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        <title>Songyu.eth</title>
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            <title><![CDATA[Critterz：从MineCraft中撇视未来]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@songyu-eth/critterz-minecraft</link>
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            <pubDate>Wed, 05 Jan 2022 16:10:55 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[首先感谢 lal 推荐Critterz给我。 Critterz的NFT采取免费Mint，目前地板价已经涨到1.7E。 大佬写的游戏攻略。 Critterz是什么 Critterz是第一款在我的世界中实现P2E的NFT。在购买并stake Genesis Critterz NFT之后，玩家会根据在我的世界中游玩时间获得$Block代币，$Block代币又可以购买游戏中的公共土地（NFT），在stake之后可以成为私有土地。私有土地上的一切资源归属于NFT拥有者，其他人只能参观，并不能在私有土地上采集，建造或破坏。玩家可以出租自己的NFT获取承租人每日赚取$Block代币的三分之一。 私有土地是游戏中最重要的生产资料。在私有土地中，玩家可以在不受别人干扰的情况下尽情的进行资源采集，不会出现在公共土地争抢资源而互相伤害。玩家虽然可以在公共领地进行建设，但其他玩家也可以在你建设的同时拆毁你的建筑。如果想通过土地像他人展示你的建筑，或是建造冒险必备的建筑，那么一块私人领地是必不可少的。游戏中玩家建立的金字塔Critterz将自己的NFT与我的世界进行了结合，从而省去了自己造车轮的步骤。作为...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>首先感谢 lal 推荐Critterz给我。</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.critterz.xyz/">Critterz</a>的NFT采取免费Mint，目前<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://opensea.io/collection/critterznft?search%5BsortAscending%5D=true&amp;search%5BsortBy%5D=PRICE&amp;search%5Btoggles%5D%5B0%5D=BUY_NOW">地板价</a>已经涨到1.7E。</p><p>大佬写的<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://docs.google.com/document/d/1NiIpIcz0cCpb331WKwZsjNS8lyziSuMXDwq5Gm2W8MM/mobilebasic">游戏攻略</a>。</p><p><strong>Critterz是什么</strong> Critterz是第一款在我的世界中实现P2E的NFT。在购买并stake Genesis Critterz NFT之后，玩家会根据在我的世界中游玩时间获得$Block代币，$Block代币又可以购买游戏中的公共土地（NFT），在stake之后可以成为私有土地。私有土地上的一切资源归属于NFT拥有者，其他人只能参观，并不能在私有土地上采集，建造或破坏。玩家可以<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://opensea.io/collection/staked-critterz">出租</a>自己的NFT获取承租人每日赚取$Block代币的三分之一。</p><p>私有土地是游戏中最重要的生产资料。在私有土地中，玩家可以在不受别人干扰的情况下尽情的进行资源采集，不会出现在公共土地争抢资源而互相伤害。玩家虽然可以在公共领地进行建设，但其他玩家也可以在你建设的同时拆毁你的建筑。如果想通过土地像他人展示你的建筑，或是建造冒险必备的建筑，那么一块私人领地是必不可少的。</p><figure float="none" data-type="figure" class="img-center" style="max-width: null;"><img src="https://storage.googleapis.com/papyrus_images/031c4224e616f914bafe63d1d03cd49295bed6878224d6b6d72f5e2f209f78a6.png" alt="游戏中玩家建立的金字塔" blurdataurl="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=" nextheight="600" nextwidth="800" class="image-node embed"><figcaption HTMLAttributes="[object Object]" class="">游戏中玩家建立的金字塔</figcaption></figure><p>Critterz将自己的NFT与我的世界进行了结合，从而省去了自己造车轮的步骤。作为一款上线8年的游戏，我的世界的游戏设计相当成熟，游戏内平衡也是经过了长时间玩家的检验。且有很好的防作弊，脚本，外挂机制，可以有效的防止机器人刷时间赚币。</p><p>Critterz团队需要支付服务器成本，以维持玩家在他们建设的世界中进行活动。从长期角度上来看，Genesis Critterz租赁市场和土地NFT市场的交易费(5%）能够支付长期的服务器费用。</p><p>Critterz目前仍面临着一些问题：</p><ol><li><p>虽然我的世界是一款自由度很高的游戏，但Critterz团队和社区并不能对游戏本身进行改动，只能在游戏规则内自由创作。</p></li><li><p>由于缺少交易媒介，所有交易都是以物易物的形式发生。</p></li><li><p>目前服务器比较脆弱，仅能容纳450人。</p></li><li><p>土地数量有限，在所有土地被购买后，$Block代币将失去用途。</p></li></ol><p><strong>撇视未来</strong></p><p>Critterz用NFT和我的世界结合的方式，让我们看到了开放世界游戏web3形态的一部分。我们可以通过Critterz对Web3的开发世界游戏进行合理的想象。</p><ol><li><p>由于玩家之间需要互相交易资源，一个开放世界需要一条gas低廉的高性能公链支持游戏内资源与代币的交易；</p></li><li><p>不是每个玩家都精通建设，必然会催生对于专业施工队的需求，毕竟谁也不想买完地就一直放在钱包里；</p></li><li><p>开放世界中每个土地成为了最基本的生产资料，但土地同质化严重，对于土地的商业运营可能会催生全职的土地运营公司；</p></li><li><p>开放世界中土地相连，可以看到邻居家有什么建筑，这可能成为盈利的一种方式，比如在人流多的地段旁边把自己的地建成一个大型crypto.com广告牌；</p></li><li><p>我们可以期待一款前端，后端都部署在ICP上的开放世界，使用各种NFT交易中收取的手续费来支付Canister费用；</p></li><li><p>（3,3）可能会变成你拥有的某块土地坐标。</p></li></ol>]]></content:encoded>
