# XEN 合约代码深入解读 **Published by:** [xyyme.eth](https://paragraph.com/@xyyme/) **Published on:** 2022-10-10 **URL:** https://paragraph.com/@xyyme/xen ## Content 这两天 XEN 特别火,看了看代码,相对比较简单。这篇文章就来结合文档来解读一下合约代码,仅做学习交流用。对于玩法还不熟悉的朋友可以先看看我昨天发的推文。 整个玩法分成两部分,我这里将其区别为:时间挖矿(claim to mint),也就是在参与时指定时间,时间到期后即可领取对应的 XEN,唯一付出的成本就是 gas 费用和等待的时间stake 挖矿,通过质押 XEN 来挖矿时间挖矿先来看第一部分,时间挖矿。用户通过调用 claimRank(uint256 term) 来参与,term 代表用户想要挖矿的天数,在这个时间到期之后才能领取 XEN 奖励。function claimRank(uint256 term) external { // SECONDS_IN_DAY = 3_600 * 24; // 将天数转化为秒数 uint256 termSec = term * SECONDS_IN_DAY; // 最短挖一天 // MIN_TERM = 1 * SECONDS_IN_DAY - 1; require(termSec > MIN_TERM, "CRank: Term less than min"); // 最长可参与的天数需要根据参与人数实时计算 require(termSec < _calculateMaxTerm() + 1, "CRank: Term more than current max term"); require(userMints[_msgSender()].rank == 0, "CRank: Mint already in progress"); // create and store new MintInfo MintInfo memory mintInfo = MintInfo({ user: _msgSender(), term: term, maturityTs: block.timestamp + termSec, rank: globalRank, amplifier: _calculateRewardAmplifier(), eaaRate: _calculateEAARate() }); userMints[_msgSender()] = mintInfo; activeMinters++; emit RankClaimed(_msgSender(), term, globalRank++); } 其中全局变量 globalRank 代表的是全局参与的总人数,只增不减。activeMinters 代表正在参与挖矿的人数,当用户参与时间挖矿时增加 1,到期领取奖励后减少 1。userMints 代表用户的挖矿参数。我们看到,这里最短需要参与一天,最多参与的天数是通过 _calculateMaxTerm() 实时计算出来的。function _calculateMaxTerm() private view returns (uint256) { // TERM_AMPLIFIER_THRESHOLD = 5_000; // TERM_AMPLIFIER = 15; // MAX_TERM_START = 100 * SECONDS_IN_DAY; // MAX_TERM_END = 1_000 * SECONDS_IN_DAY; if (globalRank > TERM_AMPLIFIER_THRESHOLD) { // 如果参与的人数大于 5000 // globalRank.fromUInt(),先将 globalRank 转换为 int128 类型 // 然后再对其进行对数 log_2() 计算 // 即 log_2_globalRank * 15 uint256 delta = globalRank.fromUInt().log_2().mul(TERM_AMPLIFIER.fromUInt()).toUInt(); // newMax = 100 天 + delta 天 uint256 newMax = MAX_TERM_START + delta * SECONDS_IN_DAY; // 取 1000 天 和 newMax 的最小值,也就是最多只能挖 1000 天 return Math.min(newMax, MAX_TERM_END); } // 如果参与的人数没有超过 5000,则最大只能挖 100 天 return MAX_TERM_START; } 首先如果全部参与人数没有超过 5000,那么最多只能挖 100 天。如果达到了 5000,通过对参与人数进行对数运算,计算出对应的最大天数。对应于文档中的:最大参与时间计算公式代码中的 fromUInt() 和 log_2() 都来自于 ABDKMath64x64 库(代码)。其中 fromUInt() 的代码:function fromUInt (uint256 x) internal pure returns (int128) { unchecked { require (x <= 0x7FFFFFFFFFFFFFFF); return int128 (int256 (x << 64)); } } 入参 x 有限制,这个最大值转换为 10 进制是 9223372036854775807,全部参与人数不可能超过这个数,所有可以安全使用。 在构造的挖矿系数 mintInfo 中,_calculateRewardAmplifier() 和 _calculateEAARate() 也是实时计算的。function _calculateRewardAmplifier() private view returns (uint256) { // genesisTs 是合约部署时间,也就是初始时间 // 这里是计算出距离开始时间过去了多少天 uint256 amplifierDecrease = (block.timestamp - genesisTs) / SECONDS_IN_DAY; // REWARD_AMPLIFIER_START = 3000 // REWARD_AMPLIFIER_END = 1; if (amplifierDecrease < REWARD_AMPLIFIER_START) { // 如果是在 3000 天以内 return Math.max(REWARD_AMPLIFIER_START - amplifierDecrease, REWARD_AMPLIFIER_END); } else { // 如果超过 3000 天,则使用 1 return REWARD_AMPLIFIER_END; } } 可以看到,越早参与,可以获得到的 AMP 就越多,最开始一天是 3000,每过一天会减少 1,最终超过 3000 天就会恒定为 1。 