
How to end NAYUTA:東京電脳R
Index - Where there is a beginning, there is always an end - 1. Content: Masterpieces that continue to be loved by people and remain in their hearts - 2. Web 3: Utilizing NFT that has both “product/service” and “investment” components - 3. Community: That legendary community that makes my heart warm - We want to end while we are loved, and continue to be loved. Where there is a beginning, there is always an end.Nothing is eternal. Where there is a beginning, there is always an end. As Rengoku...

How to end NAYUTA:東京電脳R
Index - Where there is a beginning, there is always an end - 1. Content: Masterpieces that continue to be loved by people and remain in their hearts - 2. Web 3: Utilizing NFT that has both “product/service” and “investment” components - 3. Community: That legendary community that makes my heart warm - We want to end while we are loved, and continue to be loved. Where there is a beginning, there is always an end.Nothing is eternal. Where there is a beginning, there is always an end. As Rengoku...

Initiating NAYUTA:東京電脳R...
Index - Japanese artists and creators are unwittingly putting a cap on their potential - Japanese artists and creators are already among the top on a global scale - Can Japan grab the upcoming Web3 opportunity? - Initiating NAYUTA:東京電脳R… Japanese artists and creators are unwittingly putting a cap on their potentialIn Japan, we often hear people say, “Japan is so behind in the global art market” - but is this really the case? According to the “Japanese Art Industry Market Report 2021,” the ove...

Initiating NAYUTA:東京電脳R...
Index - Japanese artists and creators are unwittingly putting a cap on their potential - Japanese artists and creators are already among the top on a global scale - Can Japan grab the upcoming Web3 opportunity? - Initiating NAYUTA:東京電脳R… Japanese artists and creators are unwittingly putting a cap on their potentialIn Japan, we often hear people say, “Japan is so behind in the global art market” - but is this really the case? According to the “Japanese Art Industry Market Report 2021,” the ove...

NAYUTA:東京電脳R、最果てには
目次 ・始まりがあれば、必ず終わりがある ・1. Content. 人々の愛され続け、心にあり続ける作品 ・2. Web3. 「商品」と「投資」の両側面を満たし続ける仕組み ・3. Community. 思い返すと胸が熱くなる、あの伝説のコミュニティ ・愛されてるうちに、終わりたい。そして愛され続けたい 始まりがあれば、必ず終わりがある何事も永遠というものは存在しない。始まりがあれば、必ず終わりがある。 どんな人でも、いつかはこの世を去ってしまう。どのように人生を終えたいのか。 時間が経てば経つほど、終わり方の選択肢の幅は狭まっていく。終わる直前になってからでは、終わり方は選べない。 NAYUTA:東京電脳Rというプロジェクトも、始まったからには、必ず終わりがある。そして終わりは一度しか訪れない。 プロジェクトを始めて間もない今だからこそ考えたい。後悔しないためにも、どう終わりたいのかを。そんな終わり方を「Content」「Web3」「Community」といった大事な3つのキーワードに沿って考えてみたい。1. Content. 人々に愛され続け、心にあり続ける作品NAYUTA:...

NAYUTA:東京電脳R、最果てには
目次 ・始まりがあれば、必ず終わりがある ・1. Content. 人々の愛され続け、心にあり続ける作品 ・2. Web3. 「商品」と「投資」の両側面を満たし続ける仕組み ・3. Community. 思い返すと胸が熱くなる、あの伝説のコミュニティ ・愛されてるうちに、終わりたい。そして愛され続けたい 始まりがあれば、必ず終わりがある何事も永遠というものは存在しない。始まりがあれば、必ず終わりがある。 どんな人でも、いつかはこの世を去ってしまう。どのように人生を終えたいのか。 時間が経てば経つほど、終わり方の選択肢の幅は狭まっていく。終わる直前になってからでは、終わり方は選べない。 NAYUTA:東京電脳Rというプロジェクトも、始まったからには、必ず終わりがある。そして終わりは一度しか訪れない。 プロジェクトを始めて間もない今だからこそ考えたい。後悔しないためにも、どう終わりたいのかを。そんな終わり方を「Content」「Web3」「Community」といった大事な3つのキーワードに沿って考えてみたい。1. Content. 人々に愛され続け、心にあり続ける作品NAYUTA:...

NAYUTA:東京電脳R、始動
目次 ・萎縮してしまっている日本のアーティスト・クリエイター事情 ・日本のアーティスト・クリエイターは、既にグローバルでもトップの実力を誇っている ・web3という大波に乗れるのか? ・NAYUTA:東京電脳R、始動 萎縮してしまっている日本のアーティスト・クリエイター事情「このままでは、日本はアート後進国のレッテルを貼られる」という意見をしばしば見かける。果たして本当に日本のアート市場は遅れているのだろうか? 「日本のアート産業に関する市場レポート2021」によると、日本全体の美術品市場規模は約2,186億円で、世界市場における割合は約4%程にしかならないとのことだ。この数字だけを見ると全体の経済規模に対して、大分小さいように見える。成長が鈍化してしまっている日本経済や、日本でのアートにおける税制の問題、アートギャラリーの乏しいビジネスセンスなど問題は山積みである。 ただし、この4%という数字だけを見て、日本のアート市場が遅れていると主張するには、少し強引ではないだろうかと思う。 上記で言う美術品とは、主に古美術・工芸や日本画・洋画などを指しており、ゲーム・漫画・アニメなどのコ...

NAYUTA:東京電脳R、始動
目次 ・萎縮してしまっている日本のアーティスト・クリエイター事情 ・日本のアーティスト・クリエイターは、既にグローバルでもトップの実力を誇っている ・web3という大波に乗れるのか? ・NAYUTA:東京電脳R、始動 萎縮してしまっている日本のアーティスト・クリエイター事情「このままでは、日本はアート後進国のレッテルを貼られる」という意見をしばしば見かける。果たして本当に日本のアート市場は遅れているのだろうか? 「日本のアート産業に関する市場レポート2021」によると、日本全体の美術品市場規模は約2,186億円で、世界市場における割合は約4%程にしかならないとのことだ。この数字だけを見ると全体の経済規模に対して、大分小さいように見える。成長が鈍化してしまっている日本経済や、日本でのアートにおける税制の問題、アートギャラリーの乏しいビジネスセンスなど問題は山積みである。 ただし、この4%という数字だけを見て、日本のアート市場が遅れていると主張するには、少し強引ではないだろうかと思う。 上記で言う美術品とは、主に古美術・工芸や日本画・洋画などを指しており、ゲーム・漫画・アニメなどのコ...