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        <title>jinmu</title>
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        <description>Exploring the crypto world</description>
        <lastBuildDate>Mon, 18 May 2026 00:35:39 GMT</lastBuildDate>
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            <title><![CDATA[Token经济模型研究（2）——StarShark]]></title>
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            <pubDate>Sat, 05 Mar 2022 20:10:33 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[数值设计是游戏设计重要的一部分，由于数值设计工作难度大、复杂度高，很多游戏数字设计一不小心就会让游戏整体数值失衡。所以为了保持游戏稳定性，传统游戏设计往往会禁止游戏币、装备交易，以降低数值系统设计的复杂度，让更好地对游戏进行维护 但链游由于区块链的价值特性，天然无法回避数据、资产交易问题，最近NFT市场冷到冰点，刚好在推特上看到目前比较多人聊的链游——星鲨（StarShark），于是玩了一下，顺便做点研究一、星鲨游戏介绍游戏核心玩法很简单，就是控制三条鲨鱼，进行冒险模式对战（PVE），或者和玩家进行排位对战（PVP）游戏对战画面基础介绍：等级&体力：鲨鱼分为1-6级，对应10-60点体力，PVE玩法胜利后，上场的鲨鱼各扣除1点体力属性：属性分为生命（生命值）、速度（行动速度）、技巧（躲避/暴击率）和士气（防御），等级越高属性越高技能：一条鲨鱼有4个技能，技能有攻击力、护甲、特殊3个类型，攻击力决定使用技能后造成的伤害，护甲决定使用技能后可获得的护甲值，特殊效果例如眩晕、恐惧等玩法介绍：PVE玩法：和电脑对战，初始有4个行动点，每回合随机抽取鲨鱼的技能牌，使用技能牌一般需要消耗1个...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>数值设计是游戏设计重要的一部分，由于数值设计工作难度大、复杂度高，很多游戏数字设计一不小心就会让游戏整体数值失衡。所以为了保持游戏稳定性，传统游戏设计往往会禁止游戏币、装备交易，以降低数值系统设计的复杂度，让更好地对游戏进行维护</p><p>但链游由于区块链的价值特性，天然无法回避数据、资产交易问题，最近NFT市场冷到冰点，刚好在推特上看到目前比较多人聊的链游——星鲨（StarShark），于是玩了一下，顺便做点研究</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">一、星鲨游戏介绍</h2><p>游戏核心玩法很简单，就是控制三条鲨鱼，进行冒险模式对战（PVE），或者和玩家进行排位对战（PVP）</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/444c2c4be3e3052aef7e0dbb6906584e3a0eb8f1e5d7ad33cffd887623cd777a.png" alt="游戏对战画面" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">游戏对战画面</figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">基础介绍：</h3><ul><li><p>等级&amp;体力：鲨鱼分为1-6级，对应10-60点体力，PVE玩法胜利后，上场的鲨鱼各扣除1点体力</p></li><li><p>属性：属性分为生命（生命值）、速度（行动速度）、技巧（躲避/暴击率）和士气（防御），等级越高属性越高</p></li><li><p>技能：一条鲨鱼有4个技能，技能有攻击力、护甲、特殊3个类型，攻击力决定使用技能后造成的伤害，护甲决定使用技能后可获得的护甲值，特殊效果例如眩晕、恐惧等</p></li></ul><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">玩法介绍：</h3><ul><li><p>PVE玩法：和电脑对战，初始有4个行动点，每回合随机抽取鲨鱼的技能牌，使用技能牌一般需要消耗1个行动点。对战失败不扣体力，胜利后可获取$sea代币奖励、每条鲨鱼扣除1点体力</p></li><li><p>PVP玩法：和玩家对战，胜利后可获得排位积分，失败后扣对应积分，无论输赢都不扣体力。每个月一个赛季，最终排名前500的玩家可以获得$SSS代币奖励，排名越高奖励阅读</p></li></ul><h2 id="h-token" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">二、Token介绍</h2><p>星鲨作为典型的链游，使用双通证模型。即平台治理通证，具备分享平台收益、共同治理平台的权益；游戏通证，作为游戏数值玩法的一部分，同时可以和其他数字货币进行兑换</p><h3 id="h-dollarsss" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">$SSS</h3><p>1、Token介绍：平台治理token，总量1亿枚。