<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
    <channel>
        <title>淘气鬼</title>
        <link>https://paragraph.com/@naughtyone-2</link>
        <description>undefined</description>
        <lastBuildDate>Mon, 24 Aug 2026 05:50:27 GMT</lastBuildDate>
        <docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs>
        <generator>https://github.com/jpmonette/feed</generator>
        <language>en</language>
        <image>
            <title>淘气鬼</title>
            <url>https://storage.googleapis.com/papyrus_images/caf0a514ff8b255dbefa15f2a830bb00bd6e66dbde941545f23cc8255033c3d6.jpg</url>
            <link>https://paragraph.com/@naughtyone-2</link>
        </image>
        <copyright>All rights reserved</copyright>
        <item>
            <title><![CDATA[CryptoDrop-Litepaper 中文版]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@naughtyone-2/cryptodrop-litepaper</link>
            <guid>vddUoTkPyB3kRjmcvvLR</guid>
            <pubDate>Tue, 02 Nov 2021 07:05:22 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[说明CryptoDrop 是一个游戏平台，致力于为用户提供低风险、高回报的游戏体验。CryptoDrop 有一个独特的游戏代币抵押机制，其中原生代币用于用户接收被动收入。做法是持有 $CDROP 即可成为赌场优势的一部分。在 CryptoDrop 中，您可以成为赌场股东并每天收 到回款。因此，持有人不仅可以体验到一场有趣公平的游戏，还可以分享 Crypto 赌场利润。 CryptoDrop 将部署在 BSC 网络上。被动收入解决方案在 Defi 中，对用户来说最令人兴奋的一点就是拥有被动收入，并因持有代币而受到激励。 CryptoDrop 的模式在很大程度上基于其用户的被动收入解决方案。作为用户，持有$CDROP 的意义在于，它将允许您成为 CryptoDrop 生态系统的一部分，从玩游戏的用户那里获得报 酬。这将是吸引用户加入 CryptoDrop 的主要用例。然而，这并不是唯一可用的用例，重要 的是，它将是持有者可以享受的即时用例。 在 Defi 中，传统上用质押和挖矿来激励持有者。但是，这会导致砸盘风险，因为用户为获 得原生代币挖矿，并在市场上以任何价格出售，这会导致代币价...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">说明</h2><p>CryptoDrop 是一个游戏平台，致力于为用户提供低风险、高回报的游戏体验。CryptoDrop</p><p>有一个独特的游戏代币抵押机制，其中原生代币用于用户接收被动收入。做法是持有</p><p>$CDROP 即可成为赌场优势的一部分。在 CryptoDrop 中，您可以成为赌场股东并每天收</p><p>到回款。因此，持有人不仅可以体验到一场有趣公平的游戏，还可以分享 Crypto 赌场利润。</p><p>CryptoDrop 将部署在 BSC 网络上。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">被动收入解决方案</h2><p>在 Defi 中，对用户来说最令人兴奋的一点就是拥有被动收入，并因持有代币而受到激励。</p><p>CryptoDrop 的模式在很大程度上基于其用户的被动收入解决方案。作为用户，持有$CDROP</p><p>的意义在于，它将允许您成为 CryptoDrop 生态系统的一部分，从玩游戏的用户那里获得报</p><p>酬。这将是吸引用户加入 CryptoDrop 的主要用例。然而，这并不是唯一可用的用例，重要</p><p>的是，它将是持有者可以享受的即时用例。</p><p>在 Defi 中，传统上用质押和挖矿来激励持有者。但是，这会导致砸盘风险，因为用户为获</p><p>得原生代币挖矿，并在市场上以任何价格出售，这会导致代币价值出现不必要的负波动，并</p><p>可能阻碍项目开发。我们相信代币价值代表项目本身，因此每一个可用的$CDROP 都是非</p><p>常有价值的。这就是为什么当用户质押$CDROP 代币以获得回款时，回款会以$BNB 的形</p><p>式每天支付，平台将扣除每天 20%的赌场利润来维持运营。这将确保原生代币没有抛售压</p><p>力。我们还将为原生代币添加更多用例，您可以在路线图中看到。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">工作原理</h2><p>CryptoDrop 游戏以区块链技术为核心。我们相信我们已经在链上实现了去中心化的随机游</p><p>戏化。我们的游戏能够提供真正的随机性，因为你是投注在即将到来的区块哈希，其数量无</p><p>法被预测。在成为一名玩家并在区块哈希上下注的同时，你也可以成为一名质押者获取被动</p><p>收入，该收入将每天以$BNB 形式支付。用户质押的$CDROP 金额与他们收到的$BNB 金</p><p>额正相关。你持有的$CDROP 越多，你可期望的被动收入($BNB)就越多。平台会有两个独立的头奖游戏，区块哈希游戏利用我们自己的技术提供真正的随机性，VIP</p><p>游戏为游戏添加了 Chainlink VRF 可验证随机数方案。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">区块哈希游戏</h2><p>用户可以在 0.01 BNB 和 0.5 BNB 之间下注</p><h2 id="h-vip" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">VIP 游戏</h2><p>用户可以在 0.1 BNB 和 0.5 BNB 之间下注</p><p><strong><em>每次下注都会让用户有机会赢取当前头奖金额的 50%，如果平局，则双方赌注进入奖池。</em></strong></p><p><strong><em>下注金额将决定您获得的头奖的百分比，例如：如果您下的最大赌注为 0.5 BNB，则您有</em></strong></p><p><strong><em>50%中奖概率。从玩游戏的用户角度看，奖金将持续增加,，它来自于在平台上进行的每一</em></strong></p><p><strong><em>场赌局。</em></strong></p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">区块哈希游戏奖金分配</h2><p>◎10%将用于平台项目费用。</p><p>◎40%将成为当前的头奖。</p><p>◎50%将分配给$CDROP 赌客。</p><h2 id="h-vip" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">VIP 游戏奖金分配</h2><p>◎10%将用于平台项目费用。</p><p>◎30%将成为当前的头奖。</p><p>◎30%将分配给$CDROP 赌客。</p><p>◎30%将用于 Chainlink VRF 合约。</p><p><strong><em>可用的初始头奖将根据募集的总资金以及 Chainlink VRF 合约以合理的金额启动。</em></strong></p><p><strong><em>随着时间的推移，奖池最终会逐渐增加；我们正在与智能合约合作，我们需要为未来进行规</em></strong></p><p><strong><em>划。所以我们从一开始就要实施安全措施，一旦头奖达到了相当大的数额。其中一部分被将</em></strong></p><p><strong><em>手动转移到硬件钱包中。这部分将用于营销、交易所上市、流动性、开发、部署新链、回购、</em></strong></p><p><strong><em>销毁以及空投 CDROP 赌注。一切将是透明的，并在团队做出实施这些措施的决定时向社</em></strong></p><p><strong><em>区披露。