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        <title>Bullish Guild Games</title>
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        <description>BGG is a #PlayToEarn guild that unites NFT game players. We also build in the Metaverse and in reality with music &amp; fashion. </description>
        <lastBuildDate>Mon, 31 Aug 2026 03:58:33 GMT</lastBuildDate>
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            <title>Bullish Guild Games</title>
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            <title><![CDATA[Summoners Arena（1） 🚀 超强游戏攻略---BGG工会]]></title>
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            <pubDate>Tue, 10 May 2022 12:25:36 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[当前游戏阶段：公测奖励结束 等待游戏正式上线召唤师之战是一款抽卡类的策略游戏，集合了抽卡、育成、策略、竞技等模式的游戏。游戏系统相对复杂，接下BGG会逐步讲解系统与暂时测试出的抽卡策略。游戏背景：游戏是越南链游公司出品，已经由Pantera Capital 领头融资300W美元融资，参与者包括Coinbase Ventures 和 Impossible Ventures。游戏进入基础画面基础战斗篇召唤师里分为六个派系，光、暗、火、自然、深渊、海洋。克制的阵营会对对方增加30%的伤害及15%准确度，克制关系如上图所示，火克自然克深渊克海洋克火焰。游戏开始前，玩家可以选择5个职业作为召唤师，分别为法师、战士、牧师、盗贼、弓箭手。其职业各有优劣。除了派系之外，英雄也分为5个职业，对应于游戏中的五个独特召唤师。不同职业的英雄都有自己独特的特点、优势和劣势。英雄的特性和统计数据会因职业而异。这些职业是：法师：一般带有控制和高伤害AoE技能，法师主看手臂然后武器（伤害与暴击）。牧师：为盟友产生友好的增益，为敌人产生减益，牧师主看手臂然后武器(伤害与暴击)。刺客：高伤害单目标技能，利用速度攻击...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">当前游戏阶段：公测奖励结束 等待游戏正式上线</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/200a7ccb7af9c7b92336fe45a7f713a92d90561f1c831a533f2471f33baec8f4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-bgg" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">召唤师之战是一款抽卡类的策略游戏，集合了抽卡、育成、策略、竞技等模式的游戏。游戏系统相对复杂，接下BGG会逐步讲解系统与暂时测试出的抽卡策略。</h3><h3 id="h-pantera-capital-300wyuancoinbase-ventures-impossible-ventures" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏背景：游戏是越南链游公司出品，已经由Pantera Capital 领头融资300W美元融资，参与者包括Coinbase Ventures 和 Impossible Ventures。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/572e239059fbb1df188d613fa8515bf250c3a25d1f3a51bc32547dbe155ff4d2.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a9eec2801f1e3d5ecdb32b2ef6a9ebe717dc8ab66be1488b5e0a259b8c4891e6.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏进入基础画面</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7707d66eb22dab5ed776bd7ecc401a6a2d71e9e47065e318a2beba306d902e55.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e89574759183126f1430a39feb3f428aa92223a81c90e42d2ac10c1920600030.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">基础战斗篇</h2><h3 id="h-30percent15percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">召唤师里分为六个派系，光、暗、火、自然、深渊、海洋。克制的阵营会对对方增加30%的伤害及15%准确度，克制关系如上图所示，火克自然克深渊克海洋克火焰。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/62a2e65d5e92388e4d712d02309566ce6d831b5c37a47acbebe2e8cf5cc4dee1.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-5" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏开始前，玩家可以选择5个职业作为召唤师，分别为法师、战士、牧师、盗贼、弓箭手。其职业各有优劣。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/60b8162a5ab2c4afdba9ed003fa55bce38d8c389a381bc72a20ee0b0dc283bf2.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-5" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">除了派系之外，英雄也分为5个职业，对应于游戏中的五个独特召唤师。不同职业的英雄都有自己独特的特点、优势和劣势。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">英雄的特性和统计数据会因职业而异。这些职业是：</h3><h3 id="h-aoe" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">法师：一般带有控制和高伤害AoE技能，法师主看手臂然后武器（伤害与暴击）。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">牧师：为盟友产生友好的增益，为敌人产生减益，牧师主看手臂然后武器(伤害与暴击)。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">刺客：高伤害单目标技能，利用速度攻击对手的后排.刺客主看武器然后手臂(暴击与伤害)</h3><h3 id="h-22" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游侠：先手的速度和高伤害的暴击，提供可持续的伤害输出。射手前2后2都可以。（血量与伤害，暴击与护甲）</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">战士：高防御数据和可观的伤害，非常适合任何前线。战士主看衣服和头。（护甲与血量）</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">这种选择只做参考，更具体的挑选方式基于基础属性与暴击与爆伤的换算，还有职业、技能、派系来做搭配。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5dc6a792a19d700761c562b2502cda29e92093c474a4bc90e679c8217a193b88.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/aaa3eebf8c35c45d48f1ee9da240cda202366d2c54c53c6894a764e61c3c5aae.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f19c791fa16f18a849054f71511b5bcc2b62e1f0c1b7ad0a229dc30ea2a87e5a.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-1-5" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏中的所有英雄在被召唤时都有 1 - 5 颗星(还有红五星)，称为他们的基本星级。基础星级越高的英雄越稀有，因此在进化时会获得更多的属性增长。</h3><h3 id="h-126121131241362012250lv25026688750171" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">英雄按其基本星级来划分等级。所有英雄都可以进化到12星的上限。在6种星级种，1星只有主动技能，2星1主动1被动，3星，1主动2被动，4星开始有1主动3被动，而第四技能需要升级到6星才能解锁（往往非常强力）。而四星以下的英雄提升星级并不能多得技能，所有不强力的低星英雄最大的用处应该是成为升星材料。英雄的星级除提升基本属性外，每提升一星级提高等级上限20级，最高12星可到250级。且药水消耗量巨大，暂测数据升级到LV250需要26688750药水，大约需要第三关生产产量171天。</h3><h3 id="h-1424" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">六个派系总共142英雄，其中深渊、海洋比其他派系少一个红五英雄。（其他派系4个）</h3><h3 id="h-21" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">装备与土地系统暂时未开放，白皮书中提及装备总共有六个插槽，分为：武器、铠甲、头盔、配饰、神器、符文石。其中武器、铠甲、头盔、配饰有 21 个不同的等级，以等级（颜色）和星号表示。装备可以通过锻造升级到原来的等级以上。</h3><h3 id="h-d-3-c-1" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">例如，D 级 3 星装备可以锻造为 C 级 1 星装备。