可通过质押SSS获得VeSSS，拥有VeSSS代币可参与平台治理、获得平台分红奖励，目前私募未解锁，初期流通代币皆为IDO代币</p><p>2、获取方式：</p><ul><li><p>资本/团队/IDO：总共3000w个，逐步解锁</p></li><li><p>流动性/营销/准备金池：900w个，不锁定</p></li><li><p>游戏奖励：6100w个，根据游戏进度逐步发放，目前奖励每个月PVP积分、邀请排名前500名玩家</p></li></ul><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f69a8cb90df9a3ab2e768a8314b1a18943935cabee6cc9a50b1292bd4ef4f53e.png" alt="1亿个SSS代币构成" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">1亿个SSS代币构成</figcaption></figure><p>3、代币稳定机制：</p><ul><li><p>产出机制递减：产出数量每年调整一次，第一年产出78万/月，之后逐年减少</p></li><li><p>回收代币：平台将回收率（即当年消耗的SSS/当年释放的SSS）维持在20%即可维持稳健运行</p></li><li><p>质押奖励：游戏合成鲨鱼会消耗SSS，消耗的60%会返还到质押池，以20%的回收率计算，年返还量=当年释放量**回收率**返还率</p></li><li><p>剩余奖励池：当前总奖金池-当年发放数量+当年返还奖金池数量</p></li></ul><h3 id="h-dollarsea" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">$Sea</h3><p>1、代币介绍：游戏代币，无限量发行。决定鲨鱼NFT的底价，以及玩家每天打金收益，是游戏经济系统的核心</p><p>2、获取方式：</p><ul><li><p>初始发行1亿枚，玩家在DEX上进行兑换</p></li><li><p>PVE胜利后获取</p></li><li><p>质押$SSS代币获取</p></li></ul><p>3、代币稳定机制：</p><ul><li><p>玩家需要拥有三只鲨鱼才能进行游戏。获得Sharks的唯一途径是在官方商城购买盲盒（500sea一个），购买鲨鱼的sea 至少90%都会被销毁（剩余10%中，6%作为推广奖励给到玩家；4%为手续费给到团队）</p></li><li><p>玩家合成鲨鱼（两个低星鲨鱼合成高星鲨鱼），所需要的手续费会返还给质押用户</p></li></ul><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">三、经济模型研究</h2><p>Token经济模型的核心在于token的总量，以及产生、消耗的过程</p><p>Gamefi经济模型的特殊性在于，这里的token不只是上面说到的$SSS和$Sea两种代币，还包括了NFT（None Fungible Token），把握住token当下的总量，和后续产生、消耗的过程，我认为就可以说把游戏的经济模型研究透了</p><h3 id="h-token" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Token总量</h3><p>1、游戏生产总值：1.5亿美元</p><p>这个指标可以理解为，国家的国民生产总值（GNP），即游戏系统整体的价值。这个价值等于NFT价值+token价值</p><ul><li><p>NFT数量：</p><ul><li><p>1星鲨鱼：3w——2175w美元（根据开盒总数减去2-6星需要鲨鱼数量得出）</p></li><li><p>2星鲨鱼：3.3w——5500w美元</p></li><li><p>3星鲨鱼：1.2w——4500w美元</p></li><li><p>4/5/6星鲨鱼：500——500w美元</p></li></ul></li></ul><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/73141d4b5c91417128cba7dc57dc7d023b1b400d32dfbf89dd1e191ddc9ad7d4.png" alt="开出鲨鱼总数" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">开出鲨鱼总数</figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3436786c7e9c2146d22a743ef23c9ef881c5c17246a7c141e9b48007e8745c85.png" alt="不同等级鲨鱼分布图" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">不同等级鲨鱼分布图</figcaption></figure><ul><li><p>Token数量（合约地址）：</p><ul><li><p>$ SSS：134w——1300w美元</p></li><li><p>$ Sea：685w——993w美元</p></li></ul></li></ul><p>2、游戏玩家数量：23740（持币地址）</p><p>3、人均资产：6300美元</p><h3 id="h-token" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Token的产生：</h3><p>1、NFT（只计算1星鲨鱼）：2200条（日均）、4643条（近7日日均）</p><p>2、$Sea：230w（每日）</p><p>3、$SSS：2w</p><p>说明：</p><ul><li><p>1星鲨鱼总数为15w条，按照每条鲨鱼每天可以产生15sea计算，每日sea生产最大值为225w。以及质押SSS代币会产生一定的Sea，最终结果大约为230。