# 一文了解Cwallet Giveaway

By [zflab.eth](https://paragraph.com/@zflab-2) · 2022-10-01

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Web3.0相较于传统Web2.0，很重大的改变在于生产关系的变革。从以往的至上而下利益不对等的层级关系，到如今利益对等的平级化，让用户的各种行为，轻而易举得到应有的回报和收益。而引发这种变革的中间介质，正是Token。

  

Token激励一方面有助于项目实现冷启动，通过运营，让自身品牌从无到有，做大做强；另一方面，也让用户的参与，最大程度获得项目发展带来的红利。

  

所以随着项目运作的成熟化，几乎所有新项目上线之初，都不可避免在推特、discord等社区平台进行运营工作，不停通过Token、NFT白名单、OAT派发的方式，积累用户和扩大知名度。

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这种方式称作Giveaway（赠品与空投），而有运营社区需求的KOL，也常常借助Giveaway，协助项目推广宣发，同时让社区粉丝拿到一定的福利，从而构成“项目-社区-用户”三者的串联，达到三赢的局面\*\*。\*\*

  

可想这种模式会长期存在，然而对于刚开始接触Giveaway的人来说，很容易会面临一个问题。

  

即，作为一个项目方或社区负责人，每天要做Giveaway的项目很多，在没有一个很人性化的配套工具时，工作效率十分低下。既要设置Giveaway主题，又要针对每个项目发布抽奖内容，还要在抽奖结束之后整理、公布获奖结果、派发奖励，且得保证整个过程的公开透明，在参与用户面前体现公信力。

  

项目、社区、用户之间需要很好的Giveaway工具，实现无缝顺畅的交互交流。于是，市面上应运出一些对应的产品，如Twitterpicker、Appsorteos、Pickaw和Gleam。

这四款笔者都有所体验，之所以物色这么多款，原因在于会遇到其中某款偶尔出现BUG没法使用，或是某款没有想要的功能的尴尬处境。

具体而言，可以通过对比，看看它们的一些不足。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6b06fe94880ddc8b0e29fb2abc274ed222bb7d71d9d5c76b17b725193227cc0e.png)

Twitterpicker是典型的纯粹功能型选手，稍显粗糙的界面，仅仅提供抽奖这项单一的功能，且支持的媒体平台正如其名，仅支持推特。作为笔者之前较常使用的一款，也发现最终获奖结果存在后台操纵的空间，从使用目的来讲，有悖Giveaway的初衷。

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Appsorteos相比前者，除了提供更加美观的UI界面和多平台体验，在功能单一方面并没有很大的改进，没法满足加密项目和社区的多种运营需求，达到业务增长的目的。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1dc9dee708a4fe6078a9d45c7f8721325a4d9df6dae590f4c32a802f665db1fb.png)

Pickaw则是在功能单一之余，操作逻辑不够顺滑，展示也相对不够直观。

  

Gleam其实很好的诠释了什么叫氪金为王，如果你是任务的发布者，基本每点一步，哪怕是添加一张封面，它都会提醒你付费才能往下一步走。而且功能的档次越高，收费也更高。399美元的月费对于部分处在熊市的项目方而言，不算是个小数目。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6c6623da1cadfe1db375a3027c0c26818b5a117e31e2b42e9c462d7e628e8e30.png)

作为付费者的话，Gleam的体验还是稍显臃肿和复杂。这点也体现在用户侧，

导致参与用户做任务时的效率并不是很高。

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在Giveaway工具这条小赛道上，这几款的体验更像是局促解决“抽奖需求”的温饱问题，在体验使用、业务辅佐和人性化的小康层面，并没有提供多余的帮助，也才导致笔者在实际使用过程中，会有大量的额外操作需要去身体力行，产生疲乏感。

  

在接触Cwallet Giveaway之后，笔者对这类工具的感受有所改观，那么，Cwallet做了哪些改进？

  

Cwallet作为一款免费的Giveaway工具，提供更加全面的抽奖内容设置，能自定义抽奖的LOGO、主题，包括添加项目多个渠道的主页链接。

![](https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fbaa74f92f1b9c8e720146f652ccd2d82a4a81d56a72162f3668c6b15f4a7d29.png)

在抽奖结果判定上，除了最常规的定时抽奖，还提供目标触发开奖（比如“参与者达到n人”或者“推特新增关注达到n名”，预先设置参数，达到阈值自动开奖），以及即时开奖（用户参与之后，根据预设的概率即时开奖，直接领取奖励）。

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在任务设置上，常规的是链下行为任务，比如关注推特、评论、转推，甚至是要求让用户参与收听推特空间。支持的媒体平台，基本涵盖日常大部分的应用。

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链上任务包括收集钱包地址、特定代币/NFT持有者、链上行为等等，都可以设定作为你的任务要求。

  

以设置“收听推特空间”任务为例，输入对应网址和主题，还能过滤一些僵尸用户，而且可以同时设置多个任务要求。

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按照Cwallet的说法，他们制定了一套基于ETH区块哈希和服务器种子的算法，加上对抽奖参与者IP和行为的监测，能杜绝羊毛党，也能保证抽奖的公平性。

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在最后的奖励类型方面，可以选择token奖励、NFT、OAT、白名单等等。

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让人印象深刻的是，Cwallet Giveaway其实是Cwallet模块的其中一块，依托Cwallet作为去中心化钱包的特性，只要是钱包支持的代币，项目方可设置自动派发奖励，免去用户中奖后还要联系用户提供地址，再手动分发奖励的复杂过程，实属人性化功能点之一。

  

而且需要项目方提前把对应奖励存放进去，避免项目方作恶，一定程度保护参与用户。

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整个Giveaway设置过程，看似繁琐，其实Cwallet把“度”把握的比较到位。既解决项目方和社区KOL的痛痒点，提供多样个性的设置需求，又能让整个设置过程符合操作逻辑，操作起来一气呵成，降低了学习成本。而且多个功能点也很人性化，作为抽奖工具，能让运营者把更多的时间花在运营本身，避免很多繁琐的操作，是不错的选择。

  

多款Giveaway工具体验下来，Cwallet相对以人为本，从项目方、社区和用户的角度去思考产品逻辑。Giveaway表面是简单的奖励行为，实则是当下项目方和社区KOL，建设、运营和发展自身很重要的一环，有很强的战略作用。

  

上述的Giveaway其实是Cwallet钱包的其中一个板块，即是说，无论是通过Cwallet网页端，还是手机App，都可以体验到这项功能。除此之外，Cwallet还提供了诸如收款、支付、空投和手机充值等多个板块功能。

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目前已经接入53条公链，只要是Web3的玩家，基本都能通过这个钱包进行涵盖交易、支付和运营的各种需求，且这些工具都是免费的，颇有Web3.0支付宝的意味。

  

钱包其实算作是较为“红海”的一个赛道，市面常见的钱包往往只以多链作为突破口，以这种简单的复刻方式去满足某条热门公链，或者某个玩家群体。但与此同时，也很难打出差异化，在竞争激烈的市场赢得更多的份额。

  

Cwallet从多个工具出发的战略布局，看得出在做出好产品的同时，也在极力打造自己的卖点，让它在众多钱包里面，从可用，到好用，到必用，然后最终形成自己长期的护城河。

  

类似这样的产品，也应该在Web3.0中占有它的一席之地。

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*Originally published on [zflab.eth](https://paragraph.com/@zflab-2/cwallet-giveaway)*
