效用在經濟學中被定義為從消費商品或服務中獲得的總滿意度。這種總體滿意度取決於消費者的興趣、所有者的願景以及市場趨勢。在最基本的尺度上,NFT效用是NFT的購買者和持有者將自己視為特定項目的HODLER/所有者的好處。
例如,在GameFi中,消費者認為Axie Infinity NFT提供了遊戲參與的效用、參與社區治理以及通過P2E獎勵產生收入的能力。另一個例子是BAYC NFT。BAYC因其向其所有者提供的廣闊、著名和富有的網絡而擁有了它的大部分效用。在每個可能的效用中,主題便是NFT如何為更廣泛的受眾提供效用。
1 社交效用
2021年春天,數字身份發生了快速的轉變。 Twitter用戶首先注意到了這一點:越來越多的Twitter賬戶將他們的頭像變成了卡通形象的猿猴。
當NBA球員和眾多A級名人進入NFT市場時,BAYC在NFT二級市場平台Opensea上聚集了數百萬的ETH交易量。
BAYC和其他生成NFT項目的成功可以歸功於它們的產品順利落地並滿足了社區對社會化效用的需求。在區塊鏈技術的支持下,NFT堅不可摧的獨特性為滿足個人對社交化數字身份的需求奠定了基礎。
NFT是個人主義和集體主義之間的平衡行為。 BAYC社區滿足了個人對專屬社區的渴望,同時維護了一個平台,讓他們的社區可以自由地表達他們的個性、自由和價值忠誠。
歸根結底,NFT社區的目的是在內部和外部建立、達成和聚合共識:
內部是社區成員的社會化效用如何滿足。
外部是市場價格在過去、現在和未來(預期)的表現。
由於難以為NFT找到新的使用場景,NFT的價值很大程度上(不完全是)基於社區共享的共識。NFT用戶傾向於將NFT價值與其市場價格聯係起來,即Opensea上項目的地板價。
另一方麵,由於以太坊網絡的高gas費用和低流動性,投機者在市場中的價值發現能力受到阻礙,維護社區共識變得相對容易。換句話說,其社區共享的NFT價值相對於其市場價格總是被誇大了。這同時也是對FUD引起的死亡螺旋風險的有效緩衝。