</h3><h3 id="h-4" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">每套装备有4个不同类型的同等级件，拥有全套装备将给予英雄额外的属性加成。</h3><h3 id="h-1" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">神器只能通过公会战奖励和公会商店获得。每个神器都有一个派系，如果它与佩戴英雄的派系相匹配，则神器的力量会最大化。每个英雄只能携带1个神器。</h3><h3 id="h-21" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">神器有 21 个不同的等级，由等级（颜色）和星号表示。神器不能升级到其原始等级之外。</h3><h3 id="h-1-21-tier-color-and-star" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">符文石只能通过土地获得。每个英雄只能携带1个。符文石有 21 个不同的等级，由Tier (color) &amp; Star表示。石头可以通过锻造升级到原来的等级之外。</h3><h3 id="h-1-1-1" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">简单来说1 星红色武器和 1 星红色头盔可以作为材料来升级 1 星红色武器，装备和石头可以升级到超出他们的等级。神器不能升级超过其等级。</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">关于基础游玩</h2><h3 id="h-5-pve-pvp15" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">玩家需要至少拥有 5 个英雄才能解锁基本游戏功能，例如战役 (PvE) 和竞技场 (PvP)。战斗中可以使用最少1个英雄，最多5个英雄。</h3><h3 id="h-pvepvp441322314" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">在PVE与PVP中，玩家可以排兵布阵，游戏共有4个整形，分别4后排1前排，3后期2前排，2后排3前排，1后排4前排。不同的阵型收益不同，前线英雄获得额外生命值，后线英雄获得额外攻击力。具体收益如下</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c27b9645eabb3439a0635f4b800388303131fe9cfbb7d4433909f719f29a43a0.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-4-1" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4 - 1</h3><h3 id="h-20percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">+20% 生命值</h3><h3 id="h-50percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">+50% 生命值</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8a086a1ea1425803a43e5646788169d0dbde9b1aba3db6fd72f92eb59a07f1a1.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-3-2" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3 - 2</h3><h3 id="h-25percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">+25% 攻击力</h3><h3 id="h-30percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">+30% 生命值</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/20fe40f1936274f09c8a3cdb707c3a44d9826ef0693f2d755127680a26aca1ce.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-2-3" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2 -3</h3><h3 id="h-30percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">+30% 攻击力</h3><h3 id="h-25percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">+25% 生命值</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6cbce0477378921fd42ec3eaedc165ca34701e4ecd4cb31d60e0961702bf4368.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-1-4" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1 - 4</h3><h3 id="h-50percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">+50% 攻击力</h3><h3 id="h-20percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">+20% 生命值</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">其中阵营相同越多，属性加值也越多，但也更容易被人针对。具体属性如下。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/630784ada131cd1ccd94bbeefd940bbf5b8ef18659afef0846afb63a2ea24346.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-5" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">因为游戏中大多观测的数据是简单暴力的加减乘除，所以5同属性的在不考虑技能搭配的情况下，优于大部分胡乱搭配的混杂配比属性。</h3><h2 id="h-pve" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">PVE界面详解</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6c837c2a15d9d70dec84fb455e81c5f445cf2dc9db42e633190f716d27296fe6.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-pveasg118asg226asg" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">战役每提升一大关卡，药水与经验产量就会提升，药水决定英雄能升多少级，经验能提升探险水平，提高PVE战役每日ASG获取量（水平1最大18ASG获取量，水平2最大26ASG获取量）</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b30b166b560964494c73311561cb0b623529019cc950accff4f34fe87968eadd.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">战斗力的参照并不绝对，考量更多在于玩家自身的策略与英雄搭配，有可能低战赢高战。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3be9820c678e3811f25a0f4a924e69d764825f2efc0de9ed40ff4c12fef561c4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-24asg" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">经验与药水最大只能存放24小时产量，一定要按时提取，重复打已过战役，也可获得ASG</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">关于进化与召唤</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0c923c34548833295ba75648e2e8121fc8085b29b7126870acb8e710024443b5.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-5" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">由上图可见，游戏升星的消耗其实非常大（极致通缩），而且要求严苛，需要同派系5星进行消耗，但并不一定要红五来升级红五，只需五星即可。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">召唤页面详解</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/45f3e850eececb3348b0aa5f8d16f456b51a1dce4f64e0ef232728cb3ef3add7.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">其中注意的是召唤点消耗干净的卡片并不会消耗，升星也并不会带来召唤点的提升，目前召唤神秘卡的模式还未知，神秘卡目前只有基础数值高于普通卡面，技能伤害、加成并未提升，但因为数值更高，收益更高。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ff68929ed642b8a52e90dd5a9bf2bd304cc2d6a8afa3885014f2e15faf97bebf.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-30011029385sae54438325percent7percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">300次开卡测试中，总结出部分经验供各位参考，1星有10点召唤点，2星有9点，3星8点，每提升一星，召唤点减少一点。但从低星进化到高星的召唤点并不会减少，召唤点消耗完，英雄并不会消失，仅不能再召唤新英雄（可以当作进化材料）。而5星以上，召唤新英雄开始收取治理代币SAE.而从四星开始（含），才能提升5星、红五的召唤率。所以召唤策略与部分机制（技能）决定4星将是最有性价比与价值星级，包含低星升级而来的4星。