# Solidity极简入门: 13. 继承 父与子 **Published by:** [0xAA](https://paragraph.com/@wtfacademy/) **Published on:** 2022-04-18 **URL:** https://paragraph.com/@wtfacademy/solidity-13 ## Content 我最近在重新学solidity,巩固一下细节,也写一个“Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新1-3讲。 欢迎关注我的推特:@0xAA_Science WTF技术社群discord,内有加微信群方法:链接 所有代码和教程开源在github(1024个star发课程认证,2048个star发社群NFT): github.com/AmazingAng/WTFSolidity这一讲,我们介绍solidity中的继承(inheritance),包括简单继承,多重继承,以及修饰器(modifier)和构造函数(constructor)的继承。继承继承是面向对象编程很重要的组成部分,可以显著减少重复代码。如果把合约看作是对象的话,solidity也是面向对象的编程,也支持继承。规则virtual: 父合约中的函数,如果希望子合约重写,需要加上virtual关键字。 override:子合约重写了父合约中的函数,需要加上override关键。简单继承我们先写一个简单的爷爷合约Yeye,里面包含1个Log事件和3个function: hip(), pop(), yeye(),输出都是”Yeye”。contract Yeye { event Log(string msg); // 定义3个function: hip(), pop(), man(),Log值为Yeye。 function hip() public virtual{ emit Log("Yeye"); } function pop() public virtual{ emit Log("Yeye"); } function yeye() public virtual { emit Log("Yeye"); } } 我们再定义一个爸爸合约Baba,让他继承Yeye合约,语法就是contract Baba is Yeye,非常直观。在Baba合约里,我们重写一下hip()和pop()这两个函数,加上override关键字,并将他们的输出改为”Baba”;并且加一个新的函数baba,输出也是”Baba”。contract Baba is Yeye{ // 继承两个function: hip()和pop(),输出改为Baba。 function hip() public virtual override{ emit Log("Baba"); } function pop() public virtual override{ emit Log("Baba"); } function baba() public virtual{ emit Log("Baba"); } } 我们部署合约,可以看到Baba合约里有4个函数,其中hip()和pop()的输出被成功改写成”Baba”,而继承来的yeye()的输出仍然是”Yeye”。多重继承solidity的合约可以继承多个合约。规则:继承时要按辈分最高到最低的顺序排。比如我们写一个Erzi合约,继承Yeye合约和Baba合约,那么就要写成contract Erzi is Yeye, Baba,而不能写成contract Erzi is Baba, Yeye,不然就会报错。如果某一个函数在多个继承的合约里都存在,比如例子中的hip()和pop(),在子合约里必须重写,不然会报错。重写在多个父合约中重名函数时,override关键字后面要加上父合约名字,例如override(Yeye, Baba)。例子:contract Erzi is Yeye, Baba{ // 继承两个function: hip()和pop(),输出值为Erzi。 function hip() public virtual override(Yeye, Baba){ emit Log("Erzi"); } function pop() public virtual override(Yeye, Baba) { emit Log("Erzi"); } 我们可以看到,Erzi合约里面重写了hip()和pop()两个函数,将输出改为”Erzi”,并且还分别从Yeye和Baba合约继承了yeye()和baba()两个函数。修饰器的继承Solidity中的修饰器(Modifier)同样可以继承,用法与函数继承类似,在相应的地方加virtual和override关键字即可。构造函数的继承子合约有两种方法继承父合约的构造函数。举个简单的例子,父合约A里面有一个状态变量a,并由构造函数的参数来确定:// 构造函数的继承 abstract contract A { uint public a; constructor(uint _a) { a = _a; } } 在继承时声明父构造函数的参数,例如:contract B is A(1)在子合约的构造函数中声明构造函数的参数,例如:contract C is A { constructor(uint _c) A(_c * _c) {} } 调用父合约的函数子合约有两种方式调用父合约的函数,直接调用和利用super关键字。直接调用:子合约可以直接用父合约名.函数名()的方式来调用父合约函数,例如Yeye.pop()。 function callParent() public{ Yeye.pop(); } super关键字:子合约可以利用super.函数名()来调用最近的父合约函数。solidity继承关系按声明时从右到左的顺序是:contract Erzi is Yeye, Baba,那么Baba是最近的父合约,super.pop()将调用Baba.pop()而不是Yeye.pop(): function callParentSuper() public{ // 将调用最近的父合约函数,Baba.pop() super.pop(); } 总结这一讲,我们介绍了solidity继承的基本用法,包括简单继承,多重继承,修饰器和构造函数的继承,以及调用父合约中的函数。 ## Publication Information - [0xAA](https://paragraph.com/@wtfacademy/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@wtfacademy/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@wtfacademy): Subscribe to updates - [Twitter](https://twitter.com/0xAA_Science): Follow on Twitter