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        <title>Alex | StarSharks</title>
        <link>https://paragraph.com/@alex🔫</link>
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        <lastBuildDate>Wed, 26 Aug 2026 03:52:31 GMT</lastBuildDate>
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            <title>Alex | StarSharks</title>
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            <title><![CDATA[Weekly Work Report in Ambassador and Some Thinkings of  StarSharks]]></title>
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            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 11:35:13 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Dear admin, I am Alex, as the ambassador in Chinese Community. I have the experience in operating other projects before, so I will make a summary in a period of time. This article briefly summarizes my work and my views on the current progress of StarSharks. I always think that making a summary every once in a while can make me calm down and think, which will have a great effect on my work and projects.Work ReportI joined the team of ambassadors about two weeks ago. As an ambassador, the basi...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Dear admin,</p><p>I am Alex, as the ambassador in Chinese Community. I have the experience in operating other projects before, so I will make a summary in a period of time. This article briefly summarizes my work and my views on the current progress of StarSharks. I always think that making a summary every once in a while can make me calm down and think, which will have a great effect on my work and projects.</p><h3 id="h-work-report" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Work Report</h3><p>I joined the team of ambassadors about two weeks ago. As an ambassador, the basic requirement is to understand StarSharks, keep up with official updates, answer questions from community members, and promptly feedback community questions to the team. In addition to these basic tasks, in the past two weeks, I have also held closed test invitation code activities in some communities, and compiled internal test tutorials and translated Chinese white papers. These basic information, for GameFi players, can better understand StarSharks, and can easily participate in internal testing, find bugs, and submit bugs to the team contributing to the improvement of the game.