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            <title><![CDATA[Galaxy Digital CEO：Fed无法成功软着陆！恐波及加密货币]]></title>
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            <pubDate>Sun, 08 May 2022 12:17:38 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[美国联准会(Fed)4日正式宣布升息2码、并预告将于6月启动缩表，美股时隔一日出现血崩行情，5日美股四大指数终场全面重挫，道琼工业指数创下自2020年10月以来最糟表现，下跌逾千点，纳斯达克综合指数也创下自前年6月以来最大单日跌幅。比特币也重挫暴跌10%。 6日，美国非农就业报告指出非农就业人口增加42.8万人，优于市场预期的40万人，市场预期联准会鹰派货币紧缩政策持续。周五美股早盘大跌，加上美债殖利率升破3%，科技股持续承压，美股三大指数集体收跌。 道琼指数下跌98.6点或0.3%，收32,899.37点；纳斯达克指数下挫173.03点或1.4%，收12,144.66点；标普500指数下跌23.53点或0.57%，收4,123.34点；费城半导体指数下跌23.5点或0.78%，收2,982.1点。 比特币(BTC)6日下午再度跌破36,000美元大关后，晚间跌至当日低点35,258美元，为2月24日以来的最低水平。目前持续在36K区间小幅震荡，截稿前报35,978美元，近24小时跌幅为0.87%。 Galaxy Digital执行长：纳指续崩恐波及加密货币 针对美股血崩，数字资...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>美国联准会(Fed)4日正式宣布升息2码、并预告将于6月启动缩表，美股时隔一日出现血崩行情，5日美股四大指数终场全面重挫，道琼工业指数创下自2020年10月以来最糟表现，下跌逾千点，纳斯达克综合指数也创下自前年6月以来最大单日跌幅。比特币也重挫暴跌10%。</p><p>6日，美国非农就业报告指出非农就业人口增加42.8万人，优于市场预期的40万人，市场预期联准会鹰派货币紧缩政策持续。周五美股早盘大跌，加上美债殖利率升破3%，科技股持续承压，美股三大指数集体收跌。</p><p>道琼指数下跌98.6点或0.3%，收32,899.37点；纳斯达克指数下挫173.03点或1.4%，收12,144.66点；标普500指数下跌23.53点或0.57%，收4,123.34点；费城半导体指数下跌23.5点或0.78%，收2,982.1点。</p><p>比特币(BTC)6日下午再度跌破36,000美元大关后，晚间跌至当日低点35,258美元，为2月24日以来的最低水平。目前持续在36K区间小幅震荡，截稿前报35,978美元，近24小时跌幅为0.87%。</p><p><strong>Galaxy Digital执行长：纳指续崩恐波及加密货币</strong></p><p>针对美股血崩，数字资产管理公司Galaxy Digital执行长Mike Novogratz昨日在《CNBC》节目中预测称，美股大规模抛售还没有结束，因为未来经济还会遭遇更多的动荡。</p><p>“我认为未来还会有更多痛苦，纳斯达克指数有可能在未来几周触及12,000点，甚至进一步触底10,000点。只要纳斯达克和其他风险资产被抛售，加密货币就会出现惊人的交易。你现在看到的是大清算。一些大型对冲基金股价下跌，这通常会导致清算，市场闻到了血的味道。”</p><p>上月底，比特币与已科技股为主的纳斯达克100指数的90天相关性创下历史新高。</p><p><strong>联准会无法成功软着陆、市场将陷入痛苦滞胀</strong></p><p>Novogratz进一步表示预计会看到恶性的熊市反弹，但警告称，联准会目前尝试抑制通膨的货币紧缩政策将无法实现软着陆。</p><p>“当通膨飙升时，你需要让经济进入衰退以阻止通货膨胀。然而除非我们看到裁员，否则你不会看到通膨下降，我们将经历一个痛苦的滞胀过程。”</p><p>虽然他表示美国市场将因经济担忧持续走低，但他仍然认为30,000～50,000美元是比特币的趋势范围。因为机构和长期持有者对加密货币的兴趣仍然强劲，这将成为加密货币的后盾。</p><p>“加密货币的亮点是惊人的机构资本开始排队入场。BlackRock、Blackstone、Citadel、Apollo，正构建主要的加密业务，所以我完全直观地认为加密货币的某个地方有后盾。”</p>]]></content:encoded>