未来必然要研究低星升星，然后对开卡带来的提升。题外话：目前进行开卡测试最好的战绩是38次召唤出3五星、2红五。概率红五5%，五星7%。</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">代币经济模型</h2><h2 id="h-sae" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">SAE / 治理代币</h2><h3 id="h-500000000-sae" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">总供应量500,000,000 SAE</h3><h3 id="h-bep20" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">类型BEP20</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">合约地址[待发布]</h3><h3 id="h-500000000-sae" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">总供应量500,000,000 SAE</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">初始流通供应[待发布]</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">初始市值[待发布]</h3><h3 id="h-pvp" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">在目前展示的版本中，唯一的赚取的模式只有PVP排行榜登榜玩家。</h3><h3 id="h-sae-sae-sae" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">白皮书中提及，SAE 将有治理功能（如投票）或从SAE 质押。将来会与土地相连，作为维护费用，土地也会有耕种机制来产生SAE。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">目前主要用处解锁和升级召唤师。再升级英雄卡外，带来额外的玩家优势。</h3><h2 id="h-sae" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">SAE</h2><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">被用作解锁和升级召唤师的资源，让玩家拥有超越其他人的力量优势。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏内费用</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">高级玩家（公会大师和地主）需要定期向系统支付费用以维护他们的资产。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">质押</h3><h2 id="h-asg" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">ASG/矿币</h2><h3 id="h-bep20" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">类型BEP20</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">最大供应</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">目前主要用处，召唤新英雄，升级英雄。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">未来锻造物品公会费和地下城租金。</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">附上白皮书链接：</h2><h3 id="h-httpsdocsummonersarenaioabout-summoners-arenaintroduction" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">白皮书<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://doc.summonersarena.io/about-summoners-arena/introduction">https://doc.summonersarena.io/about-summoners-arena/introduction</a></h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">中文白皮书</h3><h3 id="h-httpssummonersarenachinagitbookiosummoners-arena-zhong-wen-bai-pi-shuyou-xi-wan-fajin-hua-yu-sheng-ji" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0"><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://summonersarenachina.gitbook.io/summoners-arena-zhong-wen-bai-pi-shu/you-xi-wan-fa/jin-hua-yu-sheng-ji">https://summonersarenachina.gitbook.io/summoners-arena-zhong-wen-bai-pi-shu/you-xi-wan-fa/jin-hua-yu-sheng-ji</a></h3><h2 id="h-bgg-summoners-arena" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">BGG工会将会持续更新 Summoners Arena 游戏攻略。。。</h2><h3 id="h-bgg" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">请关注BGG官推：</h3><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/BullishGuild">https://twitter.com/BullishGuild</a></p>]]></content:encoded>
            <author>bullish-guild-games@newsletter.paragraph.com (Bullish Guild Games)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[BigTime（2）超强打本攻略💥--BGG工会]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@bullish-guild-games/bigtime-2-bgg</link>
            <guid>1B151lgRaiJB5fdvNiDz</guid>
            <pubDate>Thu, 05 May 2022 10:37:18 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[游戏角色：战士、法师、刺客、牧师游戏角色属性：其中每个具体属性值对应两个属性提升，点击面板就能看到提升等级，具体用途看下图目前没有做属性点实测，不知加点收益，但上图已经给出了加点提升。目前暂时只能提供给大家加点思路，同时游戏内拥有光环、减益（DEBUFF）、增益（BUFF）、每秒伤害（DPS）、平A（普通非技能伤害）等网游常用术语。角色介绍和加点教程：战士篇战、法、牧被称作是MMORPG的铁三角，BIGTIME目前建议两种常用加点职业BUILD，分别是坦克（简称T，吸引仇恨，擅长保护队友，生存能力极强），双手战士（单次高伤害，伤害成长优异，白字平A伤害高，一定的生存能力）。防战加点构装这个游戏中Q键长按便是格挡（暂时没实验有无振刀、弹反效果），成功格挡怪物伤害能得到巨额免伤，仅消耗蓝条，如果蓝量不够，会破盾。防战作为主坦，在满足装备属性的情况下，优先加点活力属性（此为你的主属性，你抗的越久，队员输出越久），装备优先选择高血量，有一点移动速度的装备，来走位躲避伤害与快速拉怪，并且常备加速药水。主战坦克加点：主要技能为嘲讽、战吼回血、群体伤害提升、撕裂装甲，队伍成员多为近战菜刀队，出...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b18fad3d878a1de5e8e7e9ecec5abd7c6c4f6e46a46ba2c9f1c865e25ae2220d.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏角色：战士、法师、刺客、牧师</h2><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏角色属性：</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8e125c20aeef6791d0cfd7b9a4997904c23b31bb1e43de0deceb963be75b60d5.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">其中每个具体属性值对应两个属性提升，点击面板就能看到提升等级，具体用途看下图</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a3611f7454428e6e82a7097eb1e0e673e11152d10c159d8d05657b4066441c05.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c43d99d81908b8a81e3f94b47420e5f4c4727ccf5eda9bee0deb8577b4a9bb66.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f8e6bb1cd2131b50f890cf49d97e5b0af38f121caf9cdb90d555da3b5db8fdd7.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6cd7384bb451ffd18e9937a19df027ce1a3bc4fd399f1a9a9df86fd6cf5a2fe5.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d16c8e7300e5f2256197b5e682a417a24ed6ce049eadb470caf34423dc52d570.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1376f425feec9a8939e28708e76dc8a73d5d3da2e699cc3842f782b63ebc63ed.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/efe5b0668fc0fd368988b2ac34d277e3c46c69105b51871fc3a007b2eb5105ff.