</em></strong></p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">路线图</h2><h3 id="h-2021-q4" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2021 Q4</h3><p>◎推出我们的 BEP-20 代币（$CDROP）</p><p>◎在产品发布后尽全力推进开发</p><p>◎初期营销</p><p>◎建设我们的社区</p><p>◎优化 UI/UX 性能</p><p>◎筹划关于$CDROP 游戏的神秘活动</p><p>◎与其他项目建立伙伴关系，以便他们使用我们的平台</p><h3 id="h-2022-q1" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2022 Q1</h3><p>◎跨链</p><p>◎部署新的 L1 链</p><p>◎代币销毁活动</p><h3 id="h-2022-q2" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2022 Q2</h3><p>◎改进$CDROP 的用例</p><p>◎让$CDROP 更具实用性</p><p>◎奖励$CDROP 持有者的各种策略</p><p>◎探索 CEX 列表（1 级和 2 级）</p><p>◎引入半治理体系</p><h3 id="h-2022-q3" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2022 Q3</h3><p>◎至少在一家 CEX 交易所上市</p><p>◎营销活动</p><p>◎进一步扩展$CDROP 的实用性</p><p>◎根据用户体验向平台添加功能</p><p>◎实践和反馈</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">代币模型</h2><p>◎总供应量：100 亿</p><p>◎团队：5%（24 个月（每月解锁））</p><p>◎开发：10%（12 个月（每月解锁））</p><p>◎营销：10%（12 个月（每月解锁））</p><p>◎顾问：10%（24 个月（每月解锁））</p><p>◎储备基金：15%（锁定 12 个月，第一年后，将按月递增分 12 个月解锁）</p><p>储备基金将由质押者决定如何使用它，这将为我们的半治理体系做出准备。</p><h2 id="h-bnb" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">BNB 的募集</h2><p>如果筹款成功且所有代币全部售罄，则筹款的分配如下，所有未售出的代币将被销毁，并相</p><p>应调整以下内容。3000 BNB 的总额度将按如下规则分配：</p><p>流动性：500BNB</p><p>营销：1000BNB</p><p>区块哈希初始头奖：150BNB</p><p>VIP 初始头奖：350BNB</p><p>Chainlink Bootstrap：100BNB</p><p>未来开发费用：400BNB</p><p>未来交易所上市：500BNB</p><p>我们的募资将以去中心化的方式进行。</p><p>via Pincubator.io：</p><p>分配给的 Pincubator.io 的种子轮额度为 1000BNB，距上线价格 1.5 倍，向社区开放的预售</p><p>额度将为 2000BNB，距上线价格 1.25 倍，无锁仓。</p>]]></content:encoded>
            <author>naughtyone-2@newsletter.paragraph.com (淘气鬼)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Manta为冲刺Polkadot平行链插槽竞拍—推出小组赛]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@naughtyone-2/manta-polkadot</link>
            <guid>EFCwkotNcMgCnoBqAcio</guid>
            <pubDate>Sat, 30 Oct 2021 09:49:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[2021年10月28日｜原文by Aaron Watts 目录： .小组赛目标 .Manta Network 是Polkadot平行链领跑者 随着Netflix的火爆剧集《鱿鱼游戏》持续吸引着世界各地的观众，与此同时，基于Polkadot生态的项目Manta Network正在筹备类似的活动：小组赛。 对比《鱿鱼游戏》中围绕在参与者之间展开的民主但致命的惨烈竞争情节，小队游戏让Manta社区成员有机会成为第一批获得$MA实用代币的人，$MA实用代币是隐私保护网络中的通用代币。小组赛目标为感谢忠诚的Manta社区成员的持续支持，小组邀请赛计划于11月10日至11日举行，注册和KYC认证窗口将于11月9日前关闭。接受代币包括ETH，USDC(ERC20) USDT(ERC20)，和DOT。 在代币活动之前，Manta将举办模因大赛，直到10月31日，第一名将获得500美元的最高奖励。第二名和第三名将分别获得250美元和100美元奖金。并且前五名决赛选手将获得保证代币分配的小组赛的第一轮门票。 顺便提一句，对于那些想知道代币活动名称的人，Squadron代指的是Manta小组。 第一轮...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>2021年10月28日｜原文by <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://coincodex.com/author/aaron-watts/">Aaron Watts</a></p><p>目录：</p><p>.小组赛目标</p><p>.Manta Network 是Polkadot平行链领跑者</p><p>随着Netflix的火爆剧集《鱿鱼游戏》持续吸引着世界各地的观众，与此同时，基于Polkadot生态的项目Manta Network正在筹备类似的活动：小组赛。</p><p>对比《鱿鱼游戏》中围绕在参与者之间展开的民主但致命的惨烈竞争情节，小队游戏让Manta社区成员有机会成为第一批获得$MA实用代币的人，$MA实用代币是隐私保护网络中的通用代币。</p><h1 id="h-" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">小组赛目标</h1><p>为感谢忠诚的Manta社区成员的持续支持，小组邀请赛计划于11月10日至11日举行，注册和KYC认证窗口将于11月9日前关闭。接受代币包括ETH，USDC(ERC20) USDT(ERC20)，和DOT。</p><p>在代币活动之前，Manta将举办<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://mantanetwork.medium.com/squad-game-meme-contest-7dce46fbb131">模因大赛</a>，直到10月31日，第一名将获得500美元的最高奖励。第二名和第三名将分别获得250美元和100美元奖金。并且前五名决赛选手将获得保证代币分配的小组赛的第一轮门票。</p><p>顺便提一句，对于那些想知道代币活动名称的人，Squadron代指的是Manta小组。</p><p>第一轮保证分配的参与者将以先到先得的方式参与第二轮，第二轮在第一轮结束的五小时后开始，两轮计划分别持续24小时。</p><p>作为通缩型代币，$MA的总供应量为10亿，其中8%（8000万）将被用于小组赛。代币活动后将开启40天的锁定期，但没有授权要求。有关代币销售的更多详细信息，包括购买上限、参与资格和获得白名单的方法，请参阅<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://squadgame.manta.network">此处</a>。</p><h2 id="h-mantapolkadot" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Manta是Polkadot平行链领跑者</h2><p>Manta Network是为Polkadot生态系统构建的一个可互操作的隐私层，它使用先进的zk-SNARKS加密技术来促成隐私defi交易，如FT/NFT的转移和AMM交换。</p><p>作为layer1解决方案，该项目允许用户用存储基础币的方式来铸造自己的隐私币。所以，用户可以将多种基础资产转换为可在defi内匿名交换的对等物，而不是使用单一的可替代令牌（如Monero或Zcash）。</p><p>在本月不久前，Manta Network获得了550万美元的融资，涉及20多家风险投资公司，其中包括ParaFi、CoinFund、LongHash Ventures、CMS Holdings、 Divergence、Spartan Group、Global Coin Ventures、SkyVision Capital、Zee Prime,和 SNZ。这是该项目的第二轮战略融资，早在2月份的时候Manta 就曾获得过110万美元的融资。</p><p>毫不奇怪，Manta Network被认为是Polkadot平行链插槽竞拍的领跑者，尤其是它的测试网已经是Polkadot先行网-Kusama Network的一个平行链。Manta Network最近搁置了Calamari IDO计划，理由是社区之间缺乏共识。</p><p>Polkadot的平行链拍卖预计将于11月11日开启，这使得小组赛的时间安排更加重要：代币活动可能是插槽竞拍前获得Manta令牌的最后机会。毕竟，首批赢得竞拍的五个项目预计将于12月15日同时交付给Polkadot。</p>]]></content:encoded>
            <author>naughtyone-2@newsletter.paragraph.com (淘气鬼)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[从奥威尔式的噩梦中醒来，走进Web3中找回自我]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@naughtyone-2/web3</link>
            <guid>7T5Ryt3PwafrrwiHE7ii</guid>
