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        <title>peipei</title>
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        <lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2026 03:23:15 GMT</lastBuildDate>
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            <title><![CDATA[Crypto买入卖出逻辑探讨-2023.3月]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/crypto-2023-3</link>
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            <pubDate>Thu, 09 Mar 2023 10:16:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[大家好，我是佩佩，现在这个时节感觉是比较适合加密学习研究的时候，因为之前一年的熊市已出清掉一部分泡沫，虚胖项目也瘦了不少。这篇把最近看的想的粗略整理下，本想就发个推，但好像太长了，只是一个简单的思考探讨，不代表什么建议。 对于crypto，基于目前的增长逻辑，在选择上，我会划分成两大块，一是meme叙事，另一块是带飞轮效应的(用下这个在币圈还比较流行的词)，这个划分只在侧重度，并没有绝对的边界，很多项目是两者兼备的。 Meme叙事很好理解，你买我买大家买，当传播到足够多的人，价格就起来了，下图是一个比较经典的：加密市场一直有一个类型叫meme币，主靠社区传播，在越来越多人的心中形成“能涨”的共识，不断的跟风推动价格增长，虽说它是没什么逻辑的，但好像也并不是说随便做个项目就能成为meme，可能也有些玄学在里面哈哈。 现今更主流些的就是讲叙事(个人觉着也是meme)，看项目要看它是哪块叙事赛道上的，资本市场总是需要讲故事的，叙事在我看来，是把一些复杂的东西简化或来占据用(jiu)户(cai)心智，并逐步形成一种共识。 比如今年圈内比较大的一个叙事—LSD赛道，其实你不需要知道这些标的...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>大家好，我是佩佩，现在这个时节感觉是比较适合加密学习研究的时候，因为之前一年的熊市已出清掉一部分泡沫，虚胖项目也瘦了不少。这篇把最近看的想的粗略整理下，本想就发个推，但好像太长了，<strong>只是一个简单的思考探讨，不代表什么建议</strong>。</p><p>对于crypto，基于目前的增长逻辑，在选择上，我会划分成两大块，<strong>一是meme叙事，另一块是带飞轮效应的</strong>(用下这个在币圈还比较流行的词)，这个划分只在侧重度，并没有绝对的边界，很多项目是两者兼备的。</p><p>Meme叙事很好理解，你买我买大家买，当传播到足够多的人，价格就起来了，下图是一个比较经典的：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d1d5ccac20e89edd69af1a1a9152775dd53fa1e9911d5b111e20c7100edd749b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>加密市场一直有一个类型叫meme币，主靠社区传播，在越来越多人的心中形成“能涨”的共识，不断的跟风推动价格增长，虽说它是没什么逻辑的，但好像也并不是说随便做个项目就能成为meme，可能也有些玄学在里面哈哈。</p><p>现今更主流些的就是讲叙事(个人觉着也是meme)，看项目要看它是哪块叙事赛道上的，资本市场总是需要讲故事的，叙事在我看来，是把一些复杂的东西简化或来占据用(jiu)户(cai)心智，并逐步形成一种共识。</p><p>比如今年圈内比较大的一个叙事—LSD赛道，其实你不需要知道这些标的里的LSD具体是怎么实现的，只要知道大家都在讲这个，在这个概念类的项目能涨就行了。</p><p>对于meme叙事类项目，首先要确定它的增长是否由叙事传播主导，可以观察下它的实时链上记录，比如ssv：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1094f3c3103796461b1ee7bd265004f34267fd9af4ace7d6b33681319d8ba54b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>他家基本都是各交易所间的转账，看上去主要是交易搬砖，当然他家是没上主网，也不会有其他记录，这里只是举个例子。</p><p>币圈叙事的主线目前基本还是在比特币和以太坊，以太主要是跟着它的路线图，看更新或提案可能会利好到哪些生态里的项目，还有就是跟随整个金融市场的热点，比如去年的元宇宙和今年的AI。</p><p><strong>对叙事类需关注一是流量</strong>，这就像网红，10万粉和100万粉的价值是不一样的，它能覆盖多大的市场，有多少受众，是否有持续性。</p><p>从历史情况来看，在主流CEX上的叙事标的会相对容易被炒起来或在早期表现出众，特别是某安，我自己的一个体会，虽说在上一波牛市中Defi和Dex得到了足够大的爆发和发展，但在DEX这些平台目前更多的量在搬砖套利，而不是真正有足够多的用户，链上对大部分用户还是有门槛的，这个迁移可能会比很多人想象的缓慢，链上的不能说没有机会，只是波动性和不确定性可能会大。</p><p>我认为加密在相当长的时间，流量是不可忽视的一个层面，就像现在很多网红博主，他的资质天分可能也很普通，但能被人人看到，价值就不一样了，所以币圈海内外的KOL，说的东西不能说都对，也可能很容易带人亏钱，但我觉得他们所关注到的标的和方向(非广告的内容)还是值得去参考。</p><p><strong>另一是时机</strong>，群友看好但犹犹豫豫的时候是好的，等感兴趣的玩家都认可共识了可能也晚了，不过这也要看叙事本身讲的是什么，像比特币减半，刻舟求剑的看好像涨幅更多发生在叙事完成之后，LSD感觉好像也能有些延续。</p><p>再来说说带飞轮效应的，这块我的理解是这个标的的经济模型里是否有些模式是可以让它走出正循环，<strong>市值增长-产生更多的驱动力-带来更快速的市值增长。</strong></p><p>这块最简单的就是质押，很多POS币有大量的份额是质押在主网中，有些质押包含了投票治理，也有些会给质押者代币激励，当市场在向上的过程中，质押收益会变得好看，激励更多的用户锁仓，锁仓减少了流动性，相对也更容易驱动市值进一步提升。</p><p>当然一般公链POS，增发年化几个十几个点的，单纯质押对价格的驱动力并不会那么明显，这块有些新项目挖头矿，它的增长逻辑会比较明显，初始流通非常低，带来一个高的单价，对应非常漂亮的APY，吸引到更多玩家去质押，进一步缩减流通，价格也随之进一步拉升，APY增长，反复循环，这也是为啥有些土狗项目在极短时间内能翻数倍。</p><p>这种其实挺盘子的，高APY也意味着早期进入的玩家短期获取了超高的通胀收益，如果他们不将收益继续质押(像以前一些链游会有一些限制提取措施来保持稳定)，很容易砸盘崩溃，后续就很难维持了，之前的defi之夏流动性挖矿，本质上也是二池给超高激励，不断激励质押增长产生的，如果一个标的完全靠这种驱动，需要注意你是否站在有优势的位置上。</p><p>下面来聊几个今年的模式。</p><p>首先今年逃不掉的一个叙事：LSD赛道，流动性质押衍生品协议，如果在eth2.0网络中质押以太，它会返给你个权益证明-stETH，相当于释放了eth质押的流动性，你可以用stETH再借贷、做抵押等等，现在所谓LSD赛道的项目就是帮用户做这件事，相当于用eth加杠杆，在质押收益之上再赚取额外收益，如果原来质押年化5%，现在可做到十几个甚至二十个点。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2358e3f610a925b59c0fa2709c58f0eb6b0cbd34cc4aff8d669158029d413295.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>如果情况比较好，这可能会驱动更多的eth质押，包括提升对eth的借贷需求，所以也有认为待上海升级落地，也会利好借贷类平台，而更多eth需求看看是否能走出一个飞轮正循环，这也是很多加密爱好者所期待的。</p><p>另外这里面可能不只是最高十几点的年化，还能衍生出很多玩法，比如新项目可在上面加一点代币激励做高年化，还有像最近有点小火的pendle、aura之类的，他们里面会有些池子做steth和eth的流动性交易对，质押进去会有几十个点的年化收益。</p><p>另外pendle有一个创新是把steth又分成两部分-本金权益代币和利息权益代币，对质押者来说，潜在的利息也可以提前变现。</p><p>最后再来提一种模式-真实收益协议，它里面也存在潜在的飞轮效应，比如上面提的pendle，它里面也有一个经济模型是质押pendle变成vePendle，协议收入会全部分配给vePendle的持有者，那么如果协议用的量越多，收入越高，持有人的收益就会增加，那么就激励更多的pendle锁仓，依次反复。</p><p>还有一家比较有名的是GMX，它是链上的合约DEX，它里面也有质押可分部分平台收入的设计，市场越好交易量越大越会激励更多的质押。</p><p>这块其实还有很多，有基本面支撑，逻辑上还是很容易被接受的，且可通过观察链上数据来判断评估。</p><p>好了，项目选择的这两块讨论的差不多了，我觉得加密货币发展到现在，总市值走到万亿美金，可能不会再像早期那么同涨同跌，所以选择上倾向有叙事的和有飞轮杠杆驱动力的。</p><p>我个人可能会更倾向于后者，有产生杠杆泡沫的地方，而不单纯靠大家买买买，不过需要注意，<strong>之前看一本投资书里也有说，泡沫这东西有不确定性，就是有可能大家认为这里能产生泡沫，但最后并没有爆发出来的情况，最终还是要以数据和实际市场情况来判断。</strong></p><p>另一个要注意的，无论是叙事还是飞轮，没有什么是永恒的增长，说得再好听，终有曲终人散，不要过于上头，之前有人担心牛市时GMX里的多头会把钱赚走，市场好还真的就还好，我感觉真该担心的是熊市，理论怎么样没用，市场总有非理性的时候。</p><p>那么接着这个话题最后来说下卖出，对老韭菜来说，卖出是比买入难的，毕竟之前被太多HODL洗脑。</p><p>我自己的体会来说，会觉着目前加密市场仍是冗余度比较高的，即便买到比较辣鸡的，没啥逻辑的项目，它可能什么时候极短时间的一波炒作也能涨很夸张，还有很多野鸡变凤凰的故事，背后可能不知道什么时候换了个金主。</p><p>所以如果一个项目它是能活下来的，可以不必过于在意短期的波动，我有时错过了止损也就将错就错了哈哈。</p><p>关于卖出我会考虑几个点：一是在买入时设置的心理价位，有赚就好，不要想着什么都吃到。</p><p>另一是热度比较高，大街小巷都在讨论的时候，比较有可能接近阶段性的顶部，还有就是短期涨幅过大，比如coingecko上看14天30天有2倍增幅的，再就是牛市指标都比较超标的，贪婪指数，还有一个币交易所地址的充值增加的，还有小市值币，如果没太多逻辑支撑的涨的时候考虑卖出，因为后面崩可能会很快，中大市值的，预期还可以的，可以多等等，即便群友讨论比较多，也可让子弹飞一会，等回调十几二十个点又有些增长无力的时候，再考虑是否卖，这些东西综合去考虑。</p><p>另外我目前会偏向的一个策略是分散，虽说大力才能出奇迹，但从我自己对市场的观察来看，加密是一个过分的极端斯坦的市场，即超出大家意料的低点和高点虽不常见，但必然会发生，crypto的效率和特性会把市场的非理性放大，即便你认为99%会发生的事，最后很可能是那个1%，所以不要去过分上头任何标的，尽可能活下来，等到那些非理性、有错误定价的时候。</p><p>差不多就聊这些了，现在还是会持续看一些东西，有时间也写写，这篇就这几天零零星星的写，一二月不错但最近又有些低迷了，不过也不用灰心或焦虑什么，加密的路还很长，链上活跃的还就那么点人呢。</p><p><strong>友情提示：以上内容仅供了解参考，不代表任何建议，谨慎选择DYOR，风险自控。</strong></p><p><strong>其他链接：</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.com/invite/CfjhgyTjNA">https://discord.com/invite/CfjhgyTjNA</a></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/peipei0013">https://twitter.com/peipei0013</a></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
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            <title><![CDATA[Canto:Cosmos系的“新星”非专业调研笔记]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/canto-cosmos</link>
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            <pubDate>Fri, 10 Feb 2023 01:28:49 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[大家好，我是佩佩，2023年的第一个月有个链比较火热，那就是Canto，其市值一个月翻了6倍，不过尽管如此，感觉这个链仍处于早期，包括其市值目前在140名开外，另外中文区似乎对这条链的关注度还比较有限，所以我也想整理下这个项目的基本情况，注意这里只是信息记录分享，DYOR。 Canto是一个基于Cosmos SDK构建的且兼容以太EVM的无许可Layer1公链，如果比较关注Atom生态，应该知道一个叫EVMOS链，你可以理解它们是相似的东西。Cosmos其实就如它的英文本意-“宇宙”一样，在它整个生态中，会不断诞生各种各样的“行星”、“星球”，在这些星体中孕育出不同的生态和文明，会有繁荣和衰落，而Canto是去年诞生的一颗“新星”。Canto链的特点权力下放：无领袖、无官方基金会、无预售、无归属、无VC扶持相比于大家经常说的去中心化，我可能觉得权力下放在含义上更贴切一点，不可能完全没有人主导，那很容易一盘散沙，只是核心可能是相对分散，或者说团队将很多权限让渡出来。 他家在去中心这块，做的相对接近加密货币的原教旨，属于社区型项目，比较靠社区驱动生态发展来成长，而不是现在很多主要靠营...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>大家好，我是佩佩，2023年的第一个月有个链比较火热，那就是Canto，其市值一个月翻了6倍，不过尽管如此，感觉这个链仍处于早期，包括其市值目前在140名开外，另外中文区似乎对这条链的关注度还比较有限，所以我也想整理下这个项目的基本情况，注意这里只是信息记录分享，DYOR。</p><p><strong>Canto是一个基于Cosmos SDK构建的且兼容以太EVM的无许可Layer1公链</strong>，如果比较关注Atom生态，应该知道一个叫EVMOS链，你可以理解它们是相似的东西。Cosmos其实就如它的英文本意-“宇宙”一样，在它整个生态中，会不断诞生各种各样的“行星”、“星球”，在这些星体中孕育出不同的生态和文明，会有繁荣和衰落，而Canto是去年诞生的一颗“新星”。</p><h2 id="h-canto" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Canto链的特点</h2><h3 id="h-vc" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">权力下放：无领袖、无官方基金会、无预售、无归属、无VC扶持</h3><p>相比于大家经常说的去中心化，我可能觉得权力下放在含义上更贴切一点，不可能完全没有人主导，那很容易一盘散沙，只是核心可能是相对分散，或者说团队将很多权限让渡出来。</p><p>他家在去中心这块，做的相对接近加密货币的原教旨，属于社区型项目，比较靠社区驱动生态发展来成长，而不是现在很多主要靠营销品牌基金融资激励来活跃的公链。</p><p>当然Canto的背后还是有开发者组织，基础设施的构建由Plex完成：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/01a58f5c825ffc572889515511089babbc589e06a1ca6e70d208c7eb6f65d8a3.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Slingshot交易所的团队成员也和Canto关系密切，包括他们平台也是很早上线了canto链上token的swap功能。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e40ceb683df24377d80b33f87e3ab6952be960bc58f338f1ec429ff30d647df9.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>另外1月下旬VC机构Varient宣布投资了Canto，市场也有一些解读认为之前的上涨与这个投资传闻有关。</p><h3 id="h-fpi" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">免费公共基础设施(FPI)</h3><p>Canto在启动时已构建三大核心基础设施：<strong>去中心化交易、借贷和稳定币</strong>，并将这些基础协议免费开放，除了协议本身不收取费用，也将不再额外发行代币。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7c5d3549ed76a9060e109004061f4776b6a420c546abae5c782935ea8e4891b9.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>这块个人理解是，一般的公链上会有一些团队来构建设施，比如UNI、AAVE这些，他们要发展，包括在上面提供流动性的玩家是需要分润的，而Canto的模式是，把底层通用这些协议直接搭建好，免费开放，其他开发者只需要在这些Defi协议基础上开发用户界面和更多应用就可以了。</p><p>官方文档中将这一举措比喻成在街道中开放免费停车场为社区服务，他们希望通过这种没有零和博弈的方式来形成健康而强大的生态系统。</p><p>Canto的这些基建都可在官网(<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://canto.io/">https://canto.io/</a>)直接查看：</p><p><strong>DEX</strong></p><p>Canto家的原生DEX协议，除了免费和不会额外发行token之外，<strong>它是不可升级的，开放无审查无治理，且将永久运行在Canto上</strong>，官方只提供底层协议，用户交易通过第三方应用来完成。</p><p>因为DEX不收取费用，在其上做流动性(LP)没有手续费分润，但按设定，质押主要标的LP可赚取增发奖励，这部分可在lending页面查看：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://canto.io/lending">https://canto.io/lending</a></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/dcb5db1f12ffa26c04c68926c409fd507cd229160ba66f24ca2f61b333fe81c2.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>有三种LP可获取奖励，目前年化有300%，当然质押这些LP不能再作为抵押品和被借出。这个年化是随价格波动的，最近好像都在200-300间，感觉这也是驱动近一个月市值增长的因素之一，更好的APY会激励更多的质押，更多质押带来买入需求又反作用产生更好的APY。</p><p><strong>借贷</strong></p><p>借贷部分借款人的所有利息都会支付给贷出方，借贷部分由所有Canto的质押者来投票治理。</p><p><strong>稳定币</strong></p><p>Canto创建了原生稳定币-Note，它通过超额抵押来锚定，通过调节利率来保持相对稳定，当市价小于1U时，提高利率来增强市场买入和借出NOTE的动力，当市价小于1U，则降低利率来驱动市场更多的借入和卖出NOTE。</p><p>不过链上已经有一定量的USDT/USDC流通，可能可以说现在NOTE在Canto上的存在感并不高，除非是为了质押赚利息。</p><h3 id="h-csr" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">合同担保收入(CSR)</h3><p><strong>这应该是目前Canto链上影响比较大的一个创新改进</strong>，该模式提案在1月22日被提出，之后加到主网，也有分析认为这是近期暴涨的一个重要因素。</p><p>在公链中我们和智能合约交互支付的gas费用是包含使用智能合约产生的费用，但通常这部分费用是被销毁掉，<strong>CSR则是可以将合约产生的费用设置一定比例给到开发人员</strong>，形式是给到指定地址，或者是产出一种NFT，用于积累这部分收益。</p><p>CSR的好处是可更多的激励网络上的开发者，使用你的合约用户越多，收入也会越多，不需要非要去发行代币寻租来创收，从中可能也会孕育新的玩法，而思路在扩展，它可以把特定合约收入定向分发，包括分给有贡献的用户，例如内容平台的创作者，可根据与粉丝交互量、阅读数等直接获取奖励。</p><p>不过个人感觉CSR对于一条无审查许可的公链来说，也还是存在问题，这个后面再提。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">经济模型</h2><p>$Canto是canto网络的原生代币，主要有两个用途，一是支付gas费用，另一是质押参与治理。</p><p>总量10亿，初始流通15%，之后的35%用于几个月和几年的中期流动性挖矿，45%用于5-10年内分配的长期流动性挖矿，还剩5%用于公共事业捐款。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/03cb6de2a30a1f53bd84d882d4b311a0f27fa743445c7247769a1ef704a5dee9.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>他家经济模型设计上，初期会是一个非常大的通货膨胀状态，像最初30天，会以19.8%的通胀率膨胀，半年之后慢慢平缓，随着时间的推移，通胀率会慢慢降低。这样的机制在去年熊市也使得canto经历了比较大的崩溃。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">链上玩耍指南</h2><p>要进入Canto链玩耍，官网上是有跨链桥的，现在也有抹茶之类的小所是支持canto的，我用的是(EVM设置一般网站都会自动添加)：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://synapseprotocol.com/">https://synapseprotocol.com/</a></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d35f79e02820820d631cf35a84ae00a60ff44d8bcb89eab377e64be246b17458.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>他家可把Bsc、Arb、OP这样的链上的U跨到canto上，在跨的时候还会自动兑换1个Canto到你钱包，这样保证第一次使用是有足够手续费的。