# The Beacon - разбор проекта - гайд

By [WhiteGod](https://paragraph.com/@whitegod) · 2022-12-06

---

P2E игра в стиле Rogue-PRG
--------------------------

Официальные ресурсы проекта:

*   Twitter: [https://twitter.com/The\_Beacon\_GG](https://twitter.com/The_Beacon_GG)
    
*   Discord: `https://discord.gg/thebeacon`
    
*   Website: [https://thebeacon.gg/](https://thebeacon.gg/)
    
*   Monthly Updates: [https://discord.thebeacon.gg/monthly-updates](https://discord.thebeacon.gg/monthly-updates)
    
*   Роадмап: [https://discord.thebeacon.gg/vision-paper](https://discord.thebeacon.gg/vision-paper)
    
*   Полезная информация: [тык](https://shell-whip-bf9.notion.site/Resources-9fb0ceefe5ba41e5b0907745909a0cbc)
    

Регистрация
-----------

Переходим на [сайт](https://app.thebeacon.gg/), подключаем кошелёк, переходим в правом верхнем углу в Аккаунт и подключаем наш Твиттер и Дискорд.

За это мы получаем 10 тикетов.

Стоит ли покупать персонажа?
----------------------------

Дальше перед нами встаёт выбор в разумности покупки персонажа.

Если вы планируете загонять много аккаунтов, то имеет смысл купить хотя бы один Он нам будет давать следующие **бонусы**:

*   _Персонажа в одежде / Получаем НФТишки за игру / 6 тикетов ежедневно за квесты / 20 тикетов за покупку героя / декорации для украшения дома / выпадение редких вещей из сундуков / увеличение шанс на вВайтлист / скидка на минт._
    

К этому стоит добавить, что на 1 аккаунт мы можем купить неограниченное количество персонажей. То есть если мы имеем 3 героя, то мы сможем х3 выполнять данж и квиз. С бесплатным у вас нет ничего, кроме 10 тикетов полученных за коннект соц-сетей. Решайте сами.

Кто всё таки захотел заминтить персонажа, переходим в Founding Character и минтим нашего персонажа за ≈ 45$ в сети Arbitrum. Если у вас там нет Эфира, то свапаем на этом [мостике](https://bridge.arbitrum.io/?l2ChainId=42161).

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a6d74064eb398479e18330daae2dc84d0ba7826a7347aaa6e60f125115543e43.png)

* * *

Вайтлист
--------

WL можно получить путем рафла или же победой в ивентах или конкурсах. Вайтлист даёт нам доступ к минту яиц, из которых позже мы получим петов.

Касательно минта и немного разъясню:

1.  Whitelist Minting (December 16 from 00:00 - 12:00 GMT) / **Price:** USD$ 80 / **Who can mint:** Whitelist - Это 12-часовой период, в течение которого каждый обладатель Whitelist сможет заминтить яйцо. 1 кошелек - 1 минт.
    
2.  Community Minting (December 16 from 12:00 - 24:00 GMT) / **Price:** USD$ 95 / **Who can mint:** Allowlist (which is Whitelist + Waiting List) - Любой, кто находится в вайтлисте или списке ожидания, но еще не произвел минт, сможет это сделать. **Allowlist** - будет автоматически состоять из игроков, получивших наибольшее количество тикетов во время запуска. Количество игроков, которые будут в списке ожидания, будет определено позднее. 1 кошелек - 1 минт.
    
3.  Last Chance Minting (December 17 from 00:00 - 12:00 GMT) / **Price:** USD$ 110 / **Who can mint:** Allowlist (which is Whitelist + Waiting List) - У кого есть ВЛ или Allowlist смогут минтить, даже если уже делали это. Максимум 6 яиц на кошелёк.
    
    Всё что не заминчено - будет сожжено.
    