</p><h3 id="h-reviewing-the-genesis-blind-box-event" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Reviewing the Genesis Blind Box Event</h3><p>One of the biggest activities of StarSharks in the past two weeks was the Genesis blind boxs held at Binance NFT. The initial price was 30 BUSD, and the blind boxes was sold out in less than one second. The transaction volume of more than 5 million U.S. dollars that night, the blind box with the highest price in the secondary market was sold more than 100 times. Is this achievement all made by StarSharks itself? My answer is not, instead the enthusiasm of market users comes from <em>Binance Labs</em> and <em>Binance NFT</em>.</p><blockquote><p>I tried to find some people who hyped StarSharks NFT in the secondary market and did some research. 80% of people don’t understand what StarSharks does, what is the core of StarSharks, and which sector does StarSharks focus on? The answer is No. They only know that Binance Labs has invested in StarSharks. Binance is the top institution in the industry. As long as you follow Binance, you can&apos;t go wrong.</p></blockquote><p>Carefully review this genesis blind box event, we will find that most people in the market do not understand StarSharks. The heat will cool down at any time. At present, many GameFi projects on BSC are gradually abandoned by the market. How to ensure people continue to pay attention to StarSharks, and how to expand users&apos; awareness and understanding of StarSharks is the focus.</p><h3 id="h-some-thinkings-of-starsharks" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Some Thinkings of StarSharks</h3><p>In expanding users’ understanding of StarSharks, I think one of the best ways is to cooperate with high-quality communities or KOLs. Initially, these high-quality communities and KOLs can cooperate with StarSharks, and through them one after another influence other Crypto or GameFi communities, creating a butterfly effect.</p><p>StarSharks is a community-driven project, exactly the community is the core. In the past two weeks, I have also kept talking to Heechan about the importance of the cooperative community and the risks of Chinese domestic policies. BTW, I would like to thank Heechan for her enthusiastic answers.</p><p>Regarding policy risks, if it were not for the promotion of the GameFi project by fraud or other illegal activities, this would not be greatly affected. I have also been consulting on matters related to community cooperation, but it seems that the team has not announced the details.