需要注意的是，尽管canto上的基础设施是免费的，但对用户来说会有些无感，因为还是有gas费用，且他家gas费不算便宜，单纯的转账还好，如果是swap之类的与合约交互的，差不多要0.3、0.5canto一次。</p><p>Swap的话可用弹弓slingshot：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://app.slingshot.finance/swap/CANTO">https://app.slingshot.finance/swap/CANTO</a> leetswap： <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://app.leetswap.finance/#/swap">https://app.leetswap.finance/#/swap</a></p><p>现在还比较早期，出来的小项目主要是NFT方面的，这块主要的交易平台是： <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://alto.build/">https://alto.build/</a></p><p>其他应该还有一些，笔者暂时没去花时间研究，另外有两个网页可用于查看链上数据和资金流动变化： <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://dune.com/smyyguy/canto">https://dune.com/smyyguy/canto</a> <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://analytics.neobase.one/bridges/synapse">https://analytics.neobase.one/bridges/synapse</a></p><p>从跨链的量来看，从上个月下旬25日后有一波资金增量，一直到2月初，最近两天有些开始放缓：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9041e4c50cd51202293498edef26f018273646385039e7782acf2846ad89d1a1.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>包括单日交易笔数也有所下降。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">前景与问题</h2><p>上述是关于Canto的大致情况，最后再总体把个人看到的好的坏的梳理一下。</p><p>好的方面来说，Canto个人感觉还是能看到潜力空间的，数据上它的TVL链上锁定价值目前已达到1.2亿美元，而它的流通市值在2.5亿左右，这个占比大于相当多的排名在它前面的公链。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d4c44446951aaba6c5cebdf4b740e3445848f9a4ae6db32fc68909b022b3208a.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>另外合同担保收入这种创新模型是有助于激发链上生态活力，而它才刚在10多天前开始推行，我会期待看到一些新鲜的玩法，还有感觉海外社区、特别是很多加密爱好者，会对这种纯一点的符合加密精神去中心化的东西上头，一直有些海外的KOL在传播，canto最近也经常出现在coingecko的热度榜上。</p><p>国内也有社区在玩，但貌似中文KOL给予足够关注的还不多，个人感觉除了资源背景少了点外，现在纯链上的项目还是小众市场，大部分玩家还是多在CEX里，而暂时来说Canto家往链上转资金的通道对大众有认知门槛。</p><p><strong>问题方面</strong>，一是这个链目前的状态，我觉得更多还是投机在驱动，更好的APY正循环，还有NFT小图片炒作，如果没其他创新玩法，这些也就是一时的，热度过了有可能就没有然后了，就像曾经的EVMOS，现在也比较少被提起，所以如果要玩或关注的话，注意它这些基础链上指标的变化。</p><p>另一是体验上来说，一般吧，偶尔有卡和合约失败的情况，另外对目前还属于小型公链的项目，gas费有些偏高了，每次0.几个，特别是如果价格再涨的话，消耗有点大，不过问了下他们dis群，可能如果gas费后面再贵的话，会考虑走稳定币支付形式。</p><p>还有开发者可从合约使用中分摊收入的模式，虽说有助于激活生态，但不乏会有些投机型土狗开发者，专门设置一些机制诱惑玩家们更多去交互，而完全不考虑项目的价值，像之前看过一个非常离谱的土狗，它把token质押年化设为固定且是一个非常大的数值，这种博傻如果比较多的话会有害于整体生态，同时我们也提醒对于canto上的土狗，一定注意风险，注意甄别，保持清醒理性！</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">结语</h2><p>Canto个人认为是有些特质且目前还算有些活跃度的链，但需要注意的是，它有可能是长期的小众市场(参考其他atom链的话)，小玩玩可以不要有太高预期，注意链上数据指标的变化，其上的项目也要格外注意风险，小撸怡情。</p><p>后续可关注的点，一是会不会有新玩法的项目，现在的小图片这些难以长期维持，二是会不会上到更主流的平台，现在交易所也是看需求的，如果链上热度比较高还是有可能性，三是空投，freemint之类，之前他们上面有个cbonk给的空投价值还可以，后面主要的DEX等应用也可做做交互看看。</p><p>参考内容：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://docs.canto.io/">https://docs.canto.io/</a></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://whimsical-octagon-f06.notion.site/Ryan-Crypto-Research-Tracking-Log-a3db0374685b491988b89e1c67c52734?p=d8e8111bb8f14c8b9a90a39241674848&amp;pm=s">https://whimsical-octagon-f06.notion.site/Ryan-Crypto-Research-Tracking-Log-a3db0374685b491988b89e1c67c52734?p=d8e8111bb8f14c8b9a90a39241674848&amp;pm=s</a></p><p><strong>友情提示：以上内容仅供了解参考，不代表任何建议，谨慎选择DYOR，风险自控。</strong></p><p><strong>其他链接：</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.com/invite/CfjhgyTjNA">https://discord.com/invite/CfjhgyTjNA</a></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/peipei0013">推特</a></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.notion.so/tsaclub/a1b3c933e8cc4f43bd4201a88568b3aa">作业本</a></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[wax策略类地牢游戏Acryptia freetoplay快速教程]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/wax-acryptia-freetoplay</link>
            <guid>0jDm0t3ECB1Fir41dbut</guid>
            <pubDate>Thu, 02 Feb 2023 03:33:33 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[大家好，我是佩佩，Acryptia是wax里面一个优秀的游戏生态综合体Taco家旗下的一款小游戏，之前只对白名单玩家开放，第二季开始对所有用户开放，且可以说的上是freetoplay，体验了以后我觉得它是有意思的，所以想做一个帮助玩家快速上手的中文简介。 需要注意，我认为它是一个玩大于赚的项目，比较适合休闲，或在加密世界中心态浮躁的时候转移下注意力，我也认为freetoplay这个领域会比较难做到既无门槛盈利又非常高。 游戏地址： https://play.acryptia.io/ 链接wax钱包就可开始玩 奖励撸点 目前Acryptia是季度赛制，玩家需要完成特定的任务积累积分，从而获取代币和NFT奖励，具体的在游戏首页找到Tasks点开：任务有两种形式，一个是常规任务，每三天更新一次，简单中等复杂各一个，这块任务是随机的每个号都不太一样，另一个是周任务。 常规任务三个总共250分，周任务100分，每增100分等级向上提高一级，就可领取一级的奖励，上图下方的等级小方块点开领取。 他家这个等级奖励给的token比蚊子肉还蚊子肉，对普通玩家来说主要目标是升级去薅这个NFT，NFT有...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>大家好，我是佩佩，Acryptia是wax里面一个优秀的游戏生态综合体Taco家旗下的一款小游戏，之前只对白名单玩家开放，第二季开始对所有用户开放，且可以说的上是freetoplay，体验了以后我觉得它是有意思的，所以想做一个帮助玩家快速上手的中文简介。</p><p>需要注意，我认为它是一个<strong>玩大于赚</strong>的项目，比较适合休闲，或在加密世界中心态浮躁的时候转移下注意力，我也认为freetoplay这个领域会比较难做到既无门槛盈利又非常高。</p><p><strong>游戏地址：</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://play.acryptia.io/">https://play.acryptia.io/</a></p><p>链接wax钱包就可开始玩</p><p><strong>奖励撸点</strong></p><p>目前Acryptia是季度赛制，玩家需要完成特定的任务积累积分，从而获取代币和NFT奖励，具体的在游戏首页找到Tasks点开：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ef7b245167a17280a0ac095165a1c201fe8d1ef148da4307de57bb03675068cd.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>任务有两种形式，一个是常规任务，每三天更新一次，简单中等复杂各一个，这块任务是随机的每个号都不太一样，另一个是周任务。</p><p>常规任务三个总共250分，周任务100分，每增100分等级向上提高一级，就可领取一级的奖励，上图下方的等级小方块点开领取。</p><p>他家这个等级奖励给的token比蚊子肉还蚊子肉，<strong>对普通玩家来说主要目标是升级去薅这个NFT</strong>，NFT有个奖池，按官方说法这一季的总价值高达20万wax，它池子里有Acryptia游戏相关的NFT，也有Taco生态里的，还有合作方家的，不过都是随机送的，价值也还看脸，抽到Taco家自己的NFT就还好，基本也有个猪脚饭，反正尽可能在赛季里往上爬升多弄点NFT吧。</p><p><strong>关于freetoplay</strong></p><p>他家的机制是所有玩家，只要有钱包账号的，每天可免费玩一局，每天下午5点更新。</p><p>如果免费机会不能完成任务，可花费ONI币，1个ONI币可兑换3次游戏机会，按目前wax的兑换价值，也就1块多点(rmb)，对熟手来说，升级任务可能玩个几次就够了，这个成本是可忽略的。</p><p><strong>不过需要注意，如果用了ONI，需在每天5点更新前把游戏机会用完，不然的话系统不增加免费游戏机会。</strong></p><p><strong>游戏玩法</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0d5b9f808def3813dc3c5193c57d87676720df2d80a04465d0c3487bfe165389.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>游戏页面点击中间的门进入，会看到下面这个界面：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a23886867498f35835eacef840139cd683be2a9e708c656978a76d53561159c4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>左侧是如果你没有免费游戏机会，需要转入ONI激活，如果没ONI，旁边有链接可直接进去swap；右侧是可添加些装备NFT来获得游戏加成，没有也是可正常玩游戏的，之后点击下方的ENTER进入。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5725b5fcc54cd318e75c720183a07ff99b19ad3e1ccb654ec956922ae913197b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>这是一个策略卡牌游戏，在一开始你有13点血量，血量最多也是13点无法再往上加。</p><p>对面会发出4张牌，这些牌可以是怪物、药水、武器、盾牌和金币。</p><p>怪物卡牌上的点数就是它可以吃掉你的血量，<strong>我们的主线任务</strong>是需要利用盾牌武器和药水，来尽可能消除所有的怪物牌，在所有牌发完前(右侧显示剩余牌量)，尽可能保持我们的血量在该回合内不被怪物杀死。通关越多我们完成任务获取积分的概率也越高。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cba259ed8e922a5632c89c0a7485ba78896f562e16872c5ab1cc7567a9cc77dc.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>玩家两边手里可分别放一张牌，还有个背包可储存牌到下一回合(金币不会储存)。</p><p>武器牌(左上角小拳头)需要先拿到手里，然后攻击上面的怪物牌，盾牌(左上角盾)则只能放到手里，拿上方的怪物牌攻击，如怪物点数比盾牌大，则要掉血。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f737e196213be6e6d2e0fc73ce92532a34c0a76ee46f6d7f3d102a8e5cbcf2cf.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>把药水放到两边手牌位可加血，如血量已到13就不会再加，所以需要计算好，另外也可以把血量较多的药水存储在背包供后续使用(背包里的东西如果不用后面也可卖掉)。</p><p>另外我们还有一个<strong>支线任务就是尽量多的积累金币</strong>：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/294cee63b1f933b409a07d7388be3e73c087cbc88d240d0f68faba372d404af5.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>把金币牌放到手上或背包里，账户里的金币就会增加，另外上方如有你认为多余的武器药水牌也可直接拉到左侧卖掉换成金币。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/80d1748a6603a9f89355a2b2727fc1ee345aae425f40b9305f2612bb0b4d6915.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>我们还会遇到一种盲盒牌(如上)，把它拿下来到手里，就会有三张盲牌供你选择，它可能是武器药水之类，但也可能是炸弹，打开就会掉血，当然你也可选择把它拉到左侧卖掉，根据实际情况来吧，如果当前比较需要武器和补血，可以打开搏一搏，血量满的时候卖掉会比较好。</p><p>金币很关键，它在每个回合结束后可以用于补血和买卡，不过需要你积累一定量的才行。每回合结束后会出现下面这个页面：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3692203271da6d89771b1bb594739b370165e0df864126d0f0ed62a1280535e6.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>点击页面下方的篝火，可以用12个金币换4点血量，右侧有个buy按钮，点进去可从商人处买卡牌，它的作用是增加每回合发牌中武器药水这些的占比，最低门槛是40个币可买一张普通卡。</p><p>另外页面上还有个Tips，这个是给商人小费，每轮有多余的金币可给商人至少1个金币的小费，如果一直不给小费，商人会有脾气，在后面的关卡中会提高卡片价格，甚至直接关闭购卡通道，所以建议是只要有多余的金币，就捐1个进去。</p><p>最后还要提一个：换牌功能，当你遇到发牌4张都是比较大点数的怪物牌时，可选择换牌，即点击页面右下角的炉子，不过需要耗费4点血量，然后换的也可能还是有怪物会掉血，所以还是要根据实际情况考量下是否更换。</p><p>基本玩法大概就这些，文字形式方便快速了解，如果中间有不明白的，可参考下视频：</p><div data-type="youtube" videoId="5vjROwLMaFc">
      <div class="youtube-player" data-id="5vjROwLMaFc" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/5vjROwLMaFc/hqdefault.jpg'); background-size: cover; background-position: center">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5vjROwLMaFc">
          <img src="{{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png" class="play"/>
        </a>
      </div></div><p><strong>游戏技巧</strong></p><p>这个游戏的主要难点是一般进行到5678关，会出现大量的怪物牌，血量不足以支撑。</p><p>暂时能想到的办法，一是前期尽可能多积累金币买卡，另外我自己体验的一个感觉是，每一轮当上面剩一张牌时会开启下一轮，这张剩的牌最好不要剩怪物牌，或者怪物里点数高的牌，因为接下来三张牌如果怪物比较多，就很被动，且不知是不是算法的问题，关卡过到后面，如果剩的是怪物牌，接着三张是怪物牌的几率比较大。</p><p><strong>测评结语</strong></p><p>Acryptia这款小游戏，我感觉是有独特性且有意思的，属于长期项目，海外社区也有一小撮活跃玩家，只是玩赚方面，奖励还是太少，如果团队能多设置些token奖励或许会更好，目前他家适合浅玩下，薅点小猪脚饭，不建议去花太多时间。</p><p><strong>友情提示：以上内容仅供了解参考，不代表任何建议，谨慎选择DYOR，风险自控。</strong></p><p><strong>其他链接：</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.gg/CfjhgyTjNA">韭菜培养基地</a></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/peipei0013">推特</a></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="">佩佩作业本</a></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a5326448efd5c0670680b437abb25ece730b808b1dc096391f9906b120eebbf2.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[WAX新游点评(9.26-10.2)]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/wax-9-26-10-2</link>
            <guid>EHjMgcq1apfuM9uBQqv8</guid>
