检查好你的代币经济学
当我们发现一个新币或GameFi游戏时,先不要满脸兴奋往前冲,冷静一下,检查一下项目的代币经济学,这对于我们来说具有莫大的好处,至少能让我们少走很多坑。要知道,很多币或游戏是没有代币经济学的,只是发币、fomo,仅此而已…… 代币经济学研究的是推动代币需求的因素,包括:数学供需关系激励措施价值累加人类行为与博弈论代币经济学 = 代币 + 经济学下面是关于代币经济学需要检查的列表:1、供给代币当前的供给和最大供给是多少? 代币的市值以及完全稀释市值是多少? 代币初始的分配情况?是公平运行还是有预挖? 团队、内部人士、鲸鱼和散户分别占有多少代币份额? 代币的通胀和发放情况如何?2、需求代币的使用场景如何? 代币的实际价值如何? 社区的情况如何?3、长期激励协议是如何奖励长期持有者的? 协议是如何降低代币抛压的? 当你搞清楚这些,推断出它们的可能影响与市场行为,你会少很多不必要的损失。最后要说的是,虽然代币经济学很重要,但它不是全部。有时候,叙事和炒作可以超过代币经济学。
检查好你的代币经济学
当我们发现一个新币或GameFi游戏时,先不要满脸兴奋往前冲,冷静一下,检查一下项目的代币经济学,这对于我们来说具有莫大的好处,至少能让我们少走很多坑。要知道,很多币或游戏是没有代币经济学的,只是发币、fomo,仅此而已…… 代币经济学研究的是推动代币需求的因素,包括:数学供需关系激励措施价值累加人类行为与博弈论代币经济学 = 代币 + 经济学下面是关于代币经济学需要检查的列表:1、供给代币当前的供给和最大供给是多少? 代币的市值以及完全稀释市值是多少? 代币初始的分配情况?是公平运行还是有预挖? 团队、内部人士、鲸鱼和散户分别占有多少代币份额? 代币的通胀和发放情况如何?2、需求代币的使用场景如何? 代币的实际价值如何? 社区的情况如何?3、长期激励协议是如何奖励长期持有者的? 协议是如何降低代币抛压的? 当你搞清楚这些,推断出它们的可能影响与市场行为,你会少很多不必要的损失。最后要说的是,虽然代币经济学很重要,但它不是全部。有时候,叙事和炒作可以超过代币经济学。
RUNE:去中心化的跨链交易所,潜力无限
一、基本概况Thorchain是一个采用AMM机制、专注于跨链资产交易的去中心化流动性网络,代币是RUNE,相当于去中心化的跨链 Uniswap。Thorchain并不是通过资产映射的方式来进行资产跨链(如wbtc),而是直接进行跨链的兑换,且以去中心化的方式来完成。 通过 Thorchain ,用户能够在不同的 L1 区块链之间直接进行现货交易,过程去中心化,无需承担对手或托管风险 。当前, Thorchain 支持BTC、ETH、LUNA、BSC、LTC 五大网络之间的跨链,37个流动池,TVL规模约 14亿美金,平均池子的年化APY 30%,共有73亿美金进行了Swap。相对于Uniswap、Sushiswap、Curve等,Thorchain的定位能够实现任何资产之间的去中心化交易,而且可以充分利用各个区块链网络中的流动性,完全无需许可且不受审查制度约束。 Thorchain 的目标是支持任何资产,通过把所有资产连接到一个巨大流动性、冗余的分布式网络中,扩大和增强所有加密资产的流动性和生态应用。二、团队与机构1、团队成员Thorchain团队一直保持匿名,从领英上来看,目...
RUNE:去中心化的跨链交易所,潜力无限
一、基本概况Thorchain是一个采用AMM机制、专注于跨链资产交易的去中心化流动性网络,代币是RUNE,相当于去中心化的跨链 Uniswap。Thorchain并不是通过资产映射的方式来进行资产跨链(如wbtc),而是直接进行跨链的兑换,且以去中心化的方式来完成。 通过 Thorchain ,用户能够在不同的 L1 区块链之间直接进行现货交易,过程去中心化,无需承担对手或托管风险 。当前, Thorchain 支持BTC、ETH、LUNA、BSC、LTC 五大网络之间的跨链,37个流动池,TVL规模约 14亿美金,平均池子的年化APY 30%,共有73亿美金进行了Swap。相对于Uniswap、Sushiswap、Curve等,Thorchain的定位能够实现任何资产之间的去中心化交易,而且可以充分利用各个区块链网络中的流动性,完全无需许可且不受审查制度约束。 Thorchain 的目标是支持任何资产,通过把所有资产连接到一个巨大流动性、冗余的分布式网络中,扩大和增强所有加密资产的流动性和生态应用。二、团队与机构1、团队成员Thorchain团队一直保持匿名,从领英上来看,目...