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-debuffbuffdpsa" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">目前没有做属性点实测，不知加点收益，但上图已经给出了加点提升。目前暂时只能提供给大家加点思路，同时游戏内拥有光环、减益（DEBUFF）、增益（BUFF）、每秒伤害（DPS）、平A（普通非技能伤害）等网游常用术语。</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">角色介绍和加点教程：</h2><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">战士篇</h2><h3 id="h-mmorpgbigtimebuildta" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">战、法、牧被称作是MMORPG的铁三角，BIGTIME目前建议两种常用加点职业BUILD，分别是坦克（简称T，吸引仇恨，擅长保护队友，生存能力极强），双手战士（单次高伤害，伤害成长优异，白字平A伤害高，一定的生存能力）。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">防战加点构装</h3><h3 id="h-q" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">这个游戏中Q键长按便是格挡（暂时没实验有无振刀、弹反效果），成功格挡怪物伤害能得到巨额免伤，仅消耗蓝条，如果蓝量不够，会破盾。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">防战作为主坦，在满足装备属性的情况下，优先加点活力属性（此为你的主属性，你抗的越久，队员输出越久），装备优先选择高血量，有一点移动速度的装备，来走位躲避伤害与快速拉怪，并且常备加速药水。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">主战坦克加点：主要技能为嘲讽、战吼回血、群体伤害提升、撕裂装甲，队伍成员多为近战菜刀队，出吸血呐喊。极端加点的主坦存在，只要手法优异，并不需要奶妈，就可以配合队员提高输出效率，是团队的车头与核心关键。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">双手战士加点构装</h3><h3 id="h-bugdodgeevasionf" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">作为物理菜刀，双手战士攻击距离稍远，但或许因为武器建模与物理碰撞有偏差，导致目测能打到敌人打不到，目测打不到却打得到的错位BUG，及其影响手感，外加低等级挑战高级副本，常常打敌方伤害显示dodge、EVASION让双手战士体验更差，为了弥补越级调整缺失，双手战士在满足装备属性时，在保证敏捷带来的精准提升下，优先提升力量，适当提升活力，随时在自己的F键位上保存盾牌，来保存队伍的存续。</h3><h3 id="h-222" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">双手纯输出战士：双手武器伤害提升，提升力量，嘲讽，撕裂装甲，吸血呐喊，回血呐喊，然后经典大风车一定要点上（前置技能为嘲讽2，吸血呐喊2，回血呐喊2），常备加速药水。等级高了也可以改变加点，作为也可以作为主坦随意切换玩耍，非常自由。</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">刺客篇</h2><h3 id="h-2000600900999boss" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">刺客才是真正的近战的爹！开服前因为邓文智的体验回答，我没仔细求证对错，结果低价出售了不少高级怀表，真让我心疼。刺客的怀表会有减少物理伤害的提示，力量也并非主加属性，他的白字成长不如战士，但是！抵不过技能带来的提升，后期常常背刺高达2000+，白字平砍600~900，真正的一刀999，偌大的三盾BOSS在成型刺客面前犹如薄纸。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">刺客加点建议，保证装备穿戴的情况下，优先保证力量属性，自身生存能力低，需要适量的血量，常备血瓶、加速药水。</h3><h3 id="h-pvp" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">技能加点：烟雾弹，双刃伤害提升，背刺，扫腿（群控），撕裂装甲，漩涡边缘，忍者飞跃与单体控制加不加无所谓个人觉得无所谓（PVP没开放的情况下）。其中漩涡边缘与背刺是核心输出。</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">法师篇</h2><h3 id="h-bigtime" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">一代版本一代神，代代版本有法神。作为剑与魔法中的大明星，法爷在BIGTIME里面手感优异，范围伤害离谱，优秀的功能性，竟然还有隐藏技能，真的是抢足了风头。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">加点建议：满足正常装备穿戴的情况下，保证智力伤害，适当加点智慧。常备加速药水与各类蓝药。</h3><h3 id="h-aoeaoeaoemvp" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">技能加点：aoe，全体AOE（我们的口号就是AOE），撕裂装甲，法杖伤害提升，常备蓝瓶、加速药水。但在这些常规伤害里，有些特殊的齿轮、怀表竟然带有特殊的空间技能，无视对方三盾，可以直接真实伤害红条，十分MVP，真就法爷是天。因为可以平凡切换怀表，所以召唤门可以用另一个怀表来加，主天赋纯输出来追求极限。</h3><h3 id="h-6" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">另类加点法坦：在生命树的加成下，高生命加点，出魔法恢复光环，吸引仇恨，适合6法师极端队伍来尝试玩玩。</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">牧师篇</h2><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">你们最爱的男妈妈来了，我就不知道为啥都是男性角色模版，我真的喜欢长腿大胸的御姐，项目方起码满足下臭打游戏的建立点女性角色吧！男妈妈有巨量回血技能，还要单独高仇恨系的嘲讽技能，蓝耗高，是副本探索的常备好伙伴，另外牧师拥有目前唯一见到的三系全破盾牌的技能，能在战斗中迅速战复队友，是非常有效的辅助功能性角色。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">纯加血男妈妈：</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">加点建议：满足正常装备穿戴的情况下，高智慧，适当增加活力，常备加速与各类蓝药。</h3><h3 id="h-312" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">技能加点：小治疗，中治疗，高级回复，治疗光环，治疗无人机（治疗光环二级解锁），治愈光束，战复（重点技能，小治疗3级，治疗光环1级，）重击，撕裂装甲（重击2解锁，优先级别可以调高）。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">副坦或主坦男妈妈：</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">利用男妈妈光环、傀儡来聚怪，从此告别没有车头的日子。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">加点建议：满足正常装备穿戴的情况下，高智慧，高活力，适当敏捷，常备加速与各类蓝药。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">技能加点：优先出治疗光环，点出傀儡诱饵，然后补足战复、重击、撕裂装甲（撕裂装甲优先级别可以调高）</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">组队方案</h2><h3 id="h-aoe" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏机制下有物理碰撞，怪物常常卡住不动，不是他们不想动，是六人队伍怪物过度密集，而卡模型让他们不能动弹，所以咱们可以利用这点，利用场地卡住视野、陷阱来完成击杀，利用高强度的AOE清除巨量怪物，其中法师的飓风在特定的吊桥、悬崖地形下也有奇效。</h3><h3 id="h-1t41q4aoe" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">高效打金队伍：1主T，4法师，1刺客。主坦吸引仇恨聚怪，q键按住或找个角落卡死避免围攻，然后4法师各种AOE招呼便是，刺客任意寻找背对你的“大怪”进行点名消除。切记，在输出前，先用破盾技能消解精英护盾。</h3><h3 id="h-1t311" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">长期稳定队伍：1主T，3法师，1刺客，1牧师，原理同上，加入牧师更为稳定。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">比较另类队伍：主坦牧师，法师填充，刺客补足，一样能达到仇恨聚集的效果。</h3><h3 id="h-t" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">单T，多刺客菜刀队，只打指定目标，秒钟融化怪物。（备上法师传送怀表）</h3><h3 id="h-tt" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">双T，输出填充队形，双T护拉仇恨，让怪物死于奔波的路上，对队伍的仇恨控制要求高。</h3><h2 id="h-raid" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">RAID副本篇</h2><h3 id="h-bossboss" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏开放到现在，副本在逐步补完的感觉，每天都有改变一些的错觉。目前副本固定的模式，先看屏幕上方罗盘方向的黄色任务目标在哪，迅速解决后，寻找红色目标，最后解决BOSS，就可以简单完成。在遇到困难的战斗时，不妨卡怪和利用地形与怪物牵扯。在最好BOSS房间前，一般都有生命树，大家可以拉怪前来战斗消耗。