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        <title>heyuekutong</title>
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            <title><![CDATA[矿池和矿场有何区别？]]></title>
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            <pubDate>Mon, 01 Aug 2022 15:40:23 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[crowdfund://0xaD79e983CcbCD9C8b6527cF3cF7E786387E0E426?version=factory_5&network=mainnet 01 挖矿 在《比特币的矿工和挖矿是什么意思？》一文中谈到，在比特币世界中，比特币就好比是“数字黄金”，像黄金是从金矿里面挖出来那样，我们想把比特币从数字里面“挖”出来以此来获得比特币奖励，而挖矿的过程实则就是解决计算难题的过程。而挖矿的实施者则称为矿工。 挖矿再详细点其实就是不停地进行哈希运算，直到得到的哈希运算后的结果比目标值小。这里看不懂，先别慌，请继续听着大白往下讲。 其实这挖矿的过程就和掷色子类似，比如，游戏规则是让大白同时扔3个色子，扔出的数字序列小于112算胜利，假设大白某一次扔出的色子序列为111（第一个色子正面向上的数字是1，第二个色子是1，第三个色子是1），那么就表示胜利，并获得游戏奖励。 在比特币世界中，我们把“掷色子”的这个过程交给了我们的一些计算能力的机器（矿机）去做。上面的例子是3个色子同时扔，而我们的比特币中的哈希值是256位，也就是说相当于同时扔256个色子，而且上面的例子...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://etherscan.io/address/0xaD79e983CcbCD9C8b6527cF3cF7E786387E0E426">crowdfund://0xaD79e983CcbCD9C8b6527cF3cF7E786387E0E426?version=factory_5&amp;network=mainnet</a></p><p><strong>01 挖矿</strong></p><p>在《比特币的矿工和挖矿是什么意思？》一文中谈到，在比特币世界中，比特币就好比是“数字黄金”，像黄金是从金矿里面挖出来那样，我们想把比特币从数字里面“挖”出来以此来获得比特币奖励，而挖矿的过程实则就是解决计算难题的过程。而挖矿的实施者则称为矿工。</p><p>挖矿再详细点其实就是不停地进行哈希运算，直到得到的哈希运算后的结果比目标值小。这里看不懂，先别慌，请继续听着大白往下讲。</p><p>其实这挖矿的过程就和掷色子类似，比如，游戏规则是让大白同时扔3个色子，扔出的数字序列小于112算胜利，假设大白某一次扔出的色子序列为111（第一个色子正面向上的数字是1，第二个色子是1，第三个色子是1），那么就表示胜利，并获得游戏奖励。</p><p>在比特币世界中，我们把“掷色子”的这个过程交给了我们的一些计算能力的机器（矿机）去做。上面的例子是3个色子同时扔，而我们的比特币中的哈希值是256位，也就是说相当于同时扔256个色子，而且上面的例子中一个色子只有6面，也就6种可能，但是比特币世界中的一个”色子“相当于硬币有2面（一面是0，一面为1），因此会有10的77次方以上的可能情况产生。因此如果一个矿机挖矿的话，挖到的概率还是非常小的。</p><p>在比特币世界中，计算机会不断地“掷色子”，直到得到的色子序列比目标值小时，就会出一个区块，而且第一个计算出这个结果的矿工将会获得一定的奖励。这也是激励矿工去挖矿的一种的机制。</p><p> <strong>02 矿池</strong></p><p>大白前面提到，比如要找到一个比“112”小的序列，只有当掷到的色子序列为“111”时才能算胜利，可是生活经验会告诉我们扔出这个序列的可能性非常的小，概率是1/216，假设大白自己在那儿一直扔，可能到游戏结束都不会赢。</p><p>但是假设大白加入到10个人的团队，团队中每个人都扔3个色子，直到团队中一个人扔出的色子序列为“111”，那么就算胜利，这样大白就可以从团队获得的集体奖励中分配到自己的那份收益。</p><p>从“个人扔色子”到“团体扔色子”的过程在比特币世界中相当于是算力的合并。通过这种算力合并联合运作的方法建立的网站便称作“矿池”。</p><p>白话点讲，就是把单个的矿机集合起来（即矿机接入矿池的过程），然后大家一起提供算力，最后一起获得收益，再按一定的分配机制分配收益。这样一来，单个矿机获利就会比较的稳定。而且矿池是若干矿机算力的集合，它是一个平台，它不受区域的限制，比如F2Pool鱼池，它的矿机分布在美国、加拿大、新加坡、俄罗斯等全球多个国家。</p><p> <strong>03 矿场</strong></p><p>相信通过前面的讲解，大家已经知道挖矿需要有计算能力的机器去计算，那么这个计算的过程必然是需要耗费电力的，而且还需要人去维护挖矿的机器设备。</p><p>所以为了降低挖矿的成本，人们会想着把许多矿机放到一起，方便维护管理，而且往往会选择一个合适的区域，比如像四川、贵州这些电费比较便宜的地方。这样把许多矿机连接在一起进行挖矿，就形成了矿场。</p><p>矿场相对于矿池来说，它是针对集中矿机的实际的场地而言，它着重表达的是某个区域的矿机的集合。就好比四川的一些电力资源丰富的地方就有很多的矿场。</p><p> <strong>04 小结</strong></p><p>矿场是形容矿机物理的硬件设备的集合，矿池是这些矿机所提供的算力的集合，因此矿池不需要要求集中在一个地方；矿场是指实体的硬件设备的集合，而矿池则相对形象些，指的是可能分布在不同地方的算力的集合，它是一个网络平台。</p><p>那大白还是用掷色子形容一下矿池和矿机，大白、小黑、小白等人分别在不同的地方，然后一起扔色子，最后把扔色子的结果通过网络集中起来，这就比较像矿池的集中算力。</p><p>而假如大白、小黑、小白等人都聚集在一个教室，他们都参加扔色子的游戏（即指矿机进行计算），那么这个教室我们就可以当成一个能玩扔色子游戏的聚集地，就好比比特币中的矿场。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
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            <title><![CDATA[区块链技术中的群签名算法]]></title>
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            <pubDate>Mon, 02 May 2022 13:10:12 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[采用群组公钥的机制 根据2020年4月28日国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会发布的中华人民共和国国家标准公告（2020年第8号），全国信息安全标准化技术委员会归口的GB/T 20281-2020《信息安全技术防火墙安全技术要求和测试评价方法》等26项国家标准正式发布（其中7项密码标准），其中便有GB/T 38647，为 采用群组公钥的机制。 名词解释 辅助签名方 assistant signer：可以帮助主要签名方去创建匿名签名，但不可以独立地产生匿名签名的实体。 成员列表 member-list：包含群组成员身份及其对应的群组成员证书的列表。 主要签名方 principal signer：拥有群组成员签名密钥的实体，主签名方可以使用该密钥来创建匿名签名。 密钥种子值 secret seed value：群组成员所知的并且用来导出群组成员私钥的保密数据。 安全参数 security parameter：决定一个机制安全强度的变量。 采用群组公钥机制的过程 1密钥生成过程 2签名过程 3验证过程 4打开过程（如果机制支持打开能力） 5连接过程（如果机制支持连接能力） 6撤...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>采用群组公钥的机制</p><p>根据2020年4月28日国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会发布的中华人民共和国国家标准公告（2020年第8号），全国信息安全标准化技术委员会归口的GB/T 20281-2020《信息安全技术防火墙安全技术要求和测试评价方法》等26项国家标准正式发布（其中7项密码标准），其中便有GB/T 38647，为 采用群组公钥的机制。</p><p>名词解释</p><p>辅助签名方 assistant signer：可以帮助主要签名方去创建匿名签名，但不可以独立地产生匿名签名的实体。</p><p>成员列表 member-list：包含群组成员身份及其对应的群组成员证书的列表。</p><p>主要签名方 principal signer：拥有群组成员签名密钥的实体，主签名方可以使用该密钥来创建匿名签名。</p><p>密钥种子值 secret seed value：群组成员所知的并且用来导出群组成员私钥的保密数据。</p><p>安全参数 security parameter：决定一个机制安全强度的变量。</p><p>采用群组公钥机制的过程</p><p>1密钥生成过程</p><p>2签名过程</p><p>3验证过程</p><p>4打开过程（如果机制支持打开能力）</p><p>5连接过程（如果机制支持连接能力）</p><p>6撤销过程</p><p>下面从中选取几个流程进行详细介绍：</p><p>1密钥产生过程</p><p>密钥产生过程由两部分组成： 建立过程和群组成员发布过程。</p><p>建立过程输入安全参数并产生群组公钥gpk和它对应的群组成员发布密钥gmik，群组成员打开密钥gmok和群组签名连接密钥gslk。</p><p>管理密钥gmik，gmok，和gslk分别由群组成员发布方、群组成员打开方和群组签名连接方安全存储。</p><p>群组成员发布过程如下：群组成员发布方管理一个成员列表LIST=(LIST[1],…,LIST[n]) ，其中n是目前已注册群组成员的数量。列表的每一条记录包含每一个注册用户的个人信息。两个子过程，用户加入 (由加入用户使用其身份ID进行) 和发布 (由群组成员发布方运行) 交互产生一个群组成员签名密钥。</p><p>2签名过程</p><p>群组成员签名密钥包括一个指数κ，κ表示该密钥已经进行了κ次撤销列表指数RI（群组签名撤销过程相关）注册更新。设λ是RI中最新的撤销密钥数量。为了产生一个签名，群组成员签名密钥需要λ次RI的注册更新。</p><p>已产生的签名包括一个λ，λ表示签名是使用已进行λ次RI的注册更新的密钥生成的。该签名可以使用已进行λ次RI的注册更新的群组公钥验证。</p><p>该签名过程输入群组公共参数 ( , , , ), , , , )，群组公钥 ，群组成员签名密钥 =(κ, x, y, z, A), 消息M∈{0,1}*，其中κ(≤ λ) 是签名方i最后更新的撤销列表指数i，而λ在所有群组成员中最新的撤销列表指数。</p><p>3验证过程</p><p>验证签名的指数为ρ，使用的群组公钥已经过ρ次RI的注册更新，应注意ρ可能不是RI中的最新的撤销密钥数量，因为一些密钥可能在之前的验证中被撤销。</p><p>4撤销过程</p><p>RI是撤销指数列表，它包含目前已撤销群组成员的所有指数。无论何时密钥被撤销，RI都能马上将它更新进去。RL是一个包含目前已撤销群组成员隐私信息的列表。假设RL总是更新到最新的撤销指数RI。任何人都可以公开地使用RL和RI。列表RI和RL的初始设置为空。</p><p>该撤销过程是一个全局撤销。它执行三个子过程，产生RL (由发布方执行)，更新gpk(由任意一方执行)和更新usk(由合法签名方或群组成员执行)。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
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            <title><![CDATA[详解Near官方首推的算法稳定币USN]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@xwindow/near-usn</link>
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            <pubDate>Mon, 02 May 2022 13:09:54 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[算法稳定币在多个生态的发展中都起到了不可忽视的作用，如Terra生态依靠LUNA和UST，发展成最大的智能合约平台之一；Avalanche早期依靠Wonderland快速吸引资金。头部公链Near的生态一直缺失一个强有力的算法稳定币项目。 实际上，Near生态中也有一些稳定币，如Oin在Near主网发行的nUSDO、Rose在Aurora上发行的RUSD，它们的市值均在100万美元以内，且nUSDO存在脱锚问题，曾一度出现20%以上的负溢价。在这样的背景下，Near生态的原生稳定币USN应运而生了。 什么是USN？ PANews从官方获得的资料显示，USN是Near协议的原生稳定币，软锚定于1美元。用户可以通过智能合约以当前的现货价格，将1美元的NEAR兑换为1 USN，也可以将1 USN兑换为1美元的NEAR。USN的储备金包括NEAR和USDT，管理储备金的组织被称为Decentral Bank DAO（decentral-bank.finance）。 USN的锚定机制 目前来看，USN可以通过两种形式实现与美元之间的锚定关系。 第一种依赖于USN与NEAR之间的兑换关系，两...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>算法稳定币在多个生态的发展中都起到了不可忽视的作用，如Terra生态依靠LUNA和UST，发展成最大的智能合约平台之一；Avalanche早期依靠Wonderland快速吸引资金。头部公链Near的生态一直缺失一个强有力的算法稳定币项目。</p><p>实际上，Near生态中也有一些稳定币，如Oin在Near主网发行的nUSDO、Rose在Aurora上发行的RUSD，它们的市值均在100万美元以内，且nUSDO存在脱锚问题，曾一度出现20%以上的负溢价。在这样的背景下，Near生态的原生稳定币USN应运而生了。</p><p>什么是USN？</p><p>PANews从官方获得的资料显示，USN是Near协议的原生稳定币，软锚定于1美元。用户可以通过智能合约以当前的现货价格，将1美元的NEAR兑换为1 USN，也可以将1 USN兑换为1美元的NEAR。USN的储备金包括NEAR和USDT，管理储备金的组织被称为Decentral Bank DAO（decentral-bank.finance）。</p><p>USN的锚定机制</p><p>目前来看，USN可以通过两种形式实现与美元之间的锚定关系。</p><p>第一种依赖于USN与NEAR之间的兑换关系，两者间的互换没有滑点，但需要少量手续费。当USN在二级市场的价格低于1美元时，套利者可以在二级市场上买入，并赎回为1美元的NEAR；当USN的价格高于1美元时，套利者可将1美元的NEAR铸造1 USN，并在市场上出售。由套利者的自行活动即可将USN维持在1美元附近。</p><p>第二种是USN与其它稳定币的stableswap，通过Ref.finance上的稳定币兑换功能实现。在引导阶段，官方会在Ref上提供USN和USDT之间的初始流动性。</p><p>流动性不足是大多数稳定币项目走向失败的原因，如Oin当前在Near主网上发行的nUSDO，在Ref中只有nUSDO与NEAR组成的交易对。当NEAR价格下跌时，nUSDO会跟随着被动下跌。在nUSDO应用不足的情况下，套利者也不敢贸然参与，也没有其它退出机制。USN通过在Ref上提供稳定币间的流动性，来避免这一问题。</p><p>USN的收益来源</p><p>在Crypto Insider创始人首次介绍到USN时，称USN会给使用者带来年化20%左右的收益。这部分收益实际来源于NEAR的质押收益。</p><p>Decentral Bank DAO将储备金中持有的NEAR用于质押，以获得11%左右的年化收益，并将额外获得的NEAR换为USN，分发给USN用户，包括在Ref、Burrow等协议中使用USN的用户。</p><p>一开始，USN将由发行量两倍的抵押物作为储备金，包括100%的NEAR和100%的其它稳定币。此时，USN仅依靠NEAR质押产生的年化收益率为11%，再加上Burrow、Aurigami等协议中的其它激励，最初实际的APY可能超过20%。</p><p>储备金和自动平衡算法</p><p>从目前的资料来看，Decentral Bank DAO中的储备金价值和USN的发行量并不一一对应，但会始终高于USN的发行量。NEAR和稳定币的比例会通过算法实时、动态地自动平衡，当NEAR价格下跌时，Decentral Bank将买入NEAR；当NEAR价格上升时，将卖出NEAR。目的是维持储备金中的NEAR价值和发行的USN间的平衡，具体规则由一系列的参数决定，详见白皮书。</p><p>在引导阶段，由于项目方和其它支持者额外的资金注入，实际抵押率为200%，即使NEAR出现下跌，也不用担心储备金不足以让发行的USN足额赎回1美元资产的问题。Decentral Bank从Proximity（NEAR生态的研究和发展公司，用于扶持NEAR生态的应用）处获得一笔grant，以支持引导阶段，并在Ref上提供USN和USDT的流动性。</p><p>随着用户以1:1的NEAR参与铸币过程，抵押率将从200%逐渐降低。若NEAR价格出现大幅下跌，就需要USN背后的自动平衡机制来维持足额抵押。</p><p>官方称，储备金基于货币发行委员会的规则，自动平衡，并始终维持USN的抵押率高于100%。在最坏的情况下，Decentral Bank可以回购所有发行的USN。</p><p>USN的总结和思考</p><p>从目前已知的资料看，USN获得的资源确实比Near生态中已有的算法稳定币更多，也更容易在Ref、Burrow、Bastion、Aurigami等生态项目中作为原生稳定币被集成。</p><p>USN的发行机制和Fei Protocol更加类似，主要以公链原生代币为储备，维持1美元的资产和1单位的稳定币之间的互换，不会销毁或铸造新的NEAR。Fei Protocol因为一系列巧合条件，让用户在ETH低价时大量铸币，在ETH高价时赎回为1美元的ETH，因此协议中拥有很多额外的ETH。USN则依靠项目方和支持者早期的额外资金注入，维持100%以上的抵押率。</p><p>当NEAR价格变动时，储备金中的NEAR和稳定币的数量发生变动，智能合约会实现两者间的自动平衡。平衡规则需要维护储备金价值始终高于发行的USN，有较好的创新。但也需要在NEAR的下跌行情中，观察这种机制是否能够经得起实际检验。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
