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            <title><![CDATA[
现在是加入Web3创作者经济的最佳时机]]></title>
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            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 03:32:50 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[近来，创作者经济被越来越多人所关注。这一个由产生价值个体所组成的全新经济体在疫情的催化下蓬勃发展。 当今的创作者经济体大多搭建在 Web2.0 大型互联网巨头的平台之上，平台的寻租行为让尚未形成网络效应的尾部创作者无法自给自足，甚至放弃创作之路。 创作者经济的基建 Web3.0 化是必然，但创作者个体的价值所有权及捕获传递媒介更是重中之重。律动研究院曾在《论社交代币将如何重塑创作者经济市场》一文中相信阐述了社交代币的底层逻辑，在基建 Web3.0 化之前，我们或先看到价值个体的 Web3.0 化。 本文出自 Coinmonk，作者 Daniel 从所有权角度详述了 Web3.0 是如何完全释放创作者经济潜力的底层逻辑。律动 BlockBeats 对原文进行了翻译： 互联网被垄断统治了多年，创作者们一直深受其害，无法发挥出自己真正的价值。Web 3.0 的转型Web 1.0：互联网 Web 2.0：社交媒体与移动互联网 Web 3.0：区块链与人工智能 我们正处于 Web 3.0 的时代。许多对 Web 3.0 持怀疑态度的人认为，去中心化不会为我们带来任何改变，但我却并不这样认为...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>近来，创作者经济被越来越多人所关注。这一个由产生价值个体所组成的全新经济体在疫情的催化下蓬勃发展。</strong></p><p><strong>当今的创作者经济体大多搭建在 Web2.0 大型互联网巨头的平台之上，平台的寻租行为让尚未形成网络效应的尾部创作者无法自给自足，甚至放弃创作之路。</strong></p><p><strong>创作者经济的基建 Web3.0 化是必然，但创作者个体的价值所有权及捕获传递媒介更是重中之重。律动研究院曾在</strong><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.theblockbeats.com/news/25504?search=1">《论社交代币将如何重塑创作者经济市场》</a><strong>一文中相信阐述了社交代币的底层逻辑，在基建 Web3.0 化之前，我们或先看到价值个体的 Web3.0 化。</strong></p><p><strong>本文出自 Coinmonk，作者 Daniel 从所有权角度详述了 Web3.0 是如何完全释放创作者经济潜力的底层逻辑。律动 BlockBeats 对原文进行了翻译：</strong></p><p>互联网被垄断统治了多年，创作者们一直深受其害，无法发挥出自己真正的价值。</p><h3 id="h-web-30" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Web 3.0 的转型</h3><p>Web 1.0：互联网</p><p>Web 2.0：社交媒体与移动互联网</p><p>Web 3.0：区块链与人工智能</p><p>我们正处于 Web 3.0 的时代。许多对 Web 3.0 持怀疑态度的人认为，去中心化不会为我们带来任何改变，但我却并不这样认为。</p><p>Coinbase 的 CEO Brian Armstrong 认为，Web 3.0 已经不是什么新鲜产物了，在他看来，我们正在将互联网再次去中心化，也就是说，我们正在重新思考互联网最初是什么样子，又为何会是那个样子。</p><p>他认为我们需要「考查大型科技公司的实力」，因为许多国家都不能受益于创作者经济。我一位在非洲的朋友 Chinedu 就是如此，在当地他们那群创作者很难通过 PayPal 或 Stripe 来挣钱，而我却一直把这当作是理所当然。在我看来，我们在什么地方出生并不应该成为我们加入创作者经济并从中谋生的阻碍。</p><p>在 Web 2.0 时代中，我们的创造力的确会受到国籍的限制，但在 Web3.0 中，我们应该努力打破这样的桎梏。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">「转换率」是剥削创作者的罪魁祸首</h3><p>在 Twitter、Instagram 以及 TikTok 等社交媒体平台上面，转换率甚至会高达 100%，这意味着平台连一分钱也不愿意分给创作者。平台拿尽了好处，但用户的利益却因此受损——Chris Dixon。</p><p>但如今的实际情况已经和他所说的有些不一样了：Twitter 的 CEO Jack Dorsey 之前从未打算给予创作者收入分成，但在他意识到 Web 3.0 的强大之后便改变了主意。后来他也公开宣布要将 Twitter 去中心化，并把它打造成一款 Web 3.0 产品。此外，Twitter 近期还推出了一个叫做「超级关注」的功能（用户可以每月额外付费给创作者以获取该创作者的独家内容、交易和社区访问权），让创作者可以通过内容创作来赚钱。</p><p>另外，Twitter 还上线了 Revue 新闻通讯功能，让创作者可以通过发布新闻资讯来挣钱。