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        <title>Tokensky</title>
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            <title><![CDATA[马来西亚＂车王＂ 接受MNU加密货币购买旗下汽车及产业]]></title>
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            <pubDate>Sat, 25 Dec 2021 10:17:56 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[享有"马来西亚车王"美誉的Dato’ Calvin Yap Kim Heng (拿督叶金兴)宣布，他拥有的CHY汽车世界有限公司今日卖出一辆奢华跑车Maserati Ghibli，并接受买家以300,000枚MNU数码货币支付，创下马来西亚历史。 马莎拉蒂是世界顶级跑车法拉利(Ferrari)联号公司，最出名的车款Maserati Ghibli是美国系列电影《玩命关头7》(Fast & Furious 7)男主角Deckard Shaw in在戏内使用的座驾;同时，OO7系列电影响JAMES BOND也在《Spectre》使用Maserati Quattroporte IV车款。 马来西亚车王叶金兴今日在记者会上以Nirvana Meta加密货币钱包，接收买家转账300,000枚MNU数码货币，同步通过陆路交通局(JPJ)进行网上割名给新车主，"车王"拿督叶金兴说：「这是马来西亚新创举和历史时刻，通过MNU货币交换新车，我也要公布，我们接受消费人使用MNU向我们买车，包括电动车TESLA。 TESLA总裁ELON MUSK是创造加密货币荣景的人物;我想说的是，车王旗下销售的产业，...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>　　享有&quot;马来西亚车王&quot;美誉的Dato’ Calvin Yap Kim Heng (拿督叶金兴)宣布，他拥有的CHY汽车世界有限公司今日卖出一辆奢华跑车Maserati Ghibli，并接受买家以300,000枚MNU数码货币支付，创下马来西亚历史。</p><p>　　马莎拉蒂是世界顶级跑车法拉利(Ferrari)联号公司，最出名的车款Maserati Ghibli是美国系列电影《玩命关头7》(Fast &amp; Furious 7)男主角Deckard Shaw in在戏内使用的座驾;同时，OO7系列电影响JAMES BOND也在《Spectre》使用Maserati Quattroporte IV车款。</p><p>　　马来西亚车王叶金兴今日在记者会上以Nirvana Meta加密货币钱包，接收买家转账300,000枚MNU数码货币，同步通过陆路交通局(JPJ)进行网上割名给新车主，&quot;车王&quot;拿督叶金兴说：「这是马来西亚新创举和历史时刻，通过MNU货币交换新车，我也要公布，我们接受消费人使用MNU向我们买车，包括电动车TESLA。</p><p>　　TESLA总裁ELON MUSK是创造加密货币荣景的人物;我想说的是，车王旗下销售的产业，游艇，私人飞机都能够用MNU交易，MNU将是消费大众普遍接受的加密货币，未来会在全球销售通路流通和使用。」</p><p>　　<strong>车王补充说：「我们也是马来西亚多家产业发展商的代理，包括发林控股(FARLIM)，马星集团(MAHSING)，AKISAMA集团，BINASTRA集团及GCE发展有限公司;我们接受买家使用MNU以及所有合法流通的加密货币作为支付，我们则会以马币支付给发展商。」</strong></p><p>　　叶金兴继说：「MNU是网路角色扮演游戏(RPG)─NirvanaMeta使用的游戏货币，MNU是由韩国，美国及东南亚国家的游戏开发商，通过区块链科技工艺创造出来的数码货币。MNU拥有每秒超过3000个交易处理系统(“TPS”)的高处理能力，以应对公链上游对公链高并发处理性能的要求。」</p><p>　　拿督叶金兴总结说：「我的公司早在2016年就接受比特币为支付货币，当时比特币价格只800美元一枚;当时我将收到的比特币和中国投资者转换现金。现今比特币价格每格48,000美元左右。我们错失了赚取加密货币惊人溢价的良机。我个人的观点就是，每一个人都应配置5%至10%资产於加密货币。」