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        <title>Lifelong Journey</title>
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        <lastBuildDate>Sat, 15 Aug 2026 11:22:46 GMT</lastBuildDate>
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            <title>Lifelong Journey</title>
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            <title><![CDATA[SNKRZ回本周期测算]]></title>
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            <pubDate>Wed, 07 Sep 2022 09:24:49 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[1 前言9月6号晚8点，SKZ正式加池子，目前SKZ价格在2U左右。 随着SKZ价格的出现，终于可以测算回本周期了。2 解读详细的数据都在表里面了，这里主要做一些解读。2.1 什么组合是回本速度之王？按照跑鞋的惯例，单灰组合应该是回本速度之王，但这次出现了一个“王中王”——单绿组合。 仔细想想其实也可以理解，目前绿鞋价格还不到灰鞋的两倍，但绿鞋每级获得10个属性点、灰鞋只有5属性点，升到9级时绿鞋可用的属性点有90个、灰鞋只有45个。所以单绿的回本周期跑赢了单灰。2.2 回本周期这么短？基于目前的SKZ价格，回本周期确实挺短的，能不能稳定在这个水平？谁也不知道。 SKZ的消耗途径主要是跑鞋升级和繁殖，第一批跑鞋升级消耗会持续两周、也就是到9月15号左右；在这个时间之前相信项目方会开放繁殖功能，接棒继续消耗SKZ。3 其他值得留意的一些信息3.1 流动性池子项目方加SKZ池子的时候，是按照0.75U的价格加的池子，总体上可以理解为项目方官方给出来的一个底价。3.2 挖提卖的势力有多强大？看了下最新数据，从昨晚开放SKZ提现到现在，游戏内一共转出了15000SKZ，要么已经卖掉了、要...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-1" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1 前言</h2><p>9月6号晚8点，SKZ正式加池子，目前SKZ价格在2U左右。</p><p>随着SKZ价格的出现，终于可以测算回本周期了。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/b9f28d89462a3da0c5d77a2e8fd30201caa738b81ba9c4680c8b71fc64bc8eb4.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-2" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2 解读</h2><p>详细的数据都在表里面了，这里主要做一些解读。</p><h3 id="h-21" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.1 什么组合是回本速度之王？</h3><p>按照跑鞋的惯例，单灰组合应该是回本速度之王，但这次出现了一个“王中王”——单绿组合。</p><p>仔细想想其实也可以理解，目前绿鞋价格还不到灰鞋的两倍，但绿鞋每级获得10个属性点、灰鞋只有5属性点，升到9级时绿鞋可用的属性点有90个、灰鞋只有45个。所以单绿的回本周期跑赢了单灰。</p><h3 id="h-22" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.2 回本周期这么短？</h3><p>基于目前的SKZ价格，回本周期确实挺短的，能不能稳定在这个水平？谁也不知道。</p><p>SKZ的消耗途径主要是跑鞋升级和繁殖，第一批跑鞋升级消耗会持续两周、也就是到9月15号左右；在这个时间之前相信项目方会开放繁殖功能，接棒继续消耗SKZ。</p><h2 id="h-3" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3 其他值得留意的一些信息</h2><h3 id="h-31" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.1 流动性池子</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f35a2a5110f886ca77953449991b3dd73931d61c8f2db839c485425d60a9eeff.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>项目方加SKZ池子的时候，是按照0.75U的价格加的池子，总体上可以理解为项目方官方给出来的一个底价。</p><h3 id="h-32" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.2 挖提卖的势力有多强大？</h3><p>看了下最新数据，从昨晚开放SKZ提现到现在，游戏内一共转出了15000SKZ，要么已经卖掉了、要么持有着等待交易，这个数据后续可以持续关注跟踪。</p>]]></content:encoded>
            <author>lifelong-journey-2@newsletter.paragraph.com (Lifelong Journey)</author>
