可以一整个公会齐上阵。通过游玩 PVE 模式,玩家将收获游戏金币 $GOLD 以及其它游戏道具奖励。
CEBG 是完全免费游玩的,玩家无需任何成本即可享受到完整的游戏体验。Free To Play 既是吸引更多真实玩家建立起坚实社区的基础,也是 CEBG 团队对自己提供的游戏内容有信心的表现。通过良好的游戏性让玩家产生真实的游玩需求并消费,是玩家与项目方之间的双赢。 玩家在成功注册游戏账号后便可以根据自己的游戏偏好选择一个「英雄」与一把「武器」并免费领取。在之后的游戏旅程中,玩家可以对自己所拥有的「英雄」和「武器」进行升级,「英雄」和「武器」的能力将随着升级而进化。「养」出的优良「英雄」及「武器」,既可以自用,也可以转化成 NFT 放到市场上进行交易。「英雄」及「武器」的属性变化,将使每一个「英雄」、每一把「武器」都是独一无二的。为追求更好的游戏体验而产生的游戏资产交易需求,是让 Web2 玩家主动拥有 Web3 资产的最佳推动力。动漫画风一直是广受玩家们喜欢的一种美术风格,许多玩家会对游戏内的动漫角色形成很强的情感关联,甚至会开玩笑地称游戏角色为「老婆」。CEBG 现有的皮肤已广受社区好评,90% 以上的社区玩家在调查中表示将愿意为皮肤付费。在未来,CEBG 会持续为「英雄」与...
可以一整个公会齐上阵。通过游玩 PVE 模式,玩家将收获游戏金币 $GOLD 以及其它游戏道具奖励。
CEBG 是完全免费游玩的,玩家无需任何成本即可享受到完整的游戏体验。Free To Play 既是吸引更多真实玩家建立起坚实社区的基础,也是 CEBG 团队对自己提供的游戏内容有信心的表现。通过良好的游戏性让玩家产生真实的游玩需求并消费,是玩家与项目方之间的双赢。 玩家在成功注册游戏账号后便可以根据自己的游戏偏好选择一个「英雄」与一把「武器」并免费领取。在之后的游戏旅程中,玩家可以对自己所拥有的「英雄」和「武器」进行升级,「英雄」和「武器」的能力将随着升级而进化。「养」出的优良「英雄」及「武器」,既可以自用,也可以转化成 NFT 放到市场上进行交易。「英雄」及「武器」的属性变化,将使每一个「英雄」、每一把「武器」都是独一无二的。为追求更好的游戏体验而产生的游戏资产交易需求,是让 Web2 玩家主动拥有 Web3 资产的最佳推动力。动漫画风一直是广受玩家们喜欢的一种美术风格,许多玩家会对游戏内的动漫角色形成很强的情感关联,甚至会开玩笑地称游戏角色为「老婆」。CEBG 现有的皮肤已广受社区好评,90% 以上的社区玩家在调查中表示将愿意为皮肤付费。在未来,CEBG 会持续为「英雄」与...
耗资数千万,历时 2 年潜心打造
从去年底开始,我们已经见到了 Digi Daigaku、Castaways、Pixels、The Beacon 等爆火的 Free To Play/Own 游戏,Free To Play/Own 已然是区块链游戏的新趋势。 Free To Play/Own 成为区块链游戏的新趋势从某种意义上改变了「区块链游戏」的定义。在链游发展的早期,我们更习惯使用的词语是「GameFi」,游戏更像是 DeFi 的一种语法糖,是区块链技术试验者们向外寻求的应用突破。在「GameFi」中,Fi > Game,Game 只是修饰 Fi 的存在。而 Free To Play/Own 使入场成本不复存在,玩家不再有回笼资金的压力后,越来越专注于游戏本身的「游戏性」。市场对于「区块链游戏」的要求,已经变成了具有良好「游戏性」同时结合了区块链技术的游戏,区块链技术将成为改变传统游戏形态的「催化剂」。 但上述曾爆火的 Free To Play/Own 游戏,影响力依然局限在 Web3 圈内,链游「破圈」一直被「如何安装使用 MetaMask」类似的问题所困扰。其实,StepN 的成功早已证明,只要能为 Web...
耗资数千万,历时 2 年潜心打造
从去年底开始,我们已经见到了 Digi Daigaku、Castaways、Pixels、The Beacon 等爆火的 Free To Play/Own 游戏,Free To Play/Own 已然是区块链游戏的新趋势。 Free To Play/Own 成为区块链游戏的新趋势从某种意义上改变了「区块链游戏」的定义。在链游发展的早期,我们更习惯使用的词语是「GameFi」,游戏更像是 DeFi 的一种语法糖,是区块链技术试验者们向外寻求的应用突破。在「GameFi」中,Fi > Game,Game 只是修饰 Fi 的存在。而 Free To Play/Own 使入场成本不复存在,玩家不再有回笼资金的压力后,越来越专注于游戏本身的「游戏性」。市场对于「区块链游戏」的要求,已经变成了具有良好「游戏性」同时结合了区块链技术的游戏,区块链技术将成为改变传统游戏形态的「催化剂」。 但上述曾爆火的 Free To Play/Own 游戏,影响力依然局限在 Web3 圈内,链游「破圈」一直被「如何安装使用 MetaMask」类似的问题所困扰。其实,StepN 的成功早已证明,只要能为 Web...