不仅如此，Twitter 还推出了一项更棒的服务，也就是 Crypto 服务。利用该项功能用户可以使用 Bitcoin 在 Twitter 上转移资金。有了它，从美国向萨尔瓦多汇款将变得比以往更为便捷，这就是这项新功能的魅力所在。Twitter 向我们证明了，Web 3.0 的时代必将到来，只是这一进程会有些缓慢罢了。</p><p>然而，Facebook、Instagram 和 TikTok 对 Web3.0 的到来依然置若罔闻，这些企业之中的创作者还在没日没夜的工作，俨然成了公司的仆从。创作者为平台吸引来粉丝，并依据算法对其作出精准分析，这一算法甚至可以判断出人们会不会喜欢你明天穿的帽衫的颜色。创作者可以利用这些算法得出的信息来获取新的顾客，并向他们投放广告。然而，我想再次强调的是，这些广告收入一分一毫都不会分给创作者。</p><p>内容平台刚出现时，我们还可以免费使用这些它们，甚至慢慢把这当作是理所当然。不过如今时代已经不一样了，创作者也希望能从平台当中获得自己应得的收益，这非常合情合理。但是，除非扎克伯格被迫出售广告并分享他赚取收入，而不是把钱用来购置房产，否则这一切将不会实现。</p><p>想象一下，如果创作者开始向用户收费，那么像 TikTok 这样的平台很快就会面临破产。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">平台垄断局面将被打破</h3><p>Web 3.0 会让所有权归属发生改变。创作者希望拥有他们自己创造的平台，并掌握投票权。这样当平台挣钱时，他们也能跟着挣钱。</p><p>内容审查政策是由投票来决定的，是基于区块链共识并通过全球上万台计算机的强制信任而制定的（即便是总统也无权管控区块链选举）。</p><p>此外，平台本身的功能也在发生着改变。你是否曾在一个慵懒的周六午后打开你最喜爱的一款应用程序，然后发现里面全都变得不一样了？它变得看起来像是由一个大一 UI/UX 专业新生设计的一样。当然，这种设计并不能让你眼前一亮，但这也不是那个学生的错，只是他们离创作者太远了，是一群局外人在参与软件设计。</p><p>Web3.0 的不同之处在于，Web3 中的各项功能是由用户通过民主程序来决定的。如果有一群用户不喜欢某些功能，他们就可以再制造一个全新版本，并纳入自己喜欢的功能。这一过程也称为分叉，指的是同一平台同时有两个涵盖不同功能的版本。</p><p>当所有权可以固定下来并且能向外界公开的时候，人们的积极性就会被调动起来。Web3.0 时代的所有权是由用户所有，功能也是由用户商讨决定的，而在 Web 2.0 时代，平台对一切都说了算，以居高临下的姿态面向用户。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">智能合约促成了这场革命</h3><p>21 世纪初：制作网站</p><p>2010 年代：开发软件</p><p>2020 年代：部署智能合约</p><p>很多人都没认清 Ethereum 在新兴创作者经济中的角色，它是在让机器而非我们人来执行智能合约。</p><p>企业家 Mike Novogratz 解释说：「区块链会让本应收取费用的信息变得不再免费。」还记得 Napster 软件吗？在里面你可以随意免费下载音乐，不会受到任何限制，下载任何歌曲都可以。</p><p>在 Web 2.0 时代的互联网中，也是我们正在使用的互联网中，内容的所有权并没有得到重视。只要你想，你就可以从 Youtube 上免费下载任何视频，也并不会被发现。所以说，我现在的这篇文章也可以通过几下复制粘贴就能被轻松盗走。</p><p>智能合约的出现解决了这一问题，它可以向大家公开内容创作的所有者。NFT 诞生的意义就是想让你把内容变成可以移动的数字资产，这样你就可以在互联网上的任何地点将其发布。</p><p>据著名专家 Eric Jorgenson 所言，互联网发展三个阶段的区别主要体现在这些方面：</p><p>Web1=自由发布</p><p>Web2=自由交流</p><p>Web3=自由交易</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">赚钱方式更为丰富</h3><p>Web3.0 如今解决了内容所有权的问题，并让数字资产可以随意移动，我们这些创作者也因此有了更多的赚钱方式。</p><p>Mike Novogratz 说，我们将「目睹商业化不断向创作转变」。未来，创作者可以将自己的创意变现，而且这不仅包括艺术创意，今后所有类型的创意都能为创作者带来收益。</p><p>甚至他提到说，未来我们有可能把 NFT 放到 T 恤上，其他人只有戴上 AR/VR 眼镜时才能看到。</p><p>在未来，你可以与多方分享资金，也可以任意将你所创作的内容从一个平台转移到另一个更为优质的平台。来自世界各地的创作者们将在一起共同协作，创造出更多的挣钱方法。</p><p>等你赚够钱以后，就不用再依靠 Facebook 挣钱了。根据所发布内容的受喜爱程度，分分钟就会有钱流入你的口袋。</p><p>在这种模式下，创作者为了得到报酬会全身心投入于创作之中，从而加速 Web 3.0 的发展。只要我们能创作出优质的内容，就会源源不断的挣钱方式向我们招手，我已经迫不及待了。</p><h3 id="h-web-30" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Web 3.0 正改变每一个主要行业</h3><p>ETH：去中心化的硅谷</p><p>DeFi: 去中心化的华尔街</p><p>NFT: 去中心化的好莱坞</p><p>这种转变并非创作者经济所独有，所有行业都在慢慢发生转变，从中我们也能看出人们有多执着于民主化进程。Web3.0 首先改变的是金融业，并如今它已经成了一个拥有超过 2 万亿美元资产的产业。如今这种转变已经开始在创造者经济当中上演，比如说，Bitclout 等平台发布了自己的 token，并将创作者转化为自己的用户，这样他们就可以投资股票了。</p><p>下一次去中心化的浪潮将会是 Youtube、Spotify 和 Facebook。现在是加入创作者经济的最佳时机，我们一定要时刻关注周围正在发生的变化，并将自己喜欢的任何内容类型转移到 Web 3.0 中来。作为创作者的我们一定要牢牢抓住这次机会，发挥出自己最大的价值。</p>]]></content:encoded>
