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            <title><![CDATA[什么是聚合交易？]]></title>
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            <pubDate>Mon, 01 Aug 2022 15:11:43 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[crowdfund://0x0E943e2da38526A451D7c4719E0f32f3E6e4bf39?version=factory_5&network=mainnet 最近，聚合交易的概念不断被提及，聚合交易是如何实现的？其优势又体现在哪里呢？ 01 聚合交易的实现原理 聚合交易平台并不是一个原生的平台，而是使用 API 技术整合了其他数字货币平台的交易数据，从而形成了一个可以为用户提供更强交易深度的平台。 基本上都整合了币安、火币和 OKEx 这三大平台的交易数据，从而为用户提供更好的交易体验。站在用户的角度来看，无论是充值、提币，还是买入、卖出，它和原生的平台基本上也没什么区别。 那么，聚合交易平台的实现原理是怎样的呢？下面举例说明。 例如，一个聚合平台 A 整合了三大平台的交易数据。 首先，A 会在三大平台分别开设账户，当用户使用 A 下单后， 会在三大平台分别下单，交易成功后，A 再将成交信息反馈给用户，并相应地更新用户在 A 中的账户资产数据。 02 聚合交易的优势 聚合交易平台和原生平台相比，到底有哪些优势呢？ 1、更强的交易深度 由于聚合平台整合了其它平台...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://etherscan.io/address/0x0E943e2da38526A451D7c4719E0f32f3E6e4bf39">crowdfund://0x0E943e2da38526A451D7c4719E0f32f3E6e4bf39?version=factory_5&amp;network=mainnet</a></p><p>最近，聚合交易的概念不断被提及，聚合交易是如何实现的？其优势又体现在哪里呢？</p><p> 01 聚合交易的实现原理</p><p>聚合交易平台并不是一个原生的平台，而是使用 API 技术整合了其他数字货币平台的交易数据，从而形成了一个可以为用户提供更强交易深度的平台。</p><p>基本上都整合了币安、火币和 OKEx 这三大平台的交易数据，从而为用户提供更好的交易体验。站在用户的角度来看，无论是充值、提币，还是买入、卖出，它和原生的平台基本上也没什么区别。</p><p>那么，聚合交易平台的实现原理是怎样的呢？下面举例说明。</p><p>例如，一个聚合平台 A 整合了三大平台的交易数据。</p><p>首先，A 会在三大平台分别开设账户，当用户使用 A 下单后， 会在三大平台分别下单，交易成功后，A 再将成交信息反馈给用户，并相应地更新用户在 A 中的账户资产数据。</p><p> 02 聚合交易的优势</p><p>聚合交易平台和原生平台相比，到底有哪些优势呢？</p><p>1、更强的交易深度</p><p>由于聚合平台整合了其它平台的交易数据，所以它的交易深度更强。例如 A 整合了三大平台 交易数据，那么 A 的交易深度是要强于三大平台的。</p><p>2、更优的交易价格</p><p>聚合平台由于整合了其它平台的交易数据，因此，用户在聚合交易平台进行交易，无论是买入或卖出，都能获取更优的交易价格。</p><p>例如，A 它整合了三家交易平台的交易数据，用户在进行买入交易时，可以按照这三个平台中的最低价成交，同样的，用户在进行卖出交易时，可以按照这三个平台中的最高价成交。</p><p>由于各个平台之间常常存在着差价，所以在聚合平台可以直接进行搬砖套利，之前在不同交易平台之间的搬砖变成了聚合平台的站内搬砖，搬砖更方便了。</p><p>3、更多的交易对</p><p>一般来说，聚合平台由于整合了其它平台的交易数据，所以它可以向用户提供更多的交易对。</p><p>例如， A 由于它整合了三大平台的交易数据，理论上来说，A 平台可以向用户提供的交易对数量是大于三家交易平台的交易对数量的。而且，在 A 平台就可以完成三大平台的平台币交易，非常方便。</p><p>4、更便宜的交易手续费</p><p>在上面的聚合平台实现原理中提到，用户在聚合平台下单，本质上是聚合平台使用自己在原生交易平台注册的账户向原生交易平台下单。</p><p>聚合平台由于聚合了所有用户的交易，在原生平台也就有了更大的交易量，可以成为原生平台的 VIP 用户，在交易时就可以获得更多的手续费折扣，因此，用户在聚合平台进行交易，可以获得更便宜的交易手续费。</p>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
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            <title><![CDATA[详解DAO管理国库稳定币的5种方式]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/dao-5</link>
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            <pubDate>Mon, 02 May 2022 13:31:56 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[在过去的两年中，DAO资产显著增长。即使在最近的市场缩水之后，前50名的资产价值也接近150亿美元。然而，大多数人仍然以本国代币的形式持有超过90%资产。 正如这篇文章所概述的，原生代币应该被认为是授权但未发行的股票的加密货币等效物。如果今天Uniswap试图在1Inch上将其1%的流动资金从UNI清算到DAI，则下滑幅度将超过95%。 DAO支出正在增加 在过去的一年中，Uniswap、Aave、Compound、dYdX和PoolTogether都推出了由财库资助的拨款项目。Index Coop、Yearn、Gitcoin和Maker组建了内部工作小组，并向财库的贡献者支付报酬。据粗略估计，仅这些DAO每年在原生代币方面的支出就超过1亿美元，这还不包括流动性挖掘活动的支付。 相对于许多DAO的增长阶段的最佳水平而言，支出仍然非常低。 然而，支出是相当大的，有理由在财库中拥有稳定币来支付2-3年的运营费用。 为什么DAO向稳定币多元化发展 “纸巾盒满的时候，你要拿两张纸巾。当它几乎空的时候，你就拿半张纸巾。” DAO应确保其财库拥有至少2-3年运营费用的稳定币。 这可以防止在熊...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>在过去的两年中，DAO资产显著增长。即使在最近的市场缩水之后，前50名的资产价值也接近150亿美元。然而，大多数人仍然以本国代币的形式持有超过90%资产。 正如这篇文章所概述的，原生代币应该被认为是授权但未发行的股票的加密货币等效物。如果今天Uniswap试图在1Inch上将其1%的流动资金从UNI清算到DAI，则下滑幅度将超过95%。 DAO支出正在增加 在过去的一年中，Uniswap、Aave、Compound、dYdX和PoolTogether都推出了由财库资助的拨款项目。Index Coop、Yearn、Gitcoin和Maker组建了内部工作小组，并向财库的贡献者支付报酬。据粗略估计，仅这些DAO每年在原生代币方面的支出就超过1亿美元，这还不包括流动性挖掘活动的支付。 相对于许多DAO的增长阶段的最佳水平而言，支出仍然非常低。 然而，支出是相当大的，有理由在财库中拥有稳定币来支付2-3年的运营费用。 为什么DAO向稳定币多元化发展 “纸巾盒满的时候，你要拿两张纸巾。当它几乎空的时候，你就拿半张纸巾。” DAO应确保其财库拥有至少2-3年运营费用的稳定币。 这可以防止在熊市中痛苦地削减预算。 以下是稳定币多样化的主要原因: 原因1:降低财库的风险 原生代币的波动性很大；代币价格下跌超过70%是很正常的事情。 稳定币多样化使得DAO能够在市场下跌的情况下从强势位置运行。在熊市中可以保持或增加支出，无论是核心开发、并购、代币回购，还是有限合伙人补贴。 原因2:管理可预测的预算 工作组和拨款委员会每季度分配一定数量的原生代币用于支出。如果他们必须考虑原生代币的波动性，就很难对下一季度或一年的支出进行预算，这使得营运资金的预测和管理具有挑战性。 在主要财库中持有的稳定币减轻了工作组的财库管理负担。例如，Gitcoin有几个工作小组，包括Public Goods Workstream, Moonshot Collective, Fraud Detection and Defense, DAO Operations等。 每个季度，这些工作组在治理批准后被分配GTC代币。工作组必须用代币管理季度预算，这些代币是不稳定的，可能需要多样化到稳定币。为了减轻工作组的资金管理负担，Gitcoin财务部门可以持有稳定币，并根据需要将其分配给工作组。 原因3:支付贡献者 治理贡献者、补助金获得者和安全奖励接受者可以选择部分以稳定币和既定的原生代币作为报酬。 这对于需要支付个人法定费用的全职贡献者来说尤其有用。 原因4:其他好处 拥有稳定币的财库将拥有更高的信用评级，并可能在使用原生代币作为抵押品进行借贷时获得更优惠的条款。 DAO可以根据自己的需要，以特定的方式利用稳定币。例如，Uniswap可以为v3稳定币池提供流动性，以加深流动性并赚取交易费用。 可以通过Aave、Compound或Yearn存入稳定币赚取收益。它们还可以用来购买链上货币市场基金产品。 DAO可以通过几种方式积累稳定币。每一种方法都需要权衡，更多的DeFi-native多样化方法将继续被建立。</p><ol><li><p>赚取稳定币收入 用稳定币赚取收入是最没有争议的积累稳定币的方式。它不涉及出售原生代币，所以是非稀释性的。 像Aave这样的借贷协议非常适合稳定币的收入模式。在V2中，Aave引入了一个储备因子，它将借款人支付的一部分利息导向生态系统收集器。到目前为止，aTokens已经积累了近2800万美元的v2收入收集器合同。由于aTokens可以赚取利息，所以它们在默认情况下是有生产力的。 如果Uniswap的管理部门决定开启v2或v3的费用，那么Uniswap将在代币的长尾中获得收益。其中相当一部分收入将来自USDC和DAI等稳定币。</p></li><li><p>出售原生代币换取稳定币 为稳定币出售原生代币似乎是一个简单的操作，但有几种方法可以实现这一操作。每一种出售原生代币的形式都有其优缺点。 去中心化交易所 DAO可以出售原生代币，可以在Uniswap、Sushiswap或Cowswap这样的去中心交易所出售，也可以在1Inch这样的DEX聚合器上出售。 虽然销售可以在链上和无可信的情况下进行，但滑点可能相当高。即使销售在几周或几个月内完成，它也需要公开进行，这意味着有可能因为MEV而被抢先或被夹在中间。 场外交易和做市商 像Wintermute和Alameda Research这样的做市商可以帮助执行大型代币销售。2021年4月，Vitalik Buterin向印度社区运营的新冠肺炎救援基金Crypto Relief捐赠了价值10亿美元的SHIB (Shiba Inu)代币。鉴于Vitalik的捐赠规模，SHIB代币的流动性相对较差。然而，通过链上和链下方法的结合，Wintermute能够将相当数量的SHIB转换为USDC。 虽然做市商的执行情况可能会更好，但它并没有那么透明。DAO需要将代币转给做市商，并在实施时信任它们。 批量拍卖 与其在公开市场上出售代币，不如由Gnosis通过批量拍卖出售。批量拍卖有助于匹配买家和卖家的限价订单，为所有参与者提供相同的结算价格。如果DAO愿意，他们可以选择通过与Fireblocks这样的组织合作，对批量拍卖的参与者列入白名单/KYC。 批量拍卖可以完全在链上执行，减少被抢先或夹在中间的风险。但是，它们的设置和执行时间稍长一些，并且需要生成足够的需求来竞标原生代币。 联合曲线 联合曲线描述了代币的价格及其供应之间的关系。发行的代币越多，价格就越高。 它们促成了一种固定价格发现机制，这种机制对市场参与者是透明的，不能被操纵。平衡池中的原生代币到稳定币的联合曲线可以用来将财库多元化为稳定币。 3.形成战略合作伙伴关系 在公开市场上出售原生代币获得稳定币可能会导致短期持有者持有原生代币。相反，DAO可以与长期战略伙伴(包括风投、DAO和增值个人)交换原生代币换取稳定币， Llama目前正在为GitcoinDAO制定财务多样化提案。重要的是，战略伙伴关系进程应该是社区优先的。这个过程应该是敏捷的、高效的和透明的。 Lido（由Paradigm领导）也已经通过战略伙伴关系进行了财库多元化建设。PoolTogether。(ParaFi，Galaxy Digital.等），FWB（由a16z领导），Forefront（由1kx领导）等。在这些合作中，原生代币通常有一个锁定期，并打折出售。 像Sushi这样的社区质疑原生代币是否应该打折卖给风投。为了解决这个问题，UMA Protocol构建了范围代币，这是一种类似于无清算风险的可转换债券的原始资金。范围代币的一个问题是，风投主要想要纯粹的上行风险敞口，而不是来自债务类产品的收益。为了解决这个问题，UMA构建了成功代币，这是封装在一个中的两个代币——DAO的原生代币和对该代币的看涨期权。 虽然战略伙伴关系有助于将原生代币交到长期持有者手中，但它们是时间密集型的，需要大量的链下协调才能找到合适的合作伙伴。这也是一个离散的行为，而不是连续的。在获得稳定币2-3年的运营费用后，DAO不得不再次采取这个行动。</p></li><li><p>以原生代币为抵押借款 债务是DAO资本结构中一个基本没有利用的部分。由于清算风险，通过借款在财库中积累稳定币并不能完全降低财库的风险。然而，它的优点是它比战略伙伴关系更简单(较少的链下协调)，它是一个连续而不是离散的行动。 浮动利率债务 财库可以将原生代币存入Aave和Compound等借贷协议，以可变利率借入稳定币。由于Aave和Compound有一个治理和风险管理流程来添加抵押品类型，因此可以从它们那里借到的代币数量有限。作为一种替代方案，DAO可以在Rari上创建一个Fuse池，存入他们的原生代币，并以此为抵押借入稳定币。 浮动利率贷款伴随着风险。利率可能会因市场状况而飙升，DAO必须管理清算风险。 固定利率债券 固定利率债务允许DAO更容易地模拟他们的资本成本。它可以帮助为运营、协议收购和潜在的流动性挖矿提供资金。 DAO可以将其抵押品存入Element或Yield，并以此为抵押借入稳定币。或者，DAO可以获得有担保的信用额度，以帮助为运营提供资金。DebtDAO也在为DAO借入稳定币而制定一些有趣的解决方案。 债券发行 虽然个人的担保债务更难在链上承销，但对DAO来说，这样做更容易。 对十大DeFi协议发行的债券可能会有需求。这将使它们在不稀释代币所有权或甚至不提供太多抵押品的情况下筹集资金。Porter是针对DAO担保不足的债券协议的一个例子;接下来可能会有更多。</p></li><li><p>与稳定币发行人合作 与诸如Fei、Frax、Maker、Rai等稳定币发行商合作，积累稳定币流是稳定币问题的DeFi原生解决方案。 例如，Tribe的Turbo产品是建立在Rari的Fuse池之上的，DAO可以在存入自己的原生代币后借用FEI。然后借入的FEI被存入DAO选择的收益率策略中，以偿还借来的FEI的利息。 DAO需要多元化 稳定币多元化是DAO应该采取的众多措施之一。它有助于确保DAO即使在经济低迷时也能维持或增加支出。 财库应该用来增加收入，建设繁荣的社区，并增长DAO的GDP。稳定币多元化可以作为DAO增加增长支出的起点。 最终，DAO需要多元化。</p></li></ol>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
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            <title><![CDATA[DAO的进化与未来]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/dao</link>
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            <pubDate>Mon, 02 May 2022 13:31:39 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[DAO 是一个拥有共享银行账户和股权结构表的网络社区，许多人预测 DAO 最终将比任何国家、公司和现存的任何实体更加庞大。 那么这将如何发生？DAO 们如何增长到如此巨大的规模？ 通过 SubDAO。 在本文中会带你走进 SubDAO，以及 DAO 如何成长为 Web3.0 为他们勾勒出的数字国家。 DAO 的现状 大多数 DAO 的结构都是这样的： ·金库——用于管理 DAO 的银行账户，常用 Gnosis Safe。 ·投票——用于进行提案和治理，常用 Snapshot。 ·聊天——用于社区讨论，常用带有代币准入插件如 CollabLand 或 Guild 的 Discord 频道。 ·博客——用于与公众沟通，常用 Mirror。 DAO 通常具有一项主要资产，来代表团体中的治理权和所有权。这种资产主要是 FT，但我们也看到了一些 DAO 开始使用 NFT 作为主要资产。 这些核心机制共同为所有权奠定了基础，使 DAO 能够从一个小实验发展成一个完全自给自足的组织。 就像下图展示的一样，有许多类型的 DAO。 DAO 是原生加密组织，正如不乏有限责任公司或合作社一样，也不会有...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>DAO 是一个拥有共享银行账户和股权结构表的网络社区，许多人预测 DAO 最终将比任何国家、公司和现存的任何实体更加庞大。 那么这将如何发生？DAO 们如何增长到如此巨大的规模？ 通过 SubDAO。 在本文中会带你走进 SubDAO，以及 DAO 如何成长为 Web3.0 为他们勾勒出的数字国家。 DAO 的现状 大多数 DAO 的结构都是这样的： ·金库——用于管理 DAO 的银行账户，常用 Gnosis Safe。 ·投票——用于进行提案和治理，常用 Snapshot。 ·聊天——用于社区讨论，常用带有代币准入插件如 CollabLand 或 Guild 的 Discord 频道。 ·博客——用于与公众沟通，常用 Mirror。 DAO 通常具有一项主要资产，来代表团体中的治理权和所有权。这种资产主要是 FT，但我们也看到了一些 DAO 开始使用 NFT 作为主要资产。 这些核心机制共同为所有权奠定了基础，使 DAO 能够从一个小实验发展成一个完全自给自足的组织。 就像下图展示的一样，有许多类型的 DAO。 DAO 是原生加密组织，正如不乏有限责任公司或合作社一样，也不会有 DAO 短缺出现。 所有 DAO 都有一些相同的目标： ·吸引新成员。 ·为社区金库创造最大价值。 ·确保治理在决策中发挥有意义的作用。 ·为其代币创建一个市场，以便对所有权进行估值。 大多数 DAO 拥有数百名成员、一个拥有一定数量资金的社区金库以及代币的二级市场。因此，其代币价格与社区金库的价值直接相关。 DAO 代币=社区金库的资产净值 x 社区情绪 对于最强大的 DAO，其代币的交易价格将始终高于金库的资产净值。 随着社区希望吸引新成员并最大限度地发挥他们财富的价值，我们进入了一个新的孵化阶段。 SubDAO 的未来 SubDAO 是由 ParentDAO 创建或衍生出的 DAO。 随着 DAO 的发展，其中会有新的小组或工作组逐渐开始独立于其成立的初衷运作。就像公司扩张一样，新的部门、团队、 比起将将所有活动控制在一个屋檐下，SubDAO 可以为工作组提供一种媒介，创建自己的基础及所有权结构——同时将价值与原来的 DAO 联系起来。 