# 「GameFi」：Avalant游戏玩法详解及分析

By [Yunzi](https://paragraph.com/@yunzi) · 2022-03-04

---

之前糖糖和晴空推荐的蚂蚁不知道大家都玩过了没有，我是第一时间入了。我在买之前，碰到了快乐星球的大户扫货，被迫高位接盘，然后又遇到了快乐星球恐慌性砸盘，感觉就像是在坐过山车一样。

不过，现在好点了，在经过调整后，蚂蚁似乎也稳定下来了，BOSS已经打了下来。现在的情况是，蚂蚁的热度还行，地板也高于Mint价格，回本周期不算快，Avalanche游戏热度也不错。所以，现在就来带大家看看这个GameFi，最后再聊一下我对于这个项目的看法。

Website & Game: [https://avalant.app/](https://avalant.app/)

Antpaper: [https://docs.avalant.app/](https://docs.avalant.app/)

Twitter: [https://twitter.com/Avalant\_NFT](https://twitter.com/Avalant_NFT)

Medium: [https://medium.com/@avalant](https://medium.com/@avalant)

Discord: [https://discord.gg/avalant](https://discord.gg/avalant)

概览
--

蚂蚁的操作很简单，现在冲的话需要去NFTrade这样的二级市场接盘（搜索AVALANT），目前的地板接近2 AVAX。一个普通蚂蚁一天的产量是10个ANTG，目前ANTG的价格是0.0047 AVAX。也就是说，一个蚂蚁一天可以产0.04个AVAX，按照地板价来计算的话，就是50天的回本周期。

当然，这是完全躺平的状态。我们也可以通过ANTG兑换SUGA（汇率是1:18），以升级蚂蚁，升级后蚂蚁也会有更多的增益以及更多的玩法。

每升一级，蚂蚁一天的产量便增加2.5，到达一定等级后，蚂蚁还可以参与Boss战。在众人合力击败Boss后，参与的蚂蚁可以获得特殊的奖励。

代币
--

官方很贴切地做了一张图来描述NFT和ANTG、SUGA的关系，上文中也提到了，ANTG是NFT质押获得的奖励代币，也是我们主要的获利点之一。蚂蚁设置了一些机制来控制ANTG的抛压。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1d60687a03b554d466de5fe8b56665234f87eff4c4e6a6ff8ce174d51e63e02b.png)

这里要提到一个蚂蚁比较独特的一点——可通过质押获得ANTG的NFT只有10000个Gen0 NFT。这些Gen0 NFT都是由算法生成的。

SUGA在DEX中没有池子，我们可以通过销毁（蚂蚁dapp里设置了swap，每销毁1个ANTG可以获得18个SUGA）/质押ANTG（质押1个ANTG一天可以得到2个SUGA）的方式获得SUGA。SUGA是限量的。

对于Gen1 NFT以及后面的NFT，蚂蚁团队有更多的考虑，比如让它们参与PVP或者一些物品类NFT。就在前不久，蚂蚁团队便曾表示过Gen1 NFT的一些思路（还未落实）。

赚钱
--

赚钱的途径就是靠蚂蚁赚钱ANTG，或者是等待蚂蚁NFT本身的升值。当然，蚂蚁没有休息机制，可以一直工作。它在工作时甚至可以被挂在NFT二级市场上。（购买蚂蚁时，最好选一下等级）

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ec29d5f8e939986e4064fe5a3b91f223a8748466a39ae93acd5aff3200ffc1e6.png)

当然我们也可以把ANTG换成SUGA，升级蚂蚁（升级有冷却时间，级别越高，冷却时间越多）用来打Boss。在打死Boss之后可以获得独特的奖励。目前已经打了两次Boss，最新这一次的代价是100SUGA，奖励是30ANTG。打Boss的逻辑很简单。它有一个初始血量，我们每贡献一个SUGA，Boss就少一滴血。

后续随着Boss实力增强，我们的蚂蚁可以掠夺一些战利品——这也是玩家打Boss的主要动力之一。

分析
--

先抑后扬，先来讲讲蚂蚁的问题。以下这三个问题是引发最近蚂蚁恐慌性抛售的主要原因。

#### 大户

第一个就是大户太多了，当然这是正常的事情。但是在Pizza中其实是限制了一个钱包质押Chef的数量（10个）。而在蚂蚁中，筹码的过于集中会导致一大波抛售会在一个特定时间——这可能会引发恐慌性抛售。

Pizza的机制限制了大户的一股脑涌入，当然这只能阻止懒惰的大户，勤劳的大户依旧可以持有非常多的蚂蚁。在不同钱包的操作需要更多时间，这可以在一定程度上减少大户抛售的热情和恐慌情绪的蔓延。

当然，大户其实是一个GameFi的重要支撑。流动性足够高的时候，大户的抛售对于NFT和币的影响才会降低，而在游戏前期，大户对于游戏的期望会在很大程度上影响游戏的未来发展。

#### 质押时NFT没有锁定

上文也提到了，我们可以在质押时挂单自己的NFT。没有进行「干湿分离」的NFT很容易就被卖出。而被恐慌情绪影响的人会立马跑到NFT二级市场卖掉他们的NFT。如果锁定并设置一个提现时间的话，会减少恐慌情绪对于游戏的影响。

#### Boss战门槛

第二个Boss血量太高了以至于打了很久才打完，消磨了很多玩家的热情——虽然Boss战的收益约为540%。

接下来来讲讲我比较喜欢蚂蚁的地方。

#### Boss战

败也Boss战，成也Boss战。Boss战是解决ANTG抛压的主要手段之一。Boss战很好地解决了蚂蚁这个游戏的可扩展性，因为Boss战意味着更多的玩法，人们也就更愿意去复投，提升蚂蚁的等级。后期团队也可以通过Boss战为蚂蚁这个游戏增加更多的玩法。只要把游戏的经济系统弄得更复杂，有基础流量的游戏会活得更久。希望他们可以想清楚未来的发展路线——至少他们的路线图里还没有表明未来将会如何做。 

#### 团队

虽然他们一直在调侃团队不做事（时差原因），但团队给我的感觉还是一直在做事情的，愿意发公告去救市，而不是马上拿着赚来的钱去游艇度假了，这点挺好的，说明他们还想赚NFT交易的税费，愿意去长期运营赚持续的钱。

以上这些就是我想说的，有好有坏，我个人是在复投（我是套住的），想看看蚂蚁的潜力（回本周期太长）。如果看好蚂蚁的后续发展，你也可以继续复投以期获得更多的回报。还是那句话，DYOR，不要习惯依赖别人的赚钱逻辑，要去主动思考。

加油。

感谢大家的支持，欢迎关注我的微博@雨中狂睡，Twitter@qiaoyunzi。

---

*Originally published on [Yunzi](https://paragraph.com/@yunzi/gamefi-avalant)*
