
教育業界でも期待高まる「メタバース」活用と、それに向けたインフラ基盤を考える
EdTechにおける国内最大級の祭典として2021年11月18日から4日間開催された「Edvation x Summit 2021 Online 〜Beyond GIGA〜」。3日目には「20xxの未来の教育にXR(VR/AR)テクノロジーがどのように寄与するか?」と題したセッションが行われた。 全国の小中学校に1人1台の端末導入が始まったものの、運用面や利活用のノウハウが確立されておらず、各所で課題も上がってきている。現状のICT教育に不足しているものは何なのか。近未来における教育のあり方とはどのようなものか。 20xxの未来の教育について有識者らが議論を繰り広げた。教育系YouTuberのように誰もがコンテンツ提供者になる必要性がある 世界の水準と比べても、日本のICT教育は大きく遅れている状況と言わざるを得ない。 現状、GIGAスクール導入に対する課題について、各登壇者はどのように捉えているのだろうか。 2020年4月に開設された日本初のAIに特化した大学院人工知能科学研究科にて教授を務める内山氏は「学校教育は先生が教壇に立って生徒へ教える、一方通行的な授業を長年フォーマッ...

教育業界でも期待高まる「メタバース」活用と、それに向けたインフラ基盤を考える
EdTechにおける国内最大級の祭典として2021年11月18日から4日間開催された「Edvation x Summit 2021 Online 〜Beyond GIGA〜」。3日目には「20xxの未来の教育にXR(VR/AR)テクノロジーがどのように寄与するか?」と題したセッションが行われた。 全国の小中学校に1人1台の端末導入が始まったものの、運用面や利活用のノウハウが確立されておらず、各所で課題も上がってきている。現状のICT教育に不足しているものは何なのか。近未来における教育のあり方とはどのようなものか。 20xxの未来の教育について有識者らが議論を繰り広げた。教育系YouTuberのように誰もがコンテンツ提供者になる必要性がある 世界の水準と比べても、日本のICT教育は大きく遅れている状況と言わざるを得ない。 現状、GIGAスクール導入に対する課題について、各登壇者はどのように捉えているのだろうか。 2020年4月に開設された日本初のAIに特化した大学院人工知能科学研究科にて教授を務める内山氏は「学校教育は先生が教壇に立って生徒へ教える、一方通行的な授業を長年フォーマッ...

METI DXのこれまでとこれから。経産省とデジタル庁のキーマン10名が語る
市民(シビック)自らがテクノロジーを活用し、地域の課題解決や行政サービスの効率化を進めていくCivicTech(以下、シビックテック)。 地方創生や地域活性化の文脈はもとより、コロナ禍を機にシビックテックへの関心も高まりつつある状況と言えよう。 2021年9月18日〜19日にかけてオンライン開催された「Code for Japan Summit 2021」は、その担い手となる実践者や有識者らが一堂に会し、新たな官民連携の未来を創造するカンファレンス。2014年以来続く国内最大のシビックテックの祭典である。 今回は、Day1に行われた「METI DXの軌跡 at 2021」のセッションについてレポートしていきたい。2016年から行政手続きのデジタル化を推進してきた本セッションでは、経済産業省(METI、以下経産省)が取り組むDXの現状や課題、そして今後目指すべきあり方について、経産省やデジタル庁の担当者らが話し合う場となった。 現在、経産省がDX推進していることは以下の3つが挙げられる。補助金制度等の行政手続のデジタル化を通じた効率化・官民の生産性向上データに基づいた政策立案国民・...

METI DXのこれまでとこれから。経産省とデジタル庁のキーマン10名が語る
市民(シビック)自らがテクノロジーを活用し、地域の課題解決や行政サービスの効率化を進めていくCivicTech(以下、シビックテック)。 地方創生や地域活性化の文脈はもとより、コロナ禍を機にシビックテックへの関心も高まりつつある状況と言えよう。 2021年9月18日〜19日にかけてオンライン開催された「Code for Japan Summit 2021」は、その担い手となる実践者や有識者らが一堂に会し、新たな官民連携の未来を創造するカンファレンス。2014年以来続く国内最大のシビックテックの祭典である。 今回は、Day1に行われた「METI DXの軌跡 at 2021」のセッションについてレポートしていきたい。2016年から行政手続きのデジタル化を推進してきた本セッションでは、経済産業省(METI、以下経産省)が取り組むDXの現状や課題、そして今後目指すべきあり方について、経産省やデジタル庁の担当者らが話し合う場となった。 現在、経産省がDX推進していることは以下の3つが挙げられる。補助金制度等の行政手続のデジタル化を通じた効率化・官民の生産性向上データに基づいた政策立案国民・...