    **_Вывод_**_: сами разработчики понимают, что не раздатут за 2 недели 3к ВЛов, поэтому с огромной долей вероятностью кто сейчас начнёт вместе с покупным персонажем без проблем получит_ **_Allowlist_** _и сможет минтить._
    

Петы
----

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6f5c07f0651aa95ad84379c64b9542a262b6df1d2addde7b8800a77e8100cd27.png)

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2f5d9a497c8178a776dd2986f46250a024bea68ca51ea2d77454a44871e5dacb.png)

Переводим разработчиков

> _Домашние животные — это волшебные существа из мира Маяка, привязанные к партнеру-человеку. Они действуют как компаньоны, которые следуют за игроком по игре, могут обитать в доме игрока и предоставлять игроку определенные привилегии в зависимости от черт, с которыми они вылупились. Домашних животных можно разводить, и их потомство наследует комбинацию черт родителей._
> 
> _Жизненный цикл домашнего животного начинается с яйца. Для вылупления яиц требуется время, поэтому наберитесь терпения._
> 
> _Как только питомец вылупится, каждая из его частей тела приобретет черту. Некоторые черты могут быть получены от одного из родителей питомца, в то время как другие могут возникнуть случайно._
> 
> _Некоторые черты являются Наследственными чертами и могут быть приобретены только путем наследования от родителей — только Поколение-0 Домашние животные могут получить Наследственные черты случайно. Каждый питомец поколения-0 будет гарантированно иметь хотя бы одну такую родовую черту._

Вывод: после получения яиц, нам надо будет подождать ещё какое-то время до их вылупления. Потом наши петы будут иметь разную генетика что по видимому означает _рарность._

![Смотрим на дату](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e67213b2bf46506415f438ef5fdbe8f3af3a5d0ddce7de016d4fa487555c0f5a.png)

Смотрим на дату

Далее разработчик говорит пару слов о размножении:

> Каждый из признаков питомца будет случайным образом назначен доминантным или рецессивным во время вылупления. Вероятность передачи потомству доминантных признаков выше, чем у рецессивных.
> 
> Иногда могут возникать мутации. В этих случаях ни одна из черт родителей не передается по наследству, и потомство получит случайную черту для этой конкретной части тела.
> 
> Всем питомцам будет разрешено размножаться только ограниченное количество раз — предел еще не определен. В будущем, по мере развертывания поддержки, игроки, владеющие питомцами, смогут координировать свои действия друг с другом, чтобы разводить своих питомцев. Мы представляем рынок для разведения питомцев, чтобы игрокам не нужно было владеть обоими родителями, чтобы разводить новых питомцев.
> 
> Каждое событие размножения будет производить 2 яйца, по одному для каждого родителя.

Возникает вопрос, сможем ли мы сразу спаривать их если у нас допустим только 1 пет? Видимо имеет смысл по возможности иметь сразу двух. Узнаем это ближе к минту или спросив в чате у разработчика.

Пару слова от автора
--------------------

1.  **Экосистема.** Экосистема The Beacon будет использовать $MAGIC и $BCN как внутре-игровые валюты. $BCN токен от самих **Беконов**.
    
    The Beacon построена на Арбитруме, ETH L2. Игра сильно интегрирована с [TreasureDAO](https://treasure.lol/), и будет включать токены $MAGIC (TreasureDAO’s токен) в экономику игры. Вместе $MAGIC и $BCN будут использоваться в игре для покупки различных типов товаров, от расходных материалов до функций, улучшающих качество жизни.
    
2.  **Данж**. Данж имеет ограниченное время, поэтому многих скелетов просто стоит обходить через прыжок. Спидран в этой игре приветствуется больше.
    
3.  **Дроп.** Полученный дроп за данжы и квизы мы можем продавать на [маркетплейсе](https://trove.treasure.lol/collection/the-beacon-items).
    
4.  **Реферальная система.** За счёт реферала, который купил персонажа - получаем 5 тикетов. Просто за приглашенного не уверен что будет награда.
    
    Осалюсь вопросы? - спрашивайте у нас в чате :D
    

* * *

Автор: WhiteGod#8401 / Телеграм [канал](https://t.me/whitegodfc) / [Твиттер](https://twitter.com/0xWhiteGod)

---

*Originally published on [WhiteGod](https://paragraph.com/@whitegod/the-beacon)*
