# Crypto Toys

By [Watergate](https://paragraph.com/@watergate) · 2022-10-31

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Crypto Toys研报
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*   Official Links
    
    *   Website: [https://cryptoys.com/](https://cryptoys.com/)
        
    *   Twitter: [https://twitter.com/Cryptoys](https://twitter.com/Cryptoys)
        
    *   Discord: [https://discord.com/invite/cryptoys](https://discord.com/invite/cryptoys)
        

1.  项目简介
    
    1.  愿景：打造链上一流数码玩具公司，打造包含玩具、游戏、娱乐在内的生态
        
    2.  第一代创世NFT共3万张，具体定价和mint时间未定。mint价格会跟在实体玩具店买一个玩具盲盒的价格差不多
        
    3.  未来会引入2个token，$TOY及$BD
        
    4.  项目收入来源：一级市场销售、二级市场销售royalty、与其他大IP合作，为他们推出digitial toy
        
2.  团队 - 实名，全职员工45人，目标50人
    
    1.  创始人 Will Weinraub [https://twitter.com/willweinraub](https://twitter.com/willweinraub)
        
        [https://www.linkedin.com/in/willweinraub/](https://www.linkedin.com/in/willweinraub/)
        
    2.  CTO Emilio Cueto [https://twitter.com/EmilioRCueto](https://twitter.com/EmilioRCueto)
        
    3.  首席体验官 Alfonso Martinez [https://twitter.com/myqroft](https://twitter.com/myqroft)
        
    4.  首席创意官 Freddy Oropeza [https://twitter.com/FreddyO19](https://twitter.com/FreddyO19)
        
3.  融资
    
    1.  2021年10月融资750万种子轮，a16z领投
        
    2.  2022年A轮融资2300万美金，a16z领投，其它投资机构包括Mattel, Dapper Labs, Draper & Associates, Acrew Capital, CoinFund, Animoca Brands and Sound Ventures
        
4.  路线图
    
    1.  Phase 1
        
        1.  向早期支持者空投CrypToys Classiscs ([https://opensea.io/collection/cryptoys-classics](https://opensea.io/collection/cryptoys-classics))
            
        2.  发布原始故事预告片
            
        3.  发布创世CrypToys NFT 3万张，包含3个种类（每个种类10k）、7个稀有级、21个人物
            
        4.  游戏引擎“The Blocks”上线
            
        5.  发布第一系列Mattel Cryptoys
            
        6.  公布收藏者积分及奖励
            
    2.  Phase 2
        
        1.  初版迷你游戏上线
            
        2.  上线$BD功能代币
            
        3.  支持第三方市场
            
        4.  质押功能
            
    3.  Phase 3
        
        1.  上线配饰
            
        2.  技能宝石
            
        3.  NLP及AI功能
            
        4.  APP
            
    4.  Phase 4
        
        1.  Cryptoys动画系列
            
        2.  繁殖
            
        3.  口袋游戏
            
        4.  配套游戏设备
            
5.  结论
    
    1.  优势
        
        1.  创始人在2012年创建过一个为公司提供视频聊天解决方案的公司LiveNinja，全职员工22人，于2017年被收购。有成功创业经验
            
        2.  目前团队高管一共6人，有迪士尼工作经验，擅长打造IP
            
        3.  推广逻辑：拍摄动画片，在主流视频平台播放，通过打造知名IP来推动NFT销售
            
    2.  劣势
        
        1.  目标受众是孩子，或者是保持童心的成年人，是否可以成功打造IP？

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*Originally published on [Watergate](https://paragraph.com/@watergate/crypto-toys)*