「Play to Earn」ではなく「Play & Earn」。サステナブルなブロックチェーンゲームのあり方とは
日本の新しい成長産業、いや新しい社会のパラダイムとして注目されているWeb3は、一過性のブームを超えたムーブメントの勢いを感じる。しかし、新しい概念であるがゆえに、どのようにしてビジネスへと昇華させて市場を形成していくのかは、まだまだ手探り状態と言って良いだろう。 そんなWeb3と、そのメイン技術の一つとなるNFT(非代替性トークン)をテーマとする去るグローバルカンファレンス「Non Fungible Tokyo 2022」が2022年7月11日に開催され、様々な領域の有識者を招いたトークセッション等が行われた。主催のBlockchainPROseedを代表してカンファレンスの進行役を務める藤本真衣氏 今回はその中から「Play & Earnはサステナブルかどうか?」を取り上げ、セッションの模様をレポートしたい。Play to Earnではなく「Play & Earn」というタイトルに注目だ。登壇者Maxi Kuan(CEO of Metap Inc.)アルバート 高木(アルちゃん、Axie Infinity 日本アンバサダー)山田 耕三(Digital Entertainmen...

「Play to Earn」ではなく「Play & Earn」。サステナブルなブロックチェーンゲームのあり方とは
日本の新しい成長産業、いや新しい社会のパラダイムとして注目されているWeb3は、一過性のブームを超えたムーブメントの勢いを感じる。しかし、新しい概念であるがゆえに、どのようにしてビジネスへと昇華させて市場を形成していくのかは、まだまだ手探り状態と言って良いだろう。 そんなWeb3と、そのメイン技術の一つとなるNFT(非代替性トークン)をテーマとする去るグローバルカンファレンス「Non Fungible Tokyo 2022」が2022年7月11日に開催され、様々な領域の有識者を招いたトークセッション等が行われた。主催のBlockchainPROseedを代表してカンファレンスの進行役を務める藤本真衣氏 今回はその中から「Play & Earnはサステナブルかどうか?」を取り上げ、セッションの模様をレポートしたい。Play to Earnではなく「Play & Earn」というタイトルに注目だ。登壇者Maxi Kuan(CEO of Metap Inc.)アルバート 高木(アルちゃん、Axie Infinity 日本アンバサダー)山田 耕三(Digital Entertainmen...

NFT Summit Tokyo_Web3×食~テクノロジーの力で既存課題を解決するには~
Web3はさまざまな産業に変革をもたらす可能性を秘めている。 NFTやメタバース、DAOなどを活用することで、既存の商流では成し得なかった顧客とステークホルダーとのコミュニティ形成、ビジネスの課題解決などが期待できる。 だが、Web3の持つ最新テクノロジーをいかに現状の業界へ浸透させ、実運用していくには決して容易ではない。 2022年12月13日から2日間開催された「NFT Summit Tokyo」では、「Web3×食~テクノロジーの力で既存課題を解決するには~」をテーマにしたトークセッションが行われ、有識者らによるWeb3×食の可能性と現状の課題についてディスカッションがなされた。 スピーカー: 山川 勝人(株式会社フィナンシェ 執行役員) 岡部 典孝(JPYC株式会社 代表取締役) モデレーター: 藤澤 勇哉(ArtiLamps 代表取締役CEO)各登壇者の事業紹介についてまずは各登壇者が取り組んでいる事業について紹介された。 フィナンシェの山川氏は「地方創生はWeb3とも相性がよく、農作物や食といったその土地ならでの特産品と絡めることで、新たな地方活性化のきっかけづくりが...

NFT Summit Tokyo_Web3×食~テクノロジーの力で既存課題を解決するには~
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