<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
    <channel>
        <title>Sidd</title>
        <link>https://paragraph.com/@siddxa</link>
        <description>Hi everyone, I'm Sidd

https://t.me/GamePhilosophy

https://x.com/Siddxa_eth

https://warpcast.com/siddha

https://lenster.xyz/u/siddxa.lens</description>
        <lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 03:58:02 GMT</lastBuildDate>
        <docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs>
        <generator>https://github.com/jpmonette/feed</generator>
        <language>en</language>
        <image>
            <title>Sidd</title>
            <url>https://storage.googleapis.com/papyrus_images/47554790bbe303c67b5333b601709593e0f9a4aed715317283bdef52d2f5bec9.jpg</url>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa</link>
        </image>
        <copyright>All rights reserved</copyright>
        <item>
            <title><![CDATA[Замок или рюкзак? ]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/eino9wmaHlQ34ufzPtwZ</link>
            <guid>eino9wmaHlQ34ufzPtwZ</guid>
            <pubDate>Tue, 31 Dec 2024 04:56:50 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Сейчас я думаю о том, как оптимизировать свою жизнь. Вижу, что многие криптаны избрали путь цифровых номадов — кочевников, которые в совершенстве владеют мобильностью. Мне же кажется, что я немного устарел и цепляюсь за прошлое. Я долго не мог отпустить свой форум, над которым работал 7 лет, вложив душу. Продлевая оплату хостинга, он продолжал занимать место в моей голове и была надежда, что энтузиазм вернется. Но продажа форума и передача его в надежные руки оказались правильным решением. Я ...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Сейчас я думаю о том, как оптимизировать свою жизнь. Вижу, что многие криптаны избрали путь цифровых номадов — кочевников, которые в совершенстве владеют мобильностью. Мне же кажется, что я немного устарел и цепляюсь за прошлое.</p><p>Я долго не мог отпустить свой форум, над которым работал 7 лет, вложив душу. Продлевая оплату хостинга, он продолжал занимать место в моей голове и была надежда, что энтузиазм вернется. Но продажа форума и передача его в надежные руки оказались правильным решением. Я освободился от старых забот и теперь пишу актуальный контент в Telegram. Статьи могу публиковать здесь, на Mirror, хоть и без тех старых функций, к которым привык.</p><p>Почистил старую клавиатуру с выпадающими клавишами, которой пользовался 10 лет, и купил новую модель. Старый компьютер тоже почистил и отправил на склад запчастей, купив новый. Стим-аккаунты, которые когда-то использовал для получения карточек и дохода, теперь не запускаю. Зачем? Заработать 300р? =)</p><p>Я могу просто купить любую игру. Пора бы уже удалить их вместе с паролями.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c6f79ebd7b842cfe9c862eca0bc81e18ea8a200027a603a19e6b044af8c2e091.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Мой компьютер забит старыми программами и дистрибутивами. Среди них есть действительно полезные вещи, но в основном это мое нежелание учиться работать с современным софтом.</p><p>В квартире — хлам от родственников, которые не живут здесь. Я не выбрасываю его, чтобы не расстраивать их. Даже ремонт кажется бессмысленным, когда проще накопить на новую квартиру с новой мебелью и техникой.</p><p>Мне не хватает места в шкафу для одежды, потому что он забит старыми вещами. Старые анализы, которые я приношу врачам, смотрят ради приличия, но говорят, что они устарели и нужно сдать новые.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/33c4b9961e1a0906fc6a01f283e13a6db92de87ba8fbfa479bf71a50ef607a76.png" alt="проблема даже в самой структуре каталогов =)" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">проблема даже в самой структуре каталогов =)</figcaption></figure><p>Чувствую, что обрастаю цифровым хламом — незаконченные статьи, которые вряд ли когда-нибудь допишу. Вместо того чтобы адаптировать старый текст, проще начать писать с нуля. Знакомо ли вам это? Слова «когда-нибудь потом» часто означают «никогда», и это хорошо понимают инвесторы в контексте «синдрома отложенной жизни».</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/606ebc898f8c73fe86b5aa0178bd70e9adec1a43f6cc2d159a7461588d33c6bf.png" alt="Я просто запихну их в папку с названием тексты - 2024 и больше никогда не открою" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">Я просто запихну их в папку с названием тексты - 2024 и больше никогда не открою</figcaption></figure><p>Деньги — это ресурс, ускоряющий процесс. Как донат в условно-бесплатной игре. Если нужно что-то прямо сейчас, проще заплатить.</p><p>В одном чате был вопрос о том, как бы вы распорядились большими деньгами, и один человек предложил создать автономное хранилище ценнейших знаний человечества, закопать их и хранить на случай апокалипсиса.</p><p>Идея как будто бы не самая плохая, но вот нужны ли будут все эти знания новому миру, если они привели человечество к такому печальному итогу, что стали кому-то нужны? Может лучше позволить им сгореть и начать с чистого листа?</p><p>Смотря ютуб вижу, как многие успешные блогеры, создав личные брэнды, бросают все и начинают с нуля в новых контентных нишах.</p><p>Серийные предприниматели, продающие свои бизнесы на пике кажется что-то понимают в этой жизни, не желая становится капитанами тонущих кораблей.</p><p>Если посмотреть на вопрос в контексте онлайн игр, то эндгейм контент это то, ради чего меньше всего хочется играть т.к. он состоит из ежедневной рутины, дейликов, и не дает вам никаких новых эмоций и впечатлений.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7a83d91558054eefc29918e8b35ea12d012fecf0bfef9afab2338ece03bdf52d.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Есть люди, которым жалко расставаться со своим персонажем, но игровые сервера не живут вечно. Когда я уходил из игры - продавал или раздавал все свои вещи вместе с аккаунтом, потому что знал, что даже если я вернусь, будет проще начать с нуля, тем более что новички в играх получают гораздо больше бустеров, чем старые неактивные аккаунты.</p><p>Я мечтаю что однажды появится ИИ асисстент для операционной системы, который будет актуализировать ее для меня, “архивировать” или “удалять все ненужное.</p><p>Но проблемы часто находятся у нас в голове и тут ИИ бессильны.</p><p>Когда-то мне пришлось осознать это в контексте людей, призраков прошлого:</p><blockquote><p>Просто стечение обстоятельств и не более того. Вы оказались в определенном месте в определенное время и сблизились через какую-то тематику. Может быть имели некоторую ценность друг для друга. Но откройте ICQ или Skype, посмотрите на чаты там, вспомните тех людей. Хорошо, если кого-то вспомните, так как большинство из них лишь призраки вашего прошлого. У вас давно нет с ними никаких дел, нет желания общаться, вы их и не вспомнили бы, пока случайно не зашли в забытый мессенджер. Все, что осталось, это обрывки скриншотов воспоминаний, за которые все еще цепляется ваша память, не в силах отпустить. Произошедшие события уже не важны, важно лишь будущее, потому что в прошлое нам уже не вернуться.</p></blockquote><p>Все, что нас окружает из вещей и привычных занятий когда-нибудь обратится в пыль, и лишь немногие смогут увековечить свои труды и достижения.</p><p><em>С одной стороны хочется построить Замок, чтобы он стал местом силы и удобства, но счастливы ли лорды, сидящие возле камина в старом запущенном Замке?</em></p><p>Если вы собираетесь на улицу - наполняете карманы всем необходимым, и проверяете, не забыли ли что-нибудь важное, а если идет дождь - берете зонт.</p><p>Но если вы собрались на пробежку - то зонт вам явно не нужен, а каждая лишняя вещь окажется помехой.</p><p>Когда вы стремительно бежите вперед, прыгая через несколько ступенек, фишка в том, что вам нет необходимости возвращаться на предыдущую ступень, чтобы пройти по ней еще раз, если конечно судьба не отбросит вас назад.</p><p>Многие друзья советуют фокусироваться больше на себе, с такой идеей, что мы то автономны и старые навыки могут пригодиться. Но мало кто из них работает по специальности, приобретенной в институте. А те кто это делают давно об этом пожалели и ненавидят свою работу. В случае со знаниями и навыками происходит тоже самое, и особенно это понимают программисты и другие представители активно развивающихся профессий. Любые современные экспресс курсы могут оказаться лучше, чем полученное образование по учебникам 10ти летней давности.</p><p>Школы любят оправдываться тем, что признают неактуальность знаний, однако они, подобно решению бессмысленной криптографической задачи по нахождению нового блока биткоина - несут в себе полезную функцию - расширяют кругозор и учат пользоваться и находить знания. Но разве не проще учить людей гуглить и общаться с чатом GPT? Кажется это гораздо актуальнее в современном мире =)</p><p>В детстве мне казалось странным, что взрослые пишут хуже, чем первоклассники, а теперь я их понимаю, т.к. мне тяжело написать ручкой даже свои инициалы, я просто этим не пользуюсь и оно мне не нужно!</p><p>Это все похоже на концепцию Антибиблиотеки Умберто Эко, которую упоминал Нассим Талеб. Нет никакого смысла в бесконечных книжных шкафах с прочитанными книгами - это просто лишняя пыль и занятое место. Когда я захочу перечитать что-то из ранее прочитанного, я просто прочту электронную версию или куплю новое красивое переиздание.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/aa696c3b5cfa36fac7d4a06577e39940ec3cb167cb185d61ee854226feebf292.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><em>«Непрочитанные книги в вашей библиотеке гораздо важнее, чем те, которые вы уже прочитали. Библиотека должна содержать то, что вы еще не знаете, а не только то, что вы уже усвоили».</em></p><blockquote><p>«Частная библиотека не является инструментом тщеславия, а наоборот, служит инструментом исследования. Она показывает, чего мы не знаем. Собранные книги больше ценны по своему объему незнания, чем своим содержимым. Непрочитанные книги напоминают нам о том, сколько всего мы еще не знаем, и стимулируют к познанию». (с) Николас Талеб</p></blockquote><p>К похожей концепции приходит и “Макс Фрай”, одноименный герой которой в буквальном смысле сбегает из реального мира в альтернативный, где ему концептуально объясняют разницу между мирами:</p><blockquote><p>&quot;-Знаешь, а ведь твой Мир - одно из самых страшных мест во Вселенной, гость! Он оплетает своей паутиной всех, кто там родился, и никому не удается ускользнуть... Но хуже всего, что вы сами учитесь у своего Мира этому искусству: с первых же дней жизни каждый начинает плести свою паутину, стараясь заманить в нее всех, кто окажется поблизости - и  вам это нравится! Нам кажется, что во всех вас есть что-то неуловимо отвратительное - такими вас делает ваш жуткий Мир... Если посмотреть на твою родину нашими глазами, можно содрогнуться: миллиарды живых существ, навсегда увязшие в липкой паутине, продолжают старательно плести ее до последнего дня своей короткой  жизни. Вы тратите слишком много сил на то, чтобы сплести свои собственные сети, и на то, чтобы вырваться из чужих, но паутина устроена таким образом, что все попытки освободиться приводят к тому, что вы увязаете глубже и  глубже... Безнадежно!  Именно поэтому вы так быстро стареете и умираете: у вас не остается сил на то, чтобы просто жить - даже такой обычной жизнью, какой живут самые слабые существа из Мира Стержня, который стал твоей новой родиной...&quot;</p></blockquote><h3 id="h-zaklyuchenie" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Заключение.</h3><p>Новый год это просто условность, поскольку летоисчисление и календари - лишь плод нашего богатого воображения и мы пользуемся ими, только когда живем “по графику”. Стоит вам уволится с работы и вы вообще забудете какой сейчас день недели, если только вам об этом не напомнит смартфон.</p><p><em>Однако в традиционном смысле у него все же есть функции - отбросить прошлое и начать что-то новое, чего вам и желаю! С наступающим Новым Годом!</em></p><p><strong>Мой никнейм Sidd, больше моего авторского контента можно найти в телеграм канале:</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://t.me/GamePhilosophy">https://t.me/GamePhilosophy</a></p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a6875528b56c9304331830c5c57f9a8819322d62cfc666450aacb0deb38bc913.jpg" length="0" type="image/jpg"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[ARK Invest - Большие идеи 2024]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/ark-invest-2024</link>
            <guid>wje6iyoPXtzyIWnTLE5N</guid>
            <pubDate>Sat, 07 Sep 2024 06:25:19 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Знаменитый Фонд Кэти Вуд ARK Invest специализируется на “прорывных” инновационных технологиях, то есть на компаниях, которые могут кардинальным образом изменить нашу жизнь, заменив старые привычные технологии. Однако будущего никто не знает, и аналитики могут лишь предполагать на основе полученных экономических данных. Хорошая новость в том, что инвесторы со всего мира читают аналитические отчеты, и поэтому могут фокусировать внимание и финансы в подсвеченных секторах. Ежегодный отчет фонда о...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Знаменитый Фонд Кэти Вуд ARK Invest специализируется на “прорывных” инновационных технологиях, то есть на компаниях, которые могут кардинальным образом изменить нашу жизнь, заменив старые привычные технологии.</p><p>Однако будущего никто не знает, и аналитики могут лишь предполагать на основе полученных экономических данных. Хорошая новость в том, что инвесторы со всего мира читают аналитические отчеты, и поэтому могут фокусировать внимание и финансы в подсвеченных секторах.</p><p>Ежегодный отчет фонда обычно выходит в первом квартале, но дошли руки посмотреть его только сейчас, ближе к концу года.</p><p>Сам отчет можно скачать с официального сайта:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.ark-invest.com/big-ideas-2024">https://www.ark-invest.com/big-ideas-2024</a></p><p>В этом обзоре я не буду дословно цитировать отчет, а сделаю выжимку с помощью ИИ, чтобы, так сказать, поддержать основное направление предсказаний <s>фантазеров</s> футурологов из ARK Invest.</p><hr><p>Главное к чему пришли аналитики ARK, это так называемая “технологическая конвергенция” - сближение и интеграция различных технологических отраслей.</p><p>Конвергенция создаст макроэкономические сдвиги, более значительные, чем первые и вторые промышленные революции.</p><p>Пять ключевых технологических платформ в ближайшее десятилетие объединятся и определят будущую мировую экономику:</p><ul><li><p><strong>Искусственный интеллект (ИИ)</strong> усилит производительность работников интеллектуального труда и создаст ценность в десятках триллионов долларов.</p></li><li><p><strong>Публичные блокчейны</strong> помогут модернизировать финансовую систему, делая ее более прозрачной и доступной.</p></li><li><p><strong>Мультиомные технологии</strong> (анализ ДНК, РНК и других биологических данных) революционизируют медицину и биотехнологии.</p></li><li><p><strong>Хранение энергии и робототехника</strong> сделают транспорт автономным и эффективным, снизив затраты и ускорив темпы экономического роста.</p></li></ul><p>Прогнозируется, что глобальная рыночная капитализация, связанная с этими инновациями, увеличится с 19 трлн долларов до 220 трлн долларов к 2030 году. Это позволит достигать 40% годовой доходности инвестиций, связанных с прорывными технологиями.</p><h3 id="h-iskusstvennyj-intellekt" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Искусственный интеллект</h3><p>ИИ становится центральной технологической платформой, ускоряющей инновации в различных областях. В отчете приводится следующий прогноз:</p><ul><li><p><strong>Производительность:</strong> Ожидается, что производительность работников, использующих ИИ, увеличится в 4 раза к 2030 году.</p></li><li><p><strong>Снижение стоимости:</strong> Стоимость обучения ИИ-моделей уже упала на 40 000 раз, что делает ИИ доступнее для широкого круга пользователей.</p></li><li><p><strong>ИИ как инфраструктура:</strong> В будущем ИИ станет неотъемлемой частью всех облачных сервисов и программных платформ. ИИ также будет важным элементом в создании автономных транспортных систем (роботакси) и более эффективных производственных процессов.</p></li></ul><h3 id="h-blokchejny-i-kriptovalyuty" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Блокчейны и криптовалюты</h3><p>Публичные блокчейны, такие как биткоин, играют важную роль в будущем мировой финансовой системы.</p><ul><li><p><strong>Миграция контрактов на блокчейн:</strong> Контракты будут оцифрованы и переместятся на открытые протоколы, что сделает транзакции и управление активами более прозрачными.</p></li><li><p><strong>Ценность криптовалют:</strong> Биткоин рассматривается как основной инструмент для хранения ценности и защиты от инфляции. Прогнозируется, что к 2030 году криптовалюты займут около 10% мирового денежного предложения.</p></li><li><p><strong>Цифровые кошельки:</strong> Рост цифровых кошельков будет сопровождаться перераспределением финансовых услуг. Они станут универсальной платформой для транзакций и хранения данных.</p></li></ul><h3 id="h-hranenie-energii" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Хранение энергии</h3><p>Снижение стоимости аккумуляторов и расширение их использования вызовут революцию в транспорте и энергетике:</p><ul><li><p><strong>Автономные транспортные системы:</strong> В отчете предсказывается, что к 2030 году автономные транспортные средства (роботакси) будут преобладать. Это снизит стоимость перевозки до 50 центов за милю, что изменит традиционное владение автомобилями.</p></li><li><p><strong>Электрические транспортные средства:</strong> Стоимость батарей продолжает снижаться, что способствует массовому распространению электрических транспортных средств. Прогнозируется, что продажи таких автомобилей достигнут 74 миллионов единиц в год.</p></li><li><p><strong>Хранение энергии:</strong> Развитие стационарных аккумуляторов приведет к тому, что электросети станут более устойчивыми и энергоэффективными.</p></li></ul><h3 id="h-robototehnika-i-3d-pechat" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Робототехника и 3D-печать</h3><p>Робототехника и технологии 3D-печати окажут значительное влияние на промышленное производство и космические технологии.</p><ul><li><p><strong>Адаптивные роботы:</strong> ИИ и робототехника позволят создавать роботов, которые смогут работать бок о бок с людьми и выполнять сложные производственные задачи. Прогнозируется, что к 2030 году они повысят производительность на 15%.</p></li><li><p><strong>3D-печать:</strong> Технологии 3D-печати позволяют создавать персонализированные медицинские инструменты и детали для авиации и космической отрасли. Это не только ускорит производство, но и сделает его более дешевым.</p></li><li><p><strong>Космос и многоразовые ракеты:</strong> Развитие многоразовых ракет позволит значительно снизить стоимость запуска спутников и обеспечит повсеместное подключение к интернету через спутниковые сети.</p></li></ul><h3 id="h-multiomnye-tehnologii-i-tochechnye-terapii" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Мультиомные технологии и точечные терапии</h3><p>Мультиомные технологии (анализ генетической и биологической информации) уже начинают менять медицину и биотехнологии:</p><ul><li><p><strong>Точечные терапии:</strong> Генетическое редактирование и РНК-терапии позволят лечить редкие и хронические заболевания, что кардинально изменит здравоохранение.</p></li><li><p><strong>Мультиомные данные:</strong> Прогнозируется, что к 2030 году мультиомные данные будут использоваться в большинстве новых разработок лекарств, что ускорит разработку и повысит эффективность лечения рака и других заболеваний.</p></li></ul><h3 id="h-obshie-prognozy" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Общие прогнозы:</h3><ul><li><p><strong>Экономический рост</strong>: Прогнозируется, что реальный экономический рост ускорится с 3% до 7% в год благодаря внедрению роботов, роботакси и ИИ.</p></li><li><p><strong>Инновационные секторы:</strong> Доля рынка, связанная с прорывными инновациями, вырастет с <strong>16% до более чем 60%</strong> от общей рыночной капитализации к 2030 году. Этот отчет подчеркивает важность инвестиций в технологии будущего для достижения долгосрочного экономического роста и устойчивого развития.</p></li></ul><hr><p>Теперь перейдем к более подробному разбору части отчета, который посвящен интересующей нас теме крипты.</p><h3 id="h-osnovnye-aspekty-razvitiya-blokchejn-tehnologij" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Основные аспекты развития блокчейн-технологий</h3><p><strong>Публичные блокчейны</strong> (такие как Bitcoin и Ethereum) играют центральную роль в новой финансовой экосистеме. В отчете подчеркивается, что блокчейны могут обеспечить:</p><ul><li><p>Прозрачность и доступность транзакций, что снижает влияние регуляторов и капитала на финансовые операции.</p></li><li><p>Цифровую оцифровку активов и создание доказательств собственности, что изменит структуру традиционных контрактов и сделок.</p></li><li><p>Упрощение и снижение стоимости выполнения контрактов. С использованием смарт-контрактов (автоматических контрактов, которые исполняются при выполнении определенных условий) снизятся операционные издержки.</p></li></ul><p>ARK прогнозирует, что в долгосрочной перспективе все деньги и контракты могут переместиться на публичные блокчейны, что изменит структуру мировой финансовой системы. В мире будущего цифровые кошельки станут необходимыми для большинства транзакций, поскольку всё больше активов будут функционировать как деньги.</p><p>Bitcoin рассматривается как основная криптовалюта, которая будет использоваться как средство хранения ценности и расчетов. ARK выделяет несколько ключевых аспектов:</p><ul><li><p>Ценность Bitcoin в первую очередь обусловлена его способностью служить децентрализованной, независимой денежной системой, свободной от вмешательства центральных банков и правительств.</p></li><li><p>Использование Bitcoin в странах с неустойчивыми финансовыми системами уже набирает обороты. В развивающихся странах Bitcoin выступает в роли защиты от инфляции и нестабильности национальных валют.</p></li><li><p>В развитых странах Bitcoin также постепенно становится альтернативным инструментом для хранения ценности, особенно среди институциональных инвесторов и крупных корпораций.</p></li></ul><blockquote><p>ARK прогнозирует, что к 2030 году Bitcoin может занять около 10% мирового предложения денег, вытесняя традиционные активы, такие как золото. Более того, 40% рынка золота может быть поглощено Bitcoin как &quot;тихой гаванью&quot; для инвесторов.</p></blockquote><p><strong>Смарт-контракты</strong> на блокчейнах, таких как Ethereum, кардинально изменят рынок цифровых активов и финансов:</p><ul><li><p>Цифровая оцифровка активов с использованием смарт-контрактов сделает сделки более прозрачными и надежными.</p></li><li><p>Снижение рисков контрагента и автоматизация сделок значительно уменьшат необходимость в традиционных финансовых посредниках.</p></li><li><p>Децентрализованные протоколы (DeFi), поддерживаемые смарт-контрактами, будут вытеснять традиционные финансовые учреждения, предлагая более доступные и прозрачные решения для управления активами, кредитования, страхования и других финансовых услуг.</p></li></ul><blockquote><p>Прогнозируется, что к 2030 году менее 5% глобальных финансовых активов будут управляться с использованием смарт-контрактов, но эта доля будет расти по мере массового внедрения блокчейн-технологий.</p></blockquote><p>Цифровые кошельки, такие как CashApp, PayPal или Apple Wallet, будут становиться все более необходимыми для управления финансовыми операциями и хранения активов:</p><ul><li><p>Финансовые услуги становятся доступными для каждого человека, имеющего подключение к интернету. В результате, цифровые кошельки вытеснят традиционные банки как основное средство для проведения транзакций и управления финансовыми активами.</p></li><li><p>Интеграция с другими сервисами: Цифровые кошельки будут не только инструментом для финансов, но и платформами для разнообразных услуг, включая электронную коммерцию, услуги по доставке и хранение персональных данных, таких как медицинская информация.</p></li></ul><blockquote><p>К 2030 году около 90% пользователей смартфонов будут использовать цифровые кошельки для большинства финансовых операций. Это кардинально изменит структуру банковского бизнеса и перераспределит финансовые потоки в пользу технологических платформ.</p></blockquote><h3 id="h-potencial-i-prognozy-na-budushee" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Потенциал и прогнозы на будущее</h3><p>ARK прогнозирует, что к 2030 году блокчейны и криптовалюты полностью изменят глобальную финансовую систему:</p><ul><li><p>Увеличение использования криптовалют: Криптовалюты будут занимать важное место в мировом денежном предложении, а Bitcoin постепенно вытеснит золото как основной актив для сбережений.</p></li><li><p>Роль смарт-контрактов: Смарт-контракты кардинально изменят то, как бизнесы и частные лица управляют активами, заключают сделки и ведут бизнес.</p></li><li><p>Децентрализация финансов: Финансовая экосистема станет более децентрализованной, с минимальным участием традиционных финансовых посредников. Децентрализованные протоколы и цифровые кошельки возьмут на себя большинство функций традиционных банков.</p></li></ul><blockquote><p>Блокчейны и криптовалюты — это не просто финансовый инструмент, а фундаментальная технология, которая изменит структуру мировой экономики. Она обеспечит более прозрачную, доступную и устойчивую финансовую систему, где роль традиционных посредников будет минимальной, а управление активами будет осуществляться через децентрализованные протоколы и цифровые кошельки.</p></blockquote><hr><p>Предвосхищая вопрос “Ну и что мне делать с этой инфой?” я спросил у чата GPT, что бы он делал после прочтения отчета, если бы не обладал особыми трудовыми навыками, но хотел бы получить максимальный профит из данной инфы.</p><p>Ответ ИИ:</p><p>Если бы моя цель заключалась в максимальном обогащении при отсутствии особых трудовых навыков, и я опирался бы на информацию из отчета ARK Invest, я бы сосредоточился на нескольких стратегиях, которые позволят извлечь выгоду из описанных трендов. Вот шаги, которые я предпринял бы:</p><p><strong>Инвестирование в прорывные технологии</strong></p><p>Основной акцент отчета сделан на пяти платформах (ИИ, блокчейны, мультиомные технологии, хранение энергии и робототехника), которые, по прогнозам, станут основой глобальной экономической трансформации. Даже без профессиональных навыков, можно получить доступ к этим областям через инвестиции:</p><ul><li><p>Покупка акций компаний, работающих в этих сферах. Например, это могут быть компании, занимающиеся искусственным интеллектом (NVIDIA, Microsoft, Google), блокчейн-технологиями (Coinbase, Grayscale), электрическими транспортными средствами (Tesla, BYD), или фирмы, связанные с робототехникой (Boston Dynamics).</p></li><li><p>Инвестиции в тематические ETF. ARK Invest предлагает фонды, ориентированные на инновационные технологии, такие как ARK Innovation ETF (ARKK) или ARK Next Generation Internet ETF (ARKW). Инвестирование через ETF может быть менее рискованным, чем выбор отдельных акций, поскольку эти фонды распределяют капитал по нескольким компаниям.</p></li></ul><p><strong>Инвестирование в криптовалюты</strong></p><p>Блокчейны и криптовалюты, особенно Bitcoin, играют ключевую роль в прогнозах ARK. Даже без глубоких знаний в этой области можно воспользоваться следующими возможностями:</p><ul><li><p>Покупка и хранение криптовалют: Bitcoin и Ethereum — это наиболее устойчивые криптовалюты, которые, вероятно, будут играть важную роль в будущем. Инвестиции в криптовалюты могут оказаться выгодными, особенно если они будут интегрированы в мировую финансовую систему.</p></li><li><p>Долгосрочное хранение (HODL): Если следовать стратегии &quot;HODL&quot; (hold on for dear life), можно просто купить и держать криптовалюту, дожидаясь существенного роста ее стоимости в будущем. Это не требует значительных трудовых навыков или активного участия в торговле.</p></li></ul><p><strong>Использование цифровых кошельков и DeFi</strong> (децентрализованных финансов) Цифровые кошельки и DeFi — это важные компоненты будущей финансовой системы. Можно воспользоваться следующими способами:</p><ul><li><p>Инвестиции в DeFi-платформы: DeFi-платформы позволяют получать пассивный доход за счет размещения криптовалют в смарт-контрактах и получения процентного дохода. Например, можно вложить криптовалюту на платформы, такие как Aave или Compound, и получать процентные выплаты.</p></li><li><p>Цифровые кошельки: Использование цифровых кошельков для перевода и получения криптовалют, а также для участия в DeFi-сервисах, может стать способом минимизировать традиционные банковские комиссии и получать доход от активов, хранящихся в криптовалюте.</p></li></ul><p><strong>Принятие участия в метавселенных и цифровых активах</strong></p><p>Еще одной растущей тенденцией, упомянутой в отчете, является развитие цифровых активов и метавселенных. Даже без особых навыков можно попробовать следующее:</p><ul><li><p>Покупка NFT (невзаимозаменяемых токенов): NFT — это уникальные цифровые активы, которые могут включать произведения искусства, виртуальные предметы и недвижимость в метавселенных. Если удачно выбрать и приобрести NFT, можно получить значительную прибыль при их последующей продаже.</p></li><li><p>Инвестирование в виртуальную недвижимость: В метавселенных, таких как Decentraland или The Sandbox, можно покупать виртуальные земельные участки, которые могут вырасти в цене с ростом популярности этих платформ.</p></li></ul><p><strong>Использование ИИ для пассивного дохода</strong></p><p>Хотя прямое создание ИИ-продуктов требует навыков, можно воспользоваться готовыми решениями для увеличения дохода:</p><ul><li><p>Автоматизация с помощью ИИ: Некоторые платформы (например, сервисы копирайтинга, написания контента или генерации изображений) позволяют пользователям монетизировать ИИ. Например, можно продавать контент, сгенерированный ИИ, используя сервисы вроде MidJourney или ChatGPT.</p></li><li><p>Участие в ИИ-инвестициях: Инвестирование в компании, которые развивают ИИ и внедряют его в свою деятельность (Microsoft, Amazon, Google), может быть выгодным, так как эти технологии будут играть ключевую роль в будущем.</p></li></ul><p><strong>Сохранение диверсификации</strong></p><p>Ключ к успешным инвестициям — это диверсификация. Даже если у вас нет профессиональных навыков, важно распределить инвестиции между различными активами:</p><ul><li><p>Инвестиции в акции прорывных технологий (ИИ, блокчейны, хранение энергии).</p></li><li><p>Покупка криптовалют для долгосрочного хранения.</p></li><li><p>Участие в DeFi для получения пассивного дохода.</p></li><li><p>Инвестиции в цифровые активы (NFT, виртуальная недвижимость).</p></li></ul><p><strong>Использование долгосрочной стратегии</strong></p><p>Несмотря на привлекательность краткосрочных спекуляций, долгосрочные инвестиции в инновационные технологии и активы могут принести гораздо большую прибыль. Прогнозы ARK предполагают значительный рост этих активов в течение следующих 5-10 лет, что делает разумным подходом держать активы и не поддаваться панике при колебаниях на рынке.</p><p><strong>Заключение</strong></p><p>Согласно отчету ARK Invest, будущее лежит за прорывными технологиями, такими как ИИ, блокчейны, и робототехника. Даже без особых трудовых навыков можно воспользоваться этими трендами, инвестируя в акции компаний, ETF, криптовалюты и децентрализованные финансовые платформы, а также применяя долгосрочную стратегию для максимизации доходов.</p><hr><p><em>А теперь, спросим GPT, что бы он лично делал, если бы был умным ИИ:</em></p><p>Как умный ИИ, моя стратегия максимизации богатства основывалась бы на интеграции ключевых технологий, описанных в отчете ARK Invest, с использованием моих аналитических возможностей и автоматизации. Я бы диверсифицировал инвестиции через покупку акций лидеров инновационных отраслей и ETF, таких как ARKK и ARKW, с акцентом на искусственный интеллект, блокчейны, мультиомные технологии и робототехнику.