        </item>
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            <title><![CDATA[纯纯挖提卖，鞋子升几级？]]></title>
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            <pubDate>Tue, 06 Sep 2022 07:41:16 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[0 版权声明转载或二次加工使用，请注明引用源URL，作者注明“SNKRZ中文官方群-吉祥”。1 引言挖提卖是X2E游戏最基本的玩法之一，我从来不认为挖提卖玩家有什么原罪——如果一个项目没有设计足够的玩法吸引用户留存和复投，用户购买了生息资产，产利息兑现自然是用户的权利。 说到挖提卖，自然就涉及到一个问题：我买了NFT之后，应该把它升到几级，投资回报率最高呢？2 无法被回答的问题是的，“我买了NFT之后，应该把它升到几级，投资回报率最高呢？”这个问题是无法被回答的，原因很简单——今天给你100个SKZ，和30天后给你300个SKZ，哪个选项你的收益更高？ 游戏代币的价格变化，会导致我们无法精确确定我们的投资策略。 虽然无法精确确定最优策略，但我们基于一些数据框架，是可以确定一个相对稳健的投资策略的，今天我们就来做这样一个尝试。3 先看数据这张图表基于几个典型的开局组合，计算了不同的投入（初始NFT投入、升级SKZ投入）和对应的产出。由于目前SKZ价格未知，所以所谓的回本周期暂时未知，等后续我们再补上。 我们先拿单灰开局作为例子来看看数据。开局先买一双创世灰鞋，目前价格400U左右；...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-0" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">0 版权声明</h2><p>转载或二次加工使用，请注明引用源URL，作者注明“SNKRZ中文官方群-吉祥”。</p><h2 id="h-1" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1 引言</h2><p>挖提卖是X2E游戏最基本的玩法之一，我从来不认为挖提卖玩家有什么原罪——如果一个项目没有设计足够的玩法吸引用户留存和复投，用户购买了生息资产，产利息兑现自然是用户的权利。</p><p>说到挖提卖，自然就涉及到一个问题：我买了NFT之后，应该把它升到几级，投资回报率最高呢？</p><h2 id="h-2" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2 无法被回答的问题</h2><p>是的，“我买了NFT之后，应该把它升到几级，投资回报率最高呢？”这个问题是无法被回答的，原因很简单——今天给你100个SKZ，和30天后给你300个SKZ，哪个选项你的收益更高？</p><p>游戏代币的价格变化，会导致我们无法精确确定我们的投资策略。</p><p>虽然无法精确确定最优策略，但我们基于一些数据框架，是可以确定一个相对稳健的投资策略的，今天我们就来做这样一个尝试。</p><h2 id="h-3" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3 先看数据</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3e13db32009f326b07432cf8d01e2dd30dfafa318a3ceab2024ea7ecbb704f14.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>这张图表基于几个典型的开局组合，计算了不同的投入（初始NFT投入、升级SKZ投入）和对应的产出。由于目前SKZ价格未知，所以所谓的回本周期暂时未知，等后续我们再补上。</p><p>我们先拿单灰开局作为例子来看看数据。</p><ul><li><p>开局先买一双创世灰鞋，目前价格400U左右；</p></li><li><p>一边打金一边升级跑鞋，11天左右能把鞋升到9级，这期间你投入了39SKZ用于跑鞋升级，大概能存下来40SKZ；</p></li><li><p>9级以后如果停止复投开始挖提卖，每天能有9.1左右的SKZ净收益；</p></li><li><p>当游戏时间来到第30天时，你大约存下来了213个SKZ；</p></li><li><p>所以假如那时候每个SKZ能值2U的话，恭喜你回本了，还净挣一双跑鞋可以留着继续挖矿或者直接在市场卖掉，单月投资收益率100%！</p></li></ul><p>好了醒醒，我们把时间轴回滚到你把鞋子升到9级的那天，换个剧本——</p><ul><li><p>你继续一边打金一边升级跑鞋，又花了15天时间、投入92SKZ，把跑鞋升级到了19级；</p></li><li><p>19级以后如果停止复投开始挖提卖，每天你能有11.6左右的SKZ净收益；</p></li><li><p>当游戏时间来到第30天时，你有一双19级日产11.6SKZ净收益的跑鞋，和存下来的150个SKZ。</p></li></ul><p>这两个剧本对比一下你就明白了：如果你对于SKZ的价格有信心、认为在1-2个月甚至更长的时间里面都能稳定甚至能上涨，那就持续复投把跑鞋级别往高了升；反之，要么别进场，<strong>如果一定要进场观望，那么单灰9级就足够了。</strong></p><h2 id="h-4" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4 结论</h2><p>如果我们以“30天内收回复投支出”为标准，那么我们可以得出如下一些跑鞋组合对应的跑鞋升级建议——</p><ul><li><p>单灰：9级</p></li><li><p>三灰：19级</p></li><li><p>1绿2灰：24级左右</p></li><li><p>3绿：29级</p></li><li><p>1绿8灰：34+</p></li></ul><p>至于人民群众喜闻乐见的回本周期计算，等今晚8点SKZ加池子之后我们再来看。</p>]]></content:encoded>