            <author>0xe0ff641da2ff9d0d769eb413323e63ef024fbe00@newsletter.paragraph.com (Untitled)</author>
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            <title><![CDATA[本轮牛市何时结束？原因更多来自于它]]></title>
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            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 03:32:13 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[这期节目是村头二旧和小新一起录制的。我们一起讨论下这一次牛市的整体走势，以及未来一段时间，比如未来半年或8个月，牛市将会如何走，如何跌下去。因为牛熊转换肯定是存在的，不会是长牛，我是这么认为。 8月4号，我在喜马拉雅上讲了一期《区块链行业趋势时间轴》，之后几天就被下架了。（行走做了这期的笔记，8月8号在币乎发出链接在这里）是从2021年的8月一直预预测或是观察到了2022年6月份，大概是10个月，接近一年的时间轴。因为那段时间市场的行情表现不是很好，很多的朋友睡不着觉。我告诉大家当时是一个很好的吸筹时间，等着就可以了。 当时那期节目，我提出了三个时间节点：第一个时间点是以太坊的EIP-1559，当它上线之后，将会有一波不错的涨幅； 第二个点是波卡生态，在今年的时间轴，在今年年底的10、11、12月份会慢慢的往上走。因为当时卡槽拍卖要进行了； 第三个时间点是2022年第一季度到第二季度，就是上半年，以太坊2.0的落地。一旦实行，也会引起一波不错的应用爆发。应用的爆发将会使以太坊的生态更加的完善。 这三个时间点现在我做一下对当时的补充和复盘。 1、EIP-1559 之前没有预料到的情...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>这期节目是村头二旧和小新一起录制的。我们一起讨论下这一次牛市的整体走势，以及未来一段时间，比如未来半年或8个月，牛市将会如何走，如何跌下去。因为牛熊转换肯定是存在的，不会是长牛，我是这么认为。</p><br><p>8月4号，我在喜马拉雅上讲了一期《区块链行业趋势时间轴》，之后几天就被下架了。（行走做了这期的笔记，8月8号在币乎发出<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://m.bihu.com/article/1058380945?i=1ctZ&amp;c=1&amp;s=19CRep">链接在这里</a>）是从2021年的8月一直预预测或是观察到了2022年6月份，大概是10个月，接近一年的时间轴。因为那段时间市场的行情表现不是很好，很多的朋友睡不着觉。我告诉大家当时是一个很好的吸筹时间，等着就可以了。</p><br><p>当时那期节目，我提出了三个时间节点：第一个时间点是以太坊的EIP-1559，当它上线之后，将会有一波不错的涨幅；</p><br><p>第二个点是波卡生态，在今年的时间轴，在今年年底的10、11、12月份会慢慢的往上走。因为当时卡槽拍卖要进行了；</p><br><p>第三个时间点是2022年第一季度到第二季度，就是上半年，以太坊2.0的落地。一旦实行，也会引起一波不错的应用爆发。应用的爆发将会使以太坊的生态更加的完善。</p><br><p>这三个时间点现在我做一下对当时的补充和复盘。</p><br><p>1、<strong>EIP-1559</strong></p><br><p>之前没有预料到的情况有一点，EIP-1559当时集中在速度会变快，以及GAS费会下降。当时我是认为GAS不一定会下降，矿工的收入也不一定会减少。</p><br><p>但是实际的情况是随着EIP-1559的实行，另外一个趋势又起来了。就是所谓的链游以及NFT和元宇宙。这波趋势起来之后，导致这一、两个月的时间，最大消耗GAS费的场地就是NFT的交易。主要平台就是Opensea和Axie中文是阿蟹的玩赚游戏等等。当然还有稳定币。</p><br><p>之前我和小新做节目已经分析过。EIP-1559之后，现在的交易无论是DeFI还是NFT，<strong>在以太坊主网上的GAS费实际上是比在EIP-1559实行之前还要贵一点，甚至还高出了不少</strong>。</p><br><p>我不知道大家的跨链操作多不多？比如从ERC20跨到比如BP20就是币安智能链。跨链的时候，我就没有见过50美金以下的跨链，70美金以下都很少见，一般都100多美金。</p><br><br><p>如果是复杂合约交易，比如Curve上的，只要牵扯到复杂智能合约交互的，基本上是80美金、100美金往上的GAS费的情况。