# 足球类链游竞品分析报告

By [Web3 Observe](https://paragraph.com/@web3-observe) · 2022-06-11

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**2022年卡塔尔世界杯的举办，足球题材链游将有望成为细分品类中迅速崛起的黑马。**

2020年-至今，新冠疫情对足球赛事产生较大影响，造成赛事停摆、球员确诊、现场观赛受限、俱乐部资金流吃紧等负面影响。在这些负面影响下，球迷赛事参与方式加速向线上转移，智能硬件与数据服务相结合的新模式下，球迷的线上参与形式更加丰富多元。

元宇宙作为未来线上参与方式的发展大趋势，享有“下一代互联网”的号称，而游戏作为进军元宇宙的最佳方式之一，无疑成为球迷所青睐的对象。另一方面，2022年卡塔尔世界杯的到来，也为链游市场带来新的增长机会，为足球切入元宇宙提供了前所未有的契机。

\*\*足球作为全球第一运动，有着最为广泛的群众基础，市场空间十分广阔。\*\*国际足联估计有2.7亿人在一定程度上正式参与了这项运动。并且体育类元宇宙项目已经取得了一定程度的成功。

对比下当前体育元宇宙头部项目的估值，如Sorare43亿美金、Dapper Labs76亿美金，Chiliz16亿美金，以足球为核心作为切入点，通过 NFT、3A级GameFi游戏等连接球迷、球员和俱乐部，建立一个垂直体育元宇宙的，无疑蕴藏着非常巨大的潜力。

\*\*在web2.0时代，足球游戏就开始展现出其巨大的商业价值。\*\*也出现了一些非常火爆的足球游戏，代表性的足球游戏主要有EA于1994年推出的《FIFA》系列，以及KONAMI于1996年推出的《实况足球》系列。

《FIFA》系列最大的优势在于其作为国际足联的顶级赞助商所能动用的顶级的IP资源，也因此而取得了巨大的成功，每年为EA贡献数十亿美元的收入。

相比之下，《实况足球》系列在IP版权方面则处于相对弱势的地位，不得不在球队、球衣、球星等关键游戏元素上进行模糊处理，从而常常引起玩家诟病，但是《实况足球》通过在技术上实现更加真实的“手感”，成功走出一条适合自己的差异化道路。

EA旗下《FIFA21》全球付费玩家超过了1.5亿，创收超20亿美元；而在手游端，KONAMI和网易联合运营的《实况足球手游》更是展现出良好的市场，上线三年热度不减的同时，更在今年九月进入IOS畅销榜TOP8。

**在web3.0时代，游戏和区块链的结合赋予玩家对于游戏资产的所有权和自由交易的权力，通过Play-to-Earn机制使得玩家在享受游戏乐趣的同时获得一定的收益激励。**

随着2022年卡塔尔世界杯的临近，足球类链游也如雨后春笋般涌现，并受到资本的青睐。足球竞技类游戏最大卖点是对现实体育运动的高度还原，以此赋予玩家“真实竞技感”，这意味\*\*游戏对授权有高度需求，\*\*以此获得现实球员、球队、俱乐部、联赛等真实信息。

同时，拥有IP资源的项目也会更加受玩家认可和支持。此外，足球类游戏开发\*\*技术门槛相对较高，\*\*开发团队需要在画面、操作手感上做到更贴近现实的运动状态。这就要求团队在技术上拥有一定的积累，并且对于足球运动有深刻的理解。

本文将通过对比分析市场上已经存在，以及尚未发行但深受资本青睐的足球类链游项目，以期能够对足球类链游的发展现状和未来趋势进行一定的掌握。所选取的足球类链游项目有：Sorare、Meta Soccer、Cyball、Goals、Monkey League、FunBall、Footium、Football of World、FootEarn、TopManager。

本文将主要从以下五个维度对足球链游进行对比分析，分别是玩法机制、IP资源、团队实力、经济模型和融资信息。

**足球类链游项目简介**

**1.酸痛**

\*\*简介：\*\*Sorare是一款2019年推出的基于区块链的梦幻足球比赛。在Sorare，玩家可以管理、购买、出售和交易一个虚拟的球员卡。这些球员卡是非同质化的代币（NFTs），每张卡的序号和独一无二性都在区块链上得以保证。

球员卡分为五种等级，分别为普通、限定、稀有、超级稀有和独特，普通卡没有价值，无法交易，其他类型的卡可以在NFT市场进行交易。

这些卡片代表来自欧洲、亚洲、北美和南美洲俱乐部的真实足球运动员。Sorare游戏经理需要建立一个由5名球员组成的虚拟足球队。每个球员必须用不同的球员卡来表示。

在每支球队中，玩家需要一名守门员、后卫、中场、前锋和一名额外的场上球员。根据卡片对应球员的真实比赛表现，Sorare将计算5个队员的积分，并赢得一些奖励。根据Sorare官方Medium报道，Sorare拥有超过170万用户和245个合作俱乐部。

\*\*玩法机制：\*\*Sorare是一个玩法相当简单的放置类足球游戏。玩家第一次注册Sorare会直接得到10张普通卡，可凭此创建第一支队伍。

游戏界面有五个卡槽，分别对应中场、前锋、后卫、门将和替补。根据规则，玩家可以选择5张球员卡作为起始卡组。把特定位置的球员卡放到相应的卡槽后，玩家无需再做任何操作，只要安心等待比赛结果即可，而所谓的比赛结果与玩家卡组里的5位球员在真实比赛中取得的个人成绩密切相关。