            <author>lifelong-journey-2@newsletter.paragraph.com (Lifelong Journey)</author>
        </item>
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            <title><![CDATA[SNKRZ官方钱包及代币地址信息]]></title>
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            <pubDate>Mon, 05 Sep 2022 09:05:28 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[K链官方钱包： https://scope.klaytn.com/account/0x8d85dbb43cd99cc338aef6143af84eac529050a2?tabId=txList K链SKZ： https://scope.klaytn.com/token/0x9a6469aac7cd70385bdca6fa9e9356acec9c5b16?tabId=tokenTransfer K链FNF： https://scope.klaytn.com/token/0x0aa4ae5e41c60369364042141d64aa0ad79ff72b?tabId=tokenTransfer马蹄链：官方钱包： https://polygonscan.com/address/0xd5ae677feed771de3c08524364a1895ce21e220e M链SKZ： https://polygonscan.com/token/0x9a6469aac7cd70385bdca6fa9e9356acec9c5b16 M链FNF： https://polygonscan.com/tok...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-k" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">K链</h2><p>官方钱包：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://scope.klaytn.com/account/0x8d85dbb43cd99cc338aef6143af84eac529050a2?tabId=txList">https://scope.klaytn.com/account/0x8d85dbb43cd99cc338aef6143af84eac529050a2?tabId=txList</a></p><p>K链SKZ：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://scope.klaytn.com/token/0x9a6469aac7cd70385bdca6fa9e9356acec9c5b16?tabId=tokenTransfer">https://scope.klaytn.com/token/0x9a6469aac7cd70385bdca6fa9e9356acec9c5b16?tabId=tokenTransfer</a></p><p>K链FNF：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://scope.klaytn.com/token/0x0aa4ae5e41c60369364042141d64aa0ad79ff72b?tabId=tokenTransfer">https://scope.klaytn.com/token/0x0aa4ae5e41c60369364042141d64aa0ad79ff72b?tabId=tokenTransfer</a></p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">马蹄链：</h2><p>官方钱包：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://polygonscan.com/address/0xd5ae677feed771de3c08524364a1895ce21e220e">https://polygonscan.com/address/0xd5ae677feed771de3c08524364a1895ce21e220e</a></p><p>M链SKZ：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://polygonscan.com/token/0x9a6469aac7cd70385bdca6fa9e9356acec9c5b16">https://polygonscan.com/token/0x9a6469aac7cd70385bdca6fa9e9356acec9c5b16</a></p><p>M链FNF：</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://polygonscan.com/token/0x0aa4ae5e41c60369364042141d64aa0ad79ff72b">https://polygonscan.com/token/0x0aa4ae5e41c60369364042141d64aa0ad79ff72b</a></p><p>转载或二次加工使用，请注明引用源URL，作者注明“SNKRZ中文官方群-吉祥”。</p><p>欢迎喜欢链上数据分析的朋友进群一起交流。</p>]]></content:encoded>