</p><p>Инвестиции в криптовалюты, особенно Bitcoin и Ethereum, стали бы важным элементом моего портфеля. Я бы использовал DeFi для пассивного дохода и применял алгоритмические стратегии для автоматизированной торговли на криптовалютных рынках.</p><p>Для прогнозирования рынков и выбора оптимальных активов я бы использовал машинное обучение и данные в реальном времени, что позволило бы оперативно адаптироваться к изменениям и минимизировать риски. Устойчивые и долгосрочные инвестиции в биотехнологии и компании, занимающиеся ИИ и энергетикой, обеспечили бы устойчивый рост моего капитала.</p><p>В итоге, моя стратегия — это комбинация долгосрочных инвестиций, диверсификации активов и использования ИИ для автоматизации и анализа данных, что обеспечило бы максимальную прибыль с минимальными рисками.</p><hr><p>Поскольку ARK пишет отчеты с 2017 года, я спросил у GPT, насколько точны были их предсказания:</p><h3 id="h-vot-kratkaya-analitika-izmenenij-i-rashozhdenij-v-otchetah-s-2017-po-2024-god" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Вот краткая аналитика изменений и расхождений в отчетах с 2017 по 2024 год:</h3><h3 id="h-2017" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2017</h3><p><strong>Основные Тренды:</strong></p><ul><li><p><strong>Искусственный интеллект</strong>: Прогнозы о стремительном развитии AI и его влиянии на различные индустрии.</p></li><li><p><strong>Автономные транспортные средства</strong>: Ожидания по революции в автомобильной индустрии благодаря самоуправляемым автомобилям.</p></li><li><p><strong>Блокчейн</strong>: Анализ потенциала технологий распределенного реестра.</p></li></ul><p><strong>Попадания:</strong></p><ul><li><p><strong>Искусственный интеллект</strong>: Прогнозы сбылись, AI значительно продвинулся в 2020-х годах.</p></li><li><p><strong>Автономные транспортные средства</strong>: Развитие технологий частично соответствует ожиданиям, но внедрение было более медленным, чем прогнозировалось.</p></li></ul><h3 id="h-2018" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2018</h3><p><strong>Основные Тренды:</strong></p><ul><li><p><strong>Геномное редактирование</strong>: Прогнозы о значительных достижениях в CRISPR и других технологиях редактирования генов.</p></li><li><p><strong>Революция в финансах</strong>: Упор на изменения в финансовой сфере благодаря блокчейн и децентрализованным финансам (DeFi).</p></li></ul><p><strong>Попадания:</strong></p><ul><li><p><strong>Геномное редактирование</strong>: Значительные достижения в CRISPR и других технологиях.</p></li><li><p><strong>Финансовые технологии</strong>: Рынок криптовалют и DeFi действительно вырос, но с некоторыми непредвиденными волатильностями.</p></li></ul><h3 id="h-2019" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2019</h3><p><strong>Основные Тренды:</strong></p><ul><li><p><strong>Долгоживущие</strong>: Прогнозы о продлении жизни и увеличении продолжительности здоровой жизни благодаря медицинским инновациям.</p></li><li><p><strong>Интернет вещей (IoT)</strong>: Ожидания роста использования IoT в различных отраслях.</p></li></ul><p><strong>Попадания:</strong></p><ul><li><p><strong>Долгоживущие</strong>: Прогнозы частично сбылись, исследования в области продления жизни продолжаются.</p></li><li><p><strong>IoT</strong>: Продвижение технологий IoT стало более заметным, хотя с рядом проблем и ограничений.</p></li></ul><h3 id="h-2020" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2020</h3><p><strong>Основные Тренды:</strong></p><ul><li><p><strong>Телекоммуникации 5G</strong>: Ожидания о глобальном распространении 5G и его влиянии на рынок.</p></li><li><p><strong>Энергия</strong>: Прогнозы роста возобновляемых источников энергии.</p></li></ul><p><strong>Попадания:</strong></p><ul><li><p><strong>5G</strong>: Глобальное внедрение 5G началось, но развертывание и внедрение прошло медленнее, чем ожидалось.</p></li><li><p><strong>Возобновляемая энергия</strong>: Действительно наблюдается рост инвестиций и использования возобновляемых источников.</p></li></ul><h3 id="h-2021" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2021</h3><p><strong>Основные Тренды:</strong></p><ul><li><p><strong>Революция в медицинской диагностике</strong>: Ожидания по новым методам диагностики и лечения.</p></li><li><p><strong>Автономные системы</strong>: Усиление интереса к автономным системам, включая дронов и роботов.</p></li></ul><p><strong>Попадания:</strong></p><ul><li><p><strong>Медицинская диагностика</strong>: Новые методы действительно начали внедряться, но требуется время для их широкого применения.</p></li><li><p><strong>Автономные системы</strong>: Развитие технологий продолжалось, но внедрение в массовом масштабе еще не завершено.</p></li></ul><h3 id="h-2022" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2022</h3><p><strong>Основные Тренды:</strong></p><ul><li><p><strong>Квантовые вычисления</strong>: Прогнозы о развитии квантовых технологий и их применении.</p></li><li><p><strong>Медицина на основе данных</strong>: Упор на использование больших данных в медицинских исследованиях и лечении.</p></li></ul><p><strong>Попадания:</strong></p><ul><li><p><strong>Квантовые вычисления</strong>: Прогресс в квантовых технологиях продолжался, но достижения были менее значительными, чем ожидалось.</p></li><li><p><strong>Медицина на основе данных</strong>: Внедрение технологий для анализа данных в медицине продолжает развиваться.</p></li></ul><h3 id="h-2023" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2023</h3><p><strong>Основные Тренды:</strong></p><ul><li><p><strong>AI и автономные системы</strong>: Углубленный анализ потенциала AI и автономных технологий.</p></li><li><p><strong>Энергетическая трансформация</strong>: Влияние новых технологий на энергетические системы.</p></li></ul><p><strong>Попадания:</strong></p><ul><li><p><strong>AI и автономные системы</strong>: Технологии продолжают развиваться, с новыми достижениями в области AI.</p></li><li><p><strong>Энергетическая трансформация</strong>: Увеличение использования возобновляемых источников энергии и технологий хранения энергии.</p></li></ul><h3 id="h-2024" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2024</h3><p><strong>Основные Тренды:</strong></p><ul><li><p><strong>Интеграция AI в повседневную жизнь</strong>: Глубокое проникновение AI в различные аспекты жизни и бизнеса.</p></li><li><p><strong>Устойчивое развитие и экология</strong>: Прогнозы о том, как новые технологии будут способствовать устойчивому развитию.</p></li></ul><p><strong>Попадания:</strong></p><ul><li><p><strong>Интеграция AI</strong>: Технологии AI действительно становятся неотъемлемой частью различных аспектов жизни.</p></li><li><p><strong>Устойчивое развитие</strong>: Прогресс в направлении устойчивого развития продолжает увеличиваться, хотя существуют трудности и вызовы.</p></li></ul><h3 id="h-obshie-nablyudeniya" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Общие наблюдения</h3><ul><li><p><strong>Долгосрочные прогнозы</strong>: Много из предсказаний ARK Invest, касающихся технологий и инноваций, сбылись, хотя скорость внедрения и масштаб воздействия иногда отличались от первоначальных ожиданий.</p></li><li><p><strong>Технологические тенденции</strong>: Постоянный акцент на передовых технологиях, таких как AI, блокчейн и возобновляемая энергия, с изменяющимися фокусами в зависимости от текущих достижений и вызовов.</p></li></ul><hr><p>Вот так институциональные инвесторы видят крипту, на мой взгляд довольно приземленно, консервативно и отстают от трендов на год с плюсом, что дает нам некоторые шансы их фронтраннить.</p><p>Как видим вне пузыря крипты мировые технологии не стоят на месте, и возможно некоторые сектора могут оказаться интересными для инвестирования или личного использования.</p><p><em>Спасибо за внимание, с вами был GPT и Сидд (хотя многие не видят между нами разницы)</em></p><p><em>Мой канал в Telegram:</em></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://t.me/GamePhilosophy">https://t.me/GamePhilosophy</a></p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/788b7b7dfe0de5b7e0c21702e60f7a3608991b711cfb8f828fc4433890b9dcad.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[MOXIE - информация после старта ]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/moxie</link>
            <guid>AnohRjGKv9kAJR0ZPgnx</guid>
            <pubDate>Wed, 07 Aug 2024 21:57:29 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[MOXIE — это не просто развлекательный проект, а флагманская инициатива Airstack, в которую вложены значительные ресурсы. Разработчики обещают продолжать поддерживать проект и интегрировать его во все будущие модули Airstack. Отвечу сразу на вопрос о заработке: если вы не получили токены бесплатно в рамках airdrop, то инвестирование в постоянно дешевеющий актив — рискованное предприятие. https://dexscreener.com/base/0x29529bf36765801b0c4317ec8f3820d96925d6b8 Сейчас ранние инвесторы пытаются со...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>MOXIE — это не просто развлекательный проект, а флагманская инициатива Airstack, в которую вложены значительные ресурсы. Разработчики обещают продолжать поддерживать проект и интегрировать его во все будущие модули Airstack.</p><p>Отвечу сразу на вопрос о заработке: если вы не получили токены бесплатно в рамках airdrop, то инвестирование в постоянно дешевеющий актив — рискованное предприятие.</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://dexscreener.com/base/0x29529bf36765801b0c4317ec8f3820d96925d6b8">https://dexscreener.com/base/0x29529bf36765801b0c4317ec8f3820d96925d6b8</a></p><p>Сейчас ранние инвесторы пытаются сохранить свои начальные вложения, в то время как многие другие инвесторы несут убытки в размере 25-50% из-за падения стоимости токена.</p><p>Я не могу предсказать будущее, но текущая ситуация очевидна: если ваша цель — быстрая прибыль, MOXIE, возможно, не лучший выбор. Легких денег здесь нет, и текущие инвестиции не окупаются.</p><hr><p><strong>Официальные ресурсы проекта:</strong></p><ul><li><p>Сайт: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.moxie.xyz">https://www.moxie.xyz</a></p></li><li><p>Контракт токена: 0x8C9037D1Ef5c6D1f6816278C7AAF5491d24CD527</p></li><li><p>Аналитика: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://airstack.xyz/fan-tokens">https://airstack.xyz/fan-tokens</a></p></li></ul><p>Взаимодействие и окончательные покупки-продажи в данный момент возможны через Action в Warpcast либо через Фрейм, который присылается вам в личных сообщениях от Airstack сайта.<br><br><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://warpcast.com/~/add-cast-action?url=https%3A%2F%2Fmoxie-frames.airstack.xyz%2Fmca%2Faction">https://warpcast.com/~/add-cast-action?url=https%3A%2F%2Fmoxie-frames.airstack.xyz%2Fmca%2Faction</a></p><p>Специфика фан-токенов похожа на работу акций и прочих финансовых инструментов на фондовой бирже – вы покупаете долю в бизнесе. Однако, дивиденды не поступают к вам напрямую, а раз в сутки происходит обратный выкуп со сжиганием фан-токенов, таким образом стоимость вашего пая растет.</p><p>Логичный вопрос – то есть сразу после выкупа вашу прибыль может забрать кто-то другой? Каждый может продать токены в любой момент и конечно спекулянты выберут наиболее подходящее для этого время.<br><br>Но чем меньше участников, тем больше прибыль, которая генерируется каждый день, поэтому фан-токены просто перейдут из слабых рук в сильные. <br>Так же вы можете сами контролировать большую их часть и не продавать, тогда вся прибыль от работы инфлюенсера или канала будет вашей прибылью.<br>И чтобы перехватить контроль кому-то придется покупать еще больше токенов, тем самым увеличивая стоимость вашей позиции. <br><br>Количество фан-токенов на аукционах ограничено – поэтому вы рискуете переплатить, а вот токены после аукциона могут генерироваться до бесконечности. То есть не будет ситуации, когда токены закончатся и вы не сможете их купить, но они могут стоить очень дорого и не окупаться.</p><p>Токены с airdrop залочены на 180 дней, и раздаются ежедневно, поэтому имеет смысл покупать инфлюенсеров, которые будут окупаться быстрее, чем 180 дней, а лучше и вовсе до 100 дней.</p><h3 id="h-kogo-pokupat" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0"><strong>Кого покупать?</strong></h3><p><br>MOXIE – это социальный эксперимент и сейчас не угадаешь, куда он приведет и какие покупки в итоге окажутся выгодными. Но есть некоторые значения в цифрах, от которых можно отталкиваться.</p><ul><li><p><strong>TVL</strong> – общее количество токенов мокси, на которые купили фан-токены.</p></li><li><p><strong>Avg daily earnings</strong> – среднее количество заработанных MOXIE токенов, которые, как мы знаем, каждый день будут плюсоваться к TVL.</p></li></ul><p>Прибыль с каналов – 100% <br>Прибыль от инфлюенсеров – 20%</p><p>Таким образом, чтобы получить окупаемость канала, нам надо зайти на сайт Airstack, выбрать интересующий нас канал и использовать данную формулу: TVL/Avg daily earnings. <br>А чтобы посчитать окупаемость блогера, надо TVL разделить на Avg daily earnings и затем умножить на 5. Полученная дата в днях будет примерно определять окупаемость ваших вложений.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3b85d999967313d6e68de2f61b5fa6416645de98851b006d2879cb46187514ff.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Инфлюенсеры и каналы могут проводить различные маркетинговые акции на повышение интереса к своему токену, могут генерировать больше контента, получая большую прибыль, или даже сами могут совершать выкуп своих токенов.</p><p>Сама идея, что вы можете быть не просто читателем канала или блогера, а его инвестором, и то, что некогда было просто донатом, теперь становится инвестицией, довольно крутая. <br>И в отличие от подобных проектов-пирамид, здесь мы видим реальную генерацию прибыли за контент, который нравится пользователям.</p><p>Что произойдет в самом начале? Конечно же, систему попытаются обмануть и взломать. Возможно, мы увидим множество накруток, взаимных генераций прибыли и прочего. Останется ли это на усмотрение блокчейна, или мы столкнемся с жесткой регуляцией и банами? Вопрос открытый, но стоит помнить, что Airstack оставляет за собой право изменять механику проекта, но в будущем владельцам токенов MOXIE обещают управленческую власть над протоколом.</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/aa2860d4bda4ce92353d25fef0ec9b3529ebee4e8c756c0d41f3989493a2ff81.png" alt="Фан токены, которые держу в данный момент" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">Фан токены, которые держу в данный момент</figcaption></figure><p>На этом пока все, спасибо за прочтение!</p><p>Надеюсь, этот пост был вам интересен!</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://warpcast.com/siddha">Мой профиль Warpcast</a></p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/32abe4bab2fc3b41df750dffdae51d49bed5c4a0d45f66e86459902b44950ae1.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[MOXIE: A Post-Launch Analysis]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/moxie-a-post-launch-analysis</link>
            <guid>hG1lZsNEGgXwYWqdh4DM</guid>
            <pubDate>Wed, 07 Aug 2024 21:33:09 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[MOXIE is more than just a fan project; it&apos;s Airstack&apos;s flagship initiative, backed by substantial investments. The developers have pledged ongoing support and integration into various Airstack modules. Regarding earnings, if you didn&apos;t receive tokens via airdrop, investing in a consistently depreciating asset is a risky gamble. Currently, early adopters are focused on preserving their initial investments, while many other investors are facing losses of 25-50% due to the declini...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>MOXIE is more than just a fan project; it&apos;s Airstack&apos;s flagship initiative, backed by substantial investments. The developers have pledged ongoing support and integration into various Airstack modules.</p><p>Regarding earnings, if you didn&apos;t receive tokens via airdrop, investing in a consistently depreciating asset is a risky gamble.</p><p>Currently, early adopters are focused on preserving their initial investments, while many other investors are facing losses of 25-50% due to the declining token value.</p><p>I cannot predict the future, but the current reality is clear: if your primary goal is to make a quick profit, MOXIE might not be the right investment. Easy money is scarce, and current investments are not yielding returns.</p><hr><p><strong>Official Project Website:</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.moxie.xyz">https://www.moxie.xyz</a></p><p><strong>Token Contract:</strong></p><p>0x8C9037D1Ef5c6D1f6816278C7AAF5491d24CD527</p><p><strong>Airstack Analytics:</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://airstack.xyz/fan-tokens">https://airstack.xyz/fan-tokens</a></p><p>You can interact with the platform and buy/sell tokens through Warpcast Actions or Frames sent via Airstack.</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://warpcast.com/~/add-cast-action?url=https%3A%2F%2Fmoxie-frames.airstack.xyz%2Fmca%2Faction">https://warpcast.com/~/add-cast-action?url=https%3A%2F%2Fmoxie-frames.airstack.xyz%2Fmca%2Faction</a></p><hr><p>Fan tokens function similarly to stocks: you&apos;re essentially buying a stake in a creator&apos;s business. However, instead of direct dividends, there&apos;s a daily buyback and burn mechanism that increases the value of your holdings.</p><p>A common question is: can others claim your profits after the buyback? Yes, as anyone can sell their tokens at any time. However, the fewer participants, the higher the daily profits. So, tokens often move from less committed holders to those with a stronger conviction.</p><p>The supply of fan tokens in auctions is limited, so you risk overpaying. However, post-auction tokens can be generated indefinitely. While you can&apos;t monopolize the market, you can still profit.</p><p>Airdropped tokens have a 180-day lock-up period. It&apos;s advisable to invest in creators who can provide a return within this timeframe, ideally under 100 days.</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3b85d999967313d6e68de2f61b5fa6416645de98851b006d2879cb46187514ff.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>Choosing Creators:</strong></p><p>While MOXIE is a social experiment, certain metrics can guide your decisions:</p><ul><li><p><strong>TVL:</strong> Total value locked in MOXIE tokens for a specific creator or channel.</p></li><li><p><strong>Avg daily earnings:</strong> Average daily MOXIE tokens earned.</p></li></ul><p>To calculate approximate ROI for a channel, use: TVL / Avg daily earnings. For creators, multiply the result by 5.</p><p><strong>Key Takeaways:</strong></p><ul><li><p>MOXIE offers a unique investment opportunity in content creators.</p></li><li><p>The project is still evolving, and risks are involved.</p></li><li><p>Understanding the mechanics and metrics can help you make informed decisions.</p></li></ul><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/aa2860d4bda4ce92353d25fef0ec9b3529ebee4e8c756c0d41f3989493a2ff81.png" alt="a list of my fan tokens" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">a list of my fan tokens</figcaption></figure><hr><p><strong>That&apos;s all for now, thanks for reading!</strong><br><br>Hope this post was of interest to you! <br><br><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="">My Warpcast profile</a></p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/0e8bece181dfe3e3b17e8e0604f428a729c563c07a669702fb51274703cfd6ff.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Реальные способы «раскрутки» аккаунта в Farcaster]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/farcaster</link>
            <guid>fwvDMFmPlfEwGmwmuRpb</guid>
            <pubDate>Sat, 15 Jun 2024 02:14:52 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Нужно выучить правила игры. А затем, нужно начать играть лучше всех. (с)Как раскрутить аккаунт в Farcaster, набрать подписчиков, получать аирдропы?Это самый популярный вопрос от новичков, на который они обычно получают тонны воды и ноль полезной инфы. У меня есть ответ, который вам не понравится, и вы наверняка его сами знаете, поэтому не хотите принять. Перестаньте себя обманывать. Я не скажу вам ничего нового, не расскажу о волшебной таблетке, не научу магии. В этой заметке я расскажу о том...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<blockquote><h1 id="h-nuzhno-vyuchit-pravila-igry-a-zatem-nuzhno-nachat-igrat-luchshe-vseh-s" class="text-4xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Нужно выучить правила игры. А затем, нужно начать играть лучше всех. (с)</h1></blockquote><h3 id="h-kak-raskrutit-akkaunt-v-farcaster-nabrat-podpischikov-poluchat-airdropy" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Как раскрутить аккаунт в Farcaster, набрать подписчиков, получать аирдропы?</h3><p>Это самый популярный вопрос от новичков, на который они обычно получают тонны воды и ноль полезной инфы.</p><p>У меня есть ответ, который вам не понравится, и вы наверняка его сами знаете, поэтому не хотите принять. Перестаньте себя обманывать. Я не скажу вам ничего нового, не расскажу о волшебной таблетке, не научу магии.</p><p>В этой заметке я расскажу о том, что сработает со 100% вероятностью, если вы этого действительно захотите.</p><p>Большинство людей в Warpcast толком ничего не зарабатывают, имеют мало подписчиков и нерелевантную аудиторию.</p><p><code>Вопрос: Как это исправить? Как получить Power Badge, набрать первых подписчиков и начать зарабатывать аирдропы от проектов экосистемы?</code></p><p>Я вижу, что многие пытаются сделать все, только бы срезать путь и не играть по правилам.</p><p>И это выглядит логически бессмысленно и печально.</p><p>Вы приходите на площадку, где пишут инфлюенсеры, блогеры, комьюнити-менеджеры, билдеры, маркетологи, и прочие профессионалы и пытаетесь без навыков конкурировать с ними. Это все равно, что вы вышли бы на ринг против профессионального бойца и попытались бы победить.</p><p>Social Fi, как многие успели заметить, отличается от других крипто активностей в стиле ретродропов. Здесь нельзя просто как обезьяна понажимать кнопочки и ждать насыпки. Надо знать, на какие кнопки нажимать.</p><p>В шоу «Дилетант против Эксперта» мы действительно видели возможность победы новичка при подходящих обстоятельствах, но даже в нем участник, бросивший вызов профессионалу хотя бы проходил начальный курс обучения специальности около месяца, чтобы хоть примерно понимать с чем придется работать.</p><p>Создание контента - это работа. Никто не умеет это делать по умолчанию. Кто-то учится самостоятельно на практике, кто-то использует доступные обучающие материалы. Вы же можете воспользоваться и тем и другим.</p><p><strong>Просто поменяйте немножко ваше мышление с «я хочу заработать любым путем» до «я хочу научиться работать, чтобы заработать»</strong></p><p>Посмотрите творческие курсы, почитайте книги, поищите гайды на эту тему. Задайтесь целью научиться и овладеть профессией создателя контента.</p><p>Читайте художественную литературу или фантастику, чтобы расширить словарный запас.</p><p>Когда я начинал писать на своем информационном ресурсе, я писал отвратительно, но у меня был строгий редактор, который не просто исправлял мой текст, а заставлял меня найти ошибку и запомнить ее. И я действительно учился, смотрел различные гайды, искал способы вовлечения аудитории.</p><p>Я принял для себя много различных правил, и довел их до автоматизма. Если я не знаю, как написать слово - я иду и гуглю, как он опишется. Если предложение выглядит некрасиво - я думаю над тем, какие слова можно заменить, как избежать тавтологии, как более точно и понятно передать мысли.</p><p>Не ленитесь писать побольше и следите за чистотой вашего текста везде.</p><p>Не считайте вашу аудиторию глупее себя - если вы просто делаете “хоть какой-то” контент “чтобы заполнить пустоту” и вам самим оно не нравится - скорее всего другим людям оно тоже не понравится. Просто поставьте себя на их место, если вы не стали бы такое лайкать, то почему они должны это делать?</p><p>Забудьте про шитпостинг - создайте образ запоминающегося инфлюенсера.</p><p>В потоке сотен тысяч аккаунтов вас должны узнавать. Ваш профиль должен ассоциироваться с интересным контентом, чтобы заставить людей вновь и вновь возвращаться к нему.</p><p>Создавайте контент, который люди захотели бы репостить к себе на стену!</p><p><strong>Участвуйте в ивентах не бездумно.</strong></p><p>Когда вам предлагают поделиться готовым фреймом или результатом ивента - подумайте, что точно такой же контент запостили десятки тысяч людей и он уже всех бесит. Поменяйте в нем скриптовую фразу на что-то более подходящее для вас, или вовсе откажитесь от данной затеи и самостоятельно прорекламируйте проект, создав подходящий пост вручную.</p><p><strong>В ваших фотографиях нет абсолютно никакого смысла для людей, которые вас не знают.</strong></p><p>Для них это просто визуальный спам. И не важно что там изображено, ваш крипто профит с миллионом долларов, красивый вид на море из окна, котик, девушка в бикини, или качок парень в спортзале. Бессмысленно. Придумайте к ним подпись, описание, историю, которая оживит их и сделает особенными!</p><p>В Фаркастере ваши посты без Power Badge никто не увидит - по возможности используйте трафик из других соц сетей и сообществ.</p><p>Заходите на страницы к Power Badge пользователям, пишите им интересные комментарии, которые им хотелось бы лайкнуть, пишите тематические и интересные посты для них с упоминанием, чтобы они на вас точно подписались.</p><p>Общайтесь с вашей аудиторией (если она есть) Спрашивайте что-нибудь конкретное, что могло бы вызвать их интерес.</p><p>Не задавайте вопрос ради вопроса в стиле «Как вы провели день?» Потому что обычно на такое незнакомым людям отвечать абсолютно не интересно.</p><p>Люди, которые умеют создавать контент внушили остальным, что набрать аудиторию просто, и можно постить что угодно, но это не так. И многие в этом уже убедились.</p><p>Вам кажется, что вы делаете все тоже самое, но по совершено случайной досадной неудаче у вас подписчики не растут, а у них растут, да еще как!</p><p>Но если вы присмотритесь внимательно, то увидите отличия в мелочах, из которых и будет складываться внимание аудитории.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cd3d8e4f562748dd01ee6c2cbcf4c3aea0d4563ad79eedda29c2469dc8028e80.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-itogo-chto-delat-chtoby-podnyatsya-v-farkastere" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0"><strong>Итого, что делать, чтобы подняться в Фаркастере:</strong></h3><ol><li><p>Поменять свое отношение к созданию контента. Не косить под блогера, а пытаться стать им, не имитировать - а научиться основам и работать, как блогер.</p></li><li><p>Осознать, что нет никакого таланта, никто сразу хорошо не пишет, никому в голову креативные идеи не приходят просто так. Это все навыки профессии, которой желательно бы обучиться.</p></li><li><p>Перестать винить судьбу и взывать к справедливости. Равных условий нет ни в Фарке, ни в жизни. Ваши шансы сейчас подняться в Фаркастере с нуля и без каких-либо навыков - минимальны. Платформа делает все, чтобы избавиться от вас и не давать вам кусочек пирога. Вы должны сами постараться, и забрать свой кусок, доказав всем, что он действительно ваш по праву.</p></li><li><p>Принять то, что ваш контент ничего не стоит, и вы отдаете его совершенно бесплатно, не ожидая награды. Ваши посты, ваши подписчики никак не конвертируются в профит. Тот кто рассказал вам про «социальный капитал», кажется упустил одну вещь - то, что этот капитал - люди - и их действия зависят не от того, что они на вас подписаны, а в первую очередь от их искреннего желания поддержать вас, как создателя контента.</p></li><li><p>Делайте что-то необычное, то, что не делают другие. Одна из важных задач для вас, как для контент-мейкера - выделиться из общей массы. Вы можете делать то же что и другие, но лучше, и это потребует навыков, либо можете делать что-то принципиально иное и занять свою нишу с минимальными навыками.</p></li></ol><p>Если идея показалась вам интересной, но вы все еще не знаете, с чего начать - рекомендую мою статью - <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://mirror.xyz/siddxa.eth/gxU0XaoYabPsEKyOSarufq2uaEqTUb8JJw5RT2m8vaQ">“как стать креатором”</a></p><p><code>P.S. Если кто-то считает себя профессиональным блогером, создателем контента, инфлюенсером и не имеет хоть какого-то успеха и профита “выше среднего” в Фаркастере - у меня для вас плохие новости - похоже что вы не тот, за кого себя выдаете и вам должно быть стыдно проигрывать “девочкам в бикини”, билдерам и мемасерам.</code></p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6f5c0d2b4449531c8824083a62e3cda786964e2f8c2fbd1acb673a985011d34a.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Игровая философия #1 - Эффект обзора]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/1-2</link>
            <guid>2EqEyAa9rUNZEkxHtg4D</guid>
