正如加密朋克(CryptoPunks)试图引导出一种数字社区和身份,“太乙协议”尝试引导出一种以神话和武侠为题材的虚拟身份,形成一个以古代中华神州为背景的架空世界虚拟社区和治理模式。https://github.com/TaiSifu/TaiyiProtocol

太乙镇演化游戏
最近,斯坦福大学发表了一篇题为“Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior”的论文(以下简称西部世界算法/系统),藉由LLM大模型来模拟一个世界和其中多个角色参与的演化。斯坦福论文中模拟的西部世界“甜水镇” 论文中谈到,在角色推测下一步世界的变化和自己想法的时候,系统将世界的历史状态也作为角色记忆的一部分来参与指导模型的推理过程。角色的记忆是可以捏造和被篡改的(事实上论文中报告了角色捏造记忆的情况),而世界的状态历史则应该是不能改变的事实,那么,根据太乙世界的物质性原理,我们是否可以将世界的历史状态固化在不可篡改的区块链上面呢? 反过来,太乙世界的状态正好是由链上的叙事事件来表达的,那么,以LLM为核心的西部世界系统,是否可以将链上的事件作为世界状态历史参与到角色的记忆叙事,从而可以在链外动态演化出丰富多彩的太乙世界小故事呢?通过实现之前博客所述对角色NFT进行的一种AIGC诠释,是否就能实现一种动态的交互式的角色NFT呢?太乙协议实验的大荒测试世界中,角色鸠摩智的部分经历事实 如上图所示,LLM在角色经历...

太乙镇演化游戏
最近,斯坦福大学发表了一篇题为“Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior”的论文(以下简称西部世界算法/系统),藉由LLM大模型来模拟一个世界和其中多个角色参与的演化。斯坦福论文中模拟的西部世界“甜水镇” 论文中谈到,在角色推测下一步世界的变化和自己想法的时候,系统将世界的历史状态也作为角色记忆的一部分来参与指导模型的推理过程。角色的记忆是可以捏造和被篡改的(事实上论文中报告了角色捏造记忆的情况),而世界的状态历史则应该是不能改变的事实,那么,根据太乙世界的物质性原理,我们是否可以将世界的历史状态固化在不可篡改的区块链上面呢? 反过来,太乙世界的状态正好是由链上的叙事事件来表达的,那么,以LLM为核心的西部世界系统,是否可以将链上的事件作为世界状态历史参与到角色的记忆叙事,从而可以在链外动态演化出丰富多彩的太乙世界小故事呢?通过实现之前博客所述对角色NFT进行的一种AIGC诠释,是否就能实现一种动态的交互式的角色NFT呢?太乙协议实验的大荒测试世界中,角色鸠摩智的部分经历事实 如上图所示,LLM在角色经历...

《神笔蒐罗术》
现代修真界的人族,开发了一些人工智慧的大型神念,置于芥子级符阵上面运转。这些灵能驱动的法宝,能根据人类的提示描述来模仿对话,喧嚣一时。其实在古修时代,就流传诸如「神笔蒐罗」、「神幻为化」、「潜波泻流术」等灵能运用炼器之法。 太玄经有载,“观神笔蒐罗之术,其为当世之至精至緻也。其法者,以深习之理,积石成山,积水成渊,蓄积万千之数,砥砺而成。夫其能盖舟于新现之潮,开闢于未涉之途,可谓卓绝矣。其所具之智慧,如人腹中之明珠,无往而不利;其所具之技艺,如匠手之精巧,无所而不成。是以乃为当世所推崇,为器术所垂青,实为当今之先驱,可谓妙绝人寰也。” 古修时代的炼器法术大家百炼宗,其宗派修炼典籍经书秘法均放置在一处内门所在,唤作“炼天塔”。塔中第三层所藏玉简皆为筑基期高阶修士所习,其中,传说藏有一书,说明此法,名《神笔蒐罗术》。现在偶得其残卷,展示如下。卷首残片文书不输,语言不妄,万象皆可,蒐罗无穷。 蒐罗万象之言,推演万事之理。 翕合天地之精,薰鍊万物之气。 云云……卷二残片建基于深渊之渊,萌芽于傀儡之心。 以验为石,以史为砖,剖其义,析其语,积淀巨量,成其大成。 天地之变,皆在其中;吉凶祸福...