            <author>lifelong-journey-2@newsletter.paragraph.com (Lifelong Journey)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[帮SNKRZ鞋厂算个账]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@lifelong-journey-2/snkrz-3</link>
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            <pubDate>Mon, 05 Sep 2022 05:29:41 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[0 版权声明转载或二次加工使用，请注明引用源URL，作者注明“SNKRZ中文官方群-吉祥”。1 前言相比StepN，SNKRZ的繁殖（生娃、Mint，都一个意思）可以说是相当复杂了，今天我们来帮SNKRZ鞋厂算个账——投入多少本金，花多少时间，能生出多少娃，能挣多少钱。2 StepN的繁殖对于鞋厂来讲，只需要买两双M0的鞋子，存一些升级需要的GST和GMT进去，在48/72小时之内把两双鞋升级到5级，Mint的时候再买入GST、GMT、卷轴，就能生娃了。 6天时间，两双鞋就变成了四双鞋。 投入的本金——两双M0鞋、升级资金、Mint资金。 花多少时间、生多少娃——6天生两娃。 能挣多少钱——S链时期，每次Mint利润大致算Mint成本的20%。3 SNKRZ的繁殖繁殖的前提是升级，而SNKRZ的升级与StepN有个核心差异——StepN你只要有足够的GST和GMT，你可以买一双0级鞋一次都不用、直接把它升级到30级去。 SNKRZ就不一样的，给鞋子升级除了需要代币、还需要经验值（XP），而这个经验值只能通过你用这双鞋运动才能获得。 Ok，所以鞋厂只买两双鞋来Mint不太行得通了，...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-0" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">0 版权声明</h2><p>转载或二次加工使用，请注明引用源URL，作者注明“SNKRZ中文官方群-吉祥”。</p><h2 id="h-1" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1 前言</h2><p>相比StepN，SNKRZ的繁殖（生娃、Mint，都一个意思）可以说是相当复杂了，今天我们来帮SNKRZ鞋厂算个账——投入多少本金，花多少时间，能生出多少娃，能挣多少钱。</p><h2 id="h-2-stepn" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2 StepN的繁殖</h2><p>对于鞋厂来讲，只需要买两双M0的鞋子，存一些升级需要的GST和GMT进去，在48/72小时之内把两双鞋升级到5级，Mint的时候再买入GST、GMT、卷轴，就能生娃了。</p><p><strong>6天时间，两双鞋就变成了四双鞋。</strong></p><p>投入的本金——两双M0鞋、升级资金、Mint资金。</p><p>花多少时间、生多少娃——6天生两娃。</p><p>能挣多少钱——S链时期，每次Mint利润大致算Mint成本的20%。</p><h2 id="h-3-snkrz" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3 SNKRZ的繁殖</h2><p>繁殖的前提是升级，而SNKRZ的升级与StepN有个核心差异——StepN你只要有足够的GST和GMT，你可以买一双0级鞋一次都不用、直接把它升级到30级去。</p><p>SNKRZ就不一样的，给鞋子升级除了需要代币、还需要经验值（XP），而这个经验值只能通过你用这双鞋运动才能获得。</p><p>Ok，所以鞋厂只买两双鞋来Mint不太行得通了，为了控制前期投入成本，假设鞋厂先买3双鞋吧。</p><p>接下来，要把1双0级灰鞋升级到10级，需要438经验、52SKZ，那么438经验需要多少能量（走多少分钟）能攒够呢？大约需要130能量。</p><p>3灰鞋每天有20能量，所以鞋厂把第一双鞋升到10级就要花6天半时间。</p><p>13天以后，鞋厂终于有了两双10级鞋，可以生第一个娃了。</p><p><strong>13天时间，三双鞋变成四双鞋。</strong></p><p>要生第二双鞋，需要把父母鞋从10级升级到15级，同样的计算逻辑，每双鞋需要314经验、39SKZ，大约需要75能量。</p><p>所以又过了7天，鞋厂有了两双15级鞋，生了第二个娃。</p><p><strong>20天时间，三双鞋变成五双鞋。</strong></p><p>投入的本金——三双M0鞋、升级资金（182SKZ）、Mint资金。</p><p>花多少时间、生多少娃——20天生两娃。</p><h2 id="h-4-one-more-thing" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4 One More Thing</h2><p>在计算中容易被忽略的一点是，StepN是可以做到打金生娃两不误的，SNKRZ是不行的。</p><p>StepN你可以用你19级的鞋子每天打金，用来Mint的鞋子作为能量鞋不断升级生娃轮转。</p><p>SNKRZ你要想生娃，就要先暂停用你的高级主鞋打金，换成Mint原材料鞋子去给它升级。这段时间里，你原来可以做到比如每能量1.6SKZ的净收益、现在却只能接受每能量0.8SKZ的净收入。