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            <title><![CDATA[一个简单的世界观的构想]]></title>
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            <pubDate>Sat, 11 Dec 2021 11:28:16 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[生物 人 属性：体魄、体质、敏捷、天赋、意志、精密、智慧、魅力 状态：攻击、防御、速度、魔法、理性、运气、生命、金钱 职业：学者（智慧）、工匠（精密）、战士（体魄）、法师（天赋）、医生（意志）、商人（魅力）、农人（体质）、学生（敏捷）、侦探（敏捷、意志） 技能： 通用技能——说服、威胁、烹饪、制作、收集、制药、洞察、侦查、治疗、藏身 战斗技能——冷攻、热击 魔法技能——瞬移、隔空取物、召唤、急救、时间操控、定身、魔法转生命、生命转魔法、理性唤醒、转运、魔法制作、魔法制药 神兽 魔兽 物品 材料 食物 治疗药剂 冷武器 热武器 魔药 建材 房屋 家居物品 魔法物品 规则 属性初始化和改变规则（给定职业后再初始化） 状态初始化和改变规则 技能初始化和改变规则（给定职业后再初始化） 转职规则 战斗规则 条件判定规则 对抗判定规则 神兽驯养规则 买卖交易规则 税收规则 地图 社会背景]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>生物</p><p>人</p><p>属性：体魄、体质、敏捷、天赋、意志、精密、智慧、魅力</p><p>状态：攻击、防御、速度、魔法、理性、运气、生命、金钱</p><p>职业：学者（智慧）、工匠（精密）、战士（体魄）、法师（天赋）、医生（意志）、商人（魅力）、农人（体质）、学生（敏捷）、侦探（敏捷、意志）</p><p>技能：</p><p>通用技能——说服、威胁、烹饪、制作、收集、制药、洞察、侦查、治疗、藏身</p><p>战斗技能——冷攻、热击</p><p>魔法技能——瞬移、隔空取物、召唤、急救、时间操控、定身、魔法转生命、生命转魔法、理性唤醒、转运、魔法制作、魔法制药</p><p>神兽</p><p>魔兽</p><p>物品</p><p>材料</p><p>食物</p><p>治疗药剂</p><p>冷武器</p><p>热武器</p><p>魔药</p><p>建材</p><p>房屋</p><p>家居物品</p><p>魔法物品</p><p>规则</p><p>属性初始化和改变规则（给定职业后再初始化）</p><p>状态初始化和改变规则</p><p>技能初始化和改变规则（给定职业后再初始化）</p><p>转职规则</p><p>战斗规则</p><p>条件判定规则</p><p>对抗判定规则</p><p>神兽驯养规则</p><p>买卖交易规则</p><p>税收规则</p><p>地图</p><p>社会背景</p>]]></content:encoded>
            <author>catmint@newsletter.paragraph.com (catmint.eth)</author>
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