RNDR:去中心化渲染网络将是元宇宙发展的基础设施
一、发展背景去中心化的渲染网络是否是必要的? 随着图形世界与虚拟现实的不断发展,人们对视觉效果的追求越来越高,而无论是特效、视频,还是游戏、3D模型等,这些更高品质的视觉背后, 都离不开一个关键的环节——图像渲染。通过渲染,概念图和模型才能转化成实际的3D画面, 游戏项目才能够最终展现在用户面前。 更高的分辩率,更多的交互性,虚拟现实越来越逼真,未来的渲染需求会更加复杂,它们需要庞大的GPU算力。 渲染技术主要有两渲染方式:一是本地渲染,二是云渲染。本地渲染需要用自己的硬件设备来渲染模型文件,要消耗大量的CPU、GPU算力,对硬件要求较高且占用资源;云渲染则主要是使用 AWS、Azure等大厂的服务进行渲染,租用成本则较高,无法大规模使用。 目前建立在本地和云端的渲染平台已经远远无法满足渲染需求的激增。据 QYResearch 研究报告显示,2025 年全球渲染与仿真软件市场规模将达到 309.42 亿美元。对于VR、AR这方面的独立创作者来说,这类GPU渲染服务价格也极高,难以负担。即便顶尖的好莱坞视觉特效工作室和科技公司,他们有足够的预算和基础设施建立自己的渲染工场,但也时时...
RNDR:去中心化渲染网络将是元宇宙发展的基础设施
一、发展背景去中心化的渲染网络是否是必要的? 随着图形世界与虚拟现实的不断发展,人们对视觉效果的追求越来越高,而无论是特效、视频,还是游戏、3D模型等,这些更高品质的视觉背后, 都离不开一个关键的环节——图像渲染。通过渲染,概念图和模型才能转化成实际的3D画面, 游戏项目才能够最终展现在用户面前。 更高的分辩率,更多的交互性,虚拟现实越来越逼真,未来的渲染需求会更加复杂,它们需要庞大的GPU算力。 渲染技术主要有两渲染方式:一是本地渲染,二是云渲染。本地渲染需要用自己的硬件设备来渲染模型文件,要消耗大量的CPU、GPU算力,对硬件要求较高且占用资源;云渲染则主要是使用 AWS、Azure等大厂的服务进行渲染,租用成本则较高,无法大规模使用。 目前建立在本地和云端的渲染平台已经远远无法满足渲染需求的激增。据 QYResearch 研究报告显示,2025 年全球渲染与仿真软件市场规模将达到 309.42 亿美元。对于VR、AR这方面的独立创作者来说,这类GPU渲染服务价格也极高,难以负担。即便顶尖的好莱坞视觉特效工作室和科技公司,他们有足够的预算和基础设施建立自己的渲染工场,但也时时...
Arbitrum:当下 Layer2 扩容与大规模商用市场最优解
一、Layer2 扩容背景Layer2 扩容的背景主要在于以太坊网络日益增长的网络需求与可扩展性之间的矛盾,行业对L1网络具有迫切的性能需求。 整个以太坊生态在不断矿大,DeFi、NFT、GameFi、元宇宙、各种Web3 dapp等,整个以太坊网络每年处理价值数万亿美元的交易,当前有价值超过 1700 亿美元的资产锁定在以太坊上。 但是以太坊的交易吞吐量限制在每秒15笔,无法满足以太坊生态的网络需求,同时每笔交易的Gas费高昂,很多用户被挡在门外,并限制了以太坊网络目前能够处理的应用程序类型。 因此,可扩展性与高性能引发了以太坊社区与业内人士的大量讨论, Layer2 扩容应运而生。目前,Layer2 扩容以Rollups为中心,分为Optimistic Rollups与ZK-Rollups。 业内人士普遍认为,Layer2 扩容短期看OP,长期看ZK,因为在未来, ZK 能够在不牺牲安全性和去中心化的情况下基本上每秒处理数十万笔交易。从理论上看,ZK似乎的确会是长期选择,但事实未必如此,未来并不确定,用ZK的未来与OP的现在相比没有多大意义,因为OP也是在不断进行的。 本次报...
Arbitrum:当下 Layer2 扩容与大规模商用市场最优解
一、Layer2 扩容背景Layer2 扩容的背景主要在于以太坊网络日益增长的网络需求与可扩展性之间的矛盾,行业对L1网络具有迫切的性能需求。 整个以太坊生态在不断矿大,DeFi、NFT、GameFi、元宇宙、各种Web3 dapp等,整个以太坊网络每年处理价值数万亿美元的交易,当前有价值超过 1700 亿美元的资产锁定在以太坊上。 但是以太坊的交易吞吐量限制在每秒15笔,无法满足以太坊生态的网络需求,同时每笔交易的Gas费高昂,很多用户被挡在门外,并限制了以太坊网络目前能够处理的应用程序类型。 因此,可扩展性与高性能引发了以太坊社区与业内人士的大量讨论, Layer2 扩容应运而生。目前,Layer2 扩容以Rollups为中心,分为Optimistic Rollups与ZK-Rollups。 业内人士普遍认为,Layer2 扩容短期看OP,长期看ZK,因为在未来, ZK 能够在不牺牲安全性和去中心化的情况下基本上每秒处理数十万笔交易。从理论上看,ZK似乎的确会是长期选择,但事实未必如此,未来并不确定,用ZK的未来与OP的现在相比没有多大意义,因为OP也是在不断进行的。 本次报...