</h3><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">小技巧篇：</h2><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">上期攻略</h3><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://mirror.xyz/0xeeF4009Cf37A0cE490721415DaB4942477c26573/Itys_dhEyExWDfduIeFbpHLvQTE-VS_J5ZpdK5-yJfA">https://mirror.xyz/0xeeF4009Cf37A0cE490721415DaB4942477c26573/Itys_dhEyExWDfduIeFbpHLvQTE-VS_J5ZpdK5-yJfA</a></p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">介绍了爬山快速到达雪山的高级本的攻略，这次的一个小技巧给大家提供木桩位置，方便大家测试天赋与伤害。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c9475c4e01f7a483b5bb2ef2652a130411df224545c4e31cb91d0b577ebe1b7b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">另外发现高级副本与低级副本掉落没啥不同，唯一差别就在于高级装备后来凌辱低级本效率极高，大家不妨学习下方式。另外游戏内怀表随时可以切换天赋，且每个怀表都有独立的背包栏位。大家不妨多练天赋，每个人留好法师传送门，刺客跑图的优势。</h3><h3 id="h-bigtimebigtime3a" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">最后关心BIGTIME是否能盈利且在观望的大家，我仅站在个人的角度上说，经营得当，BIGTIME盈利不难，但耗费精力，对于喜好3A游戏的玩家是一个非常不错的选择。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0"></h3><h2 id="h-bggbigtimebgg" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">BGG会持续更新Bigtime后续测试结果并未大家带来最佳的打金攻略,敬请关注BGG官推：</h2><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/BullishGuild">https://twitter.com/BullishGuild</a></p><h3 id="h-bgg" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">---BGG工会</h3>]]></content:encoded>
            <author>bullish-guild-games@newsletter.paragraph.com (Bullish Guild Games)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Elfin Kingdom攻略来袭（1）💰--BGG工会]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@bullish-guild-games/elfin-kingdom-1-bgg</link>
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            <pubDate>Sat, 30 Apr 2022 11:45:02 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[测试阶段游戏界面介绍在地图两侧都有传送点，左侧为抓捕小精灵处，抓捕需要精灵球，右侧为PVE。其余功能场所还未开放。现在加入了演示动画，角色去右侧参加PVE与抓捕活动时，小飞船还会起飞。现在小镇逐步完善，有银行、超市、医院、竞技场等建筑外观，但没开放。精灵分析篇精灵分为N,R,SR,SSR（目前），其中草系战斗力最低（N370），血量相对较高，防御相对较高；火系、水系战斗力最高（380，N每级成长值38.4），火系攻击优异，速度较弱，水系数值平均，速度相对弱；电系战斗力中间（N377），但攻击速度最高，其实在游戏中表现最为优异，优先出手，优先伤害。（盲盒里水系莫名的多，导致水系价格偏低，但实际上数值不错）官方市场展示基础战斗篇讲解目前每日体力上限20，仅开放PVE模式，且只有PVE模式会扣除体力，每天UTC时间0：00刷新体力（北京时间AM8：00），日常任务也是当时刷新。目前日常任务如下图PVE:进入右侧后找草丛就能触发精灵抓捕。只有三次丢球的机会，一定要慎重抓捕。只有三次丢球的机会，一定要慎重抓捕。三种球抓捕机率不同小精灵目前存在属性相克，为火克草、草克电、电克水、水克火，超能...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">测试阶段</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/37e58ac8579dd9d07420a635109b1235e6ea7d3428e397e17e6bafbaececa2a4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏界面介绍</h2><h3 id="h-pve" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">在地图两侧都有传送点，左侧为抓捕小精灵处，抓捕需要精灵球，右侧为PVE。其余功能场所还未开放。</h3><h3 id="h-pve" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">现在加入了演示动画，角色去右侧参加PVE与抓捕活动时，小飞船还会起飞。现在小镇逐步完善，有银行、超市、医院、竞技场等建筑外观，但没开放。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/867fe7ba589b29961b63ae398c567dd456bdefb00ad6b62ab94c394d023e265c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d061eedfe8a44c47bd1e74f9cc09d87dd438ca02c5d758ff8e4dc9271006fba2.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">精灵分析篇</h2><h3 id="h-nrsrssrn370380n384n377" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">精灵分为N,R,SR,SSR（目前），其中草系战斗力最低（N370），血量相对较高，防御相对较高；火系、水系战斗力最高（380，N每级成长值38.4），火系攻击优异，速度较弱，水系数值平均，速度相对弱；电系战斗力中间（N377），但攻击速度最高，其实在游戏中表现最为优异，优先出手，优先伤害。（盲盒里水系莫名的多，导致水系价格偏低，但实际上数值不错）</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a14b68b4249e1052eaf9d43e7fd23aabc027d5d7c487987e5cb592ceb079f9f4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">官方市场展示</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/66a2ce5f0ba2e95ef2209fbd3198cba242f0d4811ba71ffbe904b22549bd03ef.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cc7a748e660da79f09fece905ed3da0714232cce86993021cba37ad335a394ea.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ae15008c2100e41753b1bc2edab1e417eec6bb1a55cfb8963b0a27b09e398ea0.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">基础战斗篇讲解</h2><h3 id="h-20pvepveutc000am800" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">目前每日体力上限20，仅开放PVE模式，且只有PVE模式会扣除体力，每天UTC时间0：00刷新体力（北京时间AM8：00），日常任务也是当时刷新。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">目前日常任务如下图</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/568829214dc22efbc5e7e4e8ac7a49c20f6727c27ba5534552b9f0ef8733c8c1.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-pve" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">PVE:进入右侧后找草丛就能触发精灵抓捕。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7179ace708773c6fa965c011177eafd74f3d8654cbe85d51131f08d3c0f73f38.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">只有三次丢球的机会，一定要慎重抓捕。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/95c690d2367ff7c5ef3f8b75006397b8c8cbbf18bfdaa79c71e5aaae99a19940.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">只有三次丢球的机会，一定要慎重抓捕。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8420ce17b65b0cbdaa4f440446c57f20ece92c5f10e9382fa99dabb24584fd2b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">三种球抓捕机率不同</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b1d595103cac3aea000dd6b473a7198e4b11b3343f120d726b30e8dda7867f82.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-25percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">小精灵目前存在属性相克，为火克草、草克电、电克水、水克火，超能系未知（应该是无克制关系）。相克小宠物能提高25%伤害。(目前实装)，游戏仅用鼠标点击就可以游玩。