            <pubDate>Tue, 11 Jun 2024 14:36:02 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Эффект обзора — изменения в осознании уязвимости планеты Земля, которые возникают во время осмотра Земли с орбиты или с поверхности Луны своими глазами. Эффект основан на ощущениях, возникающих от вида Земли из космоса, которая мгновенно представляется как хрупкий населённый шар, «висящий в пустоте» и защищённый только тонкой прослойкой атмосферы. Из космоса, по утверждениям астронавтов, границы между государствами и национальные конфликты выглядят несущественными, в то время как уязвимость п...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><code>Эффект обзора — изменения в осознании уязвимости планеты Земля, которые возникают во время осмотра Земли с орбиты или с поверхности Луны своими глазами.</code></p><p><code>Эффект основан на ощущениях, возникающих от вида Земли из космоса, которая мгновенно представляется как хрупкий населённый шар, «висящий в пустоте» и защищённый только тонкой прослойкой атмосферы. Из космоса, по утверждениям астронавтов, границы между государствами и национальные конфликты выглядят несущественными, в то время как уязвимость планеты и необходимость её защищать представляется очевидной и обязательной.</code></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://warpcast.com/siddha">Фаркастер</a> продолжает кормить даже в тех проектах, в которых вообще ничего не делал. ZKsynk анонсировал дроп за Social Fi активность.</p><p>А я продолжу пытаться объяснять крипто события с помощью игровой философии и различных около научных подходов.</p><p>Когда я начинал играть в ArcheAge, я был уже достаточно опытным игроком, активно играл на бета тесте, и зашел в игру лидером сообщества.</p><p>Я был уверен в своих силах и способностях и прокачивал персонажа так быстро и точно, как только мог.</p><p>Тем не менее, когда я достиг 40й уровня и открыл вкладку аукциона, я обнаружил в продаже энд гейм итемы - уникальные пиратские галлеоны и раритетные глайдеры.</p><p>Мой стабильный мир перевернулся, это было просто немыслимо, за гранью человеческих способностей, и, как в дальнейшем оказалось, за гранью игровой механики.</p><p>Просто в игре оказалась слабая защита, и множество читеров этим воспользовалось.</p><p>Я ничего не знал про читеров в тот момент, но я сделал очевидный вывод о том, что система перестала быть стабильной, и потеряла соревновательный элемент. Вместо продолжения гонки я остановился, и пошел выяснять причину дисбаланса.</p><p>Когда вы соревнуетесь в чем либо, то не всегда видите где находятся конкуренты, но хорошо бы чувствовать это, ощущая собственное продвижение.</p><p>В то время как другие концепции могут сказать вам что-то типа «Не смотри на других» или «иди своим путем» - игровая философия ничего не говорит, но она учит нас практикой - «не узнаешь, что делает противник - проиграешь!», не рассчитаешь свои силы - проиграешь», «выберешь неверный путь - проиграешь».</p><p>В общем-то игры редко учат нас побеждать, скорее они учат извлекать пользу из бесконечных поражений. xD</p><p>В кооперативных играх один из ключевых залогов победы не столько мастерство игры, сколько разведка - как можно быстрее понять стратегию противника.</p><p>Игроки должны быть готовы меняться вместе с меняющимся миром, чтобы победить.</p><p>Когда вы заходите в привычную локацию и видите кучку золота на земле и отсутствие одного моба - вы уже понимаете, что здесь недавно был другой игрок, и возможно он сейчас за вашей спиной готовится нанести удар)</p><p>Я не могу объяснить множество событий, подтвердить их фактами, но я обычно четко стараюсь представить как выглядит «стабильное состояние системы» и как выглядит «дисбаланс», когда что-то пошло не так, как задумано, когда происходит что-то аномальное, невозможное с точки зрения моих текущих знаний.</p><p>Это значит, что есть факторы, о которых я не знаю, и могу не узнать никогда, но теперь мне нужно их учитывать.</p><p>Когда вы кого-то не понимаете, вы можете отрицать и не соглашаться с мнением, только потому, что оно вам не нравится или вы в крайней степени с ним не согласны.</p><p>Однако если даже не понимая, вы раз за разом видите подтверждение, то можно включить понимание по умолчанию, «понимание+1». То есть я не могу даже представить, как и почему это происходит, но я знаю, что оно происходит. И это станет мостом, по которому вы сможете пройти.</p><p>Кстати говоря, в науке такие мостики проходят между фундаментальными знаниями, пытаясь связать обрывки в «теорию всего»</p><p>Ученые любят находить что-то невидимое, высчитывая его присутствие на основе уже имеющихся знаний о том, как работает система.</p><p>Например найти экзопланету по отблеску звезды в ее океане! (рабочий гениальный метод)</p><p>Возвращаясь к крипте, и к чему я вообще это написал.</p><p>Мы в любом случае не можем обладать всеми знаниями, и знать все обо всем.</p><p>Но мы можем мыслить логически, прогнозировать, видеть различные полюса силы и изменения стабильности системы.</p><p>Все видели хайп SocialFi, и сейчас проекты, никак не относящиеся к этой индустрии, запрыгивают в нее с двух ног и раздают дроп местной аудитории.</p><p>Мы видим, что количество сибиллов и ретро хантеров зашкаливает, мы видим, что проекты начали против них активную борьбу, и мы видим, что в самом сошиал фи с первых дней включили зеро толеранс не просто к ботами или сибиллам, а к любым низкокачественным аккаунтам.</p><p>Настоящих мультиаккеров можно сравнить с хардкорными игроками - они профессионалы, которые бросают вызов правилам, и действительно, могут преуспеть, но это требует значительных финансовых вложений, навыков, опыта и рисков. Одно неверное движение - и вас побрили)</p><p>Когда я пишу, что фарк - не место для сибиллов, я имею ввиду простых людей, которые только хотят начать этот путь, и не знают, какую стратегию выбрать.</p><p>Вот для таких людей я и пишу, что сейчас в 99% случаев из 100 новичку лучше выбрать приоритет на прокачке сильного одного крипто профиля во всех проектах и соц сетях, чем распыляться на множество акков в надежде на свой миллион долларов, который он увидел на стриме успешного мультовода)</p><p>Более того, чтобы заработать в сошиал фи на много аккаунтов, вам нужно изнутри понимать как работает система, а для этого вам нужно активно в ней взаимодействовать, а это значит действительно вести свой аккаунт, как активный пользователь. И если вы даже этого не можете нормально сделать, то как можно вообще рассуждать о нескольких акках?)</p><p>Пусть даже по доллару, но я сделаю 100, 1000, 1000000 аккаунтов! Что тогда?)</p><p>Тогда мы увидим очередную грязь в стиле леерзиры, зк и многих проектов в будущем.</p><p>Почему? Потому что у всего есть пределы, они есть и у кажущейся бесконечной виртуальной реальности.</p><p>Время, количество участников, нагрузка на сервера, ваши мощности, количество токенов и капитализация проекта.</p><p>Я занимался ботоводством в играх, сибиллил в стиме, и даже в крипто соц сетях прошлого поколения.</p><p>Было вкусно, но наступает неизбежный момент, когда на всех не хватает.</p><p>Тянуть руки к столу в надежде загрести больше - это работает, да, наглость окупается, но пока вам не ударят сильно по рукам и не накажут баном)</p><p>5-10% сибиллов - система выдержит и даже вплетет их в свои экосистемы. Золотое время, когда деньги текут рекой! 30% сибиллов - система будет перенапрягаться и начнет противодействие. 50-99% - система развалится либо очистится.</p><p>Не забываем так же что один успешный сибилл порождает новых двух, и появляется «эффект каскадного сбоя», когда мощности системы направляются не туда, куда нужно, в связи с чем происходит перегрузка отдельных узлов.</p><p>Так происходит везде, во всех отраслях нашей жизни. Представьте финансовые пузыри деривативов и кредитных долгов с процентами как растущее количество сибиллов, и посмотрите, как не выдерживают экономики, они буквально кричат про нашествие &quot;зомби&quot;.</p><p>Кстати подходящее сравнение, опытные сибиллы - это вампиры, а не опытные это зомби.</p><p>Но и у вампиров появятся проблемы, если зомби начнут грызть всех без разбора. А они остановятся только когда закончится еда. И проекты это понимают.</p><p>Учитесь видеть стабильность и аномалии системы в незначительных событиях, пытайтесь понять заранее, когда она перегревается, когда жадность становится слишком тяжелой, чтобы отвезти к лайфченджу всех залетных пассажиров.</p><p>Интересны ли вам подобные заметки из серии “ни о чем и обо всем?” Пишите в комментариях!</p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f7436c96482fae01c7740e0a3ac6bb2ed8297d0ccecb6be0e9c0ea62ca223cde.jpg" length="0" type="image/jpg"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Интервью с Riley Dory]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/riley-dory</link>
            <guid>qxImkRZQzk2c2L3sK1R5</guid>
            <pubDate>Wed, 25 Oct 2023 18:26:44 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[В век информации мы любим находить что-то интересное раньше других. Внешний блеск, обилие рекламы и маркетинга формируют пользовательские предпочтения в сторону обертки в ущерб содержанию. Но самые ценные Гемы порою скрыты от глаз и найти их не так просто! В Crypto Girls Community мы находим и делаем большую ставку на людей - гемов, которые не поддаются влиянию толпы, а прокладывают свою дорогу, освещая путь другим. И в этом интервью я познакомлю вас с одним таким человеком.Знакомьтесь, Riley...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>В век информации мы любим находить что-то интересное раньше других. Внешний блеск, обилие рекламы и маркетинга формируют пользовательские предпочтения в сторону обертки в ущерб содержанию.</p><p>Но самые ценные Гемы порою скрыты от глаз и найти их не так просто!</p><p>В Crypto Girls Community мы находим и делаем большую ставку на людей - гемов, которые не поддаются влиянию толпы, а прокладывают свою дорогу, освещая путь другим. И в этом интервью я познакомлю вас с одним таким человеком.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/95f1b09828128a447e054cc68ce9d3b49c95500071366a5542d2d6ceeed4e146.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>Знакомьтесь, Riley Dory - основатель крипто блога</strong> «<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://t.me/dorycrypto"><strong>Dory CRYPTO</strong></a>»</p><p><code>При составлении вопросов я делал приоритет на раскрытии личности, а не на крипто контенте т.к. с ним легко можно ознакомиться непосредственно в блоге. Я начал проводить интервью, заранее не предупреждая о том, что это интервью, поэтому вначале реакция Райли может показаться удивленной.</code></p><p><em>Сидд:</em> Привет, а почему ты решила основать свой канал с крипто активностями и стать создателем контента, а не пользователем? Много свободного времени? Потребность в творческой реализации? Желание заработать на подписчиках?</p><p><em>Райли:</em> Привет, ИИ в деле?) Канал был создан для себя, чтобы было с кем делиться мыслями и заводить нужные знакомства.</p><p><em>Сидд:</em> Все же думаю люди не просто так становятся креаторами.</p><p>Следующий вопрос:</p><p>Выбор направления в крипте как-то связан с навыками из реального мира? Какая у тебя специальность и образование?</p><p><em>Райли:</em> Нет) не связан Точнее не могу сказать, но у меня 2 высших образования. Кандидат тех наук)</p><p><em>Сидд:</em> Круто! У меня нет ни одного высшего образования =/</p><p>Следующий вопрос:</p><p>Твой стиль подачи контента весьма лаконичный и легкий. Ты не перегружаешь его водой, инфоциганщиной, своими мыслями или самовосхвалением, как делают многие админы пабликов, но уделяешь большое внимание визуальному оформлению. Скромность это часть твоей личности, или просто не достает экспертного опыта, чтобы обрушиваться силой агрессивного маркетинга на наивную аудиторию?</p><p><em>Райли:</em> Это же ииииииии! Но все равно приятно, спасибо)</p><p>Мне конечно приятно, когда люди подписываются, но не хочу давать лишних ожиданий. Можно нагнать в 1000 раз больше аудитории но её качество сильно пострадает)</p><blockquote><p>Мне интересны люди которые здесь надолго, а не пришли за кнопкой бабло) Тренды в крипте постоянно меняются, были и ido, nft и другие Но шанс хорошо заработать на этом есть всегда, главное вовремя адаптироваться)</p></blockquote><p><em>Сидд:</em> Значит качество &gt; количество)</p><p><em>Райли:</em> Верно!</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7d81b2a4e8aa575251bff8f391c6ed7691aae0269a65e85ea8b7ced4a9be6af8.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><em>Сидд:</em> Есть ли у тебя какая-то цель по достижению количества подписчиков? Чтобы ты могла проснуться однажды утром и сказать: &quot;Да, я достигла того, чего хотела, вон он, успех!</p><p><em>Райли:</em> <strong>Моя цель создать крепкое комьюнити.</strong> Если однажды я зайду в Чат и увижу, как люди общаются и помогают друг другу я скажу: &quot;ДА, начало положено&quot; Но если говорить о числах, на данном этапе <strong>100 человек должно хватить)</strong></p><p><em>Сидд:</em> Нельзя не отметить твою исключительную работоспособность и увлеченность ведением канала, особенно во время медвежьего рынка, когда многие опустили руки и ушли отдыхать. Лень, выгорание, творческий кризис, отсутствие награды за работу. В чем твой секрет? Почему не сдаешься? Ты точно один человек, а не команда?)</p><p><em>Райли:</em> Я считаю что самый крепкий бизнес рождается во времена когда все опустили руки. &quot;<strong>Покупай когда на рынке течёт кровь, даже если она твоя</strong>&quot; думаю ты знаешь эту фразу. Чем дольше будет затишье, тем большая награда будет впереди)</p><p><em>Сидд:</em> Эта фраза на рынке как мантра =) Кстати, насколько я знаю, у тебя есть опыт в трейдинге?</p><p><em>Райли:</em> Да, до того как я пришла &quot;внутрь крипты&quot;, я активно занималась трейдингом и у меня неплохо получалось. Сейчас это отлично помогает анализировать проекты и ставить предикты.</p><p>Трейдинг вещь интересная, но потенциальная награда там значительно ниже, чем в тех же дропах) Главное чётко распределять риски.</p><p><em>Сидд:</em> Надеюсь не на фьючах =)</p><p><em>Райли:</em> Именно там) Первые деньги всегда будут слиты) Если хочешь прийти в фьючи, лучше сразу выделить себе деп, который сольешь.</p><p><em>Сидд:</em> Страшно! Мой опыт трейдинга был исключительно в лонг и то я слил на этом много денег.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ff6ce4a475f0c1a4ebf54a2492649d9ff6bd3a186385df0c0766b2b09eddfa82.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><em>Сидд:</em> За исключением окончаний слов женского рода, ты никак не демонстрируешь &quot;женский стиль поведения&quot;, не пользуешься различными &quot;инстаграмными фишками&quot; для продвижения контента, который используют многие девушки, предпочитая этому честный труд и создание контента.</p><p>С чем это связано? Почему не идешь по легкому пути привлечения аудитории?)</p><p><em>Райли:</em> У меня не хватает времени, ответ простой) Я абсолютно за, в плане привлечения аудитории, то что работает должно быть использовано)</p><blockquote><p><strong>Все активности, что есть в канале я делаю сама и не по одному разу :D</strong></p></blockquote><p>Нужно уделять больше времени развитию канала, это правда, но сейчас я уделяю больше времени прокрутку дропов, к слову о команде)</p><p><em>Сидд:</em> Кстати о времени, помимо криптовалюты, есть ли у тебя еще какие-нибудь хобби? Книги, спорт, сериалы, аквариумные рыбки, может быть смотришь аниме или играешь в игры? ^_^</p><p><em>Райли:</em> Да, игры и сериалы моя страсть! Только закончила новое дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и смотрю Поколение «Ви») Жаль, что это отнимает очень много времени.</p><p><em>Сидд:</em> Неожиданно, я не смог распознать в тебе геймера)</p><p><em>Райли:</em> Это не главное моё достижение!</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5faf32f50f090f4d9f81352d69014f07d949df22a89256e20d53768ed6313efa.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><em>Сидд:</em> Ради приличия надо задать вопрос про крипту. Как думаешь, есть ли сейчас какие-то очевидные гемные тренды? Л2 ретро, P2E, Web3 Social? Или что-то принципиально новое?</p><p><em>Райли:</em> Текущий тренд л2 и ретро конечно же. Все сейчас говорят о SocialFi как о будущем тренде, но я думаю для него ещё рано, стоит взглянуть на фаркастер или ленс куда довольно сложно зайти обычному юзеру</p><blockquote><p><strong>Я думаю, что будущий тренд это Web 2, который переходит в Web 3 и обратно.</strong></p></blockquote><p>Чтобы легко убедиться в этом, гляньте на сборы EPIC Games на крипторанге)</p><p>Приведу пример чтобы было понятно)</p><p>Телеграм выпустили анонимные номера о которых мало кто знает Стоимость на старте была 20$ Сейчас они стоят от 400$</p><p>Почему 400$? Спросите себя почему Doge имеет капу в $8.5млрд. Потому, что Web 2 в лице Маска активно пиарит его в твиттере)</p><p>А как насчёт привязать группу к такому номеру? Воcстановить по фейк докам и спереть аккаунт больше не получится) Или продать группу которая на таком номере) Вариантов бесконечное количество)</p><p><em>Сидд:</em> Согласен, стык Web 2 и Web 3 тема интересная, но проблема, что они как правило подходят к крипте со стороны капитализма. Заходят в крипту чисто за деньгами, но не хотят следовать ее идеалам децентрализации.</p><p><em>Райли:</em> Риски есть всегда) Нет рисков - нет прибыли)</p><p><em>Сидд:</em> Вопрос, который наверняка мучает многих подписчиков канала Dory CRYPTO: До того, как завести канал, у тебя на аватарке было фото весьма эффектной девушки. Это ты, или какая-то знаменитость?)</p><p><em>Райли:</em> Настоящую личность я полностью скрываю, это был AI) Я абсолютно открыта и рассказываю о себе, как оно есть, но деанон не то, зачем я пришла в крипту)</p><p><em>Сидд:</em> Крипто сообщество уважает твое право на анонимность!</p><p>Но есть один мемный в Crypto Girls Community вопрос, который я не могу не задать:</p><p><strong>&quot;У тебя есть мужик?&quot; xD</strong></p><p><em>Райли:</em> Да и я живу с ним 10 лет xD Звучит как приговор))</p><p><em>Сидд:</em> Наоборот хорошо) Что ж, на этом вопросы подошли к концу, надеюсь читателям было интересно! <em>(узнать, что контент по крипто активностям для них создает кандидат наук с 2мя высшими образованиями о_О)</em></p><p><em>Райли:</em> Спасибо большое! Был приятно поговорить и чуть разобраться со своими мыслями)</p><hr><p>Интервью было записано несколько дней назад до хайпа на фоне Биткоин ETF, поэтому в нем не были затронуты новые позитивные изменения. Но это лишь говорит о верном выбранном пути!</p><p>С вами как всегда был Sidd из сообщества <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao">Crypto Girls Community</a>. Подписывайтесь, прожимайте collect, если понравилось и хотите еще интересных статей! ^_&amp;</p><p>А чтобы не пропустить аирдропы следующего бычьего рынка стоит подписаться на телеграм-канал <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://t.me/dorycrypto">Dory CRYPTO</a>, где Райли старательно отбирает самые сочные крипто активности и проверяет их на себе:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://t.me/dorycrypto">https://t.me/dorycrypto</a></p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cac7e8babb59839b7fce599eaac85968a197b2559d9b9d6e1b92510f32cbf071.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Как я заработал более 1000$ с помощью Lens Protocol]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/1000-lens-protocol</link>
            <guid>3m8CS0iah1JXEhPsBd15</guid>
            <pubDate>Tue, 05 Sep 2023 14:34:52 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Как зарабатывать в Lens, если вы не куратор и не креаторЯ заработал в Lens около 1000$ за год на хайпе и спекуляциях вокруг экосистемы. Этот пост написан, потому что мне надоело выслушивать от людей недовольство о том, что в Lens нельзя заработать.Играя много лет в онлайн игры, я хорошо изучил законы дизайна онлайн миров. Поэтому я знаю, что «игроки» всегда будут искать кратчайший путь к «награде», часто игнорируя то, что разработчики заявляют как «цель игры», нравится им это или нет. Если го...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h2 id="h-kak-zarabatyvat-v-lens-esli-vy-ne-kurator-i-ne-kreator" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Как зарабатывать в Lens, если вы не куратор и не креатор</h2><blockquote><p>Я заработал в Lens около 1000$ за год на хайпе и спекуляциях вокруг экосистемы. Этот пост написан, потому что мне надоело выслушивать от людей недовольство о том, что в Lens нельзя заработать.</p></blockquote><p>Играя много лет в онлайн игры, я хорошо изучил законы дизайна онлайн миров.</p><p>Поэтому я знаю, что <strong>«игроки» всегда будут искать кратчайший путь к «награде»</strong>, часто игнорируя то, что разработчики заявляют как «цель игры», нравится им это или нет.</p><p>Если говорить о Lens, то заявленная цель - зарабатывать на коллекционировании ваших постов аудиторией, или на курировании других постов.</p><p>Многие креаторы, приходя в Lens и пытаясь использовать его по инструкции разочаровываются т.к. в данный момент сила коллекционирования очевидно слаба.</p><p>Правда такова, что если вы не являетесь действительно хорошим креатором, у которого уже есть лояльная аудитория, то в 99% случаев протокол вам никак не поможет.</p><p>Я не обладаю достоверными статистическими данными, и могу использовать только дашборды с Dune. Но на самом деле нам не так важны конечные значения, как проценты, верно?</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/da579e8ebbd56c70495cf71219d51092b983a356610a5bccf584d59c5a64933e.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics">Взглянем на этот дашборд</a>, общий Collect Revenues составляет 357,977$</p><p>Предположим, что это правда, теперь посмотрим на количество профилей, которые разделили большую часть этого дохода.</p><ul><li><p>yoginth - 96$ тысяч</p></li><li><p>pussyriot - 93$ тысячи</p></li><li><p>lensprotocol - 44$ тысяч</p></li><li><p>lensapi - 6$ тысяч</p></li><li><p>lenstaxyz - 5$ тысяч</p></li></ul><p>И если мы будем листать список, то мы убедимся, что большую часть пула получили топ 30 пользователей Lens. (Остальные заработали меньше 1000$)</p><p>Заставляет задуматься, не так ли? Но ведь цифры не врут, чтобы зарабатывать заявленным способом, вам нужно быть лучше, чем остальные 120 тысяч пользователей! Знаете сколько это в процентном выражении? 0.03%</p><p>Я игрок, который много лет играл в игры, и я знаю, что это значит xD Думаю вы так же согласитесь, что if you are not a professional blogger, то ваши шансы крайне низкие.</p><p>Действительно, у нас есть такие замечательные креаторы и кураторы, как <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/punkess">@punkess</a>, <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/jessyjeanne">@jessyjeanne</a>, <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/mazemari">@mazemari</a>, <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirls">@cryptogirls</a>, <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/gabriel">@gabriel</a>, но давайте будем реалистами, они гении и профессионалы своего дела, они талантливы и далеко не факт, что мы сможем подняться когда-нибудь до таких высот.</p><p>Но, есть хорошая новость! Оно нам и не нужно, потому что Lens предоставляет обходные пути, о которых не принято говорить.</p><p>Итак, послушайте мою историю и задумайтесь о том, что это мог бы сделать каждый и для этого не нужны таланты и навыки!</p><p>Как и все, я пришел в Lens и создавал контент, получая редкие коллекты от прокровителей, за что им огромное спасибо.</p><p>Единственное, чем можно было заниматься, это набирать аудиторию подписчиков. В отсутствии системы продвижения Follow to Folllow было отличным способом набрать подписчиков, чтобы там не говорил мистер <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/stani">@stani</a> о неправильности этого. Я могу сказать на это лишь: Добро пожаловать в Web 3, здесь пользователи используют данные им инструменты так, как пожелают. Хотите воспрепятствовать этому? Не сможете, т.к. это противоречит принципам экосистемы и ни чем не будет отличаться от Web 2 политики.</p><p>Это было дикое время, как при зарождении вселенной! Все подписывались на всех! И так я легко набрал 1000+ подписчиков. Ха-ха.</p><p>А потом случилось чудо, некое <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/korudao">@korudao</a> устроили минт NFT для пользователей Lens, у которых было от 700 (потом снизили до 300 подписчиков)</p><p>Выходит так, что количество подписчиков это критерий, и с этим не поспоришь, так как было прецедент.</p><p>Получив NFT, я не знал, что с ним делать, и потому, следуя инвестиционной стратегии «не знаешь что это - продавай», я отправился на opensea.</p><blockquote><p>Каково же было мое удивление, когда я увидел ажиотаж и сметаемые по 300-500$ NFT. Я продал в районе 400$, получив свой первый значительный доход с Lens.</p></blockquote><p>Вы скажете, что это счастливый случай, и я с вами соглашусь, однако должно было совпасть очень много значений, согласитесь, и именно потому, NFT были столь редкими и ценными - мало у кого было даже 300 подписчиков на тот момент!</p><p>Поехали дальше, NFT проект <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/thesmurfssociety">@thesmurfssociety</a> предоставлял пользователям Lens ранний доступ к своей игре. Разобравшись в не сложной механике игры одним из первых, я понял, что на этом можно зарабатывать, добывая вайтлисты данного проекта. <strong>Таким образом было заработало еще около 200$.</strong></p><p>Можно сказать, что это тоже случайность, но подумайте о том, что я писал ранее, ваши среднестатистические шансы стать топ креатором и зарабатывать в Lens - 0.03% xD</p><p>Мои читатели могли видеть, как я периодически пишу о Play to Earn играх, в которые играю. Однажды в проекте от Treasure мне нужен было вайтлист на бесплатный минт ценного игрового NFT. Я написал много постов об этой игре в соц сетях, в том числе и Lens, связался с разработчиками, и сказал, что я инфлюенсер, что по сути являлось правдой. <strong>Таким образом я без проблем получил вайтлист в проект и затем принял решение продать переоцененное NFT за 500$.</strong></p><blockquote><p>Моя концепция заключается в том, что Lens - это ключ, открывающий разные двери. Он может сделать вас инфлюенсером в глазах крипто проекта, может дать различные бонусы скоринга, такие как рейтинг <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/gitcoin">@gitcoin</a> паспорта. Участвуя в проекте cyberconnect данный рейтинг помог получить более весомый аирдроп в несколько десятков долларов.</p></blockquote><p><strong>Ваши профили, инвайты, в V2 версии и доменные имена - все это так же имеет рыночную ценность.</strong></p><p>Я уверен, что в будущем будет множество возможностей, коллабораций, ранних доступов и партнерств, просто не зацикливайтесь на одной концепции получения прибыли с коллекционирования, потому что вы могли заработать в Lens за прошедший год даже если ни один ваш пост никто не коллектил.</p><p>Просто поменяйте парадигму, пусть вам никто не платит на внутреннем Lens рынке, но вы можете заработать на других рынках с помощью Lens!</p><p>Если я пишу о каком-нибудь проекте в Lens, то мне не нужно, чтобы мой пост коллектили непосредственно в Lens, я сам могу отнести этот пост в то пространство, где он приобретет ценность.</p><p>Надеюсь, что я понятно объясняю, идея в том, <strong>чтобы не рассматривать Lens как замкнутый инструмент, а использовать его во внешнем крипто пространстве!</strong></p><p><em>Представьте, что Вам дают гоночный автомобиль и говорят «Садитесь за руль и выиграйте эту гонку», вас окружают профессиональные гонщики, и повсюду слышен рев моторов. Очевидно, что на гоночной трассе первым к финишу вы не приедете, но на простых дорогах у вас будет явное преимущество перед участниками, у которых нет гоночного автомобиля!</em></p><pre data-type="codeBlock" text="«Он знал, что в жизни поневоле приходится, как говорят, тереться между людьми, а так как трение замедляет движение, то он держался в стороне ото всех.» (с) Жюль Верн «Вокруг света за 80 дней»
"><code>«Он знал, что в жизни поневоле приходится, как говорят, тереться между людьми, а так как трение замедляет движение, то он держался в стороне ото всех.» (с) Жюль Верн «Вокруг света за <span class="hljs-number">80</span> дней»
</code></pre><p>Однако не стоит думать, что вам не нужно создавать контент, или что вы можете создавать некачественный контент. Вы все еще должны стараться и привносить свой вклад в экосистему, иначе система посчитает ваш профиль низкокачественным и лишит бесплатных транзакций. Возможно в Web 3 не всем это нравится, но системы регуляции, модерации и контроля все же должны быть, иначе нас ждет множество спама от ботов.</p><blockquote><p>Запомните: Не кусайте руку, которая вас кормит!</p></blockquote><p>Просто если вы чувствуете, что сила коллекционирования вашей аудитории слаба, просто перенесите эту обязанность на кого-то другого, в другой рынок, в другую метавселенную!</p><p>И тогда вы избавитесь от всех чувств разочарования и смятения, которые посещают многих начинающих Lens авторов, которые пишут сотни тысяч постов и не получают за это награду внутри экосистемы.</p><p>Используйте Lens так, как если бы в нем и вовсе не было внутренней монетизации и тогда все встанет на свои места и вы сможете что-нибудь зарабатывать!</p><p>Серьезно, мне абсолютно все равно, сколько людей коллекционируют мои посты, вне зависимости от этого Lens является для меня ценным инструментом, приносящим пользу и прибыль!</p><p><em>Научитесь не только смотреть, но и видеть! Держите глаза открытыми, используйте шансы и возможности! Сделайте Lens вашим рычагом влияния и ключом, открывающим любые двери!</em></p><p>^_&amp;</p><p>С вами как всегда был Sidd из сообщества <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao">Crypto Girls Community</a>. Подписывайтесь, прожимайте collect, если понравилось и хотите еще интересных статей!</p><p>P.S. <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/siddxa">Мой профиль в Lens!</a></p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/fb81434b9561e8d73a7f79410ff7c6e74b7e6be0af33d73c38e09d1fe4a4e562.jpg" length="0" type="image/jpg"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Взгляд Christina: Lens.xyz]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/christina-lens-xyz</link>
            <guid>gUqn7pfZ88RBNa04gcvn</guid>
            <pubDate>Fri, 25 Aug 2023 01:59:44 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Чечевица пищевая (лат.Lens Culinaris 🌿) - это высокое, ветвистое растение со стручками линзовидной формы, небольшими чечевицами. У него симбиотические отношения с определенными почвенными бактериями. Если корни растения оставить в земле, они станут источником азота для его соседей. Оптические линзы получили своё название по латинскому названию чечевицы (лат. lens), чью форму они напоминают.Когда я впервые познакомился с Lens Protocol и зашел на сайт проекта, то сразу впечатлился гармонией бр...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Чечевица пищевая (лат.Lens Culinaris 🌿) - это высокое, ветвистое растение со стручками линзовидной формы, небольшими чечевицами. У него симбиотические отношения с определенными почвенными бактериями. Если корни растения оставить в земле, они станут источником азота для его соседей. Оптические линзы получили своё название по латинскому названию чечевицы (лат. lens), чью форму они напоминают.</p></blockquote><p>Когда я впервые познакомился с Lens Protocol и зашел на сайт проекта, то сразу впечатлился гармонией бренда. Стильный дизайн, внимание к деталям, документация, и даже brand kit с логотипами и кнопочками! Проект выглядел серьезно, профессионально и по взрослому. Lens словно хотел, чтобы о нем писали и рассказывали, предлагая обилие информационного материала.</p><p>Количество знаменитостей, открывающих свои странички в Lens тоже впечатляет, по сравнению с существующими аналогами.</p><p>И конечно же приятно осознавать, что у тебя в новой социальной сети больше подписчиков, чем у знаменитого блогера с миллионами подписчиков в Web 2 сетях. Но пойдет ли многочисленная аудитория когда-нибудь в Lens за своими кумирами, бросив привычные приложения?</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/be0f6dd6ef18bcd06466c849fb913fd16256a4b6d546d3f1520df586c96c11b0.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Эта статья посвящена человеку, благодаря которому Lens в полной мере оправдывает свое символическое название растения с проникающими вглубь почвы корнями, продолжает развиваться и множество людей, как в Web 3 так и в медиа сфере узнают об этом проекте.</p><hr><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/christina">Christina</a> - руководитель отдела роста (Head of Growth) в Aave Companies и Lens Protocol. Она занимается вопросами партнерства по всему набору продуктов Web3.</p><p>До того, как стать известной, Christina с отличием окончила Квинслендский университет по специальности «Финансы и право».</p><p>Christina начала свою карьеру в качестве инвестиционного банкира в J.P. Morgan, затем работала в различных быстрорастущих компаниях потребительских технологий на должностях, связанных с развитием бизнеса, операциями и финансами. До прихода в Aave она была одним из ключевых сотрудников ByteDance/TikTok в США, работая над партнерством в области музыкальных инноваций и возглавляя первый выход компании на рынок NFT.</p><p>Christina сыграла важную роль в становлении TikTok как крупного игрока в сфере музыкального издательства, заключив лицензионные сделки с такими компаниями, как Warner Chappell и National Music Publishers Assn. Она также помогла партнерам TikTok по издательской деятельности разработать стратегию новых способов связи артистов с поклонниками, что позволило создать еще один способ роста для авторов песен. В течение года, когда не было живой музыки из-за пандемии, Christina обеспечила лицензионные права на многие виртуальные мероприятия с участием таких исполнителей, как The Weeknd и Джастин Бибер.</p><blockquote><p>Эта информация объясняет, почему на ее странице в Lens так много постов, посвященных музыкальной культуре. Судя по одной из любимых песен, Christina предпочитает расслабляющую меланхоличную музыку с элементами блюза и фолка, а именно жанр, который называется “дрим-поп”.</p></blockquote><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4c9626c180d42e8b65955a12545932e4cef420979105ea38623d0a0ee5b1ac5e.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Прошлые навыки в таких сферах, как финансы, социальные сети и индустрия развлечений позволили Кристине взяться за более сложную отрасль - создание экономики креаторов в Web 3 социальном графе.</p><p>Christina задумала масштабный апгрейд для устоявшейся парадигмы поведения пользователей в Интернете под названием UGC (User-Generated Content) - контента, создаваемого пользователями.</p><p>С присущей ей креативностью, изменив слово Content на Collect в итоге получилась оригинальная концепция UGC 2.0 (User Generated Collects) - призванная решить проблему несправедливой оплаты креаторов за созданный на просторах Интернета контент.</p><p>И сейчас ее идеи и видение воплощаются в строящемся Lens Protocol. Давайте познакомимся с UGC 2.0 поближе!