            <pubDate>Wed, 27 Oct 2021 14:18:40 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[警世预言-《1984》1984插图曾经在读完乔治奥威尔的《1984》后，连续做了两天的噩梦。那是一种不同于观看恐怖片的感受。这本书发行于上个世纪50年代初，却让身处21世纪的我在阅读过程中获得了非常真实的恐怖体验。 《1984》塑造了一个虚拟人物温斯顿在一个名叫“大洋国”的虚拟国度所遭遇的一切。大洋国的大街小巷都张贴着领袖老大哥的大照片，照片上写着一句话：“Big brother is watching you”。每个人的家里都安装着巨大的“电幕”，“电幕”可以看到，听到这个房间里的一切。有时它还会发出声音，对房间里的人们发号施令。大洋国的人民都穿着统一样式的服装，吃着同样的食物，喊着同样的口号。除此之外，隐匿在人群中的思想警察无孔不入，他们在暗中考察着每个人对老大哥的忠诚。所有被认为是不忠诚的行为都会得到最严厉的惩罚。书中有一句令看客毛骨悚然的口号：“战争即和平，自由即奴役，无知即力量。” 乔治奥威尔如同一个预言家一样描述了一个极权世界。在这个世界里，没有隐私，没有自由，不标榜个性，不欣赏艺术，只有统一范式的人格和表达。这本书的恐怖在于，它描述的很多情节正真实的发生在我们所处的...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h1 id="h-1984" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">警世预言-《1984》</h1><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2bd2cbd15cdc4d58fb7283cc400a488dc7ae9337a74603fdcc9436c10506d5d0.png" alt="1984插图" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">1984插图</figcaption></figure><p>曾经在读完乔治奥威尔的《1984》后，连续做了两天的噩梦。那是一种不同于观看恐怖片的感受。这本书发行于上个世纪50年代初，却让身处21世纪的我在阅读过程中获得了非常真实的恐怖体验。</p><p>《1984》塑造了一个虚拟人物温斯顿在一个名叫“大洋国”的虚拟国度所遭遇的一切。大洋国的大街小巷都张贴着领袖老大哥的大照片，照片上写着一句话：“Big brother is watching you”。每个人的家里都安装着巨大的“电幕”，“电幕”可以看到，听到这个房间里的一切。有时它还会发出声音，对房间里的人们发号施令。大洋国的人民都穿着统一样式的服装，吃着同样的食物，喊着同样的口号。除此之外，隐匿在人群中的思想警察无孔不入，他们在暗中考察着每个人对老大哥的忠诚。所有被认为是不忠诚的行为都会得到最严厉的惩罚。书中有一句令看客毛骨悚然的口号：“战争即和平，自由即奴役，无知即力量。”</p><p>乔治奥威尔如同一个预言家一样描述了一个极权世界。在这个世界里，没有隐私，没有自由，不标榜个性，不欣赏艺术，只有统一范式的人格和表达。这本书的恐怖在于，它描述的很多情节正真实的发生在我们所处的现代社会里。</p><p>回想一下，你是否遇到过不合逻辑的App授权？购物App要求授权通讯录，输入法App要求授权定位，美图软件要求授权访问语音。最荒谬的是如果你拒绝授权，那么你将无法体验这个App的全部功能。</p><p>我们正生活在一个没有秘密的时代，你的数据无时不刻都在被监控，被利用。</p><h1 id="h-web20" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Web2.0的繁荣</h1><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3c9cb70ad644bf0f3958b14f88c47053e308b5fda9ce41ccb32e76d7170c167c.png" alt="web2.0图谱" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">web2.0图谱</figcaption></figure><p>没有人能确切的定义web2.0时代是从哪一年开始计算，网络上普遍将BLOG热潮的来临作为Web2.0开启的标志。实际上，从1989年蒂姆·伯纳斯·李发明了万维网以来，互联网一直处于飞速发展阶段。在这样的发展中，界定时代的更迭，通常意味着：1.新技术革命；2.互联网价值的再分配；</p><p>那么当我们回看Web2.0时代，Blog、RSS、Wiki、IM等技术的出现，让互联网可以被多人参与，可读可写，人和人之间可以在网络直接互动，技术的革新使得每个人都可以成为互联网的内容提供者；</p><p>到目前为止，Web2.0是互联网发展最快速最蓬勃的一个时代，线上活动逐渐成为了人们的日常。许多嗅觉敏锐的人在技术革新中发现了机会，Mark Zuckerbourg在2004年创建了Facebook，Jack Dorsey在2006年创建了Twitter，两家企业都在短短几年间完成了从创立到上市的历程，一跃成为新一批互联网巨头，这其中也包括在中国颇具影响力的BAT等企业。</p><h1 id="h-" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">奥威尔式的噩梦</h1><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ddda38d6bdccb2497a32c70dec9ce0a38d4f21e0e0fd0f31cde9d9bb513f9767.png" alt="过度授权" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">过度授权</figcaption></figure><p>我很认同刘慈欣的一句话：“技术本身并没有善恶，技术只是人性的放大器，被人们用来当作行善或者作恶的工具。”科技的发展本身是可以给人们带来便利的，但人性是不值得信任的，靠道德永远无法约束人性，只有好的制度能够约束人性。所以，当这些互联网公司成为巨头的时候，他们开始作恶。这其实是符合人性的发展规律的，当一个人手握全球数以亿计的用户数据，并且可以利用这些数据为自己牟取巨额利益时，他很难不被诱惑。</p><p>从Google街景汽车蓄意收集用户数据的丑闻，到Facebook被爆出分享数百万用户的个人数据用于政治广告，更不用说国内百度和拼夕夕之流对于底层民众的杀伤力了。</p><p>你有没有经历过，在微信上跟好友聊到了某款电子产品，当你打开购物App，映入眼帘的是铺天盖地的相关推荐。刚刚在音乐App单曲循环了某首歌曲，当你打开短视频App，就会不断的看到以这首歌为背景音乐的短视频。滑动过程中你顺手点赞了某几个搞笑短视频，而后你在百无聊赖当中又打开微博，赫然发现刚刚点赞的那几个短视频官微，就静静的躺在你的首页推荐里。刷微博过程中你看到了一些让你痛心疾首的社会新闻，正义感爆棚的你决定为弱者发声，遂编辑了一条微博痛斥造成这一切的体制，教育和人文环境。在微博发出的2分钟后，你惊讶的发现账号已被永久封禁。</p><p>这就是我们所处的时代，个体的隐私是不被尊重的，你在互联网的数据都可以被巨头们随意利用。你想要言论自由，最后的结果通常是在被封禁无数次后，从此保持沉默，或者无奈的使用“暗语”说给懂的人听。长此以往，独立的人格越来越少，每个人说的话，爱吃的东西，喜欢看的影片都一样。每个人都被塑造成了相似的人格。少部分独立思考的人，却成为了异端，没有栖身之地。科技发展的如此迅猛，70岁的老大爷都学会了用微信拨打视频电话，互联网上熙熙攘攘，人头攒动，而你只感到侵入骨髓的孤独，这场奥威尔式的噩梦似乎漫长的没有尽头。</p><h1 id="h-web30" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Web3.0-把“你”还给你</h1><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/adb330d17c44b26a686e57e136eceb69501b9e27ae64ab9dfeaa100f319258b9.png" alt="web1.0-web3.0" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">web1.0-web3.0</figcaption></figure><p>Web2.0持续多年的繁荣是有目共睹的。直到今天，Twitter仍然是全球最受欢迎的社交网站。Facebook经历了数据泄密丑闻和网站宕机事故，仍保持着近20亿的日活。与此同时，社交网站过于中心化导致的用户数据安全问题就像达摩丝之剑一样悬在每个人头上。我们亟待更平等的互联网时代-Web3.0的来临。</p><p>Web3.0的概念是在2006年由Jeffrey Zeldman在他的的博客当中首次提出。如果按照Web2.0时代的划分标准来看，我更倾向于将2020年加密牛市的爆发作为Web3.0时代开始的标志。从比特币诞生以来，虚拟货币历经几轮牛熊,但2020年牛市的特殊之处在于，它真正的落地了一大批去中心化应用，同样，也催生了一批“加密新贵”。从2020年开始，很多基于Web3.0概念的分布式应用程序（Dapp）诞生，比较典型的两个例子是：</p><p>Mask：Mask Network由Suji Yan带领团队创建，它是一款加密插件，Mask的愿景是要构建一座 Web 2.0和 Web 3.0 的桥梁，安装了这款插件后，用户就能对自己在 Facebook、Twitter 等平台发送的信息进行乱码加密，用户指定可以看到的用户将会得到解密私钥。</p><p>Mirror：Mirror.xyz由 a16z crypto 前合伙人 Denis Nazarov 创建。它是一个去中心化的创作者发布平台，任何人都可以链接自己的钱包到mirror，自动成为写作者。写作者可在mirror发布文章，也可针对即将要发布的单篇文章铸造一枚 NFT 并通过出售该枚 NFT 的所有权份额发起内容众筹，之后这些 NFT 份额可被转售为所有者赚取收益。</p><p>RSS3：这是由Joshua发起的项目，RSS3在 Web3 领域中做的其实是“流”，简单解释一下其实是可以实现用户地址的发布和关注；将网络聚合成一个用户可以控制的索引集；为Web3 网络生成一个开放的用户表；所有这些都将在一个去中心化的网络上完成。该项目最近推出最新的产品 Web3 Pass，对普通用户来说是目前体验 RSS3 技术的最佳窗口，他们为用户创造了一种原生的方式来与他们的相关的 RSS3 文件进行交互，并展示他们的网络资产。简单来讲，这对普通用户来讲相当于是一个 Web3 网络的 Passport。</p><p>从以上三个项目来看，Web3.0是一个更尊重个人意志，并且具有包容性的概念。如果说web2.0的开启和繁荣离不开Blog、RSS、Wiki、IM等技术。那么Mask，Mirror，RSS3等平台的出现似乎意味着新时代的来临。在Web3.0的世界，用户不必担忧数据安全问题，不用担心App的强制授权问题，因为所有去中心化的应用都是“无中介”的，你接收到的任何数据都可以通过IPFS技术做到自认证，无需第三方提供信任。基于这种技术，我们才会成为真正意义上的“互联网公民”。数年来，中心化社交平台塑造了太多千篇一律的灵魂。只有在Web3.0中，他们才有机会重塑自我，成为有血有肉有思想的人。</p><p>目前的Web3.0生态有点像1994年的互联网。当年所有人都在唱衰互联网，然而它发展到现在，已成为每个人不可或缺的生活方式。Web3.0也一样，它正处于从概念到落地的阶段，这个过程有混乱，更有机遇。互联网的更新迭代速度如此之快，作为普通人，我们唯一能做的就是，拥抱Web3.0的浪潮，参与到这场伟大的变革当中。未来它回馈给你的，除了财富，认知，自由，还有自我。</p>]]></content:encoded>