</p><br><p>这说明我判断当时的趋势（以太坊的Gas不会因为EIP-1559而降低）是准确的。但这里边有一个点。以来坊2.0的上线可能会在明年上半年，但是估计在3月份之后。3月份之前相对很难，因为时间太紧了。</p><br><p>我大的判断是，现在11月份，比特币到6万多美金。<strong>在到明年的3月份之间，的4个月时间内，甚至就是在近期，我认为是会有一次比较不错的回调</strong>。</p><br><p>因为筹码目前来说，都不是完全全仓的状态。回调的机会其实就是上车的机会，会有很多的布局。</p><br><p>这次牛市的如何开始的，我们都看得很清楚了，首先是比特币的减半，再是Defi的爆发。一会我们再聊一下这轮牛市会如何结束。</p><br><p>先请小新讲一下对这三个趋势的看法。</p><br><p><strong>小新</strong>：</p><br><p>大家都非常非常关注关于牛市的话题。其实从去年年底12月份BTC突破了2万美金前高开始算起，到现在的时间点，牛市也持续快一年的时间了。我们也是时候客观的考虑一下，牛市该怎么结束。</p><br><p>刚才二旧说了几个时间节点，一个是EIP-1559，一个是波卡生态，一个是以太坊2.0。</p><br><p>我和二旧之间达成了一个共识，我们都认为，<strong>本次牛市应该不会持续到明年的Q2之后</strong>。至于在这之前的时间段有没有一些比较大的回调？或者是一个上车的机会？</p><br><p>虽然不是给大家讲行情，但还是可以稍微的看一下短期或者中长期的行情。</p><br><p>如果现在看比特币的周线，其实会发现它走得还是比较规整的。如果你看日线，两条趋势线刚好是卡在了整理的三角形形态。如果这个位置突破了，应该往上面会有一波不错的涨幅。如果跌破了，那应该就会出现一个回调。但回调是否有深度，还要看中间的量怎么样。</p><br><p>我个人更偏向于认为，有可能比特币还会再次突破67,000点，再次创新高之后，才会进行比较长周期的整理。</p><br><p>我昨天看到了平安证券发布的一篇行业研究的报告，是关于2021年11月份美联储加息会议的一个简单的叙述。我们都知道这一次牛市大的金融环境的前提，就是大家都在放水，各国都开始印钱了，被称为水牛。</p><br><p>刚才二旧讲了很多关于b圈内的时间节点，这些我都很认同。我也从另外一个，站在更宏观的角度去看，站在全球金融市场的角度去看一下这次牛市到底能持续到哪里。</p><br><p>这里有一个概念叫Tapper，是美国美联储意向的一个计划，是缩减资产购买计划的一个缩写。我们都知道美联储开始放水的时候是<strong>拼命的印钱，拼命的发债，拼命的降息，这是几个宽松的货币政策非常典型的特点</strong>。</p><br><p>那现在它要慢慢的逆转这个态势的话，这里就有一个很有意思的算法。美联储从10月份开始，把计划700亿美金的国债和350亿的住房贷款，加总大概是1050亿。一共要减少多少呢？每个月递减150亿美金。</p><br><p>大家可以算一下，做个简单的除法就能算出来，<strong>在7个月之后</strong>，基本上就不会再去购买国债和住房贷款了。如果这项Tapper的法案继续去执行的话，7个月之后就刚刚好截止到了明年的6月份。</p><br><p>所以我个人认为，在明年的第二季度，5、6月份，美联储进行加息是一个水到渠成或者是顺理成章的事。</p><br><p>如果大家对宏观经济没有那么了解，你可能会听得有点糊涂。但是大家要认识到，<strong>真正对于资本市场影响最大或者伤害最大的是什么？并不是缩债，而是加息。</strong></p><br><p>缩债依然还是在一个货币宽松的政策下，慢慢减少宽松，慢慢减少放水的状态。但真正开始收水，开始紧缩，是伴随着加息的开始。所以<strong>加息的那一刻才是对于资本市场比较实质性的影响</strong>。</p><br><p>所以以上，无论是二旧分析的场内的一些节点，还是在场外宏观的经济上的一些节点，都指向了明年的大概第二季度，5、6月份的样子，会有一些比较大的调整。</p><br><p>我也是认为，<strong>可能从现在的时间点到明年的第一季度，或许还有一些不错的涨幅，或者比特币还可以继续连创新高。但这种趋势应该不会再持续到明年的Q3第三季度了</strong>。这是我大概的想法。</p><br><p><strong>村头二旧</strong>：大家对于美联储加息的直接效果可能不太理解，我再简单科普一下。因为美元是世界货币，影响比较大。全世界的人要用美元贷款创业，贷款投资，包括投资房产，投资加密资产，这时候成本就会提高，导致大家不愿意再去贷这个款。因为成本太高了，这就会导致整体经济的活性往下降。升息会让居民更多的去储蓄，而不是去战斗、去往前拼。</p><br><p>加息我觉得是势在必行的。不只是专业的报告，有一个最基本的点。大家都知道无限QE，或者美国人在印钱，其实也印了很久了应该有一两年了。相当于从2008年金融危机一直印到现在。中间停过一段，18年特朗普又开始在印。</p><br><p>最近这两三年又开始疯狂的印钱，尤其是在疫情之下。一个经济机器，即使大家不了解经济学原理，也不需要懂。简单通识化的理解，一台机器不可能一直在印钱。</p><br><p><strong>小新</strong>：是的，所谓大的经济周期，有宽松的时候必然会有紧缩的时候。大家知道了这个时间节点，可以就尽量的踏准这个节奏，配合你当下的布局去进行操作，可能会比较稳妥。</p><br><p><strong>村头二旧</strong>：我知道有一些朋友，在这次牛市有非常非常不错的收益，可能都不是一两倍。这些收益，最后这一段时间当然你可能再翻一个倍。