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球员成绩的考核指标包括：比赛时长、进球、助攻、射门、传球，扑救、抢断等多项专业指标，这些指标乘以相应的系数相加后就是球员的总得分，如果球员获得了红牌或者黄牌还会有相应的罚分。这些数据全部从足球数据网站抓取。5名球员的得分总和将作为团队得分，参与每周的联赛角逐。

此外，玩家可以在游戏内的交易市场出售球员卡。类似eBay的“Buy It Now”，玩家可以立即出价购买挂售的球员卡，无需竞拍。如果要从其他玩家（球队经理）手中买牌，只需点击转会市场，然后选择 “经理销售”选项，就会出现其他玩家正在出售的卡牌。

\*\*IP资源：\*\*Sorare拥有十分强大的IP资源。截至目前，Sorare已经和245家足球俱乐部建立合作关系，包括皇家马德里、利物浦、巴黎圣日耳曼、拜仁慕尼黑、巴塞罗那和尤文图斯等著名足球俱乐部，合作俱乐部阵容十分豪华，Sorare将使足球俱乐部能够更好地与希望购买和收集Sorare卡的全球粉丝和收藏家粉丝群互动。

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\*\*团队实力：\*\*Sorare由Nicolas Julia（联合创始人兼首席执行官）和Adrien Montfort（联合创始人兼首席技术官）创立。Sorare从最初的不足十人小团队已经发展到目前超过100人的团队，并且计划将于今年扩大至200人。

\*\*融资信息：\*\*Sorare总共历经了4次融资，整体融资过亿，估值非常高，包括一些世界杯足球队员也参与了融资过程，21年软银巨额投资使得Sorare备受资本青睐。

2019年5月，种子前轮融资中，Sorare获得Kima Ventures和 Seedcamp领投，ConsenSys Ventures、Chris Hitchen（个人）和Thomas France跟投的50万美元投资。

2020年7月，种子轮融资中，Sorare再次募集了1000万美元资金，由Headline领投，Partech、Presight Capital、Fabric Ventures、MPGI等跟投。

2021年2月完成的A轮融资中，Sorare获得Benchmark领投的5000万美元资金，Accel Partners 、Headline、Alexis Ohanian（个人）、Gary Vaynerchuk（个人）等跟投。

2021年9月，Sorare完成软银领投的B轮6.8亿美元融资，估值43亿美元，Bessemer Venture Partners、Accel Partners、Headline、Benchmark、IVP (Institutional Venture Partners等跟投。

\*\*经济模型：\*\*Sorare经济模型相对简单，Sorare主要通过出售球员卡获利，玩家可以通过管理自己的球队参与联赛，或者通过出售球员卡获利。

和现有成熟的足球游戏相比，Sorare更多的还只是提供了一种基于NFT的元宇宙式互动方式，以保证更多的粉丝和俱乐部及球员接近，构建现实体育俱乐部和粉丝新的链接，还有球星卡的收集。

关于俱乐部的经营、战术和球员培育等在《FIFA》、《足球经理》、《实况足球》中常见的游戏要素，却是十分稀缺，这就显得Sorare不像是足球游戏而更像是“足球社交”

官网：[https://sorare.com](https://sorare.com)

**2.元足球**

\*\*简介：\*\*Meta Soccer对标传统足球经理游戏，力图将现实生活中的足球生态完整地转移到区块链中。Meta Soccer结合了电脑游戏、体育竞猜和足球这三个要素构建了一个全新的区块链体育游戏系统。

玩家在游戏中可以选择扮演两种角色：球队老板和球队经理。作为球队老板，玩家需要处理球员招募、签约、交易等事情，尽可能的为球队配备优秀的人才。作为球队经理，玩家需要管理运动区，包括管理运动表现，训练球员，安排比赛策略。

在每场比赛之前，玩家必须决定比赛的初始阵容和策略。在比赛期间，玩家将获得有关球员和比赛的主要数据信息。此外，玩家还可以更改战术和球员换人。这一切都尽可能地与现实生活中的足球世界相一致。

\*\*玩法机制：\*\*MetaSoccer中的资产会随着游戏阶段的设定而发展。例如，球员的技能会受到训练、比赛等因素的影响。随着球员在役时间的延长，他们也会像现实生活中一样老化并退休。这种机制不仅能让玩家体验更加真实的游戏场景，还能用于长期控制角色数量。具体来说，MetaSoccer有四个机制来打造游戏真实感：

\*\*时间机制：\*\*正如前文所说，Meta Soccer内置了时间机制，球员会有成长和衰老的过程，现实世界中的1个月等于Meta Soccer世界中的1年，NFT角色的平均游玩寿命介于20-30个月之间。有些游玩角色将会在运动职业生涯结束后变为指导。

\*\*球探机制：\*\*球探是个独特的NFT，在球队中，球探生涯通常在35-40岁开始，年龄越大的指导教学能力越强，但是学习研究能力差，反之亦然。球探在65岁的时候退休，退休后则结束所有职业生涯，球探可以寻找、搜索、安排球员，可以将球员更好的排兵布阵，运用好各个球员的专业技能。

