Ininkme will allow any suitable DeGame/DeSocial platforms to import our original characters. Official Web: inink.ink Opensea: https://opense
Mint AMA of ininkme
1.Q: What empowerment will there be in the short term? 1.A: We are currently cooperating with third-party studios to launch a version of the game for leisure and entertainment. After a busy day at work, you can have your own leisure and health care place. In this virtual small village, players can operate a piece of farmland of their own, plant their favorite crops, and experience the joy of a bumper harvest. Players can also Explore around to find trees that can be cut down, wild fruits that...
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1.Q: What empowerment will there be in the short term? 1.A: We are currently cooperating with third-party studios to launch a version of the game for leisure and entertainment. After a busy day at work, you can have your own leisure and health care place. In this virtual small village, players can operate a piece of farmland of their own, plant their favorite crops, and experience the joy of a bumper harvest. Players can also Explore around to find trees that can be cut down, wild fruits that...
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1.Q:短期有什么赋能? 1.A:我们目前正在与第三方工作室合作,推出一版休闲娱乐的游戏,定位是一部主打种田养成和家园建设的轻休闲手游,让玩家在一天天繁忙的工作之余,能有一片属于自己的休闲养生场所, 在这个虚拟的小村庄里,玩家可以经营一片属于自己的农田,种植自己喜欢的农作物,体验丰收的喜悦, 玩家也可以四处探索,去寻找可以砍伐的树木,可以采摘的野果,可以开采的矿石, 也可以去找一片湖水,去安静的垂钓。(游戏的特色是每个Ininkme人设都能导入游戏中(我们会定义一套标准的素材规范格式,用户可以依照这个范式构建自己特定的人物数据) 2.Q:下一步计划是什么? 2.A:目前我们有两个方向,一个是建立人设数据仓库的应用场景(这块初期的规划是建设一些休闲游戏)。一个是人设社交平台,此平台的目的是为用户提供一个可以为自己持有的人设持续赋能的通道,用户可以在平台上交流展示自己的作品,也可以向优秀的艺术家约稿,让艺术家为自己的角色赋能,以及对通用游戏数据范式的模型制定 3.Q:如果mint不完是否要销毁还是做后续合作用? 3.A:mint不完的人设会归属于后面的社交平台,是一种归属于社交平台的...
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1.Q:短期有什么赋能? 1.A:我们目前正在与第三方工作室合作,推出一版休闲娱乐的游戏,定位是一部主打种田养成和家园建设的轻休闲手游,让玩家在一天天繁忙的工作之余,能有一片属于自己的休闲养生场所, 在这个虚拟的小村庄里,玩家可以经营一片属于自己的农田,种植自己喜欢的农作物,体验丰收的喜悦, 玩家也可以四处探索,去寻找可以砍伐的树木,可以采摘的野果,可以开采的矿石, 也可以去找一片湖水,去安静的垂钓。(游戏的特色是每个Ininkme人设都能导入游戏中(我们会定义一套标准的素材规范格式,用户可以依照这个范式构建自己特定的人物数据) 2.Q:下一步计划是什么? 2.A:目前我们有两个方向,一个是建立人设数据仓库的应用场景(这块初期的规划是建设一些休闲游戏)。一个是人设社交平台,此平台的目的是为用户提供一个可以为自己持有的人设持续赋能的通道,用户可以在平台上交流展示自己的作品,也可以向优秀的艺术家约稿,让艺术家为自己的角色赋能,以及对通用游戏数据范式的模型制定 3.Q:如果mint不完是否要销毁还是做后续合作用? 3.A:mint不完的人设会归属于后面的社交平台,是一种归属于社交平台的...