今天 Web3.0 中一些早期 SubDAO 的案例： FingerprintsDAO - theRAWdao Fingerprints（一个 NFT 收藏家 DAO）孵化了 RAW DAO——一个通过 Twin Flames PartyBid 构思的专注于摄影的 DAO。所有投票支持者都收到了 RAW 代币，同时 Fingerprints DAO 在其金库中保留了 12.5% 的 RAW 供应。 PleasrDAO - ownthedoge 在买入 DOGE NFT 后，PleasrDAO（一个文化收藏家 DAO）将其拆分，以推出 DOG 代币。随着 DOG 在二级市场上出现，一个新的 DAO 和工作组被成立，以维持和发展社区。PleasrDAO 在其金库中保留了 55% 的 DOG 供应。 Seed Club - mCLUB Seed Club（一个社交代币孵化器）推出了 mCLUB——一个为 Mirror 上的创作者提供资助的 DAO。众筹成功后，mCLUB 创建了自己的团队和基础设施，而 Seed Club 将 15% 的 MCLUB 供应保留在了其金库中。 在这 3 个例子中，拥有自己代币（PRINTS、PEEPS、CLUB）的 DAO 都推出了一个新代币（RAW、DOG、MCLUB）来代表 SubDAO 中的所有权。 接下来我要说说为什么这很重要。 DAO 是如何进化的 SubDAO 通过扩大 DAO 的规模来创造价值。 DAO 应该拥有其所有的 SubDAO 的一部分，并由社区金库安置和管理。 回顾我们之前提到的 DAO 的目标： ·吸引新成员——SubDAO 通过创建多个子任务和团队来实现更好扩张。 ·最大化社区金库的价值——SubDAO 代币增加了金库的资产净值。 ·确保治理在决策中发挥有意义的作用——SubDAO 代币增加了 DAO 内治理的可能性。 ·为其代币创建一个市场——SubDAO 代币创造了对 DAO 代币的额外需求。 DAO 应该保留 5-15% 的 SubDAO 代币。 此外，SubDAO 的利益分配应始终有利于 DAO 成员，无论是以空投的形式还是以白名单方式获得早期资金和获利机会。 创建 SubDAO 每个 SubDAO 都将与下一个不同。 并非 DAO 中的所有工作组都适合成为 SubDAO，有几条进行判断的原则： ·工作人员——该工作组中有全职贡献者吗？ ·盈利——该工作组能不能产生持续性的收入？ ·新颖性——该工作组是否与 DAO 截然不同？ ·可持续性——该工作组能自己生存吗？ 如果这四个问题的回答都是肯定的，那么你可能已经有了一个 SubDAO。 请记住，有些工作组最好不要成为 SubDAO，因为有许多后台功能不是以利润为导向，而是服务于 DAO 的一个重要目的的。同样，有时间限制的项目（如 NFT 空投）和一次性赏金（如线下活动）最好作为范围更广的 DAO 的核心组件存在。 如何创建 SubDAO 要创建一个 SubDAO，请遵循下面所示的步骤：</p><ol><li><p>创建——指定团队负责人并起草创建工作组的提案。</p></li><li><p>资金——与团队负责人合作，请求 DAO 以 USDC 和 DAO 代币（通常为比例为 50/50）的形式提供资金。</p></li><li><p>员工——为团队负责人提供能让贡献者入职的能力。</p></li><li><p>出售——允许工作组通过为 DAO 创造收入来证明其价值。</p></li><li><p>推出代币——一旦工作组产生的收入超过最初得到的资金，就指定一名 DAO 成员直接与团队负责人合作创建出新的 SubDAO。</p></li><li><p>分发——铸造新的 SubDAO 代币，将总供应量的一部分直接发送给 DAO——这受悬崖式赋益期限的影响。其余的 SubDAO 代币分发给贡献者和 SubDAO 的社区金库。 在分发新代币时，收入应在 DAO 金库和新的 SubDAO 金库之间分配。 一段时间后，100% 的收入都应该流向子 DAO 的金库——让 SubDAO 完全拥有自己的治理框架和入职框架。然后，SubDAO 可以选择回购 SubDAO 的代币或 DAO 的代币——在此过程中两者都会受益。 此时，DAO 拥有 SubDAO 的所有权，而 SubDAO 自己也拥有部分所有权，以及一些能更好地激励工作组中全职贡献者的好处。 随着 SubDAO 的发展，SubDAO 与 DAO 都会受益。而如果 SubDAO 失败了，责任则仅限于工作组及其成员，而不是整个 DAO。 属于（Sub）DAO 的一年 DAO 的趋势是随着时间的推移变得越来越小众。 一夜加入 100,000 名成员并不会为 DAO 带来成功，DAO 通过创造专门为其成员创造持续价值的文化空间和现象来获得成功。 SubDAO 为所有 DAO 提供了一种可扩展的增长解决方案。 我希望 DAO 的运营者们接受独立的要求，DAO 并不意味着在一个屋檐下容纳一切。 随着 DAO 规模的扩大，SubDAO 在维护核心社区文化方面发挥着至关重要的作用。如果你是 DAO 的成员，请问问你的社区，SubDAO 将在组织的未来中扮演什么角色。 给那些希望加入他们的第一个 DAO 的人，推荐一些入门 DAO： @FWBtweets——文化 @forefront__——DAO @seedclubhq——社区 @developer_dao——开发者 @banklessDAO——DeFi @songcamp_——音乐 @KrauseHouseDAO——体育 @brtmoments——线下 NFT @protein——品牌 @pub_DAO——媒体 @water_and_music——研究</p></li></ol>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[BIGCHINA：认识元宇宙技术的一个框架]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/bigchina</link>
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            <pubDate>Mon, 02 May 2022 13:31:19 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[元宇宙是人们的想象与现实技术条件之间的耦合，在不同的技术条件下，元宇宙的形态和实现方式都会不一样。这意味着，要想了解元宇宙发展的现状、洞悉元宇宙未来可能发展的方向，就必须对与之相关的技术有一定的认识。 与元宇宙相关的技术可谓错综复杂。我们可以看到各种各样科技感十足的名词——VR、AR、人工智能、区块链、物联网……似乎所有酷炫、充满科技感的词汇都能和元宇宙找到交集。各种科技词汇都和元宇宙扯上关联也并非哗众取宠，因为从技术角度看，元宇宙确实关联甚广，很多技术的变化都会对元宇宙的建设产生影响。 由于与元宇宙相关的技术过于纷繁复杂，因此出于讨论方便的考虑，我们将其中的关键技术分为了八大类： （1）区块链技术（Blockchain）； （2）交互技术（Interactivity）； （3）通信技术（Communication Technology，5G、6G）； （4）云和边缘计算（Cloud and Edge Computing）； （5）高性能计算和量子计算（High-Performance Computing andQuantum Computing）； （6）物联网和机器人技术（I...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>元宇宙是人们的想象与现实技术条件之间的耦合，在不同的技术条件下，元宇宙的形态和实现方式都会不一样。这意味着，要想了解元宇宙发展的现状、洞悉元宇宙未来可能发展的方向，就必须对与之相关的技术有一定的认识。</p><p>与元宇宙相关的技术可谓错综复杂。我们可以看到各种各样科技感十足的名词——VR、AR、人工智能、区块链、物联网……似乎所有酷炫、充满科技感的词汇都能和元宇宙找到交集。各种科技词汇都和元宇宙扯上关联也并非哗众取宠，因为从技术角度看，元宇宙确实关联甚广，很多技术的变化都会对元宇宙的建设产生影响。</p><p>由于与元宇宙相关的技术过于纷繁复杂，因此出于讨论方便的考虑，我们将其中的关键技术分为了八大类：</p><p>（1）区块链技术（Blockchain）；</p><p>（2）交互技术（Interactivity）；</p><p>（3）通信技术（Communication Technology，5G、6G）；</p><p>（4）云和边缘计算（Cloud and Edge Computing）；</p><p>（5）高性能计算和量子计算（High-Performance Computing andQuantum Computing）；</p><p>（6）物联网和机器人技术（IoT and Robotics）；</p><p>（7）网络技术（Network）；</p><p>（8）人工智能技术（Artificial Intelligence）；</p><p>由于这八类技术的首字母的缩写正好为BIGCHINA，因此我们将其称为支撑元宇宙发展的“BIGCHINA技术体系”或者“大中国体系”。下面，我们将逐一对这八类技术的基本状况进行介绍。当然，介绍的顺序将根据各种技术和元宇宙的关联状况进行调整，而不会按照“BIGCHINA”的字序。</p><p>交互技术</p><p>从技术上看，元宇宙是由计算机生成的，因此人们要进入元宇宙，计算机就是必要的途径，而一个人在元宇宙内的所有行为，也都是通过计算机实现的。因此，在考虑元宇宙问题时，人机交互就成为首要的问题。</p><p>虽然计算机是人们发明的工具，但自它被发明以来，却一直在某种意义上扮演着“主体”的作用。换言之，“人要围着机器转”，人们要根据机器的特征去调整与它的交互方式。在这种条件下，人的创造性和能动性就是被束缚的。因此，实现人机交互的根本变革，实现从“机器是主体”到“人是主体”的转变就十分重要了。元宇宙的一个重要意义，就是要把人们从过去通过文字、代码等方式进行人机交流的情境中解脱出来，转而在一个虚拟环境下，用更为自然的方式来达</p><p>成人机交互。而要做到这一点，就需要有多种技术进行支撑。</p><p>与元宇宙相关的人机交互技术主要有三类：虚拟现实（Virtual Reality，简称VR）、增强现实（Augmented Reality，简称AR），以及混合现实（Mixed Reality，简称MR）。在一些文献中，有时也会把这三类技术统称为扩展现实（Extended Reality，简称XR）。</p><p>所谓VR，指的是用机器模拟出一个虚拟的场景，让人们可以产生身临其境的感受。如果说VR的目标是用计算机凭空模拟出一个虚拟的世界，那么AR的目标则是要将图形、声音、触觉等要素添加到现实世界中；MR则是把AR和VR相结合，彻底达到虚实结合、虚实交互的境地。</p><p>严格地来说，AR和MR是有区别的，有两个标准来对它们进行区分：一是虚拟物体的相对位置是不是会随着设备的移动而移动；二是在理想条件下，虚拟物体和现实物体是不是可分。如果虚拟位置的相对位置不会随着设备变化，并且虚拟和现实是可分的，那么它就是AR；反之，如果虚拟位置的相对位置会随着设备变动，并且虚实之间已经融为一体，那么它就是MR。当然，在实践当中，人们经常会混用这两个词，很多本应该被称为MR的产品，都被称为了AR。</p><p>人工智能</p><p>如果说，以VR、AR为代表的交互技术是人们进入元宇宙的门户，那么人工智能技术就是让整个虚拟世界能够和人互动起来的发动机。</p><p>我们将“人工智能”理解为让智能体（agent）在复杂条件下达成目标的能力。从历史上看，人们尝试过很多方法来实现人工智能。例如，早期人们曾经尝试从神经科学入手，模拟人脑的运作来达成人工智能。而在最近，机器学习（machine learning）已经成为人工智能的主流方法。</p><p>所谓机器学习，就是通过对大量数据的分析，让计算机在没有预先进行明确编程的前提下拥有学习的能力，找到处理问题的方法。比如，如果我们想训练计算机具有识别出图片中的猫的能力，就可以找来一堆动物图片“喂”给机器，让它“学习”。</p><p>当然，“学习”的方法可以有很多种。传统上，我们会更多采用一种被称为监督式学习的方法：把那些有猫的图片找出来，然后对猫的特征进行标识，比如，有大眼睛、圆脸、胖爪子等……等计算机学习了大量的图片后，就会知道具有这些特征的动物就叫做猫。</p><p>不过，这种训练的方式显然十分费时费力，仅仅对数据标识就要花费大量的人力物力。因此，现在一种被称为“深度学习”（deep learning）的无监督学习方法就变得更为流行了。</p><p>所谓深度学习，是一种模仿人脑思维过程的方法，它利用多层神经网络进行学习，通过组合低层特征形成更加抽象的高层表示属性类别或特征，最后作出综合判断。回想一下我们学会认识猫的过程，并没有人找很多猫来进行标注，让我们学习，我们只是看多了，就自然而然地知道什么是猫了。把这个“自然而然”的过程进行解剖，我们其实是通过对猫的大量观测，在大脑中总结出了很多关于猫的特征，然后把这些特征结合起来，就能判断看到的动物是不是猫。类似地，深度学习也是通过对大量样本的学习，逐步总结出一些判断动物是不是猫的总要特征，然后根据这些特征来进行判断。</p><p>用深度学习教计算机识别一只猫</p><p>在大数据条件下，相比于传统的机器学习，这种学习方法的效率优势十分明显，在识别物体方面，它基本上可以达到和人工识别一样的精确度。不过，有利必有弊。在可解释性上，深度学习却具有明显的短板——我们虽然知道计算机能从图中识别出一只猫，但却很难知道它是凭借什么标准来实现这一点的。</p><p>在现阶段，人工智能在元宇宙的应用主要有三个方面：实时场景和数字孪生体制造、虚拟人的智能化，以及数字化身的个性化。</p><p>在元宇宙中，用户的位置会是随时变换的。与之对应的，虚拟场景也就要随之变换，以保证其与用户的互动。在这个过程中，大量的图形、阴影变化，都需要人工智能来实时作出判断。</p><p>所谓数字孪生，是对物理实体或系统具有高度完整性，并可以与物理世界保持交互作用的数字克隆体，它们可以在元宇宙里用来对物理实体进行实时处理。</p><p>在元宇宙中，除了人的数字化身之外，还会有很多作为“气氛组”存在的虚拟人NPC。就像在电影《失控玩家》里一样，这些NPC需要有一定和人进行交互的能力，以满足人们与之进行互动的需要。而要实现这些NPC的智能化，就需要应用人工智能技术。</p><p>为了大幅提升虚拟人NPC的训练效果，经常会用到强化学习。这种学习方法让智能体在复杂的环境中不断试错，并根据返回结果的正误来给予“奖励”或“处罚”，借助这种思路，就可以在很短时间内让它们的AI水平有很大的提升。现在，强化学习已经被广泛运用于电脑游戏，相信在未来的元宇宙当中，这种学习方法也会得到比较多的应用。</p><p>在元宇宙中，每一个用户都需要通过一个化身来行走江湖。因而，为了创建更逼真的虚拟环境，丰富的化身表示是必要的。但是，在很多元宇宙项目中，创作者只提供少数几个特定的模型或只允许玩家创建只有几个可选子模型的完整化身，如鼻子、眼睛、嘴巴等。因此，玩家的化身形象高度雷同，这在很大程度上损害了元宇宙本身的乐趣。</p><p>高性能计算和量子计算</p><p>正当全世界都在对元宇宙表现出无限的憧憬时，英特尔公司却跑出来给“元宇宙热”泼了一盆冷水。不久前，美国科技媒体网站The Verge发表了一篇文章，文中援引了英特尔高级副总裁兼加速计算系统和图形部门负责人拉贾·科杜里（Raja Koduri）对元宇宙的一段评论。科杜里认为：“元宇宙可能是继互联网和移动互联网之后的下一个主要计算平台。但是，我们今天的计算、存储和网络基础设施还根本不足以实现这一愿景。”需要指出的是，科杜里对于算力的条件尤其表示担忧，他说：“实现元宇宙所需要的算力将会是现在全部算力的一千倍。”如果科杜里的判断是正确的，那么算力的制约就会成为进入元宇宙的最大障碍。想要真正拥抱元宇宙，就必须努力突破这一瓶颈。</p><p>从目前看，突破算力瓶颈有着多种可能的技术路径。包括高性能计算、量子计算、神经形态计算、概率计算等。限于篇幅，这里将主要介绍高性能计算和量子计算。</p><p>所谓高性能计算，通俗来说，指的就是利用聚集起来的计算能力来处理标准工作站无法完成的数据密集型计算任务。作为一个综合的领域，高性能计算涉及的问题十分复杂，包括软件、硬件等各个层面。</p><p>高性能计算中，最为重要的核心技术是并行计算（Parallel Computing）。所谓并行计算，是相对于串行计算而言的。在串行计算当中，计算任务不会被拆分，一个任务的执行会固定占有一块计算资源。而在并行计算中，任务则会被分解并交给多个计算资源进行处理。</p><p>当然，这种任务的分解和分配可以是多样的，可以是把计算任务分给多个处理器，让它们协同求解，也可以是被求解的问题分解成若干个部分，各部分均由一个独立的处理机来并行计算。并行计算系统既可以是含有多个处理器的超级计算机，也可以是以某种方式互连的若干台独立计算机构成的集群。</p><p>从架构上看，并行计算可以分为同构并行计算（homogeneous parallel computing）和异构并行计算（heterogeneous parallel computing）。顾名思义，同构并行计算是把计算任务分配给一系列相同的计算单元；异构并行计算则是把计算任务分配给不同制程架构、不同指令集、不同功能的计算单元。比如，多核CPU的并行运算就属于同构并行，而CPU+GPU的架构就属于异构并行。</p><p>对比于同构并行，异构并行具有很多的优势。用通俗的语言解释，这种优势来自各种计算单元之间的“术业专攻”，在异构架构之下，不同计算单元之间的优势可以得到更好的互补。正是由于这个原因，异构并行计算正得到越来越多的重视。尤其需要说明的是，在元宇宙领域，很多大型企业给出的计算解决方案都是基于异构并行的。</p><p>如果说高性能计算是在运算资源的分配上下功夫，那么量子计算就是试图通过改变经典计算的整个逻辑来提升运算效率了。</p><p>我们知道，经典计算的基本单位是比特，比特的状态要么是0，要么是1，因此经典计算机中的所有问题都可以分解为对0和1的操作。而量子计算的基本单位则是量子比特，它的状态则可以是一个向量。这样一来，量子存储器就比经典的存储器具有很大的优势。</p><p>打个不太恰当的比方：玩过动作游戏的朋友大多知道，在游戏中，我们扮演的英雄经常可以使用很多招数，有些招数只能是针对单一对象输出的；而另一些招数则可以针对全体敌人输出。这里，前一类的单体输出招数就相当于经典计算，而后一类的群体输出招数就相当于量子计算。我们知道，在面对大量小怪围攻的时候，一次群体输出产生的效果可以顶得上很多次单体输出的招数。同样的道理，在一些特定情况下，量子计算可以比经典计算实现非常大的效率提升。</p><p>举例来说，大数因式分解在破解公开密钥加密的过程中有十分重要的价值。如果用计算机，采用现在常用的Shor算法来对数N进行因式分解，则其运算的时间将会随着N对应的二进制数的长度呈现指数级增长。1994年时，曾有人组织全球的1 600个工作站对一个二进制长度为129的数字进行了因式分解。这项工作足足用了8个月才完成。而从理论上看，如果我们要分解一个二进制长度为1 000的数，将会耗时1025年——真不知道到时候银河系还在不在！然而，如果同样的问题换成用量子计算来解决，那么整个问题就可以在1秒之内解决。量子计算的威力由此可见一斑。</p><p>但是，在看到量子计算威力的同时，我们也必须认识到，至少到目前为止，量子计算的威力还只能体现对少数几种特殊问题的处理上，其通用性还比较弱。事实上，现在见诸报道的各种量子计算机，也都只能执行专门算法，而不能执行通用计算。比如，谷歌和NASA联合开发的D-Wave就只能执行量子退火（Quantum Annealing）算法，而我国研发的光量子计算机“九章”则是专门被用来研究“高斯玻色取样”问题的。尽管它们在各自的专业领域表现都十分优异，但都还不能用来解决通用问题。这就好像游戏中的群体攻击大招，虽然攻击范围广，但是对每个个体的杀伤力都比较弱。因此，如果遇上大群的小怪，群体攻击固然厉害，但如果遇上防御高、血条厚的Boss，这种攻击就派不上用处了。</p><p>从这个角度看，如果我们希望在元宇宙当中用上量子计算的威力，就必须先找出适合量子计算应用的问题和场景，然后再找到相应的算法。与此同时，我们也必须认识到，虽然量子计算的研发和探索十分重要，但是它和对其他技术路径的探索之间更应该是互补，而不是替代的关系。</p><p>云计算和边缘计算</p><p>如果高性能计算和量子计算都不能完全回应元宇宙带来的算力挑战，那么还有一种可能的解决思路就是应用云计算。