</p><p>For the next second round of blind box sales, IDO and subsequent game launches, I think the cooperation community is the same as the focus. At present, I have not received a clear reply from the team: the review conditions of the cooperative community, the application process and other details. As far as I am concerned, most of the game guild community resources I own are early promoters of RACA, Farmer World, and they also have great interest in StarSharks. The team’s lack of clarity on community cooperation information and the urgency of the guild community’s desire to cooperate with the team make me fall into a dilemma.</p><p>Hostly, doing these things is not to bring me greater benefits, instead from the first closed beta of StarSharks, I decided to accompany with StarSharks to grow and make more contributions to it. I hope it can attract more people join us and make contributions like ambassadors, more people can know alot about StarSharks, keep up with the pace of Axie and contribute to the development of GameFi, just like the painting I drew before:</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2091308525f3a919a9c053aad6bf4dbf06f74a96cf154e3427d0e174fb2ab904.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Before the end, million thanks for the Chinese ambassadors Jol and William for their hard work and cooperation, Heechan and etc. All you guys are bravo!</p><p><strong>Respect to all the ambassadors and admins hard working in StarSharks. LFG!</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>alex🔫@newsletter.paragraph.com (Alex | StarSharks)</author>
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            <title><![CDATA[StarSharks中文白皮书]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@alex🔫/starsharks</link>
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            <pubDate>Fri, 03 Dec 2021 07:20:16 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[概述根据DappRadar《DAPP行业概览：2021年8月1日》中的数据，Game-Fi板块与 7 月份相比，其使用量增加了 17%，大约 880,000 个独特的游戏钱包随着活跃钱包数量的增加，每天与智能合约进行交互迅速。 得益于 CryptoPunks 和 CryptoKitties 在区块链行业的迅速普及的2017年，NFT市场开始成倍增长，2020年爆发的疫情加速了整个 NFT 行业的发展。不断发展成熟的 NFT 市场为 NFT 的诞生创造了良好的环境游戏Fi。 GameFi 最初意为“游戏化金融”，一个结合了 DeFi、NFT 和游戏。 GameFi 是对传统游戏商业模式的创新和融合DeFi、NFT 和游戏成为新的应用场景。 GameFi 将金融产品引入游戏，使游戏玩家可以通过游戏获利，并通过以下方式为 DeFi 和 NFT 市场赋能扩大他们的采用场景。