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稳定币的不稳定
近期waves和ichi的闪崩让人叹为观止,waves的稳定币usdn和美元的比例闪跌到0.76,导致其价格和市值缩水了一倍以上;ichi的资金池流动性被抽干,一天内市值和价格缩水90%。稳定币作为整个defi流域的核心枢纽和皇冠明珠,经典教训值得研究。 整个分析按以下框架陈述: Q1、稳定币的市场规模、地位和简单进化史; Q2、设计机制和崩盘的关键原因之推测。 A1、(1)稳定币对标的是法币市场。BTC和全球法币的兑换~这是一个万亿美金的市场; ~一个稳定币的流通市值可以理解为其背后经济体的GDP; (2)但更重要的其实是它对于整个crypto市场扩大起到的作用。 web3现在处于基础设施和底层流动性搭建的阶段。前者需要更高的性能和更低的摩擦成本,后者需要在高度不稳定的市场中一个稳定且可随时流通的介质。 典型场景:当遇到熊市时,用户持有的token价格本身已经下跌,在抛售时又会遭到继续下跌;这也成了很多人初次尝试的顾虑。 BTC曾经被预期是这一作用的承担者。但是它的缺陷很明显:由于本身设计之初是为了安全和保存考虑,不具备强拓展性,流动的摩擦成本高;其次价格持续和股市共振,从稳定...
稳定币的不稳定
近期waves和ichi的闪崩让人叹为观止,waves的稳定币usdn和美元的比例闪跌到0.76,导致其价格和市值缩水了一倍以上;ichi的资金池流动性被抽干,一天内市值和价格缩水90%。稳定币作为整个defi流域的核心枢纽和皇冠明珠,经典教训值得研究。 整个分析按以下框架陈述: Q1、稳定币的市场规模、地位和简单进化史; Q2、设计机制和崩盘的关键原因之推测。 A1、(1)稳定币对标的是法币市场。BTC和全球法币的兑换~这是一个万亿美金的市场; ~一个稳定币的流通市值可以理解为其背后经济体的GDP; (2)但更重要的其实是它对于整个crypto市场扩大起到的作用。 web3现在处于基础设施和底层流动性搭建的阶段。前者需要更高的性能和更低的摩擦成本,后者需要在高度不稳定的市场中一个稳定且可随时流通的介质。 典型场景:当遇到熊市时,用户持有的token价格本身已经下跌,在抛售时又会遭到继续下跌;这也成了很多人初次尝试的顾虑。 BTC曾经被预期是这一作用的承担者。但是它的缺陷很明显:由于本身设计之初是为了安全和保存考虑,不具备强拓展性,流动的摩擦成本高;其次价格持续和股市共振,从稳定...

关于gamefi的基本思考
——获取新知识最大的障碍不是吸收本身,而是清除旧的认知。 由于从业经历,在去年开始研究时惯性先从gamefi看起,于是思考了两个底层的问题: Q1、“gamefi”这个名词的本质和容易引起的常见误解? Q2、现在是重点关注gamefi领域的好时机吗? Q3、未来的gamefi演化路径? —————— A1、(1)gamefi,达成共识的定义:用游戏载体包装的金融产品。这就意味着,这个产品形态从设计者产品模型和用户需求的角度来看,比起传统的游戏更接近当前的DEFI产品;用户来这里是为了play-to-earn,传统的玩法有趣等衡量标准容易失效。 (2)常常看到,一款火的产品,很多人会认为,这么简单的玩法我也能做啊,但一个金融产品,玩法本身需要的是易于理解和让用户投机时还不至于经济崩溃,用自己传统游戏的能力来以为可以降维打击,个人认为是不太可取的。众所周知,在传统游戏里,能把开放的经济体系设计得持续且平衡的也就梦幻西游等不超过10个产品,和玩法设计本身不是一个维度的能力。 (3)现在的gamefi用户行为主要是什么呢?“挖提卖”,类似于传统游戏行业里面的装备租赁、帐号租赁,这个在产业...

关于gamefi的基本思考
——获取新知识最大的障碍不是吸收本身,而是清除旧的认知。 由于从业经历,在去年开始研究时惯性先从gamefi看起,于是思考了两个底层的问题: Q1、“gamefi”这个名词的本质和容易引起的常见误解? Q2、现在是重点关注gamefi领域的好时机吗? Q3、未来的gamefi演化路径? —————— A1、(1)gamefi,达成共识的定义:用游戏载体包装的金融产品。这就意味着,这个产品形态从设计者产品模型和用户需求的角度来看,比起传统的游戏更接近当前的DEFI产品;用户来这里是为了play-to-earn,传统的玩法有趣等衡量标准容易失效。 (2)常常看到,一款火的产品,很多人会认为,这么简单的玩法我也能做啊,但一个金融产品,玩法本身需要的是易于理解和让用户投机时还不至于经济崩溃,用自己传统游戏的能力来以为可以降维打击,个人认为是不太可取的。众所周知,在传统游戏里,能把开放的经济体系设计得持续且平衡的也就梦幻西游等不超过10个产品,和玩法设计本身不是一个维度的能力。 (3)现在的gamefi用户行为主要是什么呢?“挖提卖”,类似于传统游戏行业里面的装备租赁、帐号租赁,这个在产业...