Render network(RNDR): 元宇宙的基础设施
1、 投资结论: RNDR是元宇宙的基础设施,地位类似defi的LINK。市值有10倍上涨空间。 2、 报告内容: 2.1 商业模式: Render network是去中心化的渲染算力网络,由GPU算力提供者和艺术家组成,能够为全球用户提供强大渲染功能。商业模式类似helium和AR,用户通过为渲染任务提供空闲的GPU算力,即可赚取代币回报。 元宇宙需要大量的链外计算,以高保真的方式渲染数万亿的数字对象。未来的元宇宙和NFT将是沉浸交互式的,现在用户拥有的NFT大多数是图像形式,只能将其简单的显示在屏幕上。但RNDR希望下一代的元宇宙和NFT是可以完全沉浸其中的,甚至将自己传送到NFT场景之中,类似于艺术家想象的另一个世界的门户。这些NFT既可以让人在现实生活中与之互动,同时也是在元宇宙之中有所管理的3D资产。 RNDR的创始人为OTOY创始人Jules Urbach,在这领域拥有25年经验,是个长期主义者(09年就申请渲染代币化的专利)。2018年全球渲染仿真市场规模170亿美元,年复合增长率10%。OTOY是目前全球图形领域权威公司之一,掌握奥斯卡获奖的图形渲染的顶尖技术,旗...
Render network(RNDR): 元宇宙的基础设施
1、 投资结论: RNDR是元宇宙的基础设施,地位类似defi的LINK。市值有10倍上涨空间。 2、 报告内容: 2.1 商业模式: Render network是去中心化的渲染算力网络,由GPU算力提供者和艺术家组成,能够为全球用户提供强大渲染功能。商业模式类似helium和AR,用户通过为渲染任务提供空闲的GPU算力,即可赚取代币回报。 元宇宙需要大量的链外计算,以高保真的方式渲染数万亿的数字对象。未来的元宇宙和NFT将是沉浸交互式的,现在用户拥有的NFT大多数是图像形式,只能将其简单的显示在屏幕上。但RNDR希望下一代的元宇宙和NFT是可以完全沉浸其中的,甚至将自己传送到NFT场景之中,类似于艺术家想象的另一个世界的门户。这些NFT既可以让人在现实生活中与之互动,同时也是在元宇宙之中有所管理的3D资产。 RNDR的创始人为OTOY创始人Jules Urbach,在这领域拥有25年经验,是个长期主义者(09年就申请渲染代币化的专利)。2018年全球渲染仿真市场规模170亿美元,年复合增长率10%。OTOY是目前全球图形领域权威公司之一,掌握奥斯卡获奖的图形渲染的顶尖技术,旗...
The sandbox(sand):创作者货币化与UGC元宇宙
1、 投资结论: The sandbox是现有项目中,最接近元宇宙的。市值排名有望进入前20。 2、 报告内容: 2.1)商业模式: The sandbox总部在阿根廷,是从传统的沙盒游戏进入链游。Animoca brands在18年花了500万美元收购,21年日本软银参投,流通市值50亿美元,全流通市值160亿美元。 The sandbox是个建立在以太坊上的虚拟世界,用户可以在上面进行建设,探索,出售他们的游戏体验。The sandbox的创造工具决定了其更加偏重一个元宇宙开发平台,而不单纯是游戏。玩家之间可以进行内容输出,历史上DOTA2的魔兽争霸3,吃鸡的武装突袭,CS的半条命,都是玩家在厂商开发的游戏上开发出来的。与decentraland相比,the sandbox游戏属性更强,decentraland更倾向于线上派对聚会方向(画廊、演唱会、赌场等)。卖地: The sandbox共有16.6万块虚拟土地,每个土地都是ERC-721的NFT,现有1.2万个地主。持有土地的用户可以在土地上部署游戏,展览场馆等收取门票,也可以出租土地获得收益。BN在2020年8月购买了4...
The sandbox(sand):创作者货币化与UGC元宇宙
1、 投资结论: The sandbox是现有项目中,最接近元宇宙的。市值排名有望进入前20。 2、 报告内容: 2.1)商业模式: The sandbox总部在阿根廷,是从传统的沙盒游戏进入链游。Animoca brands在18年花了500万美元收购,21年日本软银参投,流通市值50亿美元,全流通市值160亿美元。 The sandbox是个建立在以太坊上的虚拟世界,用户可以在上面进行建设,探索,出售他们的游戏体验。The sandbox的创造工具决定了其更加偏重一个元宇宙开发平台,而不单纯是游戏。玩家之间可以进行内容输出,历史上DOTA2的魔兽争霸3,吃鸡的武装突袭,CS的半条命,都是玩家在厂商开发的游戏上开发出来的。与decentraland相比,the sandbox游戏属性更强,decentraland更倾向于线上派对聚会方向(画廊、演唱会、赌场等)。卖地: The sandbox共有16.6万块虚拟土地,每个土地都是ERC-721的NFT,现有1.2万个地主。持有土地的用户可以在土地上部署游戏,展览场馆等收取门票,也可以出租土地获得收益。BN在2020年8月购买了4...