但是我觉得应该把一定的筹码，比如10%、30%，看自己的情况，我觉得要在今年，符合我国发的公告，<strong>尽量在这一、两个月去变出来一部分RMB</strong>。</p><br><p>有两个方面的原因：第一个方面原因是要符合上层的这个意识，上层所谓的政策；</p><br><p>第二个原因是，有可能未来，美元会是越来越不值钱的状态。通道没有完全关闭之前，拿一部分RMB是比较硬通货的东西。而不是一直持有美元或者USDT的美元稳定币。我是这么认为的。</p><br><p>你进入这个投资市场，其实相当于已经是在做一部分外汇的投资了。因为你要承担外汇的风险。大家可以就根据自己的情况去合理的考量一下，去评估一下。</p><br><p>我预测的牛市结束的点，或者让大家置换出一部分RMB的点是站在谨慎的角度去思考市场的未来。并不是说现在就要很着急，要变成RMB，变法币，或者是要去做很多的动作。投资上，我建议大家不要做太多的动作。</p><br><p><strong>多观察、少动钱，不着急</strong>。这是我口头禅。这些说起来容易，做起来可难了。能先忍住三天不看行情试试。</p><br><p>我其实有的时候真的三、五天就真的没有打开过行情软件。不用看，因为这段时间还没走完呢。牛市走的时候你也要好做好准备了，未雨绸缪的做好了仓位的配置就好。</p><br><p>现在什么需要你每天看呢？只有链游，因为你每天要点那几下，每天要去收割。比如今天挖了多少币、卡牌，要收割一下，把奖励给拿到。操作要每天去看。对于行情的操作，暂时还着急。</p><br><p>以上是本篇笔记的全部内容。下篇中小新和村头二旧将继续结合以太坊2.0和波卡生态对未来半年左右的一些热点做分析。</p><br><p>根据央行等部门发布“关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知”，请读者严格遵守所在地区法律法规，不参与任何违法违规的投资行为。本文内容仅用于信息分享，不对任何经营与投资活动推广进行背书，请读者提高风险防范意识。</p>]]></content:encoded>
            <author>0xe0ff641da2ff9d0d769eb413323e63ef024fbe00@newsletter.paragraph.com (Untitled)</author>
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            <title><![CDATA[GameFi的故事接下去该怎么讲？]]></title>
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            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 03:31:33 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[游戏作为自古以来人类的娱乐活动之一，其概念所涵盖的内容一直在随着时代的发展而发展。电子游戏也是其中之一。自1962年发布的电子游戏「太空战争！」开始， 电子游戏便开始了从简单到复杂的发展历程，从类型到玩法，电子游戏都得到了极大的丰富。与之同行的，是游戏载体游戏机的升级和资本的涌入。 当我们在思考 GameFi 将会如何发展时，不妨将电子游戏的发展历程代入 GameFi 的情景，共同寻找 GameFi 的未来发展之路。从少到多，从简到繁关于 Axie Infinity 崛起的故事我们在之前的文章 《元宇宙会是 GameFi 的发展方向吗？》 中便已经提到，我们在下文中便不再复述。不过需要注意的是，虽然 Axie Infinity 已经取得了区块链行业意义上的成功，但它所为玩家呈现的游戏内容仍旧非常粗浅——游戏玩法只有繁殖和战斗。不过这也是Axie Infinity成功的原因之一，简单的游戏机制降低了游戏打金的门槛。 随着 DeFi 和 GameFi 领域的不断发展，更多的 GameFi 协议被推出。为了与先行者 Axie Infinity 作区分，这些 GameFi 协议从游戏的世...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>游戏作为自古以来人类的娱乐活动之一，其概念所涵盖的内容一直在随着时代的发展而发展。电子游戏也是其中之一。自1962年发布的电子游戏「太空战争！」开始， 电子游戏便开始了从简单到复杂的发展历程，从类型到玩法，电子游戏都得到了极大的丰富。与之同行的，是游戏载体游戏机的升级和资本的涌入。</p><p>当我们在思考 GameFi 将会如何发展时，不妨将电子游戏的发展历程代入 GameFi 的情景，共同寻找 GameFi 的未来发展之路。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">从少到多，从简到繁</h2><p>关于 Axie Infinity 崛起的故事我们在之前的文章 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5OTU5ODQ4Nw==&amp;mid=2247495745&amp;idx=1&amp;sn=9c5fecbb6a73d7f4358a4412d4baf4b2&amp;scene=21#wechat_redirect">《元宇宙会是 GameFi 的发展方向吗？》</a> 中便已经提到，我们在下文中便不再复述。不过需要注意的是，虽然 Axie Infinity 已经取得了区块链行业意义上的成功，但它所为玩家呈现的游戏内容仍旧非常粗浅——游戏玩法只有繁殖和战斗。