续模仿的项目都增加了许多自身的玩法，比如Avalant、Hoppers……

  

我们的判断：**对比于门票性质的NFT，自带价值的 NFT才是未来链游的发展重点，整个场景和经济模型要围绕NFT打造，给予NFT不同的外表及属性，围绕其开发一套游戏玩法。元宇宙场景的游戏，强烈建议从一开始就向这个方向去努力。**

  

**第三，      游戏运转中NFT**

  

游戏中的一些“软通证”也可以用NFT去设立，但前提是要让玩家感到这些“软通证”是有价值的，或者是大家认可膜拜的（赋予了社交属性）。

  

瓜田前几天和一个游戏的CEO一直在讨论链游模型的代币种类问题，讨论中触类旁通，瓜田竟然对之前困扰的一个课题有了突破：公会战体系如何能和目前的双代币模型结合起来？之前的思路就是公会战奖励是母币还是子币甚至第三种代币，论证了好久都有问题。前天就想到了可以用一种特殊的NFT作为奖励，所有战胜盟的公会成员可以把这个NFT当做勋章，同时该NFT可以对游戏中打金给与加速或加倍的赋能。

  

我们的判断：**游戏运转中的NFT，可以丰富和润滑游戏中不同模块的衔接，同时后续可以增加玩家的社交属性，而社交属性，才是游戏能长久持续的最重要因素。**

  

**（八）经济模型变异总结**

  

以上介绍的两大类变异模式创新，只是这波链游发展过程中使用比较频繁或较为有热度的，并不代表全部。并且模式与模式之间也可以互相嵌套，比如文中提到的雪崩青蛙Hoppers，NFT有meme属性、跟Trade Joe合作有FLY的LP池、游戏内又用上了Vetoken的锁仓机制等等。

  

Gamefi赛道内容逐渐丰富，玩法不断增多，机制也越加复杂，谁将成为下一个引爆点，我们不得而知，但玩家能在第一时间能接触到这些新鲜的创意后，多思考，多碰撞，自己也可以灵机一动产生很好的想法。

  

行业还很新，没有所谓的专家，希望更多有想法的瓜友们能加入有深度思考能力的团队，一起学习成长，同时站着就把钱给挣了。

  
  

未完待续。

  

附《链游经济模型大揭秘》系列文章链接：

**1.《链游经济模型大揭秘》第一篇：单币模型的四种模式：**[https://mirror.xyz/iamwgg.eth/sza6Vi5VyGtMweoQn-pja\_hX9hEbqCdyOoJhJzM2qGI](https://mirror.xyz/iamwgg.eth/sza6Vi5VyGtMweoQn-pja_hX9hEbqCdyOoJhJzM2qGI)

**2.《链游经济模型大揭秘》第二篇 双代币模型的分析：炒币还是打金**

[https://mirror.xyz/iamwgg.eth/VHpC5kG5GurbKgC8CsuP5p1lGpz74ho5qNumJgvSY4E](https://mirror.xyz/iamwgg.eth/VHpC5kG5GurbKgC8CsuP5p1lGpz74ho5qNumJgvSY4E)

  

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/458b1ac846a9291f23c720d4e0ca66cd1147de24ba588cec19e6716bb6d25bcc.png)

  

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*Originally published on [W Labs瓜田实验室](https://paragraph.com/@w-labs/kluxury-3)*
