# “撸”成L2深度交互用户

By [jeffrey](https://paragraph.com/@wangzhen) · 2023-02-28

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从去年4月27号OP宣布第一次空投开始，逐渐感受到L2或许在接下来一轮周期有非常亮眼的表现，看到了很多晒OP空投的图片，很是羡慕，6月份抽身加入到L2的学习探索。对于如何获取并抓住L2赛道ALPHA，对于我来说是一个难题，最近ARB OP链不论是TVL激增还是火爆的协议代币涨幅都非常吸引人的眼球，但是L2赛道依然是一个朦胧期，谁能真正跑出来，在以太坊生态大有作为，甚至成为牛市助推器，都不好说

如何能在L2上拿到足够便宜的筹码，决定牛市利润和安全边际。没有一级市场的资源，只能把自己定义为“撸客”，也就是拿airdrop，我想这对于我来讲是唯一途径，用交互打造成符合项目方“用户画像”的精准群体，博项目方发币。从2022年6月开始第一期arbitrum奥德赛开始，自己一直在进行各种L2的链上交互

Arbitrum，op，zksync，layerzero，aztec，scroll 是自己一直在进行的交互项目，虽然没有直接的回报，但是通过各个项目的探索，也间接获得一些利润，比如 \*\*Gh0stly Gh0sts （\*\*layerzero的第一个0mnichain NFT） 入场0.04成本买了10几个,一个月时间最高0.25，在0.15—0.2附近获利了结，意在做空投权重，变相成为利润

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ceca9bbb6f302bf7f71b265daf7cea89594aedc8eafbea8fcb0c9ee73599272d.jpg)

还有一切其他airdrop，嵌套未发币的bridge，dex也收获了一些小惊喜，虽不太值钱，正反馈还是值得欣喜（across zigzag ）

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b3a2a349b6e5a823a0d6e87737ebdceadb7c3030fa1ca7b9db7e84ee06952dad.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fb85f28b87493695c161000eaa3290d0a3b64eb5179220aa46bf0133cb2cb4b3.png)

OP在空投细节上面创了先河，除简单交互外，捐赠，投票，多签等治理环节的参与都很关键，2次空投更是增加了链上质押投票权重。项目方未来发币只有更PUA，没有最PUA,那个简单交互几下，收获颇丰的时代一去不复。加上极其严苛的猎巫，精品号策略被大多数交互者采纳，同样也适合我的计划，操作成本低，风险较小，同时可以长时间培育交互，积累丰富的链上数据，获得潜在的福报，功不唐捐。

交互是精打细算的过程，每一步交互都要有目的性,最开始交互的过程走了很多弯路，交互深度足够，广度不足，增加了非常多不必要的成本，后续参考OP的空投规则给自己制定了相应的优化计划:“重公链，轻协议，重维度，轻TX” 配合地址隔离，跨链路径，各个赛道潜力协议交互，优化资金的高效性

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/09948a64d367bbe00d4e82e0c2632fe7113717518c6d5650299913bb729dd1ae.png)

相比ZK系，op系不论是从生态繁荣还是从技术扩张，实现度都要更好一些，我们不讨论孰强孰弱，不做选择，L2上一定有很多未经挖掘的机会，如果说目前侧重点更应该关注哪里，我想投arbitrum一票，抛开airdrop不谈，观察链上数据以及生态协议的发展，目前绝对是L2的龙头，defi--GMX，gamefi-Treasure DAO，前者已经在熊市的相当一段时间证明了自己，后者更是横空出世，虽然还在生态建设的初期，但是已经上线了十几款不同类型的游戏，作为游戏爱好者，我更愿意花时间多去研究L2的gamefi

Treasure DAO不同于传统1.0链游方向，一个游戏一个token，不论是单币还是子母币貌似死亡螺旋便是终局，Treasure DAO的通用代币MAGIC，每年减半一次，25%的份额用于生态挖矿，token能跨游戏使用，也可以把它看成Q币，斗地主，听音乐，看视频都能用，弱化了暴力打金的方式，平衡游戏玩家时间和收益。我持续参与了the beacon游戏，感觉可玩性足够，且所谓的打金不会对magic产生直接的抛压，奖励都是NFT，让玩家充分使用道具，增加乐趣性从而带动玩家粘性。加上生态具备的DEX(magicswap),NFT交易所（Trove）和一系列即将到来的游戏，未来的MAGIC或许会有更多想象空间，毕竟市值也不算高。主动**探索新游戏**，会是我未来除L2交互之外的一个重要方向。

在arbitrum生态的其他领域，原生协议同样需要破局，能不能迈过uni aave 这些大山，能从这块市场这块蛋糕中能分多少，都需要时间发展。dex坦白讲我真的没有太多期待，但借贷radiant（定位全链借贷）有在关注，在sushi组了rdnt/weth的lp，收益还是不错，近期涨势汹汹，V2版本也在一个月以前宣发，跨链互操作性采用layerzero，提款可指定链，指定份额。能否与AAVE V3碰一下？看接下来的发展了。

ARB现在生态火热，可能会持续带来新项目，新话题，机会蕴藏其中，当然也伴随着各种风险，破发跑路的还是很多的，需要甄别，需要跟大家多去沟通探索，ZK同样继续保持交互使用，zigzag这两天就空投了，看情况卖出，估计要被砸爆，但猪脚饭肯定是有了。

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*Originally published on [jeffrey](https://paragraph.com/@wangzhen/l2)*