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            <title><![CDATA[一文读懂Web3.0的现状和未来]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@xwindow/web3-0</link>
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            <pubDate>Wed, 02 Mar 2022 08:29:23 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[美国创业孵化器Y Combinator总裁Sam Altman曾发推预测，2020s进行的投资平均回报将比2010s的投资回报差很多，但Web3可能仍然可以获得类似2010s的回报率，不过大多数风险投资公司会错过它。对此，埃隆·马斯克评论称，“Web3听起来就像是胡说八道。” 各大IP对Web3.0的公开交流，迅速引发了行业内对Web3.0的激励讨论。Web3的概念提出至今已经7年了，从无人问津到各大CryptoVC疯狂宣传再到现在两极分化：反对者认为Web3.0没有任何可取之处、Web3.0就是个伪需求；支持者则认为Web3.0会重构互联网的结构、Web3.0能带来真正的自由主义。 那么，Web3.0究竟是什么，为什么需要发展Web3.0？Web3.0到底发展到什么程度了？一、Gavin Wood博士在2014年提出了一种革命性的Web3.0设想，并随后发起成立了Web3基金会。他的理念是：Web3是为让互联网更去中心化、可验证、安全而发起的一组广泛的运动和协议；Web3愿景是实现无服务器、去中心化的互联网，即用户掌握自己身份、数据和命运的互联网；Web3将启动新全球数字经济系...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>美国创业孵化器Y Combinator总裁Sam Altman曾发推预测，2020s进行的投资平均回报将比2010s的投资回报差很多，但Web3可能仍然可以获得类似2010s的回报率，不过大多数风险投资公司会错过它。对此，埃隆·马斯克评论称，“Web3听起来就像是胡说八道。”</p><p>各大IP对Web3.0的公开交流，迅速引发了行业内对Web3.0的激励讨论。Web3的概念提出至今已经7年了，从无人问津到各大CryptoVC疯狂宣传再到现在两极分化：反对者认为Web3.0没有任何可取之处、Web3.0就是个伪需求；支持者则认为Web3.0会重构互联网的结构、Web3.0能带来真正的自由主义。</p><p>那么，Web3.0究竟是什么，为什么需要发展Web3.0？Web3.0到底发展到什么程度了？</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">一、</h2><p>Gavin Wood博士在2014年提出了一种革命性的Web3.0设想，并随后发起成立了Web3基金会。他的理念是：Web3是为让互联网更去中心化、可验证、安全而发起的一组广泛的运动和协议；Web3愿景是实现无服务器、去中心化的互联网，即用户掌握自己身份、数据和命运的互联网；Web3将启动新全球数字经济系统，创造新业务模式和新市场，打破平台垄断，推动广泛的、自下而上的创新。</p><h3 id="h-web10" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Web1.0:</h3><p>Web1.0时期大约是从1991年-2004年，Web1.0时期用户只能被动地浏览文本、图片及视频内容，网站提供什么，用户查看什么，几乎没有互动。这个时期诞生了很多门户网站，例如谷歌、雅虎、搜狐、新浪等，他们通过各种网页信息的展示，吸引用户点击观看，以此定制广告，通过流量变现。</p><p>Web1.0时期，内容创造者很少，绝大多数用户只能接受平台信息的投喂。</p><h3 id="h-web20" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Web2.0:</h3><p>从2004年到现在，都处于Web2.0时期。Web2.0的概念最早是由Darcy DiNucci 于 1999 年发明，在2004年底的 O&apos;Reilly Media Web2.0 大会上由 Tim O&apos;Reilly 和 Dale Dougherty 再次推广，Web2.0才逐渐被世人接受。</p><p>随着互联网行业的发展，一些基于互联网的商业模式逐渐诞生。比如博客、社交媒体平台、在线社区等，这类网站的最大特点是，允许用户自主生成内容，与网站和他人进行交互和协作。</p><p>但是Web2的网络是专有的、封闭的，属于某个互联网公司的。虽然用户通常可以免费使用它们，但用户自身并未真正拥有这些平台上的用户数据。Web1.0到Web2，实际上并不是一个一场变革，许多互联网公司都是从Web1.0升级到Web2.0的，在Web2.0时期，Web1.0的业务也仍在运行。</p><p>Web2.0本身也仍在进化，尤其是随着机器学习和算法的演变，Web2.0的商业模式也在演变。比如，网站可以通过用户的行为，开始学习和分析，然后给不同用户推荐不同内容。</p><h3 id="h-web30" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Web3.0:</h3><p>Web3.0与Web1.0和Web2.0都不同，与Web2.0的进化升级也不同。Web3.0不仅是一场技术变革，更是一场商业和用户模式的革新。</p><p>Web3.0的内容由用户创造，数据归用户所有，所以Web3被称为价值互联网。Web3.0是开源协议，但通过密码经济学集体所有；独立于传统组织，代码按规定执行；重视开源软件、用户对数据的所有权以及无许可访问；创造一个共同的身份和协作意识。</p><p>Web3.0最早是由以太坊联合创始人、Polkadot创始人Gavin Wood在2014年提出的。Gavin 认为，Web3.0 是一组包容性协议，为应用程序制造商提供构建块。这些构建块取代了传统的 Web 技术，如 HTTP，AJAX，MySQL，提供了一种创建应用程序的全新方式。这些技术为用户提供了强大且可验证的保证，从而保证了他们接收信息和提供信息的安全性，以及让他们所支付的信息得以保密。     </p><p>Web3.0的愿景：每个人都能掌握自己的（数字）身份、资产和数据，进而掌握自己的命运。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">为什么需要</h3><p>从当前Web2.0的现状思考，需要发展Web3.0的原因，主要有以下三点：</p><p><strong>1、Web2.0的中心化平台遵循可预测的生命周期，平台与网络参与者的关系已经从正和变为零和。</strong></p><p>Web2.0的中心化平台遵循可预测的生命周期，这个观点最早是由A16Z合伙人Chris Dixon提出。在中心化平台发展初期，平台为了招募用户和机构入驻平台，会竭尽所能吸引各方加入，这样做的目的是加强平台的网络效应。</p><p>随着中心化平台的采用率实现S曲线增长，中心化平台对用户和第三方的影响力稳步增长。当这个增长曲线发展到顶部时，平台与其他网络参与者（包括用户、开发者、创作者和入驻企业）的关系将从正和变为零和。</p><p>此时，平台的收入若要继续增长，就必须从用户那里提取数据并与其他网络参与者形成竞争。这方面的例子包括：微软与网景、谷歌与Yelp、Facebook与Zynga、Twitter与第三方客户端，以及Epic与苹果等。</p><p>对于第三方而言，从合作到竞争的转变感觉就像一个“诱导转向”。随着时间的推移，最好的企业家、开发者和投资者逐渐意识到建立在中心化平台上的弊端，很多时候这些弊端会扼杀创新。而Web3.0提供了一种新的方式，可以让各方参与者在不同时期均能做出贡献的同时保证自身的利益。</p><p><strong>2、Web2.0发展到后期逐渐显现的寡头垄断局面，让用户的数据安全和隐私保护问题变得更加尖锐。</strong></p><p>数据安全和隐私保护问题是互联网行业近些年不断出现的高频词汇。我们在互联网巨头和集权中心的面前，是完全透明的用户画像，这会导致用户的某些行为被部分机构支配。这些数据安全和隐私保护的问题，本质上是互联网Web2.0基础架构的问题，是中心化的问题。这些问题不会随着Web2.0的智能化升级而消失，反而会愈发尖锐。</p><p>我们在使用Web2.0的一些软件时，刚注册或登录时经常会遇到被迫授权的问题，比如访问手机通讯录，有些软件与通讯录八杆子打不着，但是你要是不同意授权它访问手机通讯录，你还就用不了它，能不能不用呢？有时恐怕不能……因为Web2.0实际上已经逐步进入寡头垄断的阶段。</p><p>Web3.0的愿景之一就是每个人都能掌握自己的（数字）身份、资产和数据，进而掌握自己的命运。许多领域的数据，不是说不能授权给机构使用，而是要把数据的所有权和收益权还给用户自己，可以在脱敏的情况下有限授权。比如患者的就医数据，在脱敏的情况下有限授权给医疗科研机构，有助于推动医药研发。</p><p><strong>3、Web1.0到Web2.0，用户实现了内容的消费者向内容生产者的转变，但并未相应地转变生产关系。</strong></p><p>Web2.0互联网企业的业务模式是利用互联网技术高效地、大规模地消除信息不对称、降低交易成本，从而代替传统中介，并创造出新的中介模式。各大互联网平台成为了新中介，并获取了大量的经济增值，形成了新的垄断。以打车为例，滴滴合并快滴之后，拥有了几乎全部网约车司机和乘客用户。其他打车平台很难再发展起来，司机和乘客想要脱离滴滴平台也非常困难。而滴滴平台的核心使命是给公司股东赚钱，在经过前期的补贴大战获得垄断地位后，后期会尽可能提高约车收费，并压低司机的分成，实现利润最大化。</p><p>Web2.0的互联网公司垄断市场的手段是掌握大量服务提供方和服务使用者的数据。Web3.0的协议存不存在这个问题？目前来看是不存在的，以近期热议的OpenDAO、MetaDAO、GasDAO几个项目为例，他们分别给OpenSea、Metamask、Ethereum的真实用户空投代币，通过这种空投代币给特定人群的方式寻找精准目标用户。就已经轻易而举地打破了Web2.0的垄断行为。</p><p>Web3.0将创造一个新的全球数字经济，催生新的商业模式和市场经济，并产生大量自下而上的创新。Web3.0的出现，将带领我们向“高效、公平、可信、价值”的互联网世界更近一步。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">二、</h2><p>包括A16Z、Coinbase、Multicoin Capital等区块链行业的诸多头部机构都在探索：Web3.0究竟会是什么样子？目前来看，对于Web3.0的未来，在行业内初步达成共识的是Web3.0的技术堆栈。</p><p>根据Web3.0的发展现状，及我们对Web3.0的理解，宜信区块链研究院也梳理了一个Web3.0的核心技术堆栈全景图：</p><p>Web3.0的技术堆栈从下往上，主要分为：存储层Storage Layer、状态层State Layer、计算层Computation Layer、组件层Component Layer、可扩展传输层Scalability Transfer Layer、用户控制层User Control Layer 、应用层Decentralized application Layer。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">存储层</h3><p>将区块链相关信息分布式存储。目前主要有三大明星项目——IPFS、Arweare和Swarm。</p><p>区块链上的存储成本是非常高的，所以Web3的存储方案一般是链外分布式存储。IPFS是一个分布式的点对点超媒体协议，其激励层为Filecoin，通过Filecoin世界各地的节点可以存储和检索这些数据。Swarm也是一个类似的去中心化存储网络，和Filecoin的区别是Swarm的激励系统是内置的，通过以太坊区块链上的智能合约执行，用于存储和检索数据。Arweave走了一条不太一样的道路：它承诺的是永久存储。也就是一次付费，永久访问。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">状态层</h3><p>状态层保留发生的所有状态，还需要提供数据分发和互动能力。状态层主要是公链的集合，如Bitcoin、Ethereum、Solana等。当然，实际上状态层还可以细分为状态转化层、共识层、分片层、P2P层等，但这些模块的差异本质上是底层公链在技术选型上对性能的权衡取舍，所以本文不对这部分做进一步细分。</p><p>目前来看，状态层的公链生态发展最好的当数Ethereum，但其他公链也还在奋起直追。以太坊繁荣强大的开发者生态相对于其他公链算是一个较强的壁垒，无论是Web3.0的基础设施协议，还是DeFi、NFT等应用层协议，通常都是先在以太坊爆发，然后其他公链的生态项目跟进模仿。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">计算层</h3><p>计算层允许人类指示状态层做他们想做的事。具体指状态转换机，如EVM、WASM等。</p><p>以太坊虚拟机（Ethereum Virtual Machine）缩写为EVM，虚拟机是计算机系统的仿真器，可以在一个完全隔离的系统中，提供真实计算机的功能。通过以太坊虚拟机，可以执行智能合约中定义的逻辑，处理以太坊状态机上发生的状态变化。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">组件层</h3><p>组件通常不是Web3必不可少的技术堆栈，但通常也是对Web3的广泛应用非常重要的可选组件。组件建立在计算层上，重复使用标准化的智能合约模版。</p><p>可选组件主要包括：查询层（The Graph、dfuse）、预言机（Chainlink、Band Protocol）、DID、DDNS、Digital Assets（BTC、ETH等）、Crypto Currencies（ERC20、ERC721等）、Stablecoin（USDC、DAI）等。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">可扩展传输层</h3><p>可扩展传输层，目前来说可以统称为Layer2协议。主要包括6类：侧链、状态通道、Plasma、Optimisitc Rollup、ZK Rollup、Volition等。</p><p>这一层增强了Layer1层的能力，实现提升扩展性、加密消息传递、分布式计算等功效，对推动Web3.0大规模落地商业应用具有非常重要的意义。关于这部分的详情内容可以阅读《以太坊Layer2扩容，大势所趋》，在此不再赘述。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">用户控制层</h3><p>没有用户控制层，普通用户很难参与。用户控制层包括：Exchange、Wallet、DAO、Broswers等。</p><p>行业内通常认为Wallet是Web3.0的入口。现在使用最广泛的Wallet包括Metamask、imToken、TokenPocket等。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">应用层</h3><p>Web3.0的应用层通常都是去中心化应用协议，类别繁多，目前已经有所发展的主要包括：DEFI、GameFi、Social Messaging、Media、Ecomerce、Security。</p><p>截至目前发展最好的当属DeFi和GameFi。对于接下来的Web3.0的应用层发展，我们对创作者经济领域会保持密切关注。此外，提供开放无线网络的Helium、音乐流媒体Audius、视频转码和流媒体Livepeer、去中心化的写作平台Mirror等明星应用协议都有望在Web3.0时代成为各自领域的头部应用。</p><p>除了上述核心堆栈外，Web3.0还有一些距离终端用户较远的基础设施，比如：可信执行环境（TEE）、互联网协议（IP）、混合网络数据包路由等。行业内通常也将其列为Web3.0的核心堆栈。这些技术堆栈虽然距离终端用户较远，但实际上也是有一些进度的。比如：区块分发网络方面有dRoute、BloxRoute等，网络数据包混合路由有NYM等。</p><p>其中有一些堆栈不是底层链的一部分，也尚未被认为是对DApp的开发必不可少，例如：Layer2层、查询层、应用层、用户控制层等。由于这些堆栈在将来会成为开发的核心堆栈，并且已经有了较为成熟的发展，所以也列入其中。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">三、</h2><p>除了上述的Web3.0技术堆栈外，行业内对Web3.0商业模式也在曲折探索中。行业内对Web3.0商业模式的探索主要包括三个方面：</p><h3 id="h-1" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">1</h3><p>早在2017年，就已经开始了Web3.0的DApps探索。最初行业内的创业者在Web3.0领域的创业思路是对标Web2.0的Apps，相应地开发一个Web3.0的DApps。这些DApps组成了最初的Web3.0的产品矩阵。</p><br><p>这个发展思路虽然未必是Web3.0的最终发展姿势，但也反映了Web3.0发展早期阶段的探索历程。</p><h3 id="h-2" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2</h3><p>Web2.0到Web3.0不是一次普通的升级，而是一次完完全全的根本上的革新，一场技术、商业和用户模式全方位的变革，所以Web3.0自内而外的重构了基础设施和应用协议。</p><p>行业内普遍认同Web3.0遵循“胖协议”和“瘦应用”理论，底层基础设施协议能够很好的捕获价值。“胖协议”理论认为，区块链和互联网价值捕获模式是不同的，互联网时代的价值大多被应用层捕获，比如Google、Facebook、亚马逊、阿里巴巴、腾讯等，互联网的底层基础设施协议TCP/IP、HTTP等则不能捕获价值。</p><p>Web3.0时代则有所不同，价值将集中在底层协议，较少部分价值分布在应用层，由此形成了“胖协议”和“瘦应用”的形态。目前来看，Ethereum是一个最经典的“胖协议”案例。</p><p>所以，Web3.0发展至今，虽然应用层已经在DeFi、GameFi、元宇宙等领域诞生了不少明星项目，但确实没有出现Web2.0的腾讯这类应用巨头。