# 关于GameFi的思考20211123

By [Tao.eth](https://paragraph.com/@zhangtao) · 2021-11-23

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1、游戏的趣味性必须是极限的，不是玩儿趣味，是乡村挑战和创造；

2、构建方式可以颠覆性创新，抢夺开启新篇章；

3、狼游戏用新玩法换取时间，创新的延续性能？是一个问题；

4、axie的模式不是标准（典型）的未来游戏模式；

5、游戏能不能像DEFI一样实现“乐高积木”式组合？

6、俄罗斯风景、吃豆人、植物大战能组合到一起吗？

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*Originally published on [Tao.eth](https://paragraph.com/@zhangtao/gamefi-20211123)*
