BOGX 关于远古竞技场的建议
关于远古竞技场的机制问题 1,战斗一开始分为进攻方和防守方,并获得不同的赐福,而赐福严重不平衡,进攻方的优势明显大于防守方,虽然30秒攻守互换,但是大部分比赛已经结束了 2,破招攻击过于无赖,一开局锁定对手,再使用破招攻击,大部分时候便打断敌方动作,此时要是还是进攻方,几乎就已经赢了,因为可以一直控住对面 3,随机首领的击败放判断不明,明明双方都每打首领,结果首领已经掉血,并给于buff了
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BOG X 冒险之书 贪婪之地 教程
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