比如Axie Infinity，这个链游已经拥有超过2500万游戏玩家，其社区金库拥有价值超过20亿美金的资产（52000ETH+2100万AXS）。但其市值与底层公链类“胖协议”相比，仍然相差甚远。</p><h3 id="h-3" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3</h3><p>近期，在Web3.0新项目获客模式方面，出现了一个通过向精准人群空投，实现项目冷启动的策略。OpenDAO、Galss.xyz、MetaDAO、GasDAO等高流量项目纷纷采用了这个模式。</p><p>一定程度上，这个模式是从Web2.0走向Web3.0的里程碑式的模式创新。Web2时期，用户数据都掌握在中心化平台手中，字节跳动的巨量引擎将各类用户打包分类，理财、旅游、二次元等各类数据包明码标价，你想推广你的产品或内容给精准用户，那就得花钱买，通过巨量引擎才能将产品或内容推送给精准的潜在客户。Web2.0时期的用户数据养肥了各大平台，但数据价值却丝毫没有回馈给用户自己，这种现状可能在Web3.0时期不复存在。</p><p>OpenDAO、MetaDAO、GasDAO的特定人群空投机制，已经给Web3.0的B端获客和C端用户数据变现做出了示范。Web3.0时期，各类新协议新应用要冷启动，要寻找精准的潜在用户，那就把社区利益空投给精准人群。不再需要中间商，不再需要平台，项目直接可以吸引到精准目标用户人群。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">四、</h2><p>我想通过描述Web3.0时期一个普通原住民的日常生活和工作，来畅想Web3.0的未来。</p><p>时间来到2030年1月6日。早上8点你刚刚睡醒，躺在床上拿出手机，发现已经有几条未读通知。</p><p>第1条通知：您在Decentraland中搭建的虚拟赌场昨天净收益1000枚Token，已经自动划转到您的Metamask钱包。</p><p>第2条通知：您昨晚渲染的3D模型已经完成，100枚Token从您的快捷支付渠道被扣除，有2333个节点分享了计算资源给你，帮助你完成了此次渲染。</p><p>第3条通知：您喜欢的知名加密艺术家宋婷发布了新NFT画作《算力之镜》，今天中午12点整将开放抢购。</p><p>放下手机，你起身洗漱，然后开始准备早餐，以便及时开始新一天的工作。</p><p>你主要在3个DAO组织工作。其中一个是BitDAO，你在其中负责产品研发，最近你主要在牵头构建一个DeFi3.0的产品，虽然此时的DeFi产品已经非常亲民，但在各个元宇宙场景中的DeFi产品还需要更加个性化。</p><p>工作之余，你决定管理一下自己的资产。你将个人数据授权给信誉较高的代理商，专业的投资机构给你发来了一份资产分析报告，其中警示项提到：您的X Token在未来一周的波动性可能高达4%。于是你打开DEX，立即把它换成了稳定币。由于新型共识算法的突破，这个过程仅仅耗时几毫秒。</p><p>为了参与一个DAO的投资，你需要对数字身份ID做一次深度认证，来证明自己有足够的资金和风险承受能力。你打开自己的DID管理钱包，把最近两年的支付流水数据打包，连同在其他地方获取的投资KYC，一起授权给那家分布式审查机构。过了一会儿，你就获得了一个多节点签名的认证声明，使用DID验证身份后，你认购了10万枚Token，并将你的董事投票权委托给专业的法务DAO组织。</p><p>做完这一切后，你决定休息一会儿。你打开Audius打算听听你喜欢的歌手的新专辑，你查询了一下榜单，想看看有没有喜欢的新音乐，如果有的话也可以通过购买NFT来获得。一边听着音乐，你随手又点开了Livepeer，但是很遗憾你追的动漫还是没更新。百无聊赖之际，你点开了Brave浏览器中的一篇文章，没想到这个文章带有软广，还被你踩中了埋在里面的彩蛋，意外得到了一笔软广报酬。</p><p>上述行为所需的所有交互、支付和通信都是通过Web3.0的分布式虚拟世界计算机实现，这套程序跑在所有节点的智能合约和电脑上，不再有集中的服务器。但是对普通用户来说，这些Web3.0的入口不论是钱包还是浏览器，和使用十年前Web2.0的互联网产品的前端体验有差别但无感知。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
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            <title><![CDATA[RNDR碎碎念]]></title>
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            <pubDate>Tue, 15 Feb 2022 05:08:19 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[最近Multicoin的投资，再次把RNDR带出圈，放到众人面前经受拷打。 说实话这个项目是让我又爱又恨的，恨的是过去几年间，项目方的“佛系”、“如遗世独立，羽化而登仙”。爱的，自然是这个和我曾经从业经历高度相关的，也是少数我亲身参与过的行业。 看到一个小哥比较完整的进行了一些关于项目的整体分析，写的很好很认真。而其中对于他提出的一些疑问，我来分享一些我的看法： 疑问1： 受众小。创作者必须使用RNDR团队母公司OTOY开发的OctaneRender渲染工具，其余工具暂时不支持。鄙人不知道是否有人用过OctaneRender渲染工具，也不知道其普及程度。 概述： 首先，总体来说Octane Render不算是一个小众的渲染器，特别在在GPU渲染领域，和一部分的渲染场景中（如影视包装，广告片，中小工作室的项目），它已经有一定量的个人/行业使用者，并已经在绝大多数主流3D制作软件/游戏引擎中开放了相应的接口。 而Render Network，简单朴素的从名字中去理解，它并不止于支持Octane Render一个渲染器。根据官方声明，目前确定加入Render Network的图形渲染器...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>最近Multicoin的投资，再次把RNDR带出圈，放到众人面前经受拷打。 说实话这个项目是让我又爱又恨的，恨的是过去几年间，项目方的“佛系”、“如遗世独立，羽化而登仙”。爱的，自然是这个和我曾经从业经历高度相关的，也是少数我亲身参与过的行业。</p><p>看到一个小哥比较完整的进行了一些关于项目的整体分析，写的很好很认真。而其中对于他提出的一些疑问，我来分享一些我的看法： 疑问1： 受众小。创作者必须使用RNDR团队母公司OTOY开发的OctaneRender渲染工具，其余工具暂时不支持。鄙人不知道是否有人用过OctaneRender渲染工具，也不知道其普及程度。 概述： 首先，总体来说Octane Render不算是一个小众的渲染器，特别在在GPU渲染领域，和一部分的渲染场景中（如影视包装，广告片，中小工作室的项目），它已经有一定量的个人/行业使用者，并已经在绝大多数主流3D制作软件/游戏引擎中开放了相应的接口。 而Render Network，简单朴素的从名字中去理解，它并不止于支持Octane Render一个渲染器。根据官方声明，目前确定加入Render Network的图形渲染器包括了Arnold和Redshift。此外，Render Network已经可以与Unity和Unreal Engine的工作流融合，为这两款游戏引擎提供GPU算力，及NFT化的解决方案，在目前其并不构成直接的竞争关系。 未来有希望看到更多的GPU渲染器/渲染节点加入RNDR的大家庭，构成一个真正意义上的Render Network。</p><p>详解：</p><p>渲染是特效制作在production阶段的最后一步，把建模完成的3D图形，在设定好诸多参数后通过一系列的计算所生成某种视觉风格图像的过程。 由于需要照顾到被渲染物体的纹理、材质、纹理、灯光、全局光照、着色器、镜头模糊、精深等等考量，无论何种形式的图形渲染，都需要耗费大量的算力。 3D渲染服务的行业/领域有电影，电视，动画，游戏，建筑/室内设计，广告/影视/商品包装，学术研究，医疗，会展等等。每个领域所对应的质量、精度、速度的需求都有明显的不同，由此可分为【预渲染】和【实时渲染】。</p><p>我们在大银幕/电视荧幕欣赏的电影电视作品，是采用预渲染/线下渲染的形式呈现的，其特点是精度要求高（HD，2K，4K甚至更高）且准确和真实，早期绝大部分预渲染器都是采用CPU作为算力提供，可以保障照片级效果，但速度极慢，所需渲染的帧率相对低（最少24fps）。 而游戏和现场的展示由于互动的需求，则需要实时渲染来进行，一般需要至少60fps或更高的帧数要求，但对画面的质量、细节的要求相对于电影级低。 需要特别注意的是，由于电影工业化的生产，一个电影的特效镜头必然是多家特效公司合作共同之作。（否则根本做不完）鉴于每家特效公司的生产流程可能都不一样，所以一个最终的成品的特效镜头，很可能出自不同的渲染器。 现在在某些场景下，也会使用UE/Unity等游戏引擎参与到电影的制作中，在后续的技术发展大背景下，有望见证最终的大融合。</p><p>常见电影级渲染器：</p><p>Arnold ：最初由Solid Angle SL公司和Sony Pictures Imageworks(SPI)开发，现已被Autodesk收购, 好莱坞电影特效工作室最常用的渲染器之一；</p><p>RenderMan：由Pixar开发,2021年宣布支持CPU+GPU混合渲染方法；</p><p>Vray：Chaos Software公司旗下, 业界常由3DMAX软件配合制作和渲染,我曾经参与的某个香港院线电影就是使用VRAY进行渲染的；</p><p>Metntal Ray：被Autodesk收购，已经停止开发 各大VFX公司会有内部渲染器的开发，以实现定制化的需求，并且免除昂贵的license授权费用。而事实上很多公用的渲染器/3D软件最初是由某个公司内部自研，后面才向外开放使用的。</p><p>个人吐槽：别看电影牛逼哄哄，电影特效工作室根本不是一个赚钱的生意，这些年最大的特效公司，倒闭的倒闭，变卖的变卖，足以证明这行在赚钱上的悲催…当然了，后面的这些技术供应商、基础设施还是有的赚。你看，在其他行业也一样，掘金的也是不如卖水的。</p><p>其他场景渲染器：</p><p>OctaneRender：已被OTOY收购,基于GPU的物理渲染引擎，可使用NVIDIA的RTX 光线跟踪GPU 进行硬件加速；</p><p>Redshift：已被MAXON，即Cinema4D的母公司收购，基于CUDA的GPU加速渲染器；</p><p>Corona：已被Vray收购，基于超写实照片效果的CPU Maxwell：以真实光线为卖点的渲染器，强调真实，但近年来支持GPU渲染游戏制作引擎（这里需要说明，游戏引擎并不只是提供3D图形渲染的功能，还包括游戏必备的交互、物理引擎、声音、场景、跨平台部署等功能，图形渲染只是其中一个环节）；</p><p>Unreal Engine：Epic Games开发的游戏引擎，最初是公司自研游戏Unreal / Unreal Tournament的引擎，此后向外输出，被其他游戏工作室广泛使用。代表作有《战争机器》《细胞分裂》《质量效应》《堡垒之夜》《FF7重制版》《王国之心3》《仙剑7》等游戏或系列；</p><p>Unity：Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎，可制作2D和3D游戏。代表作有《王者荣耀》《原神》《纪念碑谷》《万国觉醒》《使命召唤手游版》；</p><p>CryEngine：本是一个技术演示，公司看到潜力后开发了《孤岛惊魂/Far Cry》所以叫Cry Engine。《孤岛惊魂》《孤岛危机》《怪物猎人online》《文明Online》系列等。 UE/Unity暂时还不能作为最主要的渲染器提供电影机渲染，但他们在游戏领域确实是王者的地位。在这个角度RNDR并非两个渲染引擎的竞争对手，事实上，OTOY此前已经做了一些与两个引擎的整合的措施，游戏艺术家可以选择将OctaneRender加入到相应引擎的工作流中。 在目前可获悉的信息看来，或许Render Network的作用不一定是100%在游戏本身的图形实时渲染角度切入，它也可以作为游戏开发者和NFT/Crypto的桥梁，一个分发工具/渠道或是区块链存证工具的形式存在。 在过去一年的NFT专项运营，以及Beeple等艺术家的加盟下，R其实已经在NFT渲染市场占据了一部分艺术家的心智，特别是直接输出NFT这一点，是目前其他渲染器无法做到的一个功能点。 众所周知影视行业的增长其实是有天花板的，所以如果OTOY继续局限在影视角度，那么前进必须堪忧。RNDR可以看作为该公司的一个重要转型业务，从单一的工具，在新的领域成为平台/格式/标准的制定者。服务更多具有增长潜力的场景，比如全息影像（Holographic）。 从新闻可知，OTOY也从2018年就开始和合作伙伴Light Field有所尝试，文中也提到了使用RNDR的渲染网络来给与全息影像实时渲染的能力。从R最近的AMA的新闻可以获悉，这两个公司有望在2022年推出全球首个全息的NFT。 从上述角度看，Render Network的受众比起2017年发白皮书的时候要拓展了很多，跳脱出了影视/广告渲染器的内卷生态，转而作为GPU算力聚合/NFT技术解决方案提供方，及在渲染器同行中最先与NFT/加密社区建立联系和获取KOL的支持，这些举动是占据了天时地利人和的。 我相信随着Metaverse/NFT概念的兴起及出圈，以及区块链公链及应用的继续落地。无论是实际的应用场景，还是落地合作伙伴都会越来越多。而OTOY这个佛系，但确实在做事情的团队，有望夺取更多市场。可以解决受众小，市场有限的问题。</p><p>疑问2： 中心化/经济模型有问题，带着典型的2017模式，RNDR的经济模型确实可谓乏善可陈，也是整个项目目前最为诟病的地方。其中两个普遍观点都是看似致命性的: RNDR被认为是一个的0.25 USD锚定的稳定币。</p><p>2.RNDR仅能用于支付，而官方又给了艺术家Render Credit的法币支付方式。则RNDR本身没有发币意义。 R是稳定币这个梗，我们从18年就吐槽了。在19~20年的熊市，R严重破发90%以上。当时我买它是非常大胆的，最基本的逻辑是如果它是一个稳定币，那么当价值回归的时候，至少会回到0.25USD这个锚定区间。 但当我们真正阅读和理解1个RNDR token所代表的东西时，我们要看到是 1 RNDR = 1小时 算力相当于25 OctaneBench的渲染工程。 关于OctaneBench到底是啥，其实不用在意，基本上等于什么PC跑分/安卓跑分之类的，用于衡量一个GPU的牛逼程度。 也就是说，RNDR并非挂钩价格本身，而是挂钩OctaneBench算力。如果Render Network的网络不断扩张，加入的算力更多，那么单位时间内所对应的算力会更高，价值也更高。当然，这个模型也不够完美，需要更好的去结合2022年的Crypto行业现状去修改。 解决这个问题的唯一方案，就是找一个非常懂Crypto的人/团队，为Render Token重新设计经济模型。以前我总是担心这一块工作如何进行，因为我看他们团队真的很不币圈，害怕这个团队被人坑。现在，既然有 Multicoin/Solana Foundation/Alameda坐镇，我就真的放心很多。 毕竟，这些头部机构对经济模型的理解，算是行业顶尖级的。在这些Advisor的加持下，相信会有一个不错的改动出来，这一点我倒是很期待。 所以本质上来说，RNDR和BTC/ETH的理解是有一定共性的，即他们都需要算力去“挖矿”。只是说，BTC/ETH的挖矿过程是暴力破解谜题，其本身并不输出什么，而RNDR则是图形计算，计算结果还能用于欣赏或者玩乐。 所以我有理由设想，在POW的ETH逐渐转POS的过程中，释放出的GPU算力会不会去承接RNDR的工作，是一个很有意思的话题。毕竟，让GPU做回GPU本来该做的事情，即图形渲染，这还蛮天经地义的。 个人扯淡 RNDR这几年里面Jules露脸出来讲话的次数其实不算多，所以无论是GTC/GDC的演讲，还是最近的播客，我都建议社区的成员可以去翻出来看看，多多了解。</p><p>从目前的信息来看，这个团队显然在尝试一些疯狂的想法：基于Unreal Engine+RNDR的可互动NFT。还是说要和STAR TREK/DC艺术家搞的老数字资产的Archive。 这个团队做的事情除了工具本身的技术革新（新的操作系统，新的链部署和整合），还在探索新的交互范式，以及基于新需求下的基础设施：如GPU算力网络，NFT的制作+一键分发，ORBX格式可桥接游戏引擎和NFT/Crypto的世界，元宇宙素材库，还有一个神神秘秘的metaverse概念 x.io 等等。 这一切的背后，一定有一个偏执的，有远见的人在不断推动。</p><p> 所以最后，想谈谈我对OTOY CEO Jules Urbach的个人看法。 这个人确实是一个实干家，从采访来看，他真的是一个比较腼腆的人，我很喜欢他的性格，也喜欢他的决断力，那种ALL-IN的魄力。从采访来看，他自己确认ALL IN的是两个东西，一个是Apple生态（包括为IOS/MAC OS提供渲染支持，在Apple Event MacBookPro重磅环节现身说法），一个是SOLANA生态。 在刚刚过去的2021年，这两个他决意ALL IN的生态都给与了他温暖的拥抱和支持。我很期待2022年，无论是牛是熊，OTOY的团队+SOLANA和它的朋友们，能够继续憋着一股劲把事情继续做下去。 无论元宇宙这个FOMO泡沫短期内如何破灭和冷却，我非常希望能长期留下来的艺术家、基础设施以及背后的经验教训，可以为以后真正的元宇宙时代添砖加瓦。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
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            <title><![CDATA[People项目详解]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@xwindow/people</link>
            <guid>Gv782AVG2Xcm798JZl8K</guid>