对应于文档中 AMP 的计算方式:AMP 计算公式function _calculateEAARate() private view returns (uint256) { // EAA_PM_STEP = 1 // EAA_RANK_STEP = 100000 uint256 decrease = (EAA_PM_STEP * globalRank) / EAA_RANK_STEP; // EAA_PM_START = 100 // 也就是说,如果参与人数大于 1000 万,返回 0 if (decrease > EAA_PM_START) return 0; // 否则返回 100 - 人数 / 100000 return EAA_PM_START - decrease; } 从 100 开始,每当有 十万人 参与时,下降 1,最终若达到 一千万人 参与,则恒定为 0。同样也是越早参与越好。对应于文档:EAA 计算公式由于 Solidity 中没有小数,因此在代码中将其放大了 1000 倍,后面在 getGrossReward 方法中会再缩小 1000 倍。 到这里,我们可以看到,在用户参与时间挖矿时,已经确定的数据有用户在全局中的位置(rank)参与时长(term),由用户在参与时指定AMP,越早参与越大EAA,越早参与越大接下来我们来看用户领取奖励时的方法 claimMintReward():function claimMintReward() external { // 获取用户的挖矿系数 MintInfo memory mintInfo = userMints[_msgSender()]; require(mintInfo.rank > 0, "CRank: No mint exists"); // 要求满足时间限制 require(block.timestamp > mintInfo.maturityTs, "CRank: Mint maturity not reached"); // calculate reward and mint tokens uint256 rewardAmount = _calculateMintReward( mintInfo.rank, mintInfo.term, mintInfo.maturityTs, mintInfo.amplifier, mintInfo.eaaRate ) * 1 ether; _mint(_msgSender(), rewardAmount); // 清除掉用户的挖矿数据 _cleanUpUserMint(); emit MintClaimed(_msgSender(), rewardAmount); } 校验限制后,计算可得奖励数量,然后 _mint 给用户,计算奖励数量的主要计算逻辑在 _calculateMintReward() 中:function _calculateMintReward( uint256 cRank, uint256 term, uint256 maturityTs, uint256 amplifier, uint256 eeaRate ) private view returns (uint256) { // 计算当前时间与到期时间的差值 uint256 secsLate = block.timestamp - maturityTs; // 根据时间差值计算需要扣除的数量 uint256 penalty = _penalty(secsLate); // 计算用户后面还有多少人参与游戏 uint256 rankDelta = Math.max(globalRank - cRank, 2); uint256 EAA = (1_000 + eeaRate); uint256 reward = getGrossReward(rankDelta, amplifier, term, EAA); return (reward * (100 - penalty)) / 100; } function getGrossReward( uint256 rankDelta, uint256 amplifier, uint256 term, uint256 eaa ) public pure returns (uint256) { // log_2_rankDelta int128 log128 = rankDelta.fromUInt().log_2(); int128 reward128 = log128.mul(amplifier.fromUInt()).mul(term.fromUInt()).mul(eaa.fromUInt()); return reward128.div(uint256(1_000).fromUInt()).toUInt(); } 这里我们先忽略 penalty 这一块,其他部分的计算正好对应于文档中的:时间挖矿奖励数量计算公式在计算最终奖励数量的时候,自己参与的位置越靠前,后面的人越多,那么cRG - cRu 就会越大,同样说明越早参与越好。 我们再来看 penalty 这部分,这块其实就是系统限制用户必须在到期后一定时间内领取走,如果没有领取则会随着时间越来越少,最终归零。function _penalty(uint256 secsLate) private pure returns (uint256) { // =MIN(2^(daysLate+3)/window-1,99) // 计算这个差值有多少天 uint256 daysLate = secsLate / SECONDS_IN_DAY; // WITHDRAWAL_WINDOW_DAYS = 7 // 如果这个差值在七天及以上,返回 99 if (daysLate > WITHDRAWAL_WINDOW_DAYS - 1) return MAX_PENALTY_PCT; // 也就是 2 ^ (daysLate + 3) / 7 - 1 uint256 penalty = (uint256(1) << (daysLate + 3)) / WITHDRAWAL_WINDOW_DAYS - 1; return Math.min(penalty, MAX_PENALTY_PCT); } 对应于文档中的扣除比例:扣除比例时间关系文档中显示超过七天就全部不能领取,但是代码中显示最多只会扣除 99%。 到这里,我们就介绍完了时间挖矿的代码部分,接下来我们来看看 stake 挖矿的部分。stake 挖矿这里的 stake 其实比常见的挖矿计算逻辑要简单。常见的挖矿 APY 是根据用户质押数量占比以及参与时间来计算的,属于随挖随走类型的。而这里的 stake 挖矿的 APY 在参与时就已经固定了,且需要在参与时就指定参与时间,在时间到期后才能领取奖励,如果没有到期就领取,只能取回本金,没有任何的奖励。 