# 日拱一卒：数据解读 Stepngo

By [日拱一卒王小楼](https://paragraph.com/@wangxiaolou) · 2024-09-16

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以下所有分析均是基于当前鞋子情况，比如目前都是灰鞋。如果以后可以出绿鞋，引入宝石玩法，可能要重新评估。

### 入门门槛

*   鞋子两只：32222_2_0.13 = 8377.72 刀，四舍五入为 8378 刀。
    
*   如果之前质押未中奖，则门槛是 32222\*0.13 = 4189 刀。
    

### 升级

*   时间：升级到几级就需要几小时（在没加速的情况下）
    
*   到 10 级：55 小时，2.3 天
    
*   到 16 级：136 小时：5.7 天
    
*   到 19 级：190 小时：7.9 天。
    

考虑到人不能做到连续升级，有时候升级结束的时候，人还没醒来。所以实际升级时间会更久。

取一个预测数值，到 10 级需要 3 天，16 级需要 8 天，19 级需要 12 天。

### 消耗

几个关键级别 总共需要的 GGT 数量

*   5 级：10 （4到 5 需要10 个）
    
*   10 级：80（9 到 10 需要30 个）
    
*   16 级：161
    
*   19 级：215
    
*   20 级：275（19到 20 需要60 个）20 级是普通鞋的最高等级。
    
    ![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6de74695c2b01e8a88a85aa8413b1bea.png)
    

### 软硬脚

一句话：你要经历 14 天的一个深 V 波动，才能在第 15 天迎来 150% 的收益。而且之后都要保持一个稳定的平均能量消耗才能维持这个稳定收益。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0a02b69dd48d071bbdcf49de6b0eb900.png)

### 能量系统

能量取决于你烧掉鞋子的数量。烧掉的越多，得到能量越多。不用的话，能量不会消失。但是每天能使用的能量数也是有上限的。

*   用户初始能量为零，能量不会自动更新。可以通过燃烧运动鞋来获取能量。获得的能量量取决于燃烧运动鞋的质量。
    
*   能量不会过期，也无法交易。只有当用户消耗能量时才会扣除。
    
*   烧掉一只普通鞋，可以获得 90 个能量。依次按比例计算。
    
*   每日能量上限则是根据总能量来计算。简单来说，烧一只或两只鞋子，每日能量上限是 2 个。烧三只或四只鞋子，每日能量上限是 3 个。烧五只、六只、七只鞋子，每日能量上限为4 个。
    
    ![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/408c9c26b1b5df3b0e477497dce113d9.png)
    

### GGT 产出

以 2 能计算，其他能量的可以顺推，不一定准确，仅作参考

*   初始每日 GGT 上限是 5 个，上限峰值是 300 个。
    
*   10 级：12 个左右
    
*   16 级：20 个左右
    
*   19 级：24 个左右
    

### 推算一下回本周期

*   前 14 天平均效率值
    
*   升级到 19 级需要消耗 215 个 GGT。
    

以现在价格（2024-9-16 日的鞋子地板和 GGT 价格来计算）：地板一只：32222 个 GMT，GMT 价格 0.131，GGT 价格 7。

计算样板 ：

升级成本：215 个 GGT （1505 刀）

第一种情况

两只鞋子全部自买，并且要烧掉一只（每天消耗能量，可以使用 45 天）

鞋子成本：32222_2_0.13 = 8377.72 刀，四舍五入为 8378 刀。

第十五天鞋子软硬脚进入稳定状态。

假设鞋子质量还行，一天产出 24 个，则后三十一天的产出是 744 个，以 GGT 价格是7 刀计算，产出为 5208 刀。

前 14 天守升级和软硬脚的影响，没有完整的数据，此处假设平均日产出是稳定之后的55%，也就是每天平均产出是 13.2 个。那前 14 天的产出是 184.8 个，价值是 1293.6 刀。总计产出价值是 6501.6刀。