许多初创公司在这种繁荣中茁壮成长，并见证了GameFi 的爆炸式增长，包括 Axie Infinity、My Neighbor Alice 和 Alien World。 乘着这股增长的浪潮，涌现出了众多的 GameFi...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6166894b74f1752213a8ecb84fa9efeb7c1ddacdc6426b8568537f6401c1385e.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">概述</h2><p>根据DappRadar《DAPP行业概览：2021年8月1日》中的数据，Game-Fi板块与 7 月份相比，其使用量增加了 17%，大约 880,000 个独特的游戏钱包随着活跃钱包数量的增加，每天与智能合约进行交互迅速。</p><p>得益于 CryptoPunks 和 CryptoKitties 在区块链行业的迅速普及的2017年，NFT市场开始成倍增长，2020年爆发的疫情加速了整个 NFT 行业的发展。不断发展成熟的 NFT 市场为 NFT 的诞生创造了良好的环境游戏Fi。 GameFi 最初意为“游戏化金融”，一个结合了 DeFi、NFT 和游戏。 GameFi 是对传统游戏商业模式的创新和融合DeFi、NFT 和游戏成为新的应用场景。</p><p>GameFi 将金融产品引入游戏，使游戏玩家可以通过游戏获利，并通过以下方式为 DeFi 和 NFT 市场赋能扩大他们的采用场景。许多初创公司在这种繁荣中茁壮成长，并见证了GameFi 的爆炸式增长，包括 Axie Infinity、My Neighbor Alice 和 Alien World。</p><p>乘着这股增长的浪潮，涌现出了众多的 GameFi 平台，其中大部分都链接了他们的各种内部开发的游戏，统一的游戏内代币，从而创造更多的应用代币流通的场景。 但它们都没有比最早的 GameFi 看得更远理念，就是让挖矿更有趣，降低玩家的入门门槛游戏化。</p><p>然而，GameFi真的只是金融游戏DeFi的衍生品吗？我们都知道GameFi是基于对NFTs价值的共同认可，也就是说NFT 支持 P2E 模型。 NFT 能够自己创造价值；对 NFT 价值认可的共识证明了 GameFi 的价值。 “游戏”是指游戏用于创建 NFT 创造价值的应用场景。 “Fi”是金融，衍生出从所有被认为有价值的物品的交易中获得的价值。因此，正是 NFT 本身支撑 GameFi 价值创造系统。</p><p>ContentFi 的核心，顾名思义，就是内容，具体来说就是潜力NFTs 的应用场景。 NFT 的价值在于它的稀缺性、独特性和普遍性对其价值的认可。游戏仅代表用户构建的一种应用场景 共识。随着更多的应用场景被创造出来，NFTs 可以解锁更多的可能性和为用户提供更相关和身临其境的体验，从而创造新的价值。</p><h2 id="h-starsharks" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">StarSharks简介</h2><p><strong>什么是星鲨</strong> StarSharks 是一个由鲨鱼定义和共享以鲨鱼为主题的元宇宙，且是具有可持续经济系统的社区。</p><p><strong>我们的使命</strong> 探索 NFT 作为创意基础设施的无限可能，颠覆现有的内容和价值共享模式与社区共创和共享，以便创造力和价值再次在社区中蓬勃发展。</p><p>我们的目标：从高质量的内部开发游戏开始，并以类似乐高的方式推动其增长，模块化组件技术将逐渐变得可访问，与社区、玩家和开发者一起探索 NFT 的无限应用场景。本着共同创造和分享的精神，创建一个由全球公认的NFT资产，每一个都有独特的价值，让玩家玩得尽兴。</p><p><strong>星鲨核心价值观</strong></p><p>● 共创：我们邀请玩家共创内容和玩法，共同定义NFT 的未来； ● 通用性：我们基于高效的内部开发构建高度兼容的 NFT，不断扩大 NFT 的应用场景； ● 共享：平台的绝大部分收入将与平台共享，打造游戏社区。</p><p><strong>StarSharks 的核心要素</strong></p><p>● 社区共同定义的 NFT 资产和应用场景</p><p>○ Shark 基因的扩展使 NFT 的外观多样化。 ○ 基于NFTs和代币开发的多种优质自家游戏系统，结合 SDK 逐步提供给外部访问 开发者，推动 NFT 无限应用场景的创建平台。</p><p>● StarSharks 平台战略路线图</p><p>○ 前期，平台将开发五款优质自家游戏，并逐步解锁多种 NFT 应用场景，如 PvP、养殖模拟、 竞速和卡牌，以初步搭建平台生态为目的； ○ 随后，新的游戏模块和玩法将通过社区投票；同时，我们将引进外部开发人员。</p><p>● 底层经济由可持续的双通证经济系统提供动力</p><p>○ SSS：授权利益相关者共享资源的治理令牌，StarSharks 元宇宙 IP 通过 DAO 的价值以及定义未来的StarSharks元宇宙 ○ SEA：供玩家享受和建立自己元宇宙的游戏代币</p><h3 id="h-starsharks" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">StarSharks 平台模块（第一阶段）</h3><p>● 市场系统</p><p>○ Marketplace 是星鲨平台上包罗万象的交易场所，允许用户相互自由交易； ○ 玩家需要在商城购买盲盒（Sharks，需要基本的NFTs才能加入游戏）； ○ 需要花费 SSS 和 SEA 代币来修改或增强 NFT</p><p>● NFT 租赁系统</p><p>平台为闲置提供租赁者和租赁者匹配系统。