</p><p>我们可以用一个通俗的比喻来对云计算进行理解。在传统上，用户主要是通过调用自有的单一IT资源，这就好比每家每户自己发电供自己用；而云计算则好像是建了一个大型的发电站，然后将“电力”（IT资源）输出给所有的用户来用。</p><p>用户就可以根据自己的需要来选择相应的IT资源了。比如，如果元宇宙的用户需要更多的算力或存储，而本地的机器无法满足，那么就可以通过从云端来获取“外援”。一个云端CPU不够，那就再来几个，按需取用，丰俭由人，既方便，又不至于产生浪费。</p><p>尽管从理论上看，云计算可以很好地承担元宇宙产生的巨大运算和存储需求，但是其缺陷也是很明显的。比较重要的一点是，在执行云计算时，有大量的数据要在本地和云端之间进行交换，这可能会造成明显的延迟。尤其是数据吞吐量过大时，这种延迟就更加严重。对于元宇宙的用户来说，这可能会对其使用体验产生非常负面的效果。</p><p>那么怎么才能克服这个问题呢？一个直观的思路就是，在靠近用户或设备一侧安放一个能够进行计算、存储和传输的平台。这个平台一方面可以在终端和云端之间承担起一个中介的作用，另一方面则可以对终端的各种要求作出实时的回应。这个思想，就是所谓边缘计算。由于边缘平台靠近用户，因而其与用户的数据交换就要更加及时，延迟问题就可以得到比较好的破解。研究表明，借助边缘计算，延迟可以降低60%以上。</p><p>当然，边缘计算的好处还不止于此。比如，边缘计算的应用还可以更好地保护用户的隐私。相比于传统的互联网，元宇宙将收集比以往任何时候都多的用户数据，其产生的隐私风险也将比以往任何时候都更为严重。现在的云服务大多是被一些互联网巨头掌握的，这些巨头在搜集用户信息方面可谓是不遗余力。这意味着，用户在畅游元宇宙的同时，自己的所有数据、行动轨迹，甚至生物信息都在时时刻刻遭到巨头们的窥视。</p><p>相比之下，边缘计算允许在边缘设备上处理和存储数据，就可以给用户隐私提供更好的保护。一方面，边缘服务不仅可以在授权过程中从应用程序中删除高度私密的数据，以保护用户隐私。另一方面，边缘平台还可以更方便地使用“联邦学习”（FederatedLearning）等可以保护用户隐私的算法。这里说到的联邦学习，是一种区别于传统的集中化学习的机器学习算法。它不需要预先采集用</p><p>户数据，进行汇总之后再进行分析，而是可以把程序派到本地，直接返回学习的结果。最后，分析者只需要将这些返回的结果汇总，就可以得到最终的分析结论。很显然，在采用这样的算法之后，机器学习就能够不再和隐私发生冲突了。</p><p>通信技术</p><p>元宇宙的使用会产生巨大的数据吞吐，而与此同时，人们对VR和AR的普遍使用则会要求更低的延迟。为了同时满足高吞吐和低延时的要求，就必须使用更高性能的通信技术。</p><p>按照通信所需要借助的介质差异，通信可以分为有线通信和无线通信。总体来讲，有线通信的速度要远远高于无线通信。在2021年7月，日本已经将有线通信的记录刷新到了319 Tbps，也就是说每秒可以传输的数据量已经达到了39.9 TBytes。按照这种速度，传输一部10 G的高清电影只需要0.0003秒。应该说，以这个传输速度，已经完全可以满足元宇宙的需要了。</p><p>但问题是，人们希望能在元宇宙当中自由地活动，而不愿意被束缚在计算机或者某个固定的设备旁边。这样一来，元宇宙的通信就会更多依赖于无线通信。</p><p>在无线通信中，光波是最主要的载体。光波的传播速度主要是由其带宽决定的，而带宽的大小则取决于其波动频率。因此，无线通信技术从1G发展到5G，就是在不断增加光波的波动频率，借以提升其带宽。</p><p>或许有人认为，既然如此，那问题不就简单了？只要不断努力提升光的波动频率，不就可以让无线传输的速度无限提升了吗？但问题显然没有这么简单。原因在于，光的波动频率和波长的乘积是一个定值，也就是光速。因此，波动频率越快，对应的波长就越短。而波长一旦短了，就会出现很多问题。例如，它的覆盖率会很短、穿越障碍的能力会很差。</p><p>那么，这些问题应该如何解决呢？现在的5G技术对此提出的解决方案是建造更为密集的微基站。不就是信号覆盖小、穿越性差吗？那我把周围都建上基站。当然，这样的基站不能建得很大，只能微型化。幸好，由于无线通信的电线长度需要和波长匹配，因此对于这些波长很短的信号，用的也正是很短的天线。并且，由于每一根天线都很短小，因此每个基站上都可以放上很多天线发送，很多天线接收。这种设计，就是MIMO，也就是所谓“多入多出”（Multiple-Input Multiple-Output）。</p><p>现在，5G技术已经逐渐开始普及。不过，即使如此，5G的传输速度依然难以和有线传输相比肩。如果与前面说到的有线传输极限速度相比，5G的传输速度大致上只有其1/16 000。不仅如此，由于5G需要建立大量的基站，因此其成本将是十分高昂的。因此在实践当中，只有一些人口密集的大城市有条件普及5G，而对于一些比较偏远的地区，5G则很难有机会得到应用。基于以上原因，我们认为，如果仅仅依靠现在的5G技术，恐怕还很难有效满足元宇宙提出的通信要求。6G以及更新的无线通信方案必须被引入。</p><p>网络技术</p><p>除了通信技术之外，元宇宙对于网络的设计也提出了很多新的要求。</p><p>让我们想象一下这样一个场景：有A、B两个城市，本来彼此之间交流并不频繁。但突然有一天，B城市的居民突然迷上了A城市出产的水果，这样一来，两个城市之间的货运需求就陡然增加了几十倍。我们知道，水果是不能旧存的，所以从A城市到B城市的货运必须既要运得多，又要运得快。这个情况就是从传统互联网转向元宇宙时的写照。在元宇宙条件下，内容传输的量会比现在暴涨几十甚至上百倍，但对于延迟的忍耐力却更低了。</p><p>那么，如何才能满足这种高吞吐、低延时的挑战呢？我们不妨还是先看一看城市货运的那个场景。很显然，为了满足货运增加的需要，我们的第一反应就是准备数量更多的、速度更快的车——这就好像我们在考虑传输时，先要想从通信技术层面找到突破一样。但是，对于货运来讲，只增加车显然是不够的。如果不对道路进行相应的规划、管制和改建，那么这些飞奔的货车就会撞在一起，造成一片混乱。同样的，如果不对网络加以相应的设计，那么仅靠通信能力的提升也无法很好适应元宇宙的挑战。</p><p>面对拥堵的交通局面，一般来说，我们会采用宏微观两个层面的方法来对交通进行疏导。在宏观层面，我们会把道路进行分类，让不同的车走不同的道。类似警车、救护车、消防车等有紧急任务的车，会给出专道通行，而一般的私家车则会安排另外的通道。在微观层面，我们会在各个路口安排交警进行协调。一些人如果有急事，交警就会让他先行通过，而对于其他的司机，则需要进行更多的等待。在网络设计上，类似的思路依然有用。</p><p>交通上的分道行驶，在网络设计上被称为“网络切片”。简而言之，它就是把一个整体的网络切分成几个层，让不同的应用在不同的层次进行传输。这样，就可以在总传输能力有限的情况下，优先保证那些对网络要求较高的需求。可以想见，当元宇宙的需求被真正激活后，传输总量、传输种类都会出现暴增。在这种情况下，要对网络的资源进行更好地宏观配置，势必要对网络进行更为科学、精细的切片。</p><p>5G的网络切片示意图</p><p>交警对于道路的微观疏导对应到网络领域，就是所谓服务质量（Quality of Service，QoS）管理。我们知道，当道路通过量有限时，就必须决定谁先行、谁等待。类似的，当网络传输拥堵时，就必定会发生数据包的丢失。这时到底丢谁的数据包，就成了一个问题。QoS管理的逻辑就是按照服务对传输质量的要求来决定优先级，先丢弃那些对于传输要求不高的服务的数据，以尽可能保住那些对传输要求高的服务的数据。而究竟哪些服务对于传输的要求更高，依靠的主要是一套技术上的客观标准。</p><p>这个逻辑本身没有问题。但是，在元宇宙条件下，人的主观体验可能会越来越重要，因此有一些学者认为，应该用基于体验质量（Quality of Experience，QoE）管理取代QoS管理，来作为划定传输的优先级的标准。举例来说，如果从纯技术的角度看，对一个机器指令的传输可能要比一个游戏信号的传输更为重要，因此基于QoS的标准，应该先让对机器的指令通过。但对于用户来讲，这可能并不正确。事实上，对于很多人来讲，一个机器早执行、晚执行一个任务几分钟，并没有什么问题，而如果一个游戏的信号晚了几个毫秒，他的体验就会大幅下降。因此基于QoE的思路，应该先让游戏信号通过。</p><p>当然，元宇宙的应用场景很多，既有生活场景，也有工作场景。可以想象，QoS和QoE管理都会有其市场。至于如何根据场景的变化，随时切换两种管理模式，这或许会成为元宇宙条件下网络设计需要考虑的一个重要问题。</p><p>区块链技术</p><p>在元宇宙当中，区块链是一种十分重要的技术。我们已经看到，包括Sandbox、Decentraland、Axie Infinity在内的众多元宇宙项目都采用区块链来作为它们的经济和治理系统的技术基础。</p><p>严格地说，区块链（Blockchain）并不是一种单一的技术，而是由多种技术组成的集合体，它的思想可以追溯到“中本聪”（SatoshiNakamoto）于2008年发表的奠基性论文。最初，“区块链”只是用来描述比特币支撑技术的一种比喻说法，后来随着比特币架构体系的逐渐流行，这个名称才约定俗成，逐渐流传了开来。现在，区块链通常被用来指一种去中心化的基础架构和计算范式。它利用加密链式区块结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用自动化脚本代码（智能合约）来对数据进行编程和操作。</p><p>在整合了链式结构、分布式共识算法，以及智能合约的优点之后，区块链就成为一套非常强大的工具。从性质上看，区块链的运作并不依赖于一个中心化的协调者，可以实现人与人之间的点对点交互，可以在人们之间互不相熟的条件下保证交互的安全，还可以尽可能保证用户的隐私和数据安全。所有的这些性质，都使得它非常适合元宇宙中“人与人的自由联合”的组织方式。</p><p>物联网和机器人技术</p><p>现在我们讨论元宇宙，大多是将其视为一个与现实世界相对的虚拟世界来看待的。无论是前面讨论的AR、VR，还是人工智能，都是围绕着这个虚拟世界在讨论。然而，这种虚实之间的分离叙事显然是不能让我们满意的。</p><p>试想，如果我们在元宇宙当中观看一档美食节目，视觉VR技术已经可以将食物及其烹调过程模拟得如真实一样。如果我们愿意，还可以借助嗅觉VR技术，模拟出这道美食的气味。好了，现在气氛都做足了，我们的馋虫都被钓到嗓子眼了。但是，这美食到底是假的，我们怎么馋，都只能馋了个寂寞。那么，怎么才能弥补这种遗憾呢？这时候，物联网、机器人等技术就能派上用处了。</p><p>所谓物联网，顾名思义，就是物的互联网。它可以通过各种信息传感器、射频识别等装置与技术，实时采集关于物体的各种信息，并通过各类可能的网络接入，达成物与物、人与物的互联，实现对物品和过程的识别和管理。对于物联网来说，有几项重要的支柱技术：一是射频识别（Radio Frequency Identification），也就是所谓RFID技术。它可以通过射频信号来对物体实现无接触的识别和信息采集。二是传感器。它可以自动、实时地对物体的相关信息进行提取。三是嵌入式系统。它可以嵌入到受控物体的内部，让物品在接收到相关指令之后，采取对应的行动。这几样技术，再加上通信网络、云等基础设施，就可以在人与人互联的基础之上，进一步实现万物互联。</p><p>如果物联网得到了充分的普及，那么当我们在元宇宙里看到了想吃的美食之后，就可以通过物联网将烹调相应美食的指令发送到附近的机器人那里。机器人可以根据程序，作出对应的美食，再送到我们的身边。如果能够达成这样的虚实互动，那么元宇宙对我们来讲就不再是一个虚拟世界，而成了我们生活的现实世界的一部分了。</p><p>需要指出的是，除了这种对未来的想象之外，元宇宙与物联网、机器人之间的互动事实上已经有了很多的现实应用。举例来说，在工业企业当中，有一些大型设备（如机械臂）由于其形状限制，对其操作十分困难。在这种情况下，如果可以利用AR，再加上物联网，就可以更好地完成对其的操控。</p><p>结语</p><p>在每一个时代，人们都有着对元宇宙的想象和实践，但每一个时代关于元宇宙的想象和实践又各不相同。在这种差异的背后，是技术条件的差异。在任何时候，人们只可能用已有的技术条件去创造元宇宙，技术是什么样，相关的实践只能在它给出的约束下去进行。从这个意义上讲，认识当前与元宇宙相关的各类技术的现状和趋势，对于我们判断元宇宙的发展方向将是至关重要的。</p><p>我们提出了一个BIGCHINA的分析框架，指出了与元宇宙发展最为相关的八类技术。在我们看来，这八类技术的发展状况将会对元宇宙的实现形态起到决定性的作用，而这些技术的走向，也会左右元宇宙发展的方向。</p>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
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        <item>
            <title><![CDATA[NFT为何逆势崛起？]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/nft-2</link>
            <guid>jmJoVYPEDQQo0JV8C3GA</guid>
            <pubDate>Sun, 13 Feb 2022 13:25:22 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[继沈腾在2022年虎年春晚中调侃元宇宙，将同名虚拟货币Dogeking带涨500倍之后。2月8日，有消息传出，冬奥会顶流“冰墩墩”特许生产商也在计划进军元宇宙。消息显示，冬奥会吉祥物“冰墩墩”特许生产商元隆雅图计划进军元宇宙并推出数字礼品，而且正在申请注册元宇宙相关的多个商标。 “元宇宙肯定是未来。”数字收藏品玩家青殿表示。而门槛较低的NFT则成为了“元宇宙的敲门砖”。 NFT，全称为Non-Fungible Token，中文译作“非同质化代币”，在广阔的元宇宙空间里，它与区块链紧紧相连，基于区块链而产生。“从技术上来看，NFT是一种基于区块链技术的契约的数字化凭证。 NFT 在 2021 年可谓风光无限，而在 2021 年，NFT 也经历了一件件出圈事件，也经历了一次次变革。 2021年8月28日，NBA球星史蒂芬·库里Stephen Curry以55枚ETH（约18万美元，约114.5万元人民币）的价格购入了Bored Ape Yacht Club（BAYC）的NFT作品——一只猿猴，并将其设为自己的推特头像。 而最引人关注的,则是2022年1月18日，周杰伦与好友合伙创办的...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>继沈腾在2022年虎年春晚中调侃元宇宙，将同名虚拟货币Dogeking带涨500倍之后。2月8日，有消息传出，冬奥会顶流“冰墩墩”特许生产商也在计划进军元宇宙。消息显示，冬奥会吉祥物“冰墩墩”特许生产商元隆雅图计划进军元宇宙并推出数字礼品，而且正在申请注册元宇宙相关的多个商标。</p><p>“元宇宙肯定是未来。”数字收藏品玩家青殿表示。而门槛较低的NFT则成为了“元宇宙的敲门砖”。</p><p>NFT，全称为Non-Fungible Token，中文译作“非同质化代币”，在广阔的元宇宙空间里，它与区块链紧紧相连，基于区块链而产生。“从技术上来看，NFT是一种基于区块链技术的契约的数字化凭证。</p><p>NFT 在 2021 年可谓风光无限，而在 2021 年，NFT 也经历了一件件出圈事件，也经历了一次次变革。</p><p>2021年8月28日，NBA球星史蒂芬·库里Stephen Curry以55枚ETH（约18万美元，约114.5万元人民币）的价格购入了Bored Ape Yacht Club（BAYC）的NFT作品——一只猿猴，并将其设为自己的推特头像。</p><p>而最引人关注的,则是2022年1月18日，周杰伦与好友合伙创办的潮牌宣布发售NFT项目幻想熊，限量1万个，售价为0.26个以太坊，总价超过6200万元人民币，不到一小时全部售出。虽然后续周杰伦方澄清未获得收益，但仍旧引发关注。</p><p>NFT得到热炒，或许是相比于元宇宙的区块链、加密货币、VR/AR、AI等部分，NFT尤其是数字收藏品的门槛更低，普通消费者更易进入。资料显示，目前NFT的应用领域主要集中在收藏品、艺术品和游戏领域。来自Nonfungible 的统计数据显示，2021年Q3，NFT在收藏品领域的应用占比达76%。</p><p>青殿刚入NFT半个多月，目前在国内的鲸探等几个平台买入了20多个数字收藏品，“NFT分国内和国外。国内主要就是鲸探、幻核、NFT中国和唯一艺术。国外就是OpenSea、Rarible。” 燃财经在一些数字收藏品群中也看到，玩家讨论比较多的就是鲸探、幻核，以及国外的OpenSea，而且玩国内的更多。</p><p>燃财经在鲸探APP上看到，这些数字收藏品多与博物馆合作，为博物馆藏品的虚拟数字商品，购买后可供欣赏和APP内展示，价格多在19.9元、29.9元左右。若按照19.9元/个的价格计算，青殿20多个数字收藏品，花费仅四五百元，并不算多。</p><p><strong>NFT究竟为何会走红</strong></p><p><strong>一、玩家涌入NFT</strong></p><p>自从元宇宙概念在互联网爆火，几乎有影响力的品牌都投身于元宇宙建设中，伴随着币圈震荡，不乏有人从币圈转至NFT圈。有玩家表示，“现在币圈太难了，我在币安看到有NFT页面了，同时各大平台也在玩NFT，所以来学习学习。</p><p>NFT究竟是什么，圈内人和圈外人有不同的看法。众多圈外人表示不解，“为何要花钱买一个虚拟的收藏品，有什么价值？”、“这东西火起来，不就是虚的、瞎炒”，还有人直言，“这是在洗钱吧？”</p><p>但在圈内人看来，这就是未来。比如青殿认为NFT是“与未来接轨”，将数字收藏品“放在元宇宙的家里”。另一位NFT玩意阿肯也说道，“我是打算囤几年等国内元宇宙技术OK了，在里面开个藏品店做副业的。”这也让NFT圈里有一句公认的段子，“一杯奶茶钱买一个未来”。</p><p>至于各路玩家入局NFT，也有自己的小算盘。对于青殿来说，无非是想先收藏，未来如果元宇宙真的来了，有机会也可以卖掉。</p><p><strong>二、项目疯狂引入</strong></p><p>随着NFT走上“风口”，疯狂涌入的不只是玩家，还有各路资本。“2021年开始，NFT相关创业项目就多了起来。” </p><p>大厂也看上这门生意，阿里、腾讯、京东等互联网公司纷纷布局。2021年5月，阿里拍卖推出NFT数字艺术专场，6月支付宝推出“蚂蚁链粉丝粒”，并联名敦煌美术研究所、国产<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="http://acg.pk100.com/">动漫</a>《刺客伍六七》推出4款NFT付款码皮肤。近期在支付宝集五福活动中，支付宝“五福店”也提供了数字收藏品的兑换。</p><p>2021年8月，腾讯发布NFT交易APP“幻核”，并推出NFT产品“限量版十三邀黑胶唱片NFT”。</p><p>此外，京东在2021年12月、基于京东APP小程序上线了NFT发行平台“灵稀”。甚至小红书也于2021年11月上线了数字艺术平台R-SPACE，并发行了数十款数字藏品。</p><p>除了各大平台，汽车、酒类、消费、银行等看起来毫无关系的行业公司也纷纷“蹭热度”。资料显示，继2021年11月百威发布1936个NFT收藏品之后，2022年1月28日有消息传出，百威启动新的NFT项目，将面向消费者发行12722枚NFT。欧尚汽车也联合幻核发布其首个元宇宙数字藏品。</p><p><strong>三、风口或泡沫</strong></p><p>对于个人玩家而言，收藏之外，NFT的造富神话最令人向往，不乏有人寄希望于此，想通过NFT赚一笔。赚钱的方式主要是低价买入，待未来高价卖出。</p><p>2021年6月23日，支付宝联合敦煌美术研究所推出敦煌飞天和九色鹿付款码皮肤NFT，兑换规则为10积分+9.9元。当天，就有用户在闲鱼出售敦煌飞天NFT，价格从几百元到上万元不等，最高标价70万元一个。</p><p>“现在鲸探、幻核这两个主要的平台都是禁止交易的。但鲸探满180天后可以转赠。</p><p>但在更广泛的空间里，NFT与炒作的关系密切。现在币圈的炒作之风过甚，“一早就计划好了，发行方联系好人，在发行之后一起炒作起来，然后割完韭菜就跑。比如‘自拍哥’不就是上传了900多张自拍照，然后国外的主播一个个全去买，再安利粉丝接手。最后割韭菜跑路。”</p><p>小编说得更为透彻些，“我们自己也可以炒。拉十一个人的团队，一个人创作，发行100个，剩下十个人去买，一个人也就买十个。别人看东西都买光了，肯定就会跟风买。到时候我们再加价转出去，这就赚钱了。”</p><p>NFT玩家都知道是在炒，但却仍旧前赴后继，并且玩得不亦乐乎。“因为每个人都觉得自己不会是最后接盘的，都觉得自己能发财。”而且在玩家看来，炒作不可怕，没有热度才是最致命的。</p><p>“它的核心就是炒作和控制稀缺性。比如比特币，价格能推那么高，核心原因就是集中、稀缺，很多比特币都是集中在少数交易所和个人的手里。如果这些交易所或者个人放出来，对下游进行大量交易，很容易就会暴跌。在这种炒作的逻辑下，大家需要保证的就是有人接盘。因此也就更需要维持它的热度和稀缺性。”</p><p>无论元宇宙是否是切实的未来，现在的元宇宙以及围绕元宇宙的所有概念，都更像是一个击鼓传花的游戏。</p>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