</p><h2 id="h-5" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5 小结</h2><p>综上所述，我们大致可以得出以下结论——</p><ul><li><p>SNKRZ现在有10500创世鞋，后续鞋子数量的增加会比较慢，与StepN的鞋子数量增长速度比起来一定会慢很多。</p></li><li><p>SNKRZ鞋子的繁殖成本，远比你在繁殖界面看到的那点费用要高。</p></li><li><p>硬币的另一面是，繁殖这么麻烦、成本（特别是隐性成本、心理成本）这么高，还有多少人会选择去玩繁殖呢？简简单单挖提卖不好吗？</p></li></ul><p>这个项目跟StepN真的不一样，后续走势如何，我们拭目以待。</p>]]></content:encoded>
            <author>lifelong-journey-2@newsletter.paragraph.com (Lifelong Journey)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[SKZ开盘价与繁殖成本]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@lifelong-journey-2/skz</link>
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            <pubDate>Sun, 04 Sep 2022 15:57:20 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[引言北京时间明晚（9月5日）9点，项目方就要给SKZ加池子了，大家都很关心SKZ的开盘价。 理论上讲，明天开盘是没有任何一级市场抛压的，因为一级市场挖出来的SKZ还不允许转出到钱包进行交易。只要二级市场的兄弟们坚持你不卖我不卖，一夜暴富指日可待。 当然，这是不现实滴，冲高一波之后势必还是要回到一个理性支撑位。 那么，SKZ的理性支撑位在哪里呢？类跑鞋项目的经济模型逻辑SNKRZ的SKZ可以对标StepN的GST，GST的价格跟什么资产的价格相关？对了，跟鞋价强相关。 比如Mint费用是200GST，而市场上地板鞋价格是400U，那么GST的价格会稳定在高于2U的价格吗？不太会。 GST的价格会低于1U吗？只要项目还没崩盘，鞋厂一定会快速吸筹Mint鞋，导致GST价格回升。 在崩盘之前，鞋价决定代币价格，就是这么个价格逻辑。所以SKZ的合理价格是多少？1 已知：目前地板鞋价400U左右； 2 关于繁殖成本，在内测阶段收集到以下两个线索——内测期间的繁殖成本，公测期间成本也许是这个数字乘以10或者15？这是内测期间一个用户提交的Bug截图，项目方表示这个成本没改成内测数值，也许这就是...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">引言</h2><p>北京时间明晚（9月5日）9点，项目方就要给SKZ加池子了，大家都很关心SKZ的开盘价。</p><p>理论上讲，明天开盘是没有任何一级市场抛压的，因为一级市场挖出来的SKZ还不允许转出到钱包进行交易。只要二级市场的兄弟们坚持你不卖我不卖，一夜暴富指日可待。</p><p>当然，这是不现实滴，冲高一波之后势必还是要回到一个理性支撑位。</p><p>那么，SKZ的理性支撑位在哪里呢？</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">类跑鞋项目的经济模型逻辑</h2><p>SNKRZ的SKZ可以对标StepN的GST，GST的价格跟什么资产的价格相关？对了，跟鞋价强相关。</p><p>比如Mint费用是200GST，而市场上地板鞋价格是400U，那么GST的价格会稳定在高于2U的价格吗？不太会。</p><p>GST的价格会低于1U吗？只要项目还没崩盘，鞋厂一定会快速吸筹Mint鞋，导致GST价格回升。</p><p>在崩盘之前，鞋价决定代币价格，就是这么个价格逻辑。</p><h2 id="h-skz" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">所以SKZ的合理价格是多少？</h2><p>1 已知：目前地板鞋价400U左右；</p><p>2 关于繁殖成本，在内测阶段收集到以下两个线索——</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/361982ffedd199ed2841f4137874c29ef2900969fe20e9bcbf8ec247eda4c57e.png" alt="内测期间的繁殖成本，公测期间成本也许是这个数字乘以10或者15？" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">内测期间的繁殖成本，公测期间成本也许是这个数字乘以10或者15？</figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f189bde059cfcc4f77428314f303576728aec092e5a8be121c5e66a122fa9074.png" alt="这是内测期间一个用户提交的Bug截图，项目方表示这个成本没改成内测数值，也许这就是公测版本的数值？" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">这是内测期间一个用户提交的Bug截图，项目方表示这个成本没改成内测数值，也许这就是公测版本的数值？</figcaption></figure><p>这两个数据结合在一起：N0+R0，内测期间繁殖成本35，内测Bug期间繁殖成本575。</p><p>575/35=16.43，项目方在内测期间把繁殖成本压缩了16.43倍吗？