</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/27273ec2daa7dbeb5c9c1b96682ff4e337560559721284c61e1cec2fc7a4c9f6.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/014f959cd6f05f12e61d579d11ef6cd9c6aff6d32ca9345e06d4bfbf3b968305.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-30001" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">由上图可见，对方怪物的属性为电系、水系、火系，战斗力标准为3000，无论胜率与否都扣1体力。所以针对这个组合优先选择草系前排，电系中间、水系后排，而不会被对方反制。</h3><h3 id="h-pvpaoe122aoe32" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">PVP:战斗画面中，从左到右为物理攻击，属性伤害，和AOE大招。每使用一次1或2技能提升一点能量，2能量释放一次AOE。可以遇见的到是，未来速度攻击优先的小精灵第一~第二回合秒杀对方前排，然后形成3打2.</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8f9eb206c6e187776d930bb293bebee50904903919ade4b4b7b13e9ba271654e.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">代币经济模型</h2><h3 id="h-kingkingyuan" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">目前还未有白皮书，如果项目顺利进行，可以预见土地系统将是重头戏，展露的经济模型中，为双代币系统，KING作为矿币，游戏内无限产量。目前KING消耗的地方还是很多的，官方吹的牛逼是一天几十美元收入.</h3><h3 id="h-elfin10427ido008u" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">而治理ELFIN代币总量为10亿，于4月27日的IDO非常轰动，导致异常卡顿，为0.08U一枚。</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">公开发售规则如下</h3><h3 id="h-elfin" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">代币符号： ELFIN</h3><h3 id="h-1000000000-elfin" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">总供应量： 1,000,000,000 ELFIN</h3><h3 id="h-26000000-elfin-26percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">初始供应： 26,000,000 ELFIN 2.6%</h3><h3 id="h-50000000-elfin5percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">公开发售金额： 50,000,000 ELFIN，5%</h3><h3 id="h-008-yuanelfin" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">公开发售价格： 0.08 美元/ELFIN</h3><h3 id="h-tge-10percent-tge-9percent" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">锁定期： TGE 10% 解锁，TGE 后每季度释放 9%</h3><h3 id="h-500-yuan-5000-yuan" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">购买限额：最低 500 美元，最高 5000 美元</h3><h3 id="h-fcfs" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">购买规则：先到先得（FCFS）</h3><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">附上链接：</h3><h3 id="h-1httpselfinkingdomcomhome" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1.游戏官网：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://elfinkingdom.com/home/">https://elfinkingdom.com/home/</a></h3><h3 id="h-2tofunftcom-elfin-kingdom" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.二级市场（豆腐）：tofunft.com （搜索ELFIN KINGDOM就能找到）</h3><h3 id="h-3httpswwwbinancecomzh-cnnfteventelfin" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.币安市场：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.binance.com/zh-CN/nft/event/Elfin">https://www.binance.com/zh-CN/nft/event/Elfin</a></h3><h3 id="h-4httpselfinkingdomcomhome" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4.盲盒提到钱包后在这里开箱子：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://elfinkingdom.com/home">https://elfinkingdom.com/home</a></h3><h2 id="h-bgg" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">欢迎关注BGG推特</h2><h2 id="h-bggelfinkingdom" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">BGG工会将持续更新Elfinkingdom后续打金攻略和收益。。。。。</h2><h2 id="h-bgg-twitter" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">BGG Twitter:</h2><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/BullishGuild">https://twitter.com/BullishGuild</a></p>]]></content:encoded>
            <author>bullish-guild-games@newsletter.paragraph.com (Bullish Guild Games)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[🔥Ape Land 最佳收益攻略👀--BGG工会]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@bullish-guild-games/ape-land-bgg</link>
            <guid>ZpC5i178KEUq0ydSnUeg</guid>
            <pubDate>Fri, 29 Apr 2022 08:50:19 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[先说结论💰💰💰：从今早猴子地细则出来后币价下跌的表现，猜测之前囤币准备荷兰拍的人卖出了多余的代币，且按照当前ape价格（20U）来看mint地的人成本为2e左右（猜测大部分人成本比2e低），且KYC流程已过，所以目前代币需求已经暂告一段落。1.币价配合土地情绪但由于不再是焦点且暂无需求：微涨！2.资本拉盘ape价格，给二级市场造成价格错觉用此抬高土地地板价，提升二级购买者的价格容忍度，因为二级购买是用e而不是ape.依靠二级市场用eth为apeland接盘！所以准备从二级接盘的小伙伴应当注意两个点：情绪溢价，ape价格错觉溢价。分析：ETH价格按照3000计算sandbox 地块市值：6.67亿，巅峰市值：一个地块3.5e ，15.5亿市值decentraland地块市值：6.3亿nftworld 地块市值：2.38亿webb地块市值：3534万ape land：总共85000块地。其中BAYC:一万块，MAYC：1.9万块，KYC：5.5万块目前市场全流通ape为2.7亿代币土地总共需要5.5万*305=1677万ape按照目前sandbox地块市值来算：ape价格：6....]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ea9d7aa811f06a2769122a20498d4b0b7688478b76a78e90c6ba3e1f49137fc6.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">先说结论💰💰💰：</h2><h2 id="h-ape20umint2e2ekyc" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">从今早猴子地细则出来后币价下跌的表现，猜测之前囤币准备荷兰拍的人卖出了多余的代币，且按照当前ape价格（20U）来看mint地的人成本为2e左右（猜测大部分人成本比2e低），且KYC流程已过，所以目前代币需求已经暂告一段落。</h2><h2 id="h-1" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1.币价配合土地情绪但由于不再是焦点且暂无需求：微涨！</h2><h2 id="h-2apeeapeethapeland" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.资本拉盘ape价格，给二级市场造成价格错觉用此抬高土地地板价，提升二级购买者的价格容忍度，因为二级购买是用e而不是ape.依靠二级市场用eth为apeland接盘！</h2><h2 id="h-ape" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">所以准备从二级接盘的小伙伴应当注意两个点：情绪溢价，ape价格错觉溢价。