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            <title><![CDATA[深度分析GameFi热门公链Ronin WAX IMX Chromia 热门游戏项目汇总]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/gamefi-ronin-wax-imx-chromia</link>
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            <pubDate>Sat, 18 Dec 2021 08:21:11 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ronin（RON）是链上NFT游戏扩展解决方案，专门为链游龙头Axie Infinity而创建，它自称是将朝着「NFT游戏最常用的以太坊侧链」方向发展。Ronin由Sky Mavis团队创建，Sky Mavis也是链游Axie Infinity的开发团队。 关于为何要为一个游戏做一条单独的公链？ Sky Mavis团队是这样解释的，目前的以太坊上的扩展方案通常是为DeFi应用或简单的链上资产兑换而设计的，而Axie Infinity链游的需求非常复杂，链上交互的行为及数量与传统的DeFi应用大不相同，更重要的是，游戏玩家更注重游戏的可玩性及网络体验顺滑度，他们对网络的要求极高。而以太坊链上动不动就需支付高昂GAS费，或遇到链上拥堵问题，这会给玩家造成非常糟糕的体验，影响游戏口碑。为了解决在以太坊拥堵和GAS费过高问题，Sky Mavis团队自行搭建了以太坊侧链Ronin。 特点 Ronin链上可以实现即时确认、无缝交易，也可大幅Gas费较低，玩家通过Ronin Wallet钱包即可进入Axie Infinity游戏，无需再去注册以太坊钱包迁移资产到Ronin，以此简化玩家参与程...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ronin（RON）是链上NFT游戏扩展解决方案，专门为链游龙头Axie Infinity而创建，它自称是将朝着「NFT游戏最常用的以太坊侧链」方向发展。Ronin由Sky Mavis团队创建，Sky Mavis也是链游Axie Infinity的开发团队。</p><p><strong>关于为何要为一个游戏做一条单独的公链？</strong></p><p>Sky Mavis团队是这样解释的，目前的以太坊上的扩展方案通常是为DeFi应用或简单的链上资产兑换而设计的，而Axie Infinity链游的需求非常复杂，链上交互的行为及数量与传统的DeFi应用大不相同，更重要的是，游戏玩家更注重游戏的可玩性及网络体验顺滑度，他们对网络的要求极高。而以太坊链上动不动就需支付高昂GAS费，或遇到链上拥堵问题，这会给玩家造成非常糟糕的体验，影响游戏口碑。为了解决在以太坊拥堵和GAS费过高问题，Sky Mavis团队自行搭建了以太坊侧链Ronin。</p><p>特点</p><p><strong>Ronin链上可以实现即时确认、无缝交易，也可大幅Gas费较低，玩家通过Ronin Wallet钱包即可进入Axie Infinity游戏，无需再去注册以太坊钱包迁移资产到Ronin，以此简化玩家参与程序。</strong></p><p>11月中旬，Ronin侧链上线了链上首个DEX Katana，以支持该链上应用产生的各种资产间的兑换，目前已经有了AxieInfinity游戏资产AXS、SLP与ETH的流动性池。</p><p>为了扩大Katana的流动性，Ronin已宣布将拿出链上生态通证RON为提供流动性的用户提供奖励，本轮流动性提供者的奖励数量为总供应量的1/10,即1亿RON。该通证也将成为网络Gas费的支付工具。Ronin还构建了Bridge以支持用户用以太坊资产出入该链。</p><p>需要注意是，Ronin的网站也未正式上线，用户需要关注官方信息。</p><p>游戏代表</p><p>·         链游龙头Axie Infinity</p><p>Axie Infinity（AXS）是原本建立在以太坊上，加密数字宠物养成类游戏，今年5月，迁移到了自建侧链Ronin上，目前其交易量、用户数都是链游赛道的第一名。</p><p>游戏玩家可饲养、繁殖和交易NFT化的幻想生物Axies，也可用它与其他玩家的宠物对战。玩家入场需要先用ETH购买3只NFT 化的Axie 宠物,不同的特征决定了不同的宠物角色。玩家在游戏中实现竞技胜利或完成任务，即获取游戏资产奖励SLP，而SLP可在二级市场变现成为加密资产，实现「Play to Earn（边玩边赚）」的链游宗旨。</p><p>Axie Infinity游戏有两大游戏资产SLP和AXS。SLP用于宠物繁殖，也是游戏内的奖励资产；AXS主要用于游戏改善方案的提案及投票治理。</p><p><strong>NFT链游交易链WAX</strong></p><p>WAX（WAXP）全称Worldwide Asset eXchange，是一个专门用于构建NFT的公链。它基于EOS公链改造，继承了委托权益证明（DPoS）共识机制，以此来实现链上的高吞吐量，目前专注于游戏、游戏道具和NFT收藏场景。</p><p>官网显示，WAX自誉「NFT之王」，这也并非师出无名，因为WAX已经与其他客户合作发行了多个知名NFT，这些客户包括美国职业棒球大联盟（Topps）、好莱坞演员威廉·沙特纳（William Shatner）和《街头霸王（Capcom）》游戏开发商。</p><p>特点</p><p>WAX区块链致力于为链上NFT虚拟资产交易服务，面向开发者和普通用户。对开发者，它提供了游戏、DApp、交易应用开发和上链的服务模块；对用户，它开放了链上游戏道具的购买、销售和交易市场。</p><p>你可以把它理解为链上各种资产的「淘宝」或「京东」，游戏、DApp开发者是商家，玩家、用户是买家，而WAX是连接商家与用户的平台。它能帮助开发者做出产品，也会为他们提供资源扶持，助力找到真实用户；而游戏玩家或有虚拟资产交易需求的用户都可在这里找到供应商。</p><p>WAX网络的通证是WAXP，支持该链上的活动和功能。当交易游戏资产时，用户可以用WAXP支付。需要注意的是，WAXP （供应量37亿）在以太坊链上显示为WAXE（供应量370万）， 两者的持有者都可以通过转换通道按照1000 WAXP:1 WAXE的比例完成兑换。从WAX链到以太坊时，用户WAXP会被销毁，得到以太坊版的WAXE。</p><p>游戏代表</p><p>·         元宇宙游戏Alien World</p><p>Alien World（TLM）是基于WAX链开发的「NFT+DeFi+DAO」的元宇宙概念游戏，它在第三方数据网站DappRadar的GameFi板块排名第一。</p><p>该游戏中共有6个星球，每个星球都有单独的DAO（去中心化自治组织）构架，因此星球们也被称为「Planet DAO」，玩家可以通过治理来确定星球的游戏规则。6个星球风格各有特点，每个星球上都有一定数量的土地。目前，游戏中大约有3200个地块分布在这6个星球上，每块土地都是一个NFT资产。</p><p>获得土地可以在该游戏的交易市场中购买。拥有土地之后，玩家可以使用NFT「铲子」采矿，如果其他玩家也想在你的地块开采，你可以收取佣金。玩家也可以与其它玩家联合作战进行「星球殖民」游戏。</p><p>Alien World需要玩家之间边合作边竞争。一方面，玩家之间相互争夺有限的资源——星球土地；另一方面，同一星球的玩家之间也可以相互合作，与其它星球作战，一起争夺对方星球的资源。</p><p>TLM是Alien World游戏资产，发行总量为50亿，主要用于激励玩家。游戏每天都会给每块土地发放一定数量的TLM，它也是玩家们在地块上所采的矿。TLM 还可以用来质押到所在星球的DAO中，投票选出星球领导者。星球上质押的TLM数量越多，该星球地块上产出的矿产也会越多。</p><p>·         农业耕种游戏Famers World</p><p>Famers World中文名为「农民世界」，运行在WAX网络上，它同样是NFT游戏。玩家在游戏里面的角色是「农民」，使用游戏工具来获取资源，产出「作物」，收获金币或NFT奖励，不断升级自己的农耕工具，开发各种资源，购买土地来扩建农场，体验当一位农民的乐趣。</p><p>该游戏中主要有三种资源——Wood（木材）、Food（食物）、Gold（金币）。Wood（木材）对应的工具是斧头、据等，收获后主要用于合成装备；Food（食物）对应的工具是鱼竿、渔船、渔网等，由于工具不同，挖掘「食物」时消耗的体力点也不同，收获的食物可以恢复体力；Gold（金币）是可供挖矿资源，获取它的装备不同，消耗的耐久度不同，而金币是修复装备耐久度、合成装备的必备材料。</p><p>三种资源对应三个资产FWW（Wood）、FWF（Food）、FWG（Gold），它们可以在WAX链上的DEX Alcor.exchange上购买或出售。</p><p>DApp专用链Chromia</p><p>简介</p><p>Chromia（CHR）是一条用于部署去中心化应用DApp的区块链网络，旨在解决在链上构建DApp的可扩展性问题。</p><p>目前，以太坊上的DApp通常是通过智能合约来部署，应用运行需要受制于以太坊的性能和规则。用户在使用DApp的过程中，每次授权、交易及交互都需要支付Gas费，而以太坊高昂的Gas费限制了用户使用DApp的频率，也限制了DApp应用构建复杂功能的开发性。</p><p>在Chromia链上，开发者所构建的DApp都可以横向延展成一条单独的侧链，这就给开发者赋予了更强的灵活性和控制权。由于Chromia不对用户的交易进行收费，而采用了整体收费的方式，开发者能自主地在侧链上制定费用和资源使用规则。</p><p>在链游中，玩家每个步骤都要付费就会影响玩家体验。在Chromia构建游戏DApp时，开发者可以设置一次性收费，即玩家在游戏过程不付费，只在最终环节支付一次费用，具体支付数额由开发者定夺，这就赋予了开发者将游戏设计与商业收入的挂钩的权限。</p><p>CHR是Chromia链的通证，供应总量约为10亿，它主要用来支付链上Gas费，质押CHR成为链的节点保障网络的正常运行，除此之外，它也是DApp开发者支付托管费的结算工具。由于开发者通过自设的消费规则从DApp中获得了收入，开发者缴纳的托管费就可以用来补偿Chromia节点的收入。</p><p>游戏代表</p><p>·         多人农场游戏My Neighbor Alice</p><p>知名链游My NeighborAlice(ALICE)就是建造在Chromia上的多人农场游戏，玩家可以在游戏中购买和拥有虚拟土地，收集和建造有趣的物品，认识志同道合的玩友，在链游里进行社交。游戏通证ALICE用于在市场购买游戏里的生产道具。</p><p>玩家可以占领一块土地，根据喜好装扮地块，建设农场，并在其中耕作、捕鱼、捉虫和养蜂等等。游戏中的土地、植物、拖拉机、鱼竿、建筑物等以NFT形式展现，它们也是游戏资产，既可以在游戏里的交易市场上买卖，也可在第三方NFT交易平台流通，还可以在农场里出租这些资产给有需要的玩家。</p><p>·         动作冒险游戏Mines of Dalarnia</p><p>Mines of Dalarnia（DAR）也称「达拉尼亚矿山」，它是一个搭建在Chromia链的动作冒险游，尚未上线主网。</p><p>按照游戏设定，玩家挖掘并组合各种游戏内物品，可以提高他们的技能和装备，然后或与敌人战斗，或寻找稀有文物，或在找寻过程中解开 MoD 宇宙的秘密。「寻宝」时，玩家要探索不同的地，也可能遇到怪物，必须将之打败才能获得奖励。</p><p>DAR是Mines ofDalarnia游戏内的通证，也是玩家每次升级工具的必备资源。它还可用于交易游戏内的资产，玩家能用DAR购买和租用游戏中的道具，也可以通过出售从游戏任务中收集的道具和战利品来赚取DAR。此外，游戏内的土地可以通过出租资源获得DAR。</p><p>该游戏被关注，很大程度是它的通证DAR成为了币安Launchpad 11月份上线的新资产。需要再次强调的是，目前，该游戏的主网并未正式上线。</p><p><strong>Layer2层NFT链Immutable X</strong></p><p>Immutable X是一个基于以太坊的、专为NFT资产而生的Layer2网络，也是以太坊Layer 2上首个NFT解决方案。</p><p>Immutable X 使用了Layer2 的ZK-rollups扩展技术，该链上的资产及交易数据均由以太坊保障，用户无需担心资产安全。更重要的是ZK-rollups支持即时提取资产到以太坊链上，不像Optimistic rollup提取资产到以太坊上需要7天的间隔期。</p><p>此外，用户在Immutable X链上铸造或交换NFT无需支付Gas费，交易处理速度也是秒级的。</p><p>IMX是Immutable X链的底层通证，供应总量为20亿，承担治理及保障网络安全的功能；它也是该链上交易费用的结算工具，该链上每笔交易费用的20% 将由IMX支付。如果用户没有IMX，该链会自动为用户以ETH兑换IMX。用户持有IMX，可以对该链的发展规划进行治理投票，也可以质押IMX获得链上交易费用的奖励。</p><p>游戏代表</p><p>·         卡牌游戏Gods Unchained</p><p>Gods Unchained(GODS)是由 Immutable X团队开发的策略类卡牌（TCG）游戏，也是第一个连接Immutable X链的项目。</p><p>God Unchained和暴雪出品的卡牌游戏《炉石传说》相似，游戏设定了神殿，有6位不同的神灵角色，玩家可选择一个角色，根据自方现有的卡牌组构建各种战术套牌，将对手的生命值减少到零。战胜对手，即可获得游戏奖励。</p><p>相较中心化游戏商出品的《炉石传说》，链游GodsUnchained使玩家完成拥有游戏资产的所有权，可以自由地交易、出售游戏内的卡牌。</p><p>GODS是GodUnchained游戏通证，总供应量为5亿个，可用于升级卡牌级别、进行社区治理投票。</p><p>·         战斗类游戏Illuvium</p><p>Illuvium（ILV）是Immutable X链上的NFT收藏和角色扮演（RPG）游戏，该游戏之所以被市场关注，很重要的原因是创始团队成员Kieran 和 Aaron是合成资产平台Synthetix创始人的亲兄弟，三兄弟的开发能力在业内十分出名。</p><p>游戏中，玩家需要收集名为Illuvial的NFT生物，不同生物的稀有性和捕获难度不同，价值也自然不同。玩家在游戏中穿越「破碎星球」时，会遇到野兽生物，击败它或捕获它，会产生一个新的生物NFT，并存储在玩家的钱包中；捕捉的相同类型的生物允许融合，衍生出更强大的生物。</p><p>除了各种NFT生物资产，Illuvium发行了总量为1000万的游戏通证ILV，它可用于社区治理投票，决策协议收益和利润分配等。</p>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
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            <title><![CDATA[以太坊的「飞轮」是什么？]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/4eB3D3saAgeoKzvz7G8b</link>
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            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 15:37:53 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[今天以太坊4600美元，市值超过5400亿美金，位列全球资产排名第15位，接近腾讯。 而上个月以太坊还经历了一场社区论战，3ArrowCapital已经公开声明抛弃以太坊。 很多人都在想，以太坊的本质是什么？ 以太坊是要被历史遗弃了吗？ 2.0升级对以太坊有什么意义？ 下面是今年7月15日我在火币大学的演讲内容，从资产的角度切入，理解什么是以太坊。 当时以太坊的价格是1950美元，今天看来，很多看法已经得到了验证，拿出来供大家参考。 要理解什么是以太坊，首先我们可以先理解什么是资产。一、什么是资产？Robert Greer 1997 年发表论文《 What is an Asset Class Anyway?》，任何一个资产，他满足某个属性，就属于是一个资产。 · 第一，资产具有现金流的特性，比如说它能够产生现金流，那么它就可以称作是资产。如公司的股票，一些租赁的房产，它都可以产生现金，那么他就可以把它称作为资产。 · 第二，资产具有一种消耗的属性，比如说它能够消耗转换成另外一个有价值的东西，那么它也可以被称作为资产。比如说很多生产原材料木头、矿石、还有能源、原料，这种东西也可以被...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>今天以太坊4600美元，市值超过5400亿美金，位列全球资产排名第15位，接近腾讯。</p><p>而上个月以太坊还经历了一场社区论战，3ArrowCapital已经公开声明抛弃以太坊。</p><p>很多人都在想，以太坊的本质是什么？</p><p>以太坊是要被历史遗弃了吗？</p><p>2.0升级对以太坊有什么意义？</p><p>下面是今年7月15日我在火币大学的演讲内容，从资产的角度切入，理解什么是以太坊。</p><p>当时以太坊的价格是1950美元，今天看来，很多看法已经得到了验证，拿出来供大家参考。</p><p>要理解什么是以太坊，首先我们可以先理解什么是资产。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">一、什么是资产？</h3><p>Robert Greer 1997 年发表论文《 What is an Asset Class Anyway?》，任何一个资产，他满足某个属性，就属于是一个资产。</p><p>·         第一，资产具有现金流的特性，比如说它能够产生现金流，那么它就可以称作是资产。如公司的股票，一些租赁的房产，它都可以产生现金，那么他就可以把它称作为资产。</p><p>·         第二，资产具有一种消耗的属性，比如说它能够消耗转换成另外一个有价值的东西，那么它也可以被称作为资产。比如说很多生产原材料木头、矿石、还有能源、原料，这种东西也可以被称作是资产。</p><p>·         第三，资产具有价值存储的属性，比如说像黄金、贵金属。