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        <title>Killer_Yip</title>
        <link>https://paragraph.com/@killer-yip</link>
        <description>记录下自己在web3的小小赚钱之路
以我的视角，记录所经历的每个项目
尽力给大家分析，但不是投资建议
一切DYOR
希望大家都暴富</description>
        <lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 06:27:29 GMT</lastBuildDate>
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        <copyright>All rights reserved</copyright>
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            <title><![CDATA[关于Matr1xFIRE引发的“死亡螺旋”？看他能否重回巅峰？]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@killer-yip/matr1xfire</link>
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            <pubDate>Sat, 25 Mar 2023 21:34:14 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[通用汽车，很久没有进行对项目的分析了。今天闲下来，在明天即将出发深圳的晚上，静下心来好好的写一篇关于Matr1xFire我自己的一点看法。同时也很开心即将迎来我个人认为比较能在GAMEFI赛道存活下去，并且带来一些收益的“链游”项目，也给大家普及一下关于Matr1x和Matr1xFire这款游戏即将内侧的一些玩法，所有的分析不代表投资建议，记得DYOR！导航：我将会从以下几点来分析： 1.腰斩原因 2.项目进度 3.玩法详解 4.代币解析（死亡螺旋讨论） 5.可玩性·收藏性 6.个人见解1.腰斩原因：自2061发射至今，已然过去1个多月。相信各位holder或者未来holder，看着他从开盘1.7e的高价，开始砸到1e稳定，到如今落在0.5e附近。我在1e稳定的时候参与了项目的FCFSmint，从而开始研究项目，阅读白皮书等。而在开盘后几日，并没有太大的抛压，甚至是说抛压被几个巨鲸holder给接住了，首先matr1x满足了第一步，有大户持仓并站台，这让项目的起步点就与其他项目不同，等于说是喊着金汤匙出生，项目前面的概况我就不做赘述了，有兴趣的可以去看下官网的白皮书，了解一下ma...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>通用汽车，很久没有进行对项目的分析了。今天闲下来，在明天即将出发深圳的晚上，静下心来好好的写一篇关于Matr1xFire我自己的一点看法。同时也很开心即将迎来我个人认为比较能在GAMEFI赛道存活下去，并且带来一些收益的“链游”项目，也给大家普及一下关于Matr1x和Matr1xFire这款游戏即将内侧的一些玩法，所有的分析不代表投资建议，记得DYOR！</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">导航：</h2><p>我将会从以下几点来分析：</p><p>1.腰斩原因</p><p>2.项目进度</p><p><strong>3.玩法详解</strong></p><p><strong>4.代币解析（死亡螺旋讨论）</strong></p><p><strong>5.可玩性·收藏性</strong></p><p>6.个人见解</p><h2 id="h-1" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1.腰斩原因：</h2><p>自2061发射至今，已然过去1个多月。相信各位holder或者未来holder，看着他从开盘1.7e的高价，开始砸到1e稳定，到如今落在0.5e附近。我在1e稳定的时候参与了项目的FCFSmint，从而开始研究项目，阅读白皮书等。而在开盘后几日，并没有太大的抛压，甚至是说抛压被几个巨鲸holder给接住了，首先matr1x满足了第一步，有大户持仓并站台，这让项目的起步点就与其他项目不同，等于说是喊着金汤匙出生，项目前面的概况我就不做赘述了，有兴趣的可以去看下官网的白皮书，了解一下matr1x到底是做什么的，这里我们只谈一些近期腰斩的原因。</p><p>目前我个人认为的腰斩原来来源于： 1.开图必跌原则（即便你的图很用心很好看，也逃不过这个定理，随着热度的减弱，地板价会越来越低） 2.整体的币圈市场热度流向，blur的bid模式（越bid越低，bid专业户） 3.硅谷银行事件，救市事件导致资金进入btc避险，大盘攀升，资本逐利，让原本就是币圈里面很小一部分的NFT市场资金回流到币的方向，NFT市场死水一潭，流动性不足 4.小部分不坚定的投资者，套利者，在ETH大幅飞涨的情况下，急于套现获利，导致Fire的地板价越来越低 5.项目方的做事速度已经很快了（新加坡线下体验会，台北线下体验会以及深圳线下体验会），但是仍然抵不住ETH涨幅，导致地板狂砸</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b28b543d992f8e9448d204b37f372ff9a12936984302c2d077cc2adb47d27520.png" alt="各城市线下体验会" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">各城市线下体验会</figcaption></figure><h2 id="h-2" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.