这个数据和每日提币数量综合考虑，基本符合</p></li><li><p>日均新增1星鲨鱼数量为4643条，每条鲨鱼日均产生15sea，sea的新增数量大约每天3%的速度膨胀，符合计算逻辑</p></li></ul><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6086370f9f30224e2c9ab5e5da8db98086c9e50e24895141e78dfbc522306742.png" alt="提币总数" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">提币总数</figcaption></figure><h3 id="h-token" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Token的消耗</h3><p>1、NFT：0（合成不计算NFT消耗）</p><p>2、$Sea：120w（日均）、231w（近7日日均）</p><p>3、$SSS：略</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/482ca6a1eb1ef5073c58d06d1f31384d0da4acd862f7790bcfd93688651093d7.png" alt="Token的消耗数量" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">Token的消耗数量</figcaption></figure><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">四、通证经济模型总结</h2><h3 id="h-sea" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">SEA</h3><ul><li><p>价值：Sea作为无上限供应的代币，在没有新流入的情况下，每个月币的数量都会以3%的速度增发，这里的增发速度等于500的开箱门槛，除以15的每日收益。可以得出，币价会以每日3%的幅度下跌</p></li><li><p>增值：玩家持有代币增值的方式有2种</p><ul><li><p>代币轮转效率大于3%，方式可以是升级3级鱼获取更高的投资回报率，可以理解为跑得比大盘更快</p></li><li><p>有新增玩家接盘，使得原有币价有更多的需求支撑</p></li></ul></li><li><p>死亡螺旋点：没有新增用户刺激，币价不断下跌，不断有玩家清盘，跑得快就是赢</p></li></ul><h3 id="h-nft" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">NFT</h3><ul><li><p>价值：鲨鱼NFT的价值是高度绑定SEA的，所以鲨鱼的价格取决于SEA的价格。可以把鲨鱼理解为锁死SEA的一种方式，1条1星鲨鱼锁死500Sea在游戏内，把新增的Sea锁死在鲨鱼上，用户无法在二级市场砸盘sea</p></li><li><p>增值：与SEA相同</p></li><li><p>死亡螺旋点：与SEA相同</p></li></ul><h3 id="h-sss" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">SSS</h3><ul><li><p>价值：类似股票，有两部分价值</p><ul><li><p>治理权：参与平台治理，前期价值不大</p></li><li><p>分红：交易鲨鱼手续费（BNB）、合成鲨鱼费用（SSS/Sea）、租赁鲨鱼手续费（Sea）</p></li></ul></li><li><p>增值：交易、合成、租赁的行为越多，SSS的分红就越多。平台繁荣程度越高（玩家、商人多），平台的操作行为就会越多，那么质押SSS的收益就越丰厚</p></li><li><p>死亡螺旋点：与SEA相同</p></li></ul><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">总结</h3><p>这是我做的第一个链游经济模型分析，获益良多</p><p>1、链游会是价值互联网重要的应用场景</p><p>相比传统游戏，链游在可玩性上目前还无法比拟。但任何传统游戏，都无法获得链游的经济系统玩法。很多人会把这种经济系统玩法跟赌博类比，但赌博本身就是一种游戏</p><p>游戏公司做这么多的大作，都是为了媲美真实的环境，即便环境可以模拟，心态是无法技术实现的。在玩传统游戏的时候，大脑就是直接的告诉你，装备都是虚假的。但链游不只如此，你的装备、宠物都是唯一的，在这里可以产生更真实的体验</p><p>这种需求是传统游戏无法满足的，这正是链游的核心竞争力</p><p>2、复杂玩法的链游短期没有生存空间</p><p>过去半年，市场上冒出了很多链游项目，部分链游的Roadmap计划做非常复杂的游戏。在做分析之前，我可能会对这些项目感兴趣，但做完分析之后，我很长一段时间都不会看这种链游</p><p>链游市场目前爆火的都是玩法简单的游戏有其中道理，最根本的原因在文章开头提过，很难有好的数值系统可以支撑复杂的玩法，毕竟国内这么多年只有1个梦幻西游</p><p>链游是游戏+token经济模型的新尝试，当下链游最重要的是探索不同类型的游戏与Token经济的结合。在各个项目的尝试中找到各种游戏结合token经济的解法后，再进行复杂玩法的尝试，这里的难度是指数级增长的。所以很长一段时间，我都不会期待好玩的链游</p><p>3、双通证模型很好，但治理通证这个阶段没有价值</p><p>双通证模式可以降低游戏设计的难度，游戏中的内容更多考虑游戏代币就可以，平台治理激励的内容放到治理代币的机制上</p><p>但在链游还不成熟的市场环境中，没有人能保证一款游戏能活6个月以上，这让治理通证质押有很大的风险（质押期间平台倒闭）</p><p>治理通证的持有者和游戏代币的持有者都需要相信游戏可以持续吸引更多的玩家，但治理通证的持有者因为质押流动性降低，因此承担着更高的风险</p><p>另一方面，两者的收益也是完全不成比例的。治理通证的持有者，能够获得的期权收益增幅会更小，而游戏代币持有者，因为有人接盘，可以马上获得实实在在的收益套现</p><p>链游的早期用户增长都是爆发式的，所以游戏代币持有者的收益可以直接根据用户数量获得翻倍增益，而治理通证持有者则增长缓慢，这让治理通证的持有变得没有必要</p><p>4、拿住有增长机会的项目，是获得高额收益最佳路径</p><p>在币圈这似乎是一句废话，这是所有项目的常识，但因为常识所以重要</p><p>2021年NFT市场爆发的标志，是此起彼伏的蓝筹。经过半年的酝酿，链游市场正在等待爆发，到那个时间点可能不会像去年axie那样只有一款产品破圈，而是更多项目不断冒头</p><p>要获得高额收益的最佳路径，就是找到链游中的蓝筹项目，长期参与、持有</p><p>有兴趣了解更多信息的朋友可以点击查看：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://starsharks.com/market/invite?referrer=0xB377EC4D480747784704a5D0eDcf2F1Ab3B85F96">https://starsharks.com/market/invite?referrer=0xB377EC4D480747784704a5D0eDcf2F1Ab3B85F96</a></p>]]></content:encoded>