</p><p>Robert Greer认为，这3个特性就可以涵盖所有资产类别：</p><p>·         股票、债券具有有现金流特性；</p><p>·         能源原材料，是消耗型资产，消耗A材料可以转化成 B 材料，消耗面粉可以变成面包；</p><p>·         贵金属、黄金具有价值存储属性；</p><p>·         房地产有两种属性，它既是现金流资产，把房子出租出去获取租金；又是存储价值资产；</p><p>·         茅台也有两个属性，它既是价值存储资产，又是消耗型资产，因为在中国的酒桌上，茅台就相当于GAS Fee。</p><p>那么比特币属于什么资产？</p><p>2018 年前的比特币，显然属于价值存储资产。</p><p>在2018年以后，发生了什么变化呢？</p><p>DeFi出现了。</p><p>在没有DeFi之前，比特币纯粹是数字黄金；</p><p>但有了DeFi之后，比特币可以成为一种产生现金流的资产，它可以封装成WBTC存储在DeFi的网络里，成为一种生息的资产。比特币因为DeFi就从一个纯粹存储价值资产，叠加成了一种产生现金流的资产。</p><p>那么以太坊属于什么资产呢？</p><p>在2018年以前，以太坊是一种消耗性资产，以太坊的作用仅作为消耗型的 Gas 费用，当时的功能非常有限。</p><p>2018年以后的以太坊，有非常大的突破，它拓展了很多资产的维度，从单纯的消耗性资产，变成了三类属性同时满足的资产。</p><p>首先，以太坊有了现金流资产属性，DeFi出现之后，以太坊现在全网大概质押了有 2000 多万个，成为了一个可以产生现金流的资产，真正意义上可以产生利息和现金流。</p><p>有了DeFi广泛的的应用，以太坊也捕获了更大范围的共识，具有了某种价值存储特性。在以太坊生态中，ETH成为了一个本位资产，在Aave、Maker甚至在别的链上以ETH为可以抵押出来usdt、usdc。</p><p>所以，以太坊在2018 年之后，有了非常重要的突破，从单一的消耗性资产，变成了三类属性同时满足的资产。</p><p>而接下来，以太坊有两个关键的升级，将进一步把以太坊的三项资产属性推动称为自增长的飞轮。</p><p>·         第一个是 EIP-1559，把原来以太坊的基础手续费销毁，提高了以太坊的可用性，把以太坊中通胀资产变通缩资产。</p><p>·         第二个是以太坊2.0，从Pow转为Pos，提升以太坊生态的安全性及可扩展性。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">二、以太坊的飞轮</h3><p>以太坊的飞轮一：</p><p>以太坊的第一级飞轮是DeFi，从最早的消耗型资产，纯粹的gas fee，它变成了DeFi里的现金流资产，通过质押以太坊产生利息。</p><p>以太坊的飞轮二：</p><p>第二级飞轮是EIP1559。EIP1559升级以后每年会大概会销毁 4百万枚以太坊，进一步提升以太坊的消耗性资产属性。以太坊的每年通胀率每年的通胀率从5%骤降到1%</p><p>以太坊的飞轮三：</p><p>真正让以太坊凑齐三级飞轮的，是即将在明年进行的以太坊2.0升级，以太坊即将从 pow 变成pos，那么将不仅仅是Gas Fee和生息资产，更是整个以太坊网络的股票，进一步的延展了以太坊价值存储的特性。</p><p>所以EIP 1559 和ETH2.0 这两个升级，对于以太坊来说是至关重要的两个升级。</p><p>DeFi让ETH更具现金流属性 → ETH2.0让ETH更具价值存储特性 → EIP-1559让ETH更具消耗性 → DeFi让ETH更具现金流属性</p><p>以太坊自此就进入了正循环的飞轮。</p><p>1、明年的ETH2.0升级将补充以太坊飞轮的最后一环，使得以太坊进入自增强回路；</p><p>2、这三个飞轮是自动进行、彼此增强的，像滚雪球一样，ETH经济体将自发增强、越滚越大；</p><p>3、ETH的增强回路一旦运转起来，是不可逆的，除非外部力量打破飞轮抑或其中一环被淘汰，否则ETH将持续不断的增强；</p><p>4、飞轮效应的威力在于，无法单纯抄袭其中一环而将其击败，这也是为什么新公链无法仅仅依靠TPS击败以太坊，因为ETH已经形成链动的护城河。即便有诸如GAS贵和拥堵等弊端，以太坊仍将维持王者的地位；</p><p>5、以太坊今天的TVL1780亿，市值5400亿，DAU40万，MAU达到了600万，已经达到了小型国家经济体的规模。今天以太坊是一个开放无需准入的经济体，未来以太坊将成为最大的元宇宙经济体，达到万亿级的规模。</p>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[第一条平行链何时能升级为Statemine？]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/statemine</link>
            <guid>PnnvhW9EXKC2ZRiDaf7C</guid>
            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 15:37:26 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[一、波卡为何迟迟上线不了上周，按照计划，本应该是第一条平行链Shell会升级为Statemine。但是，迟迟未等到升级，大家一定急坏了。其实是发生了一点小插曲，5月24日，Polkadot节点因区块5202216的内存不足（OOM）错误而失败，官方为了修复这个问题稍微耽搁了一点时间。我们需要理解一下官方，毕竟波卡现在所做的事比以往所有的区块链都更复杂，也从来没有人做过。波卡花费了20-50个（取决于如何去计算）专家级开发者三年的时间才刚好到拥有全部功能平行链的版本，而以太坊的全部功能仅花费了Gavin和Jeff两个人几周的时间。 所以，好比是以前只是用砖混结构修了一个小房子，现在要用钢筋混凝土结构修一栋大厦，而且还是人类第一次用钢筋混凝土结构修大厦，所以其难度是可想而知的大。另一方面，我们应该以包容的心态来看待波卡现在公布的进度安排，因为波卡所做的是从来没做过的领域，所以对于波卡来说，每走一步都必须小心翼翼，其进度自然不像我们修房子的工期那样可以推算出比较精准的时间，因为现实中修房子已经是非常成熟的技术了，遇到什么样的状况该怎么解决也都提前有预案和各种方法。但波卡不同，它的更新迭...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">一、波卡为何迟迟上线不了</h3><p>上周，按照计划，本应该是第一条平行链Shell会升级为Statemine。但是，迟迟未等到升级，大家一定急坏了。其实是发生了一点小插曲，5月24日，Polkadot节点因区块5202216的内存不足（OOM）错误而失败，官方为了修复这个问题稍微耽搁了一点时间。我们需要理解一下官方，毕竟波卡现在所做的事比以往所有的区块链都更复杂，也从来没有人做过。波卡花费了20-50个（取决于如何去计算）专家级开发者三年的时间才刚好到拥有全部功能平行链的版本，而以太坊的全部功能仅花费了Gavin和Jeff两个人几周的时间。</p><p>所以，好比是以前只是用砖混结构修了一个小房子，现在要用钢筋混凝土结构修一栋大厦，而且还是人类第一次用钢筋混凝土结构修大厦，所以其难度是可想而知的大。另一方面，我们应该以包容的心态来看待波卡现在公布的进度安排，因为波卡所做的是从来没做过的领域，所以对于波卡来说，每走一步都必须小心翼翼，其进度自然不像我们修房子的工期那样可以推算出比较精准的时间，因为现实中修房子已经是非常成熟的技术了，遇到什么样的状况该怎么解决也都提前有预案和各种方法。但波卡不同，它的更新迭代，每一步都需要经过实装，然后观察波卡是否正常运行，如果运行良好，再进行下一步更新，当然这是比较理想的状态。但更多的情况是，运行有点小问题，需要改进，然后再观察是否还能运行良好，有问题就再调整，直到它能运行良好。</p><p>所以，波卡官方并不是有意要拖延节奏，而是出于严谨，一定要没有问题之后才将功能推出，这也是为了所有参与波卡的人负责。</p><p>上周也是波卡主网上线一周年，它还很年轻，跟其他成熟的项目比，它的节奏是不一样的，还在蓄势过程中，以太坊上线一年的时候也还是在萌芽阶段，所以，不用着急。目前，Shell链运行良好，Shell升级为Statemine应该会很快，大家耐心等待就好。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">二、以太坊的</h3><p>上周，波卡创始人Gavin博士受邀参加了CoinDesk的2021年共识大会，他承认了EVM在当今区块链开发中的地位，但也表明EVM和WebAssembly并不是非此即彼，既要承认EVM的历史地位和作用，又要去探索下一步的可能，而这个可能对于他来说就是WebAssembly。</p><p>EVM全名，The Ethereum Virtual Machine，也就是以太坊虚拟机，是承载智能合约的部分。而当前DeFi的火爆应用大部分都是围绕着EVM来构建智能合约的，因此，许多新兴公链，比如BSC，Heco，OKExChain，NEAR等，也通过支持EVM来吸引以太坊的开发者到自己的生态中。</p><p>但是EVM并不是最佳的解决方案，它本身就是Gavin博士在以太坊期间所开发出来的一个基础解决方案，那个时候没有合适的成熟的解决方案，只能先自己发明一个EVM。但是如今，WebAssembly技术已经逐渐成熟起来了（WebAssembly是一种软件格式，简称WASM），一些主流公链也开始支持WASM了（比如EOS）。WASM相比EVM有众多优势，速度和效率上有明显提升，减少甚至消除预编译，这可以减少gas费用，还将支持更多的语言，有比EVM更广泛的工具集。</p><p>尽管当下EVM有很多先发优势，但是以太坊也深知EVM的不足和WASM的优势，所以，以太坊在之后也会将EVM升级为eWASM（以太坊版本的WASM），如此看来，倒是波卡布局在前。</p><p>波卡的思路很清晰，既承认EVM的成就，所以，在技术上是兼容EVM的（毕竟本来EVM也是Gavin发明的），但又要放眼未来，因此波卡更支持WASM技术。</p><p>如果把EVM和WASM看作是传统烧石油的汽车，和用电新能源汽车，那么波卡好比是目标是成为特斯拉，但是当前在做混动汽车一样。而波卡生态中，Patract开放平台，专为波卡WASM智能合约生态的平行链和DApp开发提供解决方案，就正在为让波卡更好的成为“特斯拉”而努力。</p><p>所以，对于整个区块链趋势会从EVM转到WASM时，如何把握这其中的契机，可以多关注一下Patract的动向。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">三、国内挖矿受打压，利好</h3><p>自上上周副总理提出打击比特币的挖矿和交易行为，国内矿工纷纷出逃，或者考虑转移到存储挖矿领域。而上周一些挖矿相关的禁令和调查正在推进中，相信后面会山雨欲来风满楼，到时候存储挖矿是否也能幸免，这是一个问题。另一方面，正如我们之前提到的，国内在香港是有合法牌照，可以经营加密货币的基金和交易所的，但是现在也有一个倾向是只允许合格投资人参与投资了，也许会有类似港股投资要求那种，比如证券账户和资金账户合计不能低于人民币50万元，具体怎么规定，是否执行尚未可知，但是可以感受到国内的政策倾向，是不让散户参与，降低加密货币带来的金融影响，同时为了国内达到碳达峰和碳中和的目标，打压耗电多的比特币等PoW挖矿。</p><p>那是否东边不亮，西边亮，PoW耗能多，基本不耗能的PoS是否会更安全些呢？从刚刚我们提到的国内政策倾向来看，能源消耗这块，确实PoS不会受影响，算是对PoS的利好。但是另一个层面的倾向，降低金融影响这个层面来说，如果加密货币带来的影响始终还是很大，不排除国内会推出进一步的具体细则，进而影响到所有加密货币，这一点来看PoS也不能幸免。所以，有这样的预期在，后面如果还有进一步的政策推出，一定会有更剧烈的震荡，大家要做好心理预期。</p><p>以下是，上周波卡生态新闻的介绍，请Enjoy。</p><h2 id="h-2" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2</h2><p>【Gavin Wood：WebAssembly是智能合约的未来，但“传统” EVM现在就在眼前】</p><p>据CoinDesk消息，波卡创始人Gavin Wood在《2021年共识》大会上发表讲话，承认了EVM在当今区块链开发中的地位。EVM有很多开发人员和许多软件工具，他们可以使用它们来简化编码。伍德说，其他区块链正在追赶那些工具，因此，“把那些扔掉是愚蠢的。但是开始思考下一个目标在哪里并不是愚蠢的，对我而言，这是将WebAssembly用作智能合约。”WebAssembly是一种软件格式，可以在网络上使用，并且可以轻松地与多种软件语言一起使用。它由大型网络公司构建，可在所有主要浏览器上使用。</p><p>【Polkadot v0.9.3 正式上线】</p><p>据官方消息，Polkadot v0.9.3 正式上线，官方建议尽快升级节点。该升级引入了替代 Polkadot 链上 wasm 的代码以及 code_substitute 命令。另外，如果是此前降级到 v0.8.30 版本的验证节点并使用 --execution=native 命令，则升级到 v0.9.3 版本时 --execution=native 会被移除。</p><p>【波卡Polkadot节点5月24日出现错误的问题已解决】</p><p>据官方消息，5月24日，Polkadot节点因区块5202216的内存不足（OOM）错误而失败。该区块包含验证者选举的链上解决方案，该解决方案通常在链外进行计算，并且仅在未提交链下解决方案的情况下才在链上进行。由于提名者数量众多，选举使Wasm环境中分配的内存溢出。在准备解决此问题的更新时，要求验证程序将其节点软件暂时降级为包含运行时的本机（非Wasm）版本的先前版本。本机版本不受Wasm内存分配器的约束。在经过一个小时零十分钟的停机后，网络恢复了。后来，在区块5203204中，几个节点因“存储根不匹配”错误而失败。经过调查，这是由于构建本机运行时和链上Wasm运行时的编译器版本不同。此问题已得到解决，并已采取预防措施以防止将来再次发生。</p><p>【Polkadot 网络已经运行一周年】</p><p>在去年5月27日，波卡开始创世区块，之后从 PoA 网络升级到 PoS 网络，开启了治理功能，移除了 sudo 模块，之后又开启了转账功能，并对面额进行了重新命名。如今，一周年过去了，我们也即将应来波卡最重要的功能上线，让我们一起期待平行链插槽拍卖吧。</p><p>【波卡周报：Kusama Runtime已成功升级v9030，目前Shell运行稳定】</p><p>波卡周报显示，Kusama理事会已经投票通过299号motion（将Kusama的runtime升级到9030）并进入全民公投，之后技术委员会对此进行了加速投票，已经在本周五结束投票。目前Kusama的runtime已升级到v9030。这个升级为平行链添加了一些必要的更改。此版本升级后，Shell平行链运行稳定。</p><h2 id="h-3" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3</h2><p>【Zenlink 将上线类机枪池产品Zenlink SlotVault】</p><p>官方消息，波卡生态跨链 DEX 协议 Zenlink 上线类机枪池产品 Zenlink SlotVault。Zenlink SlotVault 是 Zenlink 为更多的平行链项目竞拍插槽提供支持以及满足更多非平行链项目参与波卡平行链插槽的需求而打造的一款类机枪池产品。该产品将允许用户根据收益自主选择资金的配置参与各平行链项目的众贷（Crowdloan），从而获得众贷发起方以及其支持项目提供的多重代币收益，鼓励更多用户参与平行链项目众贷，提高平行链项目竞拍插槽的成功率。</p><p>【Apron Network 发布 Kusama 平行链插槽竞拍计划】</p><p>Apron Network宣布将会参与Kusama插槽竞拍，争取早日为波卡生态提供基础设施服务。</p><p>Kpron Network 是Apron Network部署在 Kusama 网络上的测试网，代币KPN，KPN将由Apron Network分配一部分代币在 Kpron Network 发行,并进行1:1映射，也就是1APN=1KPN，Apron的代币经济模型不会变化，总量不变。</p><p>【Cycan加入Patract 开放平台，使用Redspot大大推进项目的开发进度】</p><p>Cycan Network 与 Patract Labs 达成战略合作，同时 Cycan 宣布加入 Patract Open Platform，共同推动公共基础设施建设和合约技术演进，发展 Wasm 合约开发生态。</p><p>【UniArts 生态应用 Onigiri MikoShi 饭团密画正式上线】</p><p>UniArts 推出生态应用Onigiri MikoShi饭团密画，将提供基于NFT技术的数字化宣发和衍生品交易服务。</p><p>【OpenSquare旗下的付费问答社区CoinAsk全面开启优质内容激励计划】</p><p>OpenSquare是波卡生态专注于去中心化协作以及信用建设的应用型区块链产品。CoinAsk是OpenSquare旗下的付费问答社区，支持DOT/KSM充值。OpenSquare欢迎项目方及区块链内容创作者入驻 CoinAsk.io 并持续输出优质内容，OpenSquare将会给出大量针对性的激励。</p><p>【Shiden Shell链已完成本地部署】</p><p>Plasm Network的金丝雀网络Shiden Network发推称，Shiden Shell链已在本地成功部署。从技术上讲，团队已经准备好在Kusama网络上发布Shiden Shell链。</p><p>【OAK Network荣获Web3基金资助以建立二次方投票模块】</p><p>OAK Network是一家位于旧金山的区块链技术公司，专注于区块链底层和智能合约引擎创新。日前，OAK Network已成功获得Web3 Foundation基金会的赠款资助，据悉本轮赠款将主要用于为Polkadot网络构建创新性的众筹模块，并已实现OAK作为Web3基金会支持项目的第一个里程碑。</p><p>此次赠款的目的是为了实施二次方投票，这是约束自由主义激进主义算法（以下简称为CLR）的通用简称。</p><p>【波卡跨链预言机Paralink Network集成Polygon】</p><p>据官方消息，波卡跨链预言机Paralink Network宣布集成以太坊扩容解决方案Polygon，将为其链上提供数据喂价。通过提供多链预言机解决方案，Paralink允许用户从其在Polkadot Substrate上运行的链上共识算法中获益。</p><p>【隐私 DeFi 协议 Manta Network加入波卡DAO联盟】</p><p>Manta Network 是即插即用的隐私保护平行链，旨在为整个 DeFi 网络提供隐私服务。波卡DAO联盟积极推动波卡及更广泛生态去中心化治理应用与基础设施建设，不断探索DAO治理的新路径，以“Web3.0实现真正去中心化”为终极目标。</p><p>【波卡生态项目Continuum Finance：闪电贷款和流动性池已测试成功】</p><p>波卡生态项目Continuum Finance发推称，闪电贷款和流动性池已测试成功，平台即将推出。</p><p>【波卡智能合约平台Moonbeam发布Moonbase Alpha v8版本，新增设定最低gas费】</p><p>据官方消息，Polkadot上兼容以太坊的智能合约平台Moonbeam宣布将其开发人员TestNet升级至Moonbase Alpha v8。这是在“Moonriver”（即Kusama部署Moonbeam）发布之前，Moonbase Alpha的最后一次重大更新。此次版本更新中，Moonbeam团队增加了调试和跟踪节点的稳定性，设定了最低gas价格，完成了平行链质押功能的初始实现，并包含了Moonriver发布所需的多个其他组件。</p><p>【达尔文先行网Crab宣布将参加Kusama平行链拍卖】</p><p>据官方消息，达尔文先行网Crab宣布将参加Kusama平行链拍卖，并采用众贷方式竞拍插槽，这需要参与者将其KSM锁在Crowdloan中48周。