让玩家可以自由交易鲨鱼。</p><p>● 游戏系统：多款游戏合集</p><p>○ 玩家可以从游戏集合中获得多种形式的输出，包括 SEA、流通货币和 NFT； ○ 在竞技游戏中排名靠前的玩家可以获得SSS奖励，治理令牌。</p><p>● Staking 流动性池</p><p>平台设立流动性池，玩家可以在其中质押他们的 SSS 治理代币以换取 VeSSS 并成为我们的 LP，他们是 有权分享平台70%的收益。</p><h3 id="h-starsharks" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">StarSharks 平台模块（第 二 阶段）</h3><p>● 基于Shark元宇宙自主开发四款游戏；</p><p>● 逐步向外部开发者开放SDK；</p><p>● 建立和塑造Shark 社区的文化。</p><p><strong>产品亮点</strong></p><p><strong>亮点一：内置租赁系统</strong></p><p>为了通过内置的 NFT 租赁市场降低玩家进入门槛，StarSharks 内置了租赁市场，通过众多 StarSharks NFT 使用户的利益最大化，也使没有 StarSharks NFT的玩家可以通过租赁使用（其他 NFT 可用于租赁将在后续游戏中提供）。</p><p><strong>为什么要内置租赁系统？</strong></p><p>我们认为 Game-Fi 用户的潜力尚未完全发挥 挖掘：一方面，许多投资者购买了大量的 NFT 却一无所获来自游戏； 另一方面，渴望玩的 P2E 玩家被拒绝访问拥有三个 NFT 的门槛要求。 为了弥补差距，我们设计了这个租赁制度。</p><p><strong>租赁系统介绍</strong> 用户可以在租赁市场上列出他们的StarSharks NFT供其他用户租用并设置预期收益和租用天数。出租时间为每天最多 6 小时，而产生低于预期收益的 StarSharks NFT 可以继续上市出租。（图）</p><p>● 租赁规则 (1) 租赁者不得使用其在租赁市场范围内上市的 Shark。 (2) 承租人不得同时租用超过三只鲨鱼，出租人也不能同时出租超过三只鲨鱼。 (3) 租赁Sharks而不使用的用户，他们在游戏中会受到一定的惩罚，这是一种旨在保护其承租人的利益。 (4) 收益分配受奖励和惩罚机制控制，保护出租人和承租人的利益。</p><p>● 收益分配 将部分授予承租人在游戏中获得的 SEA 代币以动态调整的 SEA 代币百分比分配给租赁者承租人的预期收益</p><p><strong>亮点二：构建创新的利润分享体系与更强大的玩家社区</strong></p><p>利润分享制度主要有以下几种方式： 1）推荐奖励； 2)质押奖励。以下是详细介绍：</p><p><strong>推荐奖励</strong></p><p>每一个加入我们平台的用户都可以成为推荐人，没有特别要求。任何为我们的生态系统做出贡献的推荐人都将有权获得来自平台的奖励，这些奖励与被推荐人的贡献挂钩。</p><p>新玩家加入游戏时，填写现有玩家提供的邀请码。推荐人有权分享BNB、SEA和SSS的巨额奖励，具体其中的比例与被推荐人的贡献有关。</p><p>BNB和SSS分配给referrers的具体方式将根据平台运营规则。平台每周会根据收入情况，预留一定数量的SSS（即具体数量由平台的算法确定）以分发给推广者，其百分比与他们自己的贡献挂钩，在 30 天的有效期内。</p><p>每个月，平台将根据其收入，预留一定数量的 SSS（即具体数字由平台算法决定）奖励前500名贡献度最高的推荐者，在 30 天的有效期内。</p><p><strong>质押奖励</strong></p><p>Staking 用户将分享平台的大部分收益，这些收益来自以下方面：</p><p><strong>两个来源</strong></p><p>● 用户在市场上交易 NFT 将被收取 4.25% 的佣金。其中70%将流入流动性池交易,使用BNB进行交易。 ● 用户用于合成高阶 NFT 的 SSS 代币 30% 将流入流动资金池。</p><p><strong>Staking 规则</strong></p><p>Stake 持有者可以在 DAO 中锁定其 SSS 代币，锁定的 SSS 代币将被命名为 VeSSS。质押者可以选择锁定期，最多4年，其次是2年，1 年或者 1 个月。如果锁定期为 4 年，则 SSS : VeSSS 比率为 1:1，即表示 1 个 SSS 代币可以转换为 1 个 VeSSS；如果锁定期为 2 年，则 SSS ：VeSSS 比为 1:0.5；其余的可以类推。</p><p><strong>每周结算方式</strong></p><p>持有VeSSS的用户每周将获得平台分红可实时提取，具体分红金额由用户持有的 VeSSS 数量和平台当周的收益。如果用户 A 拥有 10,000 SSS 代币并将它们全部锁定在 DAO 中 4 年，他可以获得 10,000 VeSSS。例如，“过去一周，所有锁定用户总共持有 100,000 VeSSS，流动性矿池获得 1,000 BNB、10,000 SSS 的收益。按照规定，分红分配给用户 A 的比例与他在 VeSSS 总量中的份额成正比，因此他的红利来自一周是 100 BNB 和 1,000 SSS。”</p><p><strong>社区治理</strong></p><p>当社区治理功能上线时，用户通过持有VeSSS获得投票权参与社区的治理。为了帮助用户更好地了解可用红利总额和他们的份额，关键数据将显示在 DAO 社区治理页面上。