NFT 可以如何改變音樂產業?
NFT 去年由「Picture for Profile」掀起的熱潮,帶領目前 NFT 總累積的交易量已超過 500 億美元(根據NFT GO數據顯示),曾經擁有過至少一個 NFT 的錢包數量超過 370 萬個。而為什麼**我會認為佔比僅 <1% 的音樂 NFT 有極大的潛力性?**而這需要先從 Web2 時代的創作者變現困境開始說起。一、Web2 的典型創作者變現困境不知道大家有沒有觀察到一個現象?在 Web2 時代,內容提供者(如:新聞媒體、以文字輸出的內容工作者、音樂產業)都走向了所謂的廣告及訂閱模式?像是新聞媒體網頁上層出不窮的廣告、訂閱電子報、訂閱付費牆等等。而這其實是反映出了 Web2 的內容創作者難以直接針對單次/篇「內容」進行變現的困境。 背後的原因是,進入網路時代之後,各式內容供給量的爆發造成的高度競爭性,進而造成觀看者的心態是:1/ 我多的是免費的內容可以看,不想針對該內容付錢,2/ 除非可以事前確定該內容將相當具有價值,否則也不願意率先給錢再取用。 因此造成的惡性循環是(以及內容產業本身的特性使然),內容供給方大多希望可以先建立個人品牌及聲望,而方式便是透過產...
NFT 可以如何改變音樂產業?
NFT 去年由「Picture for Profile」掀起的熱潮,帶領目前 NFT 總累積的交易量已超過 500 億美元(根據NFT GO數據顯示),曾經擁有過至少一個 NFT 的錢包數量超過 370 萬個。而為什麼**我會認為佔比僅 <1% 的音樂 NFT 有極大的潛力性?**而這需要先從 Web2 時代的創作者變現困境開始說起。一、Web2 的典型創作者變現困境不知道大家有沒有觀察到一個現象?在 Web2 時代,內容提供者(如:新聞媒體、以文字輸出的內容工作者、音樂產業)都走向了所謂的廣告及訂閱模式?像是新聞媒體網頁上層出不窮的廣告、訂閱電子報、訂閱付費牆等等。而這其實是反映出了 Web2 的內容創作者難以直接針對單次/篇「內容」進行變現的困境。 背後的原因是,進入網路時代之後,各式內容供給量的爆發造成的高度競爭性,進而造成觀看者的心態是:1/ 我多的是免費的內容可以看,不想針對該內容付錢,2/ 除非可以事前確定該內容將相當具有價值,否則也不願意率先給錢再取用。 因此造成的惡性循環是(以及內容產業本身的特性使然),內容供給方大多希望可以先建立個人品牌及聲望,而方式便是透過產...