参与者将获得CRING、RING、NFT、BTC作为奖励，奖池的30％将于拍卖结束后立即释放，剩余的70％将在48周内释放。</p><p>【Polkamarkets与链上激励协议DAFI合作，支持合成代币激励】</p><p>据官方消息，波卡生态DeFi和预测市场Polkamarkets与链上激励协议DAFI Protocol达成合作，以实现合成代币激励。这一合作关系将有助于探索在Polkamarkets预测市场平台上使用DAFI合成代币的可能性。Polkamarkets将使用DAFI合成代币作为长期用户的奖励系统。</p><p>据此前报道，DAFI Protocol已推出首个合成应用程序DAFI Simulate，用户能够利用现有加密资产创建dToken。DAFI合成dToken的第一次迭代使用户能利用Metamask钱包创建合成dBTC、dETH、dAAVE和dLINK。合成dToken将与这些兼容网络的价值和需求挂钩，其数量将发生变化，以创建与需求挂钩的模型。这些功能将允许用户模拟DAFI将于6月推出的质押和社交奖励计划。</p><h2 id="h-4" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4</h2><p>【波卡跨链NFT协议DNFT获百万美元融资，LD Capital等参投】</p><p>波卡跨链NFT协议DNFT宣布完成获得百万美元融资，本轮投资机构包括LD Capital、 Candaq Fintech Group、水滴资本、7 Star Capital、GD Capital、 1PAR、InnCube Crypto Capital、Win Capital、ChainUp Capital等数家机构。</p><p>据悉，DNFT是基于波卡的新一代跨链NFT协议，致力于把数据资产跨平台变现，目标是发展成NFT领域的跨链基础设施。DNFT已获得Web3.0基金会第九批Grant、BSC Grant、Filecoin Grant等赞助和支持。</p><h2 id="h-5" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5</h2><p>【Zenlink SlotVault 将与 Bifrost SALP 深度整合，为插槽拍卖提供首个流动性衍生品挖矿产品】</p><p>Zenlink 打造的 “PLO 即挖矿” 类机枪池产品 Zenlink SlotVault 将和 Bifrost 插槽竞拍衍生品解决方案 SALP 深度整合，为插槽拍卖提供首个流动性衍生品挖矿产品。届时，用户在 Zenlink SlotVault DApp 质押 KSM/DOT 参与 Bifrost 众贷，不仅能获得包括平行链代币在内的多种收益，还能释放竞拍锁仓的 KSM/DOT 的流动性，为用户提供最大的众贷收益！</p><p>【波卡中间件平台Apron Network 与 Idavoll Network 达成战略合作】</p><p>Apron Network与 Idavoll Network 达成了战略合作。作为专注于中间件服务平台，利用像 Idavoll Network 这样的去中心化跨链DAO协议将增强社区访问其治理和协议升级的能力。Idavoll Network 是第一个也是唯一的跨链DAO协议，它允许不同区块链生态系统中的用户，令牌和 dApp（去中心化应用程序）相互交互。Idavoll Network 为区块链上的现实世界组织提供了一个框架，以解决争议并充当管理机构。</p><p>【SubDAO与隐私AI计算网络PlatON达成合作】</p><p>SubDAO宣布与隐私AI计算网络PlatON达成合作，双方将通过多维度的技术和生态协作，共同实现SubDAO和PlatON两大生态版图的互融互通。通过此次合作，SubDAO 将为 PlatON 的生态项目提供 DAO 组织的管理工具，提供成员管理、投票管理和资产管理，通过SubDAO的 Github OCW 链下工作机帮助 PlatON 更好完成基于 Github 的 Grant 审核流程的自动化。</p><p>【波卡生态NFTMart与银翼文化达成战略合作】</p><p>近日，波卡生态NFT交易平台NFTMart宣布与银翼文化达成战略合作。NFTMart将与银翼文化共同发掘青年导演，以NFT+的形式探索科幻电影创新模式。银翼文化作为一个以科幻电影为主题的文化活动发起方，拥有科幻奇幻影视及其他艺术形式作品创作资源。而NFTMart用户，大多数都是区块链爱好者、投资者，也是科幻电影的重度粉丝，双方用户群重合度非常高。NFTMart将携手银翼文化发起科幻影像NFT征集活动，推动科幻IP以及科幻系列NFT资产的开发，为NFTMart用户带来全新的科幻和投资体验。</p><p>【波卡中间件平台Apron Network 与 Evanesco 达成战略合作】</p><p>Apron Network 将去中心化基础设施服务与多链全隐私平台 Evanesco 战略与相融合，同时 Evanesco 将使用核心的 layer0 层隐私协议技术，为 Apron Network 提供更优质的隐私安全解决方案，以多链隐私协议 SDK 的形式，为各个区块链项目生态提供全链路隐私协议技术支持。</p><p>【波卡生态NFT交易平台NFTMart 与火山映画达成战略合作】</p><p>波卡生态NFT交易平台 NFTMart 宣布与国内动漫开发团队火山映画达成战略合作。NFTMart 将与火山映画一起，通过最新的区块链技术，对旗下大量国风动漫 IP 进行深度开发，为粉丝提供更加多元化的参与方式和定制化的服务。</p><p>火山映画是以中国传统文化艺术结合现代视觉概念设计为核心驱动力的影视与动漫开发团队，旗下更是囊括大批国风动漫 IP。火山映画旨在推出世界化的中国风原创作品，并对作品进行全产业的深度开发。2015 年推出首部动漫作品《一品芝麻狐》成为热门国产动漫 IP，拥有千万级粉丝基础。</p><p>【波卡生态预言机项目Ares Protocol &amp; Polkalokr 宣布合作】</p><p>Ares Protocol将为Polkalokr提供我们的预言机资产报价，加强他们的P2P跨链代币交换协议。同时Ares Protocol将代币分发机制集成到他们的代币锁定功能上。</p><p>【Coinversation 与 Crust 达成去中心化云存储战略合作】</p><p>作为基于波卡AMM和DEX的合成资产协议Coinversation Protocol与Crust Network宣布达成战略合作。Coinversation将在Crust上部署和运行网页，同时也将基于Crust的分布式存储储存用户数据。</p><p>【Crust Network和Manta Network达成去中心化存储隐私合作】</p><p>Crust Network和Manta Network正式达成战略合作。Manta将为Crust去中心化存储网络构建隐私层。Crust Network将为Manta提供去中心化存储服务。</p><p>【稳定币协议Standard Protocol与Plasm达成合作构建智能合约版本】</p><p>据官方消息，稳定币协议Standard Protocol宣布与Plasm达成合作，Standard将在Plasm上构建智能合约版本，Standard将从其平行链向Plasm提供预言机信息，以生成虚拟股票和虚拟大宗商品等相关合成资产。</p><p>【Crust Network和Kaka就NFT资产去中心化存储达成合作】</p><p>Crust Network和全球顶级的NFT垂直游戏价值生态的DeFi平台Kaka宣布达成合作，为其游戏平台上NFT资产内容的提供去中心化的存储方案，Kaka将帮助更多优质的IP以NFT的形式进入Web3.0的游戏世界中。</p><p>【波卡合成资产协议Coinversation与可定制保险市场Tidal达成战略合作】</p><p>据官方消息，基于波卡AMM和DEX的合成资产协议Coinversation Protocol与可定制保险市场Tidal Finance宣布达成合作，Tidal将为Coinversation合成资产提供保险服务。</p><p>除了为用户提供去中心化金融服务以外，Coinversation将集成Tidal保险服务为用户和交易者提供最大的安全性。用户可以通过选择一份或多份合同来创建保险库。例如，保险池可能是不同平台中不同代币的混合。池创建者可以选择从当前市场上的任何平台中选择任何资产，以及设置覆盖期限和杠杆率等。通过此次合作，Tidal Finance将扩张承保覆盖范围，扩大用户储蓄资产的收益。</p><p>【隐私DeFi协议Manta Network与波卡隐私基础设施Phala达成合作】</p><p>据官方消息，隐私DeFi协议Manta Network宣布与波卡隐私基础设施Phala达成合作，共建全面的波卡隐私生态。此次合作将同时为波卡的计算层和交易层提供隐私性和可算性。Manta将提供隐私铸币、隐私转账和隐私交易等DeFi功能，Phala将提供隐私环境中的兑换、借贷以及其它功能。</p>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Solana的生态大宇宙]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/solana</link>
            <guid>9LX3zEhkrB39jgkHsAAt</guid>
            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 15:37:10 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[目前，Solana 全球节点达577个，总交易量近16亿次，其上的生态也已覆盖全面，原生项目达30个以上。Solana 上原生项目类型丰富，主要可分为交易、合成资产、借贷、IDO平台、资产管理、衍生品、基础设施和工具以及NFT板块，其中交易板块项目数量最多且较为成熟，包括Serum、Bonfida 在内的 DEX 已具备一定规模的交易量。总体来说，目前 Solana 上由原生项目和完全迁移至 Solana 的项目组成的生态包含以下几个特点： · Solana 上交易类项目数量较多，且交易类项目以 Serum 为核心，其它协议作为 Serum 的交易操作界面，和 Serum 共享流动性。交易类项目中包括 NFT 交易市场。 · 合成资产类和借贷类项目与以太坊上的同类项目模式相似，且项目均处于早期，尚未上线。除一般的合成资产铸造和借贷功能外，Parrot 计划将支持以以太坊上的 LP Token 在 Solana 上抵押，从而借出资产。 · 资产管理项目中 Solrise Finance 已经上线测试版本。资产管理项目围绕交易而展开，提供投资组合的创建与管理、自动交易策略的执行等功能...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>目前，Solana 全球节点达577个，总交易量近16亿次，其上的生态也已覆盖全面，原生项目达30个以上。Solana 上原生项目类型丰富，主要可分为交易、合成资产、借贷、IDO平台、资产管理、衍生品、基础设施和工具以及NFT板块，其中交易板块项目数量最多且较为成熟，包括Serum、Bonfida 在内的 DEX 已具备一定规模的交易量。总体来说，目前 Solana 上由原生项目和完全迁移至 Solana 的项目组成的生态包含以下几个特点： · Solana 上交易类项目数量较多，且交易类项目以 Serum 为核心，其它协议作为 Serum 的交易操作界面，和 Serum 共享流动性。交易类项目中包括 NFT 交易市场。 · 合成资产类和借贷类项目与以太坊上的同类项目模式相似，且项目均处于早期，尚未上线。除一般的合成资产铸造和借贷功能外，Parrot 计划将支持以以太坊上的 LP Token 在 Solana 上抵押，从而借出资产。 · 资产管理项目中 Solrise Finance 已经上线测试版本。资产管理项目围绕交易而展开，提供投资组合的创建与管理、自动交易策略的执行等功能。 · 衍生品类的项目包括期权交易、保证金交易、波动率指数和市场预测等，其中仅保证金交易协议 Mango Market 已上线，支持最高5倍的杠杆交易。 · 基础设施类项目主要包括钱包、预言机和开发者工具，其中钱包数量最多且最成熟。Sollet 是 Solana 生态中最常用的钱包。 · NFT 为娱乐平台类项目、游戏和收藏品，其中音乐平台 Audius 为从其它公链迁移至 Solana 的项目，发展较为成熟，拥有较多的用户且已上线通证。 以下为各个板块原生项目和完全迁移至 Solana 的项目的整体概览：</p><ol><li><p>交易 1.0 Serum Serum isn’t perfect; nothing is. There are fundamental tradeoffs between speed and decentralization; between sophistication and ease of use. · Serum DEX 是 Solana 公链上的核心 DEX。DEX 页面为用户提供4种可选功能，最主要的为 Trade（订单簿模式交易）功能，用户可在连接钱包进行交易；同时 Serum DEX 还提供 Swap（AMM模式），界面设计与操作和 Uniswap 类似；Add market（自行添加市场）功能，允许用户自带流动性，为交易市场增加交易对；以及 Learn（DEX使用指南）功能。 · 基于 Serum 可创建其它 DEX 应用，如 DEX 操作界面（GUI）Bonfida 和 NFT 交易市场 Solible； · Serum 目前日交易量为约4500万美金（4月20日数据）。 1.1 Bonfida · Bonfida 提供了一个网页版本的 GUI（图形用户界面），用户可以通过 Bonfida 界面在 Serum 上进行交易，同时 Bonfida 还提供对 Serum 交易数据的分析； · 目前，有20多个团队在 Serum 上创建 GUI，包括网页版本和移动版本。Serum 项目方表示，Project Serum 或 Serum Academy 没有审查任何 DEX，用户需要自担风险进行使用； · Bonfida 是 Serum DEX 的旗舰前端，整合了基于市场订单和链上数据的 TradingView 图表，致力于为用户提供完善的交易体验； · API：Bonfida 搭建的 Serum API 可以为⾏情展⽰平台以及众多头部做市商提供链上所有交易数据； · 交易机器人: BonfidaBot 是 Solana 链上第一个程式化交易机器人，可以帮助⽤户使⽤技术指标搭建自己的或订阅其它用户的交易策略； · 未来上线：目前团队正在搭建 Solana 链上第一个永续合约协议。 1.2 Raydium 去中心化 DEX，特点： · 搭建在 Solana 公链，速度极快，而且手续费低； · 承接 Serum 的流动性，并且提供 Orderbook 模式； · 中心化交易所的体验。 目前功能： · Trading：中心化体验的 DEX 交易，Orderbook； · Swap：DEX 交易，类似 Uniswap V2 交易模式； · Farm：提供两种资产，流动性挖矿，有无常损失，挖矿收益为 $RAY； · Fusion：流动性挖矿，但币种较为创新并且挖矿收益可以不是 $RAY，可以是其他 Solana 生态的 Token，更准确的说目前支持的都是 FTX 交易所可以交易，在 Solana 上新的项目； · Staking：单资产质押 $RAY，收益也为 $RAY； · 未来要做：Solana 上的 IDO 平台之一，资质上需要质押 $RAY 才有资格，最少质押20个，为期至少7天。 1.3 SenSwap 具体机制不明，更多信息有待项目方披露。目前只有一句话简介：第一个搭建在 Serum 和 Solana 上的 AMM。 1.4 LunaDex 去中心化 DEX，特点： · 搭建在 Solana 上，低延迟、低手续费； · 集成 Serum 链上订单簿的流动性 ； · 操作界面优化，提升用户交易体验。 目前功能： · Trade：中心化体验的 DEX 交易，Orderbook； · Swap：AMM 交易，类似 UniswapV2 交易模式； · Stats：交易数据可视化界面。 1.5 Solible · Solana 和 Serum 上的 NFT 交易市场，2020年10月份上线； · 类似 OpenSea，用户可通过 Solible 创建和交易 SLP 标准的 NFT； · 基于 IPFS 数据存储和分享网络，上传的 NFT 数据源需要是 IPFS 上的； · 协议和 Bonfida 和 Serum 互通。 1.6 MetaMarket · Serum 上的 NFT minting &amp; listing； · 每个用户可以发行经公示、数量限定的 NFT ； · 同一个 NFT 的不同序列号可以标价不同，各种参数都可以自定； · 项目进度：未上线。 1.7 Doce Finance · 基于 Solana 的去中心化交易所（DEX）和互换协议，支持订单簿； · 项目2021年2月17日上线，截止2021年4月13日，总流动性32,442,064.57美元。</p></li><li><p>合成资产 2.1 Synthetify · 抵押 SNY 铸造合成资产，原理和 Synthetix 一致； · 合成的资产可在其它 DEX 如 Serum 和 Raydium 交易，也可桥接入其它链； · 2月24号上线了测试网。 2.2 Parrot · 黑客松第二名的项目，用户可通过抵押以太坊上获取的 LP token 在 Solana 上借出资产，如 USDT； · 同时，协议也将允许用户通过抵押不同的资产铸造稳定币和各种合成资产，并且这些资产间将可以交易。 2.3 Marinade · 流动性 Staking 协议，黑松客第三名； · 向 Solana 生态的用户和项目提供流动性质押； · 原理介绍：质押 SOL 获得 mSOL，Marinade 将用户的 SOL 拿去做 PoS 质押获取收益奖励（构建组合去质押）。 · mSOL 可在 AMM 交易，并且可随时用于赎回 SOL。由于 mSOL 代表了本金和挖矿收益，所以在赎回时，价值要多于质押时的价值。 · 项目介绍： <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://medium.com/marinade-finance/the-first-liquid-staking-solution-on-solana-1fa71d9517ce">https://medium.com/marinade-finance/the-first-liquid-staking-solution-on-solana-1fa71d9517ce</a></p></li><li><p>借贷： 3.1 Solaris · 类似 Compound 和 Aave； · 主推闪电贷，因为项目方认为可以在闪电贷基础上发挥其他 dApps 的潜能，包括套利、清算及清算保护、及时止损/止盈的融资融券交易以及投资组合重构； · 项目未正式上线，暂无官网和 Twitter 信息。</p></li><li><p>IDO 平台 4.1 Solstarter · Solana 生态中首个 IDO 平台，为初创项目提供去中心化的融资渠道； · 类似 Polkastarter，其通证为 SOS，用于获取项目投资权； · 项目投资并非最快进入者得，而采用 two tiered auction system，但这个机制到底如何实现没有披露； · 目前预设机制：通过质押不同数量的 SOS，参与者进入不同的“权益分配池”。收益池分为四个等级：质押25000个 SOS 进入50%权重的 SUPERNOVA（0.002% per SOS）；质押16000个进入28%权重的 RED GIANT（0.00175% per SOS）；质押9000个进入权重15% PLANET（0.00166667% per SOS）；质押5000个进入权重7%的MOON（0.0014% per SOS）； · 未来：以 DAO 形式，治理通证的持有者除了参与协议（Protocol）本身的治理外，还将获得对不同“权益分配池”定价的权利； 项目进度：未上线。 