            <author>jinmu@newsletter.paragraph.com (jinmu)</author>
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            <title><![CDATA[Token经济模型研究（1）——X2Y2]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@jinmu/token-1-x2y2</link>
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            <pubDate>Sun, 20 Feb 2022 07:59:01 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[NFT交易市场经过2021年爆发式增长后，越来越多玩家对这块肥肉虎视眈眈。2月15日（UTC），距Looksrare空投不到2个月时间，又一新的NFT交易所X2Y2对Opensea发 起“吸血鬼攻击”。 在实际投入质押、详细研究过X2Y2的经济模型后，总结、分享一些想法。一、NFT交易所市场情况1、Opensea**简介：**Opensea是当前最大的NFT交易所，每月超过40万用户在Opensea上产生接近40亿美元的交易额 **营收模式：**Opensea针对每笔交易，会收取2.5%的手续费，每个月预计1亿美元的手续费收入 **优势：**当前Opensea拥有最庞大的NFT交易群体、商品，拥有超过90%的NFT交易市场份额，有相当领先的地位 劣势：手续费收入为团队、投资人所有，没有回馈给社区（不够Web3）系统多次停机，影响整个行业稳定数据来源：DappRadar2、LooksRare**简介：**Looksrare是第一个向Opensea发起“吸血鬼攻击”的NFT交易平台，即2022年1月1日前，在Opensea上进行过交易的用户都可以领取$LOOKS。凭借这一点，Look...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>NFT交易市场经过2021年爆发式增长后，越来越多玩家对这块肥肉虎视眈眈。2月15日（UTC），距Looksrare空投不到2个月时间，又一新的NFT交易所X2Y2对Opensea发 起“吸血鬼攻击”。</p><p>在实际投入质押、详细研究过X2Y2的经济模型后，总结、分享一些想法。</p></blockquote><h2 id="h-nft" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">一、NFT交易所市场情况</h2><h3 id="h-1opensea" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1、Opensea</h3><p>**简介：**Opensea是当前最大的NFT交易所，每月超过40万用户在Opensea上产生接近40亿美元的交易额</p><p>**营收模式：**Opensea针对每笔交易，会收取2.5%的手续费，每个月预计1亿美元的手续费收入</p><p>**优势：**当前Opensea拥有最庞大的NFT交易群体、商品，拥有超过90%的NFT交易市场份额，有相当领先的地位</p><p><strong>劣势：</strong></p><ul><li><p>手续费收入为团队、投资人所有，没有回馈给社区（不够Web3）</p></li><li><p>系统多次停机，影响整个行业稳定</p></li></ul><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d7af6bd5f3bcf1033faa87247977bf627ea12582a9f425f5ec84989f0be31e8e.png" alt="数据来源：DappRadar" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">数据来源：DappRadar</figcaption></figure><h3 id="h-2looksrare" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2、LooksRare</h3><p>**简介：**Looksrare是第一个向Opensea发起“吸血鬼攻击”的NFT交易平台，即2022年1月1日前，在Opensea上进行过交易的用户都可以领取$LOOKS。凭借这一点，Looksrare上线初就吸引了行业极大的关注，被认为是Opensea强力的竞争对手</p><p>**营收模式：**Looksrare平台交易手续费为2%，比Opensea更低。且手续费会分给质押了$LOOK的所有用户。按照协议创始团队将在上线180天后，获得1亿个$LOOKS</p><p>**优势：**Looksrare在早期发起“吸血鬼攻击”获得行业大量的关注，目前有较高的知名度。且在交易模型上，把平台产生的手续费收益，返还给平台的用户，被更多Web3 builder认可</p><p><strong>劣势：</strong></p><ul><li><p>平台刷量交易问题严重，大量增发的token被平台上少数进行虚假交易的用户撸走。