收益 ：6501.6 - 8378 - 1505 = **\-3381 刀**

第二种情况：

之前空投有了一只鞋子，可以只买一只。

鞋子成本：一只鞋子价格：32222\*0.13= 4189 刀。

第十五天鞋子软硬脚进入稳定状态。假设鞋子质量还行，一天产出 24 个，则后三十天的产出是 720 个，以 GGT 价格是7 刀计算，产出为 5208 刀。前 15 天守升级和软硬脚的影响，没有完整的数据，此处假设平均日产出是稳定之后的55%，也就是每天平均产出是 13.2 个。那前 14 天的产出是 184.8 个，价值是 1293.6 刀。总计产出价值是 6501.6 刀

盈利是：6501.6 - 4189 - 1505 = 807.7 刀

汇总一下：

*   成本一：鞋子数量乘以地板的价格
    
*   成本二：升级到 19 级消耗 225 个 GGT 的成本
    
*   产出：（后 31 天的 平均产出_31 + 前 14 天的平均产出_14）\*GGT 市价
    
*   则（产出-成本一 - 成本二）就是你 45 天的收益，如果是正值，则可以参加，如果是负值，肯定不能参加。
    

备注：上面假设的条件有点多，假设的条件随时都会变好，仅供计算参考，不能做最终投资参考建议。

### Mint

*   两只鞋都要 10 级（单只鞋子升级刀 10 级需要 ）
    
*   mint 需要额度，额度需要消耗 15 个能量获得一次机会（由用户和用户访客能源消耗相结合）。
    
*   目前还没有区分左右脚。
    
*   mint 有 48 小时的冷却期。
    
*   每个鞋子最多只能 mint 七次。成本随次数增加而增加，掉落额外鞋盒的可能性也在增加。
    
*   第一次 mint 需要 400 GGT（0+0）。
    
*   mint 0 次和 1 次消耗的是 200 GGT，mint 2 次消耗的是 300 GGT。
    

### 分号走和出租哪个划算？

以最短的租期 2 周计算，并且假设出租给自己的小号，100% 返还给自己。

*   出租出去，效率始终是 100%。每天赚的 GGT 自动给你。
    
*   分号，要经济软硬脚的起伏。需要提现多花费 5GG。
    
*   我的策略是目前尽量加快 mint 速度，做到 5 租客。
    

### 最佳策略是啥？

没有最佳策略，只有最适合你的策略。整个选择过程都是一个博弈，你不光要盯着项目方设计的规则，还要看其他玩家。

目标是先回本，再考虑复投。回本后是赚多赚少，没回本则会一直关注着币价、鞋价涨跌。

主要有三类玩法：

*   mint 流：尽可能多的 mint 更多的鞋子，可以出租，也可以分号。
    
*   打金流，考虑到每次提现要 5 GGT，可以适当多攒一点再卖，比如 100 个。
    
*   炒币流：看 K 线炒作 GGT 或 GMT，本人不擅长这个，不做更多分析，仅仅提供一个思路。
    

宝石现在还没引入，所以以后应该还有个宝石流。

### 现在该如何操作？

因为鞋子地板、GMT 价格、GGT 价格随时都在变动，入场之前做好计算，以下不做投资建议，赚了不用给我分钱，亏了也不要找我。

*   有一只鞋子的可以入场。
    
*   没有鞋子的暂时保持观望
    
*   实在想参与，可以看看 GGT 有没有机会。
    

### 参考资料

*   白皮书：[https://go-whitepaper.stepn.com/](https://go-whitepaper.stepn.com/)
    
*   嘉然的分析：[https://x.com/\_wangjiaran/status/1834197021705863441](https://x.com/_wangjiaran/status/1834197021705863441)

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*Originally published on [日拱一卒王小楼](https://paragraph.com/@wangxiaolou/日拱一卒：数据解读-stepngo)*