</p><p>　　他指出，MNU是网路角色扮演游戏(RPG)─NirvanaMeta使用的游戏货币，MNU是由韩国，美国及东南亚国家的游戏开发商，通过区块链科技工艺创造出来的数码货币。MNU拥有每秒超过3000个交易处理系统(“TPS”)的高处理能力，以应对公链上游对公链高并发处理性能的要求。</p><p>　　拿督斯里李傑(右)成功用MNU代幣買下奢華轎跑車 Maserati Ghibli ，車王葉金興(左)移交車匙給李傑。</p><p>　　成功用MNU购买这辆意大利奢华跑车的新买家是拿督斯里李杰，他也是Top Metaverse Group Sdn Bhd (“Metaverse”)拥有人，他说：「Nirvana Meta是世界第一个公众区块链角色扮演游戏，目前已在全世界很流行;未来将有越来越多人关注游戏工业发展。元宇宙不仅存在虚拟世界，也在实体世界出现。GameFi崛起，为科技工艺带来庞大发展商机。」</p><p>　　GameFi 是结合线上游戏和去中心化金融(DEFI)的新科技，用这项科技来开发游戏，也是区块链科技之一，玩家通过认证後，将会是游戏角色独一无二的拥有人。</p><p>　　李杰补充：「随着P2E(“Play to Earn”)的兴起，游戏玩家可以通过战斗丶强化丶做任务丶玩游戏获得游戏装备丶经验丶NFT(NFT)卡丶代币和金币奖励地牢。部分获得的道具可以实时兑换成可交易资产，真正实现了传统游戏无法实现的P2E。任何玩家在NirvanaMeta中所带来的游戏丶充值丶氪金等价值都将完全归玩家自己所有，并可以体现在公链代币-MNU中，实现高效流通。」</p><p>　　除了马来西亚车王接受MNU，美国纳斯达克上市公司Net Savings Link, Inc. (“NSAV”)也确认接受MNU数码货币作为交易代币。</p><p>　　NSAV 作为一家加密货币、区块链和数字资产技术公司运营;它持有基于人工智能 (AI) 的加密货币交易平台的权益，并提供一系列交易服务，例如投资组合管理和价格搜索功能。该平台支持各种加密货币交易所。这家公司总部设於英国伦敦。</p><p>　　NASV首席执行员拿督斯里林共生表示：「MNU结合了加密货币“去中心化”和“NFT”的技术。目前，MNU可以跨链交易，也可以兑换比特币丶USDT以太坊丶币安和火币。」</p><p>　　目前，MNU 在去中心化交易所交易，例如 UniSwap 和 PancakeSwap。从 2021 年 12 月 25 日起，MNU 将在 ZB 交易平台进行交易，ZB 交易平台是中国最受欢迎的加密货币交易平台，目前是全球排名前 10 的加密货币交易平台。</p><p>　　林共生也透露，MNU预料将於明年一月在NSAV交易所进行交易。</p>]]></content:encoded>
            <author>60000.gaia.domains@newsletter.paragraph.com (Tokensky)</author>
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            <title><![CDATA[都说区块链是未来 到底有哪些应用场景？]]></title>
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            <pubDate>Sun, 28 Nov 2021 05:15:43 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[区块链已经火热了好几年，产业区块链被认为是区块链目前最大的价值所在，但区块链将在哪些领域起作用?怎么起作用呢? 今天，我们就来聊一聊区块链技术的三大应用场景。 确权、授权、维权 不难发现，微版权时代已到来。过去，版权是一本书、一部电影、一首歌;现在，版权可以是短视频，或者公众号的一篇文章。但微版权时代，创造者维权不容易，创造者还没来得及确权，内容可能就被剽窃走了。 据艾瑞统计，仅由盗版网络文学造成的经济损失每年就有80亿元人民币。 区块链真正激活了版权行业的整个链条。区块链技术在版权行业的价值分为三块：确权、授权及维权。 确权方面，可以在区块链上研发一个应用软件，根据身份签名和时间戳，它甚至可以让创作者每写一句便保存一次，每保存一次发一个证书。 版权层面，当作品在线登记后便可由权利人直接明码标价，在平台展示、为供需搭建桥梁，促进版权更快变现。区块链真正的价值正是让版权这种数字资源实现资产化，可以低成本成交。 