\*\*球员机制：\*\*球员以NFT的形式存在，在比赛场上能够分配不同的角色，包括：守门员、后卫、中卫、前锋，其中还分左中右位置。

球员拥有不同属性，包括：速度、防守、进攻、抢断、射门、定位、创造力、学习等28个不同属性，所有属性基于RNG（随机数生成）。这些属性可以通过训练和比赛进一步提升。

球员的服役生涯将从16岁-19岁开始，所有球员将在38岁时退休，然而有5%的概率，球员将会变为球探。当然，每个球员还有一些特殊能力，可能是与生俱来也有可能是后天训练得来，包括像触发犯规、提高罚球、鼓舞士气、替补能力增强等等。

\*\*体育馆机制：\*\*体育馆也是NFT资产，拥有体育馆可以举办比赛同时也可以销售门票，也可以转租给其他的俱乐部获取比赛收入。

在游戏玩法方面，Meta Soccer主要有三种玩法，分别是PvE、PvP和投注。

\*\*PvE：\*\*球员与AI进行比赛，没有次数限制，但是每场比赛后球员的状态都会有一定程度的下降，从而影响球队在不受伤的情况下所能参与到次数。

\*\*PvP：\*\*参加洲际联赛，进行排位，每个联赛都有多个分区，包括欧洲、美国、亚洲 、非洲。赛季结束后，排名前列的选手将获得奖励，并晋升到更高级别。同样的，球员在比赛后也会受到属性的影响。此外，除了联赛，赛季中还有淘汰赛等待玩家探索。

\*\*投注：\*\*玩家可以在洲际联赛的上级赛区下注。再通过一个面板来观看即将到来的比赛并选择在哪里下注，投注方法是传统的双赢。这种类型的投注只包括预测比赛的获胜者。例如：主场获胜者，2) 平局，3) 客场获胜者。投注系数将通过算法完全自动化。付款也将是自动的。

\*\*IP资源：\*\*2021年12月，Meta Soccer获得著名加纳球星托马斯·帕蒂的NFT身份授权 。

2022年3月，Meta Soccer获得阿斯顿维拉守门员埃米利亚诺·马丁内斯的NFT身份授权 。

2022年4月，Meta Soccer获得足球明星罗纳尔迪尼奥的NFT身份授权。

Meta Soccer官方发布信息表示，还有更多的足球明星排队加入Meta Soccer。

\*\*团队实力：\*\*Meta Soccer的团队是一家位于西班牙巴塞罗那的游戏工作室，这家游戏工作室有6年历史，并获得国际顶级VC的投资，开发过一款拥有100万活跃用户的足球游戏。团队成员信息公开，并且可以在领英进行查看，创始人是一名连续创业者。可以看到，Meta Soccer的团队比较优秀，具备活跃用户超百万的足球游戏的开发和运营经验。

\*\*融资信息：\*\*2021年11月，MetaSoccer获得220 万美元融资，投资方包括Play Ventures、Defiance Capital、Parafi Capital、DAO Maker、Kyros Ventures、Metrix Capital 和 Peech Capital。

\*\*经济模型：\*\*Meta Soccer采用双代币模型，分别是治理代币MSU和游戏代币MSC。MSU持有者将能够参与关键治理投票，例如开发路线图以及开发人员每月可以使用多少来自DAO的资金。MSC将用作低级部门的主要奖励，并将用于在游戏中执行操作。

核心循环：

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官网：[https://metasoccer.com](https://metasoccer.com)

**3.赛博**

\*\*简介：\*\*CyBall是一款以足球为主题的基于NFT的游戏，用户可以在其中收集、交易、指导并最终通过游戏赚取收益，同时在各个CyBall的体育场中使用CyBloc相互对抗。

CyBloc是区块链上的Cyborg，每个CyBloc都表示为一个NFT，每个CyBloc都属于某个职业，拥有1到3种独特的特质，并配备了6种足球技能：铲球、传球、盘带、传中、射门和体能。

每个Genesis Pack都可以兑换成Genesis CyBloc，其职业、特性和技能等级将在铸造时随机分配。获得不同CyBloc类的机会因包的类型而异。

Cyball获得包括链游工会龙头YGG、Coin98、ANEIEN 8以及Avocado Guild在内的各大工会投资加持的一款足球NFT游戏，该游戏是一个双链环境的项目，最初是在BSC上发布，确立好双链环境后在Solana上发布。

项目在游戏方式上也是类Axie的卡牌战斗，继承了Axie的经济模型。同时，该项目在游戏中融入了足球的游戏规则，在游戏比赛中，球员的实力因素也会成为卡牌角色的人物属性。

\*\*玩法机制：\*\*游戏主要有PvE、PvP两种玩法，玩家通过参与PvE、PvP模式比赛获得胜利即可获得游戏内的奖励。在PvP模式中，玩家还可以进行匹配，配对过程将用户与在线PvP比赛的总体技能等级相似的团队配对。

游戏中还有联盟冠军比赛，玩家必须得到比赛组织者的邀请。接受邀请之后，玩家可以继续创建和注册他们的七个Cyblocs团队（5个首发和2个替补）参加特定的比赛。每场比赛结束时，球队将根据他们的成绩获得奖励，获胜团队中的每个CyBloc还将获得冠军奖杯，该奖杯会与它们的个人资料息息相关。两种机制：