不过这也是Axie Infinity成功的原因之一，简单的游戏机制降低了游戏打金的门槛。</p><p>随着 DeFi 和 GameFi 领域的不断发展，更多的 GameFi 协议被推出。为了与先行者 Axie Infinity 作区分，这些 GameFi 协议从游戏的世界观、玩法和类型都做了不同程度的「创新」，这些「创新」往往都源自传统游戏世界的经验。</p><p>当然这也会衍生出一个问题：逐步走向复杂的 GameFi 是否会让一些玩家望而却步？</p><p>如果我们想当然地推测，那答案是肯定的。一个逐步成长的游戏系统会让本就存在一定门槛的 GameFi 变得更加复杂。一些社区成员同样认为，只有简单可行的 GameFi 才会有长期生存的可能，复杂的游戏系统只能让玩家失去兴趣。</p><p>但我们不妨换个角度去想，游戏玩法以及机制变得复杂这件事同样是在筛选游戏玩家。其实，我们可以从一些 GameFi 协议具体的实操中看到它们的倾向。GameFi 沿用了 DeFi 流动性挖矿一池、二池的模型，并使用游戏玩法和机制将其「娱乐化」，但是像 Mobox 、 Copuppy 等 GameFi 协议已经开始逐步关闭一池。其目的很有可能是在消除投机者对于 GameFi 协议本身的影响。</p><p>有信息差和利润的地方便会有投机者，GameFi 协议也不例外。并且，得益于一定的财富效应，投机者已经变成了一股不可忽视的力量，影响着协议本身的走向。取消一池的手段除了减少投机者的数量外，还从侧面鼓励了玩家的游玩积极性。</p><p>复杂且深度的游戏系统在很大程度上也会产生这样的效果。并且，如果足够做好以及做好新手指引，GameFi 游戏依旧可以吸引到众多的游戏玩家。令人兴奋的是，这些玩家还可以在享受游戏乐趣的同时获得一定的经济收益。</p><p>因此，我们可以认为，复杂且深度的 GameFi 协议最终将会变为主流。不过在这一情况变为现实前，还需要三个必备条件：</p><p>l 高性能 GameFi 载体；</p><p>l 成熟的游戏工业技术；</p><p>l 丰富的玩家群体。</p><h2 id="h-gamefi" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">公链如何促成 GameFi？</h2><p>成熟的游戏工业技术和玩家群体正在逐步认识到 GameFi 的魅力所在，并趋之若鹜。Solana 上的 Star Atlas 便是一个很好的例子。其在 Raydium IDO 的价格为 0.00138 USDC ，而 Token历史最高价值为 0.26 美金，涨幅高达 18800% ，可见市场对于它的热情。</p><p>Star Atlas 是一款以太空为主题的大型 3A 级 MMORPG （大型多人在线角色扮演游戏）游戏，结合了非常多的游戏元素，包括探索、殖民、战斗等等。不过由于内容太过庞大，其游戏本身的开发和推出仍需要一年左右的时间。</p><p>这也是制约 GameFi 发展的因素之一——优质游戏的诞生需要一个较长的周期。而现在被迅速推出的GameFi协议基本上就是传统游戏的简洁版复刻，金融属性浓厚但游戏性不足，失去了区块链游戏的初衷——让玩家在享受游戏的同时还可以掌控自己在游戏中的所有资产。</p><p>其次就是游戏载体的限制。区块链游戏需要搭建在公链上，因此极度依赖公链性能。</p><p>就像是电子游戏设备的六十年发展，从简单的 Atrai 家用游戏机到任天堂 FC 游戏机，再到如今的拥有复杂功能的 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 游戏机和电脑、手机等设备，电子游戏设备从单薄的游戏载体逐步演变成为了拥有丰富类型、丰富功能、高性能的游戏载体。</p><p>而公链的发展节奏要更快一些。因为以太坊的性能限制，很多大型游戏都无法搭建在公链上。Axie Infinity 搭建了一条以太坊侧链，才解决了性能的问题。而 Rangers Protocol 为了实现此类目标，搭建了一个带有验证和提案节点的随机权益证明（PoS）底层公链。</p><p>因此，在公链大爆发之后，更多的 GameFi 协议被搭建在各条公链上。不过值得一提的是，目前像 BSC 这样的公链的性能依旧无法支撑大型游戏的运转。比如之前提到的 MMORPG，我们可以去想象，这条公链上可不可以支撑像「 魔兽世界 」那样的游戏流畅运转？</p><p>Solana 的高性能似乎成为了 GameFi 未来搭建的重要参考之一。不过，前段日子 Solana 因「网络资源枯竭」而导致的 17 小时宕机依旧历历在目。现象级 GameFi 协议总会为公链网络带来意想不到的压力，一个稳定且高性能的公链是运转大型区块链游戏的关键。</p><p>侥幸的是，大型 GameFi 协议的推出仍需要以年为单位的时间，因此它留给公链发展的时间颇为充裕，新兴区块链也需要时间去验证其技术本身。而两者的发展是相辅相成的。压力出现，解决方案才会被推出。解决方案推出后，游戏开发者们往往又会想出新的点子。</p><p>最近，游戏开发者们想出的新点子便是「让游戏变成元宇宙游戏」。人们对于新生事物的好奇心总会大过敬畏感，一个误区产生了。</p><p>元宇宙是最近被疯狂提起的一个概念，包括 Meta（原名 Facebook）、 微软 都已经推出了相关的元宇宙产品。很多 GameFi 协议也开始打着「元宇宙」的名头做事，但是一个个元宇宙的出现又会引发新的问题——互操作性的缺失。一个个由GameFi推出的元宇宙又会变成新的孤岛，就像一条条区块链那样，这真的是我们想要的吗？</p><p>上文提及的 Rangers Protocol 为了解决互操作性的问题，实现了以太坊虚拟机（EVM）兼容性，它的目的是帮助更多的 DApp 开发者将他们的项目和智能合约迁移到 Rangers Protocol 当中。这也是 Rangers Protocol 作为「元宇宙（metaverse）区块链基础架构」的核心。</p><p>发展所产生的问题只能通过发展来解决，公链的发展情况将对 GameFi 和元宇宙产生直接影响。</p><p>GameFi 未来的故事应该如何谱写，取决于公链的发展和进化以及对于元宇宙的整合。而大型区块链游戏的出现和流行将直接促成 GameFi 市场的繁荣。只有如此，GameFi 的故事才可以继续讲下去。</p>]]></content:encoded>