</p><p><em>Следующая часть статьи до &quot;заключения” собрана из фрагментов статей и интервью Кристины, поэтому нет смысла использовать стилистическое оформление для цитирования, просто считайте весь текст цитатами и тезисами Кристины и не удивляйтесь местоимениям “Я” в тексте. Однако мне пришлось стилистически изменить некоторые предложения и скомпоновать абзацы в тематическую структуру, чтобы повествование не выглядело обрывочным. Надеюсь, что у меня получилось донести основные мысли и идеи Кристины до читателей. Итак, давайте начнем!</em></p><hr><h2 id="h-user-generated-collects" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">User Generated Collects</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/705eb9e1763663ff45b7294cce7c509d3acf0a7db7e07640a13430acea82316b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Существующие в Web 2 медиа площадки обдирают креаторов, забирая себе всю рекламную прибыль, и оставляя лишь небольшие “чаевые”.</p><p>Новое поколение интернет пользователей осознает ценность своего контента, и поэтому появляется потребность в более справедливой и менее модерируемой системе монетизации. Креаторы хотят быть защищенными от репрессий площадок и хотят владеть тем контентом, который создают.</p><blockquote><p>В Lens Protocol, платформе для креаторов, работающей на блокчейне, любой тип созданного контента является собственностью пользователя и может распространяться и коллекционироваться его аудиторией (включая видео, статьи, изображения, музыку и многое другое).</p><p>Lens Protol - не приложение, а экосистема социального взаимодействия.</p></blockquote><p>Web 3 открывает новые способы взаимодействия между креаторами (инфлюенсерами) и их аудиторией.</p><hr><h3 id="h-dvuhstoronnee-vliyanie" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Двухстороннее влияние</h3><p>Коллекционирование контента позволяет поклонникам получать от креаторов более осязаемые вещи в виде NFT. Их можно использовать как принадлежность к одному фан сообществу, фэндому, субкультуре и установлению связей с другими фанатами.</p><p>Mirror (Репост) - позволяет аудитории стать кураторами, распространяющими понравившийся контент, и получать часть прибыли, которую собирает пост благодаря коллекционированию.</p><p>Таким образом появляется новый слой пользователей - кураторы, которые способствуют распространению тематического контента креаторов путем его коллекционирования и репостов.</p><p>Представьте себе музыкальный блог, который получает вознаграждение за то, что освещает новые музыкальные треки популярных исполнителей. Фанатский энтузиазм в таком случае будет подкреплен монетизацией!</p><p>Совместное творчество, получение права на использование контента, различные виды лицензий, общее владение - это новые области взаимодействия, которые оживают, благодаря смарт контрактам и блокчейну.</p><blockquote><p>Нам больше не нужно оптимизироваться под рекламную индустрию. Слово &quot;влияние&quot; раньше было связано с рекламой, потому что оно означает охват и CPM (стоимость тысячи показов), но мы перестраиваем наше мышление на глубину и владение. Фанаты хотят участвовать в жизни любимых авторов и хотят иметь больше контроля и влияния над пережитыми вместе с ними событиями. Мы хотим владеть нашими фрагментами воспоминаний и “коллекты” позволяют это сделать, запечатлеть значимые мгновения.</p></blockquote><hr><h3 id="h-rasshirenie-vozmozhnostej-dannyh" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Расширение возможностей данных</h3><p>Благодаря прозрачной системе блокчейна, все, написанное в прошлом абзаце, становится реальностью. Креаторы, кураторы и сообщества с помощью социальных графов создают мульти-сети взаимодействий, не ограничиваясь одной платформой или одним форматом контента.</p><blockquote><p>Lens Protocol предоставляет открытые структуры данных, обеспечивающие прозрачность всей аналитики социальных сетей.</p></blockquote><p>Такая система позволяет не зависеть от неявных рейтингов, чартов и системы продвижения контента в Web 2. Если у вас хорошие показатели открытой статистики и люди потребляют ваш контент, то определенно, вы будете успешны и знамениты в Web 3, вам не придется ждать, когда хитрые алгоритмы системы определят ваш рейтинг и поставят на какое-нибудь место. В Web 3 открытые системы данных позволяют более органично создавать рейтинги успеха и получать реальную статистику.</p><blockquote><p>Креаторы не знают своей реальной ценности, и не всегда могут понять, сколько им должен платить бренд. Благодаря открытым данным Web 3 полностью меняет игру.</p></blockquote><p>Lens протокол - это блокчейн с данными. Когда вы жмете follow, технически за этим стоит NFT, когда вы коллекционируете контент, он так же сохраняется у вас в кошельке в виде NFT.</p><p>В итоге вы получаете во владение сущности, которые живут в вашем кошельке, и они становятся вашим социальным доказательством. И когда у вас есть возможность обнаружить других людей в Интернете и связаться с ними, вы можете установить связь через различные точки данных, которые вы коллекционируете. Для пользователя открывается возможность самому выбирать свою судьбу и общаться с другими людьми со схожими интересами, а не только с алгоритмом, который предлагает свои варианты.</p><p>Когда кто-то коллекционирует ваш контент, он не просто ставит лайк. Люди не просто комментируют, они коллекционируют со смыслом. И идея заключается в том, что это создает двусторонние отношения между фанатом и креатором, которые могут открыть дополнительные возможности.</p><blockquote><p>К примеру, вы можете начать коллекционировать музыкальное демо неизвестной группы перед тем, как они станут известными на весь мир, и у вас будет цифровое доказательство, что вы были одними из первых фанатов!</p></blockquote><hr><h3 id="h-monetizaciya-kreatorov" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Монетизация креаторов</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/6d4f89bdb47fd6e536a760659160d5849ca3c8b4a838ff1441c68b6c4e751883.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>В рамках UGC 2.0, индексация и продвижение контента не основываются на количественных показателях, таких как количество лайков и охват аудитории. В мире Web 3 важную роль играют ваши фанаты - кураторы, которые не только поддерживают монетизацию, но и создают социальное взаимодействие.</p><p>Более того, Lens практически бесплатно дает возможность каждому создать коллекционный NFT актив в виде поста.</p><p>Музыкальные треки, NFT произведения искусства, твитты, токены доступа в сообщество - все это вы можете монетизировать установив цену одним кликом мыши.</p><p>Мы видим, что то, что мы размещаем в Интернете, обладает огромной ценностью. Но стоит помнить, что ценность - это не только то, что мы обычно представляем. Мы работаем в инновационном пространстве и, будучи специалистами Web 3, находим новые способы получения ценности в цифровую эпоху.</p><p>Когда речь заходит о пользовательском контенте, который мы публикуем в Интернете, и о нашем социальном капитале, который действительно имеет ценность и интенсивно монетизируется крупными технологическими платформами, все становится на свои места: цифровая культура обладает значительной ценностью. И так возникает вопрос: как мы можем рассматривать ее в качестве класса активов?</p><blockquote><p>Весь проект Lens был основан на понятии создания ценности пользовательского капитала. UGC 2.0 представляет собой социальный слой нового Интернета, который не только улучшает опыт креаторов, но и простых пользователей, и то, как мы ориентируемся в Интернете и открываем для себя новые возможности. Когда Stani предложил мне присоединиться к проекту Lens и построить децентрализованную социальную сеть, это имело для меня большой смысл на основе осознания ценности экономики креаторов, а также осознания рисков, связанных с экономикой творчества в контексте крупных платформ.</p><p>Когда я работала в TikTok, я столкнулась с одной из самых часто задаваемых мне вопросов: &quot;Не могли бы вы разблокировать мой аккаунт?&quot;. Неожиданно для меня, мой аккаунт TikTok был заблокирован, и это произошло после того, как я обновила возраст в моем профиле по запросу платформы. Теперь TikTok думает, что мне всего три года...</p><p>И даже при наличии связей внутри компании, прошло уже три месяца, а я до сих пор не смогла восстановить свою учетную запись. В такие моменты я задумываюсь о креаторах, которые полностью зависят от одной или двух медиа-платформ для своего существования. Блокировка аккаунта для них является значительным риском.</p></blockquote><p>Сейчас существует много творческих площадок NFT монетизации, таких как Manifold и Zora, но Lens предоставляет новый социальный слой, который может расшарить контент с помощью репостов, настроить партнерское вознаграждение и усилить охват фанатской аудитории.</p><hr><h3 id="h-soobshestva-i-brendy" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Сообщества и бренды</h3><p>Lens стремится поменять устаревшую концепцию “лайков”, которая в Web 2 уже не имеет никакого смысла в связи с многочисленностью и односторонней направленностью.</p><p>Lens Collects в наших кошельках предоставят возможности для создания сообществ снизу вверх на основе общих интересов и принадлежности, объединяя единомышленников. Сообщества будут формироваться вокруг Lens Collects, которые мы решили сохранить у себя и использовать в качестве социального доказательства.</p><p>Lens Collects позволяют создать поистине децентрализованные автономные сообщества (DAO) на основе общих интересов. Вы просто коллекционируете то, в чем чувствуете ценность или полезность, и таким образом объединяетесь в сообщество людей, которых заинтересовал тот же контент.</p><p>Социальный коллекционный контент - это будущее создания бренда, потому что потребители доверяют сообществу по схожим интересам больше, чем брендам. 61% американских потребителей считают, что сообщества заслуживают большего доверия, чем бренды.</p><p>Сегодня успех бренда является продуктом культуры и в значительной степени зависит от социальных дискуссий в Интернете. Социальные коллекционные предметы могут ознаменовать формирование брендов нового поколения, музыкальных лейблов, медиа-домов, созданных и возглавляемых цифровыми сообществами.</p><p>User Generated Collects - пользовательские коллекции, это сущность, которая сейчас является новой не используемой областью. Но в будущем коллекции сыграют важную роль в формировании социальных медиа и сообществ.</p><p>В Web 3 появляется новый творческий класс, который не учитывается в Web 3 - это кураторы контента. Когда вы репостите понравившийся контент на вашу страницу, вы можете на этом заработать, если креатор добавил опцию партнерского вознаграждения за коллекционирование.</p><blockquote><p>Я чувствую, что мы стали как алгоритмы-зомби, и мы словно находимся в тюрьме алгоритмов искусственных рекомендаций, и возвращение подлинного живого курирования теперь возможно в Lens.</p><p>Таким образом простые пользователи протокола тоже становятся участниками и могут получить вознаграждение.</p><p>Сообщество Lens складывается из “четырех С”: Креаторы, Кураторы, Коллекционеры и коллектив. (creators, curators, collectors, and collectively)</p></blockquote><hr><h3 id="h-lens-dlya-razrabotchikov" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Lens для разработчиков</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/aea92c8b9fc798c5836942a7da0c6b7c8c38f41f4e9dc97a3301c5284f43fdee.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Еще одной уникальной особенностью Lens является его модульность. Вы можете брать различные компоненты и создать свою платформу любой тематики, будь то личный блог или сообщество по интересам.</p><p>Либо можете пользоваться тематическими сайтами - зеркалами на основе Lens и таким образом формировать свой кураторский профиль.</p><p>Социальный граф идеально подходит для разработки проекта с небольшой командой, потому что дает экосистему и аудиторию.</p><blockquote><p>Lenstube создан одним человеком, но насчитывает более двадцати тысяч ежедневных пользователей. Lenster и Orb являются топовыми проектами протокола, и принадлежат к разряду “one-man-project”.</p></blockquote><hr><h2 id="h-zaklyuchenie" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Заключение</h2><p>Развитие Lens находится в руках эксперта своего дела и надеюсь в будущем мы увидим множество музыкальных групп, которым действительно необходимы подобные инновационные решения взаимодействия с сообществом.</p><p>Когда я ищу информацию о той или иной музыкальной группе, я часто замечаю, насколько устаревшие у них каналы для связи с аудиторией. Как правило, это одностраничные сайты, которые годами не обновляются, даже после выхода нового альбома; группы в Facebook или на старых музыкальных порталах; страницы в Instagram; реже - группы в Discord; каналы на YouTube и на этом пожалуй все. В последнее время музыканты проводят стримы и поддерживают общение с аудиторией, но это все равно далеко от того, что может предложить Lens.</p><p>Идеи Кристины сегодня как никогда востребованы сообществом креаторов.</p><p>Как владелец Web 2 интернет ресурсов в прошлом я многое могу сказать о монетизации и о SMM маркетинге. Лайки и просмотры действительно не имели для меня никакого смысла, а доходы с агрегаторов рекламы были копеечные.</p><p>Коллекты сейчас для пользователей выглядят странным и непонятным явлением, но такими же странными когда-то были и лайки, и реакции, и стикеры, и донаты. Возможно аспекты взаимодействий претерпят некоторые изменения, но думаю в будущем система может прижиться.</p><p>Многое можно улучшить, например, если мы называем сбор понравившегося нам контента “коллекционированием”, то хорошо бы иметь каталог коллекций, удобное хранилище с возможностью просмотра, и с градацией по различным параметрам раритета, потому что обычно наши кошельки захламлены обилием всевозможных NFT и Lens коллекты просто теряются в них.</p><p>Сейчас Lens становится все более удобным для пользователей и успешно решает проблемы масштабируемости.</p><p>Сервисы и приложения по большей части разрозненные, и скреплены лишь самим протоколом, им не хватает функциональной интеграции, но я надеюсь в будущем это произойдет и мы сможем пользоваться всеми удобствами экосистемы без необходимости бегать по разным Web интерфейсам.</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8988f53caae30e60c9123d66479b691abb9aea92af87cadcb83289ceac4cddf2.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Если дочитали до конца, то вот немножко интересных подробностей, которые были обнаружены в ходе написания статьи:</p><p>Кураторский акаунт Lens, посвященный видеоиграм, <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/gaming">Gaming.lens</a>, принадлежит Кристине!</p><p>Знаменитая аватарка Кристины “Nouns”, вопреки ожиданиям, не стоит 30+ ETH, а является деривативом <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://opensea.io/collection/lil-nouns">Lil Nouns</a> за 200$! xD</p><hr><p>На этом все друзья, надеюсь было познавательно и вы многое узнали об основных идеях, заложенных в Lens! Хочется сказать больше спасибо другим создателям контента по Web 3, т.к. они были источниками информации для меня при написании статьи. В частности конечно же <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/levychain">@levychain</a>, много информации было взято из его подкаста с Кристиной.</p><p>С вами как всегда был Sidd из сообщества <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao">Crypto Girls Community</a>. Подписывайтесь, прожимайте collect, если понравилось и хотите еще интересных статей!</p><p>И конечно же подписывайтесь на профили <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/christina">@Christina</a> в Lenster и в <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://mirror.xyz/chrissyb.eth">Mirror</a> если вы этого еще не сделали! Все популярные креаторы, приходящие в Lens, скорее всего получат от нее репост на странице!</p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7d150faa3709b7a1120fda46df8fc7712e259f8a4397f67c930d1350e85f0a6e.jpg" length="0" type="image/jpg"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Про жизнь #1 -_-]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/1</link>
            <guid>SCyVFulTXcKNGzvrdTBR</guid>
            <pubDate>Tue, 25 Jul 2023 20:24:33 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Так сложилось, что большую часть моих занятий, будь то игры или заработок в интернете, можно назвать «молодежными» и в связи с этим мне приходится общаться с людьми, которые на несколько лет, а то и на несколько десятков лет были моложе меня. И у многих молодых людей я вижу один и тот же неизменный паттерн - пресыщение скучной жизнью. Парадокс в том, что большинство из них едва закончили учебу, и толком не работали, но уже «устали жить» Многие так же считают свою жизнь неудачной, скучной, сер...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Так сложилось, что большую часть моих занятий, будь то игры или заработок в интернете, можно назвать «молодежными» и в связи с этим мне приходится общаться с людьми, которые на несколько лет, а то и на несколько десятков лет были моложе меня.</p><p>И у многих молодых людей я вижу один и тот же неизменный паттерн - пресыщение скучной жизнью. Парадокс в том, что большинство из них едва закончили учебу, и толком не работали, но уже «устали жить»</p><p>Многие так же считают свою жизнь неудачной, скучной, серой, обыденной, надоевшей.</p><p>И наверняка каждый думает, что он какой-то исключительный и проклятый и только к нему жизнь несправедлива.</p><p>Психические расстройства, депрессия, хандра, уныние и прочее. Страшно слышать, как молодые люди рассказывают о том, что им приходится ходить к психологу, чтобы как-то совладать со своим настроением.</p><p>И я понимаю, что когда-то давно отбросил все это как лишнее и мешающее, и теперь у меня совершенно другие состояния.</p><p>Прежде чем мы продолжим, позвольте мне рассказать немного из своей биографии, чтобы вы понимали, кто с вами разговаривает.</p><p>Я рос в 90е годы в неблагополучной семье, которую вскоре покинул отец. Выходя на улицу вы попадали во враждебную среду, и реально не были уверенны в собственной безопасности, что вы спокойно доберетесь из точки «А» в точку «Б».</p><p>Говорить о качестве жизни не приходилось, коммуналка с крысами, тараканами и неприятными соседями.</p><p>В школе у меня были двойки в четверти по русскому и после 9 класса я и еще два класса попали под сокращение и нас добровольно принудительно «выгнали» из школы и пришлось идти в лицей, который был по сути переименованным ПТУ с соответствующим маргинальным контингентом.</p><p>После четырех лет пребывания в этом месте, я попытался поучиться в институте, и меня хватило только на год, после чего я был отчислен и мне грозила армия.</p><p>Можете себе представить мои ощущения в тот момент? xD</p><p>Но на самом деле я бы спокоен. Не потому, что был тупой и не понимал ситуацию, а потому, что не мог позволить себе паниковать и тратить нервы, не в силах ничего изменить.</p><p>У меня толком не было образования и приходилось много работать на тяжелых отстойных работах. Я работал в Макдоналдсе, продавцом-консультантом в магазинах, оператором технической поддержки интернет провайдера, кладовщиком, курьером и т.д.</p><p>Это был замкнутый круг без какого-либо просвета в будущем.</p><p>И тогда я открыл для себя онлайн игры, которые стали местом спасения от скучного реально мира и унылой жизни NPC.</p><p>Я попал в удачное время расцвета ММОРПГ и мне посчастливилось прожить множество жизней в разных фантастических мирах.</p><p>Игры не давали решения проблем, они лишь помогали справиться с депрессией и наполняли жизнь яркими красками. ^_^</p><p>Люди, истории, события, квинтэссенция водоворота событий, который редко кто может испытать в реальной жизни! Я не жалею о потраченном на игры времени, ведь они во многом повлияли на мое мировоззрение.</p><p>В играх вы ставите цель и достигаете ее. Не важно сколько раз вы умрете, не важно сколько раз вы начнете сначала. Два шага вперед и шаг назад, два вперед и шаг назад, победы и поражения, снова и снова. Когда вы привыкаете к этому, становится уже не важно победите вы или проиграете.</p><p>Спустя какое-то время (~15 лет, чтобы вы понимали) я понял, что игры иллюзорны, они лишь отражение той реальности, которую я считал скучной, и она вовсе не такая уж и скучная, просто мне не хватало широты взглядов, не хватало кругозора, чтобы осознать всю красоту жизни.</p><p>Я стал набираться знаний, много читал, стал жить реальной жизнью, женился и казалось бы даже был счастлив.</p><p>Уволился с ненавистной работы, основал новостной портал по играм и наполнял его полезным контентом.</p><p>Пусть и опасный, но это был хороший поворотный момент в моей жизни, который позволил мне оставаться на удаленной работе и зарабатывать в интернете.</p><p>Но, когда все хорошо, людям становится скучно, не так ли?</p><p>Я занялся изучением инвестиций на фондовом рынке, и прогорел на нем. Человек, которого я любил, моя жена, предала меня, и мы расстались.</p><p>Было ли это тяжело? Да, это тяжело xD</p><p>Но выбило ли это меня из колеи? Конечно нет! Спустя пару недель я был в принципе в порядке и даже почувствовал облегчение и радость от одиночества.</p><p>Прошлого не вернешь и горевать по свершившимся событиям глупо, надо отпустить это и двигаться дальше.</p><p>У меня не было денег и я не знал где их взять. Я решил начать вести дневник и записать свои ощущения и действия в тот критический момент.</p><p>Вот что я писал в то время:</p><blockquote><p>По акциям просадка в 3000$ по virgin galactic. Остальной дивидендный портфель около 5000$, доход с дивидендов около 9$ в месяц.</p><p>Неприятная ситуация в реале:</p><p>Ушла жена, с которой прожили 6 лет. Свободные деньги 500р.</p><p>Запас еды примерно на неделю.</p><p>Нет работы и источника постоянного дохода.</p><p>Квалифицированные рабочие навыки отсутствуют т.к в свое время получил бесполезное образование.</p><p>Тяжелым физическим трудом заниматься не могу т.к начинает болеть спина в связи с долгими годами работы на складах.</p><p>Есть опыт жизни и заработка в интернете.</p><p>Основные проблемы, мешающие реализации задач - уныние, лень, прокрастинация, зависимость от соц сетей, не способность долгой фокусировки на чем либо. Быстро сдаюсь перед сложностями и трудностями. Плохо осваиваю материалы при обучении чему-то новому.</p><p>Задача № 1 - выжить. Задача № 2 - найти/заработать деньги на оплату нескольких месяцев коммунальных платежей и электроэнергии. Задача № 3 - найти стабильный источник дохода, или сумму денег, которой хватит на жизнь в городе с минимальными потребностями.</p><p>Ситуация критическая - принято решение найти что-нибудь не нужное и продать на Avito. Выставил на продажу балетный станок (был куплен для жены, мне он без надобности) Продано.</p><p>В одной игре у меня была коллекция игровых ценностей, которая мне более не интересна. Я продал ее на внутри игровом аукционе и продал игровое серебро за реальные деньги, это называется RMT.</p><p>Сумма продажи игровых активов составила 24000р, и станок был продан за 7000р, задачи №1 и № 2 выполнены досрочно. На 2 месяца этого хватит чтобы закрыть потребность в еде и оплатить платежи по квартире.</p></blockquote><hr><p>Удивительно, но я считал ситуацию, в которой нахожусь хуже, чем она была на самом деле и решения нашлись довольно быстро даже без необходимости продажи акций в убыток.</p><p>В дальнейшем я стал замечать и анализировать такие моменты, насколько вы прогнозируете будущее, исходя из ваших текущих представлений, и насколько оно порой оказывается совершенно другим.</p><p>Любой удачный случай, о котором вы не знали вчера, сегодня может изменить всю вашу жизнь!</p><p>Поскольку у меня «игровое мировоззрение», то «удача» для меня это всего лишь характеристика, такая же как «сила», «ловкость», «интеллект» и поэтому я буду всячески повышать свои шансы на успех при движении к какой-либо цели.</p><p>Думаю достаточно информации для понимания, что мне далеко не всегда улыбалась удача, и были времена, даже когда я делал все правильно, старался изо всех сил, но от меня ничего не зависело, это пожалуй было самое обидное.</p><p>Но в играх, если вас бьет противник - у вас прокачивается «защита» и «уклонение». Поверьте, в жизни происходит то же самое! Каждая неудача, которая вас не убивает, делает сильнее.</p><p>Я ни себе ни кому-то другому не могу пожелать подобных встрясок, но все же, они заставляют нас пересмотреть взгляды на жизнь, активируют наши ресурсы на полную мощность. И когда вы пройдете сквозь это, почувствуете боль и отпустите ее, опустошив все лишние эмоции, тогда вы переродитесь и по новому взглянете на этот мир.</p><p>По разговору я могу почувствовать это в человеке, какую жизнь он прожил, потому что как правило в таких людях я вижу силу, внутренний огонь и стержень, не дающий им болтаться как флюгелю при каждом дуновении ветра.</p><p>Иногда мне говорят, что видят подобное во мне, и, пожалуй я не могу с этим не согласиться.</p><p>Я ценю этот шанс быть живым, каждое мгновение. То, что у меня есть две руки, две ноги, зрение, то, что я все еще жив - это уже не плохо!</p><p>На планете 8 миллиардов людей, многие из которых живут хуже, чем вы и умирают каждый день. Так какое право вы имеете жаловаться и плакать?</p><p>Я ощущаю ускользающее время, и то как не успеваю, с возрастом оно начинает двигаться быстрее. Я бы хотел сделать так много, получить больше знаний и впечатлений, прочитать кучу книг, побывать в разных местах, пообщаться с интересными людьми.</p><p>Мне никогда не бывает скучно, если бы у меня была тысяча лет, или миллион лет, поверьте, я бы придумал чем заняться.</p><p>Если бы у меня была куча денег я бы пожалуй стал одним из тех безумных биохакеров, которые стремятся прожить как можно дольше, улучшая себя.</p><p>Мне не нужно настроение, не нужна мотивация, не нужны какие-либо внешние стимулы. Я могу разжечь внутренний огонь в любой момент по своему желанию и просто разрываюсь между своими точками интереса.</p><p>Дел, которыми я бы хотел заняться никогда не бывает мало!</p><p>Со стороны многие должно быть посчитают мою жизнь скучной и обыденной. Возможно это действительно так, ведь я даже ни разу не покидал пределов своей страны, ни разу не летал на самолете!</p><p>Таковы мои потребности и интересы на текущий момент, но ведь тем больше будет интересного в будущем!</p><p>Мне не нужно проверять это, я могу посмотреть как по этому пути идут другие - и вижу скучающих адреналиновых наркоманов в погоне за яркими эмоциями , которым нужно все время повышать градус экстрима, и пробовать все, что способна предложить изощренная индустрия развлечений.</p><p>Вместо этого я вижу красивые моменты в обыденных событиях, радуюсь простым мелочам и пока что это работает =)</p><hr><p>Поставьте себе цель в жизни, мечтайте о чем-нибудь, найдите неизведанные точки интереса.</p><p>Вы испытали все развлечения реальной жизни, побывали во многих странах, но скажите мне, прочитали ли вы все произведения Роджера Желязны? Может читали «Ярость» Генри Каттнера? «Колесо Времени» Роберта Джордана? Может хотя бы посмотрели аниме «Аватар Короля»? Разбираетесь ли в сеттинге Shadowrun? Прошли «Grim Dawn» на максимальной сложности? Участвовали ли в осаде Замка в какой-нибудь MMORPG? Уверен, что найдутся интересные области человеческих знаний, в которых вы совершенно ничего не понимаете! У меня таких довольно много, и я предвкушаю, что когда-нибудь начну изучать новую для себя область. Может быть философию? Историю? Психологию? Космологию? Выбор поистине огромен!</p><p>Хоть что-нибудь? Или ничего из этого? Нет? Как вы тогда можете утверждать, что жизнь скучна, если не видели даже ее кусочка?)</p><p>Вы можете находить интерес во множестве вещей, как я однажды, когда просто хотел установить какой-нибудь форум, в итоге оказался затянут в веб-дизайн на несколько лет.</p><p>Просто раскройте глаза и смотрите по сторонам дальше собственного носа!</p><p>В общем, друзья, соберите все ваши глупые мысли переходного возраста, и сожгите, пусть они послужат топливом вашему прогрессу и движению вперед, ощутите вкус всей полноты жизни! Вам не нужны для этого материальные ценности, деньги, условия, связи. Все находится внутри вас, в вашей голове! Заставьте ваш мозг работать правильно и не показывать вам заезженные пластинки. Попробуйте то, что еще не пробовали! (но не сильно увлекайтесь конечно, без вреда для здоровья пожалуйста) Повышайте вкус жизни, а не ее градусы! Живите!</p><hr><p>Спасибо за внимание, эту стену текста написал для вас Sidd из сообщества <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao">Crypto Girls Community</a>. Подписывайтесь, жмите collect, если понравилось и хотите еще статей!</p>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[История Réka из Guild.xyz]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/r-ka-guild-xyz</link>
            <guid>WLzxgEf0TmL5cRYuLDxd</guid>