4.2 Solanium · 融资平台； · 项目目标：中心化的项目孵化/启动推动平台存在大量的内幕交易，Solanium 的目标是推动去中心化的融资平台，使得大众均可创设资金池融资； · 面向 Solana 生态，集成相关的钱包（链接钱包后无需独立窗口）、去中心化交易所（DEX，链接Serum）和交易管理于一体，形成统一的UI界面； · 通证：SLIM，截止2021年4月14日未发行，未来总供给一亿枚。通证分布和流通供给形式未发布。通过质押 SLIM 可以获得不可流通的 xSLIM，xSLIM 可用于分享平台费用收益，投票以及获得独家或早期向融资项目资金池注资的机会。自质押时刻起，xSLIM 数量线性递减； · 官方文档介绍：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://docs.solanium.io/">https://docs.solanium.io/</a></p></li><li><p>资产管理 5.1 Solrise Finance · 资产管理协议，去中心化 Asset Management。五月底上线，Solana DeFi 黑客松第二名，目前处于测试网阶段，可以通过 Solana 测试网尝试功能。 目前功能上对于用户来说有两种参与方式： · 创建自己的 Portfolio，做 Asset Manager，自由组合以下几种在 Solana 上的资产：USDC、Bitcoin、Ethereum、Ripple、Solana、Serum、SUSHI、LINK、FTT。具体操作上：根据测试网，首先存入 USDC，然后再把 USDC 转化成其他资产，即管理资产； · 其他用户则可以在各种 Portfolio 的基础上，根据表现选择一个进行投资。这同时也是用户参与的第二种方式，即做投资人。投资人参与投资的方式也是通过投资 USDC，具体 USDC 被兑换成何种资产以及比例由 Manager 决定。根据现在信息，Manager 可以在任何时候进行调仓，用户也可以在任何时候进行赎回。 · 目前尚不确定投资组合是否可以进行交易，但大概率上投资组合是可以在 Solana 生态中交易，用户投资后持有的仅是基金份额； · 目前的阶段仅是简单的基金，但是很容易发展成为 Solona 生态中的 ETF。 5.2 Step Finance · 自动交易策略协议。通过数据集成面板，为用户提供关于自身在 Solana 生态中各类交易、账号余额以及质押收益等信息，对所持 Solana 投资组合有直观的了解； · DCA（Dollar Cost Averaging ）策略：用户可以指定互换通证类型并设定执行时长，从而实现交易的自动执行。Solana的低交易费用和高传输速度使得DCA策略的执行成为可能； · 未来项目方还将试图引进更多交易策略，例如 EMAs（指数移动平均，常用于外汇交易）和RSI crossover trading（RSI指标交叉买卖法）； · 聚合 Solana 上 AMM 的流动性； · 项目进度：推出了测试版 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://test.step.finance/#/dashboard">https://test.step.finance/#/dashboard</a> · 4月25号午夜12点HKT，STEP/USDC会在 Serum 的 AMM 上部署（需要上 Step 的测试网才有）； · 初始资金比例：200,000个 USDC/4,000,000个 STEP。 5.3 DTF · 资管策略平台， 基于 Serum，黑客松三等奖 ； · 功能设计上，能与外部交易所、借贷平台、AMMs 和资产协议交互； · 项目进度：未上线，只给了一个链接。 5.4 Cope · 交易员表现分析平台，COPE 兼具治理通证、效用通证以及质押通证； · 第一阶段：评级，分析交易员的交易行为进行打分，而后形成前100交易员排名，排名按月度更新； · 第二阶段：投资，基于排名生成多种投资策略组合，短期基于 Solana 链上的智能合约规则，远景则是实现跨链交易投资； · 买入或以 SOL 互换获得 COPE，质押 COPE 获得报告的阅读权限（具体实现过程依靠 Twitter 上的自动验证回复功能）。关于投资具体实现过程还未披露。 · 项目路线图：① 连接 Sollet 钱包；② Twitter 自动验证回复功能实现；③ COPE 排名前100交易员指数生成；④ COPE/SOL互换实现；⑤ COPE 质押实现；⑥ COPE治理实现。目前已完成6个步骤。 · 白皮书： <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.unlimitedcope.com/whitepaper/">https://www.unlimitedcope.com/whitepaper/</a></p></li><li><p>衍生品： 6.1 Psyoptions · 黑客松第一名，期权； · 项目进度：未上线，公开测试版未发布； · PsyOptions 是建立在 Solana 链上的美式期权协议。期权发行人需将市场指定金额的标的资产进行锁定以发行期权。例如，对于标的资产规模为100的 SOL/USDC 期权，需锁定100 SOL 以铸造代表期权的通证。期权发行人将收到两个 SPL 类型通证。一个代表期权，可以出售获得收益。另一个代表书面合约，即对标的资产的索赔权，可在到期日交换为标的资产。 · 截止4.13，主要信息发布渠道为推特，项目方声称平台费用低、交易完成速度快。 6.2 Mango Markets · 黑客松第一名 ，去中心化 Margin Trading，订单簿模式； · 提供保证金交易服务，最高可达到5倍杠杆。初始杠杆率（collateraratio）要求为120%，相当于LTV（laon to value）80%；维持杠杆率为110%，低于110%标的资产将被清算； · 相比于借贷协议，如 AAVE 和 Compound，最高提供2倍杠杆的保证金交易，Mango 可达到的杠杆水平更高。同时，以太坊有高额的 Gas 费，Mango 的融资费用为0（但伴随的不利因素是 Mango 没有资金池来吸收爆仓损失，个户爆仓将由平台资金借出方共担）； · 中心化交易所能提供相似的杠杆水平，但 Mango 项目方认为融资的便利性会打折扣。</p></li></ol><p>官方信息披露： <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://docs.mango.markets/margin-trading/overview">https://docs.mango.markets/margin-trading/overview</a> 6.3 Rope · 核心是构造一个波动率指数产品，ROPE 是治理通证，ROPEV 是指数通证； · 通证 ROPE 用于治理以及流动性质押，此外 USDC 也可用于流动性质押，其有两个资金池 the ROPE/USDC LP (liquidity pool)。其开发的 DeFi 波动性指数 ROPEV 将作为工具，便于用户在市场范围内对数字资产进行交易或对冲； · 根据网站披露的 Roadmap，Rope 2021年二季度目标中 ROPE 在 Solana 链上发行以及 ROPE/USDC资金池的构筑已经完成； · 未来，关键节点报告2021年三季度发布 the ROPEV 指数的技术说明；2021年四季度 ROPEV 指数上线主网；2022年用于交易ROPEV指数产品的 ROPEx 交易平台的一系列研发工作。 · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://docs.ropesolana.com/">https://docs.ropesolana.com/</a> 6.4 Hedgehog · 预测市场； · 相比于中心化预测市场，Hedgehog 的流动性资金池由众多 LP（流动性提供者）提供，相应的 LP也将获得收益； · 项目进度：2021年4月12日上线测试版，并开放预测比赛，奖池1万 USDC。4月14日，比赛已结束。 6.5 Hxro.Network · 中心化预测市场、去中心化衍生品流动性协议； · 去中心化网络将支持：标准期权、奇异期权、和 Parimutuel 分彩制； · 将衍生品交易简化，只需选择币种，选择到期日，判断是否到达某一价格，而后根据平台的定价发起协议即可； · 根据 Twitter 披露，这一中心化平台有向 Solana 链上转移成为 DeFi 项目的计划； · 项目进程：中心化交易所已上线，DeFi 化进程未披露； · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://hxro.io/">https://hxro.io/</a> 7. 基础设施和工具 7.1 Solflare · 专门面向 Solana 生态的网页钱包； · 支持 SOL 和 SPL 的发送与接收，以及 SOL 的质押。截止2021年4月14日，Solana 总质押用户数15,925，Solflare 总质押用户数7,626； · 支持 Ledger Nano S 和 Ledger Nano X 这类硬件钱包。 7.2 Sollet 原生钱包，非常难用，体验很差但是可能是最安全的。 7.3 Phantom · 钱包，类似 MetaMask，面向 Solana 和 Ethereum； · 项目进度：未上线，推出测试版； · 机制介绍：工作原理为代理用户创建和管理私钥，从而实现资金存储和交易签署； · 作为插件，将 Solana 对象注入到用户访问的每个 web 应用程序的 javascript 上下文中。而后，dApps 可以通过这个注入对象与钱包交互，例如请求执行交易权限； · Phantom 可集成在 Solana 的主要项目中，例如 Serum DEX、Serum Swap (oyster-swap)； · 未来方向：与 Ledger 有合作，未来推出硬件钱包。 7.4 Pyth · Oracle 解决方案，强调将高频的现实世界数据链接到 Solana 区块链中； · 进展：开发中，暂无币，博客仅有两篇简单的介绍文章。 7.5 SoproX · 开发者工具； 协助程序员开发 Solana Rust-based program (SRP) ； 项目进度：未上线。 8. NFT 8.1 Media Network · 内容分发平台； · 是一个开源、去中心化和抗审查的实时流媒体协议。相较于中心化内容分发平台，Media Network 无需注册、无KYC。</p><p>· 项目进度：未上线，官方披露在 IDO 时发布测试版，IDO 时间未披露。 8.2 Audius · 音乐平台，项目称月用户量达100万； · 已经发币，原本就有很多用户，因用户增长导致 gas fee 增加、拥堵加剧而从 POA Network 迁移至 Solana 上。 8.3 SOL Surviver · 通讯应用以及真人快打式的格斗游戏（Mortal Kombat style fighting game），其规则很简单，双方输入一个哈希值以选择攻击/格挡/反击/嘲讽四种动作之一，在双方都确定后，任意一方可以选择先揭示自己的选择，而另一方将有十秒的时间来揭示自己的选择。 · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://solana.com/ecosystem/solsurvivor">https://solana.com/ecosystem/solsurvivor</a> 8.4 Star Atlas · 将传统游戏机制与 NFT 市场和区块链资产所有权等区块链机制相结合。 · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://staratlas.com/">https://staratlas.com/</a> · 白皮书：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://staratlas.com/files/star-atlas-white-paper.pdf">https://staratlas.com/files/star-atlas-white-paper.pdf</a> 8.5 Kreechures · NFT 收藏品，每12分钟生成一个。数量有限，无法购买，只能在登记阶段通过注册登记获得。目前登记阶段已经结束。 · Kreechures 可通过训练和游戏竞技升级，Kreechures 的升级可赚取 $KIN，$KIN 同时也是游戏中用于支付费用的通证。</p>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[NFT艺术品前世今生]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/nft</link>
            <guid>T7a8hgBu9tm2Hix2klLi</guid>
            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 06:46:37 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[非同质化代币(Non-fungible Token, NFT)近来火红，根据比特币交易所CoinDesk统计，NFT的交易额从2020年上半年的1,370万美元暴增180倍，隔年上半年来到24.7亿美元。一方面是因为投资NFT的人数大增，另一方面也是因为NFT为创作人提供了一种以数字方式销售其作品的方式，使得越来越多的数字资产以NFT的形态出现。 虽然人们早就在网络虚拟世界中累积了大量数字创作，但过去并没有办法将此等数这创作加以转化，也没有交易管道，而NFT的出现则改变了这一切。透过NFT的机制，任何数字内容的创作者（甚至包括非直接创作者），都可以将自己或他人的数字创作变成NFT后，透过交易平台进行交易。也如同艺术收藏一样，任何类型的创作都可能碰到有意愿的购买者，并绽放出火花。 而将NFT推向全球投资人目光焦点的，则是国际拍卖大鳄佳士得在2021年3月12日以网络NFT拍卖形式，成功的将纯数字艺术作品《每一天：第一个5000天》(Everydays：The First 5000 Days)以6,934.6万美元拍出，不但创下NFT艺术市场最高价，也打破2项纪录，那就是国际大型拍卖...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>非同质化代币(Non-fungible Token, NFT)近来火红，根据比特币交易所CoinDesk统计，NFT的交易额从2020年上半年的1,370万美元暴增180倍，隔年上半年来到24.7亿美元。一方面是因为投资NFT的人数大增，另一方面也是因为NFT为创作人提供了一种以数字方式销售其作品的方式，使得越来越多的数字资产以NFT的形态出现。</p><p>虽然人们早就在网络虚拟世界中累积了大量数字创作，但过去并没有办法将此等数这创作加以转化，也没有交易管道，而NFT的出现则改变了这一切。透过NFT的机制，任何数字内容的创作者（甚至包括非直接创作者），都可以将自己或他人的数字创作变成NFT后，透过交易平台进行交易。也如同艺术收藏一样，任何类型的创作都可能碰到有意愿的购买者，并绽放出火花。</p><p>而将NFT推向全球投资人目光焦点的，则是国际拍卖大鳄佳士得在2021年3月12日以网络NFT拍卖形式，成功的将纯数字艺术作品《每一天：第一个5000天》(Everydays：The First 5000 Days)以6,934.6万美元拍出，不但创下NFT艺术市场最高价，也打破2项纪录，那就是国际大型拍卖行首次透过网络进行数字资产拍卖，且接受虚拟货币付款。</p><p>这次拍卖的成功，不但使该艺术品的创作者Mike Winkelmann（又名Beeple）成为世界上仍在世的3位最有价值艺术家之一，更使广大的投资者发现，原来纯粹的数字创作也可以成为投资、保值的工具，甚至成为一种新兴的金融资产，也让NFT在短短的期间内受到全球各方的追捧。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">易保存、交易与流通投资价值独特</h2><p>惟就NFT这波价格暴涨的原因观察，其实就和艺术品为何会涨一样，就是透过独特性与稀缺性来挑动投资人的本能。但是NFT不仅是将数字资产作为收藏的概念来运用，还运用区块链技术的特色，凸显数字资产的流动性、稀缺性与不可拆分性，也让数字资产在投资人心目中产生投资价值。</p><p>透过区块链技术，NFT买家不但可以透过数字方式进行交易与移转，还可用加密认证纪录证明原始作品的来源与其独特性，而且任何人都可以透过区块链追溯该商品的来源与所有交易纪录，使得数字创作的价值可以很容易透过数字交易而被确认，进而提升其投资价值。</p><p>相较于许多传统艺术品（例如：书画）往往不易于收藏保存，再加上许多艺术品不易辨识真伪与来源，新兴的NFT透过区块链技术成功解决数字创作之来源与真伪验证问题，且因为是以数字方式存在，也更便于保存、交易与流通，也更有利于在市场中交易流通。也因此市场上已出现从实体艺术品走向虚拟NFT的情事。</p><p>例如：搭着「每一天：第一个5,000天」的NFT拍卖热潮，一家区块链公司Injective Protocol向纽约的Taglialatella画廊以9.5万美元购得当代艺术家Banksy的网版画「Morons(White)」后，竟然透过Twitter直播，把这幅画当场烧了。该公司烧毁画作的原因，竟然是如果实体画作和数字作品同时存在，大众将会把对该画作的价值放在实体画作身上。为了让数字作品成为唯一且独特的作品，并最大化其价值，因此将实体画作以这种极端方式销毁。但该公司的此种作为，也具体展示实体艺术作品如何转变为NFT虚拟资产的全过程。更神奇的，就是在转化为NFT后，该公司在2021年3月9日以线上拍卖的方式，成功的以228.69以太币（约38万美元）的价格将该NFT拍出。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">推文、表情包什么都能变</h2><p>随着次级市场的普及与NFT价格高涨，在艺术领域，特斯拉创始人Elon Musk的妻子Claire Elise Boucher（又名Grimes），就透过Nifty Gateway的平台，在不到20分钟内以580万美元拍出了她的4幅数字艺术创作；而艺术家Beeple的1段10秒钟的影像作品CrossRoad，在2020年10月由1位美国收藏家以6万7,000美元买下后，在不到半年后竟以600万美元转售；美国乐团Kings of Leon则是第1支以NFT形式发行专辑的乐团，其第1张NFT专辑就以766.4枚以太币（约合140万美元）拍出。</p><p>而NFT可转换的内容范畴也随着市场风潮越来越广，不只数字艺术、数字影像、数字相片等，也扩及表情包（迷因memes）、球员卡、音乐、虚拟资产、甚至是任何数字讯息（如推文）等，都有人买，也都能成交。</p><p>在艺术以外的其他领域，NFT交易的热络程度不遑多让，应验了过去流行的一句广告用语，那就是「什么都能卖、什么都不奇怪」，什么都会有人买。例如：Twitter共同创办人Jack Dorsey将其在2006年3月21日所发的第1则推文「Just setting up my twttr」（刚刚创建了我的推特）改为NFT竞拍，并由Bridge Oracle的CEO Sina Estavi以250万美元拍得；2011年在Youtube爆红的像素影片「彩虹猫」(Nyan Cat)，其原创者Chris Torres将其改为NFT透过加密艺术平台Foundation拍卖，最终以300以太币（约59万美元）成交。而2007年火红的英国生活纪录片「查理咬我的手指」(Charlie Bit My Finger)也以NFT形式以76万美元的高价拍出。</p><p>在国内，各路人马更纷纷抢搭NFT这班致富快车。比如朱铭美术馆在2021年8月26日，就根据朱铭的「太极拱门」、「广达号」2件作品，发行国内博物馆首个NFT，引领博物馆进入NFT的世界。还有国内律师也突破一般对NFT的认定范畴，发行首个律师咨询NFT。