            <author>office@newsletter.paragraph.com (office)</author>
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            <title><![CDATA[观点：「边玩边赚」是游戏业的下一个大事件？]]></title>
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            <pubDate>Sat, 09 Oct 2021 15:36:46 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[亲爱的 Bankless 社区： 你注意到了吗？从吸引和提取到吸引和奖励的转变？ 中心化机构为人们使用他们的产品创造有利可图的激励措施--良好的用户体验、注册奖金、更好的技术。 但是，一旦我们的价格监管倒下，追求利润的欲望就会上升。他们创造了退出的障碍，把用户困在一个有墙的花园里，然后他们从我们的钱包中提取最大的价值。 游戏行业围绕同样的模式聚集，这意味着它只是另一个加密货币可以颠覆的行业。 加密货币在封闭的平台上做得并不好。可组合性和无许可执行是我们期望从我们使用的协议中看到的基本价值。 为了留住用户，协议不能关闭他们的边界，强迫我们玩球。相反，他们必须找到积极主动的方法，让用户满意。 Chris Clay 告诉我们，加密货币游戏行业将如何做到这一点。为什么 Play to Earn 是游戏业的下一个大事件？Play to earn，play and earn，区块链游戏。这些名字可能会根据你的谈话对象而略有变化，但整体概念是相同的。游戏的现状正在发生变化，即将到来的范式是奖励玩家花时间参与游戏和其平台。 此外，L2 解决方案的诞生不再只是对大众的希望。是的，它提供了一种可扩展...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>亲爱的 Bankless 社区：</p><p>你注意到了吗？从吸引和提取到吸引和奖励的转变？</p><p>中心化机构为人们使用他们的产品创造有利可图的激励措施--良好的用户体验、注册奖金、更好的技术。</p><p>但是，一旦我们的价格监管倒下，追求利润的欲望就会上升。他们创造了退出的障碍，把用户困在一个有墙的花园里，然后他们从我们的钱包中提取最大的价值。</p><p><strong>游戏行业围绕同样的模式聚集，这意味着它只是另一个加密货币可以颠覆的行业。</strong></p><p><strong>加密货币在封闭的平台上做得并不好。可组合性和无许可执行是我们期望从我们使用的协议中看到的基本价值。</strong></p><p>为了留住用户，协议不能关闭他们的边界，强迫我们玩球。相反，他们必须找到积极主动的方法，让用户满意。</p><p>Chris Clay 告诉我们，加密货币游戏行业将如何做到这一点。</p><hr><h3 id="h-play-to-earn" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">为什么 Play to Earn 是游戏业的下一个大事件？</h3><p>Play to earn，play and earn，区块链游戏。这些名字可能会根据你的谈话对象而略有变化，但整体概念是相同的。游戏的现状正在发生变化，即将到来的范式是奖励玩家花时间参与游戏和其平台。</p><p>此外，L2 解决方案的诞生不再只是对大众的希望。是的，它提供了一种可扩展的方式来与以太坊生态系统互动，但对于这篇特定的文章来说，<strong>更重要的是，它使 Play to Earn 游戏成为了现实。</strong></p><p>以传统游戏企业的一个重要支柱：小微交易。主网上的微交易是一种痛苦的经历；如果考虑到 Gas 费，一个典型的 4.99 美元的微交易很快就变成了 34.99 美元的交易。</p><p>这根本没有交易的意义。传统的游戏模式在这种环境下是行不通的。</p><p>但这正在开始改变。