# 与链游公会创业者聊链游第一公会YGG的独特模式 **Published by:** [SunderVoice](https://paragraph.com/@web3biuld/) **Published on:** 2022-02-08 **URL:** https://paragraph.com/@web3biuld/ygg ## Content 刚和在GameFi领域创业做LAPLAP(Gamefi玩家社交平台)的朋友聊了一波链游公会: 其实我之前入局web3的时候也想做链游公会,当时了解到的链游公会和传统的游戏公会类似——一般都是聚集批量玩家,找游戏项目方拿广告费(甚至更大的公会能拿到联运分成,联运分成就是你带领的人消费多少你能提成一定比例)、带领玩家占据游戏先发优势拿到更多游戏内奖励等等。 但和LAPLAP的朋友聊天过程中,他给我说目前GameFi领域第一游戏公会YGG的模式就和我上面所说不同,深聊了下觉得特别受启发分享下: YGG项目团队来自菲律宾,菲律宾的平均工资不高,同时YGG趁着axie(目前GameFi领域最知名的项目)的天时开始,给大家提供axie账号(GameFi游戏准入门槛很高,都需要先花几百美金,但是菲律宾穷人比较多)。 然后规定了利益绑定制度:YGG作为公会组织者,从玩游戏赚钱的成员收益中拿10%。但打金也是有门槛的,需要以老带新,然后YGG出政策让老人带新人,新人收益的20%给到老人。 YGG的这个模式其实是打金工作室和公会的结合: 打金工作室是组织者拿大头,玩游戏的人是员工开工资+提成; 公会是松散的利益绑定,是社群,没有提供账号等扶持这一说。 这个模式趁着axie火爆的天时,直接助推YGG成为第一公会,现在被YGG认可的游戏能获得极高的信用背书,堪比顶级资本投资。 另外还直接在菲律宾等众多经济落后的国家发展了批量的职业GameFi玩家,这群人玩游戏赚到的钱就超过了本地平均工资。 聊到这里我还疑惑YGG如何绑定玩家: 1、初期的玩家多是穷人,没有资金买GameFi的游戏账号,YGG提供账号、技术支持; 2、后期玩家赚到钱有钱自己买账号了,也可以多玩一个账号获得更多收益。 特别感谢@墨文Moon老师的交流分享 ## Publication Information - [SunderVoice](https://paragraph.com/@web3biuld/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@web3biuld/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@web3biuld): Subscribe to updates