\*\*辅导机制：\*\*即指导允许有经验的CyBlocs指导新的初级CyBlocs，再次过程中可能会传递它们的课程和特征，出现新的CyBlocs NFT。为了防止游戏内的通胀，目前一个NFT最多可以培育三个球员，并且需要等待一定的时间。

\*\*租借机制CyLoans：\*\*即允许用户将不活动的CyBloc借给尚未建立自己的阵容的其他玩家。公会或工作室都很喜欢这种机制，可以实现玩家和公会的利润再分配，并且租赁Cybloc的所有者可以指定收入分成和费用模型以及任何其他条款。

租借机制的流程：

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\*\*IP资源：\*\*CyBall游戏中的球员采用虚拟动画形象，并未与现实足球世界的球星和俱乐部建立合作。

\*\*团队实力：\*\*Aaron Yee：联合创始人。曾经是Aminoca的产品经理、迪斯尼《冰雪奇缘》的游戏设计师，拥有十多年的游戏开发经验。Aaron Yee还在软银工作过一段时间，最终回到游戏行业，参与过多个加密游戏项目。

\*\*Long Vuong：\*\*联合创始顾问。Long Vuong是TomoChain的CEO兼创始人，拥有丰富的区块链技术知识。作为区块链大师和经济学专家，Long曾为全球多个区块链项目提供建议，并通过开发实用产品为确认这一技术价值做出了贡献。目前，在TomoChain，Long正在引领产品和生态系统战略，拥有TomoMaster、治理Dapp、TomoX、交换协议和TomoZ代币协议等著名产品。

\*\*Tin Tran：\*\*联合创始人。Tin拥有工科背景，自2017年起成为区块链爱好者，自2020年起开始进行DiFi研究，在CyBall负责监督不同团队之间从产品设计到开发的整个技术战略和运营。

\*\*Kevin Bui：\*\*联合创始人。曾是一家澳大利亚休闲服饰公司的创始人，具备丰富的营销和品牌专业知识。在CyBall，Kevin 是设计主管，这要归功于他一丝不苟的天性和其对于设计有着敏锐的眼光。

从CyBall的团队介绍可以看到，CyBall团队的搭配非常完美，从游戏开发、产品设计到区块链技术、品牌管理等都有相对专业的成员，这种搭配有助于CyBall打造一款十分出色的GameFi游戏。

\*\*融资信息：\*\*2021年12月，CyBall完成180万美元种子轮融资，BITKRAFT Ventures领投，其它投资者包括Impossible Finance、Animoca Brands、Ascensive Assets、Yield Guild Games (YGG)、Merit Circle、GuildFi、Ancient8、Avocado Guild、Good Games Guild (GGG)、Coin98、Raydium、ROK Capital、SkyVision Capital和MEXC Global

\*\*经济模型：\*\*与诸多GameFi一样，CyBall同样采用的是双通证模型，分别是CYB与CBT。CBT是游戏代币，CYB是治理代币。

CYB是治理、效用和特殊的P2E通证，玩家可以通过在联赛和锦标赛PVP模式中竞争、质押、对进行各种有助于生态系统的活动中赚取，用户必须花费CYB才可以培育新球员。

CBT是P2E奖励Token，可以在各种PVP模式中、赚取收入CyLoans、助力生态系统中获得，其中培育球员同样需要CBT，CBT还可以租赁教练。

核心流转：

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官网：[https://cyball.com](https://cyball.com)

**4.趣味球**

\*\*简介：\*\*FunBall是MeRace旗下的第一款元宇宙概念游戏，不同于市面上相对简单的足球概念游戏。FunBall在游戏架构和效果制作方面下足了功夫， 结合球员培养、团队建设、PVE、PVP 3D战斗，大型竞技比赛1:1还原国际赛事。

研发团队来自EA Sports。基于真实足球比赛场景，采用PVE、PVP等多种玩法。为了打造更加身临其境的游戏体验，FunBall还将MU实验室新研发的VR技术引入游戏中。玩家可以通过VR设备在游戏中进行实时比赛，感受在球场上踢球的乐趣。

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\*\*玩法机制：\*\*FunBall的主要模式是玩家组建一支11人的球队参与比赛竞技，在单位时间内，通过进攻、防守、战术策略等取得胜利获得奖励，而影响胜利最关键的因素就是球员，玩家可以通过从商城和盲盒中获取球员。

值得一提的是，FunBall设置了球员总数量上限，这让每个球员在游戏中都具有独特的价值，同时角色的稀缺性也具有收藏意义。

FunBall中设置了多种多样的奖励形式，比如充满激情的天梯模式，玩家需要通过对战来获得称号，每次对战胜利就能获得FBL代币奖励，拿到称号还有额外奖励。

除此之外，游戏中每月会举办日赛、周赛、月赛、赛季狂欢，玩家可通过参与比赛竞技获得最高10MER奖励。（MER为MeRace代币）。FunBall还根据玩家的综合实力值每日更新排行榜，并发放日总额高达900万FBL的奖励。

\*\*匹配机制：\*\*根据队伍的实力水平进行匹配，匹配系统比赛可以随时随地进行。匹配系统比赛分为3D实战和战术策略战，以满足不同玩家的需求。

\*\*联赛机制：\*\*联盟可参与其俱乐部赛事的奖励分配。联赛有一个专门的奖励池，可以与其下属俱乐部共享。联盟可以给下属队伍增加经验，加入联盟可以开启联盟PVE任务线获得更多经验。