</p><h3 id="h-layer-2" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">进入 Layer 2</h3><p>无论是 Immutable X、Polygon、Optimism--无论你是什么口味--它们都为困扰 Ethereum 的高昂的 Gas 费用提供了解决方案。更好的是，这些解决方案的实施最终允许所有价值的交易（从小到大）成为可能。Play to Earn 游戏终于可以蓬勃发展了。</p><p>但是，你可能会问，微交易与 Play to Earn 游戏有什么关系？我将讨论这个问题，但首先，我们必须了解传统游戏世界是如何运作的。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">传统游戏的问题所在</h3><p>付费取胜或免费（Pay to win or freemium）。如果你曾经花时间玩游戏，这两个短语你可能都听说过。2020 年，**超过 540 亿美元被花在游戏内的资产上。**这对人们来说是一笔很大的钱，用于化妆品、配件或其他用户自己不拥有的资产。</p><p>如果你阅读任何大型游戏公司的大量条款和条件中的微不足道的印刷品，你会发现有几行解释说，这些资产只被授权给消费者。<strong>该公司可以随心所欲地拿走你购买或通过游戏获得的任何东西</strong>。</p><p>这就是加密货币和游戏的结合来拯救世界的地方。</p><p>建立在以太坊上，给了用户真正的所有权。如果你购买了一个 NFT，它就是真正属于你的，可以随心所欲。非托管资产所有权是一个令人震惊的最新概念，它真正地让大众质疑现状的方式和原因。Play to Earn 游戏将传统游戏的娱乐价值与区块链解锁的所有权和自由相结合。</p><p>当你把这两样东西放在一起时，你就有了一个动力源，为向世界介绍去中心化应用的无限潜力做好准备。</p><h3 id="h-30" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏 3.0 的催化剂：赚钱的游戏</h3><p>Play to Earn 游戏与工作证明没有什么不同。在这种情况下，「工作」来自于参与游戏和它的生态系统，这种行为为产品和用户创造了价值。简单地说，做一些「工作」（参与游戏），你就会得到奖励。</p><p>**加密货币资产是可组合的，这意味着作为奖励获得的价值可以保留在游戏的生态系统内，也可以从生态系统中提取。**举例来说，你可以拥有一张在 Metaverse 中肆意破坏并为你带来所有荣耀的坏蛋 Gods Unchained 卡，从而为你赢得更多的奖励，或者你可以把这张卡拿到第三方市场上出售，换取其他资产，如 ETH!</p><p>那么，为什么 Play to Earn 突然间有了起色？有几个复合的因素。首先，主流对加密货币的认识不断提高，意味着更多的人愿意涉足这一领域。我们在 DeFi 2020 年夏季和 NFT 热潮中看到了这一点。</p><p>其次，是 COVID 这个无情的威胁。在我们一生中未曾见过的规模上，全世界范围内都出现了就业和稳定方面的损失。人们失去了他们的工作。他们正在寻找新的挣钱方式。他们可以通过玩游戏赚钱的可能性是深不可测的，随着这个概念开始加速，现在我们看到在这个领域有越来越多的采用。</p><p>第三点（正如我上面提到的）来自 L1 的限制，它已经扼杀了玩游戏赚钱的机会。直到最近，可扩展的 L2 解决方案才被证明是可行的，使人们能够真正体验到从游戏中提取价值的感觉。(这里有点吹嘘：但我很高兴 Immutable X 能够在这里引领潮流，成为第一个由 Ethereum L1 担保推出的产品）。)</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">如何从加密货币游戏中赚钱</h3><p>随着所有这些轮子的运动，加密货币游戏正在全速前进。但是，你如何以及在哪里可以玩游戏和赚取价值？这个答案当然取决于有关的特定游戏，但有一些共同的标准，贯穿始终。</p><h4 id="h-" class="text-xl font-header !mt-6 !mb-3 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏内的资产</h4><p>传统游戏给玩家提供了赚取或购买游戏内物品的能力，但这些物品几乎总是被困在用户的账户中。