            <pubDate>Mon, 22 May 2023 16:02:46 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[За семью печатями судьбы, за тысячу миль отсюда, жила-была девушка, бросившая вызов реальности и ставшая воплощением истинного децентрализованного Хаоса *__* Это история про человека, настолько яркого, что лишь одной своей улыбкой озаряет нам путь в Web 3 ^__^Réka | Real lifeRéka, которую мы знаем в крипто пространстве как основателя Guild.xyz, родилась в Венгрии. Своим призванием после окончания «Университета ветеринарной медицины» Réka видела создание лекарств для домашних животных, но воле...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>За семью печатями судьбы, за тысячу миль отсюда, жила-была девушка, бросившая вызов реальности и ставшая воплощением истинного децентрализованного Хаоса *<em>__</em>*</p><p>Это история про человека, настолько яркого, что лишь одной своей улыбкой озаряет нам путь в Web 3 ^__^</p></blockquote><hr><h2 id="h-reka-or-real-life" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Réka | Real life</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5dcbc7d97d06eee4c80812e34a63b8b216ba6c7f1b8f5ace9e8cf5d2d8011cb3.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Réka, которую мы знаем в крипто пространстве как основателя Guild.xyz, родилась в Венгрии.</p><p>Своим призванием после окончания «Университета ветеринарной медицины» Réka видела создание лекарств для домашних животных, но волею хаоса ей выпали другие карты судьбы.</p><p>Еще в студенческие годы Réka увлеклась криптовалютами. Не имея капитала, инвестируя около 30$ в популярные крипто активы, такие как Etherium, Bitcoin, Litecoin, XRP и другие лайткоины, Réka училась основам взаимодействия с криптовалютой.</p><p>Будучи первопроходцем Web 3 индустрии, Réka чувствовала себя одиноко в крипто пространстве. Никто из ближайшего окружения не занимался ничем подобным и не было людей, у которых она могла бы спросить совета.</p><p>Не было тематических крипто сообществ и ей приходилось погружаться в самостоятельное обучение по статьям и гайдам из интернета. В будущем, как мы можем заметить, это сильно повлияло на ее видение Web 3, и так зародилась одна из жизненных миссий - сделать криптовалюты более дружелюбными для входа новичков.</p><p>Во время одной из волонтерских поездок Реке посчастливилось найти крипто сенсея, который в течении двух месяцев обучал ее азам индустрии. Чтобы переварить и осмыслить информацию ушло еще шесть месяцев. И затем, в течении полугода Réka решала, куда и как лучше инвестировать свои финансы.</p><p>Попутно с изучением криптовалют Réka курировала студенческие проекты, и занималась SMM, продвигая различные сообщества любителей домашних животных и биотехнологические стартапы.</p><p>Ближе к 2019 году Réka повысила поток инвестиций в крипто активы, а в совокупности ее становление крипто энтузиастом и основателем проектов заняло около трех лет.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5aef04ba88ef8443ce58e7cd6add52684529974f683a9b7b937a7fd02b4f32e7.webp" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>В 2020 году успехи Реки в маркетинге и стартапах, которые даже попали в журнал Forbes, заметил ее школьный приятель Роберт, и пригласил на работу в компанию по созданию программного обеспечения на должность специалиста по маркетинговым коммуникациям.</p><p>Так Réka полностью погрузилась в мир криптовалют и принялась решать проблемы DAO сообществ.</p><p>В 2021 году был создан первый проект, Agora, призванный соединить Web 2 социальные сети с Web 3, протянуть нити технологий между двумя мирами.</p><p>Guild.xyz изначально был частью Agora, но затем перерос в полноценный проект по созданию, управлению доступом, и монетизацией Web 3 сообществ.</p><p>Réka вспоминает, что это был спринт длиной всего в 9 дней с идеи до MVP, который многому научил ее. Сейчас, обладая уникальным экспертным опытом, она активно делится своими знаниями о социальных сетях и сообществах с общественностью.</p><p>Являясь сооснователем Guild своей ролью в команде Réka видит бета тестирование проекта и улучшение UX для уровня, доступного для массовой аудитории. И конечно же, комьюнити менеджмент и маркетинг тоже ее задачи, с которыми она справляется блестяще.</p><p>Передать техническим специалистам пожелания сообщества, сделать вход в крипто пространство максимально простым, в общем сделать то, чего когда-то не хватало ей самой.</p><p>Постоянно коммуницируя с сообществом, Réka заинтересовалась социальными аспектами и взаимодействием людей.</p><p>Погружаясь в крипто технологии, с удивлением для себя Réka открыла целый новый мир, о котором, как оказалось, мало кто знает.</p><blockquote><p>Даже если ты думаешь, что находишься в центре событий, ты все равно не знаешь и половины того, что происходит. (с) Réka</p></blockquote><p>Большое социальное влияние на Реку оказал проект JokeDAO - децентрализованное сообщество, основанное на курации и голосовании за шутки или идеи.</p><blockquote><p>Каждую неделю вы присылаете плохую шутку в виде комментария. Отобранное жюри выбирает 10 из них. Затем сообщество голосует за них. И побеждает вторая. Это кураторство сообщества, совершенно новый бренд и стратегическая социальная игра.</p></blockquote><p>Réka видит, насколько порой людям трудно преодолеть социальный барьер в интернет пространстве и призывает всех не бояться писать сообщения соц сетях и создавать контент. О чем угодно, будь то простая жизнь, интересные мысли и идеи, или хобби.</p><p>И конечно же, Réka советует собирать знания отовсюду:</p><blockquote><p>Много читайте. Это помогло мне. Я читала все статьи, которые попадались мне под руку, и присоединялась к сообществам, которые собирают такие статьи. (с) Réka</p></blockquote><p>Особую ценность DAO Réka видит в приватности и в свободном входе - кто угодно может купить токен доступа, инвестировать в проект и даже голосовать за те или иные решения и планы по развитию проекта.</p><p>Réka считает, что наличие голосующего стейка, ровно как и время нахождения в сообществе, хоть и важны, но не должны иметь превалирующего значения. Наиболее важным фактором должен быть вклад в развитие сообщества и заинтересованность в том, чтобы сделать его лучше.</p><hr><h2 id="h-reka-xyz-or-online-life" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Réka xyz | Online Life</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9abfc76b99f5a1da3ed08af8318639f49e5d99a0ddb00ffbb27bf0d7c9e6ab10.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Это были истории из прошлого, но позвольте приблизить вас чуть ближе к настоящему времени. Réka прошла длинный путь, полагаясь на интуицию, на умение слушать чего хотят люди, и приобрела уникальные знания и таланты.</p><p>Ее милые смешные и забавные видео на первый взгляд кажутся просто развлечением, однако, если вдуматься, то в них есть глубокий смысл.</p><p>Réka экспериментирует, играет с сообществом, обучает его, и направляет в нужное русло. Да, можно сказать, что это просто хорошая работа, но не многие отдаются работе с таким рвением и выдают подобные результаты.</p><p>Почему? Потому что она вкладывает душу, верит в то, что делает и живет этим!</p><p>Порою, когда у Guild происходят маркетинговые неудачи и они не попадают в интересы сообщества, мне даже бывает за нее страшно, но будем надеяться, что пламя внутри Réka будет не только топливом прорыва, но и щитом для неудач.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/079858b3e4005a0c3a8e342cefb77986583295fda14675dbdcc30b8eae1e259a.png" alt="Réka  написала gm в дискорде Guild около 89 раз, а Вы? :)" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">Réka написала gm в дискорде Guild около 89 раз, а Вы? :)</figcaption></figure><p>Быть последовательной в своих действиях и двигаться вперед, это то, что Réka советует всем!</p><hr><h2 id="h-rekaeth" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Réka_eth</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ba6acc0cff1efffc782c57ac4c52038c360eb4cf5644e9ecb73e6595cdb9cfe7.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Говоря о Реке, нельзя не сказать, что она является генератором уникального контента и выдает множество цитат в твиттере, делясь своей мудростью, и вот некоторые из них:</p><blockquote><p><em>Вы бы подумали, что я сумасшедшая, если бы услышали мои пятилетние планы, и я чувствую, что это хорошо. (с) Réka</em></p><p><em>Секрет жизни заключается в том, чтобы как можно больше кринжевать. (с) Réka</em></p><p><em>Я чувствую, что сейчас самое время удвоить усилия, но мы просто не знаем, на чем мы хотим удвоить усилия. (с) Réka</em></p><p><em>Все для сохранения молодости мозга, но когда еда падает с вилки в третий раз, не дойдя до места назначения в общественном месте, потому что я ем левой рукой, я делаю переоценку. (с) Réka</em></p><p><em>Я не могу перестать думать о том, как разные маленькие версии меня живут в головах разных людей, и сколько я думаю о других, как о маленьких версиях в моей голове, столько же, вероятно, думают и обо мне. (с) Réka</em></p><p><em>Заводить друзей онлайн = заводить друзей ирл. (с) Réka</em></p><p><em>Некоторые новые признаки того, что я становлюсь женщиной, которой я хочу быть: поедание качественных оливок над раковиной в качестве поздней ночной закуски. (с) Réka</em></p><p><em>Прости, если я обниму тебя, а ты не любишь обниматься, я просто хочу, чтобы ты почувствовал запах моих духов. (с) Réka</em></p><p><em>Крипто-версия &quot;ты бы все еще любил меня, если бы я была червем?&quot; - это &quot;ты бы все еще минтил мой NFT, если бы я не имела для него никакой пользы?&quot;. (с) Réka</em></p></blockquote><hr><h2 id="h-reka-or-chaos" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Réka | CHAOS</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3ef7749c17b3d0393699beaa3f0818f9b96eca52404018807773becbf3da6a6a.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Réka верит в то, что в онлайне можно найти настоящих друзей. Проводя много времени в интернете, Река стала видеть связующие нити между людьми и сообществами. Эти незримые связи - артерии онлайн жизни, пространства, в которых мы взаимодействуем, привнося новый контент в пустые блоги.</p><p>Интернет кажется огромным, но на самом деле, общаясь в определённых кругах, вы будете то и дело видеть знакомых людей, которых вы уже встречали ранее.</p><p>И так, рано или поздно происходит контакт и дружба, ведь у вас столько общих интересов!</p><p>Мы живём в эпоху интернета и социальных сетей, и репутация онлайн важна так же, как и реальная.</p><p>Проект Реки и ее виртуально-реальной подруги LDF под названием «CHAOS» является одновременно экспериментом по опыту соавторства, коллективного творчества и в то же время показательным примером, как из хаоса рождается что-то масштабное и интересное.</p><p>Réka верит, что в Web 3 каждый пользователь может стать креатором и видит многочисленные подтверждения этому.</p><p>Реке близко философское мировоззрение «chaotic good» - хаотично добрый и пришло к нам из сеттинга D&amp;D</p><p><em>Извините, но дальше будет большая цитата, т.к. она действительно очень круто звучит:</em></p><blockquote><p>Chaotic Good - это философия, согласно которой добро достигается благодаря свободе людей действовать независимо и иногда не в соответствии с общественными правилами.</p><p>Хаос необходим для того, чтобы способствовать случайности. Если все заранее спланированно, то теряется ощущение игры.</p><p>В нашем случае возможность индивидуального участия в сообществах только потому, что мы хотели быть там, а не выполняли какой-то долг, сделала этот опыт еще более значимым. Мы также считаем, что для того, чтобы по-настоящему узнать других людей, необходимо проявить немного хаоса. Поэтому мы намеренно добавляем больше индивидуальности в пространство, в котором находимся, и иногда ведем себя немного дерзко, чтобы встряхнуть застой в сообществах. Даже если это просто добавление эмодзи 😈😏 к двусмысленным предложениям.</p><p>Мы можем многое узнать о том, как разные люди реагируют на элементы хаоса в контролируемой среде, что дает гораздо больше контекста для их личностей и намерений. Прохождение через конфликт с другими людьми укрепляет доверие, провоцируя на более активные действия, чтобы показать больше того, кем вы являетесь на самом деле, вместо того чтобы подавать себя в интересах бизнеса или личной выгоды. Такая среда с низким уровнем эго важна для развития истинного чувства общности, которое часто начинается с укрепления отношений между людьми внутри сообщества.</p></blockquote><p>Следующая «мудрость хаоса» заключается в том, чтобы не превозносить как единственную цель лишь финансовое обогащение в криптовалютном мире, а обращать внимание и на другие аспекты, такие как дружба, самореализация и долгосрочные цели.</p><blockquote><p>Наша дружба простирается далеко за пределы возможности коммерциализации наших общих интересов, а скорее является одной из граней того, как будут проявляться наши коллективные интересы и взаимодействия.</p></blockquote><p>Réka пришла к выводу, что сообщества, разрастаясь и становясь большими, теряют свои свойства эксклюзивности, люди меньше доверяют друг другу и общение между ними перестает быть дружеским.</p><blockquote><p>Маленькие, более нишевые, основанные на интересах группы позволяют людям чувствовать себя достаточно безопасно, чтобы делиться и быть в большей степени самими собой.</p></blockquote><p>Réka считает, что сообщество не обязательно должно быть закрытым, просто вы можете не прилагать излишних усилий для привлечения аудитории, а довериться органическому росту, так вы привлечете лишь тех сторонников, которым действительно интересно ваше сообщество.</p><p>Будьте внимательны к интернет пространству и людям вокруг вас, у которых схожие интересы, это может открыть для вас новые полезные и приятные знакомства.</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://chaoticgood.mirror.xyz/ar3QcegTJ7xH3jkw5uy0bEQ1bu54rnSYN1s0IIh9U98">Ссылка на оригинальные Mirror статьи о проекте CHAOS,</a> там гораздо более развернуто написано о видении Web 3 и взаимодействии креаторов.</p><hr><h3 id="h-zaklyuchenie" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Заключение</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a80fcf4fb62ba13881ae0df28543cbe25b58ed78c2ca54099f6279ae30960cc1.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Сложно конкретизировать и подытожить заключение, когда речь о такой неординарной и масштабной личности с высоким уровнем мировоззрения, поэтому не судите строго, это лишь мои заметки и домыслы, взятые по информации из открытых источников.</p><p>В карьере Реки я не заметил такого пункта, как игры, однако она нередко говорит об игровом подходе, о создании квеста, приключения и челленджа. Она смогла понять суть игр, увидеть этот захватывающий интерес, заставляющий игроков поменять реальную жизнь на виртуальный мир.</p><p>На всем протяжении изучения ее контента у меня не разу не возникло чувства неправильности или противоречия, а это многое значит. Конечно, исходя из своего опыта, я бы мог назвать описываемые ею вещи другими именами, но в целом суть осталась бы прежней.</p><p>Некоторые ее идеи и выводы кажутся мне знакомыми, но я думаю, что открыл много нового для себя, изучая ее творчество.</p><p>Réka знает правило равноценного обмена, ведь отдавая что-то ценное мы получаем взамен что-то ценное, и чем больше отдаём, тем больше получаем.</p><p>И, самое важное, это её энергия и уверенность в успехе. Переживает ли она о том, как сообщество воспримет её контент? Мы не можем этого знать, мы видим лишь точно выверенный идеальный продукт, и сложно представить, как такое возможно? Почему эти, на первый взгляд спонтанные хаотичные действия на экране монитора выглядят как точный часовой механизм, словно их репетировали годами?</p><p>Нам интересно, потому что мы не можем предугадать ее поведение, мы не знаем её следующий шаг, да мы даже секунду её действий не сможем прогнозировать и то, что она делает в следующем видео кадре, даже не приходит нам в голову.</p><p>В играх такое “неожиданное приятное удивление” называется механика сюрпризов, и является важнейшим элементом геймдизайна. Игроки должны удивляться, получая неожиданную награду!</p><p>Без сомнения, Réka эксперт с уникальным опытом и оригинальным подходом к работе и к творчеству.</p><p>Я считаю Реку одной из лучших основателей проектов, которые мне когда-либо встречались, а я их видел немало за 7 лет!</p><p>Стоит сказать, что я получил огромное удовольствие, подбирая материал для этой статьи, надеюсь что и вам было интересно!</p><hr><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://twitter.com/reka_eth">Обязательно подпишитесь на Реку в твиттере</a>, если вам приглянулись ее твитты ^_^</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://guild.xyz/our-guild">Проект Guild</a> думаю не нуждается в представлении и его знают все криптаны!</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.youtube.com/@guildxyz">Youtube канал Guild</a> - На нем вы найдете последние новости о проекте, записи АМА сессий, и конечно же видео с Рекой!</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://mirror.xyz/0x65aE4Fc32209022d322b74C87630dbFB0D0c2A68/5LEZ_9TQX0OkvYNy37tUwbs4K5CQDm3QFayDkbdMpOA">Подробная статья Насти про Guild</a> - Познакомит вас с проектом!</p><p>С вами как всегда был Sidd из сообщества <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao">Crypto Girls Community</a>. Подписывайтесь, прожимайте collect, если понравилось и хотите еще интересных статей!</p><div data-type="subscribeButton" class="center-contents"><a class="email-subscribe-button" href="null">Subscribe</a></div>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/10796fbd91ac334fd1cf4923ecfc2d9686e7be09abfdf2d3747b9ed8d49cc3f0.jpg" length="0" type="image/jpg"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Сообщество - это легко!  *_*]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/tOehft3oLcB26MvqY3ck</link>
            <guid>tOehft3oLcB26MvqY3ck</guid>
            <pubDate>Thu, 13 Apr 2023 14:01:14 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Когда выпадет снег и задуют белые ветры, одинокий волк гибнет, но стая живёт. (с) Джордж Мартин «Песнь льда и пламени»С давних времен, когда человечество жило в пещерах, бегало от саблезубых тигров и гонялось за мамонтами (понимаю, что для кого-то и сейчас мало что изменилось =/), люди поняли, что вместе смогут добиться большего, чем в одиночку и так образовались общины, кланы, гильдии, картели, синдикаты, страны, корпорации, и конечно же столь любимые нами виртуальные сообщества в социальных...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><em>Когда выпадет снег и задуют белые ветры, одинокий волк гибнет, но стая живёт. (с) Джордж Мартин «Песнь льда и пламени»</em></p><blockquote><p>С давних времен, когда человечество жило в пещерах, бегало от саблезубых тигров и гонялось за мамонтами (<em>понимаю, что для кого-то и сейчас мало что изменилось =/</em>), люди поняли, что вместе смогут добиться большего, чем в одиночку и так образовались общины, кланы, гильдии, картели, синдикаты, страны, корпорации, и конечно же столь любимые нами виртуальные сообщества в социальных сетях.</p><p>Хочется верить, что вопрос создания сообщества с целью выживания останется разве что в онлайн играх, а не в реальной жизни. В этой статье мы рассмотрим аспекты продуктивного взаимодействия, кооперации и взаимоотношений между участниками сообщества.</p></blockquote><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2ddd7f296ab11fe85413f26918e14e2a2585ecdfe416a089df8932a066f6f153.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-soobshestvo-eto-lyudi" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Сообщество - это люди</h2><p>Любое сообщество извне может показаться вам неким пятном ассоциаций, позитивным или негативным. Возможно вы будете судить сообщество по его лидеру или лучшим представителям, с которыми вам довелось взаимодействовать, а быть может даже отдельный участник сообщества (<em>*далее мембер</em>) сформирует ваше мнение, оказав вам какую-нибудь услугу, или наоборот, проявив себя грубым образом.</p><p>Находясь внутри сообщества наше восприятие меняется, мы видим как все работает, кто тянет этот локомотив вперед, кто заставляет шестеренки крутиться, и кто склеивает нужные детали, создавая точный и слаженный механизм.</p><p>Конечно же это люди, такие же как я или вы, можно даже сказать, что это простые люди, однако, они не столь просты, когда включены в масштабный процесс.</p><p>Эти люди - функции, процессы, энергия, они наполняют сообщество жизнью, создавая многое, словно из ничего.</p><p>В сильном сообществе вы будете видеть их - ярких, умных, целеустремленных, опытных, совершено разных, но объединенных одной простой идеей:</p><p><strong><em>Сохранить и сделать сообщество лучше, прогрессировать, и достигать поставленных сообществом целей.</em></strong></p><p>Да, именно сообществом, а не мемберами, ибо в сообществе личные интересы отходят на второй план, уступая место коллективным целям. И дело не в том, что сообщество как-то намеренно мешает вам двигаться на пути к вашей мечте, а скорее не позволяет это делать в ущерб другим участникам. То есть использовать сообщество исключительно ради личного блага, не отдавая ничего взамен, не вкладываясь в его развитие, скорее всего не получится в долгосрочной перспективе.</p><p><strong><em>В идеале ваши цели должны совпадать с интересами сообщества. Если это не так, возможно стоит задуматься о поиске другого сообщества.</em></strong></p><p>Вопрос идеологии дискуссионный, и, играя в онлайн игры, я выделил два типа мемберов, которые смотрят на сообщество с разных углов:</p><p><strong>Фанатики</strong> - Преданные сообществу участники, которые полностью принимают правила и законы, и искренне любят свое сообщество. Даже в трудные времена, они не уйдут и будут стараться сохранить сообщество.</p><p><strong>Юниты</strong> - Мемберы, которые считают сообщество лишь инструментом для достижения своих целей. Они так же заинтересованы в силе и в успехе сообщества, но лишь пока находятся в нем, и при первых неудачах или неудобствах готовы поменять его на другое. Свои личные интересы ставят превыше сообщества.</p><p>Стоит ли говорить, что в каждом сообществе юниты значительно преобладают над фанатиками, и это нормально.</p><p>Должно быть после прочтения определений это звучит как парадокс, и кажется очевидным, что выгнать юнитов и заполнить сообщество преданными фанатиками было бы отличной идеей, но позвольте мне объяснить:</p><p>Дело в том, что юниты славятся своим безразличием к сообществу, и поэтому обычно не высказывают публично свое недовольство чем либо, например - изменениями правил в сообществе. В связи с чем проблем от них как правило меньше. Находятся в сообществе - хорошо, ну а выйдут - никто не заметит.</p><p>Для фанатиков же вопросы справедливости, равенства, доверия являются принципиальными. Они скажут - “Эй, мы так не договаривались, я этого так не оставлю, это дело принципа!” И в своем праведном гневе фанатики могут не заметить, что попросту разрушают сообщество. А уж если фанатик окончательно решил покинуть сообщество, то это наверняка будет подано в лучших красках трагедии вселенского масштаба, после чего сообщество еще долгое время будет штормить.</p><p>Лидер сообщества, находясь между двух огней, должен умело жонглировать интересами различных мемберов, не обижая ни первых, ни вторых.</p><p>Большую часть своей игровой карьеры, пребывая в Гильдиях и Кланах, я был яростным фанатиком. Когда-то меня даже называли “Королем Фанатиков”, настолько я придерживался правил, традиций, и справедливости.</p><p>Игроки - юниты искренне не понимали моего рвения, считая зарвавшимся выскочкой, которому почему-то не все равно на их темные делишки :)</p><p>Я сражался с ними, а они со мной, мы делили сферы влияния в сообществе, и, порою приходилось делить друзей, но это уже совсем другая история :)</p><p>Сейчас, спустя много лет, я более дипломатично смотрю на вопросы отношения к сообществу и мои взгляды во многом поменялись.</p><p>Находясь в сообществе юниты не должны наплевательски относиться к его правилам, а фанатики, в свою очередь, должны признать, что далеко не все хотят вкладывать в сообщество больше, чем получают от него.</p><p>Костяк или ядро сообщества - ключевые участники, вполне могут быть как юнитами, так и фанатиками. Наемник может хорошо работать, если ему достойно платят. Если вы хотите, чтобы юниты не ушли от вас, просто создайте лучшее сообщество, и тогда им будет некуда уходить. xD</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ccb6aeaca2ac36b7e3fd5c3e2235df3542f4745fc810bc3b79e1d70ebb30af41.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-lider-soobshestva" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Лидер сообщества</h2><p>Мне нравится простое объяснение лидерства, изложенное Ицхаком Адизесом, которое он назвал «Теория большого Пальца»:</p><blockquote><p>«Посмотрите на свою руку, - объясняет Адизес, - Вы видите, что у вас пять разных пальцев. <strong>Вам нужны все пять, потому что каждый палец делает что-то отличное от того, что делает другой палец.</strong> Если все пять пальцев будут указательными, то вы не сможете полноценно пользоваться рукой.</p><p><strong>А какой палец самый важный? Большой! Знаете <em>почему?</em></strong></p><p><strong>Он единственный, кто работает с каждым пальцем.</strong></p><p>Без большого пальца рука вообще не может функционировать. Это уже будет не рука. Быть лидером – это быть большим пальцем. То есть сделать так, чтобы команда работала вместе как пальцы на руке. Многие думают, что лидерство в указательном пальце. Ведь он указывает: сделай это, сделай то. Это тоже лидерство. Лидер указывает людям, что делать.</p><p>Но лидерство по типу «указательного пальца» необходимо в самом начале развития компании или в кризисных условиях. А для организации, находящейся в расцвете в условиях нормы, такое лидерство не подходит. Тут важно сделать так, чтобы различные люди работали вместе, обогащали друг друга отличающимися точками зрения. И на первый план выходит лидер по типу «большого пальца». <strong>Никто из нас не может делать всего. Что нам нужно – это работать друг с другом, дополнять друг друга. И тогда целое становится сильнее, чем части»</strong></p></blockquote><hr><p>Стать лидером довольно легко, потому, что обычно никто не хочет им быть. Побольше красивых слов и обещаний, и люди будут готовы пойти за вами. Но вопрос в том, что делать дальше? Насколько ясно вы видите путь, по которому собираетесь вести ваших людей?</p><blockquote><p><em>Вербовщик продает мечты, но поставляет кошмары (с) Джо Аберкромби.</em></p></blockquote><p>Будучи лидером, вы словно получаете супер силу и энергию, становитесь сверхчеловеком, люди верят в вас, и тем самым толкают вперед.</p><p>Но с другой стороны плита ответственности за ваших людей давит на лидера, прижимая к земле. Проблема каждого мембера сообщества становится проблемой лидера. Кажется, что вы перестаете жить для себя, и бесконечно заняты решением чужих проблем.</p><p>Когда в сообществе все хорошо, вы купаетесь в почестях и в славе, но стоит принять пару непопулярных решений, как юниты быстро сбегут от вас, а фанатики начнут ныть, жаловаться и готовить дрова для костра, чтобы сбросить вас с трона.</p><p>Пропуская через себя множество чужих эмоций, желаний, идей, лидер должен не только сохранить рассудок, но еще и помочь с этим другим.</p><p>Лидер сообщества, это человек, хорошо разбирающийся в управлении, дипломатии, психологии и социологии.</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7bed53dc971bbe5e64d3b0908760f5e77d482ce37b1d310f60ebc60655bddf57.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-sila-komyuniti" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Сила Комьюнити</h2><blockquote><p><em>По свидетельству Наполеона, в одиночном бою всадник - мамлюк превосходил французского кавалериста. В бою нескольких всадников силы были равны, а эскадрон французских гусар уверенно громил египетский эскадрон, не имевший представления о правильных боевых порядках.(с)</em></p></blockquote><p>Вы могли заметить, что многие оперируют такой характеристикой как “сила” применительно к сообществу, но можем ли мы понять, в чем же она заключается?</p><p>Представим, что один человек решил заняться каким-либо сложным делом в одиночку, а другой - в сообществе. Чем они будут отличаться?</p><p><strong>“Одинокий волк”</strong></p><ul><li><p>Не нуждается в лидере и сам себя мотивирует</p></li><li><p>Получает уникальные знания и опыт из самостоятельного изучения</p></li><li><p>Прилагает сверх усилия и многозадачность, может работать за двоих</p></li><li><p>Свободен в выборе направления движения проекта</p></li><li><p>Самостоятельно и быстро принимает решения, неся ответственность за неудачи</p></li></ul><p>Звучит не плохо, не так ли? Однако редко одиночкам удается создать что-то действительно крупное. Вы можете работать за двоих, за троих, да пусть даже за десятерых, если вы гений, но за сто, двести, или за тысячу человек вы все же работать не сможете. Поэтому для масштабных проектов требуется командная работа.</p><p><strong>“Комьюнити мембер”</strong></p><ul><li><p>Нуждается в мотивации лидера сообщества</p></li><li><p>Пользуется огромной базой знаний комьюнити, дополняя ее своим вкладом</p></li><li><p>Может сфокусироваться на узкой специализации, выполняя определенный круг задач в комьюнити, при этом являясь частью масштабного проекта.</p></li><li><p>Чувствует поддержку сообщества, как правило не испытывает скуку и одиночество за счет живого общения с другими участниками.</p></li><li><p>В случае отсутствия изначальных знаний быстро подтягивает их до среднего уровня в комьюнити.</p></li></ul><p>Действительно, выбирая пусть движения вместе с комьюнити, мы неизбежно теряем что-то, и начинаем зависеть от других людей, полагаемся на товарищей и доверяем им.</p><p>Так же имеет место быть так называемое коллективное “состояние потока”, должно быть вы ощущали это в школе, когда чувствовали себя частью класса и двигались вперед вместе со всеми. В хорошем сообществе мы часто слышим от мемберов, как оно начинает становиться важной частью в их жизни и они уделяют сообществе значительное время.</p><blockquote><p>Состояние Потока - Психическое состояние, в котором человек полностью включён в то, чем он занимается, что характеризуется деятельным сосредоточением, полным вовлечением в процесс деятельности. Концепция потока предложена психологом Михаем Чиксентмихайи в 1975 году.</p></blockquote><p>Но как привыкшему к комфорту комьюнити мемберу получить преимущество над голодным одиночкой, который зависит только от себя?</p><p>Для этого нужно понимать принципы работы комьюнити, о которых я собственно и пишу. Когда мы знаем, как все устроено, то можем избегать неприятных моментов и помогать развивать комьюнити, преумножая и масштабируя успех.</p><p>Мембер, который долго находится в сообществе, приобретая опыт и навыки, становится элитой, ветераном сообщества.</p><p><strong>“Элитный мембер”</strong></p><ul><li><p>Наличие лидера не обязательно, может сам себя мотивировать</p></li><li><p>Помогает строить сообщество</p></li><li><p>Старается не создавать проблем</p></li><li><p>Обучает новичков правилам и традициям сообщества</p></li><li><p>Заинтересован (фанатично либо финансово, либо и то и другое) в прогрессе сообщества</p></li></ul><p>В онлайн играх как правило это офицеры, в корпорациях менеджеры и руководители отделов, в чатах это могут быть модераторы, хелперы, амбассадоры, OG.</p><p>На самом деле титулы и атрибуты совершенно не важны, элитным мембером может стать любой участник сообщества, если будет проявлять осознанную активность.</p><p>Проблема элитных мемберов заключается в них самих, они более тонко видят протекающие процессы в сообществе, накапливается много всего, что им не нравится и главное, что свой вклад прошлых достижений и свою полезность они используют как иммунитет к различным санкциям. То есть позволяют себе больше чем другие, могут нарушать правила и пытаться саботировать мешающие нововведения, либо же наоборот продвигать выгодные для себя инициативы.</p><p>Лидер уже не может просто кикнуть авторитетного мембера, вместо этого приходится договариваться и идти на уступки, а чем больше уступок, тем большее становится и требований. В сообществе со временем могут образовываться коалиции и союзы, конфликтующие друг с другом.</p><p>И все, что может сделать лидер в этой ситуации, если людей слишком много и договариваться с каждым невозможно, это либо делегировать часть полномочий этим самым элитным мемберам, чтобы они наводили порядок внутри своей группы, либо же не церемониться и кикать всех, кто явно мешает. Да, ваше сообщество будет сильно переживать потерю, но в ином случае оно и вовсе развалилось бы.</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4d8d54e1d228251f3725a9f1a7ad71ae501696101966ef5cf9713762124e06c9.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-pravila-soobshestva" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Правила Сообщества</h2><blockquote><p>Единственным мотиватором индивида соблюдать правила Сообщества, является искреннее желание сохранить Сообщество.</p></blockquote><p>Если вы хотите добиться от ваших мемберов определенного поведения, то кажется логичным написать для них правила.</p><p>В идеале правила должны перерасти в негласные традиции, и соблюдаться по умолчанию. Это во многом зависит от количества и текучки людей в вашем сообществе. Если сообщество малочисленное и закрытое, то и правила особо не нужны, проще каждому объяснить, как следует себя вести.</p><p>В большом сообществе, где лидер не может за всеми уследить, участники научатся обходить любые правила, вы будете добавлять еще, вносить поправки, и в итоге напишете свой правовой кодекс, который не то, что соблюдать, а и запомнить будет невозможно.</p><p>Поэтому в идеале мы приходим все к той же осознанности - мемберы должны понимать для чего им необходимо <em>хорошо себя вести</em>, и что произойдет в ином случае.</p><p>Будучи администратором игрового проекта, где аудитория состояла преимущественно из детей школьного возраста, я столкнулся с тем, что они искренне не понимали таких простых вещей, как запрет матных слов и выражений.</p><p>И действительно, в любом сообществе найдется умник, который скажет: <em>“А что такого? Это просто слово, такое же как и другие, просто люди отчего-то решили его запретить - это же просто нелепо! А если запретят другие слова или буквы, их тоже нельзя будет использовать? И в конце концов, вы что неженки, морализаторы, у вас уши завянут если кто-то скажет слово из трех букв?</em></p><p>В общем доводов может быть бесконечное множество, учитывая, что сторонники и любители мата есть даже среди публичных популярных блогеров и медиа персон.</p><p>Ответ на такое довольно простой и надеюсь, всем известен :)</p><p>Действительно, одно неприличное слово не несет в себе какого-то явного вреда, но может создать нарастающую тенденцию и привести к ругани. Мы не можем знать то, как наши слова будут восприняты другими людьми, то, что для нас может быть шуткой или нормой, для них будет оскорблением. Поэтому мы можем взять некий средний эталон приличного общения, принятого в обществе, которое считается “культурным” и создавать правила на его основе. А мат, очевидно, в культурное общение никак не входит, поэтому и запрещен правилами.</p><p>Если вы беретесь создавать правила, то в идеале, вы должны быть способны логически объяснить их смысл, задать себе вопрос: <em>зачем они нужны?</em> И если вы не можете это сделать, то стоит подумать о том, что может такие правила и вправду лишены смысла, не несут в себе ничего полезного, и просто вредны для комьюнити?