</p><h3 id="h-starsharks-metaverse" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">StarSharks Metaverse 路线图</h3><p><strong>StarSharks 1.0：元宇宙的起源</strong></p><p><strong>游戏 一：StarSharks.Warriors</strong></p><p>《星鲨勇士》，玩法多样：一是战斗规则和技能机制简单，易于理解，因此对初学者友好；除此之外，还有无数结合战略、遏制战略和机动作战，适合老手玩家渴望具有无限可能性的具有挑战性的游戏。</p><p><strong>1、基本介绍：</strong></p><p>● 身体部位：游戏中的鲨鱼有六个身体部位，每个部位都装有一个组件， 身体部位是头、嘴、背鳍、尾鳍、腹鳍和颈部。 ● 基因：身体的每个部位都由一个显性基因组成的基因三重奏控制 （影响鲨鱼的属性）和两个隐性基因（可能成为显性基因） 在鲨鱼合成过程中）。 ● 种类：六种；虎鲨，鳄鱼鲨，哥斯拉鲨，苍白龙鲨，岩石鲨鱼，还有鲸鲨。他们之间存在权力等级：哥斯拉鲨鱼和岩鲨胜过虎鲨，鲸鲨胜过鳄鱼鲨，苍白龙鲨超过哥斯拉鲨鱼和岩鲨。 ● 技能卡：安装在头、嘴、背鳍或尾鳍上的每个组件对应用于战斗的技能。玩家在战斗中获得的技能卡是随机的。 ● 属性：每条鲨鱼由四个参数定义：Hit points（最大生命值）、速度（影响攻击顺序和暴击抗性），技能（影响组合攻击的额外伤害）和士气（影响暴击率和触发附近的几率死亡概率和触发的濒死概率）。</p><p><strong>2、游戏机制</strong></p><p>● 战斗准备：玩家可以自由与三种不同的鲨鱼进行战斗，搭配不同的物种鲨鱼和不同的技能。 ● 战斗过程：回合制游戏。一个玩家开始有六张技能卡，然后是每回合随机赠送三张技能卡。最初使用技能卡会消耗能量点三个，之后每回合增加两个。</p><p><strong>3、游戏性</strong></p><p>● 冒险模式：玩家体验星鲨的故事情节并解锁新关卡完成冒险关卡。 ● PvE 战斗：玩家选择一个他们已经完成的冒险关卡，可在其进行战斗。 ● PVP 对战：社区是我们平台的重要组成部分，我们有目的地嵌入在游戏中为玩家提供更多的互动机会，提供更丰厚的回报。</p><p>○ PvP 战斗的玩家匹配：根据等级，玩家自动匹配另一个玩家战斗。 ○ PvP 战斗的团队匹配（即将推出）：系统根据两支队伍的排名，自动匹配另一支队伍进行战斗。玩家只能与朋友组队；他们组建的团队将与相近排名的对方队伍匹配并获得奖励；如果击败对手，则获得更高的排名和 SEA代币奖励。</p><p><strong>4、游戏收益</strong></p><p>● 完成每日任务的玩家将获得SEA 代币。 ● SEA 代币将奖励给 PvP/PvE 战斗的获胜者。 ●根据每个赛季的 PvP 表现，排名前500名的玩家将获得 SSS 奖励，一个赛季持续时间为一月。</p><p><strong>5、StarSharks 商城中的鲨鱼升级合成</strong></p><p>● 合成：在一定条件下花费 SSS 和 SEA 代币进行合并两只鲨鱼生成一只新鲨鱼。旧鲨鱼的基因将被合并，其中的一部分将被传递给新鲨鱼。新鲨鱼将具有更高的等级并且通常更强壮。每个鲨鱼合成之后是冷却期，初始持续五天，然后是随着鲨鱼等级的增加而延长冷却期。 ● 鲨鱼不断被合成，鲨鱼总数不断下降；通过官方渠道销售鲨鱼盲盒，玩家需要花费从游戏中获得的SEA代币进行购买，从而形成消费和新的闭环供应。这个策略维持了鲨鱼的价值，也让SEA的价格更加稳定。</p><h3 id="h-starsharks-20-yuan" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">StarSharks 2.0: 元宇宙</h3><p>目前市场仍然存在一些单调乏味的游戏，玩家花费了大量的时间，却没有获得任何收益，这不仅削弱他们在游戏中赚钱的动力，并且对普通玩家非常不友好。 在SEA打造的 Shark Metaverse 中，每个游戏都有不同的输出重点，但它们是相互关联的，这种设计使普通用户在一场比赛中归巢，仍然可以获得丰厚的回报，互供游戏之间有助于形成稳定的闭环生态系统。</p><p>我们致力于探索更多的 Shark 应用，让 NFT 在大范围中变得更有价值；游戏被设计成某种程度的相互关联，以便玩家可以从战术上选择游戏组合以在平台上最有效地赢得奖励。</p><p>以下是我们对接下来四个游戏的构想以及每个游戏的内容，便于读者理解我们Metaverse的想法。</p><p><strong>游戏二：鲨鱼养成游戏</strong></p><p>Starsharks作为一款养成类模拟游戏，会给玩家带来前所未有的体验。</p><ol><li><p>游戏机制 ● 基础饲养：玩家可以使用基础饲养装备来改变鲨鱼的基因，也可以缩短合成后的冷却时间。 ● 进阶提升：玩家可以使用SSS代币购买孵化器、训练场等道具NFT，使用SEA代币在商城购买消耗品（药水），缩短冷却时间，快速提升鲨鱼合成效率。 ● 鲨鱼属性的传承：鲨鱼有六个身体部位，其中四个分别与一个技能相关；六个身体部位都与基本属性相关，每个身体部位有1个显性特征和2个隐性特征，技能、属性和外观 身体部位全部由显性特征决定。一只高阶鲨鱼的 6 个身体部位的显性和隐性特征都是从两只低阶鲨鱼身上随机遗传的，但每个特征都可以变异，尽管几率很低。鲨鱼属性继承有一些确定的模式，但玩家能否发现它们取决于他们对游戏和战术的理解。 ● 鲨鱼列表：允许玩家展示自己拥有的鲨鱼，平台为此专门设计了一个板块。