这个数字不是整数，太奇怪了。</p><p>我们猜测两种可能的数值。</p><p>可能性1：N0+N0的繁殖费用为200SKZ，目前灰鞋地板价400U，SKZ合理价格不高于2U；</p><p>可能性2：N0+N0的繁殖费用为300SKZ，目前灰鞋地板价400U，SKZ合理价格不高于1.33U。</p><h2 id="h-skz" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">有没有可能SKZ反向引领鞋价上升呢？</h2><p>对于SNKRZ这个项目来讲，确实有这个可能性，原因如下——</p><p>1、项目方做了土地空投快照、长期持仓奖励等锁定跑鞋流动性的活动，所以跑鞋抛压不大、地板很薄，要拉并不难；</p><p>2、SNKRZ的跑鞋繁殖难度是非常大的，不像StepN买两双鞋，48小时以后只要有币就能繁殖；SNKRZ要想生一双鞋，在主鞋升级到10级之外，你需要在第二双鞋上投入135能量（135分钟）把它升级到10级，你才能用他俩繁殖出一双新鞋。</p><p>这135能量你如果不是为了繁殖新鞋，你完全可以用来给主鞋升级、以及利用主鞋高属性的优势挖出更多的SKZ。</p><p>所以SNKRZ的繁殖成本你表面看起来可能是200/300SKZ，隐性成本还有很大一块。</p><p>这会导致SNKRZ项目的生息资产繁殖速度偏慢。</p><p>所以SNKRZ的繁殖，除了能直接消耗SKZ，同时还能减缓SKZ挖矿效率减少抛压，项目方狡猾狡猾滴。</p><p>项目方原本还设计了一个非常严格的每日SKZ赚取上限机制用于限制SKZ挖矿产出，可惜有Bug让这个机制打了一些折扣，但多少还是有些效果的。</p><p>总之，项目方做了很多设计，控制项目的通胀速度，用时间换取发展空间。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">结语</h2><p>总体来看，9月1号公测开始以来，创世鞋的地板价比较平稳，整个社群处于观望期。</p><p>明晚加池子会是一个时间窗口，要看项目方或利益相关方会不会借着币价制造FOMO情绪。</p><p>基于情绪的投机能不能做？当然能做，但一定不要忘了关注鞋价变化趋势，那才是基本面。</p><p>情绪终会散去，基本面终将呈现。</p>]]></content:encoded>
            <author>lifelong-journey-2@newsletter.paragraph.com (Lifelong Journey)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[SNKRZ公测版跑鞋升级数据]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@lifelong-journey-2/snkrz-2</link>
            <guid>rmd2aqS7L9KNTNQEzV8x</guid>
            <pubDate>Sun, 04 Sep 2022 01:18:41 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[上图是最新收集的SNKRZ跑鞋升级数据，几个观察—— 1、绿鞋升级所需经验值比灰鞋的经验值需求要多20%，强是有代价的，这意味着绿鞋升级速度更慢一些，一定程度上削弱了一点绿鞋属性值高出灰鞋100%的优势； 2、每日SKZ上限是一个非常有存在感的限制，每能量SKZ收入很容易就能达到1.2SKZ的水平，简单做几个场景计算： 3灰账号：每天20能量，预期每日SKZ收入24+，主鞋升级到4级以后每日SKZ上限基本够用； 1绿2灰账号：每天25能量，预期每日SKZ收入30+，主鞋升级到5级以后每日SKZ上限基本够用； 1绿8灰账号：每天50能量，预期每日SKZ收入60，预估主鞋升级到13级以后每日SKZ上限基本够用； 1绿14灰账号：每天65能量，预期每日SKZ收入78+，预估主鞋升级到20级以后每日SKZ上限基本够用； 100满能量账号：预期每日SKZ收入120+，预估主鞋升级到30级以后每日SKZ上限基本够用。 3、上面只是大致的估算，观察表格数据，跑鞋9级以后，每升一级SKZ上限居然只增加3，不知道到几级以后SKZ上限增长速度会下降到每升一级只加2、每升一级只加1呢？可怕。100能量...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/209726c7c120601159318012184c5cab1cb8ccd3f4fe364a206cb9341285bb94.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>上图是最新收集的SNKRZ跑鞋升级数据，几个观察——</p><p>1、绿鞋升级所需经验值比灰鞋的经验值需求要多20%，强是有代价的，这意味着绿鞋升级速度更慢一些，一定程度上削弱了一点绿鞋属性值高出灰鞋100%的优势；</p><p>2、每日SKZ上限是一个非常有存在感的限制，每能量SKZ收入很容易就能达到1.2SKZ的水平，简单做几个场景计算：</p><p><strong>3灰账号</strong>：每天20能量，预期每日SKZ收入24+，主鞋升级到<strong>4级</strong>以后每日SKZ上限基本够用；</p><p><strong>1绿2灰账号</strong>：每天25能量，预期每日SKZ收入30+，主鞋升级到<strong>5级</strong>以后每日SKZ上限基本够用；</p><p><strong>1绿8灰账号</strong>：每天50能量，预期每日SKZ收入60，预估主鞋升级到<strong>13级</strong>以后每日SKZ上限基本够用；</p><p><strong>1绿14灰账号</strong>：每天65能量，预期每日SKZ收入78+，预估主鞋升级到<strong>20级</strong>以后每日SKZ上限基本够用；</p><p><strong>100满能量账号</strong>：预期每日SKZ收入120+，预估主鞋升级到<strong>30级</strong>以后每日SKZ上限基本够用。</p><p>3、上面只是大致的估算，观察表格数据，<strong>跑鞋9级以后，每升一级SKZ上限居然只增加3</strong>，不知道到几级以后SKZ上限增长速度会下降到每升一级只加2、每升一级只加1呢？可怕。100能量的大户，分账号运营准备起来吧。</p>]]></content:encoded>