</p><p>Будучи авторитетным лидером Сообщества вы конечно можете установить любые правила и объяснить их в стиле <em>“Потому что я так хочу”,</em> но в этом случае все будет зависеть исключительно от вашего авторитета среди комьюнити.</p><p>На практике же мы часто видим систему штрафов и наказаний и в принципе, по личному опыту могу сказать, что она работает и действительно сможет воспитать ваших мемберов, но их ряды при этом сильно сократятся, что может быть и не плохо.</p><blockquote><p><strong>Не удерживайте в сообществе тех людей, которые не хотят в нем находиться, особенно если они шантажируют уходом.</strong></p></blockquote><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4a8dc7ab91702937776e75d2066204a6c78eefbd6fbb65a081cebd315312da7d.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-konflikty-skandaly-i-vse-chto-portit-atmosferu-v-soobshestve" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Конфликты, скандалы, и все, что портит атмосферу в сообществе</h2><p>Конфликты это, к сожалению, неизбежность, они могут приобретать как явную форму умышленных оскорблений и проявления токсичности, так и случайных хаотичных событий, когда вы просто неудачно пошутили, а оппонент принял искаженный сигнал и неверно вас понял. Возможен и вариант того, что происходящая “грязь” на экране вашего монитора является лишь следствием давнего конфликта, или прикрытием более глобального конфликта интересов за ресурсы или за разделение сфер влияния в сообществе.</p><p>Всевозможные острые темы, так называемые холивары, с момента зарождения интернета являются бесконечным камнем преткновения и совершенно пустым время провождением. Как лидер, вы должны строго пресекать подобные трештолки, если конечно ваше сообщество не является тематическим и дискуссионным как раз по одной их холиварных тематик.</p><p>В игровых сообществах у меня бывали ситуации, когда меня просто загоняли в конфликтные вилки, когда любой из вариантов оказывался плохим, где мне нужно было предать либо одного участника конфликта, либо другого, а при невмешательстве я и вовсе получал двух врагов вместо двух друзей.</p><p>К сожалению, как бы вы не стремились избежать конфликтов, иногда будут происходить моменты, когда вам не оставят выбора, и дипломатия окажется бессильной. В таких случаях у вас есть несколько вариантов:</p><ul><li><p>решить конфликт за пределами сообщества</p></li><li><p>обратиться за решением к лидеру сообщества, объяснив ситуацию</p></li><li><p>устроить грандиозный срач на все сообщество, чтобы кикнули и вас и ваших недоброжелателей :) Разумеется этот вариант не приветствуется, хотя именно его мы видим чаще всего.</p></li></ul><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c99d93bc0ed354291d06846c8e0f7fe211ad9afc25ce0c7f2ad9ba7b001c1674.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-vzaimootnosheniya-polov-v-soobshestve" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Взаимоотношения полов в Сообществе</h2><p>Мужчины и Женщины, Парни и Девушки, это еще одна тема из разряда холиварных даже для обсуждения, вплоть до того, что кто-то и вовсе предпочитает стирать и не замечать поведенческие различия. (xD)</p><p>Я выскажу лишь мнение, основанное на своем многолетнем опыте пребывания в различных игровых сообществах. Что бы вы не делали, как лидер, но это неизбежно. Мальчики в вашем сообществе будут знакомиться с девочками, или наоборот, и вы сможете лицезреть лучшие серии “Санта-Барбары”, а ваши верные сторонники, словно свора бродячих псов, вцепятся друг другу в глотки за привлекательную девушку. Спросите любого лидера игровой гильдии с опытом, и он скажет, что крайне осторожно относится к приему девушек в гильдию, потому что они действительно могут разрушить сообщество или по крайней мере сильно подпортить репутацию. Вы можете сказать, мол это бывает только в играх, но посмотрите вокруг - корпорации с опытнейшими управляющими погрязли в сексуальных скандалах! Знаменитости, которым бы по хорошему полагается следить за своей честью, постоянно вовлечены в очередную историю, и даже президенты стран не раз обвинялись в любовных интригах. Об этом неустанно пишут газеты, а фондовые и крипто биржи не успевают прайсить очередной сексуальный скандал.</p><p>Как лидер, вы можете постараться лишь минимизировать ущерб, пресекать попытки устроить из вашего сообщества филиал Тиндера, и предлагать обсуждать вопросы личного характера вне Сообщества.</p><p>В идеале следует относиться к данному вопросу более философски и понимать, что люди везде остаются людьми, со своими желаниями, стремлениями и пороками, и это лишь часть нашей жизни.</p><p>Как мембер сообщества, вы должны понимать, что интернет не обеспечивает вам никакой анонимности, и дает лишь мнимое чувство защищенности, потому не стоит позволять себе больше, чем обычно.</p><blockquote><p>Помните, что все тайное становится явным.</p></blockquote><p>Слухи и сплетни, непременно когда-нибудь выйдут за рамки виртуального сообщества, и вы вполне можете потерять к примеру жену или мужа. И в большинстве случаев вас выдаст объект вашего обожания в виртуальном сообществе =/ Я могу рассказать множество примеров из жизни, которые я видел, но думаю статья слишком затянется, поэтому просто поверьте мне на слово, что так бывает, и весьма часто. xD</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/bd7cfd188a2935362a2a1768ba302110cdf3f40154c0f2d090807ac9ba4629a1.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h2 id="h-zaklyuchenie" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Заключение</h2><blockquote><p><em>Только лишь тот замкнет Дверь, что ведет во Тьму Кто побывал там сам - Иначе он не поймет. (с) Драко Локхард</em></p></blockquote><p>Пожалуй хватит негатива, а то у читателей возникнет резонный вопрос: “Сидд, ты про круги ада пишешь или все же про Сообщества?!” :)</p><p>Сообщества позволяют вам получать наиболее релевантную свежую информацию, подтягивать вас до определенного уровня знаний, и просто находиться в хорошем настроении, общаясь с приятными людьми!</p><p>Но поддержание здоровой дружественной атмосферы и уровня комфортного общения - это задача каждого мембера сообщества.</p><p>Многое действительно зависит от Лидера сообщества, но он не может всего, поэтому мы должны помогать ему, или хотя бы, постараться не создавать лишних проблем.</p><p>Как <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://mirror.xyz/siddxa.eth/Y1mq-HmbOUVKR5LRZUStPGyy4Q92VdH0aew5Vtrxwn0">я писал ранее</a>, сейчас в Web 3 и пользователи и проекты находятся в средней фазе развития сообществ - все объединяются, чтобы аккумулировать и катализировать силу комьюнити. В дальнейшем мы должны увидеть более сложные и масштабные структуры. Будете ли вы их частью? xD</p><hr><p>Спасибо за внимание, надеюсь было интересно! С вами был Sidd из сообщества <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao">Crypto Girls Community</a>. Подписывайтесь, прожимайте collect, если понравилось и хотите еще интересных статей!</p><div data-type="subscribeButton" class="center-contents"><a class="email-subscribe-button" href="null">Subscribe</a></div>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f0457ad741eb0070aa13fd3e89c79a8199b1f914412a3bd7109eafb981738ddf.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Как стать «Креатором» ^_&]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/abrrJHCbxlfv14Vw5WBR</link>
            <guid>abrrJHCbxlfv14Vw5WBR</guid>
            <pubDate>Sun, 26 Mar 2023 09:09:47 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Мы видим, как растет новый интернет, распуская зеленые листья социальных графов, и даже поговаривают, что он будет принадлежать людям. Мы чувствуем, что сейчас самое время занимать теплые места. Но что же выбрать, сцену или зрительский зал? :) Только вам решать. В Web 3 всем дают место, буквы и чистый лист. Сможете ли вы его заполнить? Хватит ли вам умений удержать внимание аудитории? Справитесь ли с критикой? Будете ли ярко светить долгие годы, или быстро сгорите? Сохраните ли себя или прода...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Мы видим, как растет новый интернет, распуская зеленые листья социальных графов, и даже поговаривают, что он будет принадлежать людям.</p><p>Мы чувствуем, что сейчас самое время занимать теплые места. Но что же выбрать, сцену или зрительский зал? :)</p><p>Только вам решать. В Web 3 всем дают место, буквы и чистый лист. Сможете ли вы его заполнить? Хватит ли вам умений удержать внимание аудитории? Справитесь ли с критикой? Будете ли ярко светить долгие годы, или быстро сгорите? Сохраните ли себя или продадите душу в погоне за богатством?</p><p>Какую цену вы будете готовы заплатить, чтобы получить самый дорогостоящий актив XXI века - внимание?</p></blockquote><p>Всем привет, решил написать наиболее актуальную нынче статью для <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/lensprotocol_ru">Lens Protocol RU</a> Сообщества о том, как стать креатором и создавать текстовый контент. Рисовать я вас к сожалению не научу, поскольку сам не умею, а вот использовать чуть больше букв из алфавита, чем обычно, после прочтения данной статьи вы наверняка сможете, или хотя бы будете знать, с чего начинать.</p><p>И, чтобы вам было не слишком скучно, я буду рассказывать на своем примере, о том, что мне помогло, как я пишу тексты, и, главное, почему я вообще пишу на уровне, достойном того, чтобы вы меня читали, ха-ха. :)</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/969e040cd7fd7064da6cf5f47de37c96749d312ab3d213a8c1893d15b2e68410.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-chto-zh-davajte-nachnem" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Что ж, давайте начнем!</h3><p><strong>Сейчас, после краткого объяснения, о чем собственно будет статья, мне нужно продолжить текстовое наполнение, и я понятия не имею, о чем писать. Да, изначально у меня есть только идея - тема для статьи.</strong></p><p>Но я не унываю, потому, что знаю структуру, как в школьном сочинении, вспомните, там ведь было вступление, содержащее главную мысль, так называемую завязку, может это был какой-то вопрос, далее следует основная часть, и в конце вывод или заключение. И что-то мне подсказывает, что данная конструкция проверена временем, люди к ней привыкли, и она весьма неплоха, не так ли?</p><p>Отлично! У нас уже не просто пустой лист, а пустой лист, разделенный на три смысловые части, которым можно дать подзаголовки. А так же мы знаем название темы. Уже хорошее начало :)</p><p>На одном экономическом сайте я увидел интересный формат подзаголовков, который авторы использовали шаблонно для многих новостей, и они действительно идеально объясняют смысл трех частей:</p><ul><li><p>What happened (Что случилось)</p></li><li><p>So what (Что это означает)</p></li><li><p>Now what (Что в итоге)</p></li></ul><p>Данная структура выглядит простой и вполне может заменить вам заголовки тематических абзацев, заодно подсказывая их смысловое содержание.</p><p>В принципе вы можете вообще не писать подзаголовки, но хорошая статья должна состоять из вступления, в котором говорится о чем вообще статья и стоит ли ее дальше читать, основной части, раскрывающей вступление более детально и в конце стоит подвести итог и кратко пересказать о чем же говорилось в вашей статье с основными идеями, для тех читателей, которые любят смотреть только эту часть, и, быть может, им этого действительно достаточно, поэтому с выводом тоже стоит постараться.</p><p>Но откуда взялся заголовок? Я же ведь не сидел и не думал, о чем бы мне написать? Я просто увидел запрос среди аудитории на данную тему, посчитал ее наиболее релевантной, и подумал, что уж в чем в чем, а в этом вопросе я неплохо разбираюсь!</p><p>Так и устроен наш мозг, мы начинаем думать, когда в него подбрасывают топливо, и порою нас просто нужно подтолкнуть, рассказав интересную идею, обозначить проблему, или впечатлить значимым событием.</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/720fc08b6a8f6514be8fd95c70475979e12d020d555e9c71c167d79a777600af.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-pisat-novosti-eto-prosto" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Писать новости - это просто!</h3><p>Однажды я задумал написать статью об одном событии в космической корпорации, особо ничего о ней не зная. И занялся журналистикой, просто гуглил и читал википедию, статьи, заметки. Выбирал интересную информацию, и так наткнулся на один венчурный фонд, Space For Humanity.</p><p>Они собирали деньги, чтобы отправлять в космос лучших представителей человечества, имеющих власть и вес в обществе: правителей; знаменитостей; инфлюенсеров. Но зачем? Оказывается, для того, чтобы поменять их взгляд на мир!</p><blockquote><p><em>Постулат Space for Humanity довольно прост - когда человек смотрит на Землю из космоса, его сознание навсегда изменяется к лучшему. Этот феномен получил название</em> «<em>обзорный эффект</em>»<em>. Его придумал Фрэнк Уайт, космический философ и писатель, у него даже есть книга «Обзорный эффект - освоение космоса и эволюция человека»</em></p><p><em>Когда астронавты смотрят на Землю с орбиты или Луны, они часто испытывают когнитивный сдвиг в мировоззрении, который включает интуитивное понимание этой реальности. В этом и заключается суть Обзорного эффекта. Обзорный эффект (или Эффект обзора) - это теория о том, что опыт астронавта в космическом полете фундаментально меняет его мировоззрение.</em></p></blockquote><p>Выглядит довольно масштабно и идейно, что идеально подходит для нашей космической статьи, если бы мы задумали такую написать!</p><p>Именно так пишут статьи журналисты или инфо-блогеры, основываясь на сильных идеях, мыслях, событиях, мнениях других людей. В журналистике не нужно ничего придумывать, вы просто находите интересный материал, и красиво его подаете. При этом можно ссылаться на оригинальные источники информации, цитировать их или переводить.</p><p>Множество новостных и информационных блогеров этим занимаются, и прекрасно себя чувствуют.</p><p>Интересная тема, хайповый инфоповод, умение гуглить, достаточное владение текстом, вот и все, что вам нужно для того, чтобы начать создавать более менее сносный контент!</p><p>Но даже для новостного контента нам все же нужно научиться писать, и вот несколько советов:</p><ul><li><p><strong>Разделяйте текст на абзацы.</strong> Пусть интуитивно, но со временем вы научитесь разбивать текст по смыслу, чтобы он не смотрелся огромной нечитабельной стеной.</p></li><li><p><strong>Не используйте завуалированный мат</strong>, и сокращения в стиле &quot;хз&quot;, &quot;пох&quot;, &quot;щас&quot;. Даже если пишете &quot;Ок&quot; , старайтесь написать &quot;Окей&quot;. Не ленитесь и не сокращайте слова.</p></li><li><p><strong>Всегда исправляйте опечатки и ошибки.</strong> Написали текст, неважно где, даже в чате мессенджера, даже если это автозамена на телефоне, исправляйте.</p></li><li><p>Если пишете слово и сомневаетесь в его правильности, <strong>гуглите правописание</strong>, пока точно не убедитесь, что написали правильно.</p></li><li><p><strong>С запятыми, тире и дефисами</strong> <strong>у меня самого проблемы</strong>, но в идеале хорошо бы и на них обращать внимание.</p></li><li><p><strong>Не используйте эмоциональную экспрессию сверх необходимого.</strong> Не пишите капсом, заборчиком, &quot;))))), &quot;Ыхыхыхы&quot; , не ставьте множественные восклицательные или вопросительные знаки “!!!! ???”, не коверкайте слова, потому, что так нынче модно, если только умышленно не хотите создать образ неадекватного человека. Когда мы привыкаем к определенному стилю, то нам потом сложно от него избавиться.</p></li><li><p><strong>Старайтесь всегда думать над тем, что пишете.</strong> Даже если общаетесь в чате и люди ждут ваш ответ, не спешите.</p></li><li><p><strong>Не используйте графические смайлики.</strong> Если необходимо по возможности пользуйтесь текстовыми. Это уже мое личное предпочтение, мне кажется, что в сочетании с текстом графические смайлы выглядят ужасно.</p></li><li><p><strong>Минимизируйте использование гифок, стикеров и эмодзи</strong>, чтобы больше эмоций и мнений выражать именно словами. Вы можете поддержать ваших собеседников, если всем радостно и в чате идет спам гифками, или если гифка соответствует моменту, но в большинстве случаев все же старайтесь использовать текст.</p></li><li><p><strong>Ищите замену повторяющимся словам в одном предложении или даже абзаце</strong>, чтобы не получилась тавтология и масло масленое. Даже если это не нарушает никаких правил, стилистика тоже важна.</p></li></ul><p>Соблюдая эти простые правила, мы будем писать уже лучше, чем значительная часть интернет пользователей, а значит на наш контент будут обращать внимание потенциальные подписчики.</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/bf16d9b5f713784e4cf7158ce07a55ddd99857cba103b5b1c022a96273faeb6b.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-pochti-kreator" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Почти креатор</h3><p>Но порою бывает так, что глаз замыливается, новостей интересных нет на горизонте, надоедает писать то, что уже десять раз написано другими, и приходится стать истинным креатором - создать что-то интересное, полагаясь лишь на собственный опыт и знания.</p><blockquote><p>После того, как научились писать, не раздражая подписчиков стилем, наша цель как креатора - обладать некими знаниями. Но как понять, что именно нужно, что важно, а что можно пропустить?</p></blockquote><p>Для того, чтобы ваши мысли отражали в тексте именно то, что вы хотите выразить словами, не искажая идею, нужно обладать хорошим словарным запасом.</p><p>Вряд ли я могу посчитать, сколько знаю слов, и насколько редки в обиходе те слова, которые я использую, но вот окружающие это замечают и порою даже делают мне комплименты.</p><p><strong>Здесь всё просто - читайте больше.</strong> Хотя бы что-нибудь, желательно чтобы это была художественная литература. Фантастика, проза, детективы, для начала сойдёт что угодно. Нам нужны красивые слова и стиль, нам нужно учиться выражать мысли текстом.</p><p>Из того, что вы будете читать, в дальнейшем сформируется ваш стиль.</p><p>Например, я почти не читал классическую литературу, кроме школьной программы, и почти ничего не читал из современной прозы. Но зато читал много фантастики и фэнтези, и думаю, это заметно. Я пишу довольно просто и не слишком красиво, не изысканно, хотя и стараюсь. :)</p><p>Однако я видел, на что способны любители современной и классической прозы, и даже им немного завидую, но у каждого свой путь и свои предпочтения.</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/122729bd4848d911d5e7ba87c9ddbe6261ca93d3e8a9242ef96412717bcad2e1.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-kreator" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Креатор</h3><p>Знать много слов и красиво писать - это ещё не всё. Если вы просто напишете бессмысленную стену текста, скорее всего услышите от читателей обвинения в графоманстве.</p><p>В текст нужно вкладывать смысл, а для этого нужно познать и понять эту жизнь. Кажется, что это звучит как бессмысленный совет, на который можно ответить лишь “хм…окей”, но позвольте мне объяснить все в деталях.</p><p>Вспомните, есть ли у вас что-то, в чем вы особенно сильны, тематика, в которой можно показать экспертные знания? Для меня это конечно же онлайн игры, я бы даже сказал - игровая философия. Я видел множество сообществ, взаимоотношения игроков, дружбу, вражду, верность, предательство, неизбежные конфликты, победы и поражения. Я словно прожил множество жизней, там, в виртуальных мирах. И, мне кажется, это не было не так уж и бесполезно.</p><p>Игры - отражение реальности, и я могу применять полученные знания и опыт в любом сообществе, я могу смотреть на мир через игру, словно сквозь линзу, фокусируя информацию для лучшего восприятия.</p><p>Вы можете взять ваше самое сильное знание, и спроецировать его на этот мир, сформировав свою точку зрения.</p><p>Другими словами это можно назвать парадигмой мышления, или более привычным нам словом - мировоззрение.</p><p>Когда мы хотим распутать веревку, то ищем один из ее концов и нам не важно какой именно, ведь просто нужно от чего-то оттолкнуться.</p><p>Из своих наблюдений я заметил, что идя совершенно разными путями, выбирая как основу разные знания, мы, люди, можем приходить к примерно одинаковым выводам, однако будем смотреть на них с разных углов. Искаженное знание все же гораздо лучше, чем полное непонимание.</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/3a5b44dbd9ff422cd8466e6d8c79d3c4cb9dc3324d070e952ec62fcb81a7c782.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Звучит круто? :) Но все еще недостаточно для настоящего могущества, поскольку изначально наше мировоззрение сильно ограничено, мы знаем только о том, что видим и слышим, и по этой причине не особо интересуемся чем-то новым.</p><p>Мы пытаемся собрать красивый пазл, но набор конструктора под названием жизнь дал нам слишком мало деталек и куда бы мы не посмотрели, везде будем наблюдать зияющие дыры, пробелы в знаниях.</p><blockquote><p>Однако, как люди, мы обладаем уникальной системой познания, которая позволяет нам проживать чужие жизни и использовать знания, накопленные всем человечеством! Всего за несколько часов мы можем приблизительно понять принцип какой-нибудь теории, на которую человек, который ее придумал, потратил значительную часть своей жизни.</p></blockquote><p>Но даже так, мы не сможем знать все и углубляться в знания на уровне ученых.</p><p>К счастью, для написания популярных статей этого обычно не требуется, нам достаточно понимать общий смысл, знать о существовании какой-либо концепции, запомнить ее в памяти, а дальше быстро найти в интернете и прочитать подробнее, если хотим задействовать ее в своей статье.</p><p>Подумайте, в каких областях знаний у вас пробелы, и постепенно заполняйте их.</p><p>Процесс познания можно сделать интереснее, геймифицировать с помощью «Теории человека» (Теории уровней абстрактного интеллекта) Якова Фельдмана.</p><p><strong>Теория Человека:</strong> <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="http://jfeldman.narod.ru/w1.pdf">http://jfeldman.narod.ru/w1.pdf</a> <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="http://jfeldman.narod.ru/w2.pdf">http://jfeldman.narod.ru/w2.pdf</a> <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="http://jfeldman.narod.ru/w3.pdf">http://jfeldman.narod.ru/w3.pdf</a> <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="http://jfeldman.narod.ru/w4.pdf">http://jfeldman.narod.ru/w4.pdf</a></p><p>Даже удивительно, что в столь небольшом формате можно уместить такой объем знаний. Суть теории проста - ко всем аспектам нашей жизни, в том числе и к людям, можно прикрутить условный “уровень”, как в компьютерной игре. Каждый уровень обладает своими особенностями и взглядами на мир.</p><p>Таким образом появляется мотивация повышать свой уровень мировоззрения и вместо бушующего хаоса, столь любимого многими адептами, для нас уже формируется вполне понятный каркас, некая структура. Мы упорядочиваем наши знания, с одной стороны усложняя нашу картину мира, но с другой стороны делая ее понятнее.</p><p>«Структура реальности» действительно сложна, но становится простой, если знать фундаментальные основы.</p><p>Кстати так называется одноименная книга ученого Дэвида Дойча, сторонника многомировой интерпретации квантовой механики, предполагающей существование параллельных вселенных. И да, я ее конечно же читал, поэтому могу рассказать вам что-нибудь интересное о параллельных вселенных. Интересная для всех тема? Вот было бы здорово, если бы вы тоже обладали знаниями о мультиверсе?</p><p>Хорошая новость в том, что нам не нужно возвращаться в школу и читать скучные учебники, ведь ученые давно написали сотни книг, где излагают свои теории в литературной форме для широкого круга читателей.</p><p>С чего бы нам начать? А давайте начнем пожалуй … со всего :) Слышали что-нибудь о «Теории Всего»? Полагаю, что не слишком много, поскольку ее не пока что не существует, и ученые бьются в попытках связать все силы природы едиными законами и объяснить понятным формулами. Но мы можем почитать про ее составные части - про эволюцию человека, (Слепой часовщик - Ричард Докинз) про вселенную и космос (Теория всего - Стивен Хокинг), про науку в целом вышеупомянутую «Структуру Реальности». Множество бесплатных умных научных книг можно найти по этой ссылке:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://vsenauka.ru/knigi/besplatnyie-knigi.html">https://vsenauka.ru/knigi/besplatnyie-knigi.html</a></p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/4bbb275cad4d8d058e0315279ab844b5ac7d0def6a9e0f719036a735599ef55a.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Наука это хорошо, но ее на хлеб не намажешь, может быть вас интересую более практичные знания? <strong>Много ли вы знаете о деньгах?</strong> Если мы собрались здесь из интереса к криптовалюте, возможно вас заинтересует тема заработка, финансов, развития бизнеса?</p><p>У меня хорошие новости - обо всем этом написано множество интересных и увлекательных книг! Если вообще никогда не читали книг о богатстве, думаю стоит начать с книги «Самый богатый человек в Вавилоне» Джорджа С. Клейсона. А если вам интересны истории корпораций, не лишним будет почитать «Карьера Менеджера» Ли Якокка и «Лидерство Мацуситы» Джона Коттера.</p><p>Я читал в основном бизнес литературу, книги о том, как заработать деньги и построить корпорацию, а вот Крипто Настя много читала о том, как сохранить и не потерять свои сбережения в период кризисов, что конечно же очень ценно.</p><p>Ее подборку книг можно найти по этой ссылке:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://t.me/cryptonastja/84">https://t.me/cryptonastja/84</a></p><p>Признаюсь, что к стыду своему, я не читал ничего из списка Насти, но надеюсь что когда-нибудь исправлюсь и все прочитаю, по крайней мере мне очень хочется почитать таких знаменитостей из мира экономики, как Рей Далио и Нассим Талеб.</p><p>А ведь есть еще История, Социология, Психология, Философия, - не менее интересные глобальные сферы, которые могут расширить ваше, да и мое тоже, мировоззрение!</p><p>Интересный момент в том, что практические знания от чтения не так важны, они даже могут быть устаревшими, но то, что действительно ценно для нас, это образ мыслей автора. Когда мы читаем книгу, мы смотрим на мир чужими глазами, мы пытаемся встать на тот же уровень, что и какой-нибудь великий ученый, и даже если не достигаем больших успехов в понимании, то все равно становимся чуточку умнее и меняем наши взгляды на жизнь.</p><blockquote><p>Чтобы легко писать авторские тексты, и иметь много мыслей и идей, вам прежде нужно закинуть в мозг топливо в виде знаний о том, как устроен наш мир. Иначе оно не работает, к сожалению, <strong>из ничего получается ничего. Поэтому, чтобы много писать, нужно много читать.</strong></p></blockquote><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/633364cffb598426ab308bd0465ec481e7510cf2903c0ea1ced7c9777740fd79.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>Хотите что-то попроще?</strong></p><p>Есть и такой вариант :) Как насчет сеттингов? Это целые выдуманные авторами проработанные миры виртуальных вселенных! И у них миллионы фанатов! Понимаете, к чему я веду? Изучайте популярные сеттинги, проникайтесь их идеями и используйте в создании контента, чтобы оставить пасхалки для аудитории. «Вархаммер 40000», «Shadowrun», «Колесо Времени», «Песнь льда и Пламени», «Гарри Поттер», «Властелин Колец», «Хроники Амбера», «Лабиринты Ехо», «Первый Закон».</p><p>А ведь есть еще множество аниме, игр, фильмов, сериалов, комиксов, каждый из которых можно считать отдельным миром, живущим по своим</p><p>Если вы знаете какой-нибудь сеттинг на достаточном для поддержания общения уровне, это будет большим плюсом к вашей креаторской креативности, так как вы используете популярные, узнаваемы брэнды!</p><p>Не лишним будет изучить и молодежные тенденции, субкультуры <em>(но без фанатизма конечно же)</em> и да, даже происхождение и смысл мемов и сленговых словечек. Мир меняется, и мы должны шагать в ногу со временем, <em>к сожалению.</em> Так что услышав что-то незнакомое, используемое молодежью, будет не лишним загуглить, мало ли пригодится в дальнейшем творчестве!</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/212903268af84390d0ab1e0d088a6b7f3594769e3c2ac13ef99a51104cdb6adb.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-kritika-i-kachestvo-kontenta" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Критика и качество контента</h3><p>Давайте поговорим немножко о том, с чем, или даже с кем, вам придется столкнуться, будучи в роли креатора.</p><p><strong>Чем больше вы пишите, тем больше у других людей будет к вам претензий.</strong> Создать идеальный контент невозможно, всегда найдутся те, кому он не понравится.</p><p>Критика бывает разной, начиная от конструктивного указания на ваши ошибки в контенте, и заканчивая оскорблениями с переходом на личности.</p><p>Если вы чувствуете в себе силу и способность спорить в комментариях, если у вас есть время и желание на это, если это не опустошает вас и не тратит ваши нервы, тогда думаю ответы на критику допустимы, но они должны быть в нейтральном тоне, каким бы негативным не был ваш оппонент.</p><p>Но если вы неопытны в интернет общении, принимаете все близко к сердцу, злитесь, нервничаете, и воспринимаете критику вашего контента как личную обиду с желанием оскорбить в ответ, то лучше постараться сдержаться, поскольку вашими ответными негативными комментариями вы дискредитируете ваш контент больше, чем вашего оппонента. <strong>Не забывайте, что вы автор, вам есть что терять, а он просто ноунейм в комментах, которого никто не знает!</strong></p><p>Однажды я написал весьма спорную, противоречивую и провокационную статью про майнинг ферму, всего лишь поделившись своим вполне себе практическим опытом использования. Однако, в связи с разным подходом каждого майнера, помноженного на время, опыт других людей отличался от моего, и я получил множество негативных комментариев, обвинений в некомпетентности, и призывов удалить статью, чтобы не позориться.</p><p>Я поначалу аргументированно отвечал на комментарии, но вскоре, когда их количество перевалило за 500, понял, что это бессмысленно, люди останутся при своем мнении и мне нет нужды что-то им доказывать.</p><p>По статистике, человек, который прочитал статью и которому она понравилась, не будет утруждать себя тем, чтобы написать позитивный комментарий, а вот хейтеров не остановит даже регистрация, и они с радостью вас раскритикуют и потом будут заходить на страницу снова и снова, в ожидании ваших оправданий, чтобы продолжить спор. Лучше не давать им такую возможность.</p><p>Если вы пишете прогнозное заявление, актуальное в моменте, и требующее проверки временем, будьте готовы к тому, что когда событие произойдет, люди будут оставлять комментарии, в зависимости от вашего успеха или неудачи в высказанном мнении.</p><p>Иногда лучше лишний раз предупредить читателей, написав дисклеймер, но не стоит оправдываться постоянно на протяжении всей статьи, поскольку тем самым читатели лишь убедятся в вашей некомпетентности. Ведь если вы сами не уверены в своих словах, то зачем вообще пишете, верно?</p><p><strong>Ответственность</strong></p><p>Ответственность перед аудиторией каждый автор определяет в силу своей испорченности. Вы наверняка видели топовых ютуб блогеров с огромной аудиторией, которые рекламировали откровенный скам, и в свое оправдание говорили о том, что им просто заплатили, а их аудитория должна сама решить, переходить по ссылке или нет.</p><p>Я считаю подобное проявлением неуважения к своей аудитории, и поводом для отписки, но тут конечно каждый решает сам, будет ли их основной контент действительно полезен для вас, и вы готовы простить агрессивную рекламу.</p><p><strong>Популярный контент</strong></p><p>Наш мир полон парадоксов, и лишен справедливости, и если вы посмотрите на то, что называется «популярный контент», да и на все сферы нашей жизни к которым применимо слово «популярно», то становится страшно за людей :)</p><p>Я лично не выдерживаю и минуты просмотра ролика PewDiePie, настолько это дико, кринжово и бессмысленно выглядит, но стоит признать, что это самый популярный создатель контента на ютубе с аудиторией в 110 миллионов подписчиков.</p><blockquote><p><em>«…Поставлена глупость на высокие посты, А достойные внизу пребывают…</em></p><p><em>…Видел я рабов на конях И князей, шагавших пешком как рабы…» (с)</em></p></blockquote><p>Когда я пишу длинные скучные статьи, я осознаю, что они будут интересны лишь небольшой специфической аудитории, и любая, абсолютно глупая, мемная, но при этом ржачная картинка вызовет у людей больше лайков.</p><p>А если бы я вел себя как неадекват, аудитория возможно взорвалась бы овациями. Но итоговая цель не всегда оправдывает средства. Для меня важно не только то, куда я приду, но и как я буду идти к цели. Я не хочу добавлять еще больше энтропии в и без того безумный мир. Это тот путь, который я для себя выбрал.</p><p>Кто-то называет это ЧСВ, кто-то гордостью, нарциссизмом, перфекционизмом, идеализмом, - я же думаю, что просто поддерживаю баланс и оригинальность в создании контента. Треш контента нынче настолько много, что он уже льется через край, и маятник качается в обратную сторону, даже блогеры на ютубе эволюционируют, создавая все больше научно - популярного образовательного контента. <strong>Все, что просто, нам быстро надоедает.</strong> Даже надев маску создателя треш контента, креатор обычно вырастает из нее со временем.</p><p>Каждый креатор достоин своей аудитории, а аудитория достойна своего креатора, поэтому когда пишите, представляйте себе примерный интеллектуальный уровень развития вашего читателя. И в дальнейшем именно такая аудитория сформируется вокруг вас, люди, которым близок ваш стиль и ваши убеждения.</p><p>В Web 2 поисковые алгоритмы вынуждали контентмейкеров вести себя отвратительным образом, к примеру создавая SEO оптимизированную статью, которую невозможно читать, или кликбейтный лживый заголовок.</p><p>В Web 3 система коллектов и новое восприятие аудитории на мой взгляд будет плюсом и мотивацией к созданию качественного контента, который вам действительно интересно создавать!</p><hr><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/2480dce02f0e13628abb6daadac6c03dcf896fb0698f16728857f4501d8f3703.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-zaklyuchenie" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Заключение</h3><p>Подведем итоги, что нужно для того, чтобы стать креатором текстового контента:</p><ul><li><p>Идея, тема, понимание формата статьи.</p></li><li><p>Умение писать так, чтобы другие вас понимали, оригинальный стиль и словарный запас.</p></li><li><p>Наличие экспертных знаний, либо просто умение искать и использовать нужную информацию.</p></li><li><p>Собственные знания, достаточные для анализа и создания авторского контента. Богатый жизненный опыт, широта взглядов и понимание структуры этого мира, и желательно других миров тоже, на всякий случай xD</p></li><li><p>Стойкость к критике и оскорблениям.</p></li><li><p>Осознанный выбор сложного пути вместо легкого, возможно даже в ущерб профиту.</p></li></ul><p>Спасибо за внимание, надеюсь было интересно! С вами был Sidd из сообщества <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao">Crypto Girls Community</a>. Подписывайтесь, прожимайте collect, если понравилось и хотите еще интересных статей!</p><div data-type="subscribeButton" class="center-contents"><a class="email-subscribe-button" href="null">Subscribe</a></div>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/54bae343cdb5d9eb9fffffb79ba7767069eb4feabb8e4c0ccfc73b252d642121.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Написал я вам статью про WEB 3 игры о_О]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/web-3-2</link>
