# RNDR渲染技术对元宇宙的重要性

By [renshengjiudian](https://paragraph.com/@wolper) · 2022-02-15

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世界宛如一张棋盘我们在这张棋盘上进行着永不平等的竞争，但这并不是我们竞争不下去的理由，因此更应该倾你所有，尽你所能，谨慎与果敢并存，去开启生活未知的可能。 大家好，我是领航员kol。谈到渲染，很多人会感到陌生，实际上，渲染存在于生活中各个领域。渲染是电脑制图（CG）的最后一步，是指以软件由模型生成图像的过程，包括几何、视点、纹理、照明和阴影等的处理。影视、动画、游戏、室内设计、产品设计、科学模拟等众多领域都需要渲染技术。逼真的渲染不仅需要强大的技术，更需要巨大的计算量。常见的例子是作为很多人观看过的首部3D电影的《阿凡达》使用40000颗CPU、104TB内存和10G网络带宽，渲染了1个多月的时间。

脱身于传统图形渲染领域的RNDR渲染网络就致力于解决这一问题，赋能新时代的内容创作者。其母公司OTOY是全球首个GPU加速的物理无偏渲染器OctaneRender的开发公司，拥有奥斯卡获奖的光线追踪和渲染技术，与好莱坞众多影视工作室合作。现实是，尽管GPU渲染效率已经远高于《阿凡达》时期的CPU渲染，但好莱坞级别的渲染仍然需要专业工作室才能负担的大量高端设备，或是借助谷歌云、AWS等中心化云渲染农场提供的价格并不低廉的服务。预估到数字时代激增的渲染需求，看到一线创作者们因为设备和技术的限制而无法实现理想中的创作畅想，OTOY在2009年初即立项和申请了区块链上分布式渲染网络的专利，并由此一步步发展而来。 **关于RDNR的项目介绍** [http://RenderToken.com](https://link.zhihu.com/?target=http%3A//RenderToken.com)（RNDR®）是基于OctaneRender®构建的高性能分布式GPU渲染网络，OctaneRender®是OTOY Inc.推出的世界上最快，最快的GPU加速，无偏，物理正确的渲染器。该网络有助于计算和虚拟资产（NFT）节点运营商和请求者之间的市场。领先的视觉效果工作室，艺术家，动画师，设计师，建筑师和工程师使用了OTOY的获得奥斯卡奖的技术，在以云为基础的内容创建和发行方面提供了空前的创作自由，新的现实主义水平和新的经济学。OTOY®成立于2008年。从那时起，该公司已成长为拥有超过60名员工的四个办事处，总部位于加利福尼亚州洛杉矶。 RNDR于2017年10月举行了公开令牌销售。RNDR网络已启动，并自2020年4月开始全面运行。 **RNDR渲染网络艺术家：Joaquin Vismarax** Joaquin Visamarax是生于阿根廷布宜诺斯艾利斯的电影制作人、3D艺术家和声效设计师。在他加入了阿根廷艺术家合作社CryptoArg后，学习和了解阿根廷的加密领域，也加速了他加入元宇宙的步伐。加密货币不仅能解决不平等问题，也能重建行业业已破损的根基，对于经济层面也有重要益处。他自己也表示了对加密货币的兴趣和肯定：“我也想强调下加密货币在像阿根廷这样的新兴经济体中发挥的积极经济影响。这里的货币不像美元那样稳定，现实情况是以太坊比阿根廷比索稳定多了。” Joaquin目前已经是一名崭露头角的加密艺术家，拍卖了他最初的几个NFT作品，这些作品都是在RNDR上渲染的，它们将美术、视频和音效完美融合在一起。他的艺术作品受到他生活的影响，成为表达他丰富的经历和影响力的途径。他的灵感来自城市文化、怀旧电影以及科技对人们的影响。“如果不是RNDR，所有我前面的项目，我都无法用我当时有的时间完成心中希望达到的质量。” **元宇宙对渲染技术的要求** 事实上，无论是NFT还是元宇宙，开放、共创以及赋能是这些概念的核心。而在这些浪潮中，赋能性的底层技术是推动这一浪潮的中流砥柱，也将成为这一浪潮是否能够持续的关键。其中，计算与渲染是目前人们关注尚少，对于元宇宙却至关重要的基础设施。今天流行的类元宇宙体验，如《堡垒之夜》（Fortnite）、《机器砖块》（Roblox）等还没有真正解决大量玩家同时共同在一个环境中，实时交互的问题。活动通常有玩家人数限制，并且玩家往往被局限在一定的区域内，交互方式也极为有限。这是因为支持这些交互的计算量庞大，有的更涉及实时渲染计算，同时这些计算均需要快速、实时地送达到用户端，这是本地和云端服务器均无法承受的庞大计算量。 **RNDR可提供的顶尖的渲染技术和强大的算力** 虽然市面上的渲染工具不在少数，但要想达到照片级逼真的渲染效果也意味着需要付出高额的成本以及较长时间。例如电影《蜘蛛侠3》的制作成本达2.58亿美元，其中特效费用就逾1.55亿美元；《加勒比海盗3》制作成本为3.42亿美元，特效费用高达2亿美元。对于大部分艺术家而言，如此高昂的成本无疑是他们施展才华的隐形门槛。而RNDR集成了母公司美国权威云渲染公司OTOY旗下的OctaneRender渲染器，能够为艺术家们提供无与伦比的渲染质量和速度。Octane Render是世界上首个也是最快的以GPU（图形处理单元）加速的无偏物理纠正渲染器，广泛获得领先视觉效果工作室、艺术家、动画家、设计者、建筑师和开发者的使用，在《星球大战》《西部世界》、《王冠》等众多知名影视作品中都有运用。 与此同时，RNDR通过将GPU渲染任务分配给成千上万的P2P节点，可让创作者轻松获得媲美好莱坞工作室的硬件能力，并以更低的成本实现渲染，而参与渲染的节点也可获得RNDR代币奖励。这些代币不仅可以提取至交易所进行兑现，还能用于作品渲染、软件服务购买等相关功能，包括通过Staking代币让艺术家的渲染任务获得更高的优先级。Jules Urbach在采访中表示，相比于中心化公众GPU云服务上可以稳定获得的效率，RNDR去中心化渲染的效率是前者的10倍。而对于看重成本的用户，RNDR也提供了价格更加低廉的第三层级服务，在价格上比中心化云服务低10倍。当然，这些还只是冰上一角，未来RNDR渲染网络希望将渲染效率再提升一个数量级，从而使其较现有的传统方式具有更大的优势。 **RNDR助力元宇宙的腾飞** 总的来说，RNDR能够为全球用户提供“指尖即得”的强大渲染功能，且效率与成本均不到传统云渲染农场的十分之一，让普通创作者也能创作出媲美好莱坞级别的特效,这对未来元宇宙构建的意义非同一般。元宇宙并非一息诞生的，实际上已经有数十年历史，RNDR档案库承上启下的重要作用和对于重要创意IP的保留，无疑蕴藏了巨大的潜力和畅想。可以说，无论是技术积累、在NFT及元宇宙领域的布局，还是目前的合作伙伴实力，以及已有的应用场景实现，RNDR都具有相当大的优势。最重要的是，其总是快行业一步的前瞻布局与行动也为RNDR本身的发展带来了巨大的远景和潜力。未来开放元宇宙的实时社交，且看RNDR的巨大贡献力。

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*Originally published on [renshengjiudian](https://paragraph.com/@wolper/rndr)*