            <pubDate>Sat, 18 Dec 2021 08:25:27 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[一、元宇宙和DAO 你知道什么是元宇宙，什么是DAO？什么是宪法DAO吗？如果不知道，而且你不想知道，那你很可能正在错过一个全新的时代。 首先，什么是元宇宙。 元宇宙是meta+verse，FACEBOOK更名meta是震惊全球的大事件，拉响了全面进军元宇宙的号角，从宣布更名的那一天起，元宇宙代币一路疯涨，比如 sand 这个币，其走势是这样的。我也专门写了推文研报，被广泛转载。而其他的系列的币也如图。 元宇宙对于不懂的人来说，好像是骗局。 但是早在1990年，中国最顶尖的科学家，两弹元勋钱学森先生就已经提出了类似的概念，灵境。大众其实可能以为都是像头号玩家、阿凡达那样，所以觉得现在还早得很，其实元宇宙只是一个定义，其实就是信息时代的一个全新变体，根还是在网络，但内涵完全不同了。元宇宙中，你是自己一切的主人，没有人可以对你指指点点，也没有人能用任何方式强行利用或掠夺你的数据或财富。 记住，元宇宙其实是一个抽象的概念，当你最重要的东西都数字化的时候，你就已经踏入了元宇宙。 这个时候问题来了，在这样的宇宙中，没有领导机构，没有领导者，那要一起办件大事怎么办？去中心化自治DAO就应运而...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>一、元宇宙和DAO</strong></p><p>你知道什么是元宇宙，什么是DAO？什么是宪法DAO吗？如果不知道，而且你不想知道，那你很可能正在错过一个全新的时代。</p><p>首先，什么是元宇宙。</p><p>元宇宙是meta+verse，FACEBOOK更名meta是震惊全球的大事件，拉响了全面进军元宇宙的号角，从宣布更名的那一天起，元宇宙代币一路疯涨，比如 sand 这个币，其走势是这样的。我也专门写了推文研报，被广泛转载。而其他的系列的币也如图。</p><p>元宇宙对于不懂的人来说，好像是骗局。</p><p>但是早在1990年，中国最顶尖的科学家，两弹元勋钱学森先生就已经提出了类似的概念，灵境。大众其实可能以为都是像头号玩家、阿凡达那样，所以觉得现在还早得很，其实元宇宙只是一个定义，其实就是信息时代的一个全新变体，根还是在网络，但内涵完全不同了。元宇宙中，你是自己一切的主人，没有人可以对你指指点点，也没有人能用任何方式强行利用或掠夺你的数据或财富。</p><p>记住，元宇宙其实是一个抽象的概念，当你最重要的东西都数字化的时候，你就已经踏入了元宇宙。</p><p>这个时候问题来了，在这样的宇宙中，没有领导机构，没有领导者，那要一起办件大事怎么办？去中心化自治DAO就应运而生了。</p><p>简单说，就是人人都可以提议，你提得好，支持者多，事情就成了。DAO是什么，有什么用？更多的内容，我将律动整理的64篇文章放在视频下方，大家可以自行补课。</p><p>二、$PEOPLE——“人民”币</p><p>下面我要讲DAO的最精彩运用，很可能是财富密码，也就是宪法DAO，代币名称是 $PEOPLE。</p><p>这个代币我在0.12开始进去，当时发了长推</p><p>然后在0.31时选择出本保平安——毕竟研究还不深。</p><p>但晚上的时候研究透了，刚好币价跌回到0.022。我原来是个交易员，从短时K线上看，会是一个很好的入场位置，但能不能买还要研究一下，研究完，立即发了推文和群消息：</p><p>说上面这些内容是希望读者不要跟着我买，因为我很可能是错的就像squid和GM都是亏损的，明白理由在哪，明白风险多大，自己决策——再强调，我推荐的IMX我很放心，这个相对差一些。</p><p>但我希望你只看我推荐的理由，而不是我有没有买有没有卖，也不要问我能不能买、什么时候买、买多少</p><p>进入正题。</p><p>2021年11月14日，苏富比拍卖行准备拍卖仅有的13份《美国宪法》正式版中的一份。</p><p>这个副本是制宪会议上仅有的13份《美国宪法》正式版中的一份。1988年，已故房地产开发商S. Howard Goldman以16.5万美元的价格首次从苏富比购得。</p><p>他的遗孀Dorothy Goldman今年将其出售，并决定将所得收入捐给Dorothy Tapper Goldman基金会。</p><p><strong>三、失败中的胜利</strong></p><p>为竞拍美国宪法副本，加密货币行业人士成立了DAO组织ConstitutionDAO，1ETH：100万PEOPLE发行PEOPLE代币，在拍卖前几个小时，ConstitutionDAO通过Juicebox筹集超过4900万美元的以太坊捐款。根据官方统计，总计17437名用户参与捐赠。</p><p>未能在苏富比拍得美国《宪法》副本。该副本以4320万美元的价格被一位身份不明的买家竞得。ConstitutionDAO表示，将对这些捐赠用户进行退款。如果你以为这就结束了，那你就太缺乏想象力了。</p><p>人类历史上仅存的一份宪法拍出近3亿人民币。那么加密货币史上第一个自治DAO，在短时间募集到巨量代币，就没有价值吗？</p><p>正如官方 Discord 的公告中爆出，帖子写道， “虽然这不是我们希望的结果，但今晚我们仍然创造了历史”。</p><p><strong>四、四大优势</strong></p><p>至此，$PEOPLE的代币机制作为类似狗狗币或SHIB一样的共识型代币，而且有了四大机制：</p><p>一是通缩，代币不会再产生了，而如果原来的捐款者退回，那么退回的代币会被销毁——理论上，所有人都退回，那就被全部销毁。但现在币价从拍卖失败下跌后，已经反弹了5倍，远高于参与DAO时的价格，近10倍，没有人会去退。</p><p>二是兜底，退款没有限制时间，任何$PEOPLE都可以按照之前捐赠的比例退回，包括市场上买入的$PEOPLE，于是最坏的情况，人们也能从官网按照最初的价格将代币销毁，获得ETH。</p><p>三是民主，代币的名称是 $people ，人民，民主、权利、民治，这些概念其实是有一定魔力的，当前市场在努力寻找SHIB的代替品，寻找一个新的共识，最近的暴富神话中包括 $SQUID 鱿鱼游戏币和 $GM</p><p>早安币都是如此，但很明显，人民币听起来格局要大得多了。</p><p>四是上所，目前代币地址等数据很好，但还没有上所，但我个人预计大概率会上，他不像鱿鱼游戏币之类，让人反感恶心的炒作，既有类似NFT之类的纪念意义，又有非常棒的机制保障，还有一定和理念加成，简直是天识地利人和的MEME币。</p><p>看懂了这些，那你说，这还不是财富密码吗？</p><p><strong>五、为什么我还是建议长线？</strong></p><p>为什么建议玩长线、玩主流、玩趋势？比如 $people 从投机角度认为“民主和人民”概念与去中心化高度契合，同时考虑DAO参与者去退币取回ETH，则币会通缩；且官方退币有保底价（约现价1/8,见图），那么，当币价上涨时，大家不会退，于是就变成大概率涨的情况。</p><p>于是，按照投机惯例，买入少量看起来很棒？但如果你资金巨大，其实没什么意思！评价一件事情有没有意义，要看你的目标是什么，比如你有500万，那你的目标肯定会更大，而不是用2个ETH去赚10万。</p><p>人人都会有大目标和小目标，我的长期小目标只有一个，就是赚到一个亿。因此，我会盘算的是，怎么保持长期的大胜率和高赔率？</p><p>投资不确定性很强的新币，赌的就是一万变千万的概率。币圈这种事“挺多”，超级迷人，想下自己被套住后的“价值投资”，更会慌。但是，比如我在 $people 上一天就赚到翻倍还多利润，非常容易让我掉入陷阱——我去寻找下一个想要复制。但是，实际上买入就暴涨N倍的概率可能不到20%，翻倍出本，也容易归零。</p><p>如果你“想狠狠干一次”，结果往往是“被狠狠干一次”——大资金要投资被低估的有长远价值的东西，即使被套也是暂是。想要小资金玩一下，没问题，挑优质项目，坚决翻倍出本！宁愿少赚也不要亏损。建议：ETH上项目更稳，其他更快——更快暴富，也更快归零。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[Solana的生态大宇宙]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@xwindow/solana</link>
            <guid>agHaEYPVGPXqe6HEOMa1</guid>
            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 15:56:49 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[目前，Solana 全球节点达577个，总交易量近16亿次，其上的生态也已覆盖全面，原生项目达30个以上。Solana 上原生项目类型丰富，主要可分为交易、合成资产、借贷、IDO平台、资产管理、衍生品、基础设施和工具以及NFT板块，其中交易板块项目数量最多且较为成熟，包括Serum、Bonfida 在内的 DEX 已具备一定规模的交易量。总体来说，目前 Solana 上由原生项目和完全迁移至 Solana 的项目组成的生态包含以下几个特点： · Solana 上交易类项目数量较多，且交易类项目以 Serum 为核心，其它协议作为 Serum 的交易操作界面，和 Serum 共享流动性。交易类项目中包括 NFT 交易市场。 · 合成资产类和借贷类项目与以太坊上的同类项目模式相似，且项目均处于早期，尚未上线。除一般的合成资产铸造和借贷功能外，Parrot 计划将支持以以太坊上的 LP Token 在 Solana 上抵押，从而借出资产。 · 资产管理项目中 Solrise Finance 已经上线测试版本。资产管理项目围绕交易而展开，提供投资组合的创建与管理、自动交易策略的执行等功能...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>目前，Solana 全球节点达577个，总交易量近16亿次，其上的生态也已覆盖全面，原生项目达30个以上。Solana 上原生项目类型丰富，主要可分为交易、合成资产、借贷、IDO平台、资产管理、衍生品、基础设施和工具以及NFT板块，其中交易板块项目数量最多且较为成熟，包括Serum、Bonfida 在内的 DEX 已具备一定规模的交易量。总体来说，目前 Solana 上由原生项目和完全迁移至 Solana 的项目组成的生态包含以下几个特点： · Solana 上交易类项目数量较多，且交易类项目以 Serum 为核心，其它协议作为 Serum 的交易操作界面，和 Serum 共享流动性。交易类项目中包括 NFT 交易市场。 · 合成资产类和借贷类项目与以太坊上的同类项目模式相似，且项目均处于早期，尚未上线。除一般的合成资产铸造和借贷功能外，Parrot 计划将支持以以太坊上的 LP Token 在 Solana 上抵押，从而借出资产。 · 资产管理项目中 Solrise Finance 已经上线测试版本。资产管理项目围绕交易而展开，提供投资组合的创建与管理、自动交易策略的执行等功能。 · 衍生品类的项目包括期权交易、保证金交易、波动率指数和市场预测等，其中仅保证金交易协议 Mango Market 已上线，支持最高5倍的杠杆交易。 · 基础设施类项目主要包括钱包、预言机和开发者工具，其中钱包数量最多且最成熟。Sollet 是 Solana 生态中最常用的钱包。 · NFT 为娱乐平台类项目、游戏和收藏品，其中音乐平台 Audius 为从其它公链迁移至 Solana 的项目，发展较为成熟，拥有较多的用户且已上线通证。 以下为各个板块原生项目和完全迁移至 Solana 的项目的整体概览：</p><ol><li><p>交易 1.0 Serum Serum isn’t perfect; nothing is. There are fundamental tradeoffs between speed and decentralization; between sophistication and ease of use. · Serum DEX 是 Solana 公链上的核心 DEX。DEX 页面为用户提供4种可选功能，最主要的为 Trade（订单簿模式交易）功能，用户可在连接钱包进行交易；同时 Serum DEX 还提供 Swap（AMM模式），界面设计与操作和 Uniswap 类似；Add market（自行添加市场）功能，允许用户自带流动性，为交易市场增加交易对；以及 Learn（DEX使用指南）功能。 · 基于 Serum 可创建其它 DEX 应用，如 DEX 操作界面（GUI）Bonfida 和 NFT 交易市场 Solible； · Serum 目前日交易量为约4500万美金（4月20日数据）。 1.1 Bonfida · Bonfida 提供了一个网页版本的 GUI（图形用户界面），用户可以通过 Bonfida 界面在 Serum 上进行交易，同时 Bonfida 还提供对 Serum 交易数据的分析； · 目前，有20多个团队在 Serum 上创建 GUI，包括网页版本和移动版本。Serum 项目方表示，Project Serum 或 Serum Academy 没有审查任何 DEX，用户需要自担风险进行使用； · Bonfida 是 Serum DEX 的旗舰前端，整合了基于市场订单和链上数据的 TradingView 图表，致力于为用户提供完善的交易体验； · API：Bonfida 搭建的 Serum API 可以为⾏情展⽰平台以及众多头部做市商提供链上所有交易数据； · 交易机器人: BonfidaBot 是 Solana 链上第一个程式化交易机器人，可以帮助⽤户使⽤技术指标搭建自己的或订阅其它用户的交易策略； · 未来上线：目前团队正在搭建 Solana 链上第一个永续合约协议。 1.2 Raydium 去中心化 DEX，特点： · 搭建在 Solana 公链，速度极快，而且手续费低； · 承接 Serum 的流动性，并且提供 Orderbook 模式； · 中心化交易所的体验。 目前功能： · Trading：中心化体验的 DEX 交易，Orderbook； · Swap：DEX 交易，类似 Uniswap V2 交易模式； · Farm：提供两种资产，流动性挖矿，有无常损失，挖矿收益为 $RAY； · Fusion：流动性挖矿，但币种较为创新并且挖矿收益可以不是 $RAY，可以是其他 Solana 生态的 Token，更准确的说目前支持的都是 FTX 交易所可以交易，在 Solana 上新的项目； · Staking：单资产质押 $RAY，收益也为 $RAY； · 未来要做：Solana 上的 IDO 平台之一，资质上需要质押 $RAY 才有资格，最少质押20个，为期至少7天。 1.3 SenSwap 具体机制不明，更多信息有待项目方披露。目前只有一句话简介：第一个搭建在 Serum 和 Solana 上的 AMM。 1.4 LunaDex 去中心化 DEX，特点： · 搭建在 Solana 上，低延迟、低手续费； · 集成 Serum 链上订单簿的流动性 ； · 操作界面优化，提升用户交易体验。 目前功能： · Trade：中心化体验的 DEX 交易，Orderbook； · Swap：AMM 交易，类似 UniswapV2 交易模式； · Stats：交易数据可视化界面。 1.5 Solible · Solana 和 Serum 上的 NFT 交易市场，2020年10月份上线； · 类似 OpenSea，用户可通过 Solible 创建和交易 SLP 标准的 NFT； · 基于 IPFS 数据存储和分享网络，上传的 NFT 数据源需要是 IPFS 上的； · 协议和 Bonfida 和 Serum 互通。 1.6 MetaMarket · Serum 上的 NFT minting &amp; listing； · 每个用户可以发行经公示、数量限定的 NFT ； · 同一个 NFT 的不同序列号可以标价不同，各种参数都可以自定； · 项目进度：未上线。 1.7 Doce Finance · 基于 Solana 的去中心化交易所（DEX）和互换协议，支持订单簿； · 项目2021年2月17日上线，截止2021年4月13日，总流动性32,442,064.57美元。</p></li><li><p>合成资产 2.1 Synthetify · 抵押 SNY 铸造合成资产，原理和 Synthetix 一致； · 合成的资产可在其它 DEX 如 Serum 和 Raydium 交易，也可桥接入其它链； · 2月24号上线了测试网。 2.2 Parrot · 黑客松第二名的项目，用户可通过抵押以太坊上获取的 LP token 在 Solana 上借出资产，如 USDT； · 同时，协议也将允许用户通过抵押不同的资产铸造稳定币和各种合成资产，并且这些资产间将可以交易。 2.3 Marinade · 流动性 Staking 协议，黑松客第三名； · 向 Solana 生态的用户和项目提供流动性质押； · 原理介绍：质押 SOL 获得 mSOL，Marinade 将用户的 SOL 拿去做 PoS 质押获取收益奖励（构建组合去质押）。 · mSOL 可在 AMM 交易，并且可随时用于赎回 SOL。由于 mSOL 代表了本金和挖矿收益，所以在赎回时，价值要多于质押时的价值。 · 项目介绍： <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://medium.com/marinade-finance/the-first-liquid-staking-solution-on-solana-1fa71d9517ce">https://medium.com/marinade-finance/the-first-liquid-staking-solution-on-solana-1fa71d9517ce</a></p></li><li><p>借贷： 3.1 Solaris · 类似 Compound 和 Aave； · 主推闪电贷，因为项目方认为可以在闪电贷基础上发挥其他 dApps 的潜能，包括套利、清算及清算保护、及时止损/止盈的融资融券交易以及投资组合重构； · 项目未正式上线，暂无官网和 Twitter 信息。</p></li><li><p>IDO 平台 4.1 Solstarter · Solana 生态中首个 IDO 平台，为初创项目提供去中心化的融资渠道； · 类似 Polkastarter，其通证为 SOS，用于获取项目投资权； · 项目投资并非最快进入者得，而采用 two tiered auction system，但这个机制到底如何实现没有披露； · 目前预设机制：通过质押不同数量的 SOS，参与者进入不同的“权益分配池”。收益池分为四个等级：质押25000个 SOS 进入50%权重的 SUPERNOVA（0.002% per SOS）；质押16000个进入28%权重的 RED GIANT（0.00175% per SOS）；质押9000个进入权重15% PLANET（0.00166667% per SOS）；质押5000个进入权重7%的MOON（0.0014% per SOS）； · 未来：以 DAO 形式，治理通证的持有者除了参与协议（Protocol）本身的治理外，还将获得对不同“权益分配池”定价的权利； 项目进度：未上线。 4.2 Solanium · 融资平台； · 项目目标：中心化的项目孵化/启动推动平台存在大量的内幕交易，Solanium 的目标是推动去中心化的融资平台，使得大众均可创设资金池融资； · 面向 Solana 生态，集成相关的钱包（链接钱包后无需独立窗口）、去中心化交易所（DEX，链接Serum）和交易管理于一体，形成统一的UI界面； · 通证：SLIM，截止2021年4月14日未发行，未来总供给一亿枚。通证分布和流通供给形式未发布。通过质押 SLIM 可以获得不可流通的 xSLIM，xSLIM 可用于分享平台费用收益，投票以及获得独家或早期向融资项目资金池注资的机会。自质押时刻起，xSLIM 数量线性递减； · 官方文档介绍：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://docs.solanium.io/">https://docs.solanium.io/</a></p></li><li><p>资产管理 5.1 Solrise Finance · 资产管理协议，去中心化 Asset Management。