用户可以在前面时间挖矿到期时调用 claimMintRewardAndStake 同时领取奖励并进行 stake,或者单独调用 stake(uint256 amount, uint256 term) 进行 stake 挖矿:function stake(uint256 amount, uint256 term) external { require(balanceOf(_msgSender()) >= amount, "XEN: not enough balance"); // XEN_MIN_STAKE = 0 require(amount > XEN_MIN_STAKE, "XEN: Below min stake"); // 最少 stake 1 天,最多 stake 1000 天 require(term * SECONDS_IN_DAY > MIN_TERM, "XEN: Below min stake term"); require(term * SECONDS_IN_DAY < MAX_TERM_END + 1, "XEN: Above max stake term"); require(userStakes[_msgSender()].amount == 0, "XEN: stake exists"); // burn staked XEN // 直接 burn,而不是从用户手里转账 _burn(_msgSender(), amount); // create XEN Stake _createStake(amount, term); emit Staked(_msgSender(), amount, term); } function _createStake(uint256 amount, uint256 term) private { userStakes[_msgSender()] = StakeInfo({ term: term, maturityTs: block.timestamp + term * SECONDS_IN_DAY, amount: amount, apy: _calculateAPY() }); activeStakes++; totalXenStaked += amount; } 整体的逻辑也比较简单,参与的时候需要指定时间 term。有一个小细节是在 stake 的时候直接 burn 掉了用户的 token,而不是通过转账的方法,这样可以少一步授权操作。由于合约本身既包含了挖矿操作,同时也是 ERC20,因此可以实现这个逻辑。 接下来我们看看计算 APY 的方法 _calculateAPY():function _calculateAPY() private view returns (uint256) { // 这里 genesisTs 是合约部署时间 // (SECONDS_IN_DAY * XEN_APY_DAYS_STEP) -> 86400 * 90,也就是 90 天 // 也就是计算,当前时间距离最开始的合约部署时间有多少个 90 天的差距 uint256 decrease = (block.timestamp - genesisTs) / (SECONDS_IN_DAY * XEN_APY_DAYS_STEP); // XEN_APY_START = 20 // XEN_APY_END = 2 // 如果 decrease 差值大于 (20 - 2),也就是上面的时间差值大于 18 * 90 = 1620 天 // 则返回 2 if (XEN_APY_START - XEN_APY_END < decrease) return XEN_APY_END; // 否则返回 20 - decrease return XEN_APY_START - decrease; } 基本逻辑也是类似于上面计算 EAA 的方法,一次函数递减,参与的时间越早,相对应的 APY 就越大。初始值为 20,每过 90 天,减少 1。最终在 1620 天后,恒定为 2。对应于文档:APY 时间关系最终在 stake 到期后,可以调用 withdraw() 取出本金和奖励:function withdraw() external { StakeInfo memory userStake = userStakes[_msgSender()]; require(userStake.amount > 0, "XEN: no stake exists"); uint256 xenReward = _calculateStakeReward( userStake.amount, userStake.term, userStake.maturityTs, userStake.apy ); activeStakes--; totalXenStaked -= userStake.amount; // mint staked XEN (+ reward) _mint(_msgSender(), userStake.amount + xenReward); emit Withdrawn(_msgSender(), userStake.amount, xenReward); delete userStakes[_msgSender()]; } 其中计算奖励数量的方法 _calculateStakeReward():function _calculateStakeReward( uint256 amount, uint256 term, uint256 maturityTs, uint256 apy ) private view returns (uint256) { if (block.timestamp > maturityTs) { // DAYS_IN_YEAR = 365 uint256 rate = (apy * term * 1_000_000) / DAYS_IN_YEAR; return (amount * rate) / 100_000_000; } return 0; } 对应于文档中的:stake 奖励计算公式对于 stake 挖矿而言,没有领取的限制,奖励数量不会变化。总结到这里我们就看完了主要的逻辑代码。这个玩法有意思的地方在于越早参与获得的奖励越多,相当于普通的挖头矿,但是同时也取决于总体的参与人数,如果后面没有人参与,那么也没啥意义。必须是参与的早且后面还有更多人参与的情况下,奖励才会更多。目前时刻总参与人数已经快达到 50 万了,热度确实很高。 同时,前面的时间挖矿和后面的 stake 挖矿也存在博弈关系,如果前面选择的时间越长,获得的奖励就越多,但是来到后面的 stake 挖矿的 APY 就会降低,需要大家自行抉择。 合约本身代码没啥难度,但是整体机制比较有趣,值得花点时间了解。关于我欢迎和我交流 ## Publication Information - [xyyme.eth](https://paragraph.com/@xyyme/): Publication homepage - [All Posts](https://paragraph.com/@xyyme/): More posts from this publication - [RSS Feed](https://api.paragraph.com/blogs/rss/@xyyme): Subscribe to updates - [Twitter](https://twitter.com/xyymeeth): Follow on Twitter