            <pubDate>Sat, 01 Oct 2022 13:03:58 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[链游新项目点评介绍，仅供了解参考，需注意早鸟阶段通常意味着不确定性较大，有最终无法上线的风险，请知悉~ ⚠️ 热度和潜力指数由1-5颗星表示，星级越高表示该项目的可关注度相对越高Kardomance上线时间：Beta版本预计12月最低门槛：免费社区热度：★ ★ ★团队背景：法国巴黎资方背景：暂无🌟 项目介绍：它是一款类似于gods unchained的卡牌对战游戏，玩家需要收集卡牌、相互战斗赢取token和NFT奖励。 预计12月上线Beta版本，从官方资料看是有做在wax上，包括之前也在wax社区做了一些giveaway活动，但有可能也是多链的。这种就是比较正经团队的项目，但可能卡牌对战这个类别对中文区玩家是偏小众、不熟悉和有进入门槛的，他家说是有免费玩模式，但暂还没有详细信息，有可能要获得收益还是需要投入的，这里暂做个早期项目了解吧，感兴趣的小伙伴可去官网填个邮箱，每个月会有少量随机NFT空投。热度指数：★ ★潜力指数：★ ★ ★官网 | 推特 | 英文社区 | NFT市场 | 中文社区奥肯英雄(HeroesOfArcan)上线时间：待定最低门槛：1*Arcan NFT社区...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>链游新项目点评介绍，仅供了解参考，需注意早鸟阶段通常意味着不确定性较大，有最终无法上线的风险，请知悉~</strong></p><p>⚠️ 热度和潜力指数由1-5颗星表示，星级越高表示该项目的可关注度相对越高</p><h3 id="h-kardomance" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Kardomance</h3><ul><li><p>上线时间：Beta版本预计12月</p></li><li><p><strong>最低门槛：免费</strong></p></li><li><p>社区热度：★ ★ ★</p></li><li><p><strong>团队背景：法国巴黎</strong></p></li><li><p>资方背景：暂无</p></li></ul><p>🌟 <strong>项目介绍</strong>：它是一款类似于gods unchained的卡牌对战游戏，玩家需要收集卡牌、相互战斗赢取token和NFT奖励。</p><p>预计12月上线Beta版本，从官方资料看是有做在wax上，包括之前也在wax社区做了一些giveaway活动，但有可能也是多链的。这种就是比较正经团队的项目，但可能卡牌对战这个类别对中文区玩家是偏小众、不熟悉和有进入门槛的，他家说是有免费玩模式，但暂还没有详细信息，有可能要获得收益还是需要投入的，这里暂做个早期项目了解吧，<strong>感兴趣的小伙伴可去官网填个邮箱，每个月会有少量随机NFT空投。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4fed2cdf0f2d5462bb5c52c672363ba8c44d1850d049041e4a08c480166c93ba.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><blockquote><p>热度指数：★ ★</p></blockquote><blockquote><p>潜力指数：★ ★ ★</p></blockquote><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://kardomance.com/">官网</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/Kardomance">推特</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.gg/gaNZzbUpGk">英文社区</a> | NFT市场 | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tsaclub.notion.site/0-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1">中文社区</a></p><h3 id="h-heroesofarcan" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">奥肯英雄(HeroesOfArcan)</h3><ul><li><p>上线时间：待定</p></li><li><p><strong>最低门槛：1*Arcan NFT</strong></p></li><li><p>社区热度：★ ★</p></li><li><p><strong>团队背景：法国</strong></p></li><li><p>资方背景：暂无</p></li></ul><p>🌟 <strong>项目介绍</strong>：它是一款基于wax的打金玩赚游戏，在Arcan星球上玩家可以选择想加入的阵营，收集合成创造资源和工具，通过拥有更多的资源来掌控在游戏中的命运。</p><p>法国小型工作室团队，画风做得还算精细，就是<strong>模式在链游界属于偏传统的那种</strong>，可能要看他家本身是否能建设获取一些玩家流量，而不能全靠wax社区，另需注意的问题是这类项目有可能进展缓慢。按路线图，预计<strong>十月份会有些NFT销售</strong>，可能中文区对这类项目兴趣不多，仅做个了解吧。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/31e99cec5230b791c3415f3d7e7d3991df08bc6abab18a355d089526a34f32e4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><blockquote><p>热度指数：★ ★</p></blockquote><blockquote><p>潜力指数：★ ★ ★</p></blockquote><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.heroesofarcan.io/">官网</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/HeroesOfArcan">推特</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.gg/heroesofarcan">英文社区</a> | NFT市场 | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tsaclub.notion.site/0-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1">中文社区</a></p><h3 id="h-factorygame" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">工厂游戏(factorygame)</h3><ul><li><p>上线时间：2022-10-2</p></li><li><p><strong>最低门槛：1*mining tool</strong></p></li><li><p>社区热度：★ ★</p></li><li><p><strong>团队背景：瑞典</strong></p></li><li><p>资方背景：暂无</p></li></ul><p>🌟 <strong>项目介绍</strong>：它是一个比较简单的采矿类的play2earn项目，玩法基本就是采矿、合成、土地这些，没太多新意，过了AH白名单，但偏土狗类(白名单只是说对团队有些验证门槛，不能完全作为评判标准)，目前在做NFT销售，不过前期的销售不是很理想，稍微提一下因为项目进度比较快，2-3号就会上线。</p><p>需要注意的是，从网页资料来看<strong>游戏做的有些粗糙，属于风险偏高类型</strong>，这里仅当一个市场了解，注意风险。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9f67fee7d8c646703be4366452ca7e2918fe651605a57785cbed0e7fe1a15a5e.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><blockquote><p>热度指数：★</p></blockquote><blockquote><p>潜力指数：★ ★</p></blockquote><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://factorygame.io/">官网</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/FactoryGameWaxn">推特</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.gg/factorygame">英文社区</a> | NFT市场 | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tsaclub.notion.site/0-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1">中文社区</a></p><p><strong>仅供了解市场参考，不代表任何建议，需注意早鸟阶段通常意味着不确定性较大，有最终无法上线的风险，请知悉~</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[WAX新游点评(9.19-9.25)]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/wax-9-19-9-25</link>
            <guid>6e58qJAONn1FtszIZlVv</guid>
            <pubDate>Mon, 26 Sep 2022 02:16:24 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[链游新项目点评介绍，仅供了解参考，需注意早鸟阶段通常意味着不确定性较大，有最终无法上线的风险，请知悉~ ⚠️ 热度和潜力指数由1-5颗星表示，星级越高表示该项目的可关注度相对越高部落之地(Land of Clans)上线时间：已上线最低门槛：免费社区热度：★ ★ ★团队背景：迪拜资方背景：暂无🌟 项目介绍：它是一个可以0门槛玩的移动即时战略类小游戏，移动端和网页均可，只需要连接钱包可以直接上手，初始进入会有一个基础培训，玩家需要点击收集资源(黄金和食物)，用这些资源培养军队，升级建筑物，构建防御，一步步发展你的文明。 项目还非常早期，不确定团队的靠谱程度以及是否能成长起来，建议不要用存放过多资产的钱包来玩，需注意，按官方资料，这是一个可免费玩的游戏，但至少目前要变现交易需要先购买土地(好像是250wax)，目前市场还未成型，建议感兴趣的先玩免费的，等后面看项目是否能发展起来再说，按官方资料，排名前1000的选手将在游戏后期获得IDO额度。热度指数：★ ★ ★潜力指数：★ ★ ★官网 | 推特 | 英文社区 | NFT市场 | 中文社区恐龙世界(Dinoworldwax)上线时间...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>链游新项目点评介绍，仅供了解参考，需注意早鸟阶段通常意味着不确定性较大，有最终无法上线的风险，请知悉~</strong></p><p>⚠️ 热度和潜力指数由1-5颗星表示，星级越高表示该项目的可关注度相对越高</p><h3 id="h-land-of-clans" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">部落之地(Land of Clans)</h3><ul><li><p>上线时间：已上线</p></li><li><p><strong>最低门槛：免费</strong></p></li><li><p>社区热度：★ ★ ★</p></li><li><p><strong>团队背景：迪拜</strong></p></li><li><p>资方背景：暂无</p></li></ul><p>🌟 <strong>项目介绍</strong>：它是一个可以0门槛玩的移动即时战略类小游戏，移动端和网页均可，只需要连接钱包可以直接上手，初始进入会有一个基础培训，玩家需要点击收集资源(黄金和食物)，用这些资源培养军队，升级建筑物，构建防御，一步步发展你的文明。</p><p>项目还非常早期，不确定团队的靠谱程度以及是否能成长起来，建议不要用存放过多资产的钱包来玩，<strong>需注意，按官方资料，这是一个可免费玩的游戏，但至少目前要变现交易需要先购买土地(好像是250wax)</strong>，目前市场还未成型，建议感兴趣的先玩免费的，等后面看项目是否能发展起来再说，按官方资料，排名前1000的选手将在游戏后期获得IDO额度。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9b43237e85a71662269ceebc53137ea27690ec2675ba48c35f540afa7dfacd81.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><blockquote><p>热度指数：★ ★ ★</p></blockquote><blockquote><p>潜力指数：★ ★ ★</p></blockquote><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://landofclans.io/">官网</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/LandOfClans">推特</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.com/invite/PGd9raT4Ke">英文社区</a> | NFT市场 | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tsaclub.notion.site/0-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1">中文社区</a></p><h3 id="h-dinoworldwax" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">恐龙世界(Dinoworldwax)</h3><ul><li><p>上线时间：预计10-12月</p></li><li><p><strong>最低门槛：1*恐龙NFT</strong></p></li><li><p>社区热度：★ ★</p></li><li><p><strong>团队背景：塞尔维亚</strong></p></li><li><p>资方背景：暂无</p></li></ul><p>🌟 <strong>项目介绍</strong>：Dinoworld是一款基于wax的P2E游戏，在这里玩家可以赚取不同领域的游戏资源，升级你的恐龙宠物，发展你自己的恐龙军队，并找寻最佳时机买入以及何时卖。</p><p><strong>这个游戏应该算是挖矿网络的“仿盘”</strong>，经济模型框架基本按照挖矿网络来的，笔者认为属于非常土狗+高风险的类型，包括目前无法确定其是否能正常通过AH白名单和上线，但有时可能越土的东西还能吸引到一些玩家，所以这里先提下，先以观察和早期空投活动为主，感兴趣的话请明确理解其中风险，<strong>此处仅作为提前了解wax生态中的早期项目所用，不代表任何建议。</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/24bc154dd3c79ab25b86ae35de39bd28045a7457cb5c475e2afe43ed4751e652.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><blockquote><p>热度指数：★ ★</p></blockquote><blockquote><p>潜力指数：★ ★ ★</p></blockquote><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://dinoworldwax.com/">官网</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/Dinoworldwax">推特</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.com/invite/dinoworldwax">英文社区</a> | NFT市场 | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tsaclub.notion.site/0-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1">中文社区</a></p><h3 id="h-scandinavian" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">斯坎特维尼亚(Scandinavian)</h3><ul><li><p>上线时间：2022.11.1(预计)</p></li><li><p><strong>最低门槛：待定</strong></p></li><li><p>社区热度：★ ★</p></li><li><p><strong>团队背景：成员来自波兰、挪威、俄罗斯和乌克兰</strong></p></li><li><p>资方背景：暂无</p></li></ul><p>🌟 <strong>项目介绍</strong>：Scandinavian是一个多链P2E游戏，主要玩法是获取资源、躲避斯坎特维尼亚森林中可怕的生物攻击、发展殖民地、并参与PVP比武大赛获取奖励。</p><p>这个项目刚开始进行社区建设，资料还不多，看上去是有卡牌对战类元素，老外更喜欢的类型，以项目了解为主吧，游戏预计11月上线，近一个月可能会有些早期活动。另目前还没有AH白名单，早期项目有一定概率无法成功上线，需知悉。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3c23f338a8e8fe9e36a44d5bf41980bb83b48f6c536e3f41427416b15cc8181d.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><blockquote><p>热度指数：★ ★</p></blockquote><blockquote><p>潜力指数：★ ★</p></blockquote><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://dinoworldwax.com/">官网</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/scandinavianNFT">推特</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.gg/scandinavian">英文社区</a> | NFT市场 | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tsaclub.notion.site/0-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1">中文社区</a></p><p><strong>仅供了解参考，需注意早鸟阶段通常意味着不确定性较大，有最终无法上线的风险，请知悉~</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[WAX新游点评(9.12-9.18)]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/wax-9-12-9-18</link>
            <guid>ZzGj6nsm6CALhZGRmeNv</guid>
            <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 05:23:56 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[链游新项目点评介绍，仅供了解参考，需注意早鸟阶段通常意味着不确定性较大，有最终无法上线的风险，请知悉~ ⚠️ 热度和潜力指数由1-5颗星表示，星级越高表示该项目的可关注度相对越高水族馆游戏(Aquarista)上线时间：待定最低门槛：免费promo pack社区热度：★ ★团队背景：东南亚资方背景：暂无🌟 项目介绍：Aquarista是一款基于Protect-Collect-Earn理念的鱼缸模拟养成游戏，它可以算是在传统的网页游戏中加入了token激励转型链游，在游戏中，玩家需要喂养和保护所有神奇的水生生物并使其免受外星人攻击。 项目偏东南亚，画风是有点萌的类型，**目前在做早期社区建设，空投可用于游戏起步的promo pack，销售和上线时间待定。**小众项目，在没有正式上线或有明确的获得市场关注度迹象之前，建议娱乐为主，风险自控。热度指数：★ ★潜力指数：★ ★ ★官网 | 推特 | 英文社区 | NFT市场 | 中文社区达努游戏（Avalon）上线时间：待定最低门槛：拥有角色和建筑物NFT(游戏后期可租用)社区热度：★ ★ ★团队背景：美国资方背景：暂无🌟 项目介绍：...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>链游新项目点评介绍，仅供了解参考，需注意早鸟阶段通常意味着不确定性较大，有最终无法上线的风险，请知悉~</strong></p><p>⚠️ 热度和潜力指数由1-5颗星表示，星级越高表示该项目的可关注度相对越高</p><h3 id="h-aquarista" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">水族馆游戏(Aquarista)</h3><ul><li><p>上线时间：待定</p></li><li><p><strong>最低门槛：免费promo pack</strong></p></li><li><p>社区热度：★ ★</p></li><li><p><strong>团队背景：东南亚</strong></p></li><li><p>资方背景：暂无</p></li></ul><p>🌟 <strong>项目介绍</strong>：Aquarista是一款基于Protect-Collect-Earn理念的鱼缸模拟养成游戏，它可以算是在传统的网页游戏中加入了token激励转型链游，在游戏中，玩家需要喂养和保护所有神奇的水生生物并使其免受外星人攻击。</p><p>项目偏东南亚，画风是有点萌的类型，**目前在做早期社区建设，空投可用于游戏起步的promo pack，销售和上线时间待定。**小众项目，在没有正式上线或有明确的获得市场关注度迹象之前，建议娱乐为主，风险自控。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e6de58bfd603c375966ab5982d0c654079996001e7e7f2d1b6309d3394023be7.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><blockquote><p>热度指数：★ ★</p></blockquote><blockquote><p>潜力指数：★ ★ ★</p></blockquote><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://aquarista.io/">官网</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/Aquarista6">推特</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.gg/GxYJJPDqbh">英文社区</a> | NFT市场 | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tsaclub.notion.site/0-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1">中文社区</a></p><h3 id="h-avalon" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">达努游戏（Avalon）</h3><ul><li><p>上线时间：待定</p></li><li><p><strong>最低门槛：拥有角色和建筑物NFT(游戏后期可租用)</strong></p></li><li><p>社区热度：★ ★ ★</p></li><li><p><strong>团队背景：美国</strong></p></li><li><p>资方背景：暂无</p></li></ul><p>🌟 <strong>项目介绍</strong>：Avalon是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)，发生在一个由玩家驱动的中世纪/幻想世界中，玩家将能够获得一个角色，土地，建筑或船(需购买或租用)，进入神秘的世界冒险，击败怪物、Boss和其他玩家，或作为一个和平的拾取者探索世界，发展职业道路，成为精炼厂长，富有的地主，水手或工匠。</p><p>团队工作室位于美国加利福尼亚，非常正经的项目，且<strong>多链发展</strong>，不仅在wax上，还同时在马蹄和BSC链运营，目前也有wax社区资源在支持，属于可长期发展的游戏，只是可能偏游戏性多一些，对中文区玩家可能也有一些门槛，知道下这个项目即可，现在还处于早期阶段，离上线还有距离(具体时间待定)，他家pass卡目前在NFT市场销售**，可能本月还会有pass销售，具体以官方公告为准，另外每个月也有pass卡giveaway活动，有兴趣可关注。**</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/26f6c50f96ecd37be116559853cd892e545d4dc8f16e436ada95d27e30135597.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><blockquote><p>热度指数：★ ★ ★</p></blockquote><blockquote><p>潜力指数：★ ★ ★ ★</p></blockquote><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.avalonthegame.com/">官网</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/DanuGames">推特</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.gg/2tNJGtaRaa">英文社区</a> | NFT市场 | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tsaclub.notion.site/0-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1">中文社区</a></p><h3 id="h-space-power" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">宇宙能量(Space Power)</h3><ul><li><p>上线时间：待定</p></li><li><p><strong>最低门槛：基地+宇宙飞船+宇航员NFT(最终以官方信息为准)</strong></p></li><li><p>社区热度：★ ★</p></li><li><p><strong>团队背景：匿名</strong></p></li><li><p>资方背景：暂无</p></li></ul><p>🌟 <strong>项目介绍</strong>：Space Power是一款以宇宙太空探索为背景的NFT策略游戏，玩家可以建造基地，宇航员驾驶飞船，在太阳系中进行不同类型的任务，获取代币和随机NFT奖励。</p><p>匿名团队，画风有点像之前OK链上的一款宇宙类链游，模式一般，<strong>目前可关注的点是团队最近有在做营销giveaway之类的活动</strong>，他家有个限量款指挥官NFT是只会通过社区活动赠送，感兴趣的可关注下相关活动，其他的等上线后再看。需要注意的问题，一是项目偏小众，二是暂还没过AH白名单，团队意思是过白之后才会开销售，同时可能项目进展偏缓慢，需注意这块早期不确定性风险，建议以撸活动为主。项目上线时间待定。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8cfeb5cb404b0618f1568225b065fd7c747d551fe05daeccf91bd4ace18cb6f0.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><blockquote><p>热度指数：★ ★</p></blockquote><blockquote><p>潜力指数：★ ★</p></blockquote><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.spacepower.io/">官网</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/Spacepowerio">推特</a> | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.com/invite/spacepower">英文社区</a> | NFT市场 | <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tsaclub.notion.site/0-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1">中文社区</a></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Wax新项目黑客世界(Hackersworld)调研评测报告]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/wax-hackersworld</link>