五月底上线，Solana DeFi 黑客松第二名，目前处于测试网阶段，可以通过 Solana 测试网尝试功能。 目前功能上对于用户来说有两种参与方式： · 创建自己的 Portfolio，做 Asset Manager，自由组合以下几种在 Solana 上的资产：USDC、Bitcoin、Ethereum、Ripple、Solana、Serum、SUSHI、LINK、FTT。具体操作上：根据测试网，首先存入 USDC，然后再把 USDC 转化成其他资产，即管理资产； · 其他用户则可以在各种 Portfolio 的基础上，根据表现选择一个进行投资。这同时也是用户参与的第二种方式，即做投资人。投资人参与投资的方式也是通过投资 USDC，具体 USDC 被兑换成何种资产以及比例由 Manager 决定。根据现在信息，Manager 可以在任何时候进行调仓，用户也可以在任何时候进行赎回。 · 目前尚不确定投资组合是否可以进行交易，但大概率上投资组合是可以在 Solana 生态中交易，用户投资后持有的仅是基金份额； · 目前的阶段仅是简单的基金，但是很容易发展成为 Solona 生态中的 ETF。 5.2 Step Finance · 自动交易策略协议。通过数据集成面板，为用户提供关于自身在 Solana 生态中各类交易、账号余额以及质押收益等信息，对所持 Solana 投资组合有直观的了解； · DCA（Dollar Cost Averaging ）策略：用户可以指定互换通证类型并设定执行时长，从而实现交易的自动执行。Solana的低交易费用和高传输速度使得DCA策略的执行成为可能； · 未来项目方还将试图引进更多交易策略，例如 EMAs（指数移动平均，常用于外汇交易）和RSI crossover trading（RSI指标交叉买卖法）； · 聚合 Solana 上 AMM 的流动性； · 项目进度：推出了测试版 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://test.step.finance/#/dashboard">https://test.step.finance/#/dashboard</a> · 4月25号午夜12点HKT，STEP/USDC会在 Serum 的 AMM 上部署（需要上 Step 的测试网才有）； · 初始资金比例：200,000个 USDC/4,000,000个 STEP。 5.3 DTF · 资管策略平台， 基于 Serum，黑客松三等奖 ； · 功能设计上，能与外部交易所、借贷平台、AMMs 和资产协议交互； · 项目进度：未上线，只给了一个链接。 5.4 Cope · 交易员表现分析平台，COPE 兼具治理通证、效用通证以及质押通证； · 第一阶段：评级，分析交易员的交易行为进行打分，而后形成前100交易员排名，排名按月度更新； · 第二阶段：投资，基于排名生成多种投资策略组合，短期基于 Solana 链上的智能合约规则，远景则是实现跨链交易投资； · 买入或以 SOL 互换获得 COPE，质押 COPE 获得报告的阅读权限（具体实现过程依靠 Twitter 上的自动验证回复功能）。关于投资具体实现过程还未披露。 · 项目路线图：① 连接 Sollet 钱包；② Twitter 自动验证回复功能实现；③ COPE 排名前100交易员指数生成；④ COPE/SOL互换实现；⑤ COPE 质押实现；⑥ COPE治理实现。目前已完成6个步骤。 · 白皮书： <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://www.unlimitedcope.com/whitepaper/">https://www.unlimitedcope.com/whitepaper/</a></p></li><li><p>衍生品： 6.1 Psyoptions · 黑客松第一名，期权； · 项目进度：未上线，公开测试版未发布； · PsyOptions 是建立在 Solana 链上的美式期权协议。期权发行人需将市场指定金额的标的资产进行锁定以发行期权。例如，对于标的资产规模为100的 SOL/USDC 期权，需锁定100 SOL 以铸造代表期权的通证。期权发行人将收到两个 SPL 类型通证。一个代表期权，可以出售获得收益。另一个代表书面合约，即对标的资产的索赔权，可在到期日交换为标的资产。 · 截止4.13，主要信息发布渠道为推特，项目方声称平台费用低、交易完成速度快。 6.2 Mango Markets · 黑客松第一名 ，去中心化 Margin Trading，订单簿模式； · 提供保证金交易服务，最高可达到5倍杠杆。初始杠杆率（collateraratio）要求为120%，相当于LTV（laon to value）80%；维持杠杆率为110%，低于110%标的资产将被清算； · 相比于借贷协议，如 AAVE 和 Compound，最高提供2倍杠杆的保证金交易，Mango 可达到的杠杆水平更高。同时，以太坊有高额的 Gas 费，Mango 的融资费用为0（但伴随的不利因素是 Mango 没有资金池来吸收爆仓损失，个户爆仓将由平台资金借出方共担）； · 中心化交易所能提供相似的杠杆水平，但 Mango 项目方认为融资的便利性会打折扣。</p></li></ol><p>官方信息披露： <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://docs.mango.markets/margin-trading/overview">https://docs.mango.markets/margin-trading/overview</a> 6.3 Rope · 核心是构造一个波动率指数产品，ROPE 是治理通证，ROPEV 是指数通证； · 通证 ROPE 用于治理以及流动性质押，此外 USDC 也可用于流动性质押，其有两个资金池 the ROPE/USDC LP (liquidity pool)。其开发的 DeFi 波动性指数 ROPEV 将作为工具，便于用户在市场范围内对数字资产进行交易或对冲； · 根据网站披露的 Roadmap，Rope 2021年二季度目标中 ROPE 在 Solana 链上发行以及 ROPE/USDC资金池的构筑已经完成； · 未来，关键节点报告2021年三季度发布 the ROPEV 指数的技术说明；2021年四季度 ROPEV 指数上线主网；2022年用于交易ROPEV指数产品的 ROPEx 交易平台的一系列研发工作。 · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://docs.ropesolana.com/">https://docs.ropesolana.com/</a> 6.4 Hedgehog · 预测市场； · 相比于中心化预测市场，Hedgehog 的流动性资金池由众多 LP（流动性提供者）提供，相应的 LP也将获得收益； · 项目进度：2021年4月12日上线测试版，并开放预测比赛，奖池1万 USDC。4月14日，比赛已结束。 6.5 Hxro.Network · 中心化预测市场、去中心化衍生品流动性协议； · 去中心化网络将支持：标准期权、奇异期权、和 Parimutuel 分彩制； · 将衍生品交易简化，只需选择币种，选择到期日，判断是否到达某一价格，而后根据平台的定价发起协议即可； · 根据 Twitter 披露，这一中心化平台有向 Solana 链上转移成为 DeFi 项目的计划； · 项目进程：中心化交易所已上线，DeFi 化进程未披露； · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://hxro.io/">https://hxro.io/</a> 7. 基础设施和工具 7.1 Solflare · 专门面向 Solana 生态的网页钱包； · 支持 SOL 和 SPL 的发送与接收，以及 SOL 的质押。截止2021年4月14日，Solana 总质押用户数15,925，Solflare 总质押用户数7,626； · 支持 Ledger Nano S 和 Ledger Nano X 这类硬件钱包。 7.2 Sollet 原生钱包，非常难用，体验很差但是可能是最安全的。 7.3 Phantom · 钱包，类似 MetaMask，面向 Solana 和 Ethereum； · 项目进度：未上线，推出测试版； · 机制介绍：工作原理为代理用户创建和管理私钥，从而实现资金存储和交易签署； · 作为插件，将 Solana 对象注入到用户访问的每个 web 应用程序的 javascript 上下文中。而后，dApps 可以通过这个注入对象与钱包交互，例如请求执行交易权限； · Phantom 可集成在 Solana 的主要项目中，例如 Serum DEX、Serum Swap (oyster-swap)； · 未来方向：与 Ledger 有合作，未来推出硬件钱包。 7.4 Pyth · Oracle 解决方案，强调将高频的现实世界数据链接到 Solana 区块链中； · 进展：开发中，暂无币，博客仅有两篇简单的介绍文章。 7.5 SoproX · 开发者工具； 协助程序员开发 Solana Rust-based program (SRP) ； 项目进度：未上线。 8. NFT 8.1 Media Network · 内容分发平台； · 是一个开源、去中心化和抗审查的实时流媒体协议。相较于中心化内容分发平台，Media Network 无需注册、无KYC。</p><p>· 项目进度：未上线，官方披露在 IDO 时发布测试版，IDO 时间未披露。 8.2 Audius · 音乐平台，项目称月用户量达100万； · 已经发币，原本就有很多用户，因用户增长导致 gas fee 增加、拥堵加剧而从 POA Network 迁移至 Solana 上。 8.3 SOL Surviver · 通讯应用以及真人快打式的格斗游戏（Mortal Kombat style fighting game），其规则很简单，双方输入一个哈希值以选择攻击/格挡/反击/嘲讽四种动作之一，在双方都确定后，任意一方可以选择先揭示自己的选择，而另一方将有十秒的时间来揭示自己的选择。 · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://solana.com/ecosystem/solsurvivor">https://solana.com/ecosystem/solsurvivor</a> 8.4 Star Atlas · 将传统游戏机制与 NFT 市场和区块链资产所有权等区块链机制相结合。 · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://staratlas.com/">https://staratlas.com/</a> · 白皮书：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc" class="dont-break-out" href="https://staratlas.com/files/star-atlas-white-paper.pdf">https://staratlas.com/files/star-atlas-white-paper.pdf</a> 8.5 Kreechures · NFT 收藏品，每12分钟生成一个。数量有限，无法购买，只能在登记阶段通过注册登记获得。目前登记阶段已经结束。 · Kreechures 可通过训练和游戏竞技升级，Kreechures 的升级可赚取 $KIN，$KIN 同时也是游戏中用于支付费用的通证。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[第一条平行链何时能升级为Statemine？
]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@xwindow/statemine</link>
            <guid>alaOTaz30F7ywgWgciQl</guid>
            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 15:56:39 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[一、波卡为何迟迟上线不了上周，按照计划，本应该是第一条平行链Shell会升级为Statemine。但是，迟迟未等到升级，大家一定急坏了。其实是发生了一点小插曲，5月24日，Polkadot节点因区块5202216的内存不足（OOM）错误而失败，官方为了修复这个问题稍微耽搁了一点时间。我们需要理解一下官方，毕竟波卡现在所做的事比以往所有的区块链都更复杂，也从来没有人做过。波卡花费了20-50个（取决于如何去计算）专家级开发者三年的时间才刚好到拥有全部功能平行链的版本，而以太坊的全部功能仅花费了Gavin和Jeff两个人几周的时间。 所以，好比是以前只是用砖混结构修了一个小房子，现在要用钢筋混凝土结构修一栋大厦，而且还是人类第一次用钢筋混凝土结构修大厦，所以其难度是可想而知的大。另一方面，我们应该以包容的心态来看待波卡现在公布的进度安排，因为波卡所做的是从来没做过的领域，所以对于波卡来说，每走一步都必须小心翼翼，其进度自然不像我们修房子的工期那样可以推算出比较精准的时间，因为现实中修房子已经是非常成熟的技术了，遇到什么样的状况该怎么解决也都提前有预案和各种方法。但波卡不同，它的更新迭...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">一、波卡为何迟迟上线不了</h3><p>上周，按照计划，本应该是第一条平行链Shell会升级为Statemine。但是，迟迟未等到升级，大家一定急坏了。其实是发生了一点小插曲，5月24日，Polkadot节点因区块5202216的内存不足（OOM）错误而失败，官方为了修复这个问题稍微耽搁了一点时间。我们需要理解一下官方，毕竟波卡现在所做的事比以往所有的区块链都更复杂，也从来没有人做过。波卡花费了20-50个（取决于如何去计算）专家级开发者三年的时间才刚好到拥有全部功能平行链的版本，而以太坊的全部功能仅花费了Gavin和Jeff两个人几周的时间。</p><p>所以，好比是以前只是用砖混结构修了一个小房子，现在要用钢筋混凝土结构修一栋大厦，而且还是人类第一次用钢筋混凝土结构修大厦，所以其难度是可想而知的大。另一方面，我们应该以包容的心态来看待波卡现在公布的进度安排，因为波卡所做的是从来没做过的领域，所以对于波卡来说，每走一步都必须小心翼翼，其进度自然不像我们修房子的工期那样可以推算出比较精准的时间，因为现实中修房子已经是非常成熟的技术了，遇到什么样的状况该怎么解决也都提前有预案和各种方法。但波卡不同，它的更新迭代，每一步都需要经过实装，然后观察波卡是否正常运行，如果运行良好，再进行下一步更新，当然这是比较理想的状态。但更多的情况是，运行有点小问题，需要改进，然后再观察是否还能运行良好，有问题就再调整，直到它能运行良好。</p><p>所以，波卡官方并不是有意要拖延节奏，而是出于严谨，一定要没有问题之后才将功能推出，这也是为了所有参与波卡的人负责。</p><p>上周也是波卡主网上线一周年，它还很年轻，跟其他成熟的项目比，它的节奏是不一样的，还在蓄势过程中，以太坊上线一年的时候也还是在萌芽阶段，所以，不用着急。目前，Shell链运行良好，Shell升级为Statemine应该会很快，大家耐心等待就好。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">二、以太坊的</h3><p>上周，波卡创始人Gavin博士受邀参加了CoinDesk的2021年共识大会，他承认了EVM在当今区块链开发中的地位，但也表明EVM和WebAssembly并不是非此即彼，既要承认EVM的历史地位和作用，又要去探索下一步的可能，而这个可能对于他来说就是WebAssembly。</p><p>EVM全名，The Ethereum Virtual Machine，也就是以太坊虚拟机，是承载智能合约的部分。而当前DeFi的火爆应用大部分都是围绕着EVM来构建智能合约的，因此，许多新兴公链，比如BSC，Heco，OKExChain，NEAR等，也通过支持EVM来吸引以太坊的开发者到自己的生态中。</p><p>但是EVM并不是最佳的解决方案，它本身就是Gavin博士在以太坊期间所开发出来的一个基础解决方案，那个时候没有合适的成熟的解决方案，只能先自己发明一个EVM。但是如今，WebAssembly技术已经逐渐成熟起来了（WebAssembly是一种软件格式，简称WASM），一些主流公链也开始支持WASM了（比如EOS）。WASM相比EVM有众多优势，速度和效率上有明显提升，减少甚至消除预编译，这可以减少gas费用，还将支持更多的语言，有比EVM更广泛的工具集。</p><p>尽管当下EVM有很多先发优势，但是以太坊也深知EVM的不足和WASM的优势，所以，以太坊在之后也会将EVM升级为eWASM（以太坊版本的WASM），如此看来，倒是波卡布局在前。</p><p>波卡的思路很清晰，既承认EVM的成就，所以，在技术上是兼容EVM的（毕竟本来EVM也是Gavin发明的），但又要放眼未来，因此波卡更支持WASM技术。</p><p>如果把EVM和WASM看作是传统烧石油的汽车，和用电新能源汽车，那么波卡好比是目标是成为特斯拉，但是当前在做混动汽车一样。而波卡生态中，Patract开放平台，专为波卡WASM智能合约生态的平行链和DApp开发提供解决方案，就正在为让波卡更好的成为“特斯拉”而努力。</p><p>所以，对于整个区块链趋势会从EVM转到WASM时，如何把握这其中的契机，可以多关注一下Patract的动向。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">三、国内挖矿受打压，利好</h3><p>自上上周副总理提出打击比特币的挖矿和交易行为，国内矿工纷纷出逃，或者考虑转移到存储挖矿领域。而上周一些挖矿相关的禁令和调查正在推进中，相信后面会山雨欲来风满楼，到时候存储挖矿是否也能幸免，这是一个问题。另一方面，正如我们之前提到的，国内在香港是有合法牌照，可以经营加密货币的基金和交易所的，但是现在也有一个倾向是只允许合格投资人参与投资了，也许会有类似港股投资要求那种，比如证券账户和资金账户合计不能低于人民币50万元，具体怎么规定，是否执行尚未可知，但是可以感受到国内的政策倾向，是不让散户参与，降低加密货币带来的金融影响，同时为了国内达到碳达峰和碳中和的目标，打压耗电多的比特币等PoW挖矿。</p><p>那是否东边不亮，西边亮，PoW耗能多，基本不耗能的PoS是否会更安全些呢？从刚刚我们提到的国内政策倾向来看，能源消耗这块，确实PoS不会受影响，算是对PoS的利好。但是另一个层面的倾向，降低金融影响这个层面来说，如果加密货币带来的影响始终还是很大，不排除国内会推出进一步的具体细则，进而影响到所有加密货币，这一点来看PoS也不能幸免。