            <author>naughtyone-2@newsletter.paragraph.com (淘气鬼)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[RSS3-LightPaper中文野生翻译版本]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@naughtyone-2/rss3-lightpaper</link>
            <guid>cselA4GZjuSIhS85h6lV</guid>
            <pubDate>Sun, 24 Oct 2021 13:58:50 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[**by-**自然选择实验室 摘要---受原始RSS协议启发，一种包含了社交图谱和密码学认证的新协议被提出。RSS3包含所有权、配置文件、链接和项目等属性，以及用户在一些应用程序中发布的内容。为了禁止中心化文件托管的可能性，RSS3引入了基于IPFS协议的点对点托管。开放和去中心化的系统改变了数据所有权的结构，大大有利于用户和开发人员。用户将完全控制自己的数据，而应用程序可以平等地访问公共用户生成的内容，以提供更好的整体用户体验。新协议将支持流行的社交和内容网络，同时它的模块化允许构建强大的中间件，进一步增强其他类型的应用程序。1.背景原始RSS是第一个被大规模采用的网络聚合器。这是对Web1.0时代“互联网精神”的完美诠释。它是开放、中立的和去中心化的。然而，随着中心化社交媒体平台的兴起，RSS的使用在Web2.0时代急剧下降。 在过去二十年中，内容和链接的控制逐渐被几个中心化的数据超级大国实现，然后这些超级大国滥用其垄断地位进行作恶： •他们侵犯了我们的隐私——例如，Facebook未经Cambridge Analytica同意就分享数百万用户的个人数据做政治广告。 •他们盗...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>**by-**自然选择实验室</p><p><strong>摘要---受原始RSS协议启发，一种包含了社交图谱和密码学认证的新协议被提出。RSS3包含所有权、配置文件、链接和项目等属性，以及用户在一些应用程序中发布的内容。为了禁止中心化文件托管的可能性，RSS3引入了基于IPFS协议的点对点托管。开放和去中心化的系统改变了数据所有权的结构，大大有利于用户和开发人员。用户将完全控制自己的数据，而应用程序可以平等地访问公共用户生成的内容，以提供更好的整体用户体验。新协议将支持流行的社交和内容网络，同时它的模块化允许构建强大的中间件，进一步增强其他类型的应用程序。</strong></p><h1 id="h-1" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1.背景</h1><p>原始RSS是第一个被大规模采用的网络聚合器。这是对Web1.0时代“互联网精神”的完美诠释。它是开放、中立的和去中心化的。然而，随着中心化社交媒体平台的兴起，RSS的使用在Web2.0时代急剧下降。</p><p>在过去二十年中，内容和链接的控制逐渐被几个中心化的数据超级大国实现，然后这些超级大国滥用其垄断地位进行作恶：</p><p>•他们侵犯了我们的隐私——例如，Facebook未经Cambridge Analytica同意就分享数百万用户的个人数据做政治广告。</p><p>•他们盗用利润——例如，社交媒体平台的广告收入超过41.5美元，仅2020年一年就有10亿美元。</p><p>•他们协助并进行审查——例如，中国主要社交媒体平台禁止主流加密交易所的关键词。</p><p>•他们滥用算法-例如，社交媒体应用程序使用算法故意造成用户上瘾。</p><p>•他们不鼓励创新——例如，没有开发人员可以创建一个像数据垄断公司那样具有竞争力的应用程序。</p><p>让超级大国“不作恶”的努力被证明是徒劳的。似乎需要一个“不能作恶”的体系。</p><p>为了创造一个社交和内容网络自由、平等、繁荣的世界，需要一个去中心化的生态系统。作为Web 3.0运动的一部分，它从三个主要原则开始：</p><p>•开源：所有源代码都应提供给每个人审查；</p><p>•民主治理：生态系统的规则应在民主制度下制定；</p><p>•分布式控制：理想情况下，应将控制权分配给每一个参与者，并考虑其贡献；</p><p>为了使新的去中心化生态系统达到足够的规模，推翻现有的中心化生态系统，我们还需要：</p><p>• 包容性：应支持不同类型的现有和未来可能的应用；</p><p>• 中立：底层协议不应偏向特定应用；</p><p>• 激励：用户、内容创建者和开发者应该给予转换的实质性激励；</p><p>以前的点对点系统中有很多成功的公共内容分发想法，例如BitMessage或ZeroNet引入的广播和订阅功能，重点是站点分发。但是，这些系统，包括最初的RSS标准，不包括允许用户之间进行社交互动的规定。虽然Peergos或Mastodon等其他社交网络系统也支持信息发布，</p><p>它们要么专注于私有信息的分发，要么由于架构的多样性而倾向于生成超级节点。</p><p>RSS3源于RSS的精华，它是一个协议，它允许用户控制自己的数据，开发人员可以轻松构建去中心化的内容和社交网络。</p><h1 id="h-2rss3" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.RSS3标准</h1><p>一切都从RSS3标准开始。与最初的RSS标准相比，RSS3更轻便、更简单、更强大、更高效、更可扩展。具体而言，RSS3在以下方面有所不同：</p><p>•文件格式从XML更改为JSON，以简化和高效；</p><p>•加密密钥被用于验证和认证文件，确保数据完整性和所有权；</p><p>•文件通过链接和反向链接连接；</p><p>•实现与上游和上下文的内容交互；</p><p>•不同的mime类型支持不同形式的内容</p><p>•下一个项目和下一个列表用于支持历史记录；</p><p>RSS3文件被设计为包含五种基本属性：</p><p>•信息属性：文件的基本信息，如id、版本、更新日期等；</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5add6e81aa9b95488b677762c363ba91e593779204e34f501e1096480e269067.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>•所有权属性：用于加密验证所有权的变量；</p><p>•配置文件属性：身份信息-如头像、昵称和兴趣。私有属性是加密的；</p><p>•链接属性：与其他RSS3文件的关系。多种类型的关系可以被不同用途的应用程序所定义；</p><p>•项目属性：文件所有者发布的所有项目。与原始RSS类似，此处仅存储元数据和指针；</p><p>与最初的RSS不同，RSS只提供最新的项目，引入了“项目链”来创建项目文件的链接列表，完全由文件所有者控制。</p><p>对于更复杂的用例，应用程序可以在用户同意的情况下添加自定义变量。有关更多详细信息，请访问<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://github.com/NaturalSelectionLabs/RSS3">https://github.com/NaturalSelectionLabs/RSS3</a>.</p><h1 id="h-3" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.托管</h1><h2 id="h-31" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.1概述</h2><p>RSS3托管是一个为RSS3协议服务的点对点系统。一般来说，在这个系统中有三方：节点、用户和第三方应用程序。通常，用户指的是角色背后的真实人物，他们在多个平台上运行节点客户端，包括服务器、笔记本电脑、移动电话甚至嵌入式系统，这些平台都是点对点连接的。核心托管部分最强调的是让用户完全控制和访问他们的数据，应该是一个通用的共享分布式系统。因此，它与应用层解耦，这让用户可以自由切换应用程序，并给开发人员足够的灵活性。开发者可以在分布式节点上自由构建具有友好前端UI的第三方应用程序，这些节点可以是移动应用程序、桌面应用程序、浏览器扩展程序，或其他任何东西。关于中间件和第三方应用程序的进一步讨论见第五节和第六节。</p><p>每个托管节点包含三个组件，如图2所示：（1）作为全局文件存储系统的固定内容存储（IPFS），（2）指向RSS3文件或帖子的CID的RSS3指针，以及（3）通信模块，负责将RSS3指针与其他节点同步并处理最终用户查询。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a3fe6f8386388ccddabf3b1b3df5af3d78319a21b84a7ca40c4aec2eac391d55.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-32" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.2固定内容储存</h2><p>从理论上讲，可以使用本地文件存储系统作为存储基础，但在实践中，它可能会阻碍可扩展性。