</p></li></ol><p>2.游戏福利：优化鲨鱼基因+缩短冷却期</p><p><strong>游戏三：星鲨乐园</strong></p><p>StarSharks Land，这个每天都有鲨鱼栖息的土地，面临着许多挑战。玩家在改善土地以增强鲨鱼能力的同时，还需要防范外来物种可能的入侵。</p><ol><li><p>游戏机制 ● 土地建设和使用：用户在购买的土地上，可以建造竞技场或其他娱乐场景。这些场景，包括他们可以与其他玩家互动的部分，可以增加资源的输出或加强鲨鱼的战斗属性。 ● 土地拍卖：玩家的个性化土地可以在交易市场作为 NFT 进行交易。 ● 团战：在购买的土地上，玩家可以与其他玩家组队，抵御鲨鱼的入侵，保护自己的土地；他们还可以与其他玩家发起攻击以获得资源和荣誉。</p></li><li><p>游戏收益： ● SEA 代币，玩家可以在特定建筑中生产。 ● 合成提升经验药水所需的材料（在养鲨模拟游戏中） ● 个性化土地（NFT）。 ● 合成稀有卡片所需的材料。</p></li></ol><p><strong>游戏四：鲨鱼赛车</strong></p><p>StarSharks Racing是一款休闲类的3D第三人称跑酷赛车游戏。</p><ol><li><p>游戏机制： 该游戏以鲨鱼（NFT）为特色，可以参与平台上的所有游戏。基础属性培养的越高，在比赛中的优势就越大，越容易获得更多的资源。在比赛中，玩家可以通过使用额外的技能来帮助自己或阻碍其他玩家来增加获胜的几率。更多战术等待玩家自己探索。</p></li><li><p>游戏收益： ● SSS：赛车中排名较高的玩家可以获得季节性SSS奖励； ● 稀有卡牌：玩家在比赛中有机会赢取稀有卡牌。</p></li></ol><p><strong>游戏五：星鲨卡牌</strong></p><p>StarShark Card 是一款回合制策略纸牌游戏。</p><ol><li><p>游戏机制： ● 玩法与战术：玩家收集不同的卡牌（NFT）组成一套进行战斗；他们拥有的牌越多，他们的战术就越多样化。 ● 卡牌获取：玩家可以通过土地、竞速或与商城其他玩家交易的方式获取卡牌。</p></li><li><p>游戏收益： ● SSS：排名较高的玩家将获得SSS代币奖励； ● 专属稀有皮肤，塑造玩家社区形象。</p></li></ol><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">代币经济模型</h3><p>平台发行两种代币： ● SSS —— 治理代币 ● SEA —— 游戏代币</p><p><strong>SEA经济模型</strong></p><ol><li><p>SEA介绍 SEA 代币是游戏中的货币。它的发行是无限的，但它的生产和消费之间的平衡是平台上所有游戏设计的前提，因为它的稳定性是整个平台的基石。</p></li><li><p>SEA发行： A.平台最初将发行 1 亿个 SEA 代币，在 PancakeSwap 上创建一个交易对并保持代币价格的稳定。 B.玩家能从游戏中获得 SEA 代币。</p></li><li><p>SEA稳定性：前一两个月的产量：燃烧比为0.87，即使在极端用户增长场景下也将限制在1.45，仍在不需要人为干预且基本保持稳定的范围内。 ● 理论上，玩家需要拥有三只鲨鱼才能进行游戏。获得Sharks的唯一途径是在官方商城购买盲盒，平台从购买中获得的所有SEA代币都将被烧毁。 ● 玩家花费大量的SEA 代币养鲨鱼，平台从中收回的所有SEA 代币都将被烧毁。 ● IDO后，平台将在PancakeSwap上创建BNB-SEA交易对作为流动性提供者。</p></li></ol><p><strong>SSS经济模型</strong></p><ol><li><p>SSS 简介：SSS 是 StarSharks 的治理代币；总共1亿。</p></li><li><p>SSS 分配计划和 SSS 归属时间表 ○ 天使融资：占总供应量的 5%，在 IDO结束的三个月后，进行12个季度的线性解锁； ○ 私募轮：占总供应量的 7%，在 IDO结束的三个月后，进行12个季度的线性解锁； ○ IDO：占总供应量的3%，IDO结束后全部解锁； ○ 团队：总供应量的 15%，共 4 年解锁：其中0.75% 在 IDO 后 6 个月解锁，另外 0.75% 在初始解锁的6个月后进行解锁；接下来的三年，每半年解锁2.25%，； ○ 流动性池：总供应量的 1%，不锁定； ○ 营销资金：占总供应量的3%，不锁仓，按市场运行计划发放； ○ Collect to earn²：总供应量的61%，不锁仓，十年内全流通； ○ 公司准备金：5%，未锁定。</p></li></ol><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ac3dce44d6cd1b8965a0d1dc0634fb23a69770c1712df1e1f524a4f7a979fc50.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>（Collect to earn²：我们设计了稳定的SSS“释放-质押-提现”机制，是玩家在游戏中获得SSS代币的唯一途径。 这种机制可确保 SSS 代币在很长一段时间内保持其价值，并且可以连续生产新代币。 释放的数量取决于平台的月收入，并在设定范围内浮动，具体数量由给定算法确定。）</p><ol><li><p>稳定的“release-staking-recycling”系统，维持SSS的价值确保其长期价值，同时不断向市场发布新的SSS。 SSS 的释放数量取决于平台的月收入，在设定范围内浮动，具体数量由给定算法确定。 ● SSS产出机制：产出数量每年调整一次，第一年产出78万/月，之后从第二年开始减少产出数量，衰减系数为（9%+n%），并根据从数学模型上看，第5年的年产出量为548.49万，第10年的年产出量仍可维持在215.89万。 ● 回收率：根据模型，平台只需将回收率（即当年消耗的SSS/当年释放的SSS）维持在20%即可维持稳健运行 ● 红利池返还数量：游戏中会消耗SSS，其中消耗部分的60%返还到红利池（红利池返还比例为60%），以20%的回收率计算，年返还量=当年释放量<em>回收率</em>返还率 ● 剩余奖励池：当前总奖金池-当年发放数量+当年返还奖金池数量</p></li></ol><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d9866005086b530c40c19dfa05cbd96e2c0a50a3fdb7d93084308ff72edf47e9.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">项目开发路线图</h3><p>● 2021 年 11 月：StarSharks 官方网站线。同时，Binance Blind Box - NFT 预售将开始； ● 2021 年 12 月： IDO和社区建设奖励将通过空投推出；发布第一款包含 NFT 鲨鱼的 PVP/PVE 战斗核心游戏；启动 NFT 市场租赁和推荐系统。 ● 2022 年 2 月：设立官方扶持基金，支持东南亚、非洲等地区黄金工会建设。 ● 2022 年 4 月：启动 PvP 系统并开始 PvP 赛季 ● 2022 年 6 月：第二款鲨鱼养成游戏，伴随鲨鱼养殖系统上线。 ● 2022 年 9 月：第三款“土地建设”主题游戏上线。这允许玩家购买资源并在他们的土地上建造。 ● 2022 年12 月：第四款跑酷赛车主题游戏上线。这允许拥有鲨鱼的玩家参加赛车比赛。 ● 2023 年 3 月：推出第五款纸牌游戏，允许玩家通过质押治理代币或家庭和赛车游戏生产的 NFT 卡来参与游戏</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">官方媒体</h3><p>Website <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://starsharks.com/">https://starsharks.com/</a><br>Telegram <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://t.me/starsharks_SSS">https://t.me/starsharks_SSS</a><br>Discord <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.gg/TZfxJbnS3e">https://discord.gg/TZfxJbnS3e</a><br>Medium <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://medium.com/@StarSharks">https://medium.com/@StarSharks</a><br>Twitter <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/StarSharks_SSS">https://twitter.com/StarSharks_SSS</a></p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">注意事项</h3><p>关注官方推特、Discord与电报社区，请勿相信任何骗子与任何私信让你点击链接的人！ 目前，代币合约尚未创建，请勿相信任何假代币合约！</p><p>我是Alex，希望你在StarSharks找到属于自己的快乐与财富！ Discord：Alex Chan#8888</p>]]></content:encoded>
            <author>alex🔫@newsletter.paragraph.com (Alex | StarSharks)</author>
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            <title><![CDATA[MY FIRST ARTICLE IN MIRROR]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@alex🔫/my-first-article-in-mirror</link>
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            <pubDate>Sat, 09 Oct 2021 01:58:28 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Crazy ahh.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Crazy ahh.</p>]]></content:encoded>
            <author>alex🔫@newsletter.paragraph.com (Alex | StarSharks)</author>
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