Helium (HNT): 人民的物联网,全球最大的5G网络
1、 投资结论: 如果Helium的5G业务能成,覆盖10%的美国人口即HNT至少$400的模型底,理论上考虑全球化可以给到$800-1000。 2、 报告内容: 2.1)商业模式: BTC去掉的中心化中介是银行,中央银行和商业银行转移我们的资金并实际拥有我们的资金。ETH去掉的中心化中介是互联网平台,那些拥有我们信息和社交关系的公司。我们不能直接交互,必须通过类似脸书和微信的互联网平台。Helium去掉的中心化中介是什么?人类与机器设备在这个世界相互连接,大型无线网络仍需要通过电信巨头,现在区块链可让我们自发协调生成全球化的无线网络。 Helium是建设在helium区块链之上的开放式无线网络,由许多的个体硬件设备(节点)维护网络与传输数据。Helium使用LoRaWAN无线网络,支持长距离传输而消耗很少带宽。 Helium最初的愿景是IOT(物联网)。这个行业有个痛点,就是各个智能设备公司和电信公司不可能独自建立起庞大的物联网,每个公司都建一个显然不经济,所以大家可以共享一个。Helium在2年多时间里建立了覆盖全球(155个国家,4000个城市)的40万个热点(在手20万个...
Helium (HNT): 人民的物联网,全球最大的5G网络
1、 投资结论: 如果Helium的5G业务能成,覆盖10%的美国人口即HNT至少$400的模型底,理论上考虑全球化可以给到$800-1000。 2、 报告内容: 2.1)商业模式: BTC去掉的中心化中介是银行,中央银行和商业银行转移我们的资金并实际拥有我们的资金。ETH去掉的中心化中介是互联网平台,那些拥有我们信息和社交关系的公司。我们不能直接交互,必须通过类似脸书和微信的互联网平台。Helium去掉的中心化中介是什么?人类与机器设备在这个世界相互连接,大型无线网络仍需要通过电信巨头,现在区块链可让我们自发协调生成全球化的无线网络。 Helium是建设在helium区块链之上的开放式无线网络,由许多的个体硬件设备(节点)维护网络与传输数据。Helium使用LoRaWAN无线网络,支持长距离传输而消耗很少带宽。 Helium最初的愿景是IOT(物联网)。这个行业有个痛点,就是各个智能设备公司和电信公司不可能独自建立起庞大的物联网,每个公司都建一个显然不经济,所以大家可以共享一个。Helium在2年多时间里建立了覆盖全球(155个国家,4000个城市)的40万个热点(在手20万个...
Treasuredao(magic) :我看不懂,但我大受震撼
1、 投资结论:Treasuredao要构建出一个可以互通的元宇宙生态。愿景非常宏大,难度更大。要不很牛逼,要不一文不值。 2、 报告内容: 2.1商业模式: Treasuredao结合了loot, cosmos, ohm, crv。短期目标是解决nft的流动性(这点比defi kingdom做的更彻底),中期目标是成为类似eth(gas)的一种战略资源(nft的dex交易媒介),长期目标是成为链接多个元宇宙的价值存储货币。 1)短期目标:nft的流动性。 可组合性对于软件就像复利对于金融。Loot是第三代的nft(第一代是头像,第二代是抽象画),通过几段简单的文字,用户可以在此基础上构建自己的故事,其实loot非常适合做元宇宙。Treasuredao一开始就是loot的衍生品,对标的是AGLD(之前空投给loot用户的管理代币)。但是Treasuredao的团队认为,AGLD免费空投的结果很不理想,更好的做法是让用户在loot建设。Treasuredao推出POW挖矿机制,让loot、nProject的用户质押nft,流动性挖矿得到magic代币。没有实际用途的nft变成了生产...
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Immutable X(IMX)投资分析
1、 投资结论: 看好Immutable X (IMX),但是行业竞争激烈。 2、报告内容: 现在是Gamefi趋势,未来一年会有大批游戏上线。但是ETH、BSC(已变的拥堵),SOL、AVAX等公链作为游戏的基础设施还远远不够,无法支撑MOBA类竞技游戏以及FPS类第一人称游戏的运行。GameFi若想达到与传统游戏同样量级,只能起侧链或者新链来专门跑游戏,催生游戏公链需求。 根据A16Z的胖协议瘦协议理论,投资平台好于投资应用。大量新出现的链游很像去年defi summer时期出现的众多defi项目,山寨版的竞争对手层出不穷,最终很多价值沉淀在公链上,今年很多defi龙头的汇率是跑输自己所在的公链。类似的,游戏行业的龙头都是过几年一换,没有铁打的龙头。所以如果大资金不想参加耗费大量时间的打金,通过投资游戏公链,也会捕获到行业爆发的红利beta。 第一层:layer1公链: ETH、BSC、Flow、WAX、SOL、FTM、AVAX、Hamony等。ETH永远无法提供游戏所需的强大可扩展性。 第二层:layer2或侧链 Ronin:侧链(成就了Axie) Polygon:对ETH...
Immutable X(IMX)投资分析
1、 投资结论: 看好Immutable X (IMX),但是行业竞争激烈。 2、报告内容: 现在是Gamefi趋势,未来一年会有大批游戏上线。但是ETH、BSC(已变的拥堵),SOL、AVAX等公链作为游戏的基础设施还远远不够,无法支撑MOBA类竞技游戏以及FPS类第一人称游戏的运行。GameFi若想达到与传统游戏同样量级,只能起侧链或者新链来专门跑游戏,催生游戏公链需求。 根据A16Z的胖协议瘦协议理论,投资平台好于投资应用。大量新出现的链游很像去年defi summer时期出现的众多defi项目,山寨版的竞争对手层出不穷,最终很多价值沉淀在公链上,今年很多defi龙头的汇率是跑输自己所在的公链。类似的,游戏行业的龙头都是过几年一换,没有铁打的龙头。所以如果大资金不想参加耗费大量时间的打金,通过投资游戏公链,也会捕获到行业爆发的红利beta。 第一层:layer1公链: ETH、BSC、Flow、WAX、SOL、FTM、AVAX、Hamony等。ETH永远无法提供游戏所需的强大可扩展性。 第二层:layer2或侧链 Ronin:侧链(成就了Axie) Polygon:对ETH...