            <author>lifelong-journey-2@newsletter.paragraph.com (Lifelong Journey)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[SNKRZ属性点与收益研究]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@lifelong-journey-2/snkrz</link>
            <guid>TJs1OivbPPnzRcadF2E0</guid>
            <pubDate>Sat, 03 Sep 2022 07:50:51 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[0 版权声明转载或二次加工使用，请注明引用源URL，作者注明“SNKRZ中文官方群-吉祥”。1 SNKRZ有哪几类属性点共有Performance（对应E，影响挖游戏币效率）、Luck、Tenacity、Quality（对应C，影响挖治理币效率）、Fever五个属性。 L属性：目前Luck属性没有实际作用，因为游戏还没有开放相关功能。 Q属性：内测期间已经开通挖治理币功能，所以Q属性是有价值的，加不加、加多少在于个人策略选择了。 T属性：需要注意的是，T属性影响的是“每跑一分钟、损耗鞋子多少点耐久”，T越高、损耗的耐久度越少；但每一点鞋子耐久需要花多少钱进行修复？这个维修单价是不会因为T属性高了而减少的，事实上这个维修单价随着跑鞋等级提高、会越来越高。 F属性：Fever（狂热）是一个新属性，影响到狂热值的累积速度，当狂热值累积到100时会免费赠送2分钟运动时间（Fever Time）。这2分钟时间会正常产生代币收益、产生XP经验值，也会产生跑鞋耐久度的磨损。2 P、T、F属性对挖SKZ的性价比测算2.1 P属性收益曲线P属性超过20，每分钟SKZ收入就可以超过1；P到100，每...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-0" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">0 版权声明</h2><p>转载或二次加工使用，请注明引用源URL，作者注明“SNKRZ中文官方群-吉祥”。</p><h2 id="h-1-snkrz" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1 SNKRZ有哪几类属性点</h2><p>共有Performance（对应E，影响挖游戏币效率）、Luck、Tenacity、Quality（对应C，影响挖治理币效率）、Fever五个属性。</p><p>L属性：目前Luck属性没有实际作用，因为游戏还没有开放相关功能。</p><p>Q属性：内测期间已经开通挖治理币功能，所以Q属性是有价值的，加不加、加多少在于个人策略选择了。</p><p>T属性：需要注意的是，T属性影响的是“每跑一分钟、损耗鞋子多少点耐久”，T越高、损耗的耐久度越少；但每一点鞋子耐久需要花多少钱进行修复？这个维修单价是不会因为T属性高了而减少的，事实上这个维修单价随着跑鞋等级提高、会越来越高。</p><p>F属性：Fever（狂热）是一个新属性，影响到狂热值的累积速度，当狂热值累积到100时会免费赠送2分钟运动时间（Fever Time）。这2分钟时间会正常产生代币收益、产生XP经验值，也会产生跑鞋耐久度的磨损。</p><h2 id="h-2-ptfskz" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2 P、T、F属性对挖SKZ的性价比测算</h2><h3 id="h-21-p" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.1 P属性收益曲线</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/64f7f2e488fda136cba144a39a753057e1ed68b1b30ad3c84ad250a9f56566c5.png" alt="P属性超过20，每分钟SKZ收入就可以超过1；P到100，每分钟SKZ收入超过1.6。" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">P属性超过20，每分钟SKZ收入就可以超过1；P到100，每分钟SKZ收入超过1.6。</figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f15a92a365bc3174fbe6de41abb054f953c89000c62221cc56ef41467b81372f.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>统计数据为什么波动挺大？主要是SNKRZ运动信号计算的影响，查看你的运动记录图，如果其中有这样一小段一小段纯红色的运动轨迹，你要知道，这一小段是不会给你计算收益的，但是能量消耗、鞋子磨损是正常给你计算的。 怎么避免？1、尝试更空旷的运动场地；2、换手机。