            <author>0xe0ff641da2ff9d0d769eb413323e63ef024fbe00@newsletter.paragraph.com (Untitled)</author>
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            <title><![CDATA[
Web3 批判启示录]]></title>
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            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 03:30:57 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[最近几个月，您可能看到人们怀着兴奋(或者好奇，或者惊愕)的心情在描述着“Web3”。这个术语意味着了许多互联网服务未来可能转变为围绕虚拟资产的形。这些服务的所有权以及控制权令它们可以在持有者之间进行划分，包括不同的用户和不同的分组。虚拟资产还具有交换价值，因此，作为用户，您可以理解为：兑现🤑 以太坊是大部分工作的中心——嘿，谁把客户端库命名为web3.js的? 所以把“Web3”解读为“以太坊驱动的互联网”是合理的。 这条信息通过电子邮件发给了媒体实验室 Media Lab 委员会。目标受众是那些大致知道Web3应该是什么样子，但不确定该如何看待它的订阅者。(这里有更多关于目标受众的内容。) 如果你已经确信Web3是世界互联网计算机系统的未来：那么这篇文章不适合你。看看别的! 相反，这是为那些仍然有些谨慎好奇的人准备的。 坦率地说：我本人不仅是一个怀疑论者，而且是Web3的全面敌人。我希望我的敌意不会立刻消失:“他是个讨厌别人的人；他脑子旧；他不懂技术。”事实上，我已经41岁了!但是，作为减轻罪状的证据：我写科幻小说；我对互联网的未来深感好奇；甚至做了一个广受欢迎的NFT项目。...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h1 id="h-web3" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">最近几个月，您可能看到人们怀着兴奋(或者好奇，或者惊愕)的心情在描述着“Web3”。这个术语意味着了许多互联网服务未来可能转变为围绕虚拟资产的形。这些服务的所有权以及控制权令它们可以在持有者之间进行划分，包括不同的用户和不同的分组。虚拟资产还具有交换价值，因此，作为用户，您可以理解为：兑现🤑</h1><br><p>以太坊是大部分工作的中心——嘿，谁把客户端库命名为web3.js的? 所以把“Web3”解读为“以太坊驱动的互联网”是合理的。</p><br><blockquote><p>这条信息通过电子邮件发给了媒体实验室 Media Lab 委员会。目标受众是那些大致知道Web3应该是什么样子，但不确定该如何看待它的订阅者。(<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://society.robinsloan.com/archive/colophon#assumed-audiences">这里有更多关于目标受众的内容。</a>)</p></blockquote><br><p>如果你已经确信Web3是世界互联网计算机系统的未来：那么这篇文章不适合你。看看别的!</p><br><p>相反，这是为那些仍然有些谨慎好奇的人准备的。</p><br><p>坦率地说：我本人不仅是一个怀疑论者，而且是Web3的全面敌人。我希望我的敌意不会立刻消失:“他是个讨厌别人的人；他脑子旧；他不懂技术。”事实上，我已经41岁了!但是，作为减轻罪状的证据：我写科幻小说；我对互联网的未来深感好奇；甚至做了一个广受欢迎的NFT项目。</p><br><p>我不打算用下面的文章来达到任何华丽的修辞效果；我只是想给他们提供一个微薄的砝码来抗衡日益增长的炒作。我认为Web3很能打动那些对互联网未来感兴趣或担忧的人……所以，从某种意义上说，我是为了其他版本的自己（感觉有点人格分裂^_^）而发布这篇文章。大家好！</p><br><p>以下是我对Web3的理解:</p><br><p>这是为了孩子。我说的是好的方面！我认为Web3在年轻人中引起了强烈的共鸣，因为它给人的感觉是一种全新的东西，而且它可能真的属于他们。谁对这种感觉有争议呢?反正不是我。</p><br><p>我认为Web3的动力既来自兴奋，也来自疲惫。这在表面上并不明显，但我相信它就在那里，只是潜伏在下面。如果你现在22岁，从你学会阅读开始，Twitter就已经存在了。YouTube就像繁星一样亘古不变。我很难想象如此年轻就和这些新事物一起成长是什么感觉，但我猜有点像幽闭恐惧症?</p><br><p>我清楚地记得2000年代末的激荡，每个星期都有一个新的社交网络爆发！