在维权层面，维权最难的是获取证据，恰恰，区块链技术不可更改的特性可以迅速固定侵权证据。举个例子，过去，网络小说原作者为了保存小说被剽窃的证据，需要将展示剽窃内容的网页全部打印...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>　　区块链已经火热了好几年，产业区块链被认为是区块链目前最大的价值所在，但区块链将在哪些领域起作用?怎么起作用呢?</p><p>　　今天，我们就来聊一聊区块链技术的三大应用场景。</p><p>　　确权、授权、维权</p><p>　　不难发现，微版权时代已到来。过去，版权是一本书、一部电影、一首歌;现在，版权可以是短视频，或者公众号的一篇文章。但微版权时代，创造者维权不容易，创造者还没来得及确权，内容可能就被剽窃走了。</p><p>　　据艾瑞统计，仅由盗版网络文学造成的经济损失每年就有80亿元人民币。</p><p>　　区块链真正激活了版权行业的整个链条。区块链技术在版权行业的价值分为三块：确权、授权及维权。</p><p>　　确权方面，可以在区块链上研发一个应用软件，根据身份签名和时间戳，它甚至可以让创作者每写一句便保存一次，每保存一次发一个证书。</p><p>　　版权层面，当作品在线登记后便可由权利人直接明码标价，在平台展示、为供需搭建桥梁，促进版权更快变现。区块链真正的价值正是让版权这种数字资源实现资产化，可以低成本成交。</p><p>　　在维权层面，维权最难的是获取证据，恰恰，区块链技术不可更改的特性可以迅速固定侵权证据。举个例子，过去，网络小说原作者为了保存小说被剽窃的证据，需要将展示剽窃内容的网页全部打印出来，非常耗费时间和精力，区块链就容易很多，链上内容一目了然。</p><p>　　商品溯源、防伪的“达摩克里斯之剑”</p><p>　　版权是纯数字化产品，商品是实物，区块链可以保证数字信息可信又不可篡改，线下实物怎么映射到网上呢?</p><p>　　溯源是指对农产品、工业品等商品的生产、加工、运输、流通、零售等环节的追踪记录。其价值在于，若某地爆发流行性疾病，通过溯源体系可以快速锁定传染源或污染源，从而控制传播源。</p><p>　　但问题在于，信息孤岛模式下，溯源链条上下游的参与者各自维护一份账本，任一环节的参与者都可能出于利益而篡改，造假成本低。</p><p>　　区块链不可篡改、分布式存储等技术为溯源行业的信任缺失提供了解决方案，而公开透明性又为信息流、物流和资金流提供了透明机制。</p><p>　　这里需要提一点，商品溯源防伪过程包括信息采集与存储。事实上，区块链只是提供了去中心化、不可篡改的记账方式，在存储层面解决了重要的“信任”问题。为了解决信息采集阶段的造假和掉包问题，普遍倾向于纳入政府机构和第三方机构进行监管，也可以让信息和商品合二为一。</p><p>　　不过，运用区块链技术后，一旦企业把假数据上链，这也意味着假数据不可被更改，它就成了“达摩克里斯之剑”，随时可能砸到作恶的企业头上，造假成本大大提高。</p><p>　　区块链本质上是协同管制，它解决的不是单一主体问题，是解决多主体问题。</p><p>　　隐私保护，大数据成交的解决方案</p><p>　　区块链技术也能为大数据成交带来便利。</p><p>　　数据兑换的原因很好理解，数据可以用来分析用户群体，以及精准营销，甚至用来训练人工智能，它能为企业深入应用场景带去无限可能。但数字资产是企业的核心竞争壁垒，动力不足。而操作还涉及用户隐私，买卖双方均要承担很大的监管风险。</p><p>　　一方面是大数据潜力无限，另一方面又有很大兑换阻力，区块链或许是一个解决方案。</p><p>　　大数据包含数据资源确权、开放、流通等相关环节。如果能用区块链的隔离验证技术，将法律上可以售卖的数据进行隔离验证，对数据进行加密。一方面可以保障数据需求方的合法用途，最大限度保护用户隐私。另一方面，利用区块链数据溯源功能可以确认数据所有权和流转渠道，为侵权投诉提供举证材料，提供更加可信的大数据环境，提高数据拥有者分享的意愿。</p><p>　　结语</p><p>　　展望未来，区块链技术将会在未来发挥更大的潜能，创造更大的价值，让我们拭目以待吧。</p><p>　　关于区块链技术，你认为会在哪个领域率先落地：知识产权、商品溯源，还是隐私保护?</p>]]></content:encoded>
            <author>60000.gaia.domains@newsletter.paragraph.com (Tokensky)</author>
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