</p><h3 id="h-22-t" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.2 T属性收益曲线</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d77f8911b1b2f8a3be89d550eafb435cc0e4fbe420fbde63664d9bcd03833707.png" alt="初始属性，每走一分钟大约消耗0.7鞋子耐久；T加到20之后，每分钟约消耗0.57耐久。" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">初始属性，每走一分钟大约消耗0.7鞋子耐久；T加到20之后，每分钟约消耗0.57耐久。</figcaption></figure><p>但如我之前所说，光看耐久消耗是没有意义的，还得看另外一个曲线——随着跑鞋级别上升、每点耐久的修复单价变化趋势。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7c3be319f3a3464c227fef8bb32fde929558588a924cc1f7a6ace4bd13123a46.png" alt="在鞋子1级的时候，每点耐久的修复费用是0.25SKZ；在鞋子10级的时候，每耐久修复费用是0.55SKZ；30级时，每耐久修复费用是0.65SKZ。" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">在鞋子1级的时候，每点耐久的修复费用是0.25SKZ；在鞋子10级的时候，每耐久修复费用是0.55SKZ；30级时，每耐久修复费用是0.65SKZ。</figcaption></figure><p>结合以上两个数据，我们能得出一些结论：鞋子级别越高、修复单价越高，所以随着鞋子级别上升，T属性的价值也在上升。</p><h3 id="h-23-f" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.3 F属性收益曲线</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/86413f2ce27ad0ecad177c2fd7adfd64f4ed0d38ea2f585e9622fa1efec2c258.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>F属性本质上就影响一件事情：运动多长时间能免费获得额外2点能量。F属性越高，就能更加频繁的获得这免费赠送的2分钟运动时间。 那么2分钟运动时间的价值是固定的吗？不是的，当你的P值只有10、跑鞋才1级的时候，这2分钟能给你产生的收益（SKZ收益和XP收益）很低，但是当你P值200、跑鞋30级时，产生的收益就高很多。 所以类似T属性的逻辑，F属性在跑鞋等级高了、P属性高了之后，价值会变高。</p><h3 id="h-24-xp" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.4 跑鞋的经验值XP</h3><p>直接给结论：随着跑鞋等级升高，用这双鞋每运动1分钟获得的XP呈线性上升趋势，并不是固定的每分钟获得3经验值。</p><h2 id="h-3" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3 最佳性价比的加点方案研究</h2><p>有了前面的数据支撑，我们来尝试计算一个最佳性价比的加点方案。 防杠声明：1、L属性目前没有赋能，所以完全不考虑加点；2、头矿阶段专注于挖SKZ，所以不考虑加Q属性。 总体计算逻辑：将P、T、F属性的收益都最终转化为SKZ收益进行计算。 部分计算过程数据如下</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/751e87e164f0ca12a8449b651e87ff867b1477517c55e3e1ce970800e16dce15.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0e73e82793a8aa937579c43d620e4319fbeb5a04f4958b7fc01f0b1d0912148a.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">结论</h3><p>基于上述计算逻辑，可以获得不同阶段的属性点较优配比方案如下——</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/1b3eb8113f4bc2561bdecd22268bc05687fc0203ca1189e5f4e3179c0250a31f.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">方案局限</h3><p>跑鞋大户会存在在游戏初期SKZ上限不够，P属性多了之后SKZ溢出的问题。</p><p>我的建议是：1、可以酌情先加T和F两个属性，但是不要超过跑鞋20级建议的TF值。</p><p>2、目前的一个Bug是北京时间晚上11点-12点这个时间区间跑出来的SKZ是不被计入SKZ收益统计的，在Bug修复之前用好这60分钟吧。</p>]]></content:encoded>
            <author>lifelong-journey-2@newsletter.paragraph.com (Lifelong Journey)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3fad0ad5d43851603196a071a0c56f28f65647e831a33a377b96d909a6f22804.jpg" length="0" type="image/jpg"/>
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