\*\*杯赛机制：\*\*在杯赛中，限量版皮肤随比赛实时发布，让您身临其境享受元宇宙世界的非凡足球体验。杯赛奖励包括Merace顶级赛事奖池、Funball赛事专属奖池以及赛事标题参与权，从而创造了无与伦比的梦想冠军奖励。

\*\*IP资源：\*\*目前没有找到FunBall平台IP合作信息。

团队实力：FunBall研发团队来自于EA Sports，即《FIFA》系列的开发商，项目团队其他信息暂未找到。

\*\*融资信息：\*\*2021年12月，FunBall项目方MeRace获得国际知名区块链投资机构BAF Capital和GOLD CHAIN Capital（GCC）的数百万美元投资。

看好FunBall的不仅是资本机构，在游戏市场也获得了不错的反响。该游戏尚未正式发布。据专业机构统计，目前亚太地区已成立100多家相关游戏协会，正在招募专业选手参赛。不少职业选手也充满期待。可见，FunBall不仅迎合了市场的胃口，也是市场的明智选择。

\*\*经济模型：\*\*FunBall采用双代币模型，一个是治理代币MER，另一个是游戏中使用比较多的FBL。FBL可以用来购买道具、报名比赛、俱乐部建设等，其中市场交易消耗的FBL中50%返回游戏赛事，激励给玩家。

MER是平台的的治理通证，也是核心价值通证，长期持有者将拥有平台未来的提案权和投票权，总发行量为1亿，85%用于对平台游戏赛事的赞助及游戏福利。需要注意的是，MER的通缩机制将给用户带来更高价值。玩家通过购买平台商品产生的MER费用销毁5%，销毁后剩余MER进行分配，主要用于返回赛事赞助和空投池，以及用于节点奖励。

这种双代币激励模型因为应用场景的无限扩展，适合不同需求的用户，更有利于平台经济体系的运转和正循环。

官网：[http://funballmeta.com](http://funballmeta.com)

**5.猴子联盟**

\*\*简介：\*\*MonkeyLeague是一款基于Solana区块链的快节奏、回合制、街机足球NFT游戏。融合了FIFA Street和最终幻想的游戏元素，MonkeyLeague通过优先考虑电子竞技组件而脱颖而出。该游戏还得到了DraftKings创始人的支持，DraftKings是世界领先的电子竞技公司之一。玩家通过创建由4只猴子组成的团队，在持续12轮、每半场6轮的比赛中与环境或其他玩家对战。

\*\*玩法机制：PvE模式：\*\*训练模式以提高猴子的整体能力。

**PvP模式**：经典的4v4比赛，每个玩家控制他的整个团队。

\*\*团队竞技模式：\*\*一场比赛，每支球队都由多名球员控制。

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所有多人游戏都将在体育场内进行，并由观众观看。体育场所有者在他们举办的每场比赛中都会获得奖励，而观众则通过支持球队和提高球队士气来影响比赛。当一场比赛结束时，游戏内的货币代币MonkeyBucks (MBS) 将分配给获胜队 (75%)、体育场所有者 (15%) 和支持获胜队的观众（10%）。

\*\*体育馆系统：\*\*体育馆作为NFT资产引入MonkeyLeague并由玩家持有。球队之间的比赛需要在体育馆举行，体育馆将通过举办比赛收取一定的费用。在不举办比赛时，体育馆可以用来训练猴子，提高他们的能力并获取游戏物品，体育场所有者可以通过建造和购买特殊设施来升级他们的场地，以及创建独特的比赛和特殊活动来吸引更多的用户到自己的场地。

\*\*观众系统：\*\*游戏玩家还可以通过成为旁观者或观看其他玩家的比赛并支持最终赢得比赛的球队来获得MBS代币奖励。作为一名观众并支持一支球队是一项简单的任务，这不仅对观众有益，而且通过提高球队的士气来影响比赛的整体结果。观众不仅可以通过观看比赛和选择获胜球队获得收益，还可以利用这个机会分析其他球队以改善自己的游戏玩法。观众还可以获得游戏道具和助推器，以提升他们选择获胜球队的能力并增加他们的代币收入。

\*\*IP资源：\*\*猴子形象，无IP，但是由于无聊猿的成功，给与该项目一定的炒作空间。

\*\*团队实力：\*\*MonkeyLeague团队由游戏设计、区块链和创意艺术方面的行业领先人才组成。我们的团队习惯于利用新兴技术开发新游戏。例如，我们不仅是最早为Facebook开发游戏的公司之一，也是最早转向移动休闲游戏的公司之一。

**MonkeyLeague包括**

\*\*Raz Friedman：\*\*Playtika的首席产品官 。作为一名游戏开发者，Friedman拥有丰富的游戏开发经验，他负责过Slotomania、Poker Heat、Bingo Blitz、House of Fun等游戏。Playtika是一家大型游戏开发商，一家在纳斯达克（纳斯达克股票代码：PLTK）上市的上市公司。它创造了颠覆性的游戏体验，重塑了游戏格局。

Shahaf Bar-Geffen，COTI的联合创始人兼首席执行官，COTI是一个基于区块链的金融生态系统，为企业客户和商家提供广泛的金融技术和用例。

MonkeyLeague成员拥有丰富的游戏设计、开发、运营经验，在区块链技术和加密领域也有十分优秀的专家。MonkeyLeague团队过去15年中设计的游戏收入已达数十亿美元。