我住在旧金山，那些人在这个城市的South Park搞事情。这个有趣的泡沫变成了一系列走上历史舞台的戏剧人物，多年来基本没有改变。所以，Web3来了——NEW OPTIONS的吸引力怎么强调都不为过。</p><br><p>许多Web3的支持者认为自己是颠覆者，但是“将所有东西代币化”如果不是“将所有东西市场化”的顺势延续，那就啥也不是。“将所有东西市场化”始于上世纪70年代，取得了巨大成功，并一直在进行。在某种程度上，互联网是一个突破口——“钱……在哪里?”web2.0一直在敷衍，Web3则试图将其完全封印。</p><br><p>Web3的吸引力很大一部分来自于基础加密货币的价值。因此，一个很好的问题可能是：如果这些资产以美元计算毫无价值，你还会对Web3感到好奇吗?对于一些人来说，答案是“是的，当然”，因为他们仍然会发现谜题具有吸引力。对于另一些人来说，如果他们诚实作答，答案是“不太可能”。</p><br><p>我的NFT项目不是在2019年或2020年完成的；我在2021年初制作了它，因为当时一波炒作，让我觉得我的屏幕上炸开了锅。我想要飞来横财！这就是我的诚实!</p><br><p>“我是没有脑子的，但是钱是万物真正的脑子。但是，钱的拥有者怎么会是没有脑子的呢?”而且，有钱了他可以为自己雇佣聪明人，难道控制聪明人的人不比聪明人更聪明吗?我，由于有了金钱，能够做到人类所渴望的一切，难道不也具备了人类所有的能力吗?因此，我的钱不就能把我所有的无能都反转吗?”</p><br><p>金钱混淆了评价体系；这就像观察太阳旁边的一颗恒星。当然，2000年的互联网也是如此；如果这是一个巡回，我们应该怎么做呢?</p><br><p>Web3这个词是在“web2.0”的基础上衍生而来的，“Web2.0”在21世纪开始流行，用来形容新一代的网站和网络平台。从哲学层面来讲，Web 2.0的成功是不完整的，至少可以说：围绕着在平台之间以模块化的、许可制的方式交换数据，虽有雄心壮志，但实际上已经死亡——或者被扼杀了。考虑到这一点，我认为Web3是描述一系列新想法的一个很好的术语，因为它肯定会以同样的方式发挥作用：影响互联网的方向，但不完全且不可预知的。</p><br><p>即使在它们各自的发展阶段，互联网和Web 2.0也不过如此……依靠自我参照? 它们是它们本身以外的其他东西的比如科学、咖啡壶、链接和相机镜头。而Web3，大致来说，是关于Web3自身的。</p><br><p>Web3最好被理解为一款游戏，或者是游戏中的游戏。我并不是在挖苦：这确实是一款很棒的游戏! 广阔而开放，具有很强的社交性，有许多积分可以用来计数，你可以赢得真钱?我是说，这太棒了。</p><br><p>Web3承诺为“用户”提供奖励——甚至可能只是一种公正，但以太坊对用户对此一无所知，只知道钱包。一个用户可以控制多个钱包；一个科学家可以控制多个钱包；以太坊无法区分，也不特别在意。因此，Web3的治理工具适合于接近有限责任公司的决策过程，但不适合真正的民主。真正的民主应该是雨露均沾，尊重非劳动贡献——人的价值！</p><br><p>带有视网膜扫描球体的加密货币世界币(Worldcoin)就是解决这一问题的一种尝试。世界上有一群人。他们把自己缠成一团，试图在钱包的宇宙中找到自己的人格。</p><br><p>一个全是钱包的世界。</p><br><p>我有一种预感，在Web3治理中存在着一些类似于Gödel（哥德尔）的不完备定理的东西。记住：The DAO——它是第一个此类DAO，所有现有DAO的名字都来自它——它是如此的失败，以至于需要以太坊分叉。活跃的Friends With Benefits“社交代币”被黑客攻击，其重组不是通过Web3治理机制进行的，而是通过Twitter、Medium和Discord进行的“外部”管理。这种情况还会继续发生!</p><br><p>一个依赖于Twitter的营销和协调渠道的“Web3”真的名副其实吗?你可能会说，“哦，等一下；Web3将打造自己的Twitter。”不,它不会。这样的平台对Web3来说毫无用处，因为没有人会去招募😈</p><br><p>我觉得有个简单的基本问题却经常在迷雾中消失：以太坊虚拟机，Web3的核心，是一种电脑，收你很多美元，执行一个非常小的程序还非常慢。它是在具有特殊属性的环境中实现的，在某些情况下，这些属性是值得花钱的。在其他情况下，这就像在TRS-80（世界上第一台笔记本）上运行你的网站。</p><p>TRS-80电脑</p><br><p>大多数或者说所有区块链的一个关键特征实际上是一种美学——不可变性。毕竟，它们实际是账本。但是，这些天来，就互联网而言，我发现自己更感兴趣的是相反的东西；游走于易变性和短暂性。我喜欢可以改变和成长，然后消失的东西。</p><br><p>我是一个超级喜欢删除东西的人，这是一种与Web3相对立的操作。</p><br><p>当我们失去删除技能后，我们还有什么可失去的?</p><br><p>在这一点上，以太坊将继续存在(至少10年)，这意味着Web3可能也是如此。我希望看到它通过各种壁垒进入金融领域和与金融相关的领域：炒作投机游戏。</p><br><p>在这里，我将以适当的赞扬结束：以太坊应该激励所有对互联网未来感兴趣的人，因为它有力地证明了新规则实施的可能性。我不认为Web3是一个理想的甚至是可接收的web发展道路，但我会很好地吸取它的教训。“废话少说，放码过来！”，俱乐部和邪教也是如此；让我们拭目以待。</p><br><br><p>2021年11月至媒体实验室 Media Lab委员会</p>]]></content:encoded>
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