</h2><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">分析：</h2><h3 id="h-eth3000" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">ETH价格按照3000计算</h3><h3 id="h-sandbox-66735e-155" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">sandbox 地块市值：6.67亿，巅峰市值：一个地块3.5e ，15.5亿市值</h3><h3 id="h-decentraland63" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">decentraland地块市值：6.3亿</h3><h3 id="h-nftworld-238" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">nftworld 地块市值：2.38亿</h3><h3 id="h-webb3534" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">webb地块市值：3534万</h3><h3 id="h-ape-land85000baycmayc19kyc55" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">ape land：总共85000块地。其中BAYC:一万块，MAYC：1.9万块，KYC：5.5万块</h3><h3 id="h-ape27" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">目前市场全流通ape为2.7亿代币</h3><h3 id="h-553051677ape" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">土地总共需要5.5万*305=1677万ape</h3><h3 id="h-sandbox" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">按照目前sandbox地块市值来算：</h3><h3 id="h-ape66785000305257u" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">ape价格：6.67亿/85000/305=25.7U</h3><h3 id="h-sandbox" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">按照巅峰sandbox地块市值来算：</h3><h3 id="h-ape1558500030559u" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">ape价格:15.5亿/85000/305=59U</h3><h3 id="h-apecoin61fdv215" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">apecoin:市值61亿，FDV：215亿</h3><h3 id="h-sand-token-28fdv74-80fdv280" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">sand token 市值：28亿，FDV：74亿 巅峰市值:80亿，FDV：280亿</h3><h3 id="h-68" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">猴子+变异猴=68亿市值</h3><h3 id="h-sandbox-66735e-155" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">sandbox 地块市值：6.67亿，巅峰市值：一个地块3.5e ，15.5亿市值</h3><h3 id="h-sandbox" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">目前猴子市值已经远远大于sandbox地的市值。</h3><h3 id="h-yuannft" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">所以按照元宇宙内主要NFT计算只能作为底层数据对比，不能作为主要数据参考，考虑到单个土地价格和时间节点得出最上面的结论。</h3><h3 id="h-bgg" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">💰最后BGG工会提前祝大家五一假期快乐的同时都能抢到自己心怡的土地💯</h3><h3 id="h-bgg" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">BGG推特：</h3><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/BullishGuild">https://twitter.com/BullishGuild</a></p>]]></content:encoded>
            <author>bullish-guild-games@newsletter.paragraph.com (Bullish Guild Games)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[BIGTIME最新版游戏测试攻略（1）-BGG游戏工会]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@bullish-guild-games/bigtime-1-bgg</link>
            <guid>oh6yKbx9qEvFtCJ2fHXz</guid>
            <pubDate>Mon, 25 Apr 2022 08:27:19 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[1. 登入界面其中比较重要的是I或TAB键位是物品栏，P键是队伍选择，SHIFT是加速跑，回车ENTER是聊天频道，H是发射一个信号弹，Z、X、C、V、B都是表情动作。其中P键组队只能加入附近的人，这需要注意！二. 人物界面职业：职业徽章 职业徽章能带来大量属性提升，让玩家实现越级副本，列如TO的6人10级挑战20级副本，T5可以直接1级挑战 装备与徽章属性：等级，稀有度，T0-T10; T : T级别提升一级就直接碾压上级的存在，稀有度的提升不及T的提升来的大 稀有度:土黄（垃圾，品质劣等）,白色（普通，常见的装备）,绿色（稀有的，不寻常的装备）,蓝色（精良的，少见的装备），紫色（史诗级别，稀有的装备），粉色（与金、紫还没确定那个更加优异），暗金（传说，非凡的装备），金（神话，最为稀有，但现在太少对比，没办法确定） 职业徽章:拥有独立的天赋树、经验级别外，还能拥有独立的装备栏位、背包栏位，多个相当拥有多个背包与不同经验条，并且能直接用来交易。三. 地标建筑游戏比较‘硬核’的没有地图，集合与寻路需要记忆，黑色高塔与集市属于笔者常用集合点。售卖机器人副本与各处很常见，但高级副本有可...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-1" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1. 登入界面</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/54c956024d618419f9631f1a497cde9103ed723a286a7b11647d95e06d90c448.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/435cc93e17c5963774b29d9eb403008945ee160b2df809c7060aad195e0bc8c3.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e50c1420f507224eeb2efb37d530ab74a62cb1902f2abe6d7798da077080b65f.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>其中比较重要的是I或TAB键位是物品栏，P键是队伍选择，SHIFT是加速跑，回车ENTER是聊天频道，H是发射一个信号弹，Z、X、C、V、B都是表情动作。其中P键组队只能加入附近的人，这需要注意！</strong></p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">二. 人物界面</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/dcc0299955e8e056488f61bb7295d19cac165ce811d16aa359e31e791a7b643e.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>职业：职业徽章</strong></p><p><strong>职业徽章能带来大量属性提升，让玩家实现越级副本，列如TO的6人10级挑战20级副本，T5可以直接1级挑战</strong></p><p><strong>装备与徽章属性：等级，稀有度，T0-T10;</strong></p><p><strong>T : T级别提升一级就直接碾压上级的存在，稀有度的提升不及T的提升来的大</strong></p><p><strong>稀有度:土黄（垃圾，品质劣等）,白色（普通，常见的装备）,绿色（稀有的，不寻常的装备）,蓝色（精良的，少见的装备），紫色（史诗级别，稀有的装备），粉色（与金、紫还没确定那个更加优异），暗金（传说，非凡的装备），金（神话，最为稀有，但现在太少对比，没办法确定）</strong></p><p><strong>职业徽章:拥有独立的天赋树、经验级别外，还能拥有独立的装备栏位、背包栏位，多个相当拥有多个背包与不同经验条，并且能直接用来交易。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/88e71bd7e95d6967b1c0731667a5a9b42bcf4144392b04280b68fcb6921a29e2.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9bb47de04e1f1e710211dd4a2bce5988a8062de171f6a70615d16cdcb9a6311b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2001f82c7ce5c4b4907ba69eba973e0b8c96ba5d2830a8b108661cf61b7222d1.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2428f6b657cf824daf2aec0de0e22ee9f4c0f12be64fbedd4e92ad8a1ff738ad.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4fc615fbb39ce9c9c2184c2d2b44d7fa61208a06fd9ef3bd35c8cfbddd4f5c9a.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e20589855f9593095b8e1fe35e2f02c0189b0bb3f2a72db1bb4ac60826a1ee29.