            <author>songyu-eth@newsletter.paragraph.com (Songyu.eth)</author>
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            <title><![CDATA[DAO是Web3时代的社交方式]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@songyu-eth/dao-web3</link>
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            <pubDate>Wed, 10 Nov 2021 17:42:29 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[心路历程 我已经成为TCP的核心成员6年多了。从各方面来看TCP与现在的DAO组织相差无几。TCP全称Team China Pal，是成立于2015年北美华人万智牌组织，成员主要是美国和加拿大的留学生。核心宗旨是为活跃在北美的万智牌玩家提供一个随意交流游戏心得，感情生活，拼团打比赛的场所。从一开始的10人小群，发展到150人大群；从一群万智牌爱好者，逐渐走出两个大奖赛冠军，TCP取得了比一般职业战队还要好的成绩。让TCP取得这么好的成绩要归功于TCP践行了DAO式的组织方法。 不像传统的桌游组织全部成员由当地人组成，TCP的成员都是分布在各个城市，这让TCP可以汇聚各个地方最有激情的万智牌爱好者。全部都依靠成员对于万智牌的热情，让大家每天互相磨炼，互相进步。 引用一段他们去迈阿密打比赛的游记，就能感受到他们的激情：“原本预计应该在周四抵达Miami，但因为大雪等原因被困机场无法移动。最后凭借着对万智牌的一腔热情，伙同另一个美国友人从费城驱车硬生生开到了Miami。” TCP与DAO TCP没有金库，也没有严格的竞选，很多人可能不认同它是DAO组织。我想引用a16z投资FWB的例子...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>心路历程</strong></p><p>       我已经成为TCP的核心成员6年多了。从各方面来看TCP与现在的DAO组织相差无几。TCP全称Team China Pal，是成立于2015年北美华人万智牌组织，成员主要是美国和加拿大的留学生。核心宗旨是为活跃在北美的万智牌玩家提供一个随意交流游戏心得，感情生活，拼团打比赛的场所。从一开始的10人小群，发展到150人大群；从一群万智牌爱好者，逐渐走出两个大奖赛冠军，TCP取得了比一般职业战队还要好的成绩。让TCP取得这么好的成绩要归功于TCP践行了DAO式的组织方法。</p><p>       不像传统的桌游组织全部成员由当地人组成，TCP的成员都是分布在各个城市，这让TCP可以汇聚各个地方最有激情的万智牌爱好者。全部都依靠成员对于万智牌的热情，让大家每天互相磨炼，互相进步。</p><p>       引用一段他们去迈阿密打比赛的游记，就能感受到他们的激情：“原本预计应该在周四抵达Miami，但因为大雪等原因被困机场无法移动。最后凭借着对万智牌的一腔热情，伙同另一个美国友人从费城驱车硬生生开到了Miami。”</p><p><strong>TCP与DAO</strong></p><p>       TCP没有金库，也没有严格的竞选，很多人可能不认同它是DAO组织。我想引用a16z投资FWB的例子，来阐述一下社交DAO是什么。</p><p>       社交是每家VC都在关注的赛道，每周都有不同的社交类的项目拿到融资。很有意思的是，在大家专注于投链上社交dapp或者设计工具的时候，a16z选择了投资FWB，一个DAO。根据a16z自己的说法，“Homebrew Computer Club是一个硅谷分享想法的论坛，是Steve Jobs和Steve Wozniak在1976年第一次产生苹果电脑想法的地方。真正的颠覆性创新往往一开始看起来就像玩具，当一群聪明人聚在一起，就他们热衷的爱好进行合作时，就会出现……FWB是Web3时代的创意阶层的家……通过调整激励机制，FWB中的下一代艺术家，创作者和建设者会给互联网带来一种不同的文艺复兴。”</p><p>       对Web3社交来说，最重要改变不是社交工具，而是在新的激励机制可以最大程度催生新的想法，并将这些想法变成现实。而DAO就是将拥有同样想法的人聚在一起来实现新的想法。最重要的是将人聚在一起，让激励机制发挥作用。</p><p><strong>对于社交DAO的几个想法：</strong></p><p>       Vault不再成为DAO最重要的一部分。目前的DAO组织形式较少，主要以DeFi项目DAO，DAO VC为主，Vault在其中扮演很重要的角色，因为这些人在一起就是为了花钱，或者说以DAO成员经济利益最大化为基础的花钱。在这里面每个人的投票权就显得尤为重要，因为每一笔花销很有可能就会左右DAO代币的价格。以FWB为代表的新一代DAO组织中，Vault存在的意义是延长DAO组织存在的时间，把FWB的精神传播给更多的人。</p><p>       社交DAO不在于达成一个目标，所以不要把经济利益放在社交DAO的第一位。更重要的是DAO组织内的氛围以及衍生的文化或者MEME。</p><p>       会形成DAO+sub DAO的组织形式。DAO聚集的是拥有共同爱好，但在大圈子里也会有小圈子，要调和一个DAO的氛围，就要给大家表达自己想法的渠道。</p>]]></content:encoded>
            <author>songyu-eth@newsletter.paragraph.com (Songyu.eth)</author>
        </item>
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            <title><![CDATA[Test]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@songyu-eth/test</link>
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            <pubDate>Fri, 22 Oct 2021 02:42:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Test TestTestTestTest TestTestTest TestTestTest Test]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Test</p><p><em>TestTestTestTest</em></p><p><strong>TestTestTest</strong></p><p><s>TestTestTest</s></p><p>Test</p>]]></content:encoded>
            <author>songyu-eth@newsletter.paragraph.com (Songyu.eth)</author>
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