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">狗狗币爆红引发对数字创作的反思</h2><p>但在NFT爆红的热潮之下，又有何特别的意涵？所谓的NFT，其提供了一种标记原生数字资产权利的方法，使得每一则推文、每一幅图片、每一条视讯、每一件数字创作虽都可以透过发行成为NFT，但却都是不一样的NFT，也因此并无法直接互换，故称为不可互换或非同质(Non-fungilbe)的代币。</p><p>不过NFT虽是无形的数字资产代币，但与其他可互换的代币一样，也可透过<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.wwsww.cn/jishu/2470.html">区块链技术</a>，特别是虚拟货币以太坊针对非同质化代币NFT所制订的标准协议ERC-721与ERC-1155智慧合约机制，使得每一个NFT都具有不可变更、公开透明、可追溯等特性，也使每一个NFT都可以追溯该讯息的来源与相关交易讯息，实现数字讯息与价值的融合，保证交易的安全性、转移的便利性、权利的不可更改性和透明性，进而有效解决信任危机。故一旦掌握某一特定NFT的私密金钥，谁也无法改变拥有该特定NFT的事实，也使得NFT的商业价值得以确立。</p><p>而NFT的出现，也是针对过往对数字创作缺乏重视、交易机制，更无法反映出合理价格这些情况的反思。其可以追溯至因Doge表情包而出现的狗狗币(Dogecoin)。也因狗狗币的爆红，彰显出数字化的图片若与区块链技术结合，不但可保证其曝光度，又可确保其收藏价值，甚至还会因区块链的特性使然，可追溯回原本的创作人，使其获得更多名气。</p><p>因此，注意到这种有利于各方的创新机遇，加密艺术品商SuperRare和KnownOrigin首先在2018年初成立，为NFT提供网上认证和发行服务，而NFT交易平台<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.wwsww.cn/NFT/10090.html">OpenSea</a>以及提供展示NFT的虚拟空间Cryptovoxels随之成立。在相关的NFT平台与交易机制建立后，再配合虚拟货币的火红，各方条件均齐备的情形下，也才酝酿出如今的NFT浪潮。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">初音未来的二次创作</h2><p>伴随着NFT交易机制与相关服务提供者的完善，当NFT的发行与交易日趋便利，凸显出NFT的许多优势。但在此NFT的热潮中，也出现一些投资人必须注意的问题，那就是智财保护、金融监理与税务等法律问题也随之而至，使得NFT的投资风险在未来可能也会一并增加。</p><p>就NFT的优势而言，有4点特别重要。</p><p>1.透过区块链技术与ERC-721、ERC-1155等标准，NFT解决了棘手的创作来源与追溯交易过程信任问题。故只要创作人将其数字创作发行NFT，并透过NFT的交易平台出售，则谁拥有该NFT，谁所收藏的NFT为真，就非常清楚，也不会有辨识NFT真伪的问题。</p><p>2.透过NFT可以使所有与创作分离，使得创作者可以不断修改其作品内容，甚至可以先透过预售，再进行创作。</p><p>3.透过NFT可复制性的特色，NFT创造出虚拟世界中的版画模式，也就是让创作者得以对同一作品创造出多个NFT进行销售，有利于创作人。</p><p>4.对购买者而言，更重要的就是透过购买NFT收藏，买受人可以取得一种全新的权能，也就是「数字资产冠名权」，可以将NFT所表彰的数字资产由NFT拥有者来冠名。</p><p>虽然NFT有上述的优点，也解决数字创作产出来源与验证问题，但却也面临许多新的困境。首先就是无法确保该NFT是否无抄袭仿冒之问题。也因此若NFT购买者欲将其转售时，若权利人出来指控该NFT侵害其著作权或商标权时，仍有可能会衍生法律争议。由于区块链的本质是无国界且去中心化的，故纵使出现侵权的NFT，也很难找到实际侵权者，但是却可能会追究到NFT的买受者身上。</p><p>也就是说，<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.wwsww.cn/NFT/">NFT</a>目前的机制只解决了NFT发行来源与交易环节的问题，但是并未能解决NFT是否侵权的基本问题。其原因则是NFT并未限制只有创作人可将其数字创作以NFT形式发行，也因此任何人都可能将他人的创作转变为NFT进行交易。例如：1位名为Weird Undead的艺术家就指控有人将其作品转为NFT出售；甚至在推特创办人的推文高价标出后，一些加密行业大咖的推文也被人转成NFT拍卖。由于NFT服务提供商与交易平台并无判断NFT是否侵权的能力与机制，也使得侵权问题无法根绝。</p><p>此外，二次创作的风行，更凸显NFT可能的著作权与商标侵权问题。严格而言，若未取得原作者的同意或授权，从事二创的人就有可能会侵害原创作者的著作权（例如：重制权、改作权等）。再加上许多创作的权利人，不仅拥有著作权的保护，还为其创作申请商标权，若不注意，二次创作也可能构成对商标权的侵害行为。例如：拥有「初音未来」IP的Crypton Future Media公司就透过其针对角色授权的Piapro Character License，除确保其所拥有的著作权与其他的权利（例如：声优的权利）外，还将初音未来的商标权（包括文字与图形商标）也一并纳入。</p><p>不仅在二次创作的NFT之发行、交易时，必须留意其是否取得原创IP授权，而其可运用的范围为何亦须注意。以上述初音未来的状况为例，由于许多初音未来的二次创作是许多人的通力合作（如作词人、作曲人、绘画者、影音制作者等），其权利的归属就更加复杂。也因此纵使透过NFT的交易平台如Opensea或是<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.wwsww.cn/xinbi/9443.html">Rarible</a>买到初音未来的NFT，也未必等同能拥有初音未来的著作权或商标权，更不见得能作商业目的使用，因为相关著作权、商标权仍属于Crypton公司或其他真正创作著作之人。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">在洗钱疑虑待解下</h2><p>除了智财侵权的风险，NFT的托管与永久保存也是一个待解决的难题。由于NFT基础的<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.wwsww.cn/ytf/6304.html">ERC-721</a>、ERC-1155等标准并没有对NFT的储存做强制规范，因此这些数字资产可以用中心化或去中心化的储存网络储存，若是一旦该NFT因储存方式出现问题，就可能引发争议。再加上不同NFT服务提供者的出现，也使得跨平台移转NFT与跨平台认证面临问题，也更加深此问题的复杂性。</p><p>另外，由于NFT已经成为一种数字资产交易的创新，也因此产生NFT的法律性质究竟为何的问题，是一般可自由交易的数字资产，还是因其价值与可交易性而成为金融商品？或是一种类似虚拟货币的代币？由于结果并不明确，也因此目前各国尚无相关的监管规范。但是以NFT这种野蛮式增长速度观察，若其仍维持1年超过百倍的增长，则不可避免的会引发各国监管机构的关切，更由于其可透过交易平台以虚拟货币交易，进而规避各国的金融监理或税捐机制，更可能成为一种洗钱的管道。</p><p>不论如何，NFT的出现，不只是一个活化数字资产的机制，更因为其整合区块链与加密货币等新兴工具，成为一种商业与金融创新，使NFT得以不断的快速扩展。而不断增涨的交易价格与成交量又进一步推动更多类型的NFT加入市场，使得NFT在疫情中出现欣欣向荣的局势。但是在此一片荣景中，参与NFT投资的民众也应注意可能的法律风险（特别是智财侵权问题）与未来可能出现的监管风险与税务问题。唯有兼顾法律风险与监管风险，民众抢搭NFT这班致富快车才能够更安全更平稳。</p>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[解析ETH Layer2的发展方向究竟在哪？]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@maccus/eth-layer2</link>
            <guid>s5LdVXhhnMBUc4XkKXh4</guid>
            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 06:46:21 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[按照技术原理分类，ETH Layer2可以被分为Plasma、Rollups和Sidechains。这些方案在实现逻辑、安全性、可拓展性和去中心化程度等方面各有优劣。 Plasma Plasma一开始是由以太坊的核心开发者Vitalik和Joseph在他们的论文《Plasma: Scalabe Autonomous Smart Contracts》之中提出的。 Plasma是由智能合约和Merkle树构建的无数子链构成的，它将交易转移至子链上运算与保存，并定期向主链报告状态变更结果来处理争议。 它的实现逻辑是由专门的、已抵押押金的验证节点负责运算和记录子链上所有的交易。 当用户想要将资产从链下提回链上时，由验证节点将链下的最终状态结果提交至链上，随后进入一段时间的“挑战期”。 在“挑战期”内如果有其他节点可以提供“欺诈证明”来证明该验证节点所提交的最终状态结果并非是最新的。那么主链将不会接受原验证节点所提交的状态，并将部分押金转给提出异议的节点。 在这一模式下，理论上可以产生无数条子链，能够将ETH网络的TPS提升到新的数量级。 用户也可以在子链上享受更快的交易确认速度和极低的g...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>按照技术原理分类，ETH Layer2可以被分为Plasma、Rollups和Sidechains。这些方案在实现逻辑、安全性、可拓展性和去中心化程度等方面各有优劣。</p><p>　　<strong>Plasma</strong></p><p>　　Plasma一开始是由以太坊的核心开发者Vitalik和Joseph在他们的论文《Plasma: Scalabe Autonomous Smart Contracts》之中提出的。</p><p>　　Plasma是由智能合约和Merkle树构建的无数子链构成的，它将交易转移至子链上运算与保存，并定期向主链报告状态变更结果来处理争议。</p><p>　　它的实现逻辑是由专门的、已抵押押金的验证节点负责运算和记录子链上所有的交易。</p><p>　　当用户想要将资产从链下提回链上时，由验证节点将链下的最终状态结果提交至链上，随后进入一段时间的“挑战期”。</p><p>　　在“挑战期”内如果有其他节点可以提供“欺诈证明”来证明该验证节点所提交的最终状态结果并非是最新的。那么主链将不会接受原验证节点所提交的状态，并将部分押金转给提出异议的节点。</p><p>　　在这一模式下，理论上可以产生无数条子链，<strong>能够将ETH网络的TPS提升到新的数量级。</strong></p><p>　　用户也可以在子链上享受更快的交易确认速度和极低的gas fee，极大地拓展了以太坊区块链网络的性能。</p><p>　　Plasma确实是一个解决可拓展性的方案，但它的安全性却存在着较大的风险。</p><p>　　在Plasma中，由于子链上的具体交易内容是由个别的验证节点记录在链下的，交易的原始数据对于其他节点不具备可得性。</p><p>　　如果原先所有的验证节点同时怠机，存在子链上的资金就将无法提回至主链。受限于此，Plasma方案在ETH Layer2中的应用不如其他方案。</p><p>　　<strong>Rollups</strong></p><p>　　Rollups可以被译为汇总交易，**它是Plasma在可拓展性上做出部分牺牲的折中方案，**也是目前ETH Layer2中被广泛应用的方案。</p><p>　　它的实现逻辑与Plasma类似，也是由专门的验证节点负责运算子链上的所有交易。</p><p>　　但与Plasma不同的是，Rollups会将所有原始交易记录和最终状态变更结果都存储在主链上。</p><p>　　这样一来，即使原先所有的验证节点同时怠机，其他节点也可以利用原始的交易数据来成为新的验证者，帮助用户提取存在子链上的资金。</p><p>　　Rollups按照防止验证节点作恶的方式不同，又可分为Optimistic Rollups和ZK-Rollups。</p><p>　　Optimistic Rollups中文译为乐观汇总交易，与Plasma一样，采用的是“欺诈证明”。</p><p>　　与Plasma不同的是，**它把原始的交易记录也保存在主链上，**如果验证节点提交的状态变更结果与交易记录不符，那么任何人都可以在“挑战期”内提交“欺诈证明”，使得错误的状态变更结果被正确的覆盖并获得验证节点的押金。</p><p>　　在“欺诈证明”被提交前，其他节点都会默认验证节点提交的状态变更结果是正确的，所以这类Rollups被称为乐观汇总交易。</p><p>　　Optimistic Rollups的优点在于良好的兼容性，可以基本满足复杂智能合约的需求。目前ETH主网上的主流智能合约几乎都可以被部署在基于Optimistic Rollups的Layer2网络上。</p><p>　　例如由Off Chain Labs团队开发的Arbitrum，其主网Arbitrum One已经上线了诸如INCH、Uniswap、Sushiswap和Curve等一系列主流DeFi项目。</p><p>　　Optimistic Rollups的缺点则在于一些安全隐患和资金转回主链需要等待较长时间。</p><p>　　Optimistic Rollups的安全性是由验证节点的押金而非算法担保的，且有可能会受到针对主链的“审查攻击”。</p><p>　　即在“挑战期”内，作恶者串通矿工不打包挑战者的申诉，一旦超过“挑战期”，错误的交易将无法被回滚。</p><p>　　而且，由于“挑战期”一般被设置为7-14天，这一等待时间无疑是漫长的，对于部分用户来说也是无法接受的。</p><p>　　Zk-Rollups，中文译为零知识汇总交易，采用的是 “有效证明”。“有效证明”的实现逻辑是，验证节点除了向主链提交原始的交易记录和状态变更结果外，还会提交一个“零知识证明”。</p><p>　　<strong>其他节点仅需要验证该证明就可以确保验证节点提交的状态变更结果和交易记录是匹配的。</strong></p><p>　　验证“零知识证明”要比直接运算每笔交易简单得多，并且“零知识证明”的有效性是由密码学原理保证的，而非验证节点的押金所担保的。</p><p>　　Zk-Rollups的优点在于，资金从Layer2网络转回主链时不需要“挑战期”，至多几十分钟即可到账。</p><p>　　Zk-Rollups的缺点在于同样存在安全隐患和较差的兼容性。部分零识证明算法，如ZK-SNARK，需要可信的初始设置，即算法中一些与安全相关的随机数是需要初始节点选取的。</p><p>　　如果有恶意节点保存了这些初始数据，它就可以利用初始数据生成虚假的证明，从而偷走用户在Layer2的资金。</p><p>　　而且目前正式上线的基于Zk-Rollups的Layer2网络**仅支持“转账”和“期货交易”**这类较为简单的智能合约，尚不支持部署更为复杂的DeFi项目。</p><p>　　原因就在于，尽管验证“零知识证明”要比具体计算每笔交易简单得多，但生成一个“零知识证明”却要复杂得多。</p><p>　　尽管链上其他节点的工作量小了很多，但验证节点在链下的工作量却增大了更多。</p><p>　　<strong>Sidechains</strong></p><p>　　Sidechains，中文译为侧链，是兼容以太坊虚拟机的独立区块链，它们采用自己的共识模型和区块参数来有效处理交易。</p><p>　　同时也可以实现与ETH主网的互操作性，也就可以将部署在ETH主网的智能合约移植到侧链上，从而实现资金和数据的跨链传输。</p><p>　　与Plasma和Rollups都不同，Sidechains自行负责其安全性和共识实现过程，并不需要定期向ETH主网报告最新状态变更结果，也不需要将侧链上的交易记录提交至ETH主网。</p><p>　　侧链与ETH主网的交互方式可以被称为“双向挂钩”，当资金从ETH主网转移到侧链上时，会被锁定在ETH主网上，并在侧链上被“铸造”。</p><p>　　当资金返回时，侧链上的通证会被“销毁”，从而解锁原先锁定在ETH主网上的通证会被解锁。</p><p>　　严格来说，Sidechains并不是以太坊的子链，而是独立运行并与ETH主网并行运行的区块链网络。</p><p>　　其优点是允许更多的创新和优化，用户有机会获得更快的交易速度和更低的交易成本；其缺点是安全性将与ETH主网脱钩，以太坊网络的算力无法保障侧链不受到“51%攻击”。</p><p>　　<strong>各Layer2方案的特点</strong></p><p>　　严格来说，各种Layer2方案实际上都存在或大或小的安全隐患，并不能达到与ETH主网相同的安全性。</p><p>　　总体而言，**Sidechains的安全性最弱。**首先，在区块链网络基础安全层面上，Sidechains明显不如ETH主网。</p><p>　　分布式账本的不可篡改性是区块链网络共识的基础，而攻击者篡改侧链账本的成本显著低于篡改以太坊账本。</p><p>　　其次，**侧链上的DeFi项目可能存在更多智能合约漏洞。**侧链上流行的DeFi项目多是对ETH主网上项目的模仿，而这些仿盘团队的代码开发能力往往不如原创团队。</p><p>　　即使这些项目能通过第三方审计公司的审计，但经审计的项目在后续的迭代版本中发生智能合约风险的情况也时有发生。</p><p>　　Rollups的风险在于，智能合约漏洞、抗审查攻击、密码学漏洞和人为交易排序等。</p><p>　　首先，用户在Layer2网络中使用的资金实际上储存在主网上的智能合约中，如果智能合约收到恶意代码升级，用户资金就有可能被盗。</p><p>　　其次，对于Optimism Rollups，潜在的挑战者未必能够检查验证节点发布的所有状态变更结果。</p><p>　　而一旦超过挑战期，即使状态变更结果与交易记录不符，错误的结果也无法回滚，用户资金就有可能受损。</p><p>　　再者来说，对于Zero Knowledge Rollups，ZK-SNARKs的初始化信任设置一直被认为具有风险，而ZK-STARKs是较新的和实验性的密码学原理，仍需要时间来证明其安全性。</p><p>　　最后，Rollups的交易排序是可被人为控制的。在Arbitrum One中，虽然任何人都可以对验证节点提出挑战，<strong>但如果运营商利用交易排序器抢先用户一步，就能够让验证节点的保证金落入项目方自己的口袋。</strong></p><p>　　ETH Layer2的发展方向应当是在保证安全性的前提下，以尽可能去中心化的方式实现更高的可拓展性。</p><p>　　综合三方面来考虑的话，采用ZK-STARKs的Zero Knowledge Rollups是较为均衡些的方案。</p><p>　　从安全性方面看，Rollups胜过Sidechains，Zero Knowledge Rollups胜过Optimism Rollups，ZK-STARKs胜过ZK-SNARKs。</p><p>　　在去中心化方面，尽管零知识证明的生成是由运营商提供的，但其正确性是由密码学原理保证的，**并不依赖挑战者和验证节点间的博弈，**也就减少了中心化交易排序的环节。</p><p>　　在效率上，无需挑战期的设定也能方便用户快捷地提取资金。</p><p>　　在兼容性和可拓展性方面，随着技术的成熟，ETH主网上的智能合约基本都能够被移植到Zero Knowledge Rollups Layer2上，而Layer2网络的高交易吞吐量使得可拓展性得到极大提升。</p>]]></content:encoded>
            <author>maccus@newsletter.paragraph.com (editioner)</author>
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