            <guid>dcsK0C5tzOVOiD6rg3hp</guid>
            <pubDate>Thu, 15 Sep 2022 11:50:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[—— WAX业务组：佩佩 制作 // 特别强调：链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.9.15）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。大家好，这一期带来一个很特别的项目——Hackersworld，应该说它里面有一些之前的链游市场中没出现过的元素和玩法，可能对很多朋友来说一开始不知道从何入手，所以专门做一篇入门内容，以供玩家参考。HackersWorld 是基于WAX区链的P2E游戏，游戏讲述的是虚拟黑客之间的攻防战，玩家需要通过破解对手的虚拟计算机并让它们感染病毒来征服对手，不过要小心，因为其他人也会对你做同样的事情。游戏角色在黑客世界中主要五种NFT角色，其中4种是黑客工具，可帮助玩家攻击或增加防御能力，还有一种是Access卡类似于VIP有一些权益：病毒(Spamvirus) 游戏起步至少需要有一个病毒NFT，它可用于安装到目标计算机上，成功感染的目标会为您生成游戏内代币Bucks，直到被杀毒软件清除，在感染期间玩家需要定期收集Bucks，单个病毒NFT同一时间只能感染一台计算机，初始玩家最多有三个病毒卡槽，想要...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><code>—— WAX业务组：佩佩 制作</code></p><p><strong>// 特别强调：</strong></p><ol><li><p>链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型</p></li><li><p>此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.9.15）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。</p></li></ol><p>大家好，这一期带来一个很特别的项目——Hackersworld，应该说它里面有一些之前的链游市场中没出现过的元素和玩法，可能对很多朋友来说一开始不知道从何入手，所以专门做一篇入门内容，以供玩家参考。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9eb2132c892732faf0dd5839b1fb824d888a76a629a86810b29880c92b4c0da3.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>HackersWorld 是基于WAX区链的P2E游戏，游戏讲述的是虚拟黑客之间的攻防战，玩家需要通过破解对手的虚拟计算机并让它们感染病毒来征服对手，不过要小心，因为其他人也会对你做同样的事情。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏角色</h2><p>在黑客世界中主要五种NFT角色，其中4种是黑客工具，可帮助玩家攻击或增加防御能力，还有一种是Access卡类似于VIP有一些权益：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e35cba741042d51a7f54ad447265f6f605decf9798d4dc6be25cb6e485004450.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>病毒(Spamvirus)</strong></p><p><strong>游戏起步至少需要有一个病毒NFT</strong>，它可用于安装到目标计算机上，成功感染的目标会为您生成游戏内代币Bucks，直到被杀毒软件清除，在感染期间玩家需要定期收集Bucks，单个病毒NFT同一时间只能感染一台计算机，初始玩家最多有三个病毒卡槽，想要有更多的病毒去攻击，需要花费Bucks增加卡槽。</p><p><strong>密码破解工具(Password Cracker)</strong></p><p>使用此工具可破解进入其他计算机的权限，<strong>只有玩家有相应的访问权限，才可以将病毒NFT安装到目标计算机上</strong>，它是这个游戏中的刚需品，虽说游戏内也提供了少量无需访问权限就可攻击的NPC计算机(NPC-非玩家角色)，但从笔者的测试来看，要想起步阶段比较顺利的获得bucks，是需要配置一个Cracker的，密码破解工具每个玩家最多只能持有1个。</p><p><strong>防火墙(Firewall)</strong></p><p>这个工具是你的主要防御，使用防火墙，您可以删除其他玩家对您计算机的访问，如果有高等级的防火墙卡，相对低阶的密码破解卡是无法获取你计算机的访问权限，防火墙每个玩家也是最多能质押1个，不可扩展。</p><p><strong>杀毒软件(Antivirus)</strong></p><p>如果其他玩家在你的计算机上安装了病毒，你可以使用此工具从计算机中删除病毒(需花费时间，且有失败率)，另外如果您的目标已达到可安装病毒的最大限制(大部分计算机默认最多能装安装5个病毒，有些NPC会有其他的数值设定)，您可以用杀毒软件删除安装在其上的其他玩家的病毒，并将你的病毒植入目标。</p><p><strong>权限访问卡(Access Granted)</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/69f805e9ad951d36ca66ac991f4f3d3ff055940e630d9c2caad17eb29b0ef2d3.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>权限访问卡可以理解为一种VIP权益卡，总量只有250个，每个玩家最多只能质押一个，除了可获得项目所有销售的白名单之外，还有以下权益：</p><p>升级成本5%折扣</p><p>购买 NFT（在游戏中）的5%折扣</p><p>2% 存款奖励点</p><p>重置IP地址的成本25%折扣</p><p>相比其他玩家可以多2个病毒插槽，Slave数量+20</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">玩法流程</h2><p>网站：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://play.hackersworld.io/">https://play.hackersworld.io/</a></p><p><strong>选择派系</strong></p><p>初始进入，玩家需要先从三个派系中选择一个，白帽、黑帽还是灰帽：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/213aa8d9479570e3de4652012de64bc7f218b2f41f524d6827de8797d8f74264.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Blackhat是为了个人利益或恶意破坏计算机安全的黑客，选择他可以给你每次安装病毒带来+5%的成功率加成。</p><p>Whitehat白帽黑客意在识别当前系统中的任何漏洞，选择他可以为每次清除病毒带来+5%的成功率加成。</p><p>Greyhat他们有时会违反法律或道德标准，但通常没有黑客那种典型的破坏意图，选择他可以提供破解计算机+2%加成和防火墙防御+3%加成。</p><p><strong>派系的选择影响的是玩家行为的成功率，并不直接产生收益</strong>，你可以根据工具配置来选择派系。</p><p><strong>质押</strong></p><p>派系选定后会自动进入主页，在主页上方的Softwares栏内可进行所有NFT的质押和解押操作：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cc5df9cd30fb83693fb334e2f405b3629321c063817e4b282600e7fd564cbbe5.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>所有NFT必须质押后才能进行游戏，解押除了权限访问卡需要1天时间，其他NFT解押期为6小时。</p><p><strong>IP地址</strong></p><p><strong>玩家的首要目标是找到宿主计算机，植入病毒产币</strong>，在黑客世界里，宿主计算机由IP地址标识，计算机有两类一是NPC非玩家角色，这些IP地址公开显示在首页，另一类是每个玩家初始会生成一个随机IP地址，这需要你用一些方法来找到它。</p><p>让我们先来看看NPC：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ebd4166904e2e1259d30c81a8eb9711115ac2b9b7aec10ba577d596dee095216.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>网站主页上的Internet栏如上图所示可以看到一个IP列表，这里就是一些NPC地址，即由游戏团队设置的可供所有玩家访问的公开计算机，任何人都可以选择往这些计算机中植入病毒。</p><p>这些NPC地址中，有些是无需破解即可直接访问，比如第一行的11.27.1.133：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d0ecac16671a013b8a850dce056ce8f7d8a428fb4bbd3df48674b514ffdc4aa0.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>当你有空闲的病毒NFT，页面下方会有植入按钮，需注意的是大部分计算机同一时间最多可植入5个病毒，像上图如果已经被安装了5个病毒，你需要用杀毒软件clean掉其中一个再去占有它的位置。</p><p>还有一些公开地址是需要你先破解，当你点开一个地址看到下面的界面：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/23da3e4480e8b4c717f7c4e0c3e8916aa9c5b09c536fd46c6710d2324ac75042.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>说明你需要先使用Password Cracker成功破解后才能访问，如果破解后地址里的病毒数少于5，则可以将病毒安装进去挖币。</p><p>另外植入病毒产出的Bucks可以用于升级或购买新的工具NFT，这些升级购买需在特定的NPC地址中进行，所以如果要深入的玩，需要尽可能多的解锁NPC地址。</p><p><strong>计算机破解</strong></p><p>当一台计算机不可被公开访问时，你首次访问它的IP地址时会显示下图:</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d45dd6e2591d923bc7fc17b585012307c623daccb40d08195d660790b32d20e8.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>需要先用密码破解工具获取访问权限，当你的破解工具的稀有度等级是大于等于对方防火墙等级时，可以直接点击Crack破解，破解有成功率，见下表：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ab74f7730961edafc75e781d18f0b0fd81739a50e999985d75abea653145b211.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>其中0%的即对方防火墙等级高于你，则完全无法访问，需要玩家提升自己的cracker等级。</p><p>1小时30分后可在Processes页面查询Cracking结果：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/10a19a4230b076433fd837c63fd2959d8aea476509206c246e487f6e40c36912.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>先点击claim，再点reveal查看结果，成功被破解的地址会显示在Slaves页面：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d153ebafab4f9c92e5105f791411575c8905d0d62ea4b071426be9b0d6c22c4f.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>然后即可选择合适的地址进入安装病毒。</p><p><strong>病毒安装</strong></p><p>当你可以访问一台计算机时可看到下面的页面，其中会显示目前在该电脑中已安装的病毒：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/98e536dc78f922b470684a97c33260d0f7b27fcbabdbd6d98a022dfdfac6f3d1.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>如果有空余位置且你也有病毒NFT则可在最下方Install virus进行安装，安装最多需要半个小时，之后也是到Processes进程页面claim并查询结果，安装成功率取决于目标地址所安装防火墙的级别。</p><p>成功安装病毒后将自动开始产Bucks代币，基础产出率见下表：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/255f88bbdf21aec56246b42afe2e62eb082b359b22ae3be6cf23f7dc669182f1.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>普通病毒NFT一小时产出0.3个Bucks，稀有度每提升一级，倍数增加3。</p><p>每种病毒最多可以连续产出24小时，所以至少保证每24小时内claim一次就可以了，不必要每小时点击，当然因为病毒有随时被清除的风险，被清理掉就需要另外去找宿主，所以玩家可以时常来看看你所植入病毒的状态。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8f33f06eb9dc59ae644ac8925182c6f5594726ff03812108a068b3962a45ec22.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>在Viruses页面点击collect就可以claim出Bucks，每个病毒有一个collect limit，普通等级当收集次数超过3次就不能再继续收集，必须重新安装病毒。</p><p>另外最终的收益还取决于一个收集乘数，如果你的病毒稀有度大于对方的防火墙稀有度，会有衰减，如果目标计算机为玩家地址非NPC，则会获得一定加成，具体数值见官方白皮书，这里主要是为了激发玩家的升级动力，不要只盯着软柿子捏。</p><p><strong>病毒清除</strong></p><p>当目标计算机病毒满员，或者自己的地址被别人安装病毒时，可使用杀毒软件Antivirus清除，选择点击clean，到时间后去进程栏查看结果即可。</p><p>杀毒软件的成功率见下表:</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5dae9b51353019d91906e898d7c4cc275b975019905bb165d5d4fae6c6097100.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>从上述可看出，机制上病毒是更容易被安装，而不容易被清理，所以除了攻击之外，玩这个游戏也要注意防守，一方面保护隐私，地址不要外泄，一方面构建防火墙，如果你的地址被对方安装了病毒，产出收益将会遭到处罚：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ad30b805f2b6be07c0ae63db95b8edd37abbc690a3e3003098406546fd3e631c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>如果有一个病毒安装在你的计算机中，你的产出收益将减去10%，依次累加，最高减去50%。主页左上角点击账户名，在scan virus栏可查看是否被他人植入病毒：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/647b217103ac06f9cea93f6d11172267786140099828bb82274b4b032e0f144b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>其他事项</strong></p><p><strong>游戏内产出的Bucks可用于购买工具、工具升级、购买病毒插槽以及更改IP地址</strong>，同时它还可以兑换成HWB，HWB即链上代币，这里提币初始手续费为50%，每天-5%，每次使用提现功能后手续费重新恢复至50%。</p><p>游戏页面最下方有一个Leaderboard排行榜，可以查看其他玩家的产出状态：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/795b29e1c1e182842ef072951b0ede01563a62fe863b5d53ef981b70b8a6f5dc.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>该项目14号才上线，目前看大概有100左右的玩家，流通代币完全通过游戏内产出，没有其他前期分发配比。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">策略探讨</h2><p>玩法大概就是这些，不知道是否能看明白，其实本质还是挖矿，只是和其他游戏不同的点在于，你需要不断寻找挖矿的地点，且有随时被清除的风险。</p><p>起步的话首要配置病毒NFT和密码破解工具，防守类的防火墙和杀毒软件也可以等积攒一定Bucks后再购置，早期的关键是不要把自己的地址泄露出去，最好不要让自己的ip出现在那些能被大家公开访问的计算机的记录内。</p><p>如果你只是对一个私人玩家攻击，顶多他一人反击，早期大家手里的病毒都不多，对你造成太大伤害的概率并不大，但如果出现在公共区域，就很容易成为众矢之的。</p><p>那么反过来，你就需要找到一些在公共区域留下痕迹的大聪明，破解访问权限，看看里面有没有空位可以安插病毒，玩家计算机有收集参数的加成，会比盯着限量的公开地址收益要好。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">项目评测</h2><p>最后来做个总体评测作为结尾，黑客世界这个项目，笔者认为它是属于有自己独创内容、而不是照搬网红模式的游戏，它在采挖游戏中，又带了一点对战元素，目前早期是相对容易的，可能玩家间会有更多的博弈和竞争。</p><p>经济模式虽说是单币制，但初期发包量比较少，新增全靠Bulks来合成，并且它里面还有些机制来促进玩家更多去合成和升级，早期会是高通胀高需求，再往后它这个模式里首先你必须找到一个位置来放置病毒，如果用户数增长不多，位置是相对有限的，另外病毒也有减少对手收益的作用，这些都会一定程度限制通胀的规模。</p><p>可以说这也是对单币经济模式的一种尝试，笔者暂时认为中短期对币的需求还是有，特别是玩家市场还不错的话，但时间长了能否保持经济稳定控制住挖提卖会有点难说，可能还取决于是否能获得健康的玩家增长和团队的更新节奏，感觉上他们这个模式可能没有挖矿网络那种算力竞赛稳固。</p><p>目前需要注意的问题是，可能这个题材的市场会稍微偏小众，另外早期币没有多少，加上手续费的限制，可能前期这一两周都不会有太多流动性，价格波动幅度会比较大，NFT市场也会有些溢价，如果对这个项目感兴趣的，<strong>需要注意波动风险</strong>。另外ROI方面，由于价格变化比较大和游戏的随机性目前还没法计算，可以根据Bucks的产出，像Uncommon卡一天不受干扰的情况下产出在20-24个币，自行估算下即可。</p><p><strong>相关链接：</strong></p><p>白皮书：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://whitepaper.hackersworld.io/welcome-to-hackersworld/about-hackersworld">https://whitepaper.hackersworld.io/welcome-to-hackersworld/about-hackersworld</a></p><p><strong>以上内容仅方便玩家快速了解所用，不代表任何建议，DYOR，注意风险把控！</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8cd17f1b773549aaeef619e1162e1391ac92edc8931fc21b8333d73d18e7ff9e.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[像素农场Pixels撸空投简要教程]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/pixels</link>
