元宇宙Ⅱ
元宇宙的产业价值?个人猜想。 首先交易产生价值,只有所谓元宇宙的世界中产生了不断的交易,才能说这个行业具有极大价值。 比如蒸汽机发明之后,劳动效率大大提高,人们平时可以消费的类别更多了,交易自然增加。 又如计算机才出现的时候并没有对我们生活产生太大影响,直到互联网技术的突飞猛进。人们通过互联网产生了大量交易,无论是购物支付,还是纳税办公等等。 这几年常说的人们遇到了发展瓶颈,我觉得就是讲没有产生一个可以带来巨量交易的行业。 所以要分析元宇宙的价值,就要先看他能否产生很多交易。 就我所知,现在元宇宙上面,可以做到建造(设计建筑物),开会(演唱会,粉丝会,办公会等)和游戏类功能。 实际上通过区块链技术,比如购买游戏当中的土地,就已经初步完成了一种交易,虽然这类交易量目前看极为有限。 那元宇宙发展随时间推进,能否产生大量交易?比如人们通过在某些游戏中交易物品,开演唱会,看电影等等。 不过只是上述功能,恐怕还是只能被看作游戏和娱乐行业,似乎不能带来更大的交易想象空间,无非是把线下娱乐搬到了线上。 但这里有个点值得注意,就是元宇宙可以比互联网更快的拉近时空。比如现在我们看线上演唱会都是隔着...
元宇宙Ⅱ
元宇宙的产业价值?个人猜想。 首先交易产生价值,只有所谓元宇宙的世界中产生了不断的交易,才能说这个行业具有极大价值。 比如蒸汽机发明之后,劳动效率大大提高,人们平时可以消费的类别更多了,交易自然增加。 又如计算机才出现的时候并没有对我们生活产生太大影响,直到互联网技术的突飞猛进。人们通过互联网产生了大量交易,无论是购物支付,还是纳税办公等等。 这几年常说的人们遇到了发展瓶颈,我觉得就是讲没有产生一个可以带来巨量交易的行业。 所以要分析元宇宙的价值,就要先看他能否产生很多交易。 就我所知,现在元宇宙上面,可以做到建造(设计建筑物),开会(演唱会,粉丝会,办公会等)和游戏类功能。 实际上通过区块链技术,比如购买游戏当中的土地,就已经初步完成了一种交易,虽然这类交易量目前看极为有限。 那元宇宙发展随时间推进,能否产生大量交易?比如人们通过在某些游戏中交易物品,开演唱会,看电影等等。 不过只是上述功能,恐怕还是只能被看作游戏和娱乐行业,似乎不能带来更大的交易想象空间,无非是把线下娱乐搬到了线上。 但这里有个点值得注意,就是元宇宙可以比互联网更快的拉近时空。比如现在我们看线上演唱会都是隔着...
元宇宙是什么?
关键词:《头号玩家》,重铸时空,打破常规。 1.元宇宙是什么? 推荐电影《头号玩家》,《星际穿越》,《盗梦空间》,《楚门的世界》。 大致就是在网络中重铸时空,在里面生活工作玩耍,带动经济发展。 我个人感觉20年内可以成为现实。因为2000年《CS》游戏风靡,2020年《原神》兴起。2010年新能源概念兴起,2020年电车满街跑。 2.重铸时空 相关配套:区块链,云计算,芯片。 所谓重铸时空就是在元宇宙空间里面是另外一层时空,尤其当你戴上VR设备之后。随着技术发展,或许还会出现更多适配元宇宙的硬件设备。 另一层时空,意思就是这里面时空是特定的,不一定是24小时一天,也可能12小时一天。但虽然12小时,你却可以瞬间穿梭时空,比如从中文区穿梭到英文区,从火影村穿越到尸魂界。 坦白说,元宇宙游戏现在已经可以玩了,只是过于傻瓜,还在类似《红警95》的阶段。 3.打破常规 未来是年轻人的。 在虚拟空间内部调集资源,自然比现实集中资源效率更高,交易的事情多了,自然会发展出一些新业态,经济也就发展了。 虽然未来是年轻人的,但老人也会做很多安全上的风控。 元宇宙看上去势在必行的会创造很多新机会,但...
元宇宙是什么?
关键词:《头号玩家》,重铸时空,打破常规。 1.元宇宙是什么? 推荐电影《头号玩家》,《星际穿越》,《盗梦空间》,《楚门的世界》。 大致就是在网络中重铸时空,在里面生活工作玩耍,带动经济发展。 我个人感觉20年内可以成为现实。因为2000年《CS》游戏风靡,2020年《原神》兴起。2010年新能源概念兴起,2020年电车满街跑。 2.重铸时空 相关配套:区块链,云计算,芯片。 所谓重铸时空就是在元宇宙空间里面是另外一层时空,尤其当你戴上VR设备之后。随着技术发展,或许还会出现更多适配元宇宙的硬件设备。 另一层时空,意思就是这里面时空是特定的,不一定是24小时一天,也可能12小时一天。但虽然12小时,你却可以瞬间穿梭时空,比如从中文区穿梭到英文区,从火影村穿越到尸魂界。 坦白说,元宇宙游戏现在已经可以玩了,只是过于傻瓜,还在类似《红警95》的阶段。 3.打破常规 未来是年轻人的。 在虚拟空间内部调集资源,自然比现实集中资源效率更高,交易的事情多了,自然会发展出一些新业态,经济也就发展了。 虽然未来是年轻人的,但老人也会做很多安全上的风控。 元宇宙看上去势在必行的会创造很多新机会,但...