<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
    <channel>
        <title>Faker</title>
        <link>https://paragraph.com/@faker</link>
        <description>undefined</description>
        <lastBuildDate>Thu, 21 May 2026 11:42:16 GMT</lastBuildDate>
        <docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs>
        <generator>https://github.com/jpmonette/feed</generator>
        <language>en</language>
        <image>
            <title>Faker</title>
            <url>https://storage.googleapis.com/papyrus_images/da441a65d298a86885e27ad7a71f0ab5f07c46c1acdc05e1eb13930fed4a8296.jpg</url>
            <link>https://paragraph.com/@faker</link>
        </image>
        <copyright>All rights reserved</copyright>
        <item>
            <title><![CDATA[Gamefi，到底是Game，还是fi]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@faker/gamefi-game-fi</link>
            <guid>Idt4Xg0i7WBXs5H9TQQF</guid>
            <pubDate>Wed, 10 Nov 2021 07:57:51 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[微博太爆炸闹，推特扒信息了，这里留一个地方记录自己的心得。 最近玩几款款游戏，bsc上的飞机，实物。飞机是币本位，是金本位，因为一直在挖币本位，所以币本位的游戏模型我更常用项目道具把了一个矿机，固定给你的灵感币位，抢购或速卖本币来回本。一次售卖本位币就18年玩盘子，有一个固定的回本周期，当然撇开这是次品，如果币价单边长大而这时候你又把近期的钱存下来了，那真是减少了你的本周期。 说一下这几天参加的胳膊展，俗话说讲，币价单边从1涨到90，我说的这个价格还是有时间有参与的情况下的币价，可以说是短期内是神盘了吃到波福利，一起玩游戏，但没有吃到币价的要发生，这点要回顾一下。 armzlegengs 机制很简单，很简单，让很多人参与这个游戏没有完事，就冲出来一个破坏一个破坏。而现在很多游戏，包括我自己在玩的镇星，却要浪费很多时间去玩，好玩么，不好玩，现在的链游有一个算一个，有4399的水平。得好好思考一下这个问题，或许还有精品链游，但现在肯定没有了，还去看看这个短平快的项目进展。 还有一点点单边涨价的因素，就是回本周期，金本位的回本周期是可以的，armzlegengs本来就左右回本，支持上头...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>微博太爆炸闹，推特扒信息了，这里留一个地方记录自己的心得。</p><p>最近玩几款款游戏，bsc上的飞机，实物。飞机是币本位，是金本位，因为一直在挖币本位，所以币本位的游戏模型我更常用项目道具把了一个矿机，固定给你的灵感币位，抢购或速卖本币来回本。一次售卖本位币就18年玩盘子，有一个固定的回本周期，当然撇开这是次品，如果币价单边长大而这时候你又把近期的钱存下来了，那真是减少了你的本周期。</p><p>说一下这几天参加的胳膊展，俗话说讲，币价单边从1涨到90，我说的这个价格还是有时间有参与的情况下的币价，可以说是短期内是神盘了吃到波福利，一起玩游戏，但没有吃到币价的要发生，这点要回顾一下。</p><p>armzlegengs 机制很简单，很简单，让很多人参与这个游戏没有完事，就冲出来一个破坏一个破坏。而现在很多游戏，包括我自己在玩的镇星，却要浪费很多时间去玩，好玩么，不好玩，现在的链游有一个算一个，有4399的水平。得好好思考一下这个问题，或许还有精品链游，但现在肯定没有了，还去看看这个短平快的项目进展。</p><p>还有一点点单边涨价的因素，就是回本周期，金本位的回本周期是可以的，armzlegengs本来就左右回本，支持上头矿奖励，一周就回本了，在这种情况下巨大的回本周期这预期下，还有昨天今天的两轮fomo，但可惜的是，我并抓到了轮fomo，催动的币价没有上涨。</p><p>最近看的项目纠缠，纠结的点也不对。</p><p>游戏主题长期是游戏在玩游戏，游戏特色，但表面上明显是在战斗，以后每一次都把经济模型脱离出来单独去对比，把游戏操作的“可玩性”当作是去理解的，操作越多，越不掩护新人进入。这点也可以类比18年玩过的雅典娜。</p><p>2021.11.10</p>]]></content:encoded>
            <author>faker@newsletter.paragraph.com (Faker)</author>
        </item>
    </channel>
</rss>