\*\*融资信息：\*\*MonkeyLeague在2021年10月21日完成300万美元融资，Solana Capital、Republic、NFX、iAngels、Longhash和DraftKings等参投。并且在同年12月13日，链游公会Yield Guild Games宣布以15万美元购买了MonkeyLeague中的Monkey NFT，为YGG学者提供了参与游戏的机会，并帮助构建下一代电子竞技元宇宙。

\*\*经济模型：\*\*Monkey League采用双代币模型，治理代币SCORE和游戏代币MBS。

游戏代币MBS是为游戏经济提供动力的游戏内货币。玩家通过在DEX上购买、打开战利品箱、完成任务、赢得比赛、成为观众或在您的体育场举办比赛来获得MBS。玩家花费MBS来培育新的猴子并在游戏商店中购买消耗品。

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治理代币SCORE由MBS代币的早期持有者挖矿获得。SCORE代币可以质押在游戏的金库中，供用户投票并获得SCORE奖励。质押SCORE还会影响玩家资产的价值（例如，质押SCORE会增加玩家体育场举办比赛的机会）。持有SCORE可以让您提前获得NFT空投和土地（体育场）销售。

国库是推动Monkey League生态系统内需求的反馈循环的核心。一旦上线，游戏虚拟世界中的费用和直接销售将存入金库。Monkey League的国库将通过在游戏内市场、游戏商店、繁殖费和其他举措中收取的交易费产生收入。

官网：[https://www.monkeyleague.io/](https://www.monkeyleague.io/)

**6.足球世界**

\*\*简介：\*\*Football World是第一款基于BSC的足球游戏，由前Electronic Arts员工领导的团队开发。玩家需要获得NFT方可进入游戏，在游戏中进行PVE、PVP等不同难度的战斗获取收益，挑战越高，奖励则就越高。另外，玩家还可以创建自己的足球俱乐部进行组队赚取收益。玩家可以游戏市场购买球员、装备和碎片来提升自身对抗能力。

\*\*玩法机制：\*\*首先，进入游戏之前玩家需要在官方或者Binance NFT市场购买盲盒获得NFT方可进入游戏。玩家可以在游戏中进行PVE挑战，玩家在不同难度的挑战中会获得FBW Token和球员碎片（后续会有介绍）。挑战难度越高，奖励则越高。为了获得更多的奖励，用户需要创建自己的足球俱乐部，组队进行PVP以赚取FBW Token。参与PVP的团队玩家也可以对胜负进行投注，奖励1:1分配。游戏中的装备需要用户收集道具进行提取。

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\*\*PvE对战：\*\*PVE挑战赛按照职业分为4个区域，前锋、中场、后卫与守门员，分别对应球员的属性。PVE的模式有三种普通、正常与困难三个等级，挑战的难度越高，收益也就越丰富。玩家可以根据自己持有的球员进行挑战，每天可以挑战两次，之后会在00:00（UTC时间）进行重置。赢得挑战的玩家会获得FBW Token并有机会获得球员碎片。

\*\*PvP个人对战：\*\*玩家需要花费FBW成立足球俱乐部，召集5名或11名球员参与每日PvP挑战。每个钱包地址只能建立一个俱乐部。团队每天可以报名参加比赛5次。获奖的玩家会获得FBW奖励并有机会获得装备碎片；挑战失败的用户只会获得装备碎片。每15天是玩家参与PVP的一个周期，在此期间，比赛场数必须达到60场，胜率最高的前三名俱乐部将会获得BUSD奖励。

\*\*投注竞猜：\*\*玩家可以每天对参与PVP对抗队伍的输赢进行投注，活动初始奖池为10,000,000 FBW，项目方每15天会销毁一定数量的FBW。每个钱包地址每天最多可以同时猜10支队伍，每次猜测将收取5%的费用（返回奖励池），奖励自动分配。

\*\*转会市场：\*\*如果玩家的俱乐部没有足够的球员来组建球队，可以在转会市场找到需要的PVP球员，这些球员只能上场一次。转账手续费由用户自行设定，官方将收取1%作为销毁手续费。

IP资源：无

\*\*团队实力：\*\*Muzammil：创始人兼CEO，从事游戏行业12年，拥有非常丰富的游戏开发经验。并且对区块链市场和投资有着独到的见解。

\*\*Lara：\*\*美术设计师，主要负责游戏原画设计和社区建设。

\*\*Selorm Kwaku：\*\*技术开发，主要负责智能合约的开发和测试，是一名拥有8年经验的高级技术人员。

融资信息：无

\*\*经济模型：\*\*单代币模型：FBW。游戏中，成立足球俱乐部、合成新玩家、锻造装备、报名PVP都需要消耗FBW，这些代币大部分都会被烧掉。（投注手续费、转会市场手续费、交易手续费）FBW可以在 pancakeswap购买或在游戏PvE、PVP中获得。

官网：[https://footballworldnft.com](https://footballworldnft.com)

**7\. 最高管理者**

\*\*简介：\*\*TopManager是由足球元宇宙平台TopGoal开发的足球模拟经营区块链游戏。TopGoal是一个基于NFT的官方授权数字收藏品平台，它与世界著名的足球球星、俱乐部以及头部加密货币机构币安合作，为全世界球迷提供基于NFT和加密游戏的最佳互动体验。