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/445ebdbd055c0b8abe1c8a83bf6f2e55fed1ec9a8f3fdbd6ad229d18d3078dc7.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">三. 地标建筑</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/99fe04e5194462a895c569a57d79ecf2087a052457e73f9a6aedaf1e0604c405.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>游戏比较‘硬核’的没有地图，集合与寻路需要记忆，黑色高塔与集市属于笔者常用集合点。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/902b291755c16d23fe86d6968386e6b9711df9f98f8093b4bfa4b2ccb2cd11c7.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>售卖机器人副本与各处很常见，但高级副本有可能直接出售高级装备，第一页并不能立刻获取金钱（但拖拽上去价格较高），要么双击售卖，要么拖到第二页售卖。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b4e190250d71b381c6601a73ee7763873b63a378007811a230f176c91f2c493c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">四. 开始游戏</h2><p><strong>游戏野外怪物经验与掉落都很少，也没有怪物聚集处，不能实现刷怪与刷级的地方（暂无发现）。最好立刻寻找野外传送门开始副本之旅，单个玩家能单刷，但效率较慢。最好组队开刷。</strong></p><p><strong>野外随处可见这样的传送门，上面有等级、最大人数、存在时间等提示，且奖励丰厚，发现了就快速召集同伴开始冒险吧</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d71f07a0035eda6210d8dbfc12b8439daffe9a1f8e9971d3350a8b7cce3c3980.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>野外还有这种奇怪的矿石，靠近按E键能进行开采，猜测为后续熔炉升级材料。各处地图还有隐藏的宝箱，能出装备与金币。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d9863a992781f5fdd161306f57bb3dc25be98660be261cd7aeaf9675d8d7d446.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">地图概述：</h3><p><strong>金卡测试期间，目前游戏开放的地图成整体岛屿状，四周水面环绕，强行突破其他岛屿会有即死的死线墙，地图总体不大，如果您玩过WOW，大概类比兽人出生地杜隆塔尔三分之一探索区域，或者暗夜精灵出生点泰达希尔四分之一，如果没有相关游戏概念，举实体列子，大概直径2000M~3000M的圆形岛屿。主体探索方面分三大块，为初始秋季色彩森林、沼泽、雪地。</strong></p><p><strong>秋季森林：</strong></p><p><strong>分为出生海滩、海岸线、初始城镇（包含删档石柱）、黑色高塔（包含删档石柱与洗点石柱）、高地、丘陵地形（有捷径直接去雪山，热心工会成员）。产出白色矿石，宝箱，副本门等级分布为1~19级（目测，没官方披露）</strong></p><p><strong>沼泽：</strong></p><p><strong>高地、地洼、湖泊与山脊（有捷径直接去雪山）。产出绿色矿石~紫色矿石，宝箱，副本门等级分布为10~29级（目测，没有官方披露）</strong></p><p><strong>雪地：</strong></p><p><strong>雪林、雪镇、冰原、雪山、水域岛屿。产出紫色~金色矿石，副本门等级分布为20~5+级（目测，没有官方披露）</strong></p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">地表跑图篇：</h3><p><strong>下面咱们开始详细的跑图教程，咱们从初始点开始徒步跑图，（刺客的敏捷属性影响，最适合跑路。法师或道具开启传送门，召唤队员），也可以参考地图上面的的指南针看各种提示（绿色三角为队友，黄色任务，红色目标怪）</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/efd4b26a05baec4c2556b38ca5b79bed84eddef3e2cf212e4a281e33cd7af2ec.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">特别注意：</h3><p><strong>在新手村与背后的黑色高塔，有三个黑色菱形石柱，是用于删除档案（目前全套装备包括怀表） 与重制技能点的。好奇的玩家不要乱点，删除档案的共有两个。中招玩家数不胜数，作为立志成为贸易亲王的本地精来说，当然希望中招后买怀表的玩家更多。但出于人道关怀，也不想看到玩家多日辛苦化为乌有。所以大家探索时不要乱点不认识的东西！不要乱点不认识的东西！！不要乱点不认识的东西！！！（BGG工会已经向项目方反馈过数次）</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7f8445987c592dabeccef27391aa044151d3547f08785d59640bb9e8107d7b8c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/70b16e1d2947aaf1c2a416d267335d8c03a8bf946e41a2eb21af7795e6f75e5c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>过了黑色高塔沿着路走到分叉路，左边是大一点的密林，右边沿着道路是去沼泽。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/edfdde12a9916064cc6c4fdaf23991b19a2b061596ffe7561967c0587069474a.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cc658608f42c1459ea0bc736f16a9f4004c434166430f224611afd5e41705af4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>去从这条路有条快速到达雪山的捷径，可以大大缩短后期跑图，从山坡上左转找到山脚，从下图所示，翻越山丘就能快速到达雪山，还能沿途看风景。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/368fc755dfdc5959f3da2f5d3b8c5235e34cb4c0a546e412acc9831a8190eaa7.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>沼泽地也有路径到达雪山，沼泽地作为过渡副本，不如直接跳本进入雪山。进入雪原在S坐标有补给镇，但用处不大，毕竟副本内有交易场所。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/78057df6ac6033f1c402f0c866dd48f2cbe5d0e034503ed06aa04f26879847c8.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>最后附送雪原俯瞰图，游戏最低画质下的鸟瞰与最高区别不大。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b7cb40e504d34b1357a3b9f7a6a891faac3f4d82e84a2cdac85064b6fc56b4e2.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">五. 总结:</h2><p><strong>测试期间总体感觉 游戏低于预期，但项目方在收到反馈后正在持续完善，BGG也会持续更新关于BIGTIME后续的：游戏性 画面 音乐 音效 剧情 动效 剧情 与美术 以及打金攻略和收益等。</strong></p><p><strong>BGG推特：</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/BullishGuild">https://twitter.com/BullishGuild</a></p><p><strong>附上快速下载链接和游戏常出现的问题解决方案：</strong></p><p>游戏通过官方指引，燃烧金卡就能开始游戏。官方指引攻略如下。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://medium.com/playbigtimecn/%E9%87%91%E5%8D%A1%E6%8A%A2%E9%B2%9C%E4%BD%93%E9%AA%8C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%8C%87%E5%8D%97-315f742734d4">https://medium.com/playbigtimecn/金卡抢鲜体验游戏指南-315f742734d4</a></p><p>验证完毕，进入游戏需要下载十多G的内容，BSC链的卡片最卡，马蹄链中间，官网购买的最快。其实下载有一个捷径，就是让下载完成者直接打包客户端即可迅速分享。</p><p>分享链如下链接：</p><p>百度网盘：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://pan.baidu.com/s/1ZEW9KJlahR3iNWM4UdQSZQ">https://pan.baidu.com/s/1ZEW9KJlahR3iNWM4UdQSZQ</a></p><p>提取码：sxmk</p><p>如果进入游戏出现什么BUG、代码错误，请检查开了VPN与否，然后清除浏览记录并且修复游戏，如果都不行，请在DC热情询问管理。</p><p>通过验证后可以关闭VPN，游戏即使不开VPN，网速还算流畅。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">最后：</h3><p><strong>在准备Bigtime游戏攻略期间，出现了SOSGameGuild MARK会长这种擅自盗取他人成果，拿去给自己公会做宣发，并删除原创者的行为，BGG工会表示强烈抗议及不满。</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>bullish-guild-games@newsletter.paragraph.com (Bullish Guild Games)</author>
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