项目进度：</h2><p>从Matr1x官网可以看到 项目方将项目的推进速度拿捏的很好 大致分为： 序幕（2月20日）：开放mint 创世pfp阶段 入场（3月23日）：空投参与游戏的pass卡 也就是Matr1x Link （分为钻石，金，银） 链接（3月29日）：即将开启绑定pass卡，为最后的全球删档内测做准备 全球删档内测（3月31日）：内测开启</p><p>综上，项目方从mint到现在，一直在持续着加快进度建设游戏，同时也在穿插着各种AMA以及线上游戏直播，让holder或者未来holder加深对游戏的理解</p><h2 id="h-3" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.玩法详解：</h2><p>1.时间：<strong>3/31 18:00<br>2.条件：持有金，银，钻石的Matr1xLink既可参与游戏，os二级市场链接如下 3.硬件：此次内测仅支持安卓</strong>系统 4.奖励：最高1000万FIRE代币，2000个创世角色 5.个人见解：说直接点就是，我觉得这个已经算是头矿了 6.游戏玩法：FPS类似于csgo的手机版本（下方有视频自己看），可玩性很高，我一直觉得为什么链游活不下去的原因就是：可玩性，游戏本身无法产出实际的收益，也没有一个很好的闭环经济模式 7.排行榜：游戏中会有积分排行榜，内测结束后结算，奖励更加丰厚！！</p><div data-type="youtube" videoId="KI-1ZRnTIXY">
      <div class="youtube-player" data-id="KI-1ZRnTIXY" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/KI-1ZRnTIXY/hqdefault.jpg'); background-size: cover; background-position: center">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KI-1ZRnTIXY">
          <img src="{{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png" class="play"/>
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      </div></div><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://opensea.io/zh-CN/collection/matr1xlink-of-mission-dawn-1">https://opensea.io/zh-CN/collection/matr1xlink-of-mission-dawn-1</a></p><h2 id="h-4" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4.代币解析（死亡螺旋）</h2><p>我为什么会把这章写出来是因为这是所有链游的通病，大部分的链游也都死于这里 由官网的白皮书，我们可以清晰的看到Matr1xFire游戏的代币经济模型，他也是采用双代币模型，其实模型大家都清楚，我也不过多赘述，我只想讨论一点，也就是这个游戏是否可以套用CSGO其中的开箱子模式，而这个也是我个人着重关注的点，近期有很多CSGO玩家也清楚CSGO其中的饰品从去年到现在的回报颇丰 我认为只要Matr1xFire在线下实测当中，能将可玩性做的确实到位，同时在饰品上面能下功夫，那他真真正正的会成为游戏中的蓝筹NFT，下方这个代币经济学中的图，我们着重看一个东西：也就是需要<strong>消耗USDC</strong>，我认为在整个代币经济学中的重中之重就是这个<strong>USDC稳定币</strong>的使用，说直接点也就是<strong>玩家需要真实的充值游戏</strong>（无论你的U从哪里来），这就好比是王者荣耀中，我们买皮肤，是使用真实的RMB进行充值，使得游戏产生真真正正的利润效益，而CSGO的开箱子有着异曲同工之妙，在真实搭配<strong>USDC+FIRE</strong>币的支持下，使得游戏能造成一个<strong>正向螺旋循环</strong>，才能让游戏走的更加长久 很久之前一直在跟一个朋友讨论，何为链游，他本质到底是游戏还是打金，如果说出发点是打金，那游戏走不久，但是你做了一款既能打金又容易上手，普及型高又好玩的游戏，那同时又可以打金，承载平台又只是一台手机而已（方便传播），何乐而不为？ 反方向来说：这个风险就在于，游戏是否能出圈，是否能有新人参加进来玩游戏，同时对于饰品的炒作，稀有饰品的售卖和做市，就来的非常重要了 故：在头矿中平衡好可玩性以及打金这两个方向，对于项目方来说是一个不小的挑战，当然，我是看好的</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3c0f06c9f79d057aab6eb00747f25dbc7fd052cc4e777070118c2ef1260588f5.png" alt="代币经济学" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">代币经济学</figcaption></figure><h2 id="h-5" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5.