以Opensea7%的用户数，产生了70%的交易额</p></li><li><p>经济模型缺乏透明度，3.3%的“战略销售”被质疑是团队一开始就面向投资机构的变现手段</p></li><li><p>空投集中在交易额较高的鲸鱼上，没有普惠给所有NFT用户</p></li></ul><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1df83c21142b0f00ba2e77ce322054f116cad54ae0069a779071985d977f9f02.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>3、X2Y2</strong></p><p>**简介：**最近新一个向Opensea发起“吸血鬼攻击”的NFT交易平台，针对Looksrare的经济模型有所调整，上线之处就获得了比Looksrare更多的真实交易用户，被认为是更成熟的NFT交易平台。</p><p>**营收模式：**和Looksrare相同，X2Y2交易手续费为2%，且手续费会分给质押了$LOOK的所有用户。按照协议创始团队将在上线180天后，获得1亿个$X2Y2</p><p>**优势：**避开了了Looksrare不透明、刷量、空投大户的缺点，同时保留了更Web3的经济模式</p><p>**劣势：**暂待发现</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fca996b1adae8bb0310a6e58afe2f95d8dfc90fc0baa1c854331e6b57aa2f308.png" alt="数据来源：Dappradar" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">数据来源：Dappradar</figcaption></figure><h2 id="h-x2y2" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">二、X2Y2经济模型研究</h2><h3 id="h-1" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1、最终阶段</h3><p>**阶段特征：**上线720天后，token总量为10亿个不再增发</p><p>**阶段描述：**当X2Y2上线720天后，平台将不会增发任何token，对于交易NFT的用户来说，吸引力就是比Opensea更低的手续费。对于质押$Looks的用户来说，最核心的就是平台凭借2%的手续费，是否为质押$X2Y2的用户带来足够的收益。</p><p>所以，判断平台能否走到最终阶段的指标就是，<strong>平台能否吸引用户到X2Y2上进行交易</strong>。交易额越高，平台存活到这个阶段的概率就越大</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b081c1ccbccb49db802373f98a17859e5c30b12168226547f24574be88deecf4.png" alt="图片来源：X2Y2官网" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">图片来源：X2Y2官网</figcaption></figure><h3 id="h-2" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2、初始阶段</h3><p>**阶段特征：**上线1~30天，完成空投、token增发主要来源是$Looks质押</p><p>**阶段描述：**在这个阶段，平台完成“吸血鬼攻击”的空投行动，部分用户领取了token，并且凭借质押收益，吸引大部分人质押，获取高额的质押奖励。</p><p>对平台来说，空投是吸引Opensea用户关注的第一步，也是最危险的时候，平台需要凭借高额的质押收益稳住币价。同时需要更多的营销、运营行为，可以准确告诉Opensea用户在X2Y2上进行交易，可以有更好的交易体验、同样的价格可以获得更高的售卖费用、可以用更低的价格买到NFT</p><p>所以，在这个阶段对平台来说<strong>最重要的是营销、完善体验</strong>。营销上，让更多用户知道这个更好平台的存在。以及，让用户更加信任平台，认为在X2Y2上进行交易有更低的风险</p><p>**参与情况：**我基本完整地参与了这个阶段，由于空投过程用户list的NFT质量不高，所以官方紧急把空投时间推后了两天</p><p>这让前期买入、质押了$X2Y2的用户有非常疯狂的收益，我本人的经历就是2天币的数量增加了70%，这让前两天$X2Y2出现疯狂的上涨。空投发放后，币价回落到正常水平</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d24245a96810739a3491ee280c686766eba910490233abd812bdff2a5eafd583.png" alt="图片来源：X2Y2官网" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">图片来源：X2Y2官网</figcaption></figure><h3 id="h-3" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3、发展阶段</h3><p>**阶段特征：**30~720天，token质押收益避免了获得空投用户的集体逃脱，官方开始稳定运营</p><p>**阶段描述：**这个阶段是分胜负的时刻，但不会像初始阶段那么疯狂。经过1个月的稳定，项目团队已经基本获得了市场的信任。