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        <title>KevinDuan</title>
        <link>https://paragraph.com/@kevinduan</link>
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            <title><![CDATA[Gala Games团队简单分析]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@kevinduan/gala-games</link>
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            <pubDate>Sat, 09 Oct 2021 04:13:15 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Eric Schiermeyer CEO Zynga Founder，LinkedIn显示2007年4月至今一直在Zynga任职，职位写的是Co-Founder and SVP of Product；2019年7月担任Gala Games CEO至今（Zynga官网目前未查到其信息），同时在多家公司任职顾问和做投资。 Eric于1997年毕业于加利福利亚大学（估算目前年龄46左右），1999年开始创业，2007年开始进入游戏行业，创业和投资经验非常丰富。 https://egamers.io/inside-gala-interview-with-eric-schiermeyer/ 上面文章是Eric 2021年4月份在Tower Star接受的一篇采访，通过该采访可以了解到Eric是一个非常有抱负的创业者，他希望Gala这个平台能够连接20亿用户，同时Eric非常有情怀，希望游戏能起到扶贫的作用，帮助贫困地区的人。 Michael McCarthy Studio Director and Co-Founder at Gala Games Michael 2009年10月至2015...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Eric Schiermeyer</strong> CEO</p><p>Zynga Founder，LinkedIn显示2007年4月至今一直在Zynga任职，职位写的是Co-Founder and SVP of Product；2019年7月担任Gala Games CEO至今（Zynga官网目前未查到其信息），同时在多家公司任职顾问和做投资。</p><p>Eric于1997年毕业于加利福利亚大学（估算目前年龄46左右），1999年开始创业，2007年开始进入游戏行业，创业和投资经验非常丰富。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://egamers.io/inside-gala-interview-with-eric-schiermeyer/">https://egamers.io/inside-gala-interview-with-eric-schiermeyer/</a></p><p>上面文章是Eric 2021年4月份在Tower Star接受的一篇采访，通过该采访可以了解到Eric是一个非常有抱负的创业者，他希望Gala这个平台能够连接20亿用户，同时Eric非常有情怀，希望游戏能起到扶贫的作用，帮助贫困地区的人。</p><p><strong>Michael McCarthy</strong> Studio Director and Co-Founder at Gala Games</p><p>Michael 2009年10月至2015年7月在Zynga担任Director of Creative，2017年1月至2021年1月在Sandbox担任Game Director，2019年4月创立Gala。</p><p>Michael 1997年毕业，年龄跟Eric相近，Michael的主要经验艺术和游戏行业，拥有丰富的游戏行业资源，估计Gala和Sandbox的资源整合都是由其完成。</p><p>Michael是Tower Star的主要设计负责人，而且Michael在Zynga就设计过农场经营游戏，在Sandbox也设计过多款农场经营游戏，Michael在设计Tower Star的时候进行了非常多的创新，这也是Tower Star能成功的关键因素。另外，Mirandus也是Michael主要负责，Gala对Mirandus的投入非常大，如果上线反响比较好，会让Gala上一个新的台阶。</p><p><strong>Wright Wesley T</strong> Co-Founder + Chief Sales Officer</p><p>Wright 2000年大学毕业，1999年就开始创业，2015年进入区块链行业，从LinkedIn资料显示，Wright是2018年12月就写了Gala Games任职Co-Founder，比其他人早7个月，推断Wright有可能是Gala Games创立的推动者。</p><p><strong>Nina Desai</strong> Director Of UX</p><p>Nina 2002年本科毕业有开始UI设计工作，曾在Yahoo UI部门工作两年，2009年11年加入Zynga，2016年3月跟Michael创立Sandbox，2019年4月加入Gala Games任职Director of UX。Nina跟Eric和Michael合作多年，应该属于团队最核心的成员之一。</p><p><strong>团队综述</strong></p><p>Gala在LinkedIn上注册的在职员工是61人，通过对LinkedIn信息分析，Gala的核心团队不错，既有丰富的游戏行业经验，又有区块链行业经验丰富的人员，目前核心团队最缺失的是区块链技术领头人，这点对Gala Chain的发展至关重要，从目前团队配置来看，短板明显。另外，最近几个月加入Gala的核心人员有好几个，比如财务VP，工程VP，3D设计负责人等等，说明团队还在持续扩张中。</p>]]></content:encoded>
            <author>kevinduan@newsletter.paragraph.com (KevinDuan)</author>
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            <title><![CDATA[元宇宙底层逻辑是什么]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@kevinduan/rYJuvXbMbQoEEipLRAX5</link>
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            <pubDate>Fri, 08 Oct 2021 02:26:26 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[简单象限划分]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<pre data-type="codeBlock" text="   目前元宇宙还处于底层逻辑构建阶段，如果我们将现在市场比较热门的项目简单划分下象限，可以如下图：
"><code></code></pre><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cd415f29881c8a4bbd5997111315ebb19378d111d37f58ed6592398171bc9ff2.png" alt="简单象限划分" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">简单象限划分</figcaption></figure><pre data-type="codeBlock" text="   市场目前在进行的主要活动是将资产疯狂上链，在这个过程中，投资的核心逻辑是投资基础设施，例如：Immutable或者GALA，即使是已经成为超级应用的Axie，也努力在讲一个基础设施的故事以吸引资本的流入，对应用的低估值反映了底层逻辑的缺失，那么，元宇宙的底层逻辑到底是什么呢，这个问题的答案在目前阶段很难回答，不过我们可以换一个问题来设想宇宙的一些特性，这个问题是：区块链的底层特性到底有哪些？

   很显然，去中心化是区块链的一个特性，这个特性现在基本已经成为了行业的共识，那么，去中心化的最终目的是什么呢，或者说，什么特性就必然会是去中心化的呢。我们去看DeFi的项目，也许能有点启发，好的DeFi项目最大的特点是开放性和可组合性，所以DeFi才能像搭积木一样快速组合创新，从这点来看，我们可以设想，未来元宇宙一定将是足够的开放，足够的可组合，只有这样，元宇宙才能像DeFi一样飞速地发展。

   从开放性和可组合性来看目前的所知的元宇宙的项目，明显Loot是符合这个特点的，其次Rarity，但Loot和Rarity还处于非常早期的阶段，生态的构建还需要非常长的时间。

   元宇宙的创新才刚刚开始，在这个阶段，投资需要特别谨慎，因为创新的方向一旦走错，很快就会被淘汰掉，从这点看，目前无论多么风光的项目，只能算是GameFi，而不是元宇宙，从GameFi迈入元宇宙，存在巨大的创新鸿沟。
"><code></code></pre>]]></content:encoded>
            <author>kevinduan@newsletter.paragraph.com (KevinDuan)</author>
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