可玩性·收藏性</h2><p>相信大家一听到“链游”，那第一时间想到的就是击鼓传花，看谁跑得快，头矿怎么吃等等一系列的声音 初看Matr1xFire，如果不详细的去了解的话，估计也是这个想法，而我进行深度了解后，多次观看视频，并且在明天参加线下体验会，我觉得这个游戏的可玩性确实很强，FPS的射击类游戏，方便的移动端可操作平台，让你随时随地都可以来一把酣畅淋漓的团战枪战，独有的开箱子玩法（相比较王者的荣耀典藏皮肤），如果项目方确实做的很好的话，那是可以造成收藏热度的，那么看长远来说甚至是直接复刻CSGO的饰品买卖，饰品租赁等玩法，为持有者创造更高的收益，而当时我没有选择flip，也确实是因为这个游戏的项目方格局很大，游戏做出来了，再去售卖pass卡，（<strong>特别是白皮书上的使用USDC开箱子的玩法</strong>），路线图也清晰，虽然是国人盘吧，难道国人就真的只能割？抱着这个心态，国人做的东西永远也起不来，我也是国人，看到好项目，用心的项目，也是要给机会的啊！不差那三瓜两枣不是么？有个开箱子的视频我找不到了，下面就用枪械视频代替</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e3c91d083c43d424135e36ff40620f4661d92e81394f186baf8e4a5fdf3211c9.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><div data-type="youtube" videoId="DglsbcEq1sE">
      <div class="youtube-player" data-id="DglsbcEq1sE" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/DglsbcEq1sE/hqdefault.jpg'); background-size: cover; background-position: center">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DglsbcEq1sE">
          <img src="{{DOMAIN}}/editor/youtube/play.png" class="play"/>
        </a>
      </div></div><h2 id="h-6" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">6.个人见解：</h2><p><strong>1.未知因素</strong>：项目方似乎跟币安确实有很大的关系，无论是不是币安投资的，币安NFT已经给了强大的支持，这方面是看好的 如何平衡可玩性以及打金这两方面，就看项目方怎么做了 <strong>2.已知因素（头矿）：</strong> Matr1xlink的供应量（目前地板0.02）： Diamond Matr1xlink —260 Gold Matr1xlink—2061 Silver Matr1xlink—5422 <strong>拥有Matr1xLink有什么好处？</strong> 1、 率先尝鲜：成为Web3首款射击手游Matr1x FIRE的抢先体验者 2、丰厚奖励：测试结束后，根据积分和排名发放奖励 3、基础保障：持有Matr1xLink，完成测试任务后均可获得基础奖励 4、特权礼遇：Diamond Matr1xLink和Gold Matr1xLink玩家将获得额外奖励 5、多样奖品：奖励包含YATC、创世角色稀缺材料、FIRE代币等 6、珍稀收藏：未来，Matr1xLink将成为游戏中稀缺的角色配饰，彰显独特身份</p><p>**3.操作： 我是看好Matr1x以及Matr1xFIRE的发展的，所以各位玩家要是对项目感兴趣的话，可以先购买一个银色的参加删档内测玩玩，并做好自己的研究，看下游戏可玩性如何， 如果说okay的话，在其中点位合适的时候，尽快购入金色link，确保内测结束后可以获得最大的效益，也就是平衡可玩性以及打金收入 当然，有条件的玩家，在完成上述两个，对游戏和游戏平台清晰明了后，可以考虑入手2061，成为Matr1x游戏平台的NFT HOLDER，我相信只要游戏不出太大的问题，这个2061会有不错的涨幅！ 静待花开，等到NFT市场回暖之时，就是我们屠戮沙场之刻！ <strong>以上不够成投资建议，纯属自己瞎分析，走过路过的大佬不喜勿喷哈</strong></p><p>点赞转发@三个好友，我会抽出2个战友，送出我自己的其中2个银色手环，快跟我一起组队！！！！</p><p><strong>感谢大家花时间在这里，如果我写的东西对你有所帮助，请一键三连！如果没用，请权当我吹牛逼了 期待在游戏中见到各位，一起爆头 ▄︻┻┳═一…… ☆(&gt;○&lt;) 嘻嘻</strong> **</p><p><strong>我是叶子 推特：@422646348 vx：firstyezi DC：画师叶子（有问必答乐于助人）#5450</strong></p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/75bce154f4abbe4f879875e65e58fb6990f90b148a3b1802d2867d9f1f0dbc01.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure>]]></content:encoded>
            <author>killer-yip@newsletter.paragraph.com (Killer_Yip)</author>
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