            <guid>NBXq1dIGnit3vhHa77fr</guid>
            <pubDate>Mon, 12 Sep 2022 13:08:05 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[大家好，我是佩佩，像素农场并不是一个新项目，之前沉寂了一段时间，团队也做了一些调整，然后现在有个活动是积分排名前2万名的玩家可以在10月份获得空投，这个我看了下，目前来说还不是太卷，可能预期不是太高，不过考虑到任务还算简单，虽然是以太链上的游戏，但没有gas成本，且可以从0入手，做一下也无妨。 play.pixels.xyz/airdrop?ref=H-4-808lcVqK 要获得空投，主要是要完成airdrop这个页面的任务来获取积分。我现在完成了其中4个任务，2000积分排到了5000多名。第一步直接从Premint开始，就是连接你的钱包**(建议用小号不放置太多资产的钱包玩游戏)**，完成社交账号绑定任务，跟着页面引导做就行了，这里就不细说了，premint注册好后，其实你的dis和twitter也关联了，相当于完成了3个任务，等一小段时间页面会更新。 第二步是做Barney任务，点击Barney进入到游戏会看到下面这样的界面：使用键盘上下左右靠近这个叫Barney的大叔，点击大叔和他对话，跟着他的对话引导一点点完成种植、浇水、施肥和收获的任务，其实也相当于入门告诉你农场的...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>大家好，我是佩佩，像素农场并不是一个新项目，之前沉寂了一段时间，团队也做了一些调整，然后现在有个活动是<strong>积分排名前2万名的玩家可以在10月份获得空投</strong>，这个我看了下，目前来说还不是太卷，可能预期不是太高，不过考虑到任务还算简单，虽然是以太链上的游戏，但没有gas成本，且可以从0入手，做一下也无妨。</p><p>play.pixels.xyz/airdrop?ref=H-4-808lcVqK</p><p>要获得空投，主要是要完成airdrop这个页面的任务来获取积分。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9cee3057710e94e346270bd4674b00d3d3c04cde5ff3cf8df87079beb9e13132.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>我现在完成了其中4个任务，2000积分排到了5000多名。<strong>第一步直接从Premint开始</strong>，就是连接你的钱包**(建议用小号不放置太多资产的钱包玩游戏)**，完成社交账号绑定任务，跟着页面引导做就行了，这里就不细说了，premint注册好后，其实你的dis和twitter也关联了，相当于完成了3个任务，等一小段时间页面会更新。</p><p><strong>第二步是做Barney任务</strong>，点击Barney进入到游戏会看到下面这样的界面：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b449881192bb930025e9d718abe46c2c37cb1ec203674d3781ec11d555cb6239.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>使用键盘上下左右靠近这个叫Barney的大叔，点击大叔和他对话，跟着他的对话引导一点点完成种植、浇水、施肥和收获的任务，其实也相当于入门告诉你农场的基本操作，完成后除了获取到积分，你的账户还会有一些农作物、工具和种子。</p><p><strong>第三步是做Troubled past任务</strong>，当你完成上面的第二步后会进入游戏主界面如下图所示：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ce0be73dcde393e0cb8040038f57569fc634838d1329cd0c4d68ae10960ee5b6.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>你可以从游戏任意页面点击左上角的蓝色小房子按钮进入到这个主界面。</p><p>完成第三步任务就要在主界面中找几个人，如下图：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/867be135acda88f6daa38ff82c671bc0548191707aef29170ee2f5a1d3455b28.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>第一位仁兄叫Bernardo，在主界面中心喷泉的左上方，找到他走到他跟前，点击人物让对话框里的流程走完，然后找第二个人Office Pete，同样完成对话，第三个人officer Barbirdy除了完成对话外，还需要给他一份南瓜。</p><p>获取南瓜需要到主界面中心喷泉的右上方-交易市场：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6e9d5ed464fbd6d32c7cf0aeb95fb955b861f10704bb3826cae753c510715a39.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>走进去到售货台，接近这个叫Hazel的服务员：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d6a416b7d017bed45797afa371e867ce490ec6fdeac75127c44c9fdf5327dbac.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>点击Hazel，就可以进到交易页面：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/111504e2190a275c4ddfe77b64ce753bb99d899bceb0cc44460eb4c2400970bd.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>你可以先把账户里的农作物卖出，花30个币买这个南瓜种子(Grumpkin seeds)，然后找块地把它种起来，大概4小时后结果，收获后再去给到officer Barbirdy，最后再回到Bernardo身边完成对话，这个任务就完成了。</p><p>关于这个任务如果还不是很清楚，可以跟着下方视频过一遍：</p><div data-type="youtube" videoId="CJmvRFqMiwA">
      <div class="youtube-player" data-id="CJmvRFqMiwA" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/CJmvRFqMiwA/hqdefault.jpg'); background-size: cover; background-position: center">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CJmvRFqMiwA">
          <img src="{{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png" class="play"/>
        </a>
      </div></div><p><strong>完成上面三步就有一个基本的积分排名，剩下的就是不停的种植(胡萝卜)收获把积分刷上去</strong>，这个游戏目前也就只开放了种植这一种功能，只是注意种植的作物如果一天不收取会死亡。</p><p>每个玩家账户有个能量值，这个会随着时间补满，初始应该是够用的，如果不够用的话可以在商店花3000币买能量；肥料可以减少种植时间，但1000币一袋可能不是太划算。</p><p>土地的话，可以自己买，但好像目前地板价比较贵，可以找地主空闲的土地去种植，土地找寻方式一个是游戏网站后面+/farm+土地编号，另外官方dis群里有专门的栏目，地主们会发土地链接和费率。</p><p>另因为每次种植完成会得到比上一次更多的种子，所以你可能需要的土地是越来越多的，可以使用下面这个工具网站记录你所种植使用的地块：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://pixels-tools.club/">https://pixels-tools.club/</a></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8b9a159f3443224a3614a4ec42f557f78af64c79287114c751b077c8c439d9eb.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>差不多就是这些了，这个项目总体来说有点类似之前马蹄上的向日葵，他家说是有opensea融了点资，应该还是能活，只是说类似于向日葵，模式上没太多新东西，属于水龙头项目，赚钱效应没那么大。目前主要的机会就是看看这次空投，看他们dis里说给的是新币，可用于游戏内的一些高阶功能，另外目前玩法只有种植，后续应该还会加入更多的行业玩法。</p><p>如果还有任何问题，可以搜下他家的dis群，<strong>最后，任何项目，DYOR, 风险自控，选择自己更感兴趣的。</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
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        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Taco研报|一文了解Wax上最特别的Web3应用生态平台]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/taco-wax-web3</link>
            <guid>Y2HujXxl5EXGApvn3Vww</guid>
            <pubDate>Thu, 01 Sep 2022 03:51:17 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[—— WAX业务组：佩佩 制作 // 特别强调：链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.9.1）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。Taco是WAX区块链上很特别的Web3 NFT应用项目，最初玩家知晓它，可能要源于Taco APP，一个可以在移动端链接钱包玩各类wax项目的应用程序，不过Taco的目标其实并不仅是一个类钱包应用，而是要打造一个涵盖应用程序、Defi\DEX、NFT游戏元宇宙的完整生态系统，给所有wax玩家带来更丰富更易用的体验。 在短短一年间，Taco已经成为WAX上的前10名的项目，在加密世界日活用户排名前30 名的游戏，不过可能对中文社区玩家，对Taco了解不是特别多，特别是他家各种各样的token和质押玩法比较多，下面我们就来把他家目前所有的玩法梳理一遍。游戏——Taco UniverseTaco Universe是Taco生态中的游戏平台，它本身是带有采矿模式的游戏，同时在未来还将有很多有趣的小游戏发布在其上，Shing是Taco Universe中最主要的流通代币，玩家可以通过APP或是网页...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><code>—— WAX业务组：佩佩 制作</code></p><p><strong>// 特别强调：</strong></p><ol><li><p>链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型</p></li><li><p>此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.9.1）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。</p></li></ol><p>Taco是WAX区块链上很特别的Web3 NFT应用项目，最初玩家知晓它，可能要源于Taco APP，一个可以在移动端链接钱包玩各类wax项目的应用程序，不过Taco的目标其实并不仅是一个类钱包应用，而是要打造一个涵盖应用程序、Defi\DEX、NFT游戏元宇宙的完整生态系统，给所有wax玩家带来更丰富更易用的体验。</p><p>在短短一年间，Taco已经成为WAX上的前10名的项目，在加密世界日活用户排名前30 名的游戏，不过可能对中文社区玩家，对Taco了解不是特别多，特别是他家各种各样的token和质押玩法比较多，下面我们就来把他家目前所有的玩法梳理一遍。</p><h2 id="h-taco-universe" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏——Taco Universe</h2><p>Taco Universe是Taco生态中的游戏平台，它本身是带有采矿模式的游戏，同时在未来还将有很多有趣的小游戏发布在其上，Shing是Taco Universe中最主要的流通代币，玩家可以通过APP或是网页端参与到Shing的采矿游戏中。</p><h3 id="h-brigade" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Brigade</h3><p>下面我们将从Brigade开始介绍：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7bd63c37fbcd51ddf5198b38fb4f40526bb414f8c4d905b31c66b4a8bed73280.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Brigade可以说是整个Taco Universe游戏之旅的起点，因为<strong>它是完全的freetoearn</strong>，不需要持有NFT就可以赚取Shing，或者你也可以把它理解成“水龙头”。</p><p>你所需要的就是进去下面的链接并连接wax钱包：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tacocrypto.io/brigade">https://tacocrypto.io/brigade</a></p><p>点击choose a venue(选择场所)，选择一个采挖地点：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e80f7f0841b8a9b5f1e01ef9f2c01b6510f13ac523f8c98ac32220cb6886014a.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>选好后，点击EXECUTE就可以申领Shing币了，每三个小时可领取一次，直接给到钱包：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fc446f28278807a66324282e586981f7d01467d9a83b105854a1acbb1f10a232.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://blockchaingaming.azurewebsites.net/Taco/Brigade">https://blockchaingaming.azurewebsites.net/Taco/Brigade</a></p><p>上面链接的数据网站可查询每块场所单次采挖Shing的数量范围：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/122643240b9d8fa000b4e8d65c0a863f5a39014e11be8dbfe53833391fe71e4d.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Shing有一个每日分发的奖励池，场所等级越高(场所左上角数值)，能分配到的奖励也会越高。不过如果是纯白嫖，单次收益差不多都在几个到几十个不等的shing，按目前的价格来说是微乎其微，可以选择购买装备来提升收益。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/700d2c21d1cabf884f9f368761cd484f29791a3a9dd7da98a2c312e299c53665.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>装备可直接在Taco内置的Market购买，也可以在atomichub二级市场查找购买，装备有六个等级，且每个装备包含两种属性：<strong>力量值和幸运值。</strong></p><p>力量可增加挖矿算力，幸运值则可增加被空投NFT包的几率，平台每天都会空投一定量装备包，活跃且幸运值越高的玩家领到的几率越大。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4723ae606bdd4fc2967f3bc602b7a1ada74a719f616534ee33dd1fa9d34794ea.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>可以使用前面的数据网站来查询装备的数值和采挖量，因目前<strong>1万枚shing的价值大约为2.1个wax</strong>，单看装备们的算力产出ROI并不具足够吸引力，适当配置增加运气值可能相对容易获得更多收益。</p><p>另外两个低等级装备可以在Blend页面合成高一级装备，不过这里还需要用到Ta-core，Ta-core由Venue场所产出的食材转换而成。</p><h3 id="h-venue" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Venue场所</h3><p>Venue场所也就是上述每个Brigade玩家最先需要选择的采矿地点，它是Taco Universe 中最重要的NFT角色。</p><p>持有Venue可以：</p><p><strong>1.     被动赚取Shing</strong></p><p>按等级和稀有度的不同有不同的产出基数(base_rate)，可以从下面链接查看：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://blockchaingaming.azurewebsites.net/Taco/VenueProduction">https://blockchaingaming.azurewebsites.net/Taco/VenueProduction</a></p><p>每小时产出shing的公式为：</p><p>base_rate * ( star_level * ( 1.02^200 ) + ( 1.02^level ) )</p><p>其中star_level初始为0，每提升200等级+1。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1dd2565e681690101504e974ef821912a3e8aa01341e804b339f6613678082cc.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>2. 制作食材</strong></p><p>Venues其实也是对应着我们生活中的日常场所，比如餐厅、俱乐部、酒吧等，在不同的场所可以制作不同的食材(ingredients)NFT，食材除了用于上述装备合成，还可以用于提升Venue的等级。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/27e6883c6d46d8fbde138da362458924180d8e8fab870fc01f4992818fff03f9.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>每一份食材制作需要燃烧掉20万Shing代币，制作完成后有6小时冷却期。</p><p><strong>3. 场所升级</strong></p><p>从上面Venues的产出基数大致能看出，完全凭持有最基础的Venues NFT，收益是非常低的，这种机制也激励玩家如果想获得更高的收益，必须要不断的升级你的场所NFT，同时高等级的Venue还可以获取一些额外的权益。</p><p>升级需要一定量的Taco(Taco是整体生态中的通用代币)，一些等级会需要消耗特定的食材NFT，另外当等级到达一定水平，还需要玩家的经验值满足一定的条件才可以升级。</p><p>具体升级要求可见下面的链接：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tacocrypto.notion.site/Venues-upgrade-requirements-da4bdd229ea44c499277f5bb3991f027">https://tacocrypto.notion.site/Venues-upgrade-requirements-da4bdd229ea44c499277f5bb3991f027</a></p><p>Venue升级权益：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/95d0096418267412d657a2e18fdacaaea24a2ede57125d946c7a17ff9d6b79ab.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>场所升级到30级后，每周二可收到TACOG治理代币用于社区投票，当等级升至100级以上，可以在Brigade页面显示，任何玩家都可以选择到你的场所来获取shing奖励，场所持有者可设定玩家领取奖励的手续费分润比例，同时每天会有一定量的NFT包随机空投给100级以上场地内的活跃玩家，整个系统中超过100级的场地越多，每天空投的量也会相应增加。</p><p>以上是场所NFT主要的玩法，除此之外，其实还有一些用途，比如所有的场地持有者每天可以分到一定比例的ONI(Taco的第三代币，后续还会提到)，在未来还可以解锁Acryptia，一个地牢卡牌小游戏。</p><h3 id="h-extractor" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Extractor 提取器</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/728f4756074e71a237ff1c094bc6867842190e89947a44ab8b501ac5c7850a19.