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        <title>ctrp.eth</title>
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            <title><![CDATA[111]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 May 2022 04:03:20 GMT</pubDate>
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            <content:encoded><![CDATA[<p>hjhgg</p>]]></content:encoded>
            <author>ctrp@newsletter.paragraph.com (ctrp.eth)</author>
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            <title><![CDATA[8 questions about the meta universe: where is it born and where is it going?]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@ctrp/8-questions-about-the-meta-universe-where-is-it-born-and-where-is-it-going</link>
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            <pubDate>Tue, 19 Oct 2021 15:39:18 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Where did this idea come from? 來自科幻小說。在尼爾·斯蒂芬森 1992 年創作的科幻小說《雪崩》中，元界是一個人們可以逃離反烏托邦現實的 3D 虛擬現實世界：一個人們的化身四處遊蕩的大型網絡遊戲。相互交流、訪問在線服務、去虛擬酒吧或進行虛擬劍鬥。 如今，科技公司用這個詞來表達不同的含義，但在最基本的意義上，它指的是一個虛擬空間，在那裡你可以與不在同一個物理空間中的其他人進行協作和社交。Facebook 首席執行官馬克·扎克伯格將 Metaverse 描述為“一個讓你置身其中，而不僅僅是觀看的互聯網”。 Why is Metaverse becoming hot news? 今年 7 月，當扎克伯格宣佈在未來 5 年內，“我預計人們將把（Facebook）視為一家社交媒體公司，轉變為將我們視為一家元宇宙公司”時，這條消息登上了新聞頭條。 Facebook 已經擁有領先的虛擬現實頭盔製造商 Oculus，該公司還在開發“地平線工作室”：這是一個可容納 50 人的虛擬會議室，你和你的同事的卡通頭像可以聚集在一起，交談並做手勢。 更雄心勃勃的是地平線世界，...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<pre data-type="codeBlock" text="                                     Where did this idea come from?
"><code>                                     Where did <span class="hljs-keyword">this</span> idea come <span class="hljs-keyword">from</span>?
</code></pre><p>來自科幻小說。在尼爾·斯蒂芬森 1992 年創作的科幻小說《雪崩》中，元界是一個人們可以逃離反烏托邦現實的 3D 虛擬現實世界：一個人們的化身四處遊蕩的大型網絡遊戲。相互交流、訪問在線服務、去虛擬酒吧或進行虛擬劍鬥。</p><p>如今，科技公司用這個詞來表達不同的含義，但在最基本的意義上，它指的是一個虛擬空間，在那裡你可以與不在同一個物理空間中的其他人進行協作和社交。Facebook 首席執行官馬克·扎克伯格將 Metaverse 描述為“一個讓你置身其中，而不僅僅是觀看的互聯網”。</p><pre data-type="codeBlock" text="                                     Why is Metaverse becoming hot news?
"><code>                                     Why <span class="hljs-keyword">is</span> Metaverse becoming hot news?
</code></pre><p>今年 7 月，當扎克伯格宣佈在未來 5 年內，“我預計人們將把（Facebook）視為一家社交媒體公司，轉變為將我們視為一家元宇宙公司”時，這條消息登上了新聞頭條。</p><p>Facebook 已經擁有領先的虛擬現實頭盔製造商 Oculus，該公司還在開發“地平線工作室”：這是一個可容納 50 人的虛擬會議室，你和你的同事的卡通頭像可以聚集在一起，交談並做手勢。</p><p>更雄心勃勃的是地平線世界，這是一個既有社交網絡又有遊戲平台的虛擬世界，用戶可以在這裡見面、玩遊戲和創造新的遊戲世界。扎克伯格表示，未來，“你基本上可以在互聯網上做你現在可以做的所有事情，也可以做一些在互聯網上沒有意義的事情，比如跳舞。”</p><pre data-type="codeBlock" text="                                     Hasn&apos;t all this been hyped before?
"><code>                                     Hasn<span class="hljs-comment">'t all this been hyped before?</span>
</code></pre><p>網絡世界已經存在了幾十年，2003年推出的《第二人生》被認為是邁向矩陣式虛擬現實的一步。如今，最大的網絡遊戲，例如《堡壘之夜》、《Roblox》和《一些我的世界》，已經擁有了多個元​​宇宙功能。</p><p>粉絲粉絲，2019年，電子音樂人Marshmello在“堡壘之”舉辦了一場有1000萬玩家參與的虛擬演唱會。</p><p>然而，這項技術現在為虛擬現實和“增強”現實開闢了新的途徑，Facebook 希望他的新型智能眼鏡將整個計算世界呈現在你的眼前，將現實和數字世界融合在一起。正如智能手機將互聯網從我們的辦公桌轉移到我們的口袋一樣，它也對商業和社會產生了各種連鎖反應。</p><p>因此，有人認為，新平台將再次改變我們的生活方式。科技博客 The Verge 解釋說，元宇宙“在某種程度上是未來的夢想”，是一種封裝已經發生的變化的方式。</p><pre data-type="codeBlock" text="                                                  How long will it take?
"><code>                                                  How <span class="hljs-type">long</span> will it <span class="hljs-keyword">take</span>?