Play to Earn 游戏的不同之处在于，玩家可以以非托管的方式交易、出售和使用这些物品。比方说，你培育了一个非常稀有的 Axie，或者拉出了一张超级稀有的 Gods Unchained 卡--Play to Earn 游戏的用户拥有非托管的资产所有权，这使他们能够说，「嘿，我要在市场上出售这个，把收入放到我选择的钱包里。」砰。你刚刚从游戏中赚了钱。</p><h4 id="h-token" class="text-xl font-header !mt-6 !mb-3 first:!mt-0 first:!mb-0">游戏相关的 Token</h4><p>我们也看到了游戏 Token 的崛起--GODS、AXS、GHST、MANA、ILV 等。这些 Token 都是为了支持他们的游戏经济，同时奖励他们的用户参与。在大多数情况下，你可以在游戏中获得这些 Token。</p><p>那么，无论是游戏中的实用工具，使用户能够创造出更高价值的资产，赌注奖励，还是外部的可合成性，这些 Token 是玩家从他们玩游戏的时间中提取价值的另一种方式。</p><p>例如，看一下《Gods Unchained》中的锻造：GODS Token 不仅具有外部合成能力，而且它还将在游戏中使用，与流量货币一起将非 NFT 资产融合为 NFT。然后，这些资产可以在用户之间被拿去出售、交易和购买。</p><h4 id="h-" class="text-xl font-header !mt-6 !mb-3 first:!mt-0 first:!mb-0">内容创作和教育</h4><p>这个不是直接来自游戏，但**它是游戏经济中非常有价值的一块。**人们需要了解如何使用这些游戏。无论是教育人们如何创建钱包，签署交易的实际意义，还是找出最好的方法来向从未涉足过这个领域的人解释分散的钱包所有权，都存在着共同的障碍。</p><p>对于一个没有加密货币经验的普通玩家来说，整个事情可能会让人觉得非常可怕。该领域的每个人都需要继续努力，消除这些采用的障碍，以便每个人都能体验到加密货币游戏所提供的好处。有一个巨大的机会来帮助下一波用户进入这个新兴经济。谁知道 ...... 你可能成为下一个 PewDiePie。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">大事的开始</h3><p>有了以上这些兴奋点，我确实想谈一点：我真的相信，我们只是在 Play to Earn 游戏的潜力上阐述了一下表面。</p><p>它的实施还很早，我相信我们现在在整个行业看到的成功只是未来的一小部分。我再次提起 NFT 热潮的例子：<strong>我们看到人们对数字艺术、音乐、资产的想法嗤之以鼻，但就在笑声开始时，人们的兴趣开始暴涨。</strong></p><p>随着人们开始了解 NFT 的内在价值和真正的资产所有权，不仅出现了加密货币行业的兴趣，而且还闯入了主流世界。</p><p>我在 CNN 上看到 Beeple NFT 新闻的那一天，我知道我们所知道的世界正在发生变化，而且从这里开始，它只会上升。我真的相信，同样的事情与加密货币游戏有关。二级市场刚刚开始运作，所以我们正处于将完全改变游戏行业的开始。像所有新技术一样，最初会有一波阻力，但一旦主流公众意识到可扩展的产品，通过新闻或营销或只是一个非常有趣的游戏，我相信叙述将改变，大规模采用将开始。</p><p>我离开传统的游戏行业，从事以游戏为生的职业，**一个很大的原因是我真正相信以熟悉的、娱乐的形式将加密货币的可获利潜力带给数百万人的重要性。**凭借我的游戏行业经验，我真的迫不及待地想扭转目前的现状，看着玩家们有那种「我可以真正拥有自己的资产，我可以在没有企业霸主监视我的一举一动的情况下进行买卖，我可以通过玩游戏来赚取真实世界的价值--反正我也要做的事情！」的一瞬间。</p><p>看到我们现在哪怕只有一小部分人意识到了这一点，就更加坚定了我的决心。我想确保这个概念在全世界范围内推广。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">加密货币游戏的未来是什么样子的</h3>]]></content:encoded>
            <author>office@newsletter.paragraph.com (office)</author>
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