可以和更多WEB3平台、NFT发布者进行合作，进行更多的曝光，让NFT交易的用户从一开始的接触，到逐步信任平台，认可平台</p><h2 id="h-x2y2" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">三、X2Y2风险因素</h2><h3 id="h-1" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1、市场风险</h3><p>无论在哪个阶段，对于一个NFT交易平台来说，它唯一的指标就是——<strong>交易用户</strong></p><ul><li><p>初始阶段，通过空投扩大影响力</p></li><li><p>发展阶段，通过稳步的运营增强品牌信任</p></li><li><p>最终阶段，需要更高的交易额让社区、团队获取可持续的收益</p></li></ul><p>而NFT市场上交易用户基本上是有限的，所以必须要有更好的体验、更受信任的品牌，才能保证用户会从其他平台上迁移过来。如果没有办法达成这一点，那么平台终将不会存在</p><h3 id="h-2" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2、技术风险</h3><p>合约、代码漏洞是在Web3任何时候都无法避免的，即便再厉害的团队，再值得信任的项目，都可能会因为技术风险，一夜之间归零</p><p>这样的例子并不少，X2Y2同样如此，所以这是无法避免的黑天鹅</p><h3 id="h-3" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3、团队风险</h3><p>X2Y2是匿名团队，我们无法知道团队是否可靠，即便团队可靠也无法避免团队中部分人由于管理的失误出现巨大风险</p><p>尤其是刚刚开始的项目，团队风险特别大，这是需要更多时间去了解、磨合的，但它会一直伴随项目的全过程</p>]]></content:encoded>
            <author>jinmu@newsletter.paragraph.com (jinmu)</author>
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            <title><![CDATA[Crypto World：NFT（1 ）]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@jinmu/crypto-world-nft-1</link>
            <guid>iLnJVHqvf7hEVCMDxwnJ</guid>
            <pubDate>Sun, 16 Jan 2022 12:52:01 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Web3生态从对Web3感兴趣，到研究区块链基本原理、看行业相关项目，至今已经有一个月。开始更多是为了搞明白Web3是什么，并准备把了解到的内容、思考记录下来。 当我尝试把这些内容写下来时，发现由于Web3是个尚未成型的概念，它指向的以区块链技术为基础，构成的下一代互联网形态。而区块链本身就相当的复杂，不同公链、联盟链技术运作方式相去甚远。加密货币、Defi、 Gamefi、NFT项目/赛道繁多。要进行有价值、有观点的内容输出，一个月时间远远不够。 但也因此明确了这个行业的长期发展性，以及将会投身当中。所以，Web3研究不会是一个月、一篇文章的内容，它将会是未来很长一段时间我参与、研究的重点。从NFT开始NFT是研究区块链底层技术后，第一个接触的实质性项目。早在去年4月，轰动全球的 「Beeple」拍卖后就有所听闻，但在真正了解Crypto之前，对其看法都来源于媒体，认为只是热闹的炒作行为。对于“一张图片价值千万”这件事，完全无法理解。 当我真正了解crypto，并走进去看、购买NFT后，才有不一样的看法。以下，是我对NFT的一些研究和思考，以及过去半个月发售项目的一些理解。 N...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/172204fbb4b08a77c87184b4bc088db1e40349c7d4f7912f74bf60eb4a662211.png" alt="Web3生态" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">Web3生态</figcaption></figure><p>从对Web3感兴趣，到研究区块链基本原理、看行业相关项目，至今已经有一个月。开始更多是为了搞明白Web3是什么，并准备把了解到的内容、思考记录下来。</p><p>当我尝试把这些内容写下来时，发现由于Web3是个尚未成型的概念，它指向的以区块链技术为基础，构成的下一代互联网形态。而区块链本身就相当的复杂，不同公链、联盟链技术运作方式相去甚远。加密货币、Defi、 Gamefi、NFT项目/赛道繁多。要进行有价值、有观点的内容输出，一个月时间远远不够。</p><p>但也因此明确了这个行业的长期发展性，以及将会投身当中。所以，Web3研究不会是一个月、一篇文章的内容，它将会是未来很长一段时间我参与、研究的重点。</p><h2 id="h-nft" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">从NFT开始</h2><p>NFT是研究区块链底层技术后，第一个接触的实质性项目。早在去年4月，轰动全球的 「Beeple」拍卖后就有所听闻，但在真正了解Crypto之前，对其看法都来源于媒体，认为只是热闹的炒作行为。对于“一张图片价值千万”这件事，完全无法理解。</p><p>当我真正了解crypto，并走进去看、购买NFT后，才有不一样的看法。以下，是我对NFT的一些研究和思考，以及过去半个月发售项目的一些理解。</p><p>NFT给持有者带来的核心价值在于：</p><h3 id="h-1" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1、自我认可价值</h3><p>当我们购买商品后，可以获得商品的拥有权和使用权。我们生活相关的大部分商品，更侧重于使用。吃、喝、玩、乐，所有跟作用相关的商品，都跟使用权紧密绑定。</p><p>但是有一类商品，在作用上虽然和同类商品差不多，价格却会比同类商品高非常多，一般我们称之为奢侈品。奢侈品是典型的拥有权价值大于使用权价值的产品，同样是一个包，都是用来装东西，但爱马仕的包就远比其他包有更高的定价。