目前，包括皮耶罗、迈克尔·欧文、古蒂、里瓦尔多等在内的众多知名球星已经加入其中。TopManager很好地采用了足球明星卡数字收藏品以及GameFi等Play-to-Earn机制，并结合了Token化资产和真实世界中的经济。**币安CEO赵长鹏CZ更是打破了惯例，参与到了该项目的直播中。**

\*\*玩法机制：PvE模式：\*\*任务挑战，首次胜利将获得高额奖励，之后每日都有任务奖励。

\*\*PvP模式：\*\*根据赛季分数和排名获得奖励。

\*\*特色活动：\*\*杯赛，Guild vs Guild

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/897702040612c9bc1a66781dc561ebc7669eb5311a355b62a59d36339c17fa4a.png)

\*\*属性系统：\*\*球员NFT卡在游戏中同步后，会在TopManager中收到其初始等级和五维属性。初始等级为1，可通过游戏中的比赛升级。

每张球员卡则包含五种属性：射门、运球、传球、抢断和拦截；对于守门员而言则是守门、预判、指挥、沉着和反应。球员NFT卡初始属性的分布由他们职业生涯中的特点所决定，但在玩家后期升级时其属性的成长路径则会发生相应改变。并且，稀有度越高的NFT卡将具有更高的初始属性和更高的增长率。

总体而言，玩家只需根据球员的职业生涯将他们安排到特定的位置，再让系统AI根据玩家拥有的阵容进行选择即可。

\*\*技能系统：\*\*TopManager具有创新的球员NFT卡技能系统，允许用户训练，升级，合并，并继承他们拥有球员的技能。技能系统将在Alpha V2版本中上线。

同时，技能分为主动和被动两大类，主动技能可以在比赛中触发，被动技能可以强化球员NFT卡的相关属性。不同位置的球员NFT卡可根据其等级和卡片的品质学习相应的技能，玩家可通过比赛或训练中来进行提升。

当到达特定等级时，每张NFT片将有机会解锁技能，例如每10级解锁1次。而更高品质的NFT卡将有更多的机会学习更高稀有度的技能，更高稀有度的技能则可以让NFT卡在竞赛中更强。

\*\*阵型系统：\*\*TopManager中，包含了数十种依据真实足球战术而设置的常见阵型，如3-5-2、4-3-3、4-2-3-1等。

\*\*IP资源：\*\*TopGoal与世界著名的足球球星、俱乐部以及头部加密货币机构币安合作，为全世界球迷提供基于NFT和加密游戏的最佳互动体验。

目前，包括德尔皮耶罗、迈克尔·欧文、古蒂、里瓦尔多等在内的众多知名球星已经加入其中。根据TopGoal官网显示，TopGoal合作球星包括德尔皮耶罗、维埃里、巴蒂斯图塔、欧文、里瓦尔多、古蒂、朴智星、韦斯利·斯内德、阿什利·科尔。

\*\*团队实力：\*\*TopGoal团队则由来自足球和加密领域的资深人士组成，拥有着丰富的经验。与TopGoal合作的游戏开发团队，曾开发过多款3D体育手游，在全球足球手游中创下了多项纪录，拥有强大的体育元宇宙研发实力，并获得全球顶级足球协会，欧洲联赛以及俱乐部的官方授权。

此外，TopGoal还得到了Binance的大力支持，并与Binance NFT平台合作发布了3期「Return of Legends」系列官方授权的NFT卡。甚至在「Return of Legends」S2发布时，Binance和项目方举行了一场线上直播，CZ还参与到了该直播中，与意大利足球传奇人物亚历山德罗·德尔·皮耶罗（Alessandro Del Piero）以及项目方代表就「体育NFT的未来」进行了讨论，同时观看人数超10万，而迈克尓·欧文也在去年欧洲杯期间首发「Return of Legends」S1时，在Binance NFT全球社群内做了一场语音AMA。

\*\*融资信息：\*\*无

\*\*经济模型：\*\*TopGoal采用双代币模型，治理代币GOAL（目前尚未发布）和游戏代币TMT。TMT可以通过参与比赛获得。或者直接通过交易所进行购买。

**TMT主要消耗场景：**

1）提升属性并解锁潜在技能

2）用于NFT卡合并，获得更好的技能组合

3）解锁更高级阵型

4）加速Manager能量和球员耐力的恢复

官网：[https://topgoal.io](https://topgoal.io)

**8\. 其他**

除了以上所分析的项目外，还有一些其他足球链游项目也取得了不错的进展，如Goals、FootEarn和Footium。

Goals是由总部位于巴塞罗那的游戏工作室开发的足球体育电子竞技类链游，近期获得了1500万美元的种子轮融资。投资方包括Northzone、Cheery和Moonfire Ventures。

FootEarn是一个基于区块链技术和NFT技术开发的在线3D电子竞技足球游戏，近期宣布与Polygon建立战略伙伴关系，并且发布了测试版，以供玩家体验开箱、购买、出售和使用NFT等游戏内功能。

Footium是一款玩法类似于Meta Soccer的足球经理链游，目前处于第一阶段测试版本。2022年3月底宣布完成335万美元种子轮融资，Backed VC 领投，其他投资方包括 Animoca Brands、Stride.VC、Entrée Capital、RLC Ventures、IVC，和游戏公会 Yield Guild Games SEA、BAYZ、BlackPool DAO等。