所以，有这样的预期在，后面如果还有进一步的政策推出，一定会有更剧烈的震荡，大家要做好心理预期。</p><p>以下是，上周波卡生态新闻的介绍，请Enjoy。</p><h2 id="h-2" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">2</h2><p>【Gavin Wood：WebAssembly是智能合约的未来，但“传统” EVM现在就在眼前】</p><p>据CoinDesk消息，波卡创始人Gavin Wood在《2021年共识》大会上发表讲话，承认了EVM在当今区块链开发中的地位。EVM有很多开发人员和许多软件工具，他们可以使用它们来简化编码。伍德说，其他区块链正在追赶那些工具，因此，“把那些扔掉是愚蠢的。但是开始思考下一个目标在哪里并不是愚蠢的，对我而言，这是将WebAssembly用作智能合约。”WebAssembly是一种软件格式，可以在网络上使用，并且可以轻松地与多种软件语言一起使用。它由大型网络公司构建，可在所有主要浏览器上使用。</p><p>【Polkadot v0.9.3 正式上线】</p><p>据官方消息，Polkadot v0.9.3 正式上线，官方建议尽快升级节点。该升级引入了替代 Polkadot 链上 wasm 的代码以及 code_substitute 命令。另外，如果是此前降级到 v0.8.30 版本的验证节点并使用 --execution=native 命令，则升级到 v0.9.3 版本时 --execution=native 会被移除。</p><p>【波卡Polkadot节点5月24日出现错误的问题已解决】</p><p>据官方消息，5月24日，Polkadot节点因区块5202216的内存不足（OOM）错误而失败。该区块包含验证者选举的链上解决方案，该解决方案通常在链外进行计算，并且仅在未提交链下解决方案的情况下才在链上进行。由于提名者数量众多，选举使Wasm环境中分配的内存溢出。在准备解决此问题的更新时，要求验证程序将其节点软件暂时降级为包含运行时的本机（非Wasm）版本的先前版本。本机版本不受Wasm内存分配器的约束。在经过一个小时零十分钟的停机后，网络恢复了。后来，在区块5203204中，几个节点因“存储根不匹配”错误而失败。经过调查，这是由于构建本机运行时和链上Wasm运行时的编译器版本不同。此问题已得到解决，并已采取预防措施以防止将来再次发生。</p><p>【Polkadot 网络已经运行一周年】</p><p>在去年5月27日，波卡开始创世区块，之后从 PoA 网络升级到 PoS 网络，开启了治理功能，移除了 sudo 模块，之后又开启了转账功能，并对面额进行了重新命名。如今，一周年过去了，我们也即将应来波卡最重要的功能上线，让我们一起期待平行链插槽拍卖吧。</p><p>【波卡周报：Kusama Runtime已成功升级v9030，目前Shell运行稳定】</p><p>波卡周报显示，Kusama理事会已经投票通过299号motion（将Kusama的runtime升级到9030）并进入全民公投，之后技术委员会对此进行了加速投票，已经在本周五结束投票。目前Kusama的runtime已升级到v9030。这个升级为平行链添加了一些必要的更改。此版本升级后，Shell平行链运行稳定。</p><h2 id="h-3" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">3</h2><p>【Zenlink 将上线类机枪池产品Zenlink SlotVault】</p><p>官方消息，波卡生态跨链 DEX 协议 Zenlink 上线类机枪池产品 Zenlink SlotVault。Zenlink SlotVault 是 Zenlink 为更多的平行链项目竞拍插槽提供支持以及满足更多非平行链项目参与波卡平行链插槽的需求而打造的一款类机枪池产品。该产品将允许用户根据收益自主选择资金的配置参与各平行链项目的众贷（Crowdloan），从而获得众贷发起方以及其支持项目提供的多重代币收益，鼓励更多用户参与平行链项目众贷，提高平行链项目竞拍插槽的成功率。</p><p>【Apron Network 发布 Kusama 平行链插槽竞拍计划】</p><p>Apron Network宣布将会参与Kusama插槽竞拍，争取早日为波卡生态提供基础设施服务。</p><p>Kpron Network 是Apron Network部署在 Kusama 网络上的测试网，代币KPN，KPN将由Apron Network分配一部分代币在 Kpron Network 发行,并进行1:1映射，也就是1APN=1KPN，Apron的代币经济模型不会变化，总量不变。</p><p>【Cycan加入Patract 开放平台，使用Redspot大大推进项目的开发进度】</p><p>Cycan Network 与 Patract Labs 达成战略合作，同时 Cycan 宣布加入 Patract Open Platform，共同推动公共基础设施建设和合约技术演进，发展 Wasm 合约开发生态。</p><p>【UniArts 生态应用 Onigiri MikoShi 饭团密画正式上线】</p><p>UniArts 推出生态应用Onigiri MikoShi饭团密画，将提供基于NFT技术的数字化宣发和衍生品交易服务。</p><p>【OpenSquare旗下的付费问答社区CoinAsk全面开启优质内容激励计划】</p><p>OpenSquare是波卡生态专注于去中心化协作以及信用建设的应用型区块链产品。CoinAsk是OpenSquare旗下的付费问答社区，支持DOT/KSM充值。OpenSquare欢迎项目方及区块链内容创作者入驻 CoinAsk.io 并持续输出优质内容，OpenSquare将会给出大量针对性的激励。</p><p>【Shiden Shell链已完成本地部署】</p><p>Plasm Network的金丝雀网络Shiden Network发推称，Shiden Shell链已在本地成功部署。从技术上讲，团队已经准备好在Kusama网络上发布Shiden Shell链。</p><p>【OAK Network荣获Web3基金资助以建立二次方投票模块】</p><p>OAK Network是一家位于旧金山的区块链技术公司，专注于区块链底层和智能合约引擎创新。日前，OAK Network已成功获得Web3 Foundation基金会的赠款资助，据悉本轮赠款将主要用于为Polkadot网络构建创新性的众筹模块，并已实现OAK作为Web3基金会支持项目的第一个里程碑。</p><p>此次赠款的目的是为了实施二次方投票，这是约束自由主义激进主义算法（以下简称为CLR）的通用简称。</p><p>【波卡跨链预言机Paralink Network集成Polygon】</p><p>据官方消息，波卡跨链预言机Paralink Network宣布集成以太坊扩容解决方案Polygon，将为其链上提供数据喂价。通过提供多链预言机解决方案，Paralink允许用户从其在Polkadot Substrate上运行的链上共识算法中获益。</p><p>【隐私 DeFi 协议 Manta Network加入波卡DAO联盟】</p><p>Manta Network 是即插即用的隐私保护平行链，旨在为整个 DeFi 网络提供隐私服务。波卡DAO联盟积极推动波卡及更广泛生态去中心化治理应用与基础设施建设，不断探索DAO治理的新路径，以“Web3.0实现真正去中心化”为终极目标。</p><p>【波卡生态项目Continuum Finance：闪电贷款和流动性池已测试成功】</p><p>波卡生态项目Continuum Finance发推称，闪电贷款和流动性池已测试成功，平台即将推出。</p><p>【波卡智能合约平台Moonbeam发布Moonbase Alpha v8版本，新增设定最低gas费】</p><p>据官方消息，Polkadot上兼容以太坊的智能合约平台Moonbeam宣布将其开发人员TestNet升级至Moonbase Alpha v8。这是在“Moonriver”（即Kusama部署Moonbeam）发布之前，Moonbase Alpha的最后一次重大更新。此次版本更新中，Moonbeam团队增加了调试和跟踪节点的稳定性，设定了最低gas价格，完成了平行链质押功能的初始实现，并包含了Moonriver发布所需的多个其他组件。</p><p>【达尔文先行网Crab宣布将参加Kusama平行链拍卖】</p><p>据官方消息，达尔文先行网Crab宣布将参加Kusama平行链拍卖，并采用众贷方式竞拍插槽，这需要参与者将其KSM锁在Crowdloan中48周。参与者将获得CRING、RING、NFT、BTC作为奖励，奖池的30％将于拍卖结束后立即释放，剩余的70％将在48周内释放。</p><p>【Polkamarkets与链上激励协议DAFI合作，支持合成代币激励】</p><p>据官方消息，波卡生态DeFi和预测市场Polkamarkets与链上激励协议DAFI Protocol达成合作，以实现合成代币激励。这一合作关系将有助于探索在Polkamarkets预测市场平台上使用DAFI合成代币的可能性。Polkamarkets将使用DAFI合成代币作为长期用户的奖励系统。</p><p>据此前报道，DAFI Protocol已推出首个合成应用程序DAFI Simulate，用户能够利用现有加密资产创建dToken。DAFI合成dToken的第一次迭代使用户能利用Metamask钱包创建合成dBTC、dETH、dAAVE和dLINK。合成dToken将与这些兼容网络的价值和需求挂钩，其数量将发生变化，以创建与需求挂钩的模型。这些功能将允许用户模拟DAFI将于6月推出的质押和社交奖励计划。</p><h2 id="h-4" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">4</h2><p>【波卡跨链NFT协议DNFT获百万美元融资，LD Capital等参投】</p><p>波卡跨链NFT协议DNFT宣布完成获得百万美元融资，本轮投资机构包括LD Capital、 Candaq Fintech Group、水滴资本、7 Star Capital、GD Capital、 1PAR、InnCube Crypto Capital、Win Capital、ChainUp Capital等数家机构。</p><p>据悉，DNFT是基于波卡的新一代跨链NFT协议，致力于把数据资产跨平台变现，目标是发展成NFT领域的跨链基础设施。DNFT已获得Web3.0基金会第九批Grant、BSC Grant、Filecoin Grant等赞助和支持。</p><h2 id="h-5" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">5</h2><p>【Zenlink SlotVault 将与 Bifrost SALP 深度整合，为插槽拍卖提供首个流动性衍生品挖矿产品】</p><p>Zenlink 打造的 “PLO 即挖矿” 类机枪池产品 Zenlink SlotVault 将和 Bifrost 插槽竞拍衍生品解决方案 SALP 深度整合，为插槽拍卖提供首个流动性衍生品挖矿产品。届时，用户在 Zenlink SlotVault DApp 质押 KSM/DOT 参与 Bifrost 众贷，不仅能获得包括平行链代币在内的多种收益，还能释放竞拍锁仓的 KSM/DOT 的流动性，为用户提供最大的众贷收益！</p><p>【波卡中间件平台Apron Network 与 Idavoll Network 达成战略合作】</p><p>Apron Network与 Idavoll Network 达成了战略合作。作为专注于中间件服务平台，利用像 Idavoll Network 这样的去中心化跨链DAO协议将增强社区访问其治理和协议升级的能力。Idavoll Network 是第一个也是唯一的跨链DAO协议，它允许不同区块链生态系统中的用户，令牌和 dApp（去中心化应用程序）相互交互。Idavoll Network 为区块链上的现实世界组织提供了一个框架，以解决争议并充当管理机构。</p><p>【SubDAO与隐私AI计算网络PlatON达成合作】</p><p>SubDAO宣布与隐私AI计算网络PlatON达成合作，双方将通过多维度的技术和生态协作，共同实现SubDAO和PlatON两大生态版图的互融互通。通过此次合作，SubDAO 将为 PlatON 的生态项目提供 DAO 组织的管理工具，提供成员管理、投票管理和资产管理，通过SubDAO的 Github OCW 链下工作机帮助 PlatON 更好完成基于 Github 的 Grant 审核流程的自动化。</p><p>【波卡生态NFTMart与银翼文化达成战略合作】</p><p>近日，波卡生态NFT交易平台NFTMart宣布与银翼文化达成战略合作。NFTMart将与银翼文化共同发掘青年导演，以NFT+的形式探索科幻电影创新模式。银翼文化作为一个以科幻电影为主题的文化活动发起方，拥有科幻奇幻影视及其他艺术形式作品创作资源。而NFTMart用户，大多数都是区块链爱好者、投资者，也是科幻电影的重度粉丝，双方用户群重合度非常高。NFTMart将携手银翼文化发起科幻影像NFT征集活动，推动科幻IP以及科幻系列NFT资产的开发，为NFTMart用户带来全新的科幻和投资体验。</p><p>【波卡中间件平台Apron Network 与 Evanesco 达成战略合作】</p><p>Apron Network 将去中心化基础设施服务与多链全隐私平台 Evanesco 战略与相融合，同时 Evanesco 将使用核心的 layer0 层隐私协议技术，为 Apron Network 提供更优质的隐私安全解决方案，以多链隐私协议 SDK 的形式，为各个区块链项目生态提供全链路隐私协议技术支持。</p><p>【波卡生态NFT交易平台NFTMart 与火山映画达成战略合作】</p><p>波卡生态NFT交易平台 NFTMart 宣布与国内动漫开发团队火山映画达成战略合作。NFTMart 将与火山映画一起，通过最新的区块链技术，对旗下大量国风动漫 IP 进行深度开发，为粉丝提供更加多元化的参与方式和定制化的服务。</p><p>火山映画是以中国传统文化艺术结合现代视觉概念设计为核心驱动力的影视与动漫开发团队，旗下更是囊括大批国风动漫 IP。火山映画旨在推出世界化的中国风原创作品，并对作品进行全产业的深度开发。2015 年推出首部动漫作品《一品芝麻狐》成为热门国产动漫 IP，拥有千万级粉丝基础。</p><p>【波卡生态预言机项目Ares Protocol &amp; Polkalokr 宣布合作】</p><p>Ares Protocol将为Polkalokr提供我们的预言机资产报价，加强他们的P2P跨链代币交换协议。同时Ares Protocol将代币分发机制集成到他们的代币锁定功能上。</p><p>【Coinversation 与 Crust 达成去中心化云存储战略合作】</p><p>作为基于波卡AMM和DEX的合成资产协议Coinversation Protocol与Crust Network宣布达成战略合作。Coinversation将在Crust上部署和运行网页，同时也将基于Crust的分布式存储储存用户数据。</p><p>【Crust Network和Manta Network达成去中心化存储隐私合作】</p><p>Crust Network和Manta Network正式达成战略合作。Manta将为Crust去中心化存储网络构建隐私层。Crust Network将为Manta提供去中心化存储服务。</p><p>【稳定币协议Standard Protocol与Plasm达成合作构建智能合约版本】</p><p>据官方消息，稳定币协议Standard Protocol宣布与Plasm达成合作，Standard将在Plasm上构建智能合约版本，Standard将从其平行链向Plasm提供预言机信息，以生成虚拟股票和虚拟大宗商品等相关合成资产。</p><p>【Crust Network和Kaka就NFT资产去中心化存储达成合作】</p><p>Crust Network和全球顶级的NFT垂直游戏价值生态的DeFi平台Kaka宣布达成合作，为其游戏平台上NFT资产内容的提供去中心化的存储方案，Kaka将帮助更多优质的IP以NFT的形式进入Web3.0的游戏世界中。</p><p>【波卡合成资产协议Coinversation与可定制保险市场Tidal达成战略合作】</p><p>据官方消息，基于波卡AMM和DEX的合成资产协议Coinversation Protocol与可定制保险市场Tidal Finance宣布达成合作，Tidal将为Coinversation合成资产提供保险服务。</p><p>除了为用户提供去中心化金融服务以外，Coinversation将集成Tidal保险服务为用户和交易者提供最大的安全性。用户可以通过选择一份或多份合同来创建保险库。例如，保险池可能是不同平台中不同代币的混合。池创建者可以选择从当前市场上的任何平台中选择任何资产，以及设置覆盖期限和杠杆率等。通过此次合作，Tidal Finance将扩张承保覆盖范围，扩大用户储蓄资产的收益。</p><p>【隐私DeFi协议Manta Network与波卡隐私基础设施Phala达成合作】</p><p>据官方消息，隐私DeFi协议Manta Network宣布与波卡隐私基础设施Phala达成合作，共建全面的波卡隐私生态。此次合作将同时为波卡的计算层和交易层提供隐私性和可算性。Manta将提供隐私铸币、隐私转账和隐私交易等DeFi功能，Phala将提供隐私环境中的兑换、借贷以及其它功能。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
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            <title><![CDATA[以太坊的「飞轮」是什么？]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@xwindow/sJjYXFdlixJx5OVIB6q3</link>