</p><p>其背后逻辑是，爱马仕的包除了使用更好的材质，能给人带来更好的体验外。它还赋予了人因为拥有所自我认可价值，有钱、有品位等。当你拥有爱马仕包的时候，你便会自我打上这样的标签，这种自我认可价值，便是奢侈品远高于普通商品的原因。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8e20914185d91cd1d1bffe94d655f4de94838843e2ff4295fa357894fa1471a1.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>NFT更是把拥有权给人的价值推向极致，因为它是完全无法使用的产品，所以它的价值只能来自于拥有权。今天大部分人无法理解NFT价值，就跟非洲贫困人民，无法理解爱马仕包的价值一样。</p><p>NFT领域最具代表性的商品，不得不说CryptoPunks。该系列商品2017年推出，发售数量为10000个，发售时所有拥有以太坊钱包的人都可以免费领取这个系列的图片，距离文章发布的日子，最便宜的一个价值几十万美元。</p><p>拥有CryptoPunks会被认为是加密领域的OG，这是最典型的因为拥有NFT商品带来的“加密行业OG”自我认可价值。</p><h3 id="h-2" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2、连接社区价值</h3><p>关于“连接社区价值”也可以理解为群体自我认可价值的延伸。</p><p>当一个人拥有商品时，他获取到的是自我认可的价值。当一群人拥有该类商品时，认可该商品背后价值的人通过商品连接起来。</p><p>因为商品连接到了同类形成社区，对社区连接价值的放大使得拥有者对商品有更高的价值认可度。这不是新鲜的模式，小米发烧友社区、蔚来汽车社区、果粉，都是典型的通过商品连接起来，组成群体认可的社区，并在社区互动中获得连接价值的代表。</p><p>在这点上NFT领域最有代表性的不是CryptoPunks，而是BAYC(无聊猿)。该系列商品出现比较晚，在2021年4月才发售，但创新的社区玩法、在好莱坞的成功营销，让BAYC后来居上成为加密领域中最有影响力的品牌</p><p>和CryptoPunks不同，BAYC是NFT社区玩法的开创者，商品推出后官方继续进行运营，不断发放空投、组织活动，使得组织有非常高的活跃度，频频在加密行业出圈。价格也水涨船高.文章写作的时候已经超过了加密界的元老CryptoPunks，成为价格最高的NFT系列商品。</p><h2 id="h-nft" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">一月关注的NFT项目</h2><p>以上2点是我对NFT核心价值的看法，对于具体项目的评估我都以这2点为准。</p><h3 id="h-1phanta-bear" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1、Phanta Bear</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a039ee8b5d6851872b2aab46f1b03eadb4c7e2249a4ecd3d3033bf21ecbf8cf4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><ul><li><p>项目官网：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://ezek.io/"><strong>ezek.io</strong></a></p></li><li><p>项目简介：周杰伦背书发行的NFT项目。开发团队未知，只对几个人做了匿名展示。</p></li><li><p>发售时间：2022.1.1</p></li><li><p>当前底价：3.79eth</p></li><li><p>RoadMap：</p><ul><li><p>2022年1月1日，发售</p></li><li><p>2022年Q1，推出另外一个巨星背书的NFT</p></li><li><p>2022Q2，购买虚拟土地，开虚拟演唱会</p></li><li><p>2022Q3，拥有者可参与虚拟演唱会</p></li></ul></li><li><p>项目粉丝：</p><ul><li><p>Discord:29.3K</p></li><li><p>Twitter:13.5K</p></li></ul></li></ul><blockquote><p>观点&amp;判断：产品价值主要是“周杰伦粉丝”的自我认可价值，目前社区后续活动还没推出，社区连接价值待定，估计roadmap落地后才能看到。也正因为是粉丝向的项目，所以周杰伦对项目背书较弱的时候，项目价格很低，甚至一度跌破发售价。随着后续，周杰伦强力背书，价格高歌猛涨。</p><p>目前项目地板价也接近4eth，我对短期内的涨幅持中立看法。后续价值看点是周杰伦对有多强的背书意愿，以及roadmap中其他巨星是什么level的，如果第二位巨星确实很有热度，以及背书意愿也这么强的话。我会再看多phantabear，这意味着“粉丝社区”形成是有可能实现的。</p></blockquote><h3 id="h-2oxya-origin" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2、Oxya origin</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c1f051b8aea366951f1035df9e030cfe3b4faa09f7459b85f777b99f74d6f646.