**足球类链游项目对比分析**

下面主要项目开发进度、官网流量、社交媒体运营、IP资源和投资机构五个维度对所选项目进行对比分析。

**1\. 开发进度对比**

目前已经上线的项目由Sorare、CyBall和TopManager三款，其中Sorare以及拥有超过170万用户，并且和245个足球俱乐部建立了合作关系，取得了巨大的成功。FunBall、FootEarn和Footium已经发布测试版本，而Meta Soccer、MonkeyLeague、Football World和Goals目前仍在开发中。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ede7e1457e7ec360b83baecadf10f6d852fa88aa67ec928cb2e05f0ec51bb2c6.png)

**2\. 官网流量对比**

官网总访问量可以一定程度上反映出项目的受关注度。Sorare官网的访问量最高，为5.5M。Footium官网的访问量最低，为12.0K。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/84166c614298cc3c3e2bf9f5d8801e257fff27f7b6edc9dfa47228e891147cc2.jpg)

**3\. 社交媒体运营对比**

作为一个广受欢迎的社交网络平台，Twitter一直是各大加密货币项目发声的绝佳舞台，因此Twitter上的 粉丝数量可以反应项目的受欢迎程度。其次Discord是加密领域最常用的交流工具之一，Discord成员数量也可以一定程度上反映整个公链项目的社区活跃度。统计数据如下表所示。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/98664196b31d512307bf223d340b44cd7d9bf125010980f276545979fae01fef.jpg)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4f5f85892765e33dde4c29468045dab82fa877d6b971d91df6a38d1ac224799d.jpg)

**4\. IP资源对比**

足球IP的加持将会极大地吸引球迷参与游戏，并且对于项目的宣传发行也起到非常积极的效应，项目方也能够在一定程度上借助球星IP的社交媒体影响力为扩大自己的宣发力度。

在IP资源方面，以上项目中只有Sorare、Meta Soccer和TopManager这三款足球链游有足球IP加持。Sorare的IP阵容最为豪华，截至目前，Sorare已经和245家足球俱乐部建立合作关系，包括皇家马德里、利物浦、巴黎圣日耳曼、拜仁慕尼黑、巴塞罗那和尤文图斯等著名足球俱乐部。

其次是TopManager，TopGoal与世界著名的足球球星、俱乐部以及头部加密货币机构币安合作。根据TopGoal官网显示，TopGoal合作球星包括德尔皮耶罗、维埃里、巴蒂斯图塔、欧文、里瓦尔多、古蒂、朴智星、韦斯利·斯内德、阿什利·科尔。

IP资源相对处于弱势的是Meta Soccer。目前，Meta Soccer有三位合作球星，分别为托马斯·帕蒂、埃米利亚诺·马丁内斯，以及罗纳尔迪尼奥。

**5\. 投资机构对比**

根据公开市场报道，以上项目的融资信息整理如下：

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d85b30b393ef27af7e9222c82c3b84b43798b06951d20f6aeef4f06d0cd46b85.jpg)

在资本认可度方面，除了Football World、TopManager和FootEarn未搜集到融资信息外，Sorare融资金额最多，并且受到包括软银、Benchmark在内的国际顶级投资机构的追捧。其次是Goals，融资金额超过1500万美元，投资方包括Northzone、Moonfire Ventures等顶级投资机构。其他几个足球链游项目在资本认可度方面相差不大。

**总结和展望**

通过对于以上所选足球类链游的研究分析，可以发现，足球类链游可以细分为模拟经营类和体育竞技类两种。目前，链游市场上的足球类游戏主要以模拟经营类为主，而体育竞技类足球游戏则相对较少。体育竞技类足球游戏需要开发团队需要在画面、操作手感等方面做到更贴近现实的运动状态，这就要求开发团队在美学设计、技术、甚至物理学知识等方面拥有足够的知识储备，这就极大地增加了游戏的开发难度。

其次，足球类链游在游戏玩法方面同质化非常严重，基本上都是围绕PvE、PvP和赌注这三种类型所进行的扩展或变形，毕竟体育竞技类游戏旨在将现实足球世界中的体育竞技转移到虚拟世界中，这也是玩家想要参与足球类游戏的重要原因之一，因此在游戏玩法方面很难有大的创新。

在IP资源方面，拥有IP加持的项目Sorare、Meta Soccer和TopManager的推特粉丝数量均排在前四名，可以在一定程度上说明具有IP资源的项目对于玩家有一定的吸引力。

最后，根据项目的路线规划和进度来看，所有的足球游戏项目基本都将在2022年世界杯举办之前上线，趁着世界杯的举办所带来的足球热度的上升发布足球游戏符合足球游戏的生命周期。

可以预见到的是，在未来几个月（直至2022年世界杯举办结束），足球类链游项目将会越来越多，足球明星或俱乐部参与足球链游NFT发售会越来越多，资本市场布局足球链游项目也会越来越多，这些都将带动足球链游甚至整个体育链游的发展和成熟。但是需要注意的是，当世界杯举办结束，市场热度逐渐衰减，玩家和资本也会逐渐退出，足球链游将会面临生存危机，这对整个项目都将是一场巨大的挑战。因此，如何能够打造一款能够长久存活的足球项目，将考验足球链游项目方的智慧。

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