因此，我们提出了一种系统，其中所有节点都使用固定内容存储系统IPFS，这意味着所有RSS3文件都存储在IPFS上。每个RSS3文件都应该是可读写的，任何角色都有特定的限制。因此，存储系统不应该有基于角色的访问控制，因此IPFS是一个理想的选择。此外，不同于Arweave，IPFS不需要节点与之交互的令牌，这使得最终用户和开发人员能够更灵活、更容易地开始使用它。</p><h2 id="h-33-rss3" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.3 RSS3指针</h2><p>因为我们只能用CID在IPFS上搜索，所以需要一些索引表。默认情况下，每个节点承载从用户地址到用户RSS3文件的CID的映射。由所有节点承载的表构成全局分布的表。</p><p>此外，针对不同模块的特定用途，还将提供可选的索引表，第六节将对此进行进一步讨论</p><p>将来，可以鼓励节点索引和存储索引值。</p><h2 id="h-34" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.4通信模块</h2><p>一方面，来自最终用户或第三方应用程序的查询将由通信模块处理。通常，有两种类型的查询：post和subscribe。一旦节点查询订阅RSS3文件，通信模块将首先从分布式RSS3文件表中查找CID，然后从IPFS查询整个RSS3文件，最后还回来。一旦节点查询发布消息，在验证之后，它将更新分布式RSS3文件表。一些高级查询（包括更新索引主题列表或订阅主题）共享类似的工作流。</p><p>为了维护分布式表，不同节点之间必须进行通信。表上的每个更新都将被广播，接收更新的节点将进行数据完整性验证。如果比现有版本更新，则节点将更新其本地版本。</p><p>从物理上讲，每个节点都可以在远程服务器、个人计算机甚至嵌入式系统上运行。对于公共IP，通信非常简单。对于私有IP，我们使用中继进行NAT遍历。具体来说，对于支持IPv6的用户，可以在IPv6上建立连接。此外，为了最大限度地提高信息流量，还将支持Wi-Fi和蓝牙连接。</p><h2 id="h-35" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.5可扩展性</h2><p>对于对等系统，必须考虑可伸缩性。对于存储层，IPFS可以保证可扩展性。由于RSS3文件只包含元数据，因此将有足够的磁盘空间用于冗余。与此同时，IPFS社区同样致力于提高可扩展性。因此存储层的可扩展性不应构成挑战。</p><p>就RSS3指针而言，由于任何CID都小于64字节，且20字节以太坊兼容地址被用作用户公共地址，因此RSS3文件表的一个条目应小于84字节。假设我们为这个表分配了1GB的空间，我们可以在这个空间中保存1200万个条目。但我们预计RSS3主机将有数十亿</p><p>将来可能需要TB甚至更多空间的条目的数量。解决这个问题的一种方法是使用自聚合方法创建子对等组，从BitMessage中学习。</p><h1 id="h-4" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4.所有权</h1><p>随着RSS3的引入，数据所有权得到了重组。用户通常有两种类型的数据，一种是对公众开放的数据，另一种是只有特定用户才能读取的数据。在中心化系统下，数据访问通常具有表1所示的结构：</p><p>RSS3有一个完全不同的数据所有权系统。加密身份验证的使用确保只有用户才能控制，同时打破不同应用程序之间的隔阂，如表2所示。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/07b7c83adfdb871c11464289b2baf4c6dc3ab79f60b6daab7e87727a057fb8d3.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-41" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4.1给用户带来的改变</h2><p>这是第一次，用户不必将其存储和写入权限委托给中心化的一方，这通常会导致数据侵权、丢失或泄漏。此外，用户不受任何特定应用程序或平台的约束，因为他们现有的内容和关系可以轻松地携带到他们决定使用的任何新的应用程序中。公共内容现在可以从任何应用程序访问，这允许更多用户访问，从而产生更高的影响力覆盖率。</p><p>用户将永远不会因为毫无根据的规定而被禁止。即使某些应用程序（在非常罕见的情况下）确实在本地禁止它们，它们也可以随时获取数据并切换到其他应用程序。审查制度也在很大程度上受到压制，只有一些特定的案例，如父母控制。用户将体验社交媒体和通信应用程序，就像他们现在在以太坊上与DAPP交互一样。他们将只需要一个分布式身份管理器来管理所有的角色，将其用于自己的特定用途，然后使用自己的私钥进行签名。</p><h2 id="h-42" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4.2给开发者带来的改变</h2><p>开发人员现在可以观察、研究和利用一个巨大的公共数据集。在Web2.0时代，平台严格保护自己的数据集，使得外部开发人员无法使用，即使这些数据是最终用户创建的公共内容。使用RSS3，您可以启动“Instagram”，而无需担心如何获得前100万张图片供用户查看：公共UGC已经存在，就像以太坊网络上的交易历史一样。由于除了用户本身之外，没有人可以控制用户数据，因此新的应用程序及其背后的开发人员与现有应用程序相比不再处于严重劣势。如果一个应用程序能够提供更好的用户体验，那么它将被允许更好地为用户服务，而不是因为数据不足而失败。过去为了争夺自己的数据垄断权而相互竞争的应用程序将共同为整个生态系统构建更丰富的数据集。</p><h1 id="h-5" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5.应用程序</h1><p>最初的RSS标准被设计成一种只关注内容的web合成。通过引入RSS3文件之间的链接，可以形成网络。这些链接进一步使RSS3能够授权不同类型的内容和社交网络，包括但不限于：</p><h2 id="h-51" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5.1传统媒体网络</h2><p>传统媒体网络是指仅指定特定节点来创建和发布内容，而其他节点只能选择是否订阅的内容网络类型。这种类型的网络通常具有较高的平均内容质量，因为选择了可以发布的网络。它还可以提高每个内容的覆盖率，覆盖率由受影响的节点数除以节点总数来定义。这些网络中的内容创作者的主要目的通常是从用户那里获得更多的印象，用户通常都在寻找高质量的内容。然而，由于内容和活动节点有限，这些网络的链路密度预计较低，见图3。这些网络将由向特定用户添加特定标签的应用程序创建，这些用户的内容将显示在订阅者的时间表上。这些应用程序可以是集团报纸、传统有线电视和其他面向内容的网络。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0a6f786ec625d0bdfeba4804fa5949f45c87fbeeba74df03604aa7997f9fa989.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-52" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5.2社交媒体网络</h2><p>社交媒体网络指的是所有节点都拥有相同的发布和关注权限的网络。在这些网络中，内容创建者只是用户。由于每个人都有相同的发帖权，用户通常有影响力和社交的混合目的。过去十年中大部分成功的社交和内容网络都属于这一类，包括Twitter、Instagram和Tiktok。尽管它不像传统媒体网络那样具有高平均内容覆盖率或高平均内容质量，但更多的节点被激活以创建，从而导致更繁荣的生态系统。如图4所示，预期这两个系统都具有更高的链路密度定向和双向链接。应用程序可以帮助用户创建不同形式的内容，然后根据特定需求提供不同的内容消费体验。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0b71f89cab5048ddd885d77052fab183ec45eb7597793e530db5dbda6876cde5.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-53" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5.3通信网络</h2><p>通信网络是指那些节点可以自由地相互连接，主要目的是社交的网络。这些类型的网络中只存在双向链接，内容主要是为一小部分人（只要不是一个人）创建的。WhatsApp、微信和Facebook Messenger就是这一类的例子。通过利用RSS3文件之间的链接，应用程序可以轻松地与其他开源和对等协议（如WebRTC）一起构建通信网络。图5显示了通信网络的外观。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a2a8c0efcf09df8db081d0a9835a054e15eec13cc813ce24498a6d2d9c4cb84c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h1 id="h-6" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">6.模块化</h1><p>如上所述，RSS3标准和RSS3主机足以构建基本应用程序。然而，作为一个开放的生态系统，RSS3被设计为具有不同的可扩展性模块。就像开发基于RSS3的应用程序一样，开发人员可以在没有任何许可的情况下为系统创建不同的模块。为了支持不同用途的应用程序，我们在此提出一些可能的中间件，这些中间件可以构建在RSS3之上，从而释放出巨大的可能性。