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            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 15:56:26 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[今天以太坊4600美元，市值超过5400亿美金，位列全球资产排名第15位，接近腾讯。 而上个月以太坊还经历了一场社区论战，3ArrowCapital已经公开声明抛弃以太坊。 很多人都在想，以太坊的本质是什么？ 以太坊是要被历史遗弃了吗？ 2.0升级对以太坊有什么意义？ 下面是今年7月15日我在火币大学的演讲内容，从资产的角度切入，理解什么是以太坊。 当时以太坊的价格是1950美元，今天看来，很多看法已经得到了验证，拿出来供大家参考。 要理解什么是以太坊，首先我们可以先理解什么是资产。一、什么是资产？Robert Greer 1997 年发表论文《 What is an Asset Class Anyway?》，任何一个资产，他满足某个属性，就属于是一个资产。 · 第一，资产具有现金流的特性，比如说它能够产生现金流，那么它就可以称作是资产。如公司的股票，一些租赁的房产，它都可以产生现金，那么他就可以把它称作为资产。 · 第二，资产具有一种消耗的属性，比如说它能够消耗转换成另外一个有价值的东西，那么它也可以被称作为资产。比如说很多生产原材料木头、矿石、还有能源、原料，这种东西也可以被...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>今天以太坊4600美元，市值超过5400亿美金，位列全球资产排名第15位，接近腾讯。</p><p>而上个月以太坊还经历了一场社区论战，3ArrowCapital已经公开声明抛弃以太坊。</p><p>很多人都在想，以太坊的本质是什么？</p><p>以太坊是要被历史遗弃了吗？</p><p>2.0升级对以太坊有什么意义？</p><p>下面是今年7月15日我在火币大学的演讲内容，从资产的角度切入，理解什么是以太坊。</p><p>当时以太坊的价格是1950美元，今天看来，很多看法已经得到了验证，拿出来供大家参考。</p><p>要理解什么是以太坊，首先我们可以先理解什么是资产。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">一、什么是资产？</h3><p>Robert Greer 1997 年发表论文《 What is an Asset Class Anyway?》，任何一个资产，他满足某个属性，就属于是一个资产。</p><p>·         第一，资产具有现金流的特性，比如说它能够产生现金流，那么它就可以称作是资产。如公司的股票，一些租赁的房产，它都可以产生现金，那么他就可以把它称作为资产。</p><p>·         第二，资产具有一种消耗的属性，比如说它能够消耗转换成另外一个有价值的东西，那么它也可以被称作为资产。比如说很多生产原材料木头、矿石、还有能源、原料，这种东西也可以被称作是资产。</p><p>·         第三，资产具有价值存储的属性，比如说像黄金、贵金属。</p><p>Robert Greer认为，这3个特性就可以涵盖所有资产类别：</p><p>·         股票、债券具有有现金流特性；</p><p>·         能源原材料，是消耗型资产，消耗A材料可以转化成 B 材料，消耗面粉可以变成面包；</p><p>·         贵金属、黄金具有价值存储属性；</p><p>·         房地产有两种属性，它既是现金流资产，把房子出租出去获取租金；又是存储价值资产；</p><p>·         茅台也有两个属性，它既是价值存储资产，又是消耗型资产，因为在中国的酒桌上，茅台就相当于GAS Fee。</p><p>那么比特币属于什么资产？</p><p>2018 年前的比特币，显然属于价值存储资产。</p><p>在2018年以后，发生了什么变化呢？</p><p>DeFi出现了。</p><p>在没有DeFi之前，比特币纯粹是数字黄金；</p><p>但有了DeFi之后，比特币可以成为一种产生现金流的资产，它可以封装成WBTC存储在DeFi的网络里，成为一种生息的资产。比特币因为DeFi就从一个纯粹存储价值资产，叠加成了一种产生现金流的资产。</p><p>那么以太坊属于什么资产呢？</p><p>在2018年以前，以太坊是一种消耗性资产，以太坊的作用仅作为消耗型的 Gas 费用，当时的功能非常有限。</p><p>2018年以后的以太坊，有非常大的突破，它拓展了很多资产的维度，从单纯的消耗性资产，变成了三类属性同时满足的资产。</p><p>首先，以太坊有了现金流资产属性，DeFi出现之后，以太坊现在全网大概质押了有 2000 多万个，成为了一个可以产生现金流的资产，真正意义上可以产生利息和现金流。</p><p>有了DeFi广泛的的应用，以太坊也捕获了更大范围的共识，具有了某种价值存储特性。在以太坊生态中，ETH成为了一个本位资产，在Aave、Maker甚至在别的链上以ETH为可以抵押出来usdt、usdc。</p><p>所以，以太坊在2018 年之后，有了非常重要的突破，从单一的消耗性资产，变成了三类属性同时满足的资产。</p><p>而接下来，以太坊有两个关键的升级，将进一步把以太坊的三项资产属性推动称为自增长的飞轮。</p><p>·         第一个是 EIP-1559，把原来以太坊的基础手续费销毁，提高了以太坊的可用性，把以太坊中通胀资产变通缩资产。</p><p>·         第二个是以太坊2.0，从Pow转为Pos，提升以太坊生态的安全性及可扩展性。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">二、以太坊的飞轮</h3><p>以太坊的飞轮一：</p><p>以太坊的第一级飞轮是DeFi，从最早的消耗型资产，纯粹的gas fee，它变成了DeFi里的现金流资产，通过质押以太坊产生利息。</p><p>以太坊的飞轮二：</p><p>第二级飞轮是EIP1559。EIP1559升级以后每年会大概会销毁 4百万枚以太坊，进一步提升以太坊的消耗性资产属性。以太坊的每年通胀率每年的通胀率从5%骤降到1%</p><p>以太坊的飞轮三：</p><p>真正让以太坊凑齐三级飞轮的，是即将在明年进行的以太坊2.0升级，以太坊即将从 pow 变成pos，那么将不仅仅是Gas Fee和生息资产，更是整个以太坊网络的股票，进一步的延展了以太坊价值存储的特性。</p><p>所以EIP 1559 和ETH2.0 这两个升级，对于以太坊来说是至关重要的两个升级。</p><p>DeFi让ETH更具现金流属性 → ETH2.0让ETH更具价值存储特性 → EIP-1559让ETH更具消耗性 → DeFi让ETH更具现金流属性</p><p>以太坊自此就进入了正循环的飞轮。</p><p>1、明年的ETH2.0升级将补充以太坊飞轮的最后一环，使得以太坊进入自增强回路；</p><p>2、这三个飞轮是自动进行、彼此增强的，像滚雪球一样，ETH经济体将自发增强、越滚越大；</p><p>3、ETH的增强回路一旦运转起来，是不可逆的，除非外部力量打破飞轮抑或其中一环被淘汰，否则ETH将持续不断的增强；</p><p>4、飞轮效应的威力在于，无法单纯抄袭其中一环而将其击败，这也是为什么新公链无法仅仅依靠TPS击败以太坊，因为ETH已经形成链动的护城河。即便有诸如GAS贵和拥堵等弊端，以太坊仍将维持王者的地位；</p><p>5、以太坊今天的TVL1780亿，市值5400亿，DAU40万，MAU达到了600万，已经达到了小型国家经济体的规模。今天以太坊是一个开放无需准入的经济体，未来以太坊将成为最大的元宇宙经济体，达到万亿级的规模。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
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            <title><![CDATA[元宇宙将催生哪些行业新机会？]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@xwindow/VvYhZAgmiykqQAEyLaXy</link>
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            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 15:56:14 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[2021年，诸如The Sandbox、Decentraland等项目的出现让人们看到了一种新的交互、生活方式。目前，随着这些项目知名度提高，地价也高居不下。在前言中，NFT Labs 也为大家盘点了一些相对小众的元宇宙项目，趁着行情回调，可以自行判断是否有参与机会。 提出21层摩天大楼元宇宙概念的 Bloktopia；创始人卖房 all in 的3D NFT平台 Metahero；首个电影元宇宙概念平台 Plant X；还有集合了 NFT、元宇宙、DAO等多个概念的 Adroverse。诸多项目都有各自的亮点，感兴趣的朋友也可以加入社群一起讨论更多有趣的项目。目录三大赋能途径 -新空间 -新货币 -新媒介 元宇宙与企业的未来——8种商业模式 -数字资产 -建筑 -地产租赁 -沉浸式体验 -销售服装 -线上KTV -数据服务 -游戏广告植入 树立适用于元宇宙的商业理念 在元宇宙中规划您的职业 -时尚设计师 -演员/制片人/作家 -资产顾问 -律师 -导游 元宇宙的运转模式 -高度虚拟化 -可感可触 -场景广泛 元宇宙赋能企业实例 -元宇宙赋能游戏行业 -元宇宙赋能互联网 -元宇宙...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>2021年，诸如The Sandbox、Decentraland等项目的出现让人们看到了一种新的交互、生活方式。目前，随着这些项目知名度提高，地价也高居不下。在前言中，NFT Labs 也为大家盘点了一些相对小众的元宇宙项目，趁着行情回调，可以自行判断是否有参与机会。</p><p>提出21层摩天大楼元宇宙概念的 Bloktopia；创始人卖房 all in 的3D NFT平台 Metahero；首个电影元宇宙概念平台 Plant X；还有集合了 NFT、元宇宙、DAO等多个概念的 Adroverse。诸多项目都有各自的亮点，感兴趣的朋友也可以加入社群一起讨论更多有趣的项目。</p><h2 id="h-" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">目录</h2><p><strong>三大赋能途径</strong></p><p>-新空间</p><p>-新货币</p><p>-新媒介</p><p><strong>元宇宙与企业的未来——8种商业模式</strong></p><p>-数字资产</p><p>-建筑</p><p>-地产租赁</p><p>-沉浸式体验</p><p>-销售服装</p><p>-线上KTV</p><p>-数据服务</p><p>-游戏广告植入</p><p><strong>树立适用于元宇宙的商业理念</strong></p><p><strong>在元宇宙中规划您的职业</strong></p><p>-时尚设计师</p><p>-演员/制片人/作家</p><p>-资产顾问</p><p>-律师</p><p>-导游</p><p><strong>元宇宙的运转模式</strong></p><p>-高度虚拟化</p><p>-可感可触</p><p>-场景广泛</p><p><strong>元宇宙赋能企业实例</strong></p><p>-元宇宙赋能游戏行业</p><p>-元宇宙赋能互联网</p><p>-元宇宙赋能制造业</p><p>当今的互联网是二维的空间，而元宇宙是一个三维空间。现实与虚拟在元宇宙中是融为一体的。目前，我们在物质世界中的数字形象仍比较简陋。即便拥有领英或TikTok账户，我们却并不切实地存在于这些平台中。</p><p>元宇宙已经以各种方式渗透进了我们的生活中，但现在的元宇宙已不仅局限于可供玩家社交的游戏领域，它也能为人们创造真实的生活体验——比如听音乐会，与友人小聚，举办会议，充值购买游戏道具等等。</p><p>在元宇宙中，年轻人能够与朋友联机玩游戏，可以和同事一起工作。新冠疫情大流行使得“元宇宙”概念吸聚了大量的热度，封城、宵禁、远程办公，这些措施使越来越多的人去探索线上的虚拟世界，不仅是为了娱乐，而且为了挖掘商机。</p><h2 id="h-yuan" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">元宇宙赋能企业的途径</h2><p>元宇宙主要通过以下三种途径赋能企业发展：</p><p>·         新空间：允许客户与企业及其产品互动</p><p>·         新货币：大规模进入市场</p><p>·         新媒介：实现新型职场协作</p><p><strong>新空间：客户&amp;业务关系</strong></p><p>为企业创造销售其服务的新空间，这是元宇宙的主要商业阵地。苏富比（Sotheby）大概是最引人注目的案例了。苏富比是一个线上交易市场，用户可以在上面浏览并购买NFT艺术品。Roblox和《堡垒之夜》这两款人气线上游戏正在转型，从纯粹的游戏产品转变为延伸了的现实世界。Roblox的联合创始人大卫·巴斯祖奇（Dave Baszucki）称，Roblox可以成为商业往来的新前沿。线上市场是元宇宙为企业商业发展带来的最实际的好处。然而，要立刻推广线上市场，也是较困难的。企业业务的拓展离不开稳固的客户基础。技术企业应当追踪用户心理，掌握其对元宇宙概念的了解程度，并在元宇宙中构建自己的业务链，这是通向未来的行之有效的路线图。</p><p><strong>新货币</strong></p><p>多数元宇宙都是凭借区块链技术运转的，这使企业能够在一个完全崭新的平台上销售其服务。数字领域日渐成为全球市场的支柱，而元宇宙对加密领域的容纳程度更高。</p><p>再以苏富比为例。除了前文所述的元宇宙平台，苏富比还在Decentraland（一座去中心化元宇宙）上开设了一个NFT画廊。也就是说，苏富比的决策并非是自上而下的，而是由</p><p>Decentraland的用户自行做出。这种去中心化体验的创造离不开Decentraland的 MANA。元宇宙Decentraland是新货币催生新业务发展的有力证明。以MANA为媒介的交易总额已超过90</p><p>万美元。在Decentraland中，用户可以自行决定如何使用MANA：或是用于购买NFT和虚拟财产，或是使用MANA在虚拟世界中游玩。</p><p>上述例子也展示了如何在真实的商业运营环境与元宇宙之间架设桥梁。如果古驰(Gucci)与苏富比之类的公司能够成功将其业务模式移植到元宇宙当中，其他企业也应思考如何像它们看齐。数字化越来越为主流所接受，商业元宇宙化的趋势必然会持续增长。</p><p><strong>协作办公</strong></p><p>除却带来利润，元宇宙也能孕育新的办公模式。读者想必已注意到，新冠疫情期间，大部分工作是通过Zoom软件远程完成的。如今的线上协作软件的确带来了便利，但在使用场景上还有一些限制。而在元宇宙中，人们可以创建数字会议室，模拟真实会议场景，在保留远程办公便利性的同时，进而优化工作体验。</p><p>Facebook和Zoom走在了将协作办公引入元宇宙的前沿。最近，两公司联合发布了新的工具，以创造更逼真的混合式工作体验。Horizon Workrooms是由Facebook和Zoom共同开发的虚拟办公环境，可以在Facebook产品Oculus VR头盔上运行。Zoom把其会议功能和白板功能引入了Horizon Workrooms中，这样一来，用户就可以共享屏幕，在共享白板上写字、绘画，并使用立体声进行沟通，使对话场景更加逼真。</p><p><strong>元宇宙与企业的未来——8种商业模式</strong></p><p>如上文各企业实例所示，元宇宙已经将人们的部分生活模式转移到了虚拟的通用平台。未来，通过不断赋能企业，创造商业机会，元宇宙将会在纵深两个维度与物质世界进行更全面的融合。下文提到的8种商业模式，即是对这种融合的多方面预测。</p><p><strong>数字资产</strong></p><p>品类日渐丰富的数字资产拓宽了销售的渠道。如今，由于NFT的引入，交易者可以买卖收藏品和其他虚拟物品，如为人们熟知的CryptoKitties, CryptoPunk和BAYC等。此外，娱乐衍生品即将加入NFT的行列。韩国娱乐公司HYBE Labels与与区块链交易平台Dunamu合作，成立了一家专注于NFTs的合资公司。SM公司也将进军NFT事业，预计将以 Solana 等主要平台为基础发行NFT。</p><p>数字资产的丰富也带动了与NFT艺术相关的产业的繁荣，例如NFT艺术品画廊和体素商店。画廊是目前元宇宙中最常见的商业模式，这或许是由于NFT与艺术品本就关系密切。像刘嘉颖的the Pure Gold Gallery，宋婷的Panda Gallery，BCA gallery，以及由韩国的社区创作的dogesoundclub等，都是著名的加密体素画廊，这些艺术家或团体把画廊带进了元宇宙，使它成为了元宇宙中最早、最流行的商业模式。</p><p>元宇宙的组成材料与物质世界迥然不同。像CryptoVoxels这种囊括了所有建筑和可穿戴设备的结构，就完全是由体素和3D网格上的数值组成的。对CryptoVoxels来说，体素是必不可少的，上至房屋装修，下至个人物品的陈列，都需要借助体素来完成。这就催生了许多体素商店，比如Vox Walk等。</p><p><strong>建筑</strong></p><p>有些地主拥有的地块很多，但是用于建设地块的时间和精力却有限。另一些地主则倾向于聘请更专业的团队建造品牌HQ。这两种需求都催生了元宇宙中的第三方建筑服务，MetaEstate和Voxel Architects就是这一类服务商。Cryptovoxels平台Origin City岛心累计访问量最高的spaceage，stoneage，glassage，Welcome四大建筑均出自Voxel Architects公司，MetaEstate公司也建造了元气星空MetaChi HQ、Creation时尚馆、豪林居饭店等多个精致的场馆。</p><p><strong>地产租赁</strong></p><p>与现实世界的地产行业一样，租赁与买卖也存在于元宇宙中。据CV Analytics的统计数据，许多地主持有多个地块。一些地主购买地块并非是为了买卖，而是做长期投资之用。地主可以把闲置的土地租给想建设或运营的人，由此就催生了一个原生市场。</p><p><strong>沉浸式体验</strong></p><p>沉浸式体验是因人们过于关注设计出的空间，以至于忘记了所处的现实环境而产生。在环球影城，你或许觉得是肉身在体验，但实际精神在沉浸。只需坐在椅子上，就可以和哈利·波特一起在空中翱翔，与变形金刚在摩天大楼之间跳跃，和小黄人们雀跃欢呼。元宇宙建立在专业的建筑设计和3D技术之上，是获取沉浸式体验的不二场所。</p><p><strong>销售服装</strong></p><p>元宇宙永远无法替代现实世界的某些方面，比如衣食住行。服装电商销售正向3D方向发展，从原先的2D式图片介绍演变到了主播在直播中试穿服饰。不过，看别人穿和自己去穿是不一样的。如果有一台3D扫描仪，人们就可以将3D服饰穿在虚拟的自己身上了。</p><p><strong>线上KTV</strong></p><p>KTV本身就是一种社交方式。在现实世界中，距离较远的人们不能够在KTV中聚会，但元宇宙可以破除这一限制。你可以在空闲的时候与世界任何地方的朋友在元宇宙的KTV中欢唱。</p><p><strong>数据服务</strong></p><p>万事万物都离不开数据，元宇宙也不例外。项目方想掌握地块的地主流量数据，买家想了解在售地块的信息，卖家想依据市场动态估价，游览者想知道哪里值得一览，而这些都离不开数据的支持。在未来的元宇宙中，专业数据分析或许会成为重要的商业模式。</p><p><strong>游戏广告植入</strong></p><p>游戏是元宇宙中最有利可图的领域。