<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
    <channel>
        <title>BillBoli</title>
        <link>https://paragraph.com/@6z6z6z</link>
        <description>YOLO</description>
        <lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2026 18:23:02 GMT</lastBuildDate>
        <docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs>
        <generator>https://github.com/jpmonette/feed</generator>
        <language>en</language>
        <image>
            <title>BillBoli</title>
            <url>https://img.paragraph.com/cdn-cgi/image/format=auto/https://storage.googleapis.com/papyrus_images/11f0f535f49f77afe34d1b42fe34826185874059f5b8ee85dcfbc9e78ce8fe61.png</url>
            <link>https://paragraph.com/@6z6z6z</link>
        </image>
        <copyright>All rights reserved</copyright>
        <item>
            <title><![CDATA[矿工游戏瞎想]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@6z6z6z/FXP08XXKyjqWE4TGYpal</link>
            <guid>FXP08XXKyjqWE4TGYpal</guid>
            <pubDate>Sun, 08 May 2022 08:54:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[每种矿工有自己的个性 黄金矿工 - 挖掘到金子时，会播放偷偷往口袋里装金子的动作 机械矿工 - 挖掘12次后，会有1S的喷气散热的动作 巨人矿工 - 挖掘8 - 12块矿物时，会原地趟下偷懒2 - 3S 巨魔矿工 - 挖掘到稀有矿物时，会兴高采烈的热舞 死神矿工 - 有时候会突然停止挖掘，进行一段祈祷 矿工与不同地形的互动 黄金矿工 - 机械矿工 - 在冰面上不会滑倒，远远的就会绕开熔岩地形（+1格） 巨人矿工 - 遇到冰面后，滑倒并一路滑到地形另一端再起身 巨魔矿工 - 死神矿工 - 遇到熔岩路面时，会从上方直接飞过不需要绕路 矿工遇到不同情况下会使用气泡表示情绪 如： 机械矿工看到熔岩，就会显现出流汗的表情，并且离近后会从流汗变成满头大汗 欺骗性的寻路 - 总是优先挖掘周围一圈的矿石]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>每种矿工有自己的个性</p><p>黄金矿工 - 挖掘到金子时，会播放偷偷往口袋里装金子的动作 机械矿工 - 挖掘12次后，会有1S的喷气散热的动作 巨人矿工 - 挖掘8 - 12块矿物时，会原地趟下偷懒2 - 3S 巨魔矿工 - 挖掘到稀有矿物时，会兴高采烈的热舞 死神矿工 - 有时候会突然停止挖掘，进行一段祈祷</p><p>矿工与不同地形的互动</p><p>黄金矿工 - 机械矿工 - 在冰面上不会滑倒，远远的就会绕开熔岩地形（+1格） 巨人矿工 - 遇到冰面后，滑倒并一路滑到地形另一端再起身 巨魔矿工 - 死神矿工 - 遇到熔岩路面时，会从上方直接飞过不需要绕路</p><p>矿工遇到不同情况下会使用气泡表示情绪 如： 机械矿工看到熔岩，就会显现出流汗的表情，并且离近后会从流汗变成满头大汗</p><p>欺骗性的寻路 - 总是优先挖掘周围一圈的矿石</p>]]></content:encoded>
            <author>6z6z6z@newsletter.paragraph.com (BillBoli)</author>
            <enclosure url="https://img.paragraph.com/cdn-cgi/image/format=auto/https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cc3756015a754038877420bc9d61e6909bc4fcd690c1d0298012c8e011872b37.jpg" length="0" type="image/jpg"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[NFT的一点瞎想]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@6z6z6z/nft</link>
            <guid>Sbk0kVQaGmvmt7VdLLJr</guid>
            <pubDate>Sat, 07 May 2022 08:22:14 GMT</pubDate>
            <content:encoded><![CDATA[<figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://img.paragraph.com/cdn-cgi/image/format=auto/https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6020aee262b62e8b1a54233198df0f3acb6093b9208a8d2187adf2a71b832134.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://img.paragraph.com/cdn-cgi/image/format=auto/https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9e5dd1306c30edeba6b48e10e656b65aaf571fc47068ad74d68e91d9f90cbf3d.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure>]]></content:encoded>