</p><h2 id="h-61" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">6.1付费解锁</h2><p>RSS3的内容分发系统中可以添加付费解锁模块，这为内容创作者带来了一系列不同的货币化可能性。我们预计付费解锁模块将基于加密学和去中心化托管构建。付费解锁可以按内容使用，用户直接向创建者付费换取解密密钥，也可以与订阅模型一起使用，用户在特定时间段内支付密钥以解锁一系列特殊内容。应用程序还可以利用RSS3文件中的链接和NFT相关资产属性，以实现更好的付费订阅关系。</p><h2 id="h-62" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">6.2全局索引</h2><p>当然，在RSS3系统本身中，没有简单的方法可以获得所有已发布项目的全局索引。最好在将来引入去中心化的全局索引服务。通过这种方式，应用程序将能够为用户提供“探索”功能，以便更好地发现新内容和用户关注。此外，这还将使应用程序能够从全局数据集进行筛选。这些过滤器可以是标签、媒体类型、创建者类型或不同属性的组合。有了过滤器，eBay和Zillow等市场应用程序、Reddit和Quora等论坛应用程序以及Pinterest和Dribble等内容应用程序就可以显现。</p><h2 id="h-63" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">6.3内容标签</h2><p>为了使系统实现更高的内容分发效率，节点标记内容的透明方式非常有用。与全局索引一起，我们可以期望为最终用户提供更好的搜索和排名体验。我们期望内容标签也由分散的RSS3节点执行，节点可以选择是否要为任务投入额外的计算资源。因此，使用节点放置的标签的应用程序应该为服务付费。为实现相对普遍的采用，可能需要一个内容标签标准。</p><h2 id="h-64" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">6.4兴趣图谱</h2><p>最终用户的兴趣图谱对于更好的用户体验也很重要。与中心化式的服务不同，中心化式服务中的用户活动都在中心化服务器中进行跟踪和分析，RSS3生态系统的兴趣图谱应该是一个离线的模块，并且可能具有统一的标准。兴趣图谱只能由开源应用程序使用私钥加密字符串的结果进行更新。因此，用户可以对不同用户体验的任何应用程序感兴趣。此外，应用程序应该让用户完全控制他们是否想要推荐增强的体验，并允许他们随时选择退出。</p><h1 id="h-7" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">7.风险模型</h1><h2 id="h-71" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">7.1数据篡改</h2><p>我们的节点有两个可能的篡改点：IPFS存储系统和指针表。</p><p>对于具有足够副本的IPFS存储系统，基本上不可能完全删除某些文件。只要指针表得到正确维护，用户数据就不会被篡改。</p><p>由于在我们的系统中，公钥用作用户地址，每个RSS3文件（除所有权属性外，有四个基本部分）都附有签名，因此节点可以轻松验证数据和海报是否被伪造，并决定是否同意指针更新。</p><p>如果某个节点行为不正常，则只修改其本地存储。连接到它的可信节点会拒绝更新，这样全局分布式指针表就不会被破坏。通过这种方式，节点可以信任他们接收的内容，而不必信任他们从中接收内容的对等方。由于最终用户可以轻松地自己启动一个节点，因此他们没有动机从另一个可疑节点进行查询。此外，将来我们可以有惩罚机制。</p><h2 id="h-72ddos" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">7.2DDoS</h2><p>传统DDoS攻击的目标是一个或几个托管web服务的集中式服务器。在RSS3系统中，内容是大规模分布的，并且将有许多节点承载同一内容，因此，将所有节点淹没更加困难。</p><p>为了减轻特定内容对专用节点的本地攻击，每个节点可以自由断开任何传入连接或设置带宽限制规则。</p><h2 id="h-73" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">7.3审查制度</h2><p>RSS3网络上可能存在两种形式的审查：以用户为目标的审查和以内容为目标的审查。</p><p>除非每个节点都同意封锁，否则不可能封锁某个用户。只要存在索引用户RSS3文件的CID的节点，就无法阻止该用户。</p><p>内容审查可能基于每个平台或应用程序。然而，只要第三方应用程序协调努力在IPFS或其他地方复制此类内容，原始帖子就不会丢失。</p><p>至于对特定帖子的评论，不可能在RSS3系统中审查其帖子的评论。我们建议采用一种系统，将评论记录在评论者的RSS3文件中，只有评论者可以更新自己的内容。</p><p>此外，单个RSS3文件不能被任意阻止。随着越来越多的节点加入RSS3网络，并且随着网络的连接和可扩展性越来越强，预计阻止单个RSS3文件将变得越来越困难，因为没有人有能力完全阻止此类文件。审查仍然可以在集中的“代理网关”级别进行，但是，如果启动一个节点既简单又便宜，最终用户就没有动力从这样的网关进行查询。</p><h1 id="h-8" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">8.结论</h1><p>一种用于构建“不能作恶”内容和社交网络的协议被提出。我们首先提出了一个新设计的标准，该标准源于最初的RSS标准。通过引入基于密码的身份验证和文件之间的链接，整个系统实现了分散的数据所有权，并可以支持各种类型的网络。与最初的RSS生态系统不同，不同的RSS文件通常存储在子数据中心，将为RSS3构建对等托管服务，因此形成任何数据超级大国的可能性极低。RSS3的灵活性和适应性使其能够支持各种类型的内容和社交网络，无论是现有的还是尚未创建的。</p><h1 id="h-9" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">9.致谢</h1><p>我们感谢Dave Winer和RSS-DEV工作组为最初的RSS标准所做的努力，这在很大程度上促进了开放web。我们感谢Suji Yan和ByteDave的大力支持和建议，帮助RSS3成为可能。我们感谢Guo Liu和Yisi Liu关于RSS3标准设计的想法。我们感谢投资者一直以来对我们的支持。我们感谢我们的家人和合作伙伴容忍我们糟糕的睡眠时间（相信我们，我们很快就会从屏幕前离开）。</p><p><strong>最后，谢谢你，中本聪，无论你身在何处。</strong></p><h1 id="h-" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">参考资料</h1><p>[1] Zeronet - 去中心化的p2p网络平台.</p><p>[2] Hilary Andersson. 社交媒体应用程序“故意”让用户上瘾, 2018.8.</p><p>[3] Rosalie Chan. 剑桥分析揭发者解释了fifirm如何利用facebook数据影响选举, 2019.10.</p><p>[4] Megan Graham. 尽管受到流感大流行的打击，数字广告支出在2020年仍增长了12%,2021.4. </p><p>[5] Rudiger Klaehn.[2021主题提案]可扩展的分散式内容路由, 2020.12. </p><p>[6] Kelly Le. 在中国，微博对币安和火币的临检对加密技术意味着什么?,2021.3</p><p>[7] Ross Ulbricht. 去中心化社交媒体, 2021.3. </p><p>[8] Jonathan Warren. Bitmessage:一个点对点的消息认证和传递系统, 2012.11.</p>]]></content:encoded>
            <author>naughtyone-2@newsletter.paragraph.com (淘气鬼)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[最详细的RSS3注册教程（图文）]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@naughtyone-2/rss3</link>
            <guid>4YCF3JstMtuFtAVCaSQj</guid>
            <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 14:29:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[1.前言对RSS3和pass还不太了解的朋友可以查看我的上一篇文章：Web3.0及其概念下的新晋黑马项目-RSS3 话不多说，我们直接进入主题---注册rss3.bio2.rss3.bio注册教程第一步---打开注册链接：链接钱包到rss3.bio第二步---进入主界面：填写基本资料第三步---进入个人主页：个人主页到目前为止，你在rss.bio的个人主页就已经注册成功了，你可以将你的个人主页分享给他人求关注，或者将链接放在其他公共平台进行展示，你也可以仅把它当作一个资产管理工具去使用。 注册教程结束了，接下来我们逐步看一下它的使用。3.$pass的用法教程看过rss介绍文章的小伙伴应该知道，pass3.me是rss3旗下的第一款应用。还有一些参与过捐赠的小伙伴收到了空投的pass token。上一篇文章中我重点强调了pass token的性质，它是Ropsten测试网上的一枚测试币，在使用它之前，切记将钱包主网切换至Ropsten network，接下来我们按步骤进行说明。 第一步---切换网络至Ropsten network：切换网络第二步---到faucet领取测试网的以太...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-1" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1.