营销人员与分销商完全可以充分利用这一媒介，在高人气游戏平台上植入广告，从而引流用户。游戏也是元宇宙中规模最庞大的游戏（比电影与电视的业务总和还要大），笔者因此预测游戏广告会越来越普及。</p><p><strong>树立适用于元宇宙的商业理念</strong></p><p>若你有意让自己的业务与元宇宙进行交互，就要确保你的设计能够充分满足用户的动机与需求，仅仅依靠为产品定义价值观就能招徕客户的时代早已过时。</p><p>用户在数字空间中本就较难集中注意力，在元宇宙中，其专注度则更加容易分散。这就要求您提供优质的产品或服务，令用户挑不出不使用它们的理由。最关键的是，你要保证用户在初次使用您的产品或服务时就能够感受到参与感，并感受到自己是被赋能的。产品或服务还需要不断优化，以提升用户粘性，延长生命周期。</p><p>即便你能做到不断留存老用户，也要意识到自己还有很长一段路要走。接下来，还需要设计新的策略，让老用户乐意在元宇宙内外推广您的品牌。你的头部用户不仅能在元宇宙内部向泛用户分享自己的使用体验，也能吸引元宇宙之外的人加入其中（并扩大品牌的影响力）。</p><p>利用元宇宙赋能企业并非易事。理解元宇宙的运转模式、跟踪商业巨鳄动态、厘清元宇宙赋能商业的途径，只是最基础、最必需的要求。此外，您还要摸清用户的心理动机，掌握行为科学，洞悉人类偏见，培养启发式思维。具备同理心和“能够钻进用户肚子里”的能力是十分必要的。做到了这些，您才能像元宇宙领域的优秀先例那样，获得用户的共鸣。</p><p><strong>在元宇宙中规划您的职业</strong></p><p>作为极具生命力的新事物，元宇宙源源不断地创造着新就业机会。你可以从如下几个方向探索职业机遇。</p><p><strong>时尚设计师</strong></p><p>为游戏形象换装想必不是一个陌生的概念。如今，诸如古驰、Oscar de la Renta、Casablanca等时尚大品牌已将目光投向了元宇宙，力图在虚拟世界中引领时尚潮流。随着元宇宙受众增多，对元宇宙时尚设计师的需求也会越来越大。人们需要专门的设计师来创造、装饰avatar，以使其与自己的个性相符。IMVU是一个线上元宇宙，也是一个社交网站，已于今年开办了第一场时装秀。IMVU的虚拟商店中共有5000万件服饰。新冠疫情期间，IMVU的增长量高达44%，月活用户约700万。在像IMVU这样的元宇宙中，时尚设计师的职责是引导客户购买NFT形式的服装，并提供穿搭建议。</p><p><strong>演员/制片人/作家</strong></p><p>宝莱坞正着手建立名为Bollyverse的电影业元宇宙。作为宝莱坞的平行世界，Bollyverse汇集了制片公司、各大品牌、影视名人、音乐厂牌、游戏工作室和动画公司等各方资源。在Bollyverse中，普通人也能够以Legend NFT和Hero NFT为载体创造故事和传奇角色。NFT持有者将获得2.5%的收入分成，并拥有新产品的独家使用权。</p><p><strong>资产顾问</strong></p><p>你可以将元宇宙中的资产顾问想象成现实世界的财务顾问。NFT势头正盛，元宇宙顾问经理也将备受青睐。人们需要资产顾问帮助自己购买资产、提供投资建议。此外，资产顾问还负责把握市场走势，帮助客户适时调整投资策略。</p><p><strong>律师</strong></p><p>在元宇宙中，不仅科技和通讯发生了革命性变化，交易方式与创作形式也是日新月异的，这就呼吁人们建立适用于元宇宙的法律法规。今年早些时候，著名律师事务所Reed Smith发布了一份名为《元宇宙指南》(Guide to the Metaverse)的白皮书，表达了对元宇宙秩序的好奇与关注。元宇宙律师的主要职责是为发生于元宇宙中的各项交易设立规范。</p><p><strong>导游</strong></p><p>元宇宙是一个无边无际的世界，其中蕴含无穷的可能性。跨元宇宙游很可能成为一种新的旅游形式，就像《复仇者联盟》中的角色从一个星球跳到另一个星球一样。这样一来，人们就需要元宇宙导游带领自己探索不同的虚拟空间。元宇宙导游需要熟知艺术史、游戏、沉浸式导航与文化等领域的知识，从而为游览者提供专业服务。</p><h2 id="h-yuan" class="text-3xl font-header !mt-8 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">元宇宙的运转模式</h2><p><strong>高度虚拟化</strong></p><p>在元宇宙这样一个高度互动化的虚拟世界中，土地、建筑，甚至个人的avatar都是可以交易的。交易的媒介通常是数字资产。人们可以在元宇宙中探索各种各样的场所，结交朋友，建筑虚拟房产，购买商品和服务，还可以出席虚拟活动。</p><p><strong>可感可触</strong></p><p>自有记载以来，人类就在研究各类技术，通过欺骗感官进行交流互动，从而获得快乐。不论是电视，扬声器，还是新近开发的互动式游戏、VR或AR，都很好地实现了这一目的。作为一种先进技术，元宇宙具备“骗过”人类感官（比如嗅觉和触觉）的能力。</p><p><strong>场景广泛</strong></p><p>元宇宙不止是个游戏概念，而是囊括了娱乐、社交、学习、工作、购物、戏剧、展览、投资和财务管理等应用场景的平台。也就是说，几乎各商业类型都能在元宇宙中释放潜力。</p><p><strong>元宇宙赋能企业实例</strong></p><p>Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼（Tim Sweeney）评论道，“元宇宙将会变得比任何事物都广泛，都强大。如果某一家核心公司完全控制了元宇宙，这家公司的威力就会大过任何一个政府，成为降世天神。”</p><p>蒂姆·斯威尼并不是唯一意识到元宇宙的巨大能量的企业家。苹果、Facebook、谷歌和微软等科技巨头都决心比其竞争对手更早拥抱元宇宙。元宇宙具有塑造社会、政治与文化的潜力，它打开了新的市场，创新了社交网络，促进设备更新换代，孕育新的消费者行为模式，并推动了新专利的产生。</p><p><strong>元宇宙赋能游戏行业</strong></p><p>在创造元宇宙的行列里，打头阵的是大企业。微软早在2014年就以25亿美元的价格收购了游戏《我的世界》的开发商Mojang。游戏宇宙的建造商Roblox公司目前身家超过300亿美元。</p><p><strong>元宇宙赋能互联网</strong></p><p>今年7月，在Facebook的财报会议中，扎克伯格提到了“元宇宙”一词16次。扎克伯格称，Facebook应该以“元宇宙公司”闻名。Facebook投入了大量资金，用于发展VR和AR技术，研发了包括Oculus VR头盔、AR眼镜和触觉腕带在内的智能产品。Facebook称，未来两年内，公司将会用新的XR项目和研究基金来投资全球范围内的元宇宙项目，以确保元宇宙技术的研发是“具包容性和赋能力的”。Facebook计划与包括数据隐私与安全等四个领域在内的专家合作，以改善元宇宙用户的使用体验，营造舒适感。此外，Facebook也在探索面向所有用户的访问技术，并希望在元宇宙这一新兴行业开展“良性竞争”。</p><p><strong>元宇宙赋能制造业</strong></p><p>德国豪车制造商宝马(BMW)已与英伟达(Nvidia)达成合作，利用英伟达的元宇宙平台Omniverse来建立虚拟工厂，以数字化的方式复制其实体资产、体系与工艺流程。2021年10月，现代汽车将在Roblox的元宇宙空间中推出“现代移动冒险”（Hyundai Mobility Adventure）——一款现代汽车先进产品和未来移动解决方案，并邀请用户参与公测。“现代移动冒险”是一个共享虚拟空间，在这里，用户使用自己的数字化avatar与其他用户互动交流，体验现代汽车的产品。</p><p><strong>中国，向元宇宙进发</strong></p><p>国内互联网龙头显然看到了元宇宙的利好。字节跳动、腾讯等企业摩拳擦掌，正着手创造中国版元宇宙空间。2019年，腾讯与Roblox就达成了战略合作伙伴关系，以培养中国的新生代创造者。目前，中国的元宇宙建设已形成竞争态势。字节跳动向Roblox的竞品公司重启世界（Reworld）增加了约1亿人民币的投资（约合1530万美元），用以优化自己的元宇宙平台，以与日渐强大的对手腾讯抗衡。</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
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            <title><![CDATA[解读 Layer2 三大跨链桥：Hop、Connext和Across Protocol]]></title>
            <link>https://paragraph.com/@xwindow/layer2-hop-connext-across-protocol</link>
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            <pubDate>Sun, 05 Dec 2021 06:55:39 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[区块链的底层不是为人准备的——它是为机器人和区块链准备的。这是我们中的一些人需要接受的一个严酷的事实。 以太坊主链不适合用户，但它适合各种链。 社区接受这个事实的速度越快，我们就越健康。 我们过去一段时间一直在说。高价值交易总是会在基础层上排挤低价值交易。 这就是以太坊gas费用高的原因。这也是以太坊正在向模块化架构过渡的原因。单片链无法扩展。 相反，我们将生活在一个模块化的世界——一个由许多链组成的世界。一个在Layer2上有数百条链落在以太坊的世界。Layer2是我们交易、借出、借入、收集、交换和生活的地方。 我们将在不影响去中心化和安全性的情况下，获得廉价、即时、可扩展到全世界的交易。 今天，我们拥有 Optimism、Arbitrum、Polygon、Starkware、ZkSync 等Layer2。问题是 这些Layer2上的资产是孤立的，如今已经支离破碎了！ 这个地方就是跨链桥梁的用武之地。 跨链桥可以帮助您在各个链之间移动代币。 本文将向我们展示了如何使用桥。让我们深入了解。如何在链之间跳跃以太坊一直是“整体式的”。换句话说，以太坊网络以前以提供自己的数据、安全性和...]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>区块链的底层不是为人准备的——它是为机器人和区块链准备的。这是我们中的一些人需要接受的一个严酷的事实。</p><p>以太坊主链不适合用户，但它适合各种链。</p><p>社区接受这个事实的速度越快，我们就越健康。</p><p>我们过去一段时间一直在说。高价值交易总是会在基础层上排挤低价值交易。</p><p>这就是以太坊gas费用高的原因。这也是以太坊正在向模块化架构过渡的原因。单片链无法扩展。</p><p>相反，我们将生活在一个模块化的世界——一个由许多链组成的世界。一个在Layer2上有数百条链落在以太坊的世界。Layer2是我们交易、借出、借入、收集、交换和生活的地方。</p><p>我们将在不影响去中心化和安全性的情况下，获得廉价、即时、可扩展到全世界的交易。</p><p>今天，我们拥有 Optimism、Arbitrum、Polygon、Starkware、ZkSync 等Layer2。问题是 这些Layer2上的资产是孤立的，如今已经支离破碎了！</p><p>这个地方就是跨链桥梁的用武之地。</p><p>跨链桥可以帮助您在各个链之间移动代币。</p><p>本文将向我们展示了如何使用桥。让我们深入了解。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">如何在链之间跳跃</h3><p>以太坊一直是“整体式的”。换句话说，以太坊网络以前以提供自己的数据、安全性和交易保证为中心。</p><p>现在，这个领先的智能合约平台正在开拓“模块化”时代。这种新范式让以太坊可以做它最擅长的事情——优化去中心化和安全性——同时依靠Rollup和侧链等外部执行环境来提供负担得起的快速交易。</p><p>也就是说，由于资金不同程度地涌入这些新链，以太坊新生的Layer2 (L2) 生态系统相对分散。为此，跨链桥协议的出现使跨链资金的移动变得简单而快速。</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">跨链桥协议基础知识</h3><p>随着以太坊的路线图过渡到权益证明 (PoS)、分片和 L2，以太坊的未来将具有超可扩展性。</p><p>这些是独特的互补技术，将以太坊定位为促进未来几十年的大量主流活动。</p><p>因此，我们可以展望未来并可靠地假设许多 L2 将随着时间的推移而实现。看看我们已经拥有的所有那些，尽管场景还很年轻，但足以了解事情的发展方向。</p><p>然而，我最后一句话中的有效词是“年轻”。L2 生态系统还有很多事情要做。不过好消息是，各方面都取得了相当大的进展。这些前沿之一是桥协议。</p><p>简而言之，所谓桥协议是一种简化跨链活动的项目。这样的项目可以轻松地跨多个区块链网络促进 L1-to-L2、L2-to-L2 和 L2-to-L1 交易。</p><p>这种新兴的基础设施预示着模块化时代的开始，并将在很大程度上创造无缝的跨链流动性。对于今天的策略，我们将专门深入探讨如何使用这个新颖的基础设施的三个示例：Hop Exchange、Connext 的 Nxtp 和Across Protocol。</p><h3 id="h-hop-exchange" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Hop Exchange</h3><p>是什么：Hop Protocol是一个Rollup代币桥，Hop Exchange是在这个桥系统上创建的一个前端应用。</p><p>原理: Hop 依赖于被称为 Bonders 的做市商，他们通过为他人提供流动性来赚取费用；这种自动做市商 (AMM) 风格让 Hop 用户可以快速发送跨链交易。这意味着提供流动性来跳转的人有机会赚取收益！（Hop目前还未发行代币，你懂得）</p><p><strong>如何使用Hop?</strong></p><ul><li><p>转到 Hop Exchange 的“Send”仪表板。</p></li><li><p>连接您的钱包。</p></li><li><p>选择您要发送的资产以及数量。目前支持 ETH、DAI、USDC、USDT 和 MATIC。</p></li><li><p>选择要发送的网络和要发送到的网络。目前支持 Ethereum、Arbitrum、Optimism、Polygon 和 xDai。</p></li><li><p>按“批准（approve）”并使用您的钱包完成批准交易，让 Hop 访问您的资金。</p></li><li><p>接下来按“发送（send）”。如果您还没有切换到适当的网络，您的钱包会提示您切换。然后完成发送交易，几分钟内你的钱应该到达目的地链！</p></li></ul><p>值得注意的是，该系统允许用户绕过早期Optimistic Rollup面临的 7 天提款期。另外，请记住，如果您想赚取作为 Hop LP 的费用，您可以通过 Pool 仪表板提供流动性！</p><h3 id="h-connext" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Connext</h3><p>是什么：Connext 是一个互操作性协议，其团队构建了 Nxtp，这是一个为跨链传输量身定制的系统。</p><p>原理：“您可以使用 [Nxtp] 跨链和/或Rollup发送有价值的交易或调用数据。与大多数其他互操作性系统不同，Connext 无需引入任何新的信任假设或外部验证器即可实现这一点。”</p><p><strong>如何使用Nxtp</strong></p><ul><li><p>目前使用 Nxtp 的主要方式是使用 xpollinate.io 上的第三方前端。去那里连接你的钱包。</p></li><li><p>接下来，如有必要，使用您的钱包连接到您要从中发送资金的网络。Nxtp 目前支持 Ethereum、Arbitrum、Optimism、Polygon、xDai、Fantom、BSC、Moonriver 和 Avalanche。</p></li><li><p>输入您要发送的链、您选择的资产、您要发送的金额和目标链。</p></li><li><p>完成批准交易，让 xPollinate 使用您的资金，并跟进您的发送交易。过了一会儿，您将在目标链上收到您的钱。</p></li></ul><h3 id="h-across-protocol" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">Across Protocol</h3><p>是什么：Across Protocol是一种新的L2-L2桥协议。目前，该项目支持Arbitrum-以太坊交易。</p><p>原理：“桥功能通过激励中继器向 L1 上的用户提供短期贷款来发挥作用，这些贷款在两小时后从 L1 上的流动性池中偿还。当资金从 L2 交易到达时，这个池被重新填充。这些交易由 UMA 的 Optimistic Oracle 提供保障。”</p><p><strong>如何使用Across</strong></p><p>导航到cross.to，连接您的钱包，并在需要时切换到Arbitrum网络。</p><p>输入您要发送的资产以及数量。目前支持 ETH、WETH、USDC 和 UMA。</p><p>确认您要发送到的地址正确，然后按“发送”。用你的钱包完成交易，几分钟后你的资金应该出现在以太坊上！</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">还有一种：</h3><p>涉足跨链桥业务？那么你应该注意的另一个项目是 Li.Finance。</p><p>简而言之，Li.Finance 是桥梁和 DEX 聚合器。它通过像 1inch 和 Paraswap 这样的桥和交易所连接多个链之间的流动性，使跨链交换变得简单！</p><h3 id="h-" class="text-2xl font-header !mt-6 !mb-4 first:!mt-0 first:!mb-0">结论</h3><p>L2 是基于以太坊的交易的未来。随着更多 L2 的到来，桥协议将被证明对于在以太坊的扩展生态系统中培养出色的用户体验越来越重要。</p><p>此外，Hop、Connext 和 Across 是首批有前景的桥项目，但它们不会是最后一个。</p><p>由于这一现实，这些桥将相互争夺流动性，就像各种DeFi dapps 一段时间以来一直在做的那样。想要抓住密码？注意密切关注未来将启动自己的流动性挖矿活动的桥协议！</p>]]></content:encoded>
            <author>xwindow@newsletter.paragraph.com (heyuekutong)</author>
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