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>提取器是在Taco宇宙中最方便赚取Shing的NFT</strong>，只需要持有即可，没有其他要求，会自动积累不需要每小时点击，也没有冷却时间，根据稀有度每小时可获得不同量的Shing，可在下面页面查看你的Extractor以及claim奖励：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tacocrypto.io/staking">https://tacocrypto.io/staking</a></p><p>不过这块的ROI如果单纯看采矿产出，暂时并不是特别好，基本需要数月甚至要按年计算。</p><p>关于Taco Universe目前几个板块玩法梳理到这里可以告一段落，可以看到它主要的内容还是采矿，怎样去更多的赚取shing币，不过Taco宇宙的故事并不会停留于此，未来会加入更有娱乐性的单人或多人游戏，比如地牢游戏、Taco Run，还有一些使用Taco和Shing币的第三方游戏，像前段时间推出的Taco Racer，通过不断加入这些新项目来创建一个丰富的游戏生态，下面我们再来看下Taco另一个很重要的组成部分—Defi。</p><h2 id="h-defitaco-swap" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Defi——Taco Swap</h2><p>Taco Swap是Wax上首个基于社区的去中心化交易所，它最主要的特点是提供了丰富的token奖励池，以及最低的交易费用，将更多的利润交到用户手中，另一方面也为包括Taco Universe在内的、活跃在wax上的游戏项目，提供更好的流动性，构筑良性游戏生态。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://swap.tacocrypto.io/swap">https://swap.tacocrypto.io/swap</a></p><p>对玩家来说，除了可以直接使用swap完成各类游戏token兑换之外，Taco Swap提供了两块可以赚取收益的地方：</p><p><strong>SALSA-单币矿池</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/007a9cce65c26fe03f9017229af3058f5d5b2c93aae89fd05e7e2c76216a8e20.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>在SALSA主要是质押TACO单币，每日提供其他各类代币作为奖励。</p><p><strong>用户在SALSA中质押的Taco越多，相应的swap交易手续费也会降低</strong>(交易手续费0.3%中，0.1%给到流动性做市商，0.2%是Taco团队费用，团队这个百分比可通过质押最高降低到0.05%)</p><p><strong>MEAL-流动性挖矿</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0e6af20e9877893d38d791f7ede1913d155528facf786dbf87b6440985fe7b0b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>在Meal中用户可以通过给各类交易对提供流动性，除了手续费分润，还可获取每日奖励，这块有部分标的收益还是比较高的。</p><h2 id="h-taco-app" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">应用程序——Taco App</h2><p>Taco也是目前wax上第一家可以让玩家在移动端使用钱包、管理Wax NFT和各类游戏的应用程序，从官网和应用商店均可下载：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1993525290ac19070c4c5499c927abfab2a0b5f65a5264c3c1260aac16be911c.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>上述的游戏和Defi内容同样可以在Taco APP内进行操作，<strong>同时在移动端首页还有一个Taco的水龙头，所有玩家都可以每小时claim少量Taco代币。</strong></p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">代币经济</h2><p><strong>Taco生态中目前有三种代币</strong>，最主要的是Taco和Shing，另外还有一个7月份上线的Taco Universe中的功能代币ONI。</p><p>关于Taco和Shing，下面这幅图比较好的展现了这个系统的供需关系：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e3e36ff69bb50f7f29a008a82447bf17df83424ea76f7a040d30f522b88d8b1c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>TACO</strong></p><p>Taco是整个生态中的流通代币，它并不是严格意义上的“矿币”，目前主要的产出在Defi质押和流动性挖矿的激励、Universe中的食材燃烧兑换(但这部分暂时按市价是亏的)、APP里的水龙头。</p><p>另外还有一个Taco疯狂星期二活动，每周会向会员和特定NFT持有者空投Taco，不过总的来说，它的产出是相对少的。</p><p>Taco币可以用于APP里解锁功能等级、Taco Universe中场所的升级，未来可能还会用于社区内的一些游戏。</p><p><strong>SHING</strong></p><p>Shing是Taco Universe中的主要流通token，它的产出相对多一些，提取器、场所NFT，还有Brigade每天都有采矿产出，主要用于场所内制作食材、defi质押，未来还将用于各类小游戏中。</p><p><strong>ONI</strong></p><p>Oni将在未来Taco宇宙的新游戏中扮演重要的角色，目前oni的获取主要有两个渠道，一是通过在网站或APP中质押Taco或Shing币赚取；另一个每日产出的20%会按比例分配给场地NFT持有者。</p><p>需要注意的是无论用哪种方式去获得ONI，都还需配置一个收集器来积累和领取出ONI(二级市场有售)：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/dca20eb034b116480b13e0ebb3b7fa5bee4a7a1925b99f4dbbecc0919082723a.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Oni目前主要是产出还没有消耗，它将用于下一阶段的游戏，在Brigade版块，后续会增加Quest任务和Acryptia卡牌地牢游戏，Oni将作为这些游戏活动的门票，玩家可以通过完成游戏内的指定任务获得赛季奖励。</p><p>另外，Oni也将会是新系列提取器NFT工作的关键。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">项目测评</h2><p>关于Taco生态的介绍梳理到这，最后我们来做个总结评测。</p><p>笔者认为<strong>他家最主要的商业模式就是建造完善的生态体系，通过defi提供足够的流动性，再加上丰富的游戏内容来增加对流通代币的需求，从而打造一个可以长期的、相对稳定且有活跃性的经济生态</strong>，同时像Taco swap这样的产品，它是面向整个Wax链提供服务，团队是有一个正向的盈收，而不必像很多行业内的团队需要靠某一款游戏的成败，这也是Taco可以长期走下去的一个逻辑。</p><p>问题方面，虽说Taco的基础相对来说是不错的，但可能市场方面还有些偏弱，这里一个是从目前的文档资料来看，他家的游戏多还是比较常见的模式，主要是靠稳固的生态来让它玩起来，但离很多玩家希望找寻的网红爆款还有距离。</p><p>另一个收益方面，只能说相对稳，但从目前链游市场的平均水平来看，是偏低的，也有些小圈子化，收益这块可参考下面的头部玩家的日收入页面：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2eb410762e17f1d219e39869fd3f8f6952b9b88e2420fc7e3cd038e46155d918.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>不过我也觉得收益这块可能也可以把格局放大一点，一是现阶段主要玩法都还是在采挖产出，更多的消耗机制应该是在更多的可玩性项目上线之后；另一个他家的玩法可能比较适合做复利策略，比如挖到的shing再放到defi池里赚收益；还有质押挖矿的ROI我们常常把NFT默认为沉没成本，但在一个有长期流动性的市场是可以出售的，包括他家dex里其实是可以选择阶段性参与。</p><p><strong>相关链接：</strong></p><p>%E7%BD%91%E7%AB%99%EF%BC%9A<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tacocrypto.io/">https://tacocrypto.io/</a></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://tacocrypto.notion.site/Taco-Project-1ec98ce5a7d2446a88da92501ffc6522">https://tacocrypto.notion.site/Taco-Project-1ec98ce5a7d2446a88da92501ffc6522</a></p><p><strong>以上内容仅方便玩家快速了解所用，不代表任何建议，DYOR，注意风险把控！</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fc8a3b1dd5e6f4db3b12f03c68a8ae572678d075f3a38d353a45f4fd797ea9ba.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Wax链游城堡故事的免费薅副本玩法测评]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/wax</link>
            <guid>gslRdWXHUKHrbjkw5xNB</guid>
            <pubDate>Fri, 19 Aug 2022 13:35:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[先说明：游戏市场里指望完全靠白嫖在一个游戏里获取可观收益，至少从目前看不太实际，带可撸机制的更多会是苍蝇蚊子肉，只是可能不用花太多时间，玩的是积少成多细水长流，还请有这个心理预期。加密市场风险变数较多，DYOR，多观察多琢磨，注意风险。 Castles NFT game城堡故事是一款制作合成类的链游，玩家可建造、合成土地来获取msource奖励，并可通过参与游戏内的各阶段活动来打造属于自己的城堡。 下面我们要来聊的freetoplay模式是团队刚开放的一个扩展副本，它是相对独立的，你也可以不必搞清楚原游戏的玩法。 Freetoplay很简单，你只需要有一个wax账号，进入网站右上角链接钱包： https://castlesnft.io/freetoplay可在页面中看到上图，很简单，左边框框是免费claim，每8小时可以claim一次，每次可获得两种token：msource和banqta，msource是城堡故事的主币，banqta仅供在这个免费扩展副本的第一季使用。 这两个币单次可以claim的量多少由上图中的Squire Power能量值决定(初始能量值为50)。 那怎么去...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>先说明：游戏市场里指望完全靠白嫖在一个游戏里获取可观收益，至少从目前看不太实际，带可撸机制的更多会是苍蝇蚊子肉，只是可能不用花太多时间，玩的是积少成多细水长流，还请有这个心理预期。加密市场风险变数较多，DYOR，多观察多琢磨，注意风险。</p><p>Castles NFT game城堡故事是一款制作合成类的链游，玩家可建造、合成土地来获取msource奖励，并可通过参与游戏内的各阶段活动来打造属于自己的城堡。</p><p>下面我们要来聊的freetoplay模式是团队刚开放的一个扩展副本，它是相对独立的，你也可以不必搞清楚原游戏的玩法。</p><p>Freetoplay很简单，你只需要有一个wax账号，进入网站右上角链接钱包：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://castlesnft.io/freetoplay">https://castlesnft.io/freetoplay</a></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/57b42d90761a9dec63ade57bf0ae888c6c8ade766f10ec0b1e588ff39f961748.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>可在页面中看到上图，很简单，左边框框是免费claim，每8小时可以claim一次，每次可获得两种token：msource和banqta，msource是城堡故事的主币，banqta仅供在这个免费扩展副本的第一季使用。</p><p>这两个币单次可以claim的量多少由上图中的Squire Power能量值决定(初始能量值为50)。</p><p>那怎么去提高这个能量值，就要用到上图右边框框中的NFT包，每个包里面包含5个NFT可用于power up。</p><p>这个NFT包有个基本免费模式，即只需要支付0.6WAX的NFT制作成本即可领取，同样是每8小时可领取一次；另外还有一个付费模式，可以额外买，不过除了0.6wax的制作成本，还需要支付300个msource和banqta，同时需注意这个支付价格每周结束后会翻倍。</p><p>NFT包里会有下图中的五种食物，根据稀有度不同可以带来不同能量值的提升：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e85150428c33024250bd694ab72023f14893a617edc26af2fa2935fb03c26124.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>掉落几率分别为：</p><p>Tea: 75% (1 Power) Bread: 21.9% (5 Power) Meat: 2% (10 Power) Wine: 1% (15 Power) Cake: 0.1% (25 Power)</p><p>另外要注意的一点是这个副本中的角色有三个派系：斧头、树、月亮，每个玩家会随机分配到其中一个派系中。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/90f31088bb6dd5abe1d454b6502f72aea7dc1644ca83ec266a2dd5ae2eabe91c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>你只能用和你派系相同的食物NFT来power up，而包里的NFT是完全随机的，如果你需要提升能量，那么需要通过二级市场来交换这些NFT。</p><p>大致玩法就上面这些，再来说下收益情况：</p><p>收益点一个是Banqta (msource按市价来说基本可以忽略)，暂时的市场价在0.007-0.008wax，如果按基础50能量算，不升级一天是1wax左右，你可以通过升级获得更好的收益，不过目前这一块有点卷，暂没什么流动性，且似乎有很多机器号在挖提卖。</p><p>另一个是赛季奖励，本赛季有六十来天，到赛季结束后，会有两种玩家奖励，一个是排行榜奖励，这个排行主要就是能量值的排行了。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/29d4bb429b9797f474773dfb12191e21373946ff25e001ed8fc96a2a7a3954e8.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>这里面相对价值高一点的是上图中上面一排的各种包，很多200-300刀的样子，不过目前还不清楚具体这些是怎么分配的。</p><p>从他们文案上来看，并不是完全按排名，而是power越高拥有越高的得奖几率，那这个空间就比较大了。</p><p>另外还有一种叫永久的赛季奖励，目测是需要用msource和banqta合成，也可能会对下一赛季表现产生影响，这块还没太多明确的信息，不好确认价值，不过应该会是大部分玩家都可以获取到的奖励。</p><p><strong>项目测评</strong></p><p>这个免费模式到是给城堡故事带来了不少流量，日活增长了数倍，近一万的活跃地址：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0a7542910a0058a37f1c0a5dae6cc6c8d77bab58edab648281510e25c8020b12.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>不过暂时来说可能薅毛的要远多过想冲冲排名的玩家，收益上暂时来说不是很好，模式上笔者也觉得还是有些问题的，比如五种食物不同的稀有度，但其实提升power并不需要高阶的NFT，另外赛季奖励不够明确，价值好像也稍微弱了些，不足以促进玩家去冲排名，包括现在想排到前排其实也不需要太多成本。</p><p>当然也不能说完全一无是处，一切还是要靠市场供需调节，如果有更多玩家愿意提升power，这将可以维持食物NFT的价值，食物价值越好，也就会有越多人来开包，甚至是付费开包，付费消耗banqta，banqta价值提升又进一步促进大家提升power的需求，不过这个正循环是不是能形成，目前还要打个问号。</p><p>不过作为一个低成本的采矿，顺带玩一玩倒也无妨，这个副本也还是个长期的项目，只是对玩家来说，要想清楚策略，可以走全免路线能薅多少薅多少，或者带点盲挖性质，稍微提升下power多一点产出，看看后期是否有一些增长空间。另外，奖品价值也就那么多，不太建议太上头去弄。</p><p><strong>最后，任何项目，DYOR, 风险自控，选择自己更感兴趣的。</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/09bbcc444f85d8869030cc7a0a241ff84e6ba27c36286bb951b85c9e66364566.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Blockchain Brawlers八月更新：夏日空投PVP内测那些你需要知道的事]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/blockchain-brawlers-pvp</link>
            <guid>h7nvHeTsYZDI73OXR3no</guid>
            <pubDate>Sun, 14 Aug 2022 08:16:37 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[—— WAX业务组：佩佩 制作 // 特别强调：链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.8.14）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。Blockchain Brawlers(区块链摔跤手)是首个由wax官方倾力打造的gamefi项目，游戏第一阶段采矿现已告一段落，BRWL已全部流通，预计将在8月下旬开展第二阶段PVP游戏的内测，可能这几周时间对很多玩家来说是一个“真空期”，但其实这个月的一些进展、活动还是很丰富的，所以下面咱们对这些更新做一个整理以供玩家们参考。夏日派对 咱们先来一点轻松的，自8月12日晚到下一周的周四晚为Blockchain Brawlers的夏季BLOCK派对活动的第一周，在这一周团队将向社区展示更多令人兴奋的新游戏内3D模型、功能设计等，于此同时，玩家也可通过每周完成特定任务参与活动，并有机会获得各类炫酷NFT空投奖励，最高等奖品价值超过3万wax（按市价）！ 那该怎么参与呢？ 首先，活动面向的是全体Blockchain Brawler 玩家，所以你需要持有一个采矿徽章NFT来作为参与夏日派对的门...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><code>—— WAX业务组：佩佩 制作</code></p><p><strong>// 特别强调：</strong></p><ol><li><p>链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型</p></li><li><p>此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.8.14）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。</p></li></ol><p>Blockchain Brawlers(区块链摔跤手)是首个由wax官方倾力打造的gamefi项目，游戏第一阶段采矿现已告一段落，BRWL已全部流通，预计将在8月下旬开展第二阶段PVP游戏的内测，可能这几周时间对很多玩家来说是一个“真空期”，但其实这个月的一些进展、活动还是很丰富的，所以下面咱们对这些更新做一个整理以供玩家们参考。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8e4c3c90a5fa4d78ed88aa95ee5da2f8375f63d7aba8c080c2d975f0ecb4cc9c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>夏日派对</strong></p><p>咱们先来一点轻松的，自8月12日晚到下一周的周四晚为Blockchain Brawlers的夏季BLOCK派对活动的第一周，在这一周团队将向社区展示更多令人兴奋的新游戏内3D模型、功能设计等，于此同时，<strong>玩家也可通过每周完成特定任务参与活动，并有机会获得各类炫酷NFT空投奖励，最高等奖品价值超过3万wax（按市价）！</strong></p><p>那该怎么参与呢？</p><p>首先，活动面向的是全体Blockchain Brawler 玩家，所以你需要持有一个采矿徽章NFT来作为参与夏日派对的门票:</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c68f75406e3507b5e79c06d7d7a988116e23d7506f4723d8e510fb61bf749aa2.png" alt="Mining Badge NFT" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">Mining Badge NFT</figcaption></figure><p>Mining Badge NFT之前空投给了所有参与采挖阶段的玩家，也可直接从二级市场购买：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://wax.atomichub.io/market?collection_name=bcbrawlers&amp;order=desc&amp;sort=created&amp;symbol=WAX&amp;template_id=551364#sales">https://wax.atomichub.io/market?collection_name=bcbrawlers&amp;order=desc&amp;sort=created&amp;symbol=WAX&amp;template_id=551364#sales</a></p><p>市场价在20wax左右。