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><ul><li><p>项目官网：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.oxyaorigin.com/sold-out.html">oxyaorigin.com</a></p></li><li><p>项目简介：国外比较出名艺术家背书的项目</p></li><li><p>发售时间：2022.1.6</p></li><li><p>当前底价：0.5eth</p></li><li><p>RoadMap:</p><ul><li><p>2022年1月6日，发售</p></li><li><p>略</p></li></ul></li><li><p>项目粉丝：</p><ul><li><p>Discord:241W</p></li><li><p>Twitter:5.6W</p></li></ul></li></ul><blockquote><p>观点&amp;判断：艺术家背书项目，发售后价格到1e多一点，但后续不断下探。项目带来的自我认可价值不强，现在看来社区玩法也不是很强。我不看好这个项目，自我认可价值低， Roadmap没有特色，感觉很难建立起被认可的社区，我认为它会众多归零项目中的一个。</p></blockquote><h3 id="h-3c-01" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3、C-01</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/70d829f0705084cd3f06db28a76532da9ade02cbae2b6e33322c7f73526b1d34.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><ul><li><p>项目官网：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://c-01nft.io/">c-01nft.io</a></p></li><li><p>项目简介：元宇宙与时尚界的结合，NFT持有者后续可以获得知名衣服品牌的数字系列。</p></li><li><p>发售时间：2022.1.14</p></li><li><p>当前底价：1.18eth</p></li><li><p>RoadMap：</p><ul><li><p>2022年1月14日，发售</p></li><li><p>发售一周后，发币、空投</p></li><li><p>Q1之后，买地搞时装秀</p></li></ul></li><li><p>项目粉丝：</p><ul><li><p>Discord:316W</p></li><li><p>Twitter:4.7W</p></li></ul></li></ul><blockquote><p>观点&amp;判断：自我认可价值打得很精准，就是时尚潮流。Roadmap里面也很清晰的写了后续和时尚品牌的合作计划。如果真的能够形成时尚社区的话，我认为价值会走到非常的高。但短期来看有个缺陷，就是图片做得太丑，大家可能不愿意被这样的形象代表。</p><p>谨慎看好，主要是目前1eth的价值不高，相比这个团队、roadmap野心是偏低的，所以我认为短期还是会涨。长期要看roadmap中合作的品牌是哪个，如果是野鸡品牌的话，那这个系列就没什么好看的了。如果真的能够和大品牌合作，并且渗透到现实，还是有看点的。</p></blockquote><h3 id="h-4" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4、冷兔</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/dcbbe499bb6815bd8d8227a4488c1974df804c610a6bbed09e8bf905c954aca9.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><ul><li><p>项目官网：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://xrabbits.club/">X Rabbits Club - Official</a></p></li><li><p>项目简介：国内十几年的表情包品牌，老板是十几年互联网行业从业者。发售前期，国内 Web3大V基本都有发到，在圈子内很火。</p></li><li><p>发售时间：2022.1.16</p></li><li><p>当前底价：1.33eth</p></li><li><p>RoadMap：</p><ul><li><p>2022年1月16日，发售</p></li><li><p>成立DAO，NFT持有者可以参与社区发展</p></li><li><p>Airdrop空投，向持有NFT产品的人空投实物、后续NFT</p></li><li><p>品牌联动，做品牌授权，赚到的token分给社区玩家</p></li><li><p>联动metaverse前沿玩家，一起玩</p></li></ul></li><li><p>项目粉丝：</p><ul><li><p>Discord：7.7W</p></li><li><p>Twitter：1.8W</p></li></ul></li></ul><blockquote><p>观点&amp;判断：虽然是几千万粉丝的表情包品牌，但我认为这个系列产品自我认可价值是比较低的，他背后没有代表什么，拥有这个表情包并不会给持有者带来什么自我认可的价值。如果说 有那也是国内比较早做NFT的品牌，“中国的cryptopunks” 持有冷兔会被认为是国内加密行 业的OG?这点上比较待定。</p><p>我短期、长期都看好冷兔这个项目，主要不是冷兔这个表情包品牌，而是相信冷兔团队不会像国内其他土狗一样，割完韭菜就跑。作为国内NFT项目中影响力比较大的一个，有成为国内版BAYC的潜力。下个判断，老板不被抓紧去的话，地板价可以到10eth</p></blockquote>]]></content:encoded>
            <author>jinmu@newsletter.paragraph.com (jinmu)</author>
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