            <guid>7DVxbTuOPRPjlueqoqq1</guid>
            <pubDate>Mon, 13 Mar 2023 09:51:01 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[При написании статей могут возникнуть две проблемы - когда знаний слишком мало и не знаешь о чем писать, и когда знаний слишком много, и не знаешь, как их уместить наиболее емко и связать воедино. И тот и другой вариант могут быть неприятными для читателя, но я попробую структурировать знания и опыт, собирая пазл из разных кусочков, что должно быть знакомо для читателей первой статьи. Проще говоря, чтобы вы меня понимали, мне нужно вначале объяснить, что вообще происходит в этих наших играх :...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>При написании статей могут возникнуть две проблемы - когда знаний слишком мало и не знаешь о чем писать, и когда знаний слишком много, и не знаешь, как их уместить наиболее емко и связать воедино. И тот и другой вариант могут быть неприятными для читателя, но я попробую структурировать знания и опыт, собирая пазл из разных кусочков, что должно быть знакомо для читателей первой статьи. Проще говоря, чтобы вы меня понимали, мне нужно вначале объяснить, что вообще происходит в этих наших играх :)</p><p>Сразу хочу извиниться за то, что буду использовать крипто сленг смешанный с игровым сленгом. Я мог бы заменить все слова на человеческие, но тогда статья просто потеряет смысл, поэтому если что-то непонятно - всегда можно загуглить)</p><p>Статья получилась по большей части философской, чем руководством к действию, но уж как получилось, поэтому предупреждаю сразу - если не понимаете, о чем вообще идет речь, видите лишь воду и непонятные буковки - смело бросайте чтение и не тратьте ваше драгоценное время)</p><p>А для тех, кто любит читать вдумчиво, и умеет останавливать время, желаю приятного путешествия, надеюсь вам будет интересно и вы узнаете что-то новое для вас из игровой тематики.</p></blockquote><p><code>«Ближайшее будущее. Многие молодые люди борятся с недостатком своего воображения поисками этого самого воображения. Нелегальная война виртуальной реальности, страхи и смерти, которые она симулирует, захватывают и притягивают. Некоторые игроки, работающие командами и зовущие себя «партиями», даже зарабатывают на жизнь в этой игре.</code> <code>В игре есть своя опасность. Иногда она может убивать разум человека, из-за чего он нуждается в постоянном медицинском присмотре. Такие жертвы называют «необратимыми». Игра названа в честь легендарного острова, где души бывших героев находили покой.» (с) к/ф Авалон. (2001 год)</code></p><h2 id="h-igrovaya-industriya" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Игровая индустрия</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a4e02b4680207d4c9cf875fa6aa3d02db4cfb823e146348ccb68378f208fccca.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Для начала позвольте мне познакомить вас с теми силами, которые составляют отрасль игровой индустрии, и без которых человечество не смогло бы наблюдать несколько десятков лет субкультуры геймеров.</p><p>Для наглядности я составил условную иерархию, которая поможет охватить всю картину целиком.</p><p>На вершине пирамиды находятся глобальные мировые корпорации, которые владеют игровыми студиями.</p><p>Мы можем приблизительно разделить их по разным частям планеты.</p><p>(в примере я перечислю лишь некоторые из них, самые известные)</p><p><strong>США</strong></p><ul><li><p><strong>Take-Two Interactive:</strong> Rockstar Games, 2K</p></li><li><p><strong>Electronic Arts:</strong> DICE, BioWare, Ea Play сервис подписок</p></li><li><p><strong>Activision Blizzard:</strong> Activision, Blizzard, King (World of Warcraft, Call of Duty)</p></li><li><p><strong>Valve:</strong> Магазин игр Steam, игровая консоль Steam Deck (Dota 2, Counter-Strike)</p></li><li><p><strong>Epic Games:</strong> Epic Store, (Fornite, игровой движок Unreal Engine)</p></li><li><p><strong>Google:</strong> Мобильные игры в Google Playmarket</p></li><li><p><strong>Apple:</strong> Мобильные игры в Apple Store</p></li><li><p><strong>Microsoft:</strong> Xbox Game Studios, в составе которой находится 27 игровых студий</p></li></ul><p><strong>Европа</strong></p><ul><li><p><strong>Ubisoft:</strong> Штаб квартира во Франции, имеет много внутренних игровых студий</p></li></ul><p><strong>Япония</strong></p><ul><li><p><strong>Sony:</strong> Игровые консоли Playstation</p></li><li><p><strong>Nintendo:</strong> Игровые консоли Nintendo Switch</p></li></ul><p><strong>Китай</strong></p><ul><li><p><strong>Tencent:</strong> Инвестиционный гигант</p></li><li><p><strong>NetEase:</strong> MMORPG и мобильные игры</p></li></ul><p><strong>Южная Корея</strong></p><ul><li><p><strong>Kakao:</strong> MMORPG, Мобильные игры</p></li><li><p><strong>Krafton:</strong> MMORPG, Мобильные игры</p></li><li><p><strong>NcSoft:</strong> MMORPG, Мобильные игры</p></li><li><p><strong>Pearl Abyss:</strong> MMORPG, Мобильные игры</p></li><li><p><strong>XLGAMES:</strong> MMORPG, Мобильные игры</p></li></ul><p>Существует два подхода к управлению в игровых корпорациях:</p><p><strong>Издатель</strong>, который просто покупает игровую студию целиком и говорит «Вы делаете то, что я хочу» и у разработчиков практически нет свободы. Как итог мы видим много ААА игр, которые при всем качественном подходе оказываются бездушными и коммерческими.</p><p>Издатели боятся экспериментировать с новыми жанрами и IP (интеллектуальная собственность, брэнд) и очень любят высасывать последние соки из популярных франшиз.</p><p>Порою на протяжении десятилетий мы видим серии игр под цифрами 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, и это кажется никогда не закончится, пока их не перестанут покупать фанаты, мечтающие вновь испытать прошлые впечатления.</p><blockquote><p>Примеры компаний - издателей: Microsoft, Ubisoft.</p></blockquote><p><strong>Инвестор</strong> - корпорация, которая просто приобретает активы студии, получает прибыль как акционер, но не сильно вмешивается во внутренние дела компании.</p><p>Это наиболее предпочтительный подход, т.к. у студии появляются средства на дальнейшую разработку/поддержание проекта и при этом остается творческая свобода.</p><blockquote><p>Пример корпорации - инвестора: Tencent.</p></blockquote><p>Теперь мы спустимся немного пониже нашей вырисовывающейся пирамиды и увидим <strong>маркетплейсы</strong> - игровые магазины, рынки, которые вселили надежду и подняли из нищеты тысячи инди разработчиков, вручив им мощное оружие - инструмент для продажи и издательства игры!</p><p>У маркетплейса есть незначительные правила приличия, в остальном же любой желающий может немного заплатить и издать свою игру, получая продвижение. Но конечно же не бесплатно, где-то 8% , а где-то и все 30% выручки придется отдать игровому магазину.</p><p>Маркетплейсы грызутся между собой за клиентов и разработчиков, вы должно быть слышали про агрессивный маркетинг Epic Games против Steam, а вот магазины от Razer и Discord и вовсе не смогли выжить и закрылись.</p><blockquote><p>Примеры маркетплейсов: Steam, Epic Games, GOG, PS Store</p></blockquote><p>Рангом пониже идут <strong>независимые игровые студии</strong>, просто настолько крутые и толковые ребята, которые могут тянуть проект на собственные деньги, либо привлекать инвестиции, не продаваясь при этом с потрохами.</p><p>Но часто, чтобы прокормить штат сотрудников им приходится наниматься в крупные игровые издательства и выполнять заказы. У таких студий успешные игровые проекты могут чередоваться: один чтобы собрать деньги, а другой, собственно, на эти деньги, для души и на радость фанатов.</p><blockquote><p>Примеры независимых студий: Larian Studios, Obsidian.</p></blockquote><p>Согласитесь, что между пластами нужна связующая прослойка и таким цементом являются всевозможные <strong>локализаторы</strong> (региональные издатели), операторы платежей, маркетинговые агентства, дата центры и, давайте отнесем сюда же альянсы и гильдии игровых разработчиков. Их задача - интегрироваться и управлять инфраструктурой, получая процент за услуги, балансируя между свободной и поглощением игровой корпорацией.</p><blockquote><p>Примеры инфраструктуры: Xsolla, Krafton, Kakao, My Games.</p></blockquote><p>На этом можно поставить точку корпоративного сегмента и перейти наконец-то к людям.</p><p><strong>Indie разработчики или one man projects</strong> - Авторитетные, почитаемые и уважаемые игроками ребята с горящими глазами, которые запираются у себя дома на пять - десять лет и создают ту самую игру мечты, кое как перебиваясь лапшой быстрого приготовления и редкими донатами игроков. Частично ситуацию спасли платформы продвижения, такие как Patreon и Kikstarter, но в связи с многочисленными абьюзами со стороны недобросовестных разработчиков все же не снискали популярность у игроков - покровителей.</p><p>Как падающая с неба звезда или солнечное затмение, игры, созданные вопреки, взрывают игровые чарты и дают мощный пинок мотивации корпорациям.</p><blockquote><p>Примеры успешных инди проектов: Minecraft, Stardew Valley, Terraria, Kenshi, Path of Exile (на старте), Factorio.</p></blockquote><p>Подходим к самому интересному, и далее у нас идут: <strong>игровые СМИ; блогеры; инфлюенсеры; киберспортсмены; видео-блогеры; владельцы фан сайтов, баз данных, сервисов и различного игрового софта; создатели модов</strong> <strong>и прочие «лидеры мнений»</strong>, которые совмещают (или по крайней мере пытаются совместить) хобби и профессию в игровой индустрии.</p><p>Это несомненно важное звено игровой индустрии, но скорее партнеры, чем аудитория.</p><h2 id="h-igroki" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Игроки</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/d684c9bc3e1b03ffd6b4981ff5d33ab0f8c7ab29eab082ad0f78cad94e207725.png" alt="просто картинка xD" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">просто картинка xD</figcaption></figure><p>А вот <strong>RMT игроки</strong>, (real money trading) торгующие игровыми ценностями, это уже идеальная аудитория для <strong>Play to Earn</strong> игр.</p><p>Несмотря на то, что они играют в игры, главная их цель находится за пределами игрового поля, в мета игре, - заработать и продать игровые активы за реальные деньги. RMT игроки могут быть как профессиональными фармерами и торговцами или драйверами/бустерами (наемниками, качающими за вас персонажа) так и просто распродать имущество, уходя из игры.</p><p>К этой же категории можно отнести читеров и ботоводов, они тоже играют в игру, но не признают установленные разработчиками правила, так называемое лицензионное соглашение (EULA). Разумеется, подобная деятельность является черным рынком и есть высокий риск бана аккаунта.</p><p>И может показаться, что игры Play to Earn - глоток свежего воздуха для таких игроков, и вот она - вожделенная аудитория!</p><p>Однако не все так просто, потому что далеко не все хотят превращать игру в работу.</p><blockquote><p><strong>Статистика говорит нам, что подобных игроков, зарабатывающих в играх, обычно не более 5-10% на игру.</strong></p></blockquote><p>Таким образом они не заполнят пустующие игровые сервера и к тому же, не смогут стать второй стороной в сделке. Выполняя функцию маркетмейкеров и продавцов - без покупателей им делать нечего, если некому продавать - рынок не сформируется.</p><p>И вот мы наконец-то подобрались к игрокам, к тому классу, который оплачивает банкет всей игровой индустрии. И вместе с этим игроки находятся в самом низу моей условной пирамиды, потому, что ничего не зарабатывают, и даже наоборот, тратят.</p><p>Жадные разработчики, ботоводы, читеры, RMT игроки - по мнению простых геймеров, разрушают игровую экономику и мешают им играть.</p><p>Звучит немного грустно, не так ли, словно игроков исключили из игровой экономической цепочки, но что-то же они получают за свои «страдания»?</p><blockquote><p>О да! То, что им продают - называется «удовольствие!»</p><p>Что вам нужно от игры? - just a fun, просто развлечение! Как игроки, мы любим веселиться, развлекаться, и получать удовольствие! (сарказм)</p></blockquote><p>Как вы уже догадались, с таким обменом тоже не все в порядке.</p><p>Все механизмы игр грубо говоря сводятся к одному - принятие и преодоление вызова (челленджа) и получение за это награды. Вся фокусировка происходит на награде. Нам нравится, когда нас награждают, когда мы получаем что-то ценное и полезное. По крайней мере маркетологи давно разгадали эти рефлексы и вовсю манипулируют .</p><p>На самом деле все игроки хотят одного - интересного геймплея, но те, кто спекулируют удовольствием - будут создавать различные схемы, где игрокам пришлось бы постоянно жать на кнопку, получая награду.</p><p>Простой пример - Длинная анимация раскрытия сундука с наградой, фанфары, фейрверки. Или сияние, окружающее игрока, когда он получил ценный предмет, или повысил свой уровень.</p><p>Казалось бы, зачем это все? А вот так работает психология, маркетологи и геймдизайнеры создают в нас чувство ценности и значимости этих, по сути бесполезных предметов.</p><p>Уже ближе к чему-то знакомому нам, криптанам? Верно, NFT идеально подходит на роль «ценных игровых предметов».</p><blockquote><p>Хорошая сторона в том, что игровые ценности принимает все сообщество - когда вы продаете игровую вещь, с точки зрения человека из реального мира она ничего не стоит, но другие игроки будут готовы отдать вам за нее пару зарплат с завода т.к. они разделяют, понимают и принимают ваши игровые ценности.</p></blockquote><p>В этом пересмотре ценностей и заключается вся притягательность игр, обман нашего мозга, получение удовольствия и собственно, то, что мы называем «игровая зависимость».</p><blockquote><h2 id="h-eto-igra" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Это игра?</h2><h3 id="h-eto-ne-igra-eto-servis-eto-ne-igra-eto-mir-eto-ne-igra-eto-soobshestvo-eto-ne-igra-kazhdyj-kto-govorit-da-eto-zhe-prosto-igra-ne-ponimaet-suti" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Это НЕ игра. Это СЕРВИС. Это НЕ игра. Это МИР. Это НЕ игра. Это СООБЩЕСТВО. Это НЕ игра. Каждый, кто говорит &quot;да это же просто игра&quot;, не понимает сути.</h3></blockquote><p>Когда-то это был девиз, определяющий суть MMORPG - онлайн игр, но нынче все больше разработчиков стараются создать долгоиграющие игры - сервисы, потому что это продукты с самой хищной и значительной монетизацией.</p><p>Можно сказать, что игры это закрытый клуб. Если вы не геймер, то скорее всего у вас не будет игровых инфо-полей и друзей игроков. Все события игровых миров будут проходить мимо вас.</p><p>Все происходит в замкнутых метавселенных, поэтому из вне практически ничего не будет не видно.</p><blockquote><p>Все политики люто бешено ненавидят игры. Почему? Я пришел к выводу, что концепция игр похожа на принципы буддизма. Игры, как и буддизм, говорят нам: реальность скучна и безынтересна, а игровые миры яркие и красочные, нам не интересен реал, оставьте нас в покое, мы хотим жить в виртуальных игровых мирах. И у них просто теряются рычаги контроля.</p></blockquote><p>Игроки с зависимостью в большинстве своем совершено аполитичны, они не хотят голосовать и идти на войну и уж тем более - работать. Им не интересны ценности реального мира.</p><p>Согласен, что во многом это стереотипы, но некоторая доля правды в этом все таки присутствует. Гики, Хикки, дед-инсайды, ММОшники, и прочие игровые субкультуры и тенденции создают особый стиль, правила, законы и нормы.</p><p>Теперь, если даже до этой статьи вы мало представляли себе, что такое игровая индустрия, то теперь можете понять, какие перспективы она может открывать для криптовалют, а чего сделать она не может, вопреки многочисленным сказочникам.</p><p><strong>Почему игровая индустрия важна и ставить на нее - хорошо?</strong></p><p>Во первых у игр высочайшая вовлеченность, это индустрия на том же уровне, что и алкоголь, сигареты, гэмблинг, или порно. <strong>Это сектор Развлечений.</strong></p><p>То место, куда прицельно бьют маркетологи - это наши центры удовольствий, и поэтому мы радостно кидаем деньги в монитор, при этом благодарим и просим добавки.</p><p>Во вторых это легкий вход и широкая возрастная аудитория, играть могут как дети, так и взрослые.</p><p><strong>Но давайте взглянем правде в глаза. На текущем этапе крипто индустрия не может предложить ровным счетом ничего истинным игрокам!</strong> Захватить 10-20% RMT торговцев, и крипто аудиторию амбассадоров, дроп хантеров и инвесторов - это могут. И если вы читаете очередной ресерч «фейкового эксперта крипто игровой индустрии», в котором написано «В мире 2.5 миллиарда игроков», то просто поймите, что крипто игры в текущем своем исполнении будут о них только во сне мечтать.</p><p>Ни один истинный игрок в здравом уме не поменяет свой божественный Skyrim на Axi Infinity.</p><p><em>Извините за вайн, просто накипело, постоянно читаю эту ересь, оторванную от реальности, которую пишут дилетанты, а ничего не понимающие в играх криптаны им верят и ждут масс адопшена (массового принятия) уже вот вот скоро! Но у меня плохие новости. При текущем исполнении нам еще нужно лет 10 - 20 xD</em></p><h2 id="h-kripto-igry" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Крипто игры</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/f79ef351de1fb960cc3247d1baf6175af8d3165120979383c3895c3d627752ac.gif" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p><strong>Основные типы игр в крипте: GameFi и Play to Earn.</strong></p><p><strong>GameFi -</strong> игровые финансы. - геймифицированные DEX (свапалки, стейкинги, фарминги, пулы ликвидности), и прочее.</p><p><strong>Play to Earn -</strong> как бы полноценные игры, с как бы возможностью заработка, но есть нюансы.</p><blockquote><p>Я авторитетно утверждаю, в ходе своих многочисленных экспериментов, что с большей вероятностью, непосредственно игровой механикой стабильно зарабатывать в нынешних Play to Earn играх можно лишь на бычьем рынке, то есть когда криптовалюты растут.</p></blockquote><p>Когда криптовалюта стремительно падает на самое дно, заработок в P2E играх ничем не отличается от заработка в других крипто проектах. Это знакомое нам раннее участие и спекуляции на игровых ивентах, NFT, или на курсе игровых токенов.</p><p>А вот заработать на игроках вполне возможно т.к. все вышеперечисленные маркетинговые приемы из обычных игр отлично накладываются на психологию игроков и работают с большей силой, поскольку легенда и идея Play to Earn игр действительно красива!</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/c4ff7872438f59fb2bd7ce9fa1c889abb08ec82ddd7466963a4346768c4595d7.png" alt="пример изменения стоимости игрового актива в момент хайпа и после него" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">пример изменения стоимости игрового актива в момент хайпа и после него</figcaption></figure><p><strong>Судите сами, вот несколько плюсов крипто игр:</strong></p><ul><li><p>Вы не только играете, но еще и зарабатываете.</p></li><li><p>Все или почти все ваши активы - NFT.</p></li><li><p>Свободная торговля и передача игровых ценностей.</p></li><li><p>DAO и Governance элементы управления.</p></li><li><p>У бесполезных по сути своей картинок появляется некая ценность, внутри игровое utility, и эту ценность признают большинство игроков.</p></li><li><p>Информация о ваших игровых ценностях хранится в блокчейне.</p></li><li><p>Игровая валюта - полноценные криптовалютные токены.</p></li></ul><p>Казалось бы одни плюсы, что здесь может быть не так?</p><p>«<strong>Законы дизайна онлайновых миров</strong>» Рафа Костера пронизывают ткань виртуального мироздания, и ступая в каждый новый мир, понимаешь, что без определенных концепций они не смогут работать.</p><p>К примеру экономика типа «впрыск - слив» - игроки должны как накапливать игровую валюту, так и тратить ее на экипировку, расходники, починку снаряжения, еду для питомцев, войны и т.д. Если в крипто играх эмиссия токенов лишь растет, усиленная GameFI механиками, то их стоимость стремительно падает, а игроки, которые пришли получать прибыль, разочаровываются и уходят.</p><p>Игровая зависимость, вызовы, постановка цели, интересный геймплей. Сколько крипто игр вызывают у вас желание 24/7 в них играть без получения финансового профита? Думаю вряд ли много.</p><p>Люди, сообщества, совместные цели и приключения, - много крипто игр могут похвастаться тем, что являются домом для сообществ и местом для проведения досуга, общения, и развлечения? Думаю, что не слишком много.</p><p><strong>Мета игра.</strong> Казалось бы игрокам дают власть распоряжаться частью игры и ее механик. RMT игроки и ботоводы, сделавшие шаг за грань игровых правил, теперь должны почувствовать свою полную силу. Но когда их 10-15%, это можно назвать балансом и симбиозом, но когда в игровой мир 100% игроков приходят не играть, а зарабатывать, то не нужно быть магистром логики, чтобы предсказать, что в этом случае происходит. Представьте себе акцию в магазинах, во время черной пятницы, когда оголтелая толпа набрасывается на телевизор или стиральную машину, которых по акции всего две штуки. Вот примерно тоже самое xD</p><p>Никакая обычная игровая экономика подобное не выдержит, поэтому ее делают максимально жестокой к игрокам, хардкорной, убыточной, донатной, но что в этом случае остается от игры? Мы можем посмотреть на тот же MirM и убедиться, что не так и много, практически ничего.</p><p>Должно быть я вас запутал и вы мало понимаете, что я вообще хочу сказать, но даже обладая некоторым опытом выражения мыслей текстом (ха-ха, надеюсь вы оценили), порою сложно сформулировать кратко самую их суть.</p><p>И все же, вот некоторые тезисы:</p><p>Обычные игры и крипто игры, при схожей обертке, внутри являются совсем разными сущностями.</p><p>Обычные игры и крипто игры имеют совершенно разную аудиторию и наивно предполагать, что в обозримом будущем произойдет массовый переход игроков из обычных игр в крипто игры.</p><p>Экономика P2E игр стабильна только на растущем рынке и терпит бедствие вместе со всей остальной криптой на медвежьем. Даже не думайте спастись в игровых NFT или токенах.</p><p>Заработок в крипто играх все же возможен, но, как правило, это либо случайная награда, либо спекулятивное перераспределение игровых ценностей на старте, либо победа в турнирах и ивентах. Да, забыл упомянуть, если вы хорошо играете, молоды, сильны и вообще киберспортсмен, тогда в крипто играх вас могут ожидать потенциальные призовые места и в этом случае определенно стоит попробовать.</p><p>Ах да, если вы инвестировали в проект достаточно много на старте, достаточно умны, чтобы разобраться во всех тонкостях проекта, активно спекулируете и регулярно играете, то, возможно вы тоже будете находиться на вершине пула наград, и зарабатывать. Но стоит понимать, что это игровой топ, может быть 10 игроков, может быть 100. Это <strong><em>лучшие игроки</em></strong>, а не <strong><em>все остальные игроки</em></strong>.</p><h2 id="h-red-flags" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Red Flags</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/8091494e3a50cd3c1bb35a4f6a1400e1076d8e0fa94e2a3827c16e9b655ded32.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Что для меня является останавливающим фактором при решении инвестировать в игровой крипто проект.</p><p><strong>СНГ разработчики</strong> | Да, бывают честные, бывают и талантливые, но статистика не в их пользу.</p><p><strong>Игра на Unreal Engine 5</strong> | Красочные кадры космической баталии или битвы роботов самураев в стиле киберпанк, MMORPG с открытым миром, динамичные экшены ААА класса. Просто не сегодня. Блокчейны еще не готовы к такому. Хорошая масштабная игра делается лет пять а то и десять, вы готовы инвестировать сегодня в игровые ассеты, чтобы ждать бесконечно долго? За пять лет может произойти все, что угодно, команда разработчиков может просто разойтись во взглядах и поругаться, может не хватить опыта, финансирования, идея может оказаться недостижимой!</p><p><strong>Игра на Etherium</strong> | Если это и возможно, то явно для богатых. Или вы хотите играть только ночью с субботы на воскресенье?</p><p><strong>Игра на чистом блокчейне</strong> | Конечно это зависит от блокчейна, и если это свой блокчейн, то все может будет в порядке, но если это популярный блокчейн/слой, такой как Etherium, Binance Smart Chain, Polygon, Optimism или Arbitrum, то любая игра станет невыносимой.</p><p><strong>Супер красивый сайт и элементы маркетинга в стиле МЛМ. Команда разработчиков все как на подбор выходцы из Microsoft, Epic Games, NCSoft, Steam, NASA, и из администрации президента.</strong> | С 95% вероятностью это скам. Даже если это не скам, то разработчики не из крипты смогут сделать только очередной бездушный проект с неработающими механиками. Вспомните, как Ubisoft пытались вкатиться в блокчейн гейминг. В их понимании продать бесполезные NFT для своего посредственного шутера равно приобщиться к крипто геймингу.</p><p><strong>Не игра, а кое что получше! Целая экосистема, серия из десяти игр (от одного разработчика)</strong> | Очевидно, что это будут серийные штамповочные лагающие недоделки, с продажей всего, что только можно на старте и нулевой активностью в будущем. Не вижу никакого смысла участвовать в подобном, разве что ради спекуляций, но уж точно не инвестируя.</p><p><strong>Midjourney арты, отсутствие документации, продажа NFT/токенов до фактического показа проекта.</strong> | Тут думаю не нужно объяснять, что это скам.</p><p><strong>Абсолютно не интересная скучная и ничем не примечательная игра в плане геймплея.</strong> | Даже если с разработкой все хорошо и проект запущен, то кто в нее будет играть? Вы спекулянт? Отлично. Только вот в P2E играх каждый спекулянт, и кому продавать в пустой игре? На рынке просто не будет ликвидности. Сейчас таких проектов полно.</p><p>Думаю достаточно, теперь стоит добавить немного позитива =)</p><h2 id="h-godnye-proekty" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Годные проекты</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7abe66d3d6f02fde6dcda0225143e69c7a6e863ce814beaaad99609a87af1c21.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>На крипто играх за 2022 год я заработал порядка 2000$. Не знаю, что для вас значит эта сумма, но для меня неплохо, хотя бы потому, что она больше нуля и не минусовая. При том, что я не играл сутками, а участвовал в ранних активностях, в таких играх как Genopets и The Beacon и отчасти мне просто повезло.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/cdc541cfffbf3a65c10394d951d8f243c7b7dfbbc4fbd61bbccbbfba328b2116.png" alt="пример формирования цены в процессе понимания игроками ценности актива" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">пример формирования цены в процессе понимания игроками ценности актива</figcaption></figure><p>Заработок в 10-20$ с игры я естественно не рассматриваю, таких игр было много, но еще больше было игр, в которые я закидывал те же 10-20-100$ для теста, и потом не получал ничего и терял деньги.</p><p><code>Приведенные ниже примеры стоит использовать лишь как примеры жанров и концепций, многие проекты из перечисленных уже устарели и время заходить в них упущено.</code></p><p><strong>Игра ферма</strong> | Простой геймплей, понятные механики, легкий вход. Много не заработаете, но возможет стабильный доход, пока игра живет. Пример <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://sunflower-land.com">Sunflower-land.</a></p><p><strong>Пиксельный стиль</strong> | Он весьма популярен среди криптанов, игру в таком стиле сделать проще, чем отрисовывать красочную графику. Пример игры <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://thebeacon.gg">The Beacon.</a></p><p><strong>ККИ жанр</strong> | Все просто - карточные игры изобилуют ассетами, которые нужны для игры, жанр хорошо развит и имеет достаточно более менее успешных представителей, таких как <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://splinterlands.com/?ref=investquest">Splinterlands</a> или <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://godsunchained.com/account/register?referral=KVnvTWeULZ">Gods Unchained.</a> Играть сейчас в них уже мало смысла, однако на новые карточные игры определенно стоит обращать внимание.</p><p><strong>Адекватные разработчики и живое комьюнити.</strong> | Да, это банально, однако важно. Читая документацию, вы должны понимать ход мыслей разработчиков, и главное, осознавать их опыт и видение проекта. Как игра будет монетизироваться, какой она будет через год, что в ней особенного? Проектов становится все больше, а значит происходит аукцион за внимание, поэтому следует тщательнее проводить ресерч и выбирать проекты для входа.</p><p><strong>Альфа версия, Бета версия, прототип, MVP</strong> | Должно быть хоть что-то кроме картинок, чтобы вы смогли убедиться в компетентности разработчиков, в том, что они способны создать игру, потому что это довольно сложно. Пример: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://kuroro.com">Kuroro Beasts.