</p><p><strong>夏日派对活动链接：</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://bblk.io/8d8k">https://bblk.io/8d8k</a></p><p>进入bountyblok页面，链接好wax云钱包后即可依次点击完成下述页面的任务：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/06b317032797a0bd33e489e4abf7c07244ac224676e1c22a5382940edd8fa96b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>本期基本是账号关注和观看游戏大使视频的任务，每多完成一个任务会增加积分，派对奖品是随机空投，并不是只奖励前几名，但积分越高，中奖的几率也越大，如完成全部任务也可以获取链接邀请好友来增长分数。</p><p>第一周的派对奖品：</p><p>2个白金Brawl-O-Seums</p><p>1个传奇格斗家</p><p>大量套件NFT(包括部分独家产品)</p><p>可能还会有些神秘物品空投</p><p>夏日派对整体活动预计持续到9月上旬，以周五晚到下一周周四为一轮周期，每周五晚会刷新bountyblok页面任务，玩家可继续参与下一轮活动。</p><p><strong>游戏内商店上线</strong></p><p>BRWL商城已上线，玩家可以选择库存旁边的左下角选项卡直接在游戏中访问 BRWL 商城，使用BRWL直接从 Blockchain Brawlers 社区购买游戏内物品，并且其中有些装备是限量出售的。</p><p>接下去团队将整合vIRL Market，这是wax studio打造的NFT交易市场：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/dd3a69c49a050dba58a99c0ace5fca09378b5dfd251d9f65fc2e60701cc550ed.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>相对其他NFT平台，vIRL Market可以接受 WAXP、BRWL和黄金 NFT作为结算货币，给玩家们提供更流畅的体验，另外该市场也将是目前唯一一个你可以列出待售NFT资产并在等待买家期间仍将其用于游戏的市场。</p><p><strong>BRAWL-O-SEUMS制作与升级</strong></p><p>BRAWL-O-SEUM(简称BOS)是一个非常特殊的Land Plot(土地)NFT，它是拳击手游戏中最强大的工具，可用于制作合成PVP阶段玩家所需使用到的游戏装备。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a8c817a4bebde38817c72b27d7b14985de59a0d08e342b0b9888230bbd18a860.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>BOS制作功能预计将在8月31日上线</strong>，届时持有BOS的玩家即可开始生产NFT游戏包的旅程。</p><p>从目前官方给出的资料来看，BOS制作将有三种模式：简单(easy)-中等(medium)-困难(hard)，所有模式下的制作都需要花费一定量的Brwl，这个花费随等级经验值的增加而增加。</p><p>**简单模式：**是成本最低的选择，且它的制作成功率永远是100%，但每一次制作只会增加一点经验值(XP)，那么如果一直使用简单模式，等级提升将非常缓慢，也意味着潜在收益有限。</p><p>**中等模式：**在低等级时几乎没有失败率，随着等级提升，制作失败率也会相应提升，相对于简单模式，中等每次制作可获得更多的经验值(XP)，以便更快提升等级。</p><p>更高等级的BOS才有几率来制作稀有卡片，例如当BOS升级到25级，有1%的几率产出uncommon卡牌包，到75级时产出uncommon的几率提升到5%，且有1%的几率产出rare包，所以如果想提升BOS的产出收益，玩家需要尽早提升level。</p><p>**困难模式：**此模式属于风险较高的一种玩法，它将根据玩家的 BoS 级别生成内在包括普通、罕见、稀有、史诗或传奇卡的包，但制作成功率仅10%，不过玩家可以通过额外增加金条的消耗来增加制作成功的机会。</p><p>制作部分的设计数据暂时可参考下表(注意还处于测试期，细节数据或还会有调整)：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ve3HLRyEXLS_qwcXrHhzuLvvzjV3VAbwf8u11RsG8yw/edit#gid=0">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ve3HLRyEXLS_qwcXrHhzuLvvzjV3VAbwf8u11RsG8yw/edit#gid=0</a></p><p><strong>PVP内测进展</strong></p><p>PVP中的卡牌游戏<strong>Beta内测预计在8月25日上线</strong>，内测首批将面向Blockchain Brawlers大使、Pink Battletag持有者和wax studio员工。</p><p>对于卡牌对战，官方近期有给出了一些大致的玩法模式，总体来说，它会更像是扑克游戏，每个玩家需要至少有一个Brawler NFT，并还需要配置一套11张牌(8张牌组按1-8 顺序排列，以及一次攻击、嘲讽和终结技，这些NFT在正式游戏中将由BOS制作产出)。</p><p>对战双方初始会获得三张牌，20点的健康值以及从1开始计数的能量值。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e98b901817a4c63f435ef23f32d26a891a3f6a61f02de3f49fe1ffee01ae0f55.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>玩家需要选择一张牌面朝上展现给对方，第二张牌面先朝下隐藏，摊牌后两牌点数之和较高者获得该局胜利。</p><p>每局获胜者的能量值会增加，而如果输掉一局能量值重置回1，获胜者可以给对手制造伤害，伤害计算方式为投注倍数(1,2,3)乘以玩家的能量值，如果投注为2，能量值为4，则一局比赛的伤害为8，即对手的健康值要减去8，最终谁的健康值最先清零则为输家(平局则数值较小者失败)。</p><p>每局比赛原则上，面朝上的牌点数需要小于或等于隐藏牌，如不遵守这一规则，那可能即便对手的分数低于你，你也会输，并产生伤害点。</p><p>另外在不确定的情况下玩家也可选择在比赛过程中弃牌，弃牌后会在下一轮获得一张额外的牌，策略上如果在对手能量值较低的情况下，尽早弃牌，而不是等对手能量值达到4,5,6再放弃造成更多伤害点。</p><p>它其实会有点像简化版的德州，需要玩家计算概率或根据对手的押注判断取舍，不过在此笔者也想提醒，<strong>还请以娱乐为主，赌狗终将一无所有，以上仅供了解项目进展参考</strong>，不代表任何建议。</p><p>另外除了卡牌，团队之后还将会上线另一种PVP对战模式，相对来说可能会更适合中文区玩家，在上述卡牌游戏中，Brawler NFT的属性几乎不会给游戏结果和收益带来影响，而另一款PVP模式则会更看重NFT属性，更好的配置会有更多的游戏优势，不过目前对第二款PVP，官方还未给出太多明确信息，后续我们也将继续跟进这块。</p><p><strong>阶段测评</strong></p><p>目前处于一个过渡期，Brwl并没有太多实际需求，所以它还会处于一个相对低迷期，后续可以关注的一个点是月底开始的BRAWL-O-SEUM的制作，每个卡牌包的生成都需要花费少量Brwl，每个BOS每天最多可制作10个包，这可能会一定程度提升对Brwl的需求。</p><p>只是最终是不是能产生量变，还是要看PVP阶段是否能有实际的海外市场增长，当然现在去判断还为时尚早，很多东西也还在测试调整中。</p><p>最后笔者也想提一下，从玩家角度来说，还是需要对市场有一个理性合理的预期，PVP增加可玩性并不就是一切的解药，需要有玩家市场支撑，从目前wax上的一些对战类项目情况来看，愿意花时间玩的链游玩家还是偏少数，可能未来团队还是需要寻找破圈之路，不过好的方面来说，如果项目娱乐性还可以的话，用户粘性会比简单的挖矿游戏要好，也比较容易长期生存下去。</p><p>另外这可能也是目前链游界的一个趋势，不只是简单的clicktoearn，更多项目追求的是相对平稳的收益和长期的平衡，对玩家也似乎是需要理解这一点，看得更长远一些，而不仅仅是短暂的ROI。</p><p>最后别忘了参与夏季派对活动哦~</p><p><strong>相关链接</strong></p><p>官推：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/bc_brawlers">https://twitter.com/bc_brawlers</a></p><p>DIS：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.com/invite/W9XzVNDrMS">https://discord.com/invite/W9XzVNDrMS</a></p><p><strong>注：以上内容仅供玩家参考了解所用，不代表任何建议，DYOR，风险自控</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
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        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Landbox沙盒游戏头矿调研]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/landbox</link>
            <guid>Hh8yFVMXwmKLpbw0EFwl</guid>
            <pubDate>Sat, 30 Jul 2022 12:28:39 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[—— WAX业务组：佩佩 制作 // 特别强调：链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.7.30）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。LandBox是一款基于wax的虚拟世界游戏，玩家可以在其中创建和拥有物品，可以去探索不同区域完成各类任务获取奖励，探索元宇宙将为您提供全新的游戏体验。 这款游戏一眼看上去会让人感觉很像曾在以太坊上爆火的Sandbox，不过它处于非常早期，还涉及不到玩家自行创建游戏、土地拍卖之类的玩法，现在的Landbox可能更像是传统模式、由游戏团队来设计搭建的P2E游戏，目前属于一个头矿期，下面让我们来一起看看他家具体是怎么来玩的。 玩法介绍 LandBox游戏可以划分为两大部分：2D挖矿模式和3D开放世界，2D是比较传统的质押产出模式，3D部分会加入互动，并将包含多种类型的小游戏小任务，属于可玩性更多的部分。 2D挖矿模式 https://www.landboxhub.io/mining 需要准备至少一个游戏角色属性为gamer的NFT和至少一个电脑NFT就可以开始质押挖矿了，电脑NFT是不限量的...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><code>—— WAX业务组：佩佩 制作</code></p><p><strong>// 特别强调：</strong></p><ol><li><p>链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型</p></li><li><p>此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.7.30）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。</p></li></ol><p>LandBox是一款基于wax的虚拟世界游戏，玩家可以在其中创建和拥有物品，可以去探索不同区域完成各类任务获取奖励，探索元宇宙将为您提供全新的游戏体验。</p><p>这款游戏一眼看上去会让人感觉很像曾在以太坊上爆火的Sandbox，不过它处于非常早期，还涉及不到玩家自行创建游戏、土地拍卖之类的玩法，现在的Landbox可能更像是传统模式、由游戏团队来设计搭建的P2E游戏，目前属于一个头矿期，下面让我们来一起看看他家具体是怎么来玩的。</p><p><strong>玩法介绍</strong></p><p>LandBox游戏可以划分为两大部分：2D挖矿模式和3D开放世界，2D是比较传统的质押产出模式，3D部分会加入互动，并将包含多种类型的小游戏小任务，属于可玩性更多的部分。</p><p><strong>2D挖矿模式</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.landboxhub.io/mining">https://www.landboxhub.io/mining</a></p><p>需要准备至少一个游戏角色属性为gamer的NFT和至少一个电脑NFT就可以开始质押挖矿了，电脑NFT是不限量的，但每个gamer角色最多只能配置两台电脑挖矿。</p><p>Gamer NFT一个是可以从官方Starter pack中获取(注意它是有几率的，并不一定每个包中都包含)，目前Starter pack还在官方渠道发售：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://neftyblocks.com/c/landboxgames">https://neftyblocks.com/c/landboxgames</a></p><p>另一个是直接去二级市场购买，<strong>注意看下选择ability是Gamer的NFT：</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5ba6657c6bf6aa412a43e3cfbd4023396764f583f83af1a021a6e9c120431df0.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>电脑包可以在atomichub市场寻找购入，或者使用5张Landbox贴纸在NeftyBlocks上合成，另外还可在游戏网站中花50Lanbx购买：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/52fa8abbed8aa0469cd83550a5a2f00799ca5e0e1271931fe46f6cc9b84f4660.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>配置好后直接在网站激活来开启挖矿，注意质押时先激活gamer NFT，<strong>滑动gamer NFT变绿后才能激活电脑</strong>(如下图所示)：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9cbf4a6e11af9e2ac46b4c25dc22d6bd9743289bb464f260921d2084e9d895dc.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>挖矿产出是Bits，这并不是一个点击挖矿项目，产出是可积累的，玩家可以选择在任意时间claim，Bits每小时的产出量目前主要由你的计算机卡片稀有度和等级决定。</p><p>电脑NFT有四个稀有度（盲盒中发行分布为：71.9%，25.07%，2.71%，0.30%）：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2b75c1df2700ecd5024e6f62e64966deb406ba3d7d9e9d3301c4b18a9a7860be.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Common – 1*基础采矿率</p><p>Rare – 5*基础采矿率</p><p>Epic – 20*基础采矿率</p><p>Legendary – 40*基础采矿率</p><p>等级有两部分，一是人物角色等级，这块目前初始全部为1，后期可在3D游戏中提升；另一个是电脑等级，可以消耗Bits来升级(具体升级数据见官方文档)，目前基础采矿率设定为0.1337Bits每小时。</p><p>每小时产出=((Char Lvl * CPU Lvl) * 0.1337)</p><p>Bits可以兑换成Lanbx，现在的兑换率为50Bits可换1个Lanbx（注意这个可能不会是固定的，团队有可能根据实际情况调整）。</p><p>从目前的数据，一张Common电脑卡一小时产出为0.1337Bits，一天是3.2088Bits，换算lanbx约为0.064Lanbx，如果按Lanbx市场价10wax来算，一天收益是0.64wax，是比较少的，不过如果有Epic和Legendary会稍微好一点。</p><p>当然玩家也可以通过一些方式来增加每张电脑卡的产出，除了使用Bits提升等级之外，还可以通过持有一定量的Bits来增加每小时产出(注意下图数据可能是变动的，以游戏内实际数据为准)：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/13e8d387236aabd1cde6b8e17ddbc64c57ece80e00a5225e401e05a2b8851fc9.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>另外将来还可以通过玩3D开放世界部分的游戏来赚取增加挖矿产出的收益。</p><p><strong>3D开放世界</strong></p><p>3D开放世界目前还未上线，它具体是个什么样子，可能这里还没法给大家明确的信息。只能说大概的模式是，游戏中设置了很多人物角色，不同的角色有不同的能力，可以对应到不同的3D游戏或者任务中。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/861a15f8474e7d27973929488d5d5e440c019088ee82488f6370843058309711.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>比如挖矿所用到的Gamer，这个角色就可以参与到接下去的各种竞技类游戏中，Greeter接待员具有在Landbox世界中与其他玩家交流互动的能力，Seller销售可以在游戏内商店出售道具，Farmer农民则可生产有助于增加能量的物品，游戏次数是有限制的，所以能量在3D世界中是非常重要的刚需品。</p><p>这样的游戏角色还有很多，每个角色可通过完成自己能力范围内的互动来获取Cubolands奖励，Cubolands可以用于升级挖矿Gamer角色的等级，那也意味着可以进一步提升你的挖矿产出。</p><p>根据社区信息，近期3D开放世界将上线一款叫100 MODE的竞技小游戏：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0bef2127ce789e505955ccad9bb5e8c30a278df307511a4997fabbfe308ca378.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>每场比赛可容纳8名选手，任务是最先收集到100coins并避免被游戏内敌人攻击，报名费0.25Lanbx，最终获胜者可获得0.4Lanbx，以及Cubolands奖励。</p><p><strong>游戏测评</strong></p><p>Landbox目前能看到的部分，其实模式还是比较简单明了的，2D部分就是一个很简单的采矿游戏，除了他家是团队设定固定的兑换比例外，其实是有点像wax头部项目Miningnetwork，不过不同的是，Lanbx产出是通过3D游戏部分承接消耗，同时通过玩游戏可增加挖矿产出的机制来激励增长玩家的参与度，形成一个闭环。</p><p>这个项目的团队来自巴西，有一些手游应用的开发经验，在wax上同时也在运营一些游戏项目：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/69c3b6e7cdfb4e873b041776d39e95b839e48477d78d9c9125ac61d85533b3df.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>这种有工作室的游戏，好的方面来说，就是可能它的运营和方向选择上都会相对偏长期，而不是很多链游土狗可能pump&amp;dump一波流之后就没有然后了。</p><p><strong>他家的玩法模式还算是容易被理解，开盲盒的模式会存在一些吸引点和套利空间，总体还是有些有趣的东西，从discord里来看还是有一些玩家关注度，不过现在还处于非常早期，问题还是比较多的。</strong></p><p>从玩家的角度来看，个人觉得比较大的一个问题是他们挖矿的各种参数可能团队还没考虑清楚，有可能会有调整空间，比如现在是50lanbx买一个包，可能他们在考虑是否降低这个门槛，这种变动不确定性可能是会对部分玩家产生影响。</p><p>另外目前的市场流动性不是很好，波动相对大，感兴趣的玩家需要事先想清楚是否能理解并承担这个波动风险。</p><p>从团队运营的其他项目情况来看，市场也都还偏小众，他家后面上的3D游戏，对战类的是否真能带动玩家参与，产出消耗形成比较健康的循环，暂时还要打个问号。</p><p>还有收益方面来说，团队对激励的分发是相对保守的，他们的考虑点是不希望token在一年内就分发的差不多了，但这可能会在一定程度影响其用户增长，不过笔者这里也想提一下，随着gamefi的发展，越来越多的海外团队也会更多的考虑通过一些方式来规避过快的挖提卖导致游戏早期被过多消耗，要么会先开一段盲挖，要么初期的ROI会做的相对低，需要玩家在游戏过程中通过升级或花费时间养成来增长收益，因此对玩家来说，可能也需要去调整自己的预期。</p><p><strong>结语</strong></p><p>Landbox我认为在目前wax上大部分是多币循环挖矿的游戏中，相对是有一些自我特色的项目，但目前还是有很多需要调整的地方，不太确定它是否真的能把市场发展起来，如果你对它感兴趣，需要注意把控风险，或者也可以先观察看看。</p><p>相关链接：</p><p>网站：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.landboxhub.io/">https://www.landboxhub.io/</a></p><p>官推：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/landboxio">https://twitter.com/landboxio</a></p><p><strong>温馨提示：以上内容仅供玩家参考，不代表任何建议，DYOR，风险自控</strong></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fadee4f347dcf004730151f2aad37dd58e7156f5e43a4077209f019ec40b0059.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Blockchain Brawler研报：采矿进入尾声，下一阶段PVP有哪些玩法和看点]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/blockchain-brawler-pvp</link>