            <author>6z6z6z@newsletter.paragraph.com (BillBoli)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[瞎想瞎写/全是糟粕#01]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@6z6z6z/01</link>
            <guid>YI9whGL1ca0D1cqH4sRw</guid>
            <pubDate>Wed, 19 Jan 2022 10:48:22 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[问题思考：链游的游戏收益币无限阴跌最后死亡螺旋 1. 引入33概念并作为宣传点。用ohm算稳加成功游戏模式的仿盘作为噱头吸引额外的defi玩家和gamefi玩家。 用母币对其做牟定，高于就卖出，低于就买入，产生的收益90%与NFT stake player分润，10%收入国库 2. 做中心化操作，行使项目方权力打压恶意炒作代币与低成本打金工作室 3. 用复杂的进入模式（参考宗教体系）对玩家进行筛选（TempleDao），优先吸引虔诚的玩家，再由他们进行步道 4. 让玩家把获得的收益币再次转换成NFT，且NFT不带来直接的币价收益 PLAY TO WIN - 除了赛季rank，额外引入公会战争，结婚体系（子账号获得额外增益） PLAY TO COOL - 酷炫好看的时装、宠物、特效、场景、音效 PLAY TO SOCIAL - 身份象征（头衔、额外的投票权力、部分税收） 1）玩家账号可以链接推特、电报、discord、reddit，增加专属ICON用户身份标识（学习蝙蝠监听） 2）链接NFT资产，其它NFT资产为游戏人物名片与背景增加可视化效果 3）打造新的crypto交友模式（打...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>问题思考：链游的游戏收益币无限阴跌最后死亡螺旋</strong></p><p>1. 引入33概念并作为宣传点。用ohm算稳加成功游戏模式的仿盘作为噱头吸引额外的defi玩家和gamefi玩家。</p><p>用母币对其做牟定，高于就卖出，低于就买入，产生的收益90%与NFT stake player分润，10%收入国库</p><p>2. 做中心化操作，行使项目方权力打压恶意炒作代币与低成本打金工作室</p><p>3. 用复杂的进入模式（参考宗教体系）对玩家进行筛选（TempleDao），优先吸引虔诚的玩家，再由他们进行步道</p><p>4. 让玩家把获得的收益币再次转换成NFT，且NFT不带来直接的币价收益</p><p>PLAY TO WIN - 除了赛季rank，额外引入公会战争，结婚体系（子账号获得额外增益）</p><p>PLAY TO COOL  - 酷炫好看的时装、宠物、特效、场景、音效</p><p>PLAY TO SOCIAL - 身份象征（头衔、额外的投票权力、部分税收）</p><p>1）玩家账号可以链接推特、电报、discord、reddit，增加专属ICON用户身份标识（学习蝙蝠监听）</p><p>2）链接NFT资产，其它NFT资产为游戏人物名片与背景增加可视化效果</p><p>3）打造新的crypto交友模式（打造新式游戏纯交友社群），炒币让人逐渐孤独，但独孤的人也有同好</p><p>4）游戏资产保险 - 优质NFT资产可以作为抵押进行借贷</p><p>5）游戏数据可视化工具（日活、新增、留存、进场成本、回本周期）</p><p>6）玩家创造mod玩法与新nft资产，并从中获益（适合沙盒&amp;开放世界）</p><p>7）游戏资产与现实世界进一步联系（实物盲盒、周边、真人陪玩）</p>]]></content:encoded>
            <author>6z6z6z@newsletter.paragraph.com (BillBoli)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[New web3.0]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@6z6z6z/new-web3-0</link>
            <guid>mKAW4ejLWMaxzElm2U7v</guid>
            <pubDate>Wed, 22 Dec 2021 07:52:22 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[New web 3.0 is coming now~ 2022]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>New web 3.0 is coming now~ 2022</p>]]></content:encoded>
            <author>6z6z6z@newsletter.paragraph.com (BillBoli)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Love this world!]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@6z6z6z/love-this-world</link>
            <guid>OEgHNbzOmSHQb8djDpIQ</guid>
            <pubDate>Sat, 13 Nov 2021 09:30:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Love this world!]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Love this world!</p>]]></content:encoded>
            <author>6z6z6z@newsletter.paragraph.com (BillBoli)</author>
        </item>
    </channel>
</rss>