</code></pre><p>Facebook 現實實驗室負責人安德魯·博斯沃思 (Andrew Bosworth) 表示：“許多產品在未來 10 到 15 年內不會完全實現。” 如果你想建立並運行一個類似於“雪崩”的網絡世界，有很多事情需要克服。技術障礙。除了巨大的原始計算能力和對虛擬現實頭盔的大量投資，一個有效的元宇宙還需要從寬帶網絡到軟件協議的各個方面的創新。</p><p>最重要的是，虛擬世界應該是“持久的”（即它們不會凍結或結束）；它們應該在虛擬世界中提供一種真正的“存在感”；他們應該提供數據和數字資產之間的“互操作性”。</p><p>元界</p><pre data-type="codeBlock" text="                                              What is interoperability?
"><code>                                              What <span class="hljs-keyword">is</span> interoperability?
</code></pre><p>不同計算機系統協同工作的能力，就像它們在 Internet 上所做的一樣。目前，科技品牌通常不會讓他們的產品混在一起：微軟 Xbox 用戶通常無法與索尼 PlayStation 用戶一起玩網絡遊戲。然而，《堡壘之夜》等元宇宙遊戲的流行意味著微軟和索尼不得不改變規則。《堡壘之夜》也是為數不多的蝙蝠俠、星球大戰等知識產權競爭品牌被授權混入的地方之一。</p><p>這些都是元界支持者希望看到的發展。這個想法意味著你所有的數字資產都應該可以在不同的平台上移植，也許通過使用不可替代的代幣，即 NFT。“如果你在 Metaverse 平台 A 上購買了一件虛擬襯衫，”The Verge 解釋說，你應該能夠“在 Metaverse 平台 B 上兌換同樣的襯衫”。</p><pre data-type="codeBlock" text="                          If you don’t play video games, How will it change your life?
"><code>                          If you don’t play <span class="hljs-selector-tag">video</span> games, How will it change your life?
</code></pre><p>由於疫情，我們幾乎都知道在線工作和社交的概念，以及 Zoom 等視頻平台的智能方面經濟。世界上購買——並為他們創造的東西獲得報酬。這是一個技術未來主義的夢想或夢想，藝術經驗。</p><p>那些支持者已經無可救藥的意志和經濟可能支持。獎勵者將其一擊“有不可迴避的廣告的虛擬虛擬”的藍圖。戰略。</p><pre data-type="codeBlock" text="                                     What good is this for Facebook?
"><code>                                     What good <span class="hljs-keyword">is</span> <span class="hljs-keyword">this</span> <span class="hljs-keyword">for</span> Facebook?
</code></pre><p>，它想走在技術的前沿，擁有比世界上任何其他都多的用戶和用戶生成的內容，完全有能力控制元宇宙的未來。</p><p>本來臉書的遊說力量熱衷於粉飾其外洩也可以使憤世憤俗者認為，將自己歸結為“元宇宙公司”，臉書從社交媒體宣洩中解脫出來，減少其與西方世界《華盛頓郵報》表示，在扎克伯格對元界的遠景中，“可以玩遊戲、兌換貨幣支付、參加會議——也許最重要的是，看看臉書又好又好笑。”</p><pre data-type="codeBlock" text="                   What is the relationship between Metaverse and NFT?
"><code>                   What <span class="hljs-keyword">is</span> the relationship between Metaverse <span class="hljs-keyword">and</span> NFT?
</code></pre><p>不可替代的代幣 (NFT) 是所有權或真實性的數字證書。它在今年3月聲名鵲起。其中一場拍賣會在佳士得拍賣會上以 6,930 萬美元的價格成交。拍賣對像是藝術家 Beeple 的數字作品。拼貼的版權。（買家是元界愛好者和加密貨幣投資者MetaKovan）</p><p>與加密貨幣一樣，NFT 經常出現在對元宇宙的猜測中。兩者都使用底層技術——區塊鏈分類賬——沒有任何公司或權威來保證它們：這對技術自由主義者和“互操作性”愛好者來說是一件好事。</p><p>現有元宇宙項目使用 NFT 的最好例子是 2018 年由越南公司推出的名為 Axis Infinity 的網絡遊戲。 這是一款類似於 Pokémon 的交易和格鬥遊戲。要玩，你需要購買 Axies，一種類似於寵物的生物，被數字化為 NFT。如果你在培養和戰斗方面表現良好，你就可以積累一個可以兌換Crypto的遊戲幣。</p><p>《福布斯》報導稱，發展中國家的人們——主要是菲律賓人——“在銀行服務難以獲得且通常昂貴的地區，使用 Axis Infinity 作為他們的主要收入來源。” 年收入約為 15 億美元。</p>]]></content:encoded>
            <author>ctrp@newsletter.paragraph.com (ctrp.eth)</author>
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            <title><![CDATA[Blockchain notes]]></title>
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            <pubDate>Tue, 19 Oct 2021 10:24:30 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[I still have very big illusions about Layer 2. Although in Layer 1, wealth has almost stopped growing, and even has shrunk. You need to constantly reflect on yourself and require a lot of research and information.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h3 id="h-i-still-have-very-big-illusions-about-layer-2-although-in-layer-1-wealth-has-almost-stopped-growing-and-even-has-shrunk-you-need-to-constantly-reflect-on-yourself-and-require-a-lot-of-research-and-information" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">I still have very big illusions about Layer 2. Although in Layer 1, wealth has almost stopped growing, and even has shrunk. You need to constantly reflect on yourself and require a lot of research and information.</h3>]]></content:encoded>
            <author>ctrp@newsletter.paragraph.com (ctrp.eth)</author>
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