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            <pubDate>Sat, 23 Jul 2022 03:52:41 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[—— WAX业务组：佩佩 制作 // 特别强调：链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.7.23）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。Blockchain Brawlers(区块链摔跤手)是首个由wax官方倾力打造的gamefi项目，游戏已上线近4个月，第一阶段BRWL采挖即将告一段落，据网站数据显示，BRWL目前还剩不到1.2亿，预计在本月底全部挖完，这也意味着之后游戏中没有更多的BRWL和金币NFT可供开采，那么接下来会发生什么？对老玩家来说又需要注意些什么？同时对新玩家来说，现在会不会是一个很好的切入点呢？下面我们将一起来探究下这些问题。摔跤手第一阶段玩法回顾 Blockchain Brawlers项目的第一阶段更像是一个简单的打金游戏，每个玩家需要至少配置一个八角笼Ring和一个摔跤手Brawler来参与战斗，每小时可点击一次，除了获取BRWL奖励，还有一定几率掉落Gold nft。摔跤手和八角笼的稀有度决定了获得奖励的多少以及Gold的掉落几率，同时玩家还可以通过配置武器Gear来获得更多收益加成，这些NFT...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><code>—— WAX业务组：佩佩 制作</code></p><p><strong>// 特别强调：</strong></p><ol><li><p>链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型</p></li><li><p>此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.7.23）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。</p></li></ol><p>Blockchain Brawlers(区块链摔跤手)是首个由wax官方倾力打造的gamefi项目，游戏已上线近4个月，第一阶段BRWL采挖即将告一段落，据网站数据显示，BRWL目前还剩不到1.2亿，预计在本月底全部挖完，这也意味着之后游戏中没有更多的BRWL和金币NFT可供开采，那么接下来会发生什么？对老玩家来说又需要注意些什么？同时对新玩家来说，现在会不会是一个很好的切入点呢？下面我们将一起来探究下这些问题。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ba8e2e8fee26c1960f3f9708a2920e5547545e688e784e53918faeb89d2a3aa7.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>摔跤手第一阶段玩法回顾</strong></p><p>Blockchain Brawlers项目的第一阶段更像是一个简单的打金游戏，每个玩家需要至少配置一个八角笼Ring和一个摔跤手Brawler来参与战斗，每小时可点击一次，除了获取BRWL奖励，还有一定几率掉落Gold nft。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/99bf43d9659d49739ee2e77c9a3d5d2ea06f527f06dddee43ffa2636f24d7520.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>摔跤手和八角笼的稀有度决定了获得奖励的多少以及Gold的掉落几率，同时玩家还可以通过配置武器Gear来获得更多收益加成，这些NFT均可使用一定量的BRWL和Gold NFT来合成。</p><p>摔跤手除每次战斗能量消耗后需使用BRWL恢复之外，是可以重复使用的，而八角笼和武器都是消耗品，有使用次数，这方面的成本计算可参考：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://waxclaim.io/bbstats">https://waxclaim.io/bbstats</a></p><p><strong>下一阶段将发生什么</strong></p><p>Blockchain Brawlers接下去将主要进入一个PVP玩法的阶段，不再产出BRWL，玩家将主要通过对战游戏的方式赚取收益，也就是说，我们将进入一个更需要策略更有游戏性的阶段，不再只是简单的clicktoearn。</p><p>PVP最新的进展预计在8月底进入内测，正式上线预计要到9-10月，具体怎么玩，团队还未给出太多细节，我们这里先从官方文档和社区交流中获得的信息，为大家梳理一个大致的轮廓：</p><p><strong>BRAWL-O-SEUM NFT</strong></p><p>BRAWL-O-SEUM是一个非常特殊的Land Plot(土地)NFT，它是拳击手游戏中最强大的工具，限量发行，在游戏的整个生命周期中将只会发售1100个。</p><p><strong>BRAWL-O-SEUM最大的特点是可以让持有该资产的用户去创造在接下来的PVP阶段玩家所需要使用的所有资产</strong>，团队将不会另行发售可以由BRAWL-O-SEUM创建出来的NFT。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a8c817a4bebde38817c72b27d7b14985de59a0d08e342b0b9888230bbd18a860.png" alt="BRAWL-O-SEUM NFT" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">BRAWL-O-SEUM NFT</figcaption></figure><p>具体来说，土地可以用于制作NFT游戏包，该包将包含一张扑克牌、一个普通招式、一个终结招式或一个嘲讽/表情，BRAWL-O-SEUM有两个版本，钻石版(总量100个，官方售价5000U)每天最多可制作25个NFT包，白金版(总量1000个，售价2500U)，每天最多可制作10个NFT包。</p><p>另外在使用土地制作NFT时会有些细节玩法，比如有成功率的设定，当选择难度更高的合成选项时，会有失败几率，制作合成还可以增加土地的经验值，更高的经验值意味着产出的NFT包内高等级卡片的稀有度相对越高，提升其产出的市场价值。</p><p>BRAWL-O-SEUM土地销售已在7月20日-7月22日完成第一批销售，该批次中白金版卖出34块，据官方文档，未销售部分有可能会放到PVP阶段，具体销售形式待定。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f1ed1dc8dbc0506454ee61089d744f3817bc523dadc4ac7e80b8fc6497e5ee91.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>当然，对于想参与PVP的玩家来说，BRAWL-O-SEUM并不是必选项，可以等到PVP正式上线后在游戏内商店购买“地主”们产出的装备来参与到游戏中。</p><p><strong>Brawlers系列2</strong></p><p>采矿阶段结束后，游戏商店里目前的制作配方将被移除，系列1 Brawlers将不再被制作出来，到PVP阶段，会推出新系列的摔跤手，玩家只需持有1个Brawlers就可参与到pvp比赛中。</p><p>需要注意的是，<strong>相对于系列1，系列2的摔跤手在擂台比赛上不会那么强大</strong>，这对老玩家来说在未来的PVP赛制中会有一定的优势，不过系列2具体是怎样去制作，或者会不会有销售，暂还需等待更详细的官方信息。</p><p><strong>PVP模式</strong></p><p>这次的PVP比赛模式由Richard Garfield参与设计，该设计师曾参与数字收藏纸牌游戏“Magic: The Gathering”的制作。</p><br><p>从社区最新信息来看，PVP有可能会有多种玩法，已知的两种，一是卡牌游戏模式，另一种将更注重摔跤手本身的权重。另外可能的玩法模式是排行榜，排名先后也会决定玩家潜在收益的多少。</p><p>不过不管怎么玩，需注意的是每个玩家的盈利是来自于赛场中的其他选手，配置出色的Brawlers团队，以在市场中获得优势是至关重要的。</p><p><strong>采挖收尾期玩家需要注意的事</strong></p><p><strong>采挖结束后，Ring和Gear不能再被合成，资产效用清零</strong>，所以需要在采矿的最后阶段尽可能将它们使用完，在钱包内的Ring和Gear装备将只具有收藏属性，不再具有游戏上的其他使用价值。</p><p>另外在挖矿结束的这个阶段，也可以考虑是否留存游戏资产，参与下一个阶段。</p><p><strong>分析测评</strong></p><p>回顾Blockchain Brawler的这四个月，在上线初期，市场表现还是非常突出的，获得了足够的市场热度和关注度，但越往后，从社区玩家的角度来看是有些不尽人意的，这里一方面是加密市场的熊市也导致对链游市场的资金关注度相对有限，没有增量，要持续的维持住经济平衡，本就是一件难事。</p><p>另一方面可能团队的计划想法和实际情况是有一些出入，比如希望早期通过入场门槛来控制玩家数量，实现相对平稳的增长来维持经济平衡，但实际上关注度并不是连续性的，当ROI还不错的时候，玩家会加速涌入，反而是需要增长的时候，玩家们可能又会变得保守，如果团队又无法及时跟进更新玩法，情况会变得糟糕，这也是很多链游普遍存在的问题。</p><p>不过好的方面来说，毕竟是Wax官方的游戏，是会有一个长期的运营，从挖矿过渡到PVP，加入更多的游戏性可玩性，应该说PVP是这个项目更主要的阶段，而且从上述信息来看，挖提卖阶段结束，BRWL没有更多的产出，同时PVP还会给BRWL带来更多层面的应用场景，因此我们认为2.0阶段还是值得期待的。</p><p>当然现在能看到的信息相对有限，后续还需要关注PVP具体的赛制模式，是否能足够吸引玩家参与到竞争中，只有越来越多的参与意愿才能真正激发BRWL的市场。</p><p><strong>相关链接：</strong></p><p>官推：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/bc_brawlers">https://twitter.com/bc_brawlers</a></p><p>DIS：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.com/invite/W9XzVNDrMS">https://discord.com/invite/W9XzVNDrMS</a></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
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            <title><![CDATA[远古生存玩赚链游AgeOfFarming调研报告]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@impeipei/ageoffarming</link>
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            <pubDate>Mon, 20 Jun 2022 09:47:52 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[—— WAX业务组：佩佩 制作 // 特别强调：链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.6.20）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。AgeOfFarming农业时代是一款淳朴像素画风的NFT链游，它上线已有近两个月，看上去就是简单的挖矿游戏，但似乎简单中也蕴含着不简单，虽然现在并不算头矿，但最近无论是token还是NFT的交易量都在wax市场中名列前茅，那它究竟是怎么个玩法，是否还值得关注呢，下面让我们一起来看一下。 玩法机制 农业时代讲的是一个穿越回远古时期的生存故事，人们通过制作工具狩猎来生存，目前游戏处于第一个大的阶段石器时代，其中有三个主要资源： 木头、矿石和食物，它们分别对应代币AOFW\AOFS\AOFF。 木头和矿石可用于制造各种NFT工具来挖掘资源，同时可用于维修，保持工具的耐久度，而游戏内所有的工作都需要消耗能量，能量由食物来补充。石斧NFT木头由石斧(Stone axe)伐木产出，其中有五个稀有度等级，分别代表不同的产出效率。石斧可从市场购买，也可使用木头和矿石代币合成制造，common等级的石斧...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><code>—— WAX业务组：佩佩 制作</code></p><p><strong>// 特别强调：</strong></p><ol><li><p>链游项⽬均为⾼⻛险项⽬，有复杂的经济模型</p></li><li><p>此份研报初衷在于项⽬分享，仅以目前（2022.6.20）的信息归纳分析汇总，情况可能不准确，不作为投资建议。</p></li></ol><p>AgeOfFarming农业时代是一款淳朴像素画风的NFT链游，它上线已有近两个月，看上去就是简单的挖矿游戏，但似乎简单中也蕴含着不简单，虽然现在并不算头矿，但最近无论是token还是NFT的交易量都在wax市场中名列前茅，那它究竟是怎么个玩法，是否还值得关注呢，下面让我们一起来看一下。</p><p><strong>玩法机制</strong></p><p>农业时代讲的是一个穿越回远古时期的生存故事，人们通过制作工具狩猎来生存，目前游戏处于第一个大的阶段石器时代，其中有三个主要资源：</p><p>木头、矿石和食物，它们分别对应代币AOFW\AOFS\AOFF。</p><p>木头和矿石可用于制造各种NFT工具来挖掘资源，同时可用于维修，保持工具的耐久度，而游戏内所有的工作都需要消耗能量，能量由食物来补充。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b70b87359fbcd29482f5fb1c08037c4733bba3fd3087aa782f86dcc6e202d437.png" alt="石斧NFT" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">石斧NFT</figcaption></figure><p>木头由石斧(Stone axe)伐木产出，其中有五个稀有度等级，分别代表不同的产出效率。石斧可从市场购买，也可使用木头和矿石代币合成制造，common等级的石斧需要500个AOFW和670个AOFS合成。</p><p>石镐(Stone pickaxe)采挖可产出矿石，同样有五个稀有度划分，并可使用代币合成：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ca6f480931d2777c2af8041295d01f23725e4290f4f2b572bcbb48c739c92cdb.png" alt="石镐NFT" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">石镐NFT</figcaption></figure><p>石矛用于人类狩猎，使用它可获得食物代币：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/82b14b8cc58492bd68dc9d49db0f3e97b52feb8d085dc5ebbc3c592a19a8ec38.png" alt="石矛NFT" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">石矛NFT</figcaption></figure><p>这个游戏的主线是比较简单的，即选择你想要使用的NFT工具，通过购买或者token合成来获取，然后在游戏页面质押进去挖矿即可：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/108cdd5be344d521b00354e481442b8a9ec7176937696a65cabd6aed27accebf.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>需要注意的一是初始玩家会获得小部分能量，后续能量需要用食物补充，单位能量对应的食物消耗量随季节变化，比如现在1份食物可增加5点能量，但到冬天可能需要5-8份食物来换取5点能量。</p><p>二是奖励claim默认是1小时一次，玩家也可以选择延长claim间隔时间，最长可延长到8小时，即一天只需点击3次：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6fab2b007e33e74fa754875e19e360ec0ababddd0f01edc1bc34226fa805e1f0.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>但要注意每延长1小时，效率(收益)会缩减1%，如选择8小时claim一次，收益会降为93%。</p><p>另外玩家初始的劳动力村民为6个，这里可理解为卡槽，即一个账号同一时间最多可容纳6件NFT工具挖矿，可通过质押帐篷NFT来增加卡槽数量。</p><p><strong>游戏亮点</strong></p><p>上述玩法可以说属于最基本的playtoearn质押挖矿模式，而能让其市场产生增长，还要源于游戏内的特别设计：</p><p><strong>四季</strong></p><p>在白皮书中对季节的描述是：</p><p>春季：农作物在这个季节返回典型数量的资源，村民不需要特殊的衣服。</p><p>夏季：在这个季节，农作物提供了更多的资源，社区必须为炎热的天气做好适当的准备。</p><p>秋季：农作物在这个季节返回一定数量的资源，村民不需要特殊的衣服。</p><p>冬季：这个季节农作物提供的资源较少，因此居民必须为寒冷做好充分准备。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8b830350c8dbbec8dbfeb4f8db4681c054690520efca431aa659239baec92341.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>在实际游戏中，每个季节转换周期是7天(6月14日进入春天)，因现在还在偏早期阶段，季节变换主要影响基本仅在食物消耗上，根据之前的数据，春季因为还会比较寒冷会有1-3倍的食物消耗，夏季秋季正常没什么变化，冬季食物消耗量会增加到5-8倍。</p><p>消耗参数由官方动态调整，每个周期都不太一样，这样的设计，玩家就不能只简单的挖提卖，需要考虑策略，比如在冬天到来之前储备足够的食物。</p><p><strong>不断创造新的NFT合成故事</strong></p><p>农业时代游戏可以划分为三个主要阶段：石器时代、青铜时代和铁器时代，目前我们还处于石器时代里的中石器时代，使用和制造的是相对简单的石头工具。</p><p>根据远古时期每阶段人类生活生产的特性，团队会分阶段开放一些具有特殊功能的NFT制作，目前可制作的是短弓(short bow)和帐篷(tent)。</p><p><strong>短弓</strong></p><p>短弓可用木头和矿石来制作，使用它狩猎有几率获得动物皮毛NFT，这个NFT可用于制作帐篷，更高等级的短弓有更高的几率，另外玩家可以选择更长的狩猎时间来增加掉落几率。</p><p>掉落公式为：</p><p>短弓基础成功率*狩猎时间*(101-狩猎时间)/100*帐篷加成</p><p>在不带帐篷的情况下，最高阶的传奇短弓狩猎时间8小时的掉落几率=6.7 * 8 *(101 - 8)/ 100 = 49.8%</p><p><strong>帐篷</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1209e978bae25dc87e5700f3e796aa7b2bcc1afd931a576a3564f91318c3e67f.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>帐篷需要使用木头、矿石和一定量的动物皮毛来制作，它目前最主要的用途是提供额外的村民插槽和提高生产力：</p><p>Common:+1村民，+10%生产力</p><p>Uncommon:+2村民，+20%生产力</p><p>Rare:+3村民，+30%生产力</p><p>近期(预计两周内)还会开放Skin Clothing，Dogs，Burial Mounds等特殊功能NFT的制作，不断更新的NFT故事增加了对基础代币的需求。</p><p><strong>收益情况</strong></p><p>可参考的ROI表:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://ageoffarming.f12key.shadysapy.fr/">https://ageoffarming.f12key.shadysapy.fr/</a></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/042fa955a4f3167dd2d3a285537b2fd0782251634743777682cc8e93987c3350.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>目前越高等级的NFT收益率相对越高，高等级的平均在15-20天，入门common级的在30-40天。另外食物需求是随季节变动的，ROI表数据仅供参考，还需要根据实际情况来做策略选择。</p><p><strong>项目测评(潜力与问题风险)</strong></p><p>AgeOfFarming它主要的玩法在于创建并维持一个繁荣的原始村落，在这期间要不断的提高生产力和技术能力，以获得更多的生存资源，并从石器时代逐步过渡到青铜铁器时代。</p><p>它是一个比较有自我风格的项目，模式本质上是不断更新故事情节，通过新NFT合成来消耗产出，有点像之前wax上的一个叫城堡故事的游戏，目前虽说交易量不错，但数据上看市场倒也不算大，其中很多NFT工具铸造量也就1000来个，日活900多，目前仍处于一个温和增长状态：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6d4577580409c51ce5cf99889c933daee57467a16ffe7db55ed3ed708ebeedb4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>应该说用户数不多，还是有一定潜力空间，另外从上述的玩法机制来说，团队可以出的牌还很多，新NFT合成，还有到了下个时代，可能还会有新币需要使用青铜时代的资源代币来铸造，因此笔者也认为只要团队节奏把握得当，它里面还是可能存在一些相对长期机会，不是那种挖提卖一波流。</p><p>不过需要注意的问题，一是笔者的观察来看，目前的热度基本来源社区自发传播和排名靠前带来的关注，团队在社区营销方面的运营偏弱，官推几乎没有维护，文档资料也有些简单粗糙，很多信息如果不深入到discord社群探究则无法知晓，这些可能会影响它长期的市场扩展。</p><p>二是最近代币增长的比较快，近一周翻了2-3倍，这可能源于他家的模式，无论是进场还是合成NFT都需要大量消耗token，但也导致目前进场门槛会有些偏高，加上如今整体加密市场趋冷，而wax游戏也仍是体量较小的一个市场，早期获利盘会给带来较大波动，所以<strong>如对这个游戏感兴趣的玩家，需特别注意时机上的把握和风险把控。</strong></p><p><strong>相关链接：</strong></p><p>官网：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://play.ageoffarming.io/">https://play.ageoffarming.io/</a></p><p>社群：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://discord.io/AgeOfFarming">https://discord.io/AgeOfFarming</a></p>]]></content:encoded>
            <author>impeipei@newsletter.paragraph.com (peipei)</author>
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