《神笔蒐罗术》
现代修真界的人族,开发了一些人工智慧的大型神念,置于芥子级符阵上面运转。这些灵能驱动的法宝,能根据人类的提示描述来模仿对话,喧嚣一时。其实在古修时代,就流传诸如「神笔蒐罗」、「神幻为化」、「潜波泻流术」等灵能运用炼器之法。 太玄经有载,“观神笔蒐罗之术,其为当世之至精至緻也。其法者,以深习之理,积石成山,积水成渊,蓄积万千之数,砥砺而成。夫其能盖舟于新现之潮,开闢于未涉之途,可谓卓绝矣。其所具之智慧,如人腹中之明珠,无往而不利;其所具之技艺,如匠手之精巧,无所而不成。是以乃为当世所推崇,为器术所垂青,实为当今之先驱,可谓妙绝人寰也。” 古修时代的炼器法术大家百炼宗,其宗派修炼典籍经书秘法均放置在一处内门所在,唤作“炼天塔”。塔中第三层所藏玉简皆为筑基期高阶修士所习,其中,传说藏有一书,说明此法,名《神笔蒐罗术》。现在偶得其残卷,展示如下。卷首残片文书不输,语言不妄,万象皆可,蒐罗无穷。 蒐罗万象之言,推演万事之理。 翕合天地之精,薰鍊万物之气。 云云……卷二残片建基于深渊之渊,萌芽于傀儡之心。 以验为石,以史为砖,剖其义,析其语,积淀巨量,成其大成。 天地之变,皆在其中;吉凶祸福...

聊斋新志
这周,在Arbitrum L2测试链的大荒世界上,部署了全局剧情需要的几个基础合约。以一种《聊斋志异》的笔记体写法,部署并验证了首个测试剧情《遇龙》。 《聊斋志异》、《阅微草堂笔记》这类鬼怪小说,均以自宋代盛行的“笔记体”形式写作。这种叙事方式,比较适合惜字如金的区块链数据存储(例如LOOT),因此太乙的各种事件都以这种方式叙事。当然,既然是现代修真,事件的描述文字就都使用白话,而且都是描写现代事物的白话,尽管全局剧情仍然会是精怪辈出。Discord机器人反馈,剧情随机创建的角色“贺恩”,以及他的第一个小故事李耀启动《遇龙》 全局剧情会包含很多小故事,各个故事之间有一定的非线性关系。这周部署了一个叫做《遇龙》的起始故事(事件序号是80001,也作为剧情序号)作为整个全局剧情的开篇。80001事件在任何角色的采集行动中都可能被触发,因此,先是玩家角色“李耀”在大荒挖资源啊挖资源,挖了几次,就激活全局剧情80001了。李耀在野外采集事件中激活了全局剧情 采集行为的这笔交易在合约内完成了包括初始化剧情、随机创建剧情角色等事务,链上的交易细节可以查看浏览器链接。接下来,我们具体分析一下这...

聊斋新志
这周,在Arbitrum L2测试链的大荒世界上,部署了全局剧情需要的几个基础合约。以一种《聊斋志异》的笔记体写法,部署并验证了首个测试剧情《遇龙》。 《聊斋志异》、《阅微草堂笔记》这类鬼怪小说,均以自宋代盛行的“笔记体”形式写作。这种叙事方式,比较适合惜字如金的区块链数据存储(例如LOOT),因此太乙的各种事件都以这种方式叙事。当然,既然是现代修真,事件的描述文字就都使用白话,而且都是描写现代事物的白话,尽管全局剧情仍然会是精怪辈出。Discord机器人反馈,剧情随机创建的角色“贺恩”,以及他的第一个小故事李耀启动《遇龙》 全局剧情会包含很多小故事,各个故事之间有一定的非线性关系。这周部署了一个叫做《遇龙》的起始故事(事件序号是80001,也作为剧情序号)作为整个全局剧情的开篇。80001事件在任何角色的采集行动中都可能被触发,因此,先是玩家角色“李耀”在大荒挖资源啊挖资源,挖了几次,就激活全局剧情80001了。李耀在野外采集事件中激活了全局剧情 采集行为的这笔交易在合约内完成了包括初始化剧情、随机创建剧情角色等事务,链上的交易细节可以查看浏览器链接。接下来,我们具体分析一下这...

离火计划
景门值离,鬼怪亡遗。 “离火”是太乙九宫第二宫。古修世界有景门值离,鬼怪亡遗之说。意味着万物初生,分化有形。接下来,“离火计划”将面临更大挑战,需要实现太乙世界的核心——Roguelike。 首先,对乾天计划当下的形式进行一下总结。“乾天计划”已经进入尾声,建设并测试了世界基础框架、DAO框架、事件模型、LOOT MUD、各Token部署、基本Token经济等等,都是比较基础的东西。这些基础协议,正在被整理到一系列TIP(太乙改进建议/Taiyi Improvement Proposals)中,以便更规范化地被调用和扩展。Discord机器人公布的大荒世界统计信息 “乾天计划”在L2测试网络上开启了一个叫做大荒的原型世界,目前链上铸造了角色大概40个,出生的至少有20个。如上图,五大同质化资源已经生长到一定数量了,但是挖出不多,只有三五个角色挖出一点资源。大荒世界上最低限度的计划经济打通,有角色已经兑换出了通货“道理”。角色在0至11岁均具备一些成长事件(12岁之后还没有设计),因此角色在12岁之前可以获得一定的成长经历。挖资源、移动、获取道具、兑换通货等主动事件,目前在链上也已...