前言</h2><p>对RSS3和pass还不太了解的朋友可以查看我的上一篇文章：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://mirror.xyz/naughtyone.eth/PLeoA-9mWxWEacdp8Sb0dygnyYTgkT-pqOeLv9YM20E">Web3.0及其概念下的新晋黑马项目-RSS3</a></p><p>话不多说，我们直接进入主题---注册rss3.bio</p><h2 id="h-2rss3bio" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.rss3.bio注册教程</h2><p>第一步---打开<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://rss3.io/">注册链接</a>：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/20bb2bed2adb64f99ea78af32ea58366ecd51202c6c09120f0235183e56661f9.png" alt="链接钱包到rss3.bio" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">链接钱包到rss3.bio</figcaption></figure><p>第二步---进入主界面：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3b6c057c752fd73b053aa5d1705850b53096aeceaa0b3308c6595e82afcf7d5b.png" alt="填写基本资料" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">填写基本资料</figcaption></figure><p>第三步---进入个人主页：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d39017e6b396333863045c1c1e621f39a77322e9e79012b146b8315b821ac120.png" alt="个人主页" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">个人主页</figcaption></figure><p>到目前为止，你在rss.bio的个人主页就已经注册成功了，你可以将你的个人主页分享给他人求关注，或者将链接放在其他公共平台进行展示，你也可以仅把它当作一个资产管理工具去使用。</p><p>注册教程结束了，接下来我们逐步看一下它的使用。</p><h2 id="h-3dollarpass" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.$pass的用法教程</h2><p>看过rss介绍文章的小伙伴应该知道，pass3.me是rss3旗下的第一款应用。还有一些参与过捐赠的小伙伴收到了空投的pass token。上一篇文章中我重点强调了pass token的性质，它是Ropsten测试网上的一枚测试币，在使用它之前，切记将钱包主网切换至Ropsten network，接下来我们按步骤进行说明。</p><p>第一步---切换网络至Ropsten network：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/632564f826781ab68f929c1d432d48b163693962545fe81286f9f4a9acd63396.png" alt="切换网络" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">切换网络</figcaption></figure><p>第二步---到<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://faucet.ropsten.be/">faucet</a>领取测试网的以太坊测试代币：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/32f79b600d243869a4d025a845743b6a8a1dc98a68ca39a12b7bea16857901e6.png" alt="领取测试网以太坊作为gas fee" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">领取测试网以太坊作为gas fee</figcaption></figure><p>第三步---添加$pass币：</p><p>pass合约地址：0x63cfeb343975116ec2fc27125609da236d066615</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a25ab569112505801bb4b42945eb074647ab1966ff84bc0b05b49fd12c9a68ab.png" alt="添加pass合约地址" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">添加pass合约地址</figcaption></figure><p>第四步---claim RNS：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/dab39af64464e116e9ff6bbf9fce045464072b1a57aad8381ac523c2481856d8.png" alt="个人资料页编辑页" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">个人资料页编辑页</figcaption></figure><p>所谓的claim RNS，其实就通过燃烧掉你钱包中的pass币，允许你输入一个你自定义的域名。点击claim your RNS按钮后，你可以输入你喜欢的个性域名（5-15个字符，可包括字母、数字、_和-），这样你的个人主页就变得更加有个性了。</p><p>小贴士：如果你不claim RNS，那么你的域名结尾以你的钱包地址结尾，例如：rss3.bio/你的钱包地址；如果你claim了RNS，那么你的域名结尾就是你自定义的个性域名，例如：rss3.bio/个性域名。</p><p>到目前为止，claim RNS的流程已经讲解完毕。</p><h2 id="h-4" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4.个人主页关联推特教程</h2><p>第一步---点击“网络展示板块”右上角的编辑icon：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9f2c0d3c53a7fb9f029a3abfde6ff0798bb56ba20ab934c46b72e75a01f06a15.png" alt="点击编辑icon可进入编辑页" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">点击编辑icon可进入编辑页</figcaption></figure><p>第二步---进行推特认证：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/25ac443a212d56aa9fb20ede629e0cd1c4ff6220ed11b53d2eec87fef37b8a74.png" alt="推特认证流程" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">推特认证流程</figcaption></figure><p>设置成功后页面会自动跳转回主界面，推特logo就会展示在default板块中，币安/Misskey同此流程。</p><p>当关联了推特之后，你发布的推特都会同步到你的rss3个人主页中，如图所示：</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/64ada3e0bb9194407075abd05342fd711c4b25bb13c36bdc2b1a0841e7c551ce.png" alt="内容展示模块" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">内容展示模块</figcaption></figure><p>小贴士：除了可以关联到推特，你在mirror发布的内容也会自动同步到你的个人主页，前提是你在mirror使用的地址跟你的rss3主页地址相同。</p><h2 id="h-5" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5.相关链接</h2><p>RSS3官网 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://rss3.io/">https://rss3.io/</a></p><p>RSS3链闻 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.chainnews.com/projects/rss3.htm">https://www.chainnews.com/projects/rss3.htm</a></p><p>RSS3推特 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/rss3_">https://twitter.com/rss3_</a></p><p>RSS3中文社区<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://t.me/rss3_zh">https://t.me/rss3_zh</a></p><p>Pass3 推特 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/pass3dotme">https://twitter.com/pass3dotme</a></p>]]></content:encoded>