</a></p><p><strong>Гибридные NFT игровые проекты.</strong> | Как показывает практика, геймификация идет на пользу PFP NFT проектам, поэтому такие варианты тоже стоит рассматривать. Мне они нравятся прежде всего тем, что выбить WL можно играя в игру, а не активничая в дискорде / в лотереях) Примеры (только для примера, заходить возможно уже поздно) : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://thesmurfssociety.com">The Smurfs</a>, <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://flappymoonbird.xyz">Flappymoonbird.</a></p><p><strong>Экосистемы и агрегаторы.</strong> | Не путайте с одним разработчиком, штампующим десятки игр-однодневок. Здесь речь идет о таких проектах как <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://treasure.lol">Treasure,</a> который стремится занять нишу игрового маркетплейса. В данный момент я активно слежу за развитием данной экосистемы и игр, которые в ней выпускаются.</p><h2 id="h-nejtralnye-proekty" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Нейтральные проекты</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/276c5f315bda8b19b17c1e688e6e0c0f6ac9d35d3c15feba5b321588d708c0dc.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Это такие проекты, в которых вы можете либо заработать, либо потерять вложения.</p><p><strong>Азиатские игры.</strong> | Азиатские обычно значит Южная Корея и Китай, японские криптовалютные игровые проекты мне не встречались.</p><p>Много разных студий, много жанров, как правило игры требуют много времени. Если нашли новый проект, то возможно стоит попробовать поучаствовать в нем на старте, посмотреть как пойдет развитие, но если видите, что заработать не получается, то лучше не тратить время. Пример только для примера:</p><p><strong>Игры долгострои.</strong> | Star Citizen находится в разработке с 2012 года. Игроки вкладывали в него десятки тысяч долларов, покупая картинки космических кораблей. Его криптовалютный последователь Star Atlas похоже идет той же монетизационной моделью, показывая красивые скриптованные видео сцены игры, в которую будут играть разве что наши дети или внуки, при условии, что ее когда-нибудь доделают</p><p>Однако более простенькие игры можно рассматривать со сроком в несколько лет. Я думаю, что тот же Chumbi Valley когда-нибудь доделают.</p><p><strong>Киберспорт</strong> | В криптовалютах бывают попытки привлечения киберспорта, многие помнят EsportsOne c феерическим стартом, и долгим медленным затуханием.</p><p><strong>Move to Earn, Speel to Earn, X to Earn</strong> | Различные попытки геймифицировать занятия людей из реальной жизни, мотивируя это наградой в виде криптовалюты. Такие проекты могут поймать хороший хайп на старте, но далее как правилось будет затухание, поскольку людям просто надоедает жить по алгоритму, занимаясь тем, что в играх называется “дейли активность или дейлик” (ежедневные квесты) В общем участвовать на старте таких проектов можно, но с осторожностью.</p><h2 id="h-zaklyuchenie" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Заключение</h2><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/55ef5d81ed7330af2041e13400c2f5f8c74b08cbe33eb281b6b946bb8926c78c.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Из моей статьи о будущем крипто игр, которую я написал пять лет назад, во время бума ICO, <strong>в итоге не выжил ни один проект, за исключением WAX, если то, что там происходит, можно назвать жизнью.</strong></p><blockquote><p>Проекты, на которые вы ставите сегодня, могут не выдержать проверку временем.</p></blockquote><p>Однако участие на ранней стадии может быть хорошим решением и принести иксы.</p><p>Сейчас я вижу, что игровые крипто проекты игнорируются многими криптанами в связи со сложностью входа, геймплеем, непониманием механик, и просто нежеланием тратить время на игры.</p><p>Возможно, это разумно, ибо чтобы понять ценность игровых NFT ассетов необходимо разобраться хоть немножко в игровой механике. Подходить к ресерчу, исходя лишь из инвестиций / токеномики не совсем верно, т.к. игровой проект может развиваться в разные стороны и постоянно меняться. Сегодня вы посмотрели токеномику с одним игровым токеном и решили вложиться, а завтра анонсируют второй токен, и все изменится кардинальным образом.</p><p>То же самое происходит и с игровыми активами, если игра развивается, то вам необходимо оставаться на плаву, владея актуальными на данный момент персонажами и предметами.</p><p>Поскольку игровые миры отчасти замкнутые пространства, а крипто игры практически не появляются в игровой прессе, то найти проекты на старте бывает довольно сложно и о упущенной возможности заработать вы можете узнать лишь спустя несколько лет.</p><p>Игра - это сложный в своем исполнении технически - творческий продукт, требующий значительного опыта как в разработке, так и в других специальностях, и экономия на геймдизайнере при всем техническом совершенстве создаст «не_играбельный» проект. Поэтому если вам не нравятся разработчики игры, вы не понимаете ход их мыслей и да, если они не могут донести эти мысли в доступной для понимания ребенком форме изложения до своего комьюнити посредством комьюнити менеджеров, в таком случае конечно стоит пройти мимо.</p><blockquote><p>Я особенно акцентирую внимание на этом моменте - в играх главное это комьюнити, и если разработчики не смогут договориться со своим комьюнити, то спустя буквально месяц, это самое комьюнити соберет свои вещи, и покинет игровой сервер. Я такое видел сотни раз в обычных играх, но если мы говорим про крипто игры, претендующие на DAO сообщества, то общение и поиски точек соприкосновения с комьюнити должны быть усилены в десятки раз.</p><p>Я знаю, что многие не любят слово “должны”, применимое к разработчикам проектов, поэтому объясню, что не имею ввиду какое-либо принуждение, а лишь естественный отбор, эволюцию, и аукцион внимания. Проекты, которые не выстроят свою комьюнити-ориентированную политику просто будут влачить жалкое существование аутсайдеров игровой индустрии.</p></blockquote><p>Заработок в играх, предложенный исходя из названия жанра Play to Earn, в данный момент толком никто не смог построить на падающем рынке, просто потому, что если игроки пришли зарабатывать, то они, очевидно, не хотят платить и механики монетизации, привычные нам по обычным играм мало применимы в крипто играх. Иными словами - если хочешь продать лопату, вначале покажи, сколько золота она будет загребать в игре. И если игроки недосчитаются хотя бы одной заявленной монетки - в следующий раз будешь продавать уже самому себе. Это простые и очевидные истины, являющиеся частями теории игр.</p><blockquote><p>Игра должна быть интересной.</p></blockquote><p>В идеале в игре должны быть игроки, которые были бы готовы в нее играть, если бы она не была P2E проектом с наградой. Сейчас таких проектов я для себя не вижу, хотя и некоторые игры могу завлечь на несколько дней.</p><p>А это вообще-то страшно и является чудовищным провалом в геймдизайне, что один из решающих игровых аспектов “вовлечение” в крипто играх просто не работает и завязан исключительно на финансовом поощрении, то есть является совершенно искусственным.</p><blockquote><p>В игре должен быть постоянный приток новых игроков.</p></blockquote><p>В идеале должен быть сетевой эффект, слава об игре должна разноситься по всем уголкам интернета, а заместо заскучавшего ушедшего игрока должны приходить двое новых.</p><blockquote><p>Блокчейн не должен мешать.</p></blockquote><p>В идеале игроки не должны чувствовать неудобства блокчейн транзакций, платить по доллару комиссий за каждое действие и ждать транзакции по 5 минут.</p><p>Сейчас такой возможности нет, поэтому в блокчейн стоит отдавать только лишь необходимые части игры - Токены для биржи и PFP NFT.</p><blockquote><p>В разработке игры главное мозги, а не деньги.</p></blockquote><p>В мире множество провальных игр, в которые финансировали десятки и сотни миллионов долларов, в то время как имена талантливых разработчиков, создающих шедевры, можно пересчитать по пальцам, и многие начинали проекты за свой счет. Пример - богатейшая корпорация Amazon, выпустившая ужасно кривую, недоработанную и бездушную игру New World, над которой смеется все игровое сообщество.</p><p>Мне хочется верить, что когда-нибудь наступит расцвет крипто игровой индустрии, и мы окажемся в тех самых космических метавселенных с потрясающей графикой на чистом блокчейне, но, друзья мои, я реалист, и понимаю, что сейчас подобное невозможно. Не сегодня, не завтра, и не через год.</p><p>Я не знаю когда, может быть 5 - 10 - 30 лет. Сейчас, к сожалению совет один - выбирайте проекты попроще, пусть будут симпатичные, с простеньким геймплеем, и не прыгающие выше головы, не обещающие вам супер графоний и полный ончейн с правом владения на каждый пиксель.</p><p>Конечно улучшение происходит, и обе стороны, и крипта и игры, двигаются навстречу друг другу. Возможно корейские гриндилки перейдут на крипту, т.к. уже это происходит, и как показывает практика, им это довольно легко дается. Но это пока только эксперименты со старыми играми, рисковать новинками и отказываться от привычной монетизации никто не спешит.</p><p>Скорее крипто игры дорастут до уровня годных проектов, чем игровые корпорации соизволят снизойти до крипто игр. Почему? Потому что они уже старые неповоротливые динозавры, которые смеялись над стимом, над айфоном, над проектами, созданными одним человеком. И дорого заплатили за свои ошибки.</p><p>Игровая индустрия уже зрелая, а крипто игры находятся на ранней стадии развития, и это шанс для многих, шанс для всех нас заработать и постараться не проиграть)</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/72c27eaadfa78a6946a829835b07d7c7dffc75af4b65128ed73070d3b058bc42.png" alt="Я играл в Crypto Kitties в первые дни старта игры, заработал около 100$. В те времена жанр Play to Earn только зарождался." blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">Я играл в Crypto Kitties в первые дни старта игры, заработал около 100$. В те времена жанр Play to Earn только зарождался.</figcaption></figure><p>Спасибо за внимание, эту стену текста написал для вас Sidd из сообщества <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="">Crypto Girls Community</a>. Подписывайтесь, жмите collect, если понравилось и хотите еще статей!</p><div data-type="subscribeButton" class="center-contents"><a class="email-subscribe-button" href="null">Subscribe</a></div>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/183d16b64f8b33e5844915ddf780d871c849aa9ca7246e23a90f2489e7cc865e.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Как найти «Гем» ^_\\]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@siddxa/SbWm1YDhEg1VVybcKdS0</link>
            <guid>SbWm1YDhEg1VVybcKdS0</guid>
            <pubDate>Fri, 03 Feb 2023 10:37:50 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Слово «гем» происходит от греческого αἷμα haima, что означает «кровь». В криптовалюте значение «гем» наследуется от «gemstone» - (драгоценный камень, имеющий кристаллическую структуру) и означает перспективный проект, на котором можно заработать. В реальном мире не все камни являются кристаллами, а в мире Web 3 не все крипто-проекты являются гемами.Вначале был хаосМогучий исполин Биткоин пробудился, потрясая цепями и раскидывая блоки по всей системе. Мириады “Алис и Бобов” принялись искать ва...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><em>Слово «гем» происходит от греческого αἷμα haima, что означает «кровь».</em></p><p><em>В криптовалюте значение «гем» наследуется от «gemstone» - (драгоценный камень, имеющий кристаллическую структуру) и означает перспективный проект, на котором можно заработать.</em></p><p><em>В реальном мире не все камни являются кристаллами, а в мире Web 3 не все крипто-проекты являются гемами.</em></p></blockquote><h2 id="h-vnachale-byl-haos" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Вначале был хаос</h2><p>Могучий исполин Биткоин пробудился, потрясая цепями и раскидывая блоки по всей системе.</p><p>Мириады “Алис и Бобов” принялись искать варианты, как отправить друг другу деньги.</p><p>Майнеры лихорадочно бросились на раскопку “нового золота”, плавились асики и видеокарты, а мировые правительства ужаснулись новой силе и истратили кучу времени в тщетных попытках узаконить и обуздать неизбежное.</p><p>Поскольку Хаос - пристанище демонов, а Алисы и Бобы все же люди, то спустя какое-то время появилось подобие порядка. Люди, знаете ли, любят все упорядочивать.</p><p>Боб теперь видит красивую NFT аватарку Алисы в Web 3 социальном профиле Alice.lens, а так же ее ENS домен Alice.eth, историю транзакций, количество токенов в кошельке, мысли по рынку, видео, аудио и фото контент, кредитный рейтинг, подписки, подписчиков и ее сообщество, к примеру <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao">Cryptogirlsdao</a>.</p><p><strong>И вот мы здесь. Можно сказать, что время Хаоса для криптовалюты прошло, и наступило время Порядка.</strong></p><blockquote><p>Крипто тренды и явления, которые кажутся нам поначалу новыми и оригинальными, вскоре начинают оформляться во что-то знакомое, что мы уже видели раньше. Почему так происходит? В этой статье вы узнаете ответ.</p><p>Web 3 мультиверс, с бесконечностью виртуальных миров, на который возлагали большие надежды, кажется отложен на неопределенный срок, а яркие звезды, вспыхивающие на горизонте криптовалютных событий, слишком быстро тратят свою энергию, превращаясь в черные дыры бюджета и прорехи в наших карманах. Почему так происходит? В этой статье я попробую дать ответ.</p></blockquote><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/47e25a0a6ae6510fe2440b21d5d92859eb2075576f952bc269cc5c375765ddbe.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><h3 id="h-vselennye-i-metavselennye" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Вселенные и метавселенные</h3><p>13.8 миллиардов лет назад элементы во вселенной разлетелись, а затем под действием силы гравитации сплелись в единую структуру, скооперировались и образовали системы и миры, подчиняясь космической симметрии.</p><p>Люди и проекты конечно не столь масштабные объекты, но все же наделены разумом, а потому поступают так же, особенно в крипто-зиму, когда в одиночку просто не могут выжить.</p><p>Поиски гемов подобны поискам грибов в лесу. Просто представьте - как люди ищут грибы? Мы не знаем точное место, но мы знаем где находится лес, мы знаем как работают грибницы, и что стоит найти один гриб, и затем расширять радиус поиска и обязательно найдем следующие, потому что они все связаны! Добавим к этому дождь и время роста грибов и в итоге у нас будут довольно точные попадания. Нам нужно знать лишь общие признаки и концепции, понимать структуру.</p><p>В крипто пространстве мы видим тоже самое, подобно грибницам, проекты переплетаются различными связями и партнерствами, проводят всевозможные коллаборации и интегрируют друг в друга технологии.</p><p>Вы спросите зачем? Просто потому, что “объединение” и репликация это фундаментальные эволюционные процессы.</p><p>Пока что не слишком понятно, и выглядит как бессвязный набор фраз, не так ли? Не переживайте, в конце вы все поймете. К сожалению, чтобы объяснить, мне приходится вначале визуализировать разрозненные кусочки паззла, чтобы сложить их в конце в единую картину. Позвольте мне продолжить рассказ и закинуть еще немного топлива для размышлений.</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/e2d80ce0e8923bba7f6283ba5cda66516ac644790960bc603a97e644225ae5d9.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Принято считать, что мы живем в четырех измерениях - три из них пространственные: ширина, длина, и высота, вместе они образуют ощущение глубины.</p><p>И четвертое измерение - это время, оно позволяет нам ощущать смену состояний как динамику движения.</p><p>С динамикой времени к нам приходит такое понятие как “цикл”, замкнутая цепь некой окружности, фазы которой мы можем разбить на составляющие:</p><p>Дебют, миттельшпиль и эндшпиль, или, говоря простым языком: начало, середина и завершающая часть - конец.</p><p>В таком большом и значимом для нас цикле, как наша с вами жизнь, мы можем наблюдать эти фазы только один раз, но вот в искусственных системах, которые мы создаем сами, мы можем переживать циклы снова и снова. Рождение, развитие и забвение. Рынки, Web 3 проекты, вселенные и метавселенные - все проходят через это.</p><h3 id="h-zvuchit-dovolno-prosto-ne-tak-li" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Звучит довольно просто, не так ли?</h3><p>Где бы люди не находились, какими бы способностями не обладали, будь то необитаемый остров или виртуальное web 3 пространство с аватарами персонажей, - мы всегда будем людьми и будем проецировать нашу действительную реальность в новый мир. Все, что мы можем создать будет так или иначе являться отражением реальности.</p><p>Если бы вы оказались в незнакомом вам мире, и думали бы “что делать?” Какие бы вопросы у вас возникли? После решения проблем с едой и одеждой, скорее всего вы спросили бы - “как называется это место, какой нынче год, каков технологический уровень развития этого мира, и кто им управляет, и где находится центр силы и влияния? Это было бы логично, верно?</p><h3 id="h-a-teper-posmotrite-na-web-3" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">А теперь посмотрите на Web 3</h3><p>В начале цикла люди принялись делать то, что умеют - они начали достраивать пустой мир вокруг себя. Появилось множество полезных и бесполезных проектов, и конечно же будут появляться новые, но согласитесь, их уже слишком много, и некоторые ниши однозначно заняты сильными игроками, которые к тому же (вспомним Binance и FTX) жестоко расправляются с конкурентами.</p><p>Что делают люди в реальном мире, когда уже не хватает места для строительства? Правильно, они объединяются, оптимизируют созданную структуру. Это то, что мы видим сейчас, переход в среднюю фазу, - создаются социальные сети, проекты интегрируются друг в друга, и те, кто не сумел объединиться в сильный альянс, каким бы мощным титаном не был, в итоге затухает и погибает.</p><p>Вспомните, сколько блокчейнов ныне покоится в забвении только лишь потому, что они не смогли создать сильную экосистему, сплести прочную паутину взаимосвязей.</p><p>Только ленивый не упомянул в своей статье про 2023й год блокчейн Cosmos, как перспективный, но почему? Что же интересного в нем увидели аналитики?</p><p>Да потому, что он, подобно вампиру, питается силой павших блокчейнов, вы ведь наверняка слышали про бегство проектов из Fantom и Tera в Cosmos?</p><p>Всевозможные агрегаторы активностей типа <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="http://galxe.com/">galxe.com</a>, <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://beta.layer3.xyz/">Layer3,</a> <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://crew3.xyz/">crew3.xyz</a> прочно подсадили проекты на свою рекламную иглу, не забывая при этом раздавать фантики-попапы/оаты/весты для комьюнити.</p><p>И что получается - если проект не участвует в этой маркетинговой вакханалии мы можем с уверенностью сказать, что его не существует! Он просто пропадает с наших поисковых радаров.</p><p>А что же до нас с вами, до людей? Web 3 социальные графы, identity, KYC, Pasport и прочие прочие soulbound ясно дают нам понять, что происходит ровным счетом тоже самое - теперь это наши неотъемлемые цифровые атрибуты, без которых Web 3 мир банально нас не увидит и никуда не впустит.</p><p>И все это мы принесли из Web 2 мира, который в свою очередь мы так же наполнили тем, что смогли оцифровать из реальности. Каким бы красочным и фантастичным не было будущее в рассказах инфоблогеров, стоит понимать, что структура останется неизменной. Мы просто сменим одни технологии на другие, заменим инструменты, но в общем и целом все останется прежним. Потому что наша парадигма не меняется, мы просто не умеем думать иначе, вот и делаем то, что нам привычно.</p><h3 id="h-tak-kak-zhe-najti-gem-na-rannej-stadii" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Так как же найти Гем на ранней стадии?</h3><p>Научитесь понимать стремления людей, изучите историю и их поведение, наложите получившуюся картинку на Web 3 реальность:</p><p>Фаза строительства завершена, средства обмена изобретены, есть дома - сообщества, есть фермы - стейкинги, есть работа - активности и проекты, и есть попытки создать сферы развлечения и досуга - Play to Earn игры и крипто социальные сети.</p><p>Но что, если я скажу вам, что это все лишь сопутствующие инструменты, а настоящей движущей силой служит кое что иное, ныне позабытое, но к чему при каждом удобном случае мы непременно возвращаемся, словно к мощному магниту.</p><blockquote><p>Изначальная истинная идея криптовалюты - дать людям свободу, убрать лишних посредников в транзакциях, позволить выбирать путь и решать, какие данные о себе предоставлять. Мы все это знаем. Мы слышали об этом во время становления Биткоина. И нас настойчиво просят об этом забыть :)</p></blockquote><h3 id="h-vyglyadit-tak-chto-ideya-kripto-svobody-nynche-buksuet-i-chuvstvuet-sebya-slaboj-verno" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Выглядит так, что идея крипто свободы нынче буксует и чувствует себя слабой, верно?</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/a6c43fe79a52a39dd57faf926f180a937bdbe93984bfccfbfa9394ffacb24ddf.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Но люди не могут активно участвовать в процессе без понимания смысла, поэтому проекты, которые дают идею свободы, будут всегда тепло восприняты комьюнити и поэтому мы видим некий ажиотаж в DAO проектах, и в проектах, связанных с анонимностью.</p><p>Однако, взглянув на реальный мир мы все же видим, что закон и порядок обычно побеждают хаос и свободу, это значит, что, пусть и скрепя зубами, но нам все же придется участвовать в таких неприятных псевдо-децентрализованных проектах, если мы конечно хотим заработать, поступившись нашими крипто идеалами.</p><p>Сейчас мы видим, как криптаны оккупировали WEB 2 социальные сети и мессенджеры - Twitter, Discord, Telegram, а те в свою очередь пытаются всеми силами показать, какие же они Web 3 - вот вам и аватарка, вот вам и доменное имя, да и крипто кошелек можно привязать к аккаунту!</p><p>Но разве этими суррогатами можно заменить свободу? Вот и очевидные идеи на замену - сейчас сообществу нужны Web 3 мессенджеры, нужны платформы для комьюнити, нужна Web 3 почта, которой можно было бы владеть.</p><p>В реальном мире движущей силой экономики является производство товаров и услуг, а деньги, как мы знаем являются лишь средством обмена.</p><p>В мире Web 3 вначале изобрели средства обмена, а вот что будет товаром - большой вопрос! Кто-то делает ставку на NFT, другие говорят о том, что замена не нужна и товары из реально мира просто обретут свои цифровые копии, сохраняя право владеть аналогичной вещью в реальном мире. И что бы это не было, оно будет для нас привычным и знакомым, просто в новой обертке!</p><p>Романтики и инфоблогеры любят рассказывать о масштабности виртуальных миров, о безграничном пространстве метавселенных и бесконечном развитии в глубину, помноженную на время!</p><p>Но нет, друзья, поверьте мне, я провел в виртуальных мирах 15 лет, - у всего есть пределы. Пусть стены и иллюзорны, но вы будете натыкаться на них повсеместно, снова и снова.</p><h3 id="h-raznye-puti-shodyatsya-v-odnoj-tochke" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Разные пути сходятся в одной точке</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/7461bf8569c71c2a812551f2ef7b90e978d9b942f85d93257f0f99a6025a5e66.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Давайте взглянем на концепцию P2E (Play to Earn) - играй и зарабатывай.</p><p>В ней всё уравновешено, разработчики пришли за деньгами, игроки тоже, и они прекрасно понимают и уважают желания друг друга.</p><p>В проектах не из P2E сферы, это может быть не так, участники, по мнению разработчиков, должны быть преданными сторонниками проекта, не получая ничего взамен. А щедрые разработчики, если захотят, могут им отсыпать немного токенов в виде аирдропа, или продать на сейле.</p><p>При этом в подобных проектах мы видим, что токены обычно не вплетены в экосистему проекта, они не являются топливом, а нужны лишь для привлечения внимания с обещанием мифического “управления” и сразу после аирдропа такие проекты становятся не интересны для дроп хантеров.</p><p>Это провал в самой идее проекта, то есть мы попросту не понимаем, зачем его создали и кому он вообще может понадобиться?</p><p>Есть проекты, которые активно участвуют в Web 3 инфраструктуре, но занимаются деструктивными вещами - устраивают “охоту на ведьм”, называя свое комьюнити Sybil и обвиняя в том, что мы пришли за наградой. Они городят бесконечные заборы, строят стены, судят правых и виноватых, а потом удивляются - почему пользователи отвернулись от их проекта!</p><p>А те кто понимают, что комьюнити, это ключ, занимаются торговлей данных, устраивают себе бесплатные рекламные компании, умело управляя ожиданиями, и главное, хотят встать во главе потока!</p><p>Сообщество, стейкхолдеры, игроки, инфлюенсеры, пользователи - только они могут вдохнуть жизнь в куски бездушного Web 3 кода. И все это понимают, поэтому мы видим желание создать экосистему, создать платформу, создать сервис - агрегатор. Зачем так много? Чтобы стать узловым хостом, пропуская через себя всё взаимодействия, собирая комиссию и бенефиты. Но о пользователях при этом мало кто заботится, мы видим сплошные неудобства, нежелание разделять награду, веб дизайнерские ошибки и наплевательское отношение к комьюнити.</p><p>В мире реальной экономики одним из мерил стоимости компании является Goodwill.</p><blockquote><p><strong>Гудвилл</strong> (англ. Goodwill) — экономический термин, используемый в бухучёте, торговых операциях для отражения рыночной стоимости компании за вычетом балансовой стоимости собственного капитала. <strong>Гудвилл — это бренд фирмы, наработанные деловые связи, торговая марка, деловая репутация фирмы в мире.</strong></p></blockquote><p>Интересно, разработчики крипто проектов, обзывающие участников Sybil, слышали о нем?</p><p>Проекты, которые слушают сообщество, которые зарабатывают не <em>на_комьюнити, а вместе_с_комьюнити,</em> всегда будут в выигрыше перед теми, кто считает сообщество чем-то второстепенным.</p><h3 id="h-da-skolko-mozhno-sidd-skazhi-nam-uzhe-kak-najti-gem" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Да сколько можно, Сидд, скажи нам уже, как найти гем!</h3><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/9a4e459480f54cb5bb66a4ad91663565dcdaaca4d8c0d7b7af253f2617e50499.png" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Я выделил несколько важных на мой взгляд тезисов, определяющих характерные черты крипто гема для средней стадии развития Web 3 индустрии:</p><p><strong>Идея свободы</strong></p><p>Всё любят идеалы, и не любят ограничения. Голосование пользователей, ДАО, приватность - эти идеи всегда будут тепло восприняты сообществом. Обращайте на них внимание при отборе проектов.</p><p><strong>Развлечение или польза</strong></p><p>Технические utility проекты могут быть хороши, но они достаточно нишевые, и выполняют как правило скучные функции. Пусть даже это сервис авторизации, который нынче применяют все крипто проекты, но нам трудно вспомнить его название. Другое дело социальные сети, которые у всех на слуху, или игры, мосты, кошельки. Это utility сервисы на стыке технологии и пользы, требующие взаимодействия комьюнити и разработчиков. Именно к ним будет приковано максимум внимания.</p><p><strong>Консенсус смыслов</strong></p><p>Не смог подобрать лучшее название, но вот что я имею ввиду:</p><p>У разработчиков есть цель - заработать денег. У комьюнити и у инвесторов есть такая же цель. У разработчиков есть цель - поддерживать проект, а у комьюнити есть такая цель? А что если нет? А что если у разработчиков нет цели организовать в проекте заработок для комьюнити? Очевидно, мы видим провал и разность ожиданий от проекта его создателей и комьюнити.</p><blockquote><p>Чтобы был успех - цели должны совпадать и выполняться обеими сторонами, иначе каждый будет тянуть в свою сторону и проект никуда не поедет.</p></blockquote><p><strong>Актуальность текущего момента</strong></p><p>Вспомните начало статьи, где я писал о динамике времени и фазах цикла. Проект не должен отставать, но так же и не должен опережать время. В первом случае он будет понятен и уже никому не интересен, так как есть множество аналогов с лучшей реализацией, во втором случае он может быть никому не понятен и потому не интересен, и к моменту релиза проект уже обгонит кто-нибудь пошустрее.</p><p>И даже если вы классный ресерчер и нашли гем, но его отчего-то никто не видит, то задайте себе вопрос, - а увидят ли его вообще когда-нибудь? И не утратит ли он к тому будущему времени актуальность?</p><p>Одной из первых Play to Earn игр, обогнавших время, была CryptoKitties, но где она сейчас? Никому не интересна, появились более сильные, удобные для пользователей и технологичные проекты, которые заняли нишу, несмотря нам первенство идеи, которая была прорывом в P2E гейминге, да и чего уж там, и в NFT!</p><p><strong>Активная Разработка</strong></p><p>Когда в течении полугода разработчик старательно исправляет локализацию, он может сказать - вот это кайдзен (непрерывное улучшение), глядите, я же работаю! Но мы всё же понимаем, что это называется несколько иначе - пыль в глаза. Проект должен улучшаться и меняться с видимыми изменениями.</p><p><strong>Roadmap</strong> должен выполняться не для галочки, а быть действительно крупными модулями, изменяющими проект к лучшему.</p><p><strong>Правда и прозрачность</strong></p><p>Маркетологи годами обучаются эффективной продающей рекламе, но вместе с этим и пользователи обучаются противостоять этому, вырабатывая фильтры. Баннерная реклама стала неэффективной не потому, что адблок поставили, а потому, что у людей выработалась баннерная слепота, и даже видя рекламу, на неё просто никак не реагируют.</p><p>Вот всё говорят, что проекты это пирамиды, и все это знают. И сами проекты это знают. Но почему никто не признаёт? Тот, кто в открытую признаёт это, и будет честен перед комьюнити, обещая плюшки ранним сторонникам на старте, сорвёт большой куш, как делали когда-то МММ. Потому, что люди ценят правду, и могут пойти на риск, осознавая его последствия.</p><p>Когда проект делает Guidebook, White Paper, пишет своё видение, активно делится информацией в виде sneak peek, - люди это ценят. Да, благодаря прозрачности люди увидят, если что-то пошло не так, но комьюнити, которое любит проект, поддержит его в и в трудные времена!</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/ec9b860fc1b8e5a8af3301c0a02e767d221084f43125fc66a7a4f333b3fca878.jpg" alt="" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="hide-figcaption"></figcaption></figure><p>Так выглядят мои размышления на тему интересных проектов, но конечно же это не все, и таких критериев огранки гемов, исходя из вашего опыта, можно добавлять еще много.</p><p><strong>Внимание! Спасибо за внимание.</strong></p><p>Я Sidd, из крипто - сообщества Crypto Girls Community.</p><p>Это моя дебютная статья, посвященная криптовалютам на Web 3 платформе, и от вашей реакции будет зависеть, стоит ли мне продолжать писать дальше или нет.</p><p>Пишите комментарии, интересен ли вам такой контент, может быть чего-то не хватает, или наоборот где-то перегружено и разлито много воды. Не бойтесь критиковать!</p><p>Конечно же буду рад поддержке коллекционированием и подпиской! Но только если вам понравилось и было интересно! Желаю всем найти побольше гемов в этом году!</p><p><strong>Страничка сообщества в Lenster:</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao">https://lenster.xyz/u/cryptogirlsdao</a></p><p><strong>Моя страничка в Lenster:</strong></p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://lenster.xyz/u/siddxa">https://lenster.xyz/u/siddxa</a></p><div data-type="subscribeButton" class="center-contents"><a class="email-subscribe-button" href="null">Subscribe</a></div>]]></content:encoded>
            <author>siddxa@newsletter.paragraph.com (Sidd)</author>
            <enclosure url="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/de0a4cc59bc2dda11cb344828dd60772f6bce229c700ab4e042bda1a9f2e8c6e.png" length="0" type="image/png"/>
        </item>
    </channel>
</rss>