离火计划
景门值离,鬼怪亡遗。 “离火”是太乙九宫第二宫。古修世界有景门值离,鬼怪亡遗之说。意味着万物初生,分化有形。接下来,“离火计划”将面临更大挑战,需要实现太乙世界的核心——Roguelike。 首先,对乾天计划当下的形式进行一下总结。“乾天计划”已经进入尾声,建设并测试了世界基础框架、DAO框架、事件模型、LOOT MUD、各Token部署、基本Token经济等等,都是比较基础的东西。这些基础协议,正在被整理到一系列TIP(太乙改进建议/Taiyi Improvement Proposals)中,以便更规范化地被调用和扩展。Discord机器人公布的大荒世界统计信息 “乾天计划”在L2测试网络上开启了一个叫做大荒的原型世界,目前链上铸造了角色大概40个,出生的至少有20个。如上图,五大同质化资源已经生长到一定数量了,但是挖出不多,只有三五个角色挖出一点资源。大荒世界上最低限度的计划经济打通,有角色已经兑换出了通货“道理”。角色在0至11岁均具备一些成长事件(12岁之后还没有设计),因此角色在12岁之前可以获得一定的成长经历。挖资源、移动、获取道具、兑换通货等主动事件,目前在链上也已...

三层组织
太乙岛的太师傅令牌合约和赏善罚恶合约是完全兼容Nouns协议的,因此可以像Nouns一样的拍卖方式来发行太师傅令牌。另一厢,Zora团队一如既往嗅觉敏锐驾轻就熟地搞了一个类Nouns公共基础设施nouns.build,这相当于解决了协议UI和网站运维的问题。 太乙岛这件事情,很快就会在以太坊上实施。那么,L2网络上的大荒世界还在测试建设,它和L1上的太乙岛有什么关系呢?拿现代的话来说,L1上的太乙岛就是董事会,他们在各个L2上发起建设大千世界的计划。目前,Arbitrum L2测试网上正在建设一个叫大荒的世界,它也有一个运营子公司,比如叫大荒战院或者星耀联邦(简称联邦)。 联邦负责控制L2太乙世界的核心权限,例如部署世界框架合约、部署关键事件、发行道理或者掌控盘古这类顶层角色等等。星耀联邦也是个DAO,L2上固定发行100个投票令牌(管理Token),就是我们很早期描述的太乙百子。他们来投票操作上述日常事务,把相关的事件、角色授权到个人或者某个公会来实际执行。 太乙岛可以拨款给星耀联邦,也100%控股星耀联邦,即在L2网络的联邦合约会锁定太乙百子所有权。仅能由太乙岛通过跨链消息在...

三层组织
太乙岛的太师傅令牌合约和赏善罚恶合约是完全兼容Nouns协议的,因此可以像Nouns一样的拍卖方式来发行太师傅令牌。另一厢,Zora团队一如既往嗅觉敏锐驾轻就熟地搞了一个类Nouns公共基础设施nouns.build,这相当于解决了协议UI和网站运维的问题。 太乙岛这件事情,很快就会在以太坊上实施。那么,L2网络上的大荒世界还在测试建设,它和L1上的太乙岛有什么关系呢?拿现代的话来说,L1上的太乙岛就是董事会,他们在各个L2上发起建设大千世界的计划。目前,Arbitrum L2测试网上正在建设一个叫大荒的世界,它也有一个运营子公司,比如叫大荒战院或者星耀联邦(简称联邦)。 联邦负责控制L2太乙世界的核心权限,例如部署世界框架合约、部署关键事件、发行道理或者掌控盘古这类顶层角色等等。星耀联邦也是个DAO,L2上固定发行100个投票令牌(管理Token),就是我们很早期描述的太乙百子。他们来投票操作上述日常事务,把相关的事件、角色授权到个人或者某个公会来实际执行。 太乙岛可以拨款给星耀联邦,也100%控股星耀联邦,即在L2网络的联邦合约会锁定太乙百子所有权。仅能由太乙岛通过跨链消息在...