            <author>naughtyone-2@newsletter.paragraph.com (淘气鬼)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Web3.0及其概念下的新晋黑马项目-RSS3]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@naughtyone-2/web3-0-rss3</link>
            <guid>tsLWkPF7E6OaZ6rLp4RH</guid>
            <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 08:31:30 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[1.前言作为web3.0概念的项目，mirror，mask，grt等无疑是2021上半年非常出圈的几个。而最近web3.0概念下又横空出世了一个黑马项目-RSS3。RSS3在Gitcoin11期募捐中备受瞩目，该项目已拿到Mask Network的融资。 web3.0概念下诞生了很多优质项目，很多币圈小白想要了解这些项目但其实并不太理解他们的概念。在这里我尽量用浅白的语言介绍web3.0概念以及RSS3项目。2.web3.0简介如果将互联网发展历程进行划分，可以用web1.0-web2.0-web3.0三个阶段概括。以下是我对这三个阶段的简单理解： Web1.0：用户被动接收数据； Web2.0：在前者基础之上，用户还可以提供数据； Web3.0：在前两者的基础之上，用户对数据有所有权，用户未授权，其他人无权使用。 对比下来，显而易见web3.0是对普通用户最友善的概念，相信通过web3.0技术的发展，所有普通人都可以从各大互联网巨头手中夺回数据所有权，隐私权。3.web3.0代表产品-MirrorMirror.xyz由 a16z crypto 前合伙人 Denis Nazaro...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-1" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1.前言</h2><p>作为web3.0概念的项目，mirror，mask，grt等无疑是2021上半年非常出圈的几个。而最近web3.0概念下又横空出世了一个黑马项目-RSS3。RSS3在Gitcoin11期募捐中备受瞩目，该项目已拿到Mask Network的融资。</p><p>web3.0概念下诞生了很多优质项目，很多币圈小白想要了解这些项目但其实并不太理解他们的概念。在这里我尽量用浅白的语言介绍web3.0概念以及RSS3项目。</p><h2 id="h-2web30" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2.web3.0简介</h2><p>如果将互联网发展历程进行划分，可以用web1.0-web2.0-web3.0三个阶段概括。以下是我对这三个阶段的简单理解：</p><p><strong>Web1.0</strong>：用户被动接收数据；</p><p><strong>Web2.0</strong>：在前者基础之上，用户还可以提供数据；</p><p><strong>Web3.0</strong>：在前两者的基础之上，用户对数据有所有权，用户未授权，其他人无权使用。</p><p>对比下来，显而易见web3.0是对普通用户最友善的概念，相信通过web3.0技术的发展，所有普通人都可以从各大互联网巨头手中夺回数据所有权，隐私权。</p><h2 id="h-3web30-mirror" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3.web3.0代表产品-Mirror</h2><p>Mirror.xyz由 a16z crypto 前合伙人 Denis Nazarov 创建。它是一个去中心化的创作者发布平台，任何人都可以链接自己的钱包到mirror，自动成为写作者。写作者可在mirror发布文章，也可针对即将要发布的单篇文章铸造一枚 NFT 并通过出售该枚 NFT 的所有权份额发起内容众筹，之后这些 NFT 份额可被转售为所有者赚取收益。</p><p>Mirror在2021年的年初无疑是web3.0概念下非常出圈的产品。它基于区块链技术，所有权经济，为优质创作者提供了更多可能。</p><h2 id="h-4web30-rss3" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4.web3.0新晋黑马-RSS3</h2><p>从第2章中我们了解了web3.0概念下的内容发布平台mirror。但除了内容的发布，内容的传播和分发也同样重要。这时候就不得不介绍web3.0新晋黑马-RSS3。</p><h3 id="h-41rss3" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4.1RSS3介绍</h3><p><strong>RSS3</strong>是一种去中心化的内容与社交协议，已获得来自云九资本、Mask Network、ByteDave、复星集团联合创始人梁信军等的数百万美元融资。</p><p>总结一下RSS3的特点及优势：</p><p><strong>安全性</strong>-RSS3协议及RSS3旗下产品完全开源，任何人都有权利查看其源码，消除作恶可能；</p><p><strong>平等性</strong>-RSS3基于分布式技术，任何人对自己数据的创建，使用和分发有最高决定权；</p><p><strong>灵活性</strong>-RSS3可接收来自不同创作平台或社交平台的内容，用户可以对这些内容进行排列，展示及隐藏；</p><p><strong>包容性</strong>-RSS3被设计用于取代中心化分发为核心的web2.0应用生态，但它并不将所有中心化平台拒之门外，RSS3产品同样也支持展示用户发布在中心化社交平台的内容；</p><h3 id="h-42rss3-pass3me" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4.2RSS3旗下产品-pass3.me</h3><p>pass3.me是基于RSS3协议开发的第一款应用，相信有很多慧眼识珠的朋友在不久前的gitcoin捐款中已经拿到了RSS3团队空投的pass token。</p><p>Pass是一种ERC20 Token，使用者可通过燃烧掉一枚Pass获得一个自定义的个性域名。该域名是一个类似于ENS的域名-RNS。但pass token并非注册pass3.me的必要条件。这里需要强调一下，pass是Ropsten<strong>测试网</strong>上的一枚<strong>测试币</strong>，仅可在测试网使用，未来如果有读者claim token的时候记得先将钱包网络切换到Ropsten network。</p><p>当域名被注册后，使用者钱包中的资产以及相关联的社交网站上的数据将会被展示在页面中，当然，使用者也可以手动设置数据的排列，展示及隐藏。</p><p>对于pass3.me域名的注册和使用，笔者会很快写一份详细的教程说明。经过这段时间的调查研究，我极度看好web3.0成为继gamefi和NFT之后的下一个币圈爆点，而早期介入者，相信都会得到丰厚的回报。</p><h2 id="h-5" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5.相关链接</h2><p>RSS3官网 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://rss3.io/">https://rss3.io/</a> RSS3链闻 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.chainnews.com/projects/rss3.htm">https://www.chainnews.com/projects/rss3.htm</a> RSS3推特 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/rss3_">https://twitter.com/rss3_</a></p><p>RSS3中文社区<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://t.me/rss3_zh">https://t.me/rss3_zh</a> Pass3 推特 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/pass3dotme">https://twitter.com/pass3dotme</a></p>]]></content:encoded>
            <author>naughtyone-2@newsletter.paragraph.com (淘气鬼)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[再也写一个]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@naughtyone-2/RDoGoimaqLh8poxHcnhk</link>
            <guid>RDoGoimaqLh8poxHcnhk</guid>
            <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 04:03:23 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[再写一个]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>再写一个</p